ทฤษฎีทางอารมณ์ของซีโมนอฟ อารมณ์: สาเหตุความหมาย ทฤษฎีสารสนเทศแห่งอารมณ์ Simonov และทฤษฎีสภาวะทางอารมณ์โดย G.I. โคซิตสกี้. ดูว่า "ทฤษฎีสารสนเทศของอารมณ์" คืออะไรในพจนานุกรมอื่น ๆ

ส่วนที่ 1
อารมณ์และความตั้งใจ

พี.วี. ไซมอนอฟ. ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์

แนวทางของเราในการแก้ปัญหาอารมณ์เป็นของทิศทางของ Pavlovian ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้นของสมอง

ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์... ไม่เพียงแต่ "ทางสรีรวิทยา" เท่านั้น หรือ "จิตวิทยา" เท่านั้น แต่ยังรวมถึง "ไซเบอร์เนติกส์" อีกด้วย มันเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับแนวทางที่เป็นระบบของ Pavlov ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้น ซึ่งหมายความว่า หากทฤษฎีถูกต้อง ควรจะมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการวิเคราะห์ปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับจิตวิทยาของอารมณ์ และในการศึกษากลไกของสมองของปฏิกิริยาทางอารมณ์ในมนุษย์และสัตว์

ในงานเขียนของพาฟลอฟ เราพบข้อบ่งชี้ของปัจจัยสองประการที่เชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับการมีส่วนร่วมของกลไกทางอารมณ์ของสมอง ประการแรก สิ่งเหล่านี้คือความต้องการและการขับเคลื่อนโดยธรรมชาติของร่างกาย ซึ่งพาฟโลฟระบุด้วยปฏิกิริยาตอบสนองโดยธรรมชาติ (ไม่มีเงื่อนไข) “ ใครจะแยกจากกัน” พาฟโลฟเขียน“ ในปฏิกิริยาตอบสนอง (สัญชาตญาณ) ที่ซับซ้อนที่สุดอย่างไม่มีเงื่อนไขร่างกายทางสรีรวิทยาจากจิตใจนั่นคือ จากการประสบกับอารมณ์อันทรงพลัง เช่น ความหิว ความต้องการทางเพศ ความโกรธ ฯลฯ?” อย่างไรก็ตาม พาฟลอฟเข้าใจว่าความหลากหลายอันไม่มีที่สิ้นสุดของโลกแห่งอารมณ์ของมนุษย์ไม่สามารถลดลงเหลือเพียงปฏิกิริยาตอบสนองที่ไม่มีเงื่อนไขโดยกำเนิด (แม้แต่ "ซับซ้อน" หรือสำคัญด้วยซ้ำ) ยิ่งไปกว่านั้น Pavlov เป็นผู้ที่ค้นพบกลไกสำคัญเนื่องจากอุปกรณ์สมองที่รับผิดชอบในการสร้างและการนำอารมณ์เข้ามามีส่วนร่วมในกระบวนการของกิจกรรมสะท้อนกลับที่มีเงื่อนไข (พฤติกรรม) ของสัตว์และมนุษย์ที่สูงขึ้น

ตัวอย่างเช่น อารมณ์เชิงบวกเมื่อรับประทานอาหารเกิดขึ้นเนื่องจากการบูรณาการของการกระตุ้นความหิว (ความต้องการ) เข้ากับการรับรู้จากช่องปาก ซึ่งบ่งชี้ถึงความเป็นไปได้ที่เพิ่มขึ้นในการตอบสนองความต้องการนี้ ในสภาวะความต้องการที่แตกต่างกัน การรับรู้แบบเดียวกันจะไม่แยแสทางอารมณ์หรือทำให้เกิดความรู้สึกรังเกียจ

จนถึงตอนนี้เราได้พูดถึงฟังก์ชั่นการสะท้อนของอารมณ์ซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับฟังก์ชั่นการประเมินของพวกเขา โปรดทราบว่าราคาในความหมายทั่วไปที่สุดของแนวคิดนี้มักจะขึ้นอยู่กับปัจจัยสองประการเสมอ: อุปสงค์ (ความต้องการ) และอุปทาน (ความสามารถในการตอบสนองความต้องการนี้) แต่ประเภทของค่าและฟังก์ชันการประเมินจะไม่จำเป็นหากไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบ แลกเปลี่ยน เช่น ความจำเป็นในการเปรียบเทียบค่า นั่นคือเหตุผลว่าทำไมการทำงานของอารมณ์จึงไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการส่งสัญญาณถึงอิทธิพลที่เป็นประโยชน์หรือเป็นอันตรายต่อร่างกาย ตามที่ผู้สนับสนุน "ทฤษฎีทางอารมณ์ทางชีววิทยา" เชื่อ ลองใช้ตัวอย่างที่กำหนดโดย P.K. อโนคิน. เมื่อข้อต่อได้รับความเสียหาย ความรู้สึกเจ็บปวดจะจำกัดการเคลื่อนไหวของแขนขา และส่งเสริมกระบวนการซ่อมแซม ในการส่งสัญญาณที่สำคัญของ "ความเป็นอันตราย" นี้ P.K. อาโนคินมองเห็นความสำคัญของความเจ็บปวดในการปรับตัว อย่างไรก็ตามกลไกที่มีบทบาทคล้ายคลึงกันสามารถยับยั้งการเคลื่อนไหวที่เป็นอันตรายต่ออวัยวะที่เสียหายโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของอารมณ์ ความรู้สึกเจ็บปวดกลายเป็นกลไกที่เป็นพลาสติกมากขึ้น: เมื่อความต้องการการเคลื่อนไหวมีมากขึ้น (ตัวอย่างเช่น เมื่อวัตถุถูกคุกคาม) การเคลื่อนไหวจะดำเนินการแม้จะมีความเจ็บปวดก็ตาม กล่าวอีกนัยหนึ่งอารมณ์ทำหน้าที่เป็น "สกุลเงินของสมอง" ซึ่งเป็นการวัดคุณค่าที่เป็นสากลและไม่ใช่สิ่งที่เทียบเท่ากันง่ายๆ โดยทำงานตามหลักการ: เป็นอันตราย - ไม่พึงประสงค์มีประโยชน์ - น่าพอใจ

สลับฟังก์ชันของอารมณ์

จากมุมมองทางสรีรวิทยา อารมณ์เป็นสถานะที่กระฉับกระเฉงของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทางที่กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมไปในทิศทางของการลดหรือขยายสภาวะนี้ให้สูงสุด เนื่องจากอารมณ์เชิงบวกบ่งบอกถึงความพึงพอใจที่ใกล้เข้ามาของความต้องการ และอารมณ์เชิงลบบ่งบอกถึงการเคลื่อนตัวออกจากความต้องการนั้น ผู้ทดลองจึงพยายามเพิ่ม (ทำให้แข็งแกร่งขึ้น ยืดเยื้อ ทำซ้ำ) สภาวะแรกให้สูงสุด และลด (ทำให้อ่อนแอ ขัดจังหวะ ป้องกัน) สภาวะที่สองให้เหลือน้อยที่สุด หลักการสุขนิยมของการขยายให้สูงสุด - การย่อให้เล็กสุด ซึ่งใช้ได้กับมนุษย์และสัตว์อย่างเท่าเทียมกัน จะเอาชนะความรู้สึกที่ดูเหมือนไม่สามารถเข้าถึงอารมณ์ของสัตว์ได้สำหรับการศึกษาทดลองโดยตรง

ฟังก์ชั่นการสลับอารมณ์พบได้ทั้งในทรงกลม แบบฟอร์มที่มีมา แต่กำเนิดพฤติกรรมและในการดำเนินกิจกรรมสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข รวมถึงอาการที่ซับซ้อนที่สุด คุณเพียงแค่ต้องจำไว้ว่าร่างของความน่าจะเป็นที่จะสนองความต้องการสามารถเกิดขึ้นได้ในบุคคลไม่เพียง แต่ในจิตสำนึกเท่านั้น แต่ยังเกิดขึ้นในระดับจิตไร้สำนึกด้วย ตัวอย่างที่เด่นชัดของการพยากรณ์โดยไม่รู้ตัวคือสัญชาตญาณ ซึ่งการประเมินการเข้าใกล้เป้าหมายหรือการเคลื่อนตัวออกห่างจากเป้าหมายนั้นจะเกิดขึ้นในรูปแบบของ "ลางสังหรณ์ของการตัดสินใจ" ทางอารมณ์ กระตุ้นให้เกิดการวิเคราะห์เชิงตรรกะของสถานการณ์ที่ก่อให้เกิดอารมณ์นี้ (ติโคมิรอฟ).

หน้าที่การสับเปลี่ยนของอารมณ์จะถูกเปิดเผยอย่างชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกระบวนการแข่งขันของแรงจูงใจ เมื่อมีการระบุความต้องการที่โดดเด่น ซึ่งกลายเป็นเวกเตอร์ของพฤติกรรมที่มุ่งเป้าไปที่เป้าหมาย ดังนั้นในสถานการณ์การต่อสู้ การต่อสู้ระหว่างสัญชาตญาณตามธรรมชาติของมนุษย์ในการดูแลรักษาตนเองและความต้องการทางสังคมในการปฏิบัติตามบรรทัดฐานทางจริยธรรมบางอย่างนั้นเกิดขึ้นโดยหัวข้อในรูปแบบของการต่อสู้ระหว่างความกลัวและความรู้สึกของหน้าที่ ระหว่างความกลัวกับ ความอัปยศ. การพึ่งพาอารมณ์ไม่เพียง แต่ขึ้นอยู่กับขนาดของความต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความน่าจะเป็นของความพึงพอใจด้วยทำให้การแข่งขันของแรงจูงใจที่อยู่ร่วมกันมีความซับซ้อนอย่างมากซึ่งเป็นผลมาจากพฤติกรรมที่มักจะถูกปรับไปสู่เป้าหมายที่สำคัญน้อยกว่า แต่บรรลุได้ง่าย: " นกในมือ” เอาชนะ “พายในท้องฟ้า”

เสริมสร้างการทำงานของอารมณ์

ปรากฏการณ์การเสริมแรงครองตำแหน่งศูนย์กลางในระบบแนวคิดของวิทยาศาสตร์ขั้นสูง กิจกรรมประสาทเนื่องจากการก่อตัว การดำรงอยู่ การสูญพันธุ์ และคุณลักษณะของรีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขใดๆ ขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงของการเสริมกำลัง ด้วยการเสริมแรง “พาฟลอฟหมายถึงการกระทำของสิ่งเร้าที่มีนัยสำคัญทางชีวภาพ (อาหาร สิ่งเร้าที่เป็นอันตราย ฯลฯ) ซึ่งให้ค่าสัญญาณแก่สิ่งเร้าอื่นที่ไม่มีนัยสำคัญทางชีวภาพรวมกับสิ่งเร้านั้น” (Asratyay)

ความจำเป็นที่จะต้องเกี่ยวข้องกับกลไกของสมองของอารมณ์ในกระบวนการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขกลายมาเป็นข้อแสดงให้เห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของรีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขด้วยอุปกรณ์ ซึ่งการเสริมกำลังขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาของผู้รับการทดลองต่อสัญญาณแบบมีเงื่อนไข ขึ้นอยู่กับความรุนแรงของพวกเขา สถานะการทำงานสิ่งมีชีวิตและลักษณะของสภาพแวดล้อมภายนอกสิ่งเร้าที่ "ไม่แยแส" ที่หลากหลายอาจเป็นที่น่าพอใจ - แสง, เสียง, สัมผัส, การรับรู้ความรู้สึก, การดมกลิ่น ฯลฯ ในทางกลับกัน สัตว์มักจะปฏิเสธส่วนผสมที่สำคัญของอาหารหากไม่อร่อย หนูล้มเหลวในการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขด้วยเครื่องมือเมื่อมีการนำอาหารผ่านท่อแคนนูลาเข้าไปในกระเพาะอาหาร (เช่น เลี่ยงการรับรส) แม้ว่ารีเฟล็กซ์ดังกล่าวจะเกิดขึ้นเมื่อมีการนำมอร์ฟีนเข้าไปในกระเพาะอาหาร ซึ่งกระตุ้นให้เกิดสภาวะทางอารมณ์เชิงบวกอย่างรวดเร็วในหนู สัตว์. มอร์ฟีนชนิดเดียวกันเนื่องจากมีรสขมจึงหยุดเป็นตัวเสริมหากรับประทานทางปาก

เราเชื่อว่าผลลัพธ์ของการทดลองเหล่านี้สอดคล้องกับข้อมูลของ T.N. Oniani ซึ่งใช้การกระตุ้นด้วยไฟฟ้าโดยตรงของโครงสร้างลิมบิกของสมองเพื่อเสริมพัฒนาการของรีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไข เมื่อสิ่งเร้าภายนอกรวมกับการระคายเคืองของโครงสร้างสมองซึ่งทำให้เกิดอาหาร เครื่องดื่ม ความก้าวร้าว ความโกรธและความกลัวในแมวที่เลี้ยงอย่างดี หลังจากผสมกัน 5-50 ครั้ง ก็เป็นไปได้ที่จะพัฒนาเพียงปฏิกิริยาหลีกเลี่ยงแบบมีเงื่อนไขพร้อมกับความกลัว ไม่สามารถรับการตอบสนองแบบมีเงื่อนไขของการกินและการดื่มได้

จากมุมมองของเรา ผลลัพธ์ของการทดลองเหล่านี้บ่งชี้อีกครั้งถึงบทบาทชี้ขาดของอารมณ์ในการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข ความกลัวมีลักษณะที่เด่นชัดต่อสัตว์ และจะลดลงอย่างแข็งขันโดยอาศัยปฏิกิริยาการหลีกเลี่ยง การระคายเคืองต่อระบบอาหารและเครื่องดื่มของสมองในสัตว์ที่ได้รับอาหารและไม่กระหายน้ำทำให้เกิดพฤติกรรมการกินและดื่มแบบเหมารวมโดยไม่เกี่ยวข้องกับกลไกทางอารมณ์ทางประสาท ซึ่งรวมถึงการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข

ฟังก์ชั่นการชดเชย (ทดแทน) ของอารมณ์

เนื่องจากสภาวะที่แอ็คทีฟของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทาง อารมณ์จึงมีอิทธิพลต่อระบบสมองอื่นๆ ที่ควบคุมพฤติกรรม กระบวนการรับรู้สัญญาณภายนอก และการดึงข้อมูลเอ็นแกรมของสัญญาณเหล่านี้จากหน่วยความจำ และการทำงานของระบบอัตโนมัติของร่างกาย ในกรณีหลังนี้มีการเปิดเผยความสำคัญในการชดเชยอารมณ์อย่างชัดเจนเป็นพิเศษ

ความจริงก็คือเมื่อเกิดความเครียดทางอารมณ์ปริมาณของการเปลี่ยนแปลงทางพืช (อัตราการเต้นของหัวใจเพิ่มขึ้น, ความดันโลหิตเพิ่มขึ้น, การปล่อยฮอร์โมนเข้าสู่กระแสเลือด ฯลฯ ) ตามกฎแล้วจะเกินความต้องการที่แท้จริงของร่างกาย เห็นได้ชัดว่ากระบวนการคัดเลือกโดยธรรมชาติได้รวมเอาความได้เปรียบของการระดมทรัพยากรที่มากเกินไปนี้เข้าด้วยกัน ในสถานการณ์ของความไม่แน่นอนในทางปฏิบัติ (กล่าวคือมันเป็นลักษณะเฉพาะของการเกิดขึ้นของอารมณ์) เมื่อไม่รู้ว่าจะต้องใช้เท่าไรและอะไรในไม่กี่นาทีข้างหน้าจะเป็นการดีกว่าที่จะใช้พลังงานที่ไม่จำเป็นมากกว่าท่ามกลางความรุนแรง กิจกรรม - ต่อสู้หรือหนี - ทิ้งไว้โดยไม่มีออกซิเจนและพลังงานเมตาบอลิซึมเพียงพอ "วัตถุดิบ"

แต่ฟังก์ชั่นการชดเชยอารมณ์ไม่ได้จำกัดอยู่ที่การไฮเปอร์โมบิไลเซชันของระบบพืชเท่านั้น ความตึงเครียดทางอารมณ์เกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างจากพฤติกรรมสงบ หลักการประเมินสัญญาณภายนอกและการตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น ในทางสรีรวิทยา สาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้สามารถกำหนดได้ว่าเป็นผลตอบแทนจากปฏิกิริยาที่มีเงื่อนไขเฉพาะทางอย่างประณีตไปสู่การตอบสนองตามหลักการครอบงำ A.A. อุคทอมสกี้ วี.พี. ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ Osipov เรียกว่าขั้นตอนแรกของการพัฒนาการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข "อารมณ์" - ขั้นตอนของการสรุปทั่วไป

ที่สุด คุณสมบัติที่สำคัญสิ่งที่โดดเด่นคือความสามารถในการตอบสนองต่อปฏิกิริยาเดียวกันกับสิ่งเร้าภายนอกที่หลากหลาย รวมถึงสิ่งเร้าที่พบเป็นครั้งแรกในชีวิตของผู้ถูกทดสอบ เป็นที่น่าสนใจที่ดูเหมือนว่าการถ่ายทอดทางพันธุกรรมจะทำซ้ำพลวัตของการเปลี่ยนแปลงจากแบบเด่นไปสู่แบบสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข ลูกไก่ที่เพิ่งฟักออกมาจะเริ่มจิกวัตถุใดๆ ที่ตัดกับพื้นหลัง ซึ่งสมกับขนาดของจะงอยปากของพวกมัน พวกเขาเรียนรู้ที่จะจิกเฉพาะสิ่งที่สามารถใช้เป็นอาหารได้เท่านั้น

หากกระบวนการเสริมสร้างการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไขนั้นมาพร้อมกับความเครียดทางอารมณ์ที่ลดลงและในขณะเดียวกันการเปลี่ยนจากการตอบสนองที่โดดเด่น (ทั่วไป) ไปเป็นปฏิกิริยาที่เลือกสรรอย่างเคร่งครัดต่อสัญญาณที่มีเงื่อนไขการเกิดขึ้นของอารมณ์จะนำไปสู่ลักษณะทั่วไปรอง J. Nuytten เขียนว่า “ความต้องการก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น วัตถุที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่สอดคล้องกันก็จะยิ่งมีความเฉพาะเจาะจงน้อยลงเท่านั้น” ความตึงเครียดทางอารมณ์ที่เพิ่มขึ้นจะขยายขอบเขตของเอ็นแกรมที่ดึงออกมาจากความทรงจำ และในทางกลับกัน จะลดเกณฑ์สำหรับ "การตัดสินใจ" เมื่อเปรียบเทียบเอนแกรมเหล่านี้กับสิ่งเร้าที่มีอยู่ ดังนั้นคนที่หิวโหยจึงเริ่มรับรู้ถึงสิ่งเร้าบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับอาหาร

เป็นที่ชัดเจนว่าการตอบสนองโดยสันนิษฐานนั้นเหมาะสมภายใต้เงื่อนไขของความไม่แน่นอนเชิงปฏิบัติเท่านั้น เมื่อขจัดความไม่แน่นอนนี้ออกไป ผู้ถูกทดสอบอาจกลายเป็น “อีกาที่หวาดกลัวซึ่งกลัวแม้แต่พุ่มไม้” นั่นคือเหตุผลที่วิวัฒนาการได้สร้างกลไกสำหรับการพึ่งพาความเครียดทางอารมณ์และลักษณะเฉพาะของการตอบสนองต่อขนาดของการขาดข้อมูลเชิงปฏิบัติซึ่งเป็นกลไกในการขจัดอารมณ์เชิงลบเมื่อการขาดดุลข้อมูลถูกกำจัด เราเน้นย้ำว่าอารมณ์ไม่ได้นำข้อมูลเกี่ยวกับโลกรอบตัวเรา ข้อมูลที่ขาดหายไปจะถูกเติมเต็มผ่านพฤติกรรมการค้นหา การพัฒนาทักษะ และการระดมสัญลักษณ์ที่เก็บไว้ในหน่วยความจำ คุณค่าของการชดเชยอารมณ์อยู่ที่บทบาทการแทนที่

สำหรับอารมณ์เชิงบวก ฟังก์ชั่นการชดเชยจะเกิดขึ้นผ่านอิทธิพลที่มีต่อความต้องการที่ทำให้เกิดพฤติกรรม ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและมีโอกาสบรรลุเป้าหมายต่ำ แม้แต่ความสำเร็จเพียงเล็กน้อย (ความน่าจะเป็นที่เพิ่มขึ้น) ก็สร้างอารมณ์เชิงบวกของแรงบันดาลใจ ซึ่งเสริมสร้างความจำเป็นในการบรรลุเป้าหมายตามกฎ
P -E/(ฉัน N - ฉัน s) ซึ่งสืบเนื่องมาจากสูตรของอารมณ์

ในสถานการณ์อื่นๆ อารมณ์เชิงบวกกระตุ้นให้สิ่งมีชีวิตทำลาย "ความสมดุลกับสิ่งแวดล้อม" ที่บรรลุผลสำเร็จ ด้วยความพยายามที่จะสัมผัสกับอารมณ์เชิงบวกซ้ำๆ ระบบการดำรงชีวิตจึงถูกบังคับให้มองหาความต้องการที่ไม่ได้รับการตอบสนองและสถานการณ์ที่ไม่แน่นอน ซึ่งข้อมูลที่ได้รับอาจเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ ดังนั้น อารมณ์เชิงบวกจึงชดเชยการขาดความต้องการที่ไม่พอใจและความไม่แน่นอนในทางปฏิบัติ ซึ่งอาจนำไปสู่ความเมื่อยล้า ความเสื่อมโทรม และการหยุดในกระบวนการเคลื่อนไหวตนเองและการพัฒนาตนเอง

ไซมอนอฟ พี.วี. สมองอารมณ์ ม, 1981, หน้า 4, 8, 13-14, 19-23, 27-39


ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์มีความเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับแนวทางที่เป็นระบบของ Pavlov ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้น

ฟังก์ชั่นสะท้อนและประเมินอารมณ์

โดยสรุปผลลัพธ์ของการทดลองและข้อมูลวรรณกรรมของเราเอง เราได้ข้อสรุปในปี 1964 ว่าอารมณ์เป็นภาพสะท้อนของสมองของมนุษย์และสัตว์ถึงความต้องการที่แท้จริง (คุณภาพและขนาด) และโอกาส (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ ซึ่งสมองจะประเมินตามพันธุกรรมและประสบการณ์ของแต่ละบุคคลที่ได้รับมาก่อนหน้านี้

ในรูปแบบทั่วไปที่สุด กฎสำหรับการเกิดขึ้นของอารมณ์สามารถแสดงเป็นสูตรโครงสร้างได้:

E = F (P, (ฉัน n - ฉัน s, ...))

โดยที่ E คืออารมณ์ ความเข้มแข็งและคุณภาพของอารมณ์

P - ขนาดและความจำเพาะของความต้องการในปัจจุบัน (I n - I s) - การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ที่จะสนองความต้องการที่กำหนดบนพื้นฐานของประสบการณ์โดยธรรมชาติที่ได้รับระหว่างชีวิต

ฉัน n - ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการที่มีอยู่

และ c - ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่บุคคลมีอยู่ ช่วงเวลานี้เวลา.

ตามทฤษฎีอารมณ์ของ Simonov การเกิดขึ้นของอารมณ์เกิดจากการขาดข้อมูลที่เป็นประโยชน์ (เมื่อฉันมากกว่าฉัน) ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดอารมณ์เชิงลบ: ความรังเกียจ ความกลัว ความโกรธ ฯลฯ อารมณ์เชิงบวก เช่น ความยินดีและความสนใจ จะปรากฏในสถานการณ์ที่ข้อมูลที่ได้รับเพิ่มความเป็นไปได้ในการตอบสนองความต้องการ เมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่แล้ว กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ เมื่อ I มากกว่า I n

แน่นอน อารมณ์ยังขึ้นอยู่กับปัจจัยอื่นอีกหลายประการ ซึ่งบางปัจจัยก็ทราบดีสำหรับเรา ในขณะที่เราอาจยังไม่สงสัยว่ามีปัจจัยอื่นอยู่ด้วย ที่มีชื่อเสียงได้แก่:

ลักษณะส่วนบุคคล (ประเภท) ของเรื่องประการแรก ลักษณะเฉพาะส่วนบุคคลอารมณ์ความรู้สึกทรงกลมที่สร้างแรงบันดาลใจคุณสมบัติเชิงปริมาตร ฯลฯ ;

ปัจจัยด้านเวลา ขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่มีต่อลักษณะของอารมณ์ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วหรืออารมณ์ที่คงอยู่เป็นเวลาหลายชั่วโมง วัน และสัปดาห์

คุณสมบัติเชิงคุณภาพของความต้องการ ดังนั้นอารมณ์ที่เกิดขึ้นตามความต้องการทางสังคมและจิตวิญญาณจึงมักเรียกว่าความรู้สึก ความน่าจะเป็นต่ำในการหลีกเลี่ยงอิทธิพลที่ไม่พึงประสงค์จะทำให้เกิดความวิตกกังวลในเรื่องและความน่าจะเป็นต่ำที่จะบรรลุเป้าหมายที่ต้องการจะทำให้เกิดความหงุดหงิด ฯลฯ

แต่ปัจจัยทั้งหมดที่อยู่ในรายการและปัจจัยที่คล้ายกันจะกำหนดเฉพาะความแปรผันของอารมณ์ที่หลากหลายอย่างไม่สิ้นสุด ในขณะที่สอง สองเท่านั้น เสมอและเท่านั้นที่จำเป็นและเพียงพอ ปัจจัยสองประการ: ความต้องการและความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ

ความน่าจะเป็นต่ำที่จะเกิดความพึงพอใจต่อความต้องการจะนำไปสู่การเกิดอารมณ์เชิงลบ ความเป็นไปได้ของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้จะทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวก

ฟังก์ชั่นการสลับอารมณ์

จากมุมมองทางสรีรวิทยา อารมณ์เป็นสถานะที่กระฉับกระเฉงของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทางที่กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมไปในทิศทางของการลดหรือขยายสภาวะนี้ให้สูงสุด เนื่องจากอารมณ์เชิงบวกบ่งบอกถึงความพึงพอใจที่ใกล้เข้ามาของความต้องการ และอารมณ์เชิงลบบ่งบอกถึงการเคลื่อนตัวออกจากความต้องการนั้น ผู้ทดลองจึงพยายามเพิ่ม (ทำให้แข็งแกร่งขึ้น ยืดเยื้อ ทำซ้ำ) สภาวะแรกให้สูงสุด และลด (ทำให้อ่อนแอ ขัดจังหวะ ป้องกัน) สภาวะที่สองให้เหลือน้อยที่สุด หน้าที่การสับเปลี่ยนของอารมณ์จะถูกเปิดเผยอย่างชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกระบวนการแข่งขันของแรงจูงใจ เมื่อมีการระบุความต้องการที่โดดเด่น ซึ่งกลายเป็นเวกเตอร์ของพฤติกรรมที่มุ่งเป้าไปที่เป้าหมาย

เสริมการทำงานของอารมณ์

การเสริมกำลังโดยตรงในหลายกรณีไม่ใช่ความพึงพอใจต่อความต้องการใดๆ แต่เป็นการได้รับสิ่งกระตุ้นที่พึงประสงค์ (น่าพอใจ ในแง่บวกทางอารมณ์) หรือการกำจัดสิ่งเร้าที่ไม่พึงประสงค์ (อันไม่พึงประสงค์) สัตว์มักจะปฏิเสธส่วนผสมอาหารที่สำคัญหากไม่อร่อย ความกลัวมีลักษณะที่เด่นชัดต่อสัตว์ และจะลดลงอย่างแข็งขันโดยอาศัยปฏิกิริยาการหลีกเลี่ยง สิ่งนี้บ่งบอกถึงบทบาทชี้ขาดของอารมณ์ในการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข

ฟังก์ชั่นการชดเชย (ทดแทน) ของอารมณ์

เนื่องจากสภาวะที่แอ็คทีฟของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทาง อารมณ์จึงมีอิทธิพลต่อระบบสมองอื่นๆ ที่ควบคุมพฤติกรรม กระบวนการรับรู้สัญญาณภายนอก และการดึงข้อมูลเอ็นแกรมของสัญญาณเหล่านี้จากหน่วยความจำ และการทำงานของระบบอัตโนมัติของร่างกาย ในกรณีหลังนี้มีการเปิดเผยความสำคัญในการชดเชยอารมณ์อย่างชัดเจนเป็นพิเศษ

ความตึงเครียดทางอารมณ์เกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างจากพฤติกรรมสงบ หลักการประเมินสัญญาณภายนอกและการตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น ในทางสรีรวิทยาสาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้สามารถกำหนดได้ว่าเป็นการตอบแทนจากปฏิกิริยาที่มีเงื่อนไขเฉพาะทางอย่างประณีตไปจนถึงการตอบสนองตามหลักการครอบงำของ A. A. Ukhtomsky

ในด้านหนึ่งความตึงเครียดทางอารมณ์ที่เพิ่มขึ้น จะขยายขอบเขตของเอ็นแกรมที่ดึงมาจากความทรงจำ และในทางกลับกัน จะลดเกณฑ์สำหรับ "การตัดสินใจ" เมื่อเปรียบเทียบเอนแกรมเหล่านี้กับสิ่งเร้าที่มีอยู่ ดังนั้นคนที่หิวโหยจึงเริ่มรับรู้ถึงสิ่งเร้าที่ไม่แน่นอนซึ่งสัมพันธ์กับอาหาร

เป็นที่ชัดเจนว่าการตอบสนองโดยสันนิษฐานนั้นเหมาะสมภายใต้เงื่อนไขของความไม่แน่นอนเชิงปฏิบัติเท่านั้น เมื่อขจัดความไม่แน่นอนนี้ออกไป ผู้ถูกทดสอบอาจกลายเป็น “อีกาที่หวาดกลัวซึ่งกลัวแม้แต่พุ่มไม้”

สำหรับอารมณ์เชิงบวก ฟังก์ชั่นการชดเชยจะเกิดขึ้นผ่านอิทธิพลที่มีต่อความต้องการที่ทำให้เกิดพฤติกรรม ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและมีโอกาสบรรลุเป้าหมายต่ำ แม้แต่ความสำเร็จเล็กๆ น้อยๆ (ความน่าจะเป็นที่เพิ่มขึ้น) ก็สร้างอารมณ์เชิงบวกของแรงบันดาลใจ ซึ่งเสริมสร้างความจำเป็นในการบรรลุเป้าหมาย

บทบัญญัติหลักของ "แนวทางข้อมูล (ในปรัชญา) มีการกำหนดไว้บนเว็บไซต์" Philosophy.ru" ในหนังสือของฉัน ""

สาระสำคัญอยู่ที่ข้อเท็จจริงที่ว่ามันขึ้นอยู่กับการตีความทางปรัชญาของสูตรของ Claude Shannon ซึ่งเสนอโดยเขาในปี 1949 ร่วมกับ Warren Weaver ใน "The Mathematical Theory of Communications" เพื่ออธิบาย "เอนโทรปีของข้อมูล"

ความสัมพันธ์ระหว่างเอนโทรปีทางอุณหพลศาสตร์ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากการถือกำเนิดของสูตรของแชนนอนกับเอนโทรปีของข้อมูลอยู่ที่ความบังเอิญทางโครงสร้างของสูตร และเนื่องจากแนวคิดของเอนโทรปี "ถาม" เพื่อจัดประเภทเป็นหมวดหมู่ทางปรัชญาจึงจำเป็นต้องพิจารณาสูตรจากตำแหน่งทางปรัชญา ด้วยเหตุนี้ การตีความสูตรจึงค่อนข้างแตกต่างไปจากความหมายเชิงปฏิบัติที่ใช้ในทฤษฎีการสื่อสาร

สาระสำคัญของแนวทางข้อมูลจะมีการอธิบายเพิ่มเติมในเนื้อหา แต่ตอนนี้ฉันสามารถพูดได้ว่าการตีความเชิงปรัชญาของสูตรของแชนนอนทำให้ฉันดู "ทฤษฎีสารสนเทศแห่งอารมณ์" โดย P.V. Simonov จากตำแหน่งที่สำคัญ นั่นคือสิ่งที่ฉันจะเริ่มต้น

วิเคราะห์บทความและสูตรของ P.V. ซิโมโนวา

พี.วี. Simonov ในบทความของเขาเรื่อง "ทฤษฎีสารสนเทศแห่งอารมณ์" (1964) เขียนว่า:

“แนวทางของเราในการแก้ปัญหาอารมณ์เป็นแนวทางของ Pavlovian ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้นของสมอง

ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์... ไม่เพียงแต่ "ทางสรีรวิทยา" เท่านั้น หรือ "จิตวิทยา" เท่านั้น แต่ยังรวมถึง "ไซเบอร์เนติกส์" อีกด้วย

ประโยค "นับประสาอะไรกับไซเบอร์เนติกส์" อาจหมายความว่าทฤษฎีนี้ใช้ภาษาดั้งเดิมของสรีรวิทยาและจิตวิทยา และแนวคิดข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับไซเบอร์เนติกส์ได้รับการแนะนำเข้าสู่ทฤษฎีอย่างระมัดระวัง สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าควรใช้คำศัพท์ข้อมูลอะไร หรือแนวคิดข้อมูลฮิวริสติกใหม่ๆ ที่นำมาสู่สรีรวิทยาและจิตวิทยาแบบดั้งเดิมมีอะไรบ้าง?

การวิเคราะห์เนื้อหาของบทความแสดงให้เห็นว่าการใช้แนวคิดข้อมูลช่วยลดความยุ่งยากในการทำความเข้าใจความซับซ้อนของการเกิดขึ้นของอารมณ์และหน้าที่ควบคุมอารมณ์ในชีวิตของร่างกายผ่านการแนะนำแนวคิด ความน่าจะเป็นความพึงพอใจของความต้องการ

เมื่อระบุปัจจัยที่ทราบซึ่งกำหนดการเกิดอารมณ์แล้ว Simonov กล่าวว่า: "แต่ปัจจัยทั้งหมดที่อยู่ในรายการและปัจจัยที่คล้ายคลึงกันนั้นกำหนดเพียงการแปรผันของอารมณ์ที่หลากหลายอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ในขณะที่สองปัจจัยนั้นจำเป็นและเพียงพอ มีเพียงสองปัจจัยเสมอและมีเพียงสองปัจจัยเท่านั้น: ความต้องการ และความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ความพอใจของเธอ”

อะไรในทฤษฎีของ Simonov ที่สอดคล้องกับการนำเสนอข้อมูล? ประการแรกคือการใช้แนวคิดเรื่อง "ความน่าจะเป็น" ซึ่งนำมาใช้ในสูตรของแชนนอนซึ่งเขาเสนอสำหรับเอนโทรปีของข้อมูล ประการที่สองคือตรรกะไบนารีของอารมณ์ซึ่งถือว่ามีเพียงสองสัญญาณสำหรับอารมณ์ - อารมณ์เชิงบวกและอารมณ์เชิงลบ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ถูกสร้างขึ้นบนตรรกะสองค่า และ "ความสามารถในการวัด" ของข้อมูลในหน่วยบิต

แนวคิดง่ายๆ นี้เกิดขึ้นได้อย่างไร?

Simonov เขียนในบทความของเขา:

“เมื่อสรุปผลลัพธ์ของการทดลองและข้อมูลวรรณกรรมของเราเอง เราได้ข้อสรุปในปี 1964 ว่าอารมณ์เป็นการสะท้อนจากสมองของมนุษย์และสัตว์ถึงความต้องการที่แท้จริงใดๆ (คุณภาพและขนาด) และความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ ซึ่งสมองจะประเมินตามพันธุกรรมและประสบการณ์ส่วนบุคคลที่ได้รับมาก่อนหน้านี้

E = f[P, (Ip – คือ),…],

โดยที่ E คืออารมณ์ ระดับ คุณภาพ และสัญลักษณ์ P คือความแข็งแกร่งและคุณภาพของความต้องการในปัจจุบัน (Ip – Is) – การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของการตอบสนองความต้องการโดยอาศัยประสบการณ์โดยธรรมชาติและทางพันธุกรรม IP – ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ได้ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการ IS – ข้อมูลเกี่ยวกับกองทุนที่มีอยู่ในขณะนี้”

ในสูตรนี้ความต้องการก็มีอยู่แล้วตามที่ให้ไว้ แล้วฉันอยากจะเรียนรู้เกี่ยวกับสรีรวิทยานั่นคือกลไกภายในของการเกิดขึ้นของความต้องการ แต่ Simonov ไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้ เขาพูดถึงเงื่อนไขภายนอกสำหรับการเกิดขึ้นของความต้องการ: “ในความเห็นของเรา ความต้องการคือการพึ่งพาอาศัยกันของสิ่งมีชีวิตโดยเลือกปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมที่จำเป็นสำหรับการอนุรักษ์ตนเองและการพัฒนาตนเอง แหล่งที่มาของกิจกรรมของระบบสิ่งมีชีวิต แรงจูงใจและวัตถุประสงค์ พฤติกรรมของพวกเขาในโลกรอบตัว”

ทีนี้ลองวิเคราะห์สูตรกัน

“ E คืออารมณ์ระดับคุณภาพและสัญลักษณ์” - ที่นี่ไม่ชัดเจนว่า "คุณภาพ" ของอารมณ์ควรเข้าใจอะไร บางทีพารามิเตอร์เหล่านี้ควรได้รับการปฏิบัติเชิงประจักษ์? ตัวอย่างเช่น Simonov กล่าวว่า "อารมณ์ที่เกิดขึ้นตามความต้องการทางสังคมและจิตวิญญาณมักเรียกว่าความรู้สึก" นั่นคือคุณสมบัติอื่น ๆ ที่อาจแตกต่างจากคุณภาพของอารมณ์ที่เกิดขึ้นบนพื้นฐานของความต้องการทางสรีรวิทยา แล้วอารมณ์ที่เกิดขึ้นบนพื้นฐานของความต้องการอาหารจะเปลี่ยน เช่น ไปสู่ความยุติธรรมทางสังคมได้อย่างไร หากเราใช้สูตรนี้ และจะได้ “ระดับ” [ความแข็งแกร่ง?] ของอารมณ์มาจากสูตรได้อย่างไร

– ความเข้มแข็งและคุณภาพของความต้องการที่แท้จริง“—และขอย้ำอีกครั้งว่าทั้งความเข้มแข็งและคุณภาพของความต้องการไม่ได้เป็นไปตามสูตร และความเกี่ยวข้องของความต้องการก็ไม่ได้เป็นไปตามสูตรด้วย และพารามิเตอร์เหล่านี้ต้องได้รับจากการทดลองจริงหรือ? .

(ไอพี – คือ) – การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ในการตอบสนองความต้องการโดยพิจารณาจากประสบการณ์โดยกำเนิดและพันธุกรรม. – เราจะรับค่าประมาณความน่าจะเป็นตามคำจำกัดความของข้อมูล "การพยากรณ์โรค" และ "อัตนัย" ["สถานการณ์" ได้อย่างไร] ที่ให้ไว้ในบทความได้อย่างไร

ไอพี – ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ว่าจำเป็นต่อการตอบสนองความต้องการ. ข้อมูลดังกล่าวหมายถึงอะไรกันแน่? จริงอยู่ พี.วี. Simonov อธิบายเพิ่มเติมในเนื้อความของบทความ: “เพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิด... ให้เราหมกมุ่นอยู่กับการชี้แจงแนวคิดที่เราใช้ เราใช้คำว่า "ข้อมูล" ซึ่งหมายถึงความหมายเชิงปฏิบัติ เช่น การเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็นในการบรรลุเป้าหมาย (ตอบสนองความต้องการ) เนื่องจากได้รับข้อความนี้

ดังนั้นเราจึงไม่ได้พูดถึงข้อมูลที่ทำให้ความต้องการเป็นจริง (เช่น เกี่ยวกับอันตรายที่เกิดขึ้น) แต่เกี่ยวกับข้อมูลที่จำเป็นในการตอบสนองความต้องการ (เช่น เกี่ยวกับวิธีหลีกเลี่ยงอันตรายนี้) จากข้อมูล เราหมายถึงภาพสะท้อนของการบรรลุเป้าหมายทั้งหมด: ความรู้ที่ผู้ถูกทดสอบมี ความสมบูรณ์แบบของทักษะ ทรัพยากรพลังงานของร่างกาย เวลาที่เพียงพอหรือไม่เพียงพอในการจัดการการกระทำที่เหมาะสม ฯลฯ” . อย่างไรก็ตาม ยังคงมีความคลุมเครือหลายประการซึ่งเกิดขึ้นจากแนวทางที่เป็นระบบ เมื่อสิ่งมีชีวิตได้รับการพิจารณาในพลวัตของความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอก ตัวอย่างเช่น สถานการณ์ของการเกิดขึ้นของอันตรายภายนอกในกระบวนการของกิจกรรมชีวิตนั้นถูกทำนายโดยสัตว์ (เช่น "นีโอโฟเบีย") ไม่ต้องพูดถึงมนุษย์ และถูกสร้างขึ้นในรูปแบบพฤติกรรมระมัดระวังของแต่ละบุคคล โดยกลายเป็นส่วนหนึ่งของ สิ่งที่ Simonov อธิบายว่าเป็น "ความรู้ ... ความสมบูรณ์แบบของทักษะ ... และอื่น ๆ "; นั่นคือข้อมูลดังกล่าวในชีวิตจริงจำเป็นต้องถูกสร้างไว้ในนั้น ไอพี . เหตุใดจึงจำเป็นต้องกำจัดข้อมูลภายนอกนี้ในทางทฤษฎียังไม่ชัดเจน สภาพแวดล้อมภายนอกสามารถเอื้ออำนวยต่อชีวิตของสิ่งมีชีวิตอย่างมากโดยธรรมชาติ ทำให้สิ่งมีชีวิตทุกชนิดได้รับอาหาร น้ำ และสภาพอากาศที่อบอุ่นอย่างอุดมสมบูรณ์ หรืออาจรุนแรงก็ได้ สภาพภายนอกที่แตกต่างกันดังกล่าวสามารถพิจารณาได้เช่น ไอพี “เกี่ยวกับวิธีการที่จำเป็นในการคาดการณ์เพื่อตอบสนองความต้องการ” หรือเฉพาะข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับสิ่งมีชีวิตเท่านั้นที่ถูกป้อนลงในสูตร: “ความรู้ที่ผู้ทดลองมี ความสมบูรณ์แบบของทักษะของเขา ... ฯลฯ” ซึ่ง ค่อนข้างชัดเจนว่าควรจะแตกต่างกันตามสภาพภายนอกที่แตกต่างกันหรือไม่? แล้วความสัมพันธ์ของพวกเขาคืออะไร? ไอพี และ เป็น , ถ้า เป็น – นี่คือข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่มีอยู่สำหรับหัวข้อใน ช่วงเวลานี้?

ยังไม่ชัดเจนว่าเหตุใดอารมณ์จึงมีสัญญาณลบหากความแตกต่าง (ไอพี – คือ) ระบุว่า ไอพี มากกว่า เป็น , — กลับกลายเป็นว่าเป็นบวก ในแง่เลขคณิต

ข้อความนี้ทำให้คุณคิดว่า:

“ความน่าจะเป็นต่ำที่ต้องการความพึงพอใจ (Ip มากกว่า Is) นำไปสู่การเกิดอารมณ์เชิงลบ ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ (มากกว่า Ip) จะสร้างอารมณ์เชิงบวก”

มีการก่อสร้างที่ค่อนข้างเทียมซึ่งทำให้เกิดปัญหาในการพยายามใช้ตำแหน่งนี้เพื่ออธิบายสถานการณ์จริงบางประการ อย่างแท้จริง " ไอพี มากกว่า เป็น" ย่อมาจาก “ข้อมูลเชิงพยากรณ์” ( ไอพี ) เป็น "ความรู้ ความสมบูรณ์แบบของทักษะของเขา... ฯลฯ") ซึ่งน่าจะเป็นของหัวข้อนั้น และเมื่อถึงจุดหนึ่งก็มีข้อมูลอื่น ๆ - เป็น - "ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้ถูกทดลองมีอยู่ในขณะนี้" และซึ่งอาจเป็นของวิชาเดียวกันด้วย แต่ในสถานะ "ตอนนี้" จู่ๆ ก็กลายเป็นน้อยลง นอกจากนี้ยังสามารถเข้าใจได้ด้วยวิธีนี้: โดยทั่วไปแล้ว วิชานี้มี "ความรู้ ทักษะที่สมบูรณ์แบบ... ฯลฯ ในช่วงเวลาหนึ่ง และนี่คือข้อมูลการพยากรณ์โรค แต่ในช่วงเวลาอื่นข้อมูลนี้จะสูญหายไปและทำให้คาดเดาได้น้อยลง ทำไม บางทีเรื่องอาจจะลืมอะไรบางอย่างไม่ได้คำนึงถึงมันเหรอ? ใช่แล้ว อารมณ์เชิงลบก็เกิดขึ้น - นั่นเป็นเรื่องจริง

เพื่ออธิบายปัญหาในการทำความเข้าใจโครงการนี้ ผมจะอ้างอิงจาก J.M. Keynes:

“ใครๆ ก็คิดว่าการแข่งขันระหว่างผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติซึ่งมีวิจารณญาณและความรู้ที่สูงกว่าระดับนักลงทุนเอกชนทั่วไปจะลบล้างความไม่แน่นอนของบุคคลที่โง่เขลาที่หลงเหลืออยู่ในอุปกรณ์ของเขาเอง อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงแล้ว พลังงานและทักษะของนักลงทุนมืออาชีพและผู้เล่นในตลาดหุ้นมักมีทิศทางที่แตกต่างออกไป บุคคลเหล่านี้ส่วนใหญ่มีความกังวลอย่างยิ่งไม่ใช่กับการคาดการณ์ระยะยาวที่ดีที่สุดเกี่ยวกับผลตอบแทนจากการลงทุนที่คาดหวังตลอดอายุการใช้งาน แต่ด้วยการคาดหวังที่จะเปลี่ยนแปลงเร็วกว่าประชาชนทั่วไปเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงในระบบของอนุสัญญาที่มีการแบ่งปันร่วมกันในฐานะ พื้นฐานของการประเมินมูลค่าตลาด พวกเขาไม่สนใจมูลค่าที่แท้จริงของวัตถุการลงทุนบางอย่างสำหรับผู้ที่ซื้อมันเพื่อ "ประหยัด" เพื่อตัวเอง แต่สนใจว่าตลาดจะประเมินมันอย่างไรภายใต้อิทธิพลของจิตวิทยามวลชนในสามเดือนหรือหนึ่งปี” ตัวอย่างที่แท้จริงนี้ทำให้เราคิดว่าอะไรในพฤติกรรมทางเศรษฐกิจของแต่ละบุคคล (นายหน้าหรือนักลงทุน) ควรถือเป็นข้อมูล "การพยากรณ์โรค" (Ip) และสิ่งที่ควรถือเป็นข้อมูลเกี่ยวกับ "วิธีที่ผู้ทดลองมีในการกำจัดของเขา ในขณะนี้” (คือ) ?

แต่เป็นไปได้ว่าข้อมูลการพยากรณ์โรคคือข้อมูลที่มีให้สำหรับนักเศรษฐศาสตร์ผู้เชี่ยวชาญในการประเมินสถานการณ์ทางเศรษฐกิจ หรือผู้ทดลองที่กำหนดเงื่อนไขสำหรับประสบการณ์ทางจิตวิทยาสำหรับสิ่งมีชีวิตทดลอง

โดยทั่วไปแล้วยังไม่ชัดเจน

และต่อไป. จะเกิดอะไรขึ้นกับอารมณ์เมื่อสถานการณ์แห่งความเท่าเทียมกันเกิดขึ้น? ไอพี = เป็น ?

หากใส่คำว่า "ความเป็นไปได้" ในวงเล็บถัดจากคำว่า "ความน่าจะเป็น" จะเข้าใจได้อย่างไร หากเราเข้าใจคำเหล่านี้เป็นคำพ้องความหมาย เราจะสังเกตเห็นความไม่ถูกต้องในการใช้แนวคิด "ความน่าจะเป็น" และ "ความเป็นไปได้" อย่างเท่าเทียมกัน

ดูเหมือนว่าเป็นที่ยอมรับที่จะคิดว่าถ้าเรากำลังพูดถึง "ประสบการณ์โดยกำเนิดและพันธุกรรม [ที่ได้มา]" สมองก็จะประเมินอย่างแม่นยำ ความน่าจะเป็นและไม่ใช่ความเป็นไปได้ เนื่องจากร่างกายมีประสบการณ์เบื้องต้นในการตอบสนองความต้องการอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นด้วยความช่วยเหลือจากวิธีที่ทราบอยู่แล้ว จากนั้นเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความแตกต่างบางส่วนระหว่างโมเดลการดำเนินการและการดำเนินการที่จำเป็นที่สุดเนื่องจากทักษะไม่เพียงพอ แต่ทักษะนี้ได้รับการปรับปรุงในกระบวนการเรียนรู้ และโอกาสที่ความต้องการจะต้องตระหนักจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ผ่านไป ดังนั้นอารมณ์สามารถเกิดขึ้นได้เฉพาะกับวัสดุที่คุ้นเคยเท่านั้นซึ่งเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงจะทำให้เกิดปัญหาในการใช้งานซึ่งจะทำให้ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในการฉายภาพเปลี่ยนไปเป็นช่วงเวลาวิกฤติ อย่างไรก็ตามวัสดุที่คุ้นเคยนั้นไม่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงดังนั้นจึงไม่มีสถานการณ์ใหม่ที่สมบูรณ์เกิดขึ้น และในเงื่อนไขของการกระทำที่คุ้นเคยอยู่แล้ว เราควรพูดถึงความน่าจะเป็น เนื่องจากมีสถิติบางอย่างเกิดขึ้นที่นี่แล้ว

การประเมินสมองเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ความเป็นไปได้ตอบสนองความต้องการใหม่ ที่นี่จะต้องมีการเกิดขึ้นของความต้องการทางสังคมใหม่ทั้งหมดและดังนั้นจึงมีเพียงความต้องการทางสังคมเท่านั้น เช่น การเกิดขึ้นของความต้องการของมนุษย์ในการบิน (ถ้าเราไม่คำนึงถึงสถานการณ์ที่เป็นไปได้ที่เกิดขึ้นในช่วง "การก้าวกระโดดของวิวัฒนาการ"); หรือจะต้องมีวิธีการใหม่ทั้งหมดในการตอบสนองความต้องการ เช่น การใช้อาหารจากพืชโดยผู้ล่าเพื่อตอบสนองความต้องการทางโภชนาการ ในกรณีเหล่านี้ เราพูดได้แค่เกี่ยวกับความเป็นไปได้/ความเป็นไปไม่ได้เท่านั้น แต่ไม่เกี่ยวกับความน่าจะเป็น

ในกรณีที่ผู้เขียนเขียนเกี่ยวกับอารมณ์ในภาษาจิตวิทยา - และนี่คือเนื้อหาหลักของบทความ - การคัดค้านอาจเกิดจากความไม่สมบูรณ์บางประการในการครอบคลุมอาการทางจิตเท่านั้น แต่ในตอนท้ายของบทความของเขา P.V. Simonov หันไปหาสูตรสำหรับการอธิบายข้อมูลอารมณ์อีกครั้ง:

“ ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและมีโอกาสบรรลุเป้าหมายต่ำแม้แต่ความสำเร็จเล็กน้อย (ความน่าจะเป็นที่เพิ่มมากขึ้น) ก็สร้างอารมณ์เชิงบวกของแรงบันดาลใจซึ่งเสริมสร้างความจำเป็นในการบรรลุเป้าหมายตามกฎ P = E / (Ip - Is ) อันเป็นผลจากสูตรของอารมณ์”

หากคุณไม่ใส่ใจกับโครงสร้างของสูตรนี้ คุณสามารถเห็นด้วยกับคำอธิบายทางจิตวิทยาของสถานการณ์นี้ได้ แต่คำถามก็เกิดขึ้นทันที - จะเกิดอะไรขึ้นหากใน "สถานการณ์ที่ยากลำบาก" ไม่มีความสำเร็จแม้แต่น้อย

สำหรับสูตรนี้ ไม่สามารถกำหนดสิ่งใดได้ด้วยความช่วยเหลือหากคุณใช้โดยจดจำกฎของเลขคณิต

หากคุณจำสิ่งที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้:

“ความน่าจะเป็นต่ำที่ต้องการความพึงพอใจ (Ip มากกว่า Is) นำไปสู่การเกิดอารมณ์เชิงลบ ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ (มากกว่า Ip) จะสร้างอารมณ์เชิงบวก «, – และลองพิจารณาผลจากการใช้สูตร P = E/(Ip – คือ)ในทางคณิตศาสตร์ความต้องการจะกลายเป็นลบเพราะถ้า เป็นมากกว่า ไอพี, - และนี่คือเงื่อนไขสำหรับการปรากฏตัวของอารมณ์เชิงบวก - จากนั้นทั้งอารมณ์และความต้องการกลายเป็นเชิงลบเนื่องจากความแตกต่าง ไอพีเป็นที่ เป็นมากกว่า ไอพีกลายเป็นลบ แต่คำอธิบายด้วยวาจาระบุว่าอารมณ์ในกรณีนี้เป็นบวก

หรือยกตัวอย่างในกรณีของความเท่าเทียมกัน ไอพีและ เป็นอารมณ์และความต้องการจึงเป็นศูนย์ นี่อาจเป็นเรื่องจริง แต่ผู้เขียนไม่ได้พิจารณาตัวเลือกนี้

ดังนั้นสูตรของ P.V. Simonov ไม่สามารถใช้ในแง่คณิตศาสตร์ได้ และถึงแม้ว่า P.V. Simonov เตือนว่าสูตรของเขาคือ "โครงสร้าง" แต่ในความคิดของฉันไม่ควรหมายความว่าสามารถเพิกเฉยต่อความเป็นไปได้ของการตีความจากมุมมองทางคณิตศาสตร์ เป็นไปได้มากว่าเป็นโครงร่างแนวคิดประเภทหนึ่งซึ่งมีความชัดเจนซึ่งเป็นที่น่าสงสัยสำหรับผู้อ่านซึ่งอาจเนื่องมาจากการประหยัดที่ไม่ยุติธรรมจากคำอธิบายที่ละเอียดถี่ถ้วน

เห็นได้ชัดว่าผู้เขียนพยายามที่จะ "แยกส่วน" สิ่งใหม่คือ "แนวทางทฤษฎีสารสนเทศ" ในการอธิบายการเกิดขึ้นและบทบาทของอารมณ์ตาม "ความเจริญทางไซเบอร์" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วงต้นอายุหกสิบเศษและก่อให้เกิด ความหวังอันยิ่งใหญ่สำหรับพลังในการอธิบายของกระบวนทัศน์ข้อมูลในจิตสำนึกสาธารณะในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เรื่องนี้มีการอธิบายไว้ค่อนข้างครบถ้วนในหนังสือของลอเรน อาร์. เกรแฮมเรื่อง “Natural Science, Philosophy and the Sciences of Human Behavior in theสหภาพโซเวียต”

แน่นอนว่าคำถามก็เกิดขึ้น: ทำไม P.V. Simonov ไม่ได้ใช้สูตรเอนโทรปีข้อมูลของ K. Shannon แต่ต้องคิดสูตรของเขาขึ้นมาเอง มีแนวโน้มว่าเขาเผชิญกับความยากลำบากในการใช้งานโดยตรง ดังที่ Ashby เตือนไว้ว่า “การเคลื่อนที่ในพื้นที่เหล่านี้ก็เหมือนกับการเดินเข้าไปในป่าที่เต็มไปด้วยกับดัก”

แอล.อาร์. Graham ตั้งข้อสังเกตในหนังสือว่าในช่วงปลายทศวรรษที่เจ็ดสิบ ความเจริญเริ่มแรกเริ่มลดลง และในช่วงทศวรรษที่แปดสิบ "การไม่มีความก้าวหน้าทางทฤษฎีที่สดใสในไซเบอร์เนติกส์ลดความน่าเชื่อถือของโครงการทางปัญญาในฐานะคำอธิบายของกระบวนการไดนามิกทั้งหมด"

Dmitriev V.I. เขียน (1989): “แนวทางการวิจัยทางวิทยาศาสตร์สาขาอื่นจากมุมมองของการใช้แนวคิดพื้นฐานของทฤษฎีสารสนเทศเรียกว่า แนวทางสารสนเทศและทฤษฎี. การประยุกต์ใช้ในหลายกรณีทำให้สามารถรับผลลัพธ์ทางทฤษฎีใหม่และคำแนะนำเชิงปฏิบัติที่มีคุณค่า อย่างไรก็ตาม แนวทางนี้มักจะนำไปสู่การสร้างแบบจำลองกระบวนการที่ยังไม่เพียงพอต่อความเป็นจริง ดังนั้นในการวิจัยใด ๆ ที่นอกเหนือไปจากปัญหาทางเทคนิคของการส่งและจัดเก็บข้อความล้วนๆ ทฤษฎีข้อมูลควรใช้ด้วยความระมัดระวังเป็นอย่างยิ่ง นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างแบบจำลองกิจกรรมทางจิตของมนุษย์ กระบวนการรับรู้และการประมวลผลข้อมูลโดยเขา”

ในเรื่องนี้ฉันอยากจะบอกว่า - ใช่ทั้งหมดนี้เป็นจริง แต่เหตุใด "แนวทางทฤษฎีสารสนเทศ" จึงน่าดึงดูดสำหรับนักวิจัยในสาขาวิทยาศาสตร์และปรัชญาต่างๆ ประเด็นนี้เห็นได้ชัดว่าทฤษฎีสารสนเทศถูกนำมาใช้แนวคิดเช่น "เอนโทรปีข้อมูล" ซึ่งเปิดเผยความสัมพันธ์กับเอนโทรปีทางอุณหพลศาสตร์ซึ่งในความหมายของมันอยู่ในระดับของหมวดหมู่ปรัชญา และเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น (พ.ศ. 2492) นักวิทยาศาสตร์ก็เริ่มพูดถึงความสำคัญอันยิ่งใหญ่สำหรับวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับเรื่องบังเอิญดังกล่าว “ความเป็นไปได้ของการเปรียบเทียบหรือความบังเอิญเชิงโครงสร้างระหว่างเอนโทรปีและข้อมูลได้ก่อให้เกิดการพูดคุยกันอย่างมีชีวิตชีวาระหว่างนักฟิสิกส์ นักปรัชญา และวิศวกรในหลายประเทศ วีเวอร์ให้ความเห็นว่า “เมื่อคนเราพบกับแนวคิดเรื่องเอนโทรปีในทฤษฎีการสื่อสาร เรามีสิทธิ์ที่จะตื่นเต้น โดยสงสัยว่าตนเองมีบางสิ่งที่เป็นพื้นฐานและสำคัญ” ลอเรน อาร์. เกรแฮม เขียนในหนังสือที่เขากล่าวถึงแล้ว

ในงานของฉันที่อุทิศให้กับการดำรงอยู่ของสังคม ฉันไม่ได้คิดว่ามันเป็นไปได้ที่จะทำโดยไม่ต้องวิเคราะห์สูตรแชนนอน และสิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาในการตีความ จำเป็นต้องไปไกลเกินขอบเขตของการใช้งานพิเศษเพื่อให้ได้ข้อสรุปที่ไม่คาดคิดอย่างสมบูรณ์เกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการนำสูตรไปใช้กับกระบวนการทั้งหมดโดยทั่วไปหากเราละทิ้งการประยุกต์ใช้พิเศษตามธรรมเนียมในทฤษฎีสารสนเทศและใช้ มันเป็นโครงร่างแนวคิดทั่วไป

เกี่ยวกับวิธีที่ข้อมูลเอนโทรปีสามารถเข้าใจได้เช่น แนวคิดทั่วไปแทนที่จะเป็นวัตถุทางคณิตศาสตร์ ฉันร่างโครงร่างด้านล่างนี้

สูตรข้อมูลเอนโทรปี/เนเจนโทรปี (สูตรแชนนอน) เป็นโครงสร้างสัญลักษณ์พื้นฐานในการอธิบายกระบวนการดำรงอยู่

“แนวทางสารสนเทศ” (ในปรัชญา) เกี่ยวข้องกับการใช้สูตรของแชนนอน (สูตรของเอนโทรปีข้อมูล/negentropy) เป็นโครงสร้างสัญลักษณ์พื้นฐานในการอธิบายระบบใดๆ และสภาพแวดล้อมภายนอกของระบบ

แต่เนื่องจากข้อความนี้เกี่ยวกับชีวิตมนุษย์ในสังคม เกี่ยวกับจิตวิทยา คำอธิบายนี้จึงจะใกล้เคียงกับลักษณะทางสรีรวิทยา จิตวิทยา และสังคมวิทยาของชีวิตมนุษย์

คำอธิบายทั่วไปที่สุดของระบบ นั่นคือ บุคคล จะพิจารณาถึงบุคคลในพื้นที่หนึ่งที่เขาครอบครอง และช่วงชีวิตที่บุคคลนั้นอาศัยอยู่ ดังนั้นสูตรของแชนนอนจะต้องมีคุณลักษณะของกาล-อวกาศ ซึ่งบุคคลมีอยู่เป็นความสมบูรณ์ที่แน่นอน และการดำรงอยู่ของเขาถูกกำหนดโดยผลรวม เหตุการณ์ต่างๆเกิดขึ้นภายในร่างกายเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ภายนอกอย่างถาวรที่สุด เป็นที่ชัดเจนว่าคำอธิบายเหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นภายในร่างกายนั้นเป็นไปไม่ได้ สิ่งที่ “สามัญสำนึก” และวิทยาศาสตร์สามารถให้ได้เท่านั้นจึงจะเป็นไปได้

เนื่องจากบุคคลเช่นเดียวกับระบบใด ๆ ในโลกของเราสามารถมีอยู่ในสภาพแวดล้อมภายนอกเท่านั้นและมีปฏิสัมพันธ์กับมันอย่างต่อเนื่องจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่การเคลื่อนไหวภายในใด ๆ มีวัตถุประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่ามีกระบวนการแลกเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตกับสภาพแวดล้อมภายนอกอย่างต่อเนื่อง ข้อมูล พลังงาน วัตถุอันจำเป็นแก่บุคคลเพื่อการดำรงอยู่แห่งร่างกายของตน จากนั้นขอบเขตกาล-อวกาศของการดำรงอยู่ของมนุษย์ก็ขยายไปสู่ขอบเขตที่เข้าใจกันว่าเป็น "กาล-กาลแห่งการดำรงชีวิต" ของบุคคล เป็นที่แน่ชัดว่าขอบเขตของกาล-อวกาศในการดำรงชีวิตนี้จะแตกต่างกันออกไปในแต่ละคน ขอบเขตข้อมูลสำหรับบุคคลใด ๆ จะถูกกำหนดโดยข้อมูลที่บุคคลนั้นมีเกี่ยวกับโครงสร้างของโลกภายนอกโดยทั่วไป ขอบเขตพลังงานสำหรับแต่ละคนจะถูกกำหนดโดยขอบเขตของสภาพแวดล้อมที่สามารถจัดหาพลังงานภายนอกให้กับบุคคลได้ และขอบเขตที่สำคัญจะถูกกำหนดโดยสิ่งต่าง ๆ เหล่านั้นที่บุคคลสามารถกำจัดทิ้งได้เป็นการถาวร (หรือเป็นการชั่วคราวที่รับประกัน) ในบริบทของโลกาภิวัตน์ของชีวิตทางเศรษฐกิจและการเมือง ขอบเขตของสภาพแวดล้อมภายนอกกำลังขยายออกไปจนมีขนาดเท่ากับพื้นที่มนุษย์ที่เป็นสากล เมื่อทุกคนไม่ว่าเขาจะอาศัยอยู่ที่ไหนก็ตาม มีโอกาสที่จะใช้ความสำเร็จที่เป็นสากลของมนุษย์ในด้านของ ข้อมูลในด้านการพัฒนาพลังงานและในรูปแบบวัสดุ

ความต้องการ

ร่างกายเป็นระบบการควบคุมตนเอง กระบวนการควบคุมตนเองมีการอธิบายไว้ค่อนข้างดีใน "คู่มือ" ซึ่งแก้ไขโดย K.V. สุดาโควา (“ ระบบการทำงานสิ่งมีชีวิต” ม. "ยา" 1987) โดยเฉพาะอย่างยิ่งกล่าวว่า: “ ต้องขอบคุณการควบคุมกิจกรรมด้วยตนเองแบบไดนามิก ระบบการทำงานต่างๆ กำหนดความเสถียรของกระบวนการเผาผลาญในร่างกายที่จำเป็นสำหรับชีวิตปกติและความสมดุลกับสภาพแวดล้อมภายนอก

การคงตัวบ่งชี้ทางสรีรวิทยาที่แตกต่างกันโดยระบบการทำงานต่าง ๆ ในระดับหนึ่งเพื่อให้มั่นใจว่าการเผาผลาญปกติจะกำหนด "ความมั่นคงของสภาพแวดล้อมภายในของร่างกาย" ในที่สุด... ระบบการทำงานที่กำหนดความเสถียรด้วยกลไกการควบคุมตนเอง ตัวชี้วัดต่างๆสภาพแวดล้อมภายในเป็นอุปกรณ์เฉพาะที่ช่วยให้เกิดสภาวะสมดุล ผลลัพธ์ของกิจกรรมของระบบการทำงานเหล่านี้ถือได้ว่าเป็น ค่าคงที่สภาพแวดล้อมภายในร่างกาย นี่คือระดับ ความดันโลหิต, อุณหภูมิเลือด, ความดันออสโมติก, pH ในเลือด ฯลฯ

การเบี่ยงเบนของความรุนแรงที่แตกต่างกันในตัวบ่งชี้สภาพแวดล้อมภายในของร่างกายจากระดับที่ทำให้มั่นใจว่าการเผาผลาญปกติถือเป็นความต้องการทางชีวภาพภายในหรือการเผาผลาญของร่างกายในช่วงเวลาใดก็ตาม เนื่องจากความเก่งกาจของกระบวนการเผาผลาญ ตัวบ่งชี้สภาพแวดล้อมภายในจำนวนหนึ่งจึงเปลี่ยนแปลงในร่างกายไปพร้อมๆ กันในช่วงเวลาหนึ่งๆ อย่างไรก็ตาม ความต้องการด้านเมตาบอลิซึมโดยทั่วไปมักมีพารามิเตอร์นำอยู่เสมอ ซึ่งเป็นความต้องการที่โดดเด่น ซึ่งสำคัญที่สุดสำหรับการอยู่รอดของแต่ละบุคคล ประเภทหรือสายพันธุ์ของมัน ซึ่งกระตุ้นระบบการทำงานที่โดดเด่น และสร้างพฤติกรรมที่มุ่งเป้าไปที่ความพึงพอใจ

ความต้องการด้านเมแทบอลิซึมของสิ่งมีชีวิตจะถูกรวมเข้าเป็นกลุ่มใหญ่ของความต้องการทางโภชนาการทางชีวภาพ ทางเพศ และการป้องกัน เพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละบุคคลสามารถอยู่รอดได้และขยายเผ่าพันธุ์ได้ สิ่งสำคัญคือ: ความต้องการทางโภชนาการโดยมีระดับสารอาหารลดลง ความต้องการดื่มที่เกี่ยวข้องกับแรงดันออสโมติกที่เพิ่มขึ้น ความต้องการอุณหภูมิเมื่ออุณหภูมิของร่างกายเปลี่ยนแปลง ความต้องการทางเพศ ฯลฯ ในมนุษย์ ความต้องการทางสังคมมีความสำคัญเป็นลำดับต้นๆ ซึ่งไม่เพียงเกิดขึ้นบนพื้นฐานการเผาผลาญเท่านั้น แต่ยังเป็นผลมาจากการเรียนรู้ทางสังคมและส่วนบุคคล ความรู้ที่ได้รับ กฎศีลธรรมและกฎหมายของสังคม เป็นต้น ...

ดังนั้นในอีกด้านหนึ่ง มีความแปรปรวนอย่างต่อเนื่องของสภาพแวดล้อมภายใน และในอีกด้านหนึ่ง ความจำเป็นที่สำคัญของความมั่นคงของมัน มันเป็นความขัดแย้งเหล่านี้ที่ระบบการทำงานแก้ไขผ่านกิจกรรมของพวกเขาด้วยการควบคุมตนเอง การเบี่ยงเบนของตัวบ่งชี้สภาพแวดล้อมภายในอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นตลอดจนผลของกิจกรรมเชิงพฤติกรรมจากระดับที่รับรองการทำงานปกติของร่างกายทำให้เกิดห่วงโซ่ของกระบวนการกำกับดูแลตนเองที่มุ่งฟื้นฟูระดับสำคัญดั้งเดิมของตัวบ่งชี้เหล่านี้ . ยิ่งผลการปรับตัวเบี่ยงเบนไปจากระดับการเผาผลาญปกติอย่างมีนัยสำคัญมากเท่าใด กลไกก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นโดยมุ่งเป้าไปที่การกลับสู่ระดับที่เหมาะสมที่สุด”

คำถามเกิดขึ้น: คำอธิบายข้างต้นของกระบวนการเมตาบอลิซึมเกี่ยวข้องกับ "แนวทางข้อมูล" อย่างไร

"แนวทางสารสนเทศ" สันนิษฐานว่าสาเหตุของการเคลื่อนไหวทั้งหมดไม่ว่าจะสังเกตจากที่ใดก็ตาม ข้อมูลความแตกต่างที่อาจเกิดขึ้นระหว่างความจุข้อมูล โมเดลสภาวะแห่งความเป็นจริงและตัวมันเอง ความเป็นจริง. ซึ่งหมายความว่าในศูนย์ข้อมูลใดๆ ของระบบใดๆ จะต้องสร้างแบบจำลองสถานะ (หรือกระบวนการ) ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นเช่นนั้น คงที่ซึ่งเปรียบเทียบสถานะที่แท้จริงของสภาพแวดล้อมที่ได้รับการควบคุม และความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลนี่เองที่เป็นเหตุผล ความตื่นเต้น ศูนย์ข้อมูลระบบ และการกระตุ้นนี้ควรจะมากขึ้นเท่าใด ความต่างศักย์ระหว่างแบบจำลองกับความเป็นจริงก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น และบทบัญญัติจาก "แนวทางข้อมูล" นี้สอดคล้องกับข้อความข้างต้นอย่างสมบูรณ์: "การเบี่ยงเบนใด ๆ ของตัวบ่งชี้สภาพแวดล้อมภายในอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นตลอดจนผลลัพธ์ของกิจกรรมพฤติกรรมจากระดับที่ทำให้มั่นใจว่าการทำงานปกติของร่างกายเป็นสาเหตุ สายโซ่ของกระบวนการกำกับดูแลตนเองที่มุ่งฟื้นฟูระดับความสำคัญดั้งเดิมของตัวบ่งชี้เหล่านี้ ยิ่งผลการปรับตัวเบี่ยงเบนไปจากระดับเมแทบอลิซึมปกติอย่างมีนัยสำคัญมากเท่าใด กลไกก็จะยิ่งถูกกระตุ้นมากขึ้นโดยมุ่งเป้าไปที่การกลับไปสู่ระดับที่เหมาะสมที่สุด” (ดูด้านบน)

ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่าการทำให้ความต้องการเป็นจริงนั้นแสดงออกผ่านการกระตุ้นของศูนย์ข้อมูล

ถ้าเรายอมรับลักษณะพื้นฐานของสูตรของแชนนอน แล้วอะไรในสูตรนี้สามารถสอดคล้องกับการกระตุ้นได้? ตัวสูตรเองก็แสดงออกอย่างง่ายๆ ผลรวมของเหตุการณ์เกิดขึ้นในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งซึ่งสามารถแสดงได้ว่า เป็นระบบในระหว่าง เวลาของระบบ.ประเภทของเหตุการณ์จะแสดงด้วยปัจจัย Pi logPi, ที่ไหน Pi – ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ i-th ที่เกิดขึ้น, ก log Pi – การกระตุ้นความสั้นของสูตรของแชนนอนนั้นจำเป็นต้องมีข้อกำหนดซึ่งเป็นไปได้ในทฤษฎีระบบการทำงานที่พัฒนาโดยโรงเรียนของ P.K. อโนคิน่า. ดังนั้น ฉันจะอ้างอิงเนื้อหาจาก "คู่มือ" ต่อไป:

“ระยะเริ่มแรกของการจัดองค์กรกลางของระบบการทำงานใดๆ ก็คือระยะนั้น การสังเคราะห์อวัยวะ. ในขั้นตอนนี้ ระบบประสาทส่วนกลางจะสังเคราะห์การกระตุ้นที่เกิดจากความต้องการการเผาผลาญภายใน สิ่งแวดล้อม และการกระตุ้นอวัยวะด้วยการใช้กลไกความจำทางพันธุกรรมและความจำที่ได้รับมาอย่างต่อเนื่อง ขั้นตอนการสังเคราะห์อวัยวะจะสิ้นสุดที่ระยะ การตัดสินใจซึ่งในสาระสำคัญทางสรีรวิทยาหมายถึงการจำกัดระดับเสรีภาพของกิจกรรมของระบบการทำงานและการเลือกการกระทำเอฟเฟกต์บรรทัดเดียวที่มุ่งตอบสนองความต้องการชั้นนำของร่างกายที่เกิดขึ้นในขั้นตอนของการสังเคราะห์อวัยวะ ขั้นตอนต่อไปในพลวัตของการปรับใช้สถาปัตยกรรมส่วนกลางของระบบการทำงานตามลำดับซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกันกับการก่อตัวของเอฟเฟกต์คือความคาดหวังของผลลัพธ์ที่ต้องการของกิจกรรมของระบบการทำงาน - ยอมรับหรือผลของการกระทำ. ในขั้นตอนนี้ของการจัดระเบียบส่วนกลางของระบบปฏิบัติการ พารามิเตอร์พื้นฐานของผลลัพธ์ที่ต้องการจะถูกตั้งโปรแกรมไว้ และบนพื้นฐานของความคิดเห็นเกี่ยวกับพารามิเตอร์ที่ได้รับของผลลัพธ์ การประเมินอย่างต่อเนื่องจะดำเนินการ กิจกรรมของระบบการทำงานจะลดลงหากได้ผลลัพธ์ครบถ้วนซึ่งสนองความต้องการเริ่มแรกของร่างกาย มิฉะนั้นหากพารามิเตอร์ของผลลัพธ์ที่ได้ไม่สอดคล้องกับคุณสมบัติของตัวรับผลของการกระทำจะเกิดปฏิกิริยาการสำรวจโดยประมาณการสังเคราะห์อวัยวะจะถูกจัดเรียงใหม่มีการตัดสินใจใหม่กิจกรรมของระบบการทำงานจะดำเนินการ ออกไปในทิศทางใหม่ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการเริ่มแรก...

ทุกขั้นตอนของการบรรลุผลการปรับตัวของกิจกรรมพฤติกรรมที่เป็นประโยชน์ต่อร่างกายได้รับการประเมินอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการรับรู้แบบย้อนกลับที่เกิดขึ้นเมื่อตัวรับที่เกี่ยวข้องถูกหงุดหงิดและมาถึงตามเส้นประสาทอวัยวะที่สอดคล้องกันและทางร่างกายไปยังโครงสร้างที่ประกอบเป็นอุปกรณ์ของ ผู้ยอมรับผลของการกระทำ ถ้า Reverse afferentation ไม่ได้ให้ข้อมูลที่ครบถ้วนเกี่ยวกับ ระดับที่เหมาะสมที่สุดผลลัพธ์คือเซลล์ประสาทที่ประกอบเป็นผู้รับผลของการกระทำนั้นตื่นเต้น มีการสังเคราะห์อวัยวะใหม่เกิดขึ้น การกระทำใหม่เกิดขึ้นและกระบวนการเหล่านี้เกิดขึ้นจนกระทั่งได้ผลลัพธ์ที่จำเป็นสำหรับร่างกายและได้รับข้อมูลที่ครบถ้วน เกี่ยวกับระดับที่เหมาะสมที่สุดของผลลัพธ์ของระบบการทำงานที่สอดคล้องกัน ซึ่งสนองความต้องการเริ่มแรกของร่างกาย

... ในระบบการทำงานของกลุ่มและระดับสังคมและในระบบการทำงานต่าง ๆ ของกิจกรรมทางจิตของมนุษย์ผลลัพธ์ซึ่งตามกฎแล้วภายนอกร่างกายมักไม่เกี่ยวข้องกับความต้องการด้านเมตาบอลิซึมแม้ว่าจะสามารถให้ได้ทางอ้อมก็ตาม . ระบบการทำงานดังกล่าวสามารถสร้างขึ้นได้อย่างสมบูรณ์ด้วยการทำงานของสมองและกิจกรรมทางจิตและพฤติกรรมที่ได้รับจากฟังก์ชันเหล่านี้ เพื่อให้มั่นใจว่าผลลัพธ์ในการปรับตัวบางอย่างที่เป็นประโยชน์ต่อร่างกายจะบรรลุผลสำเร็จ ตัวอย่างของระบบการทำงานดังกล่าวอาจเป็นกิจกรรมการผลิตของบุคคลที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีความสำคัญต่อสังคมสำหรับเขาและสังคมเช่นการประกอบบางส่วนในการผลิตการออกแบบ อุปกรณ์พิเศษการเขียนหนังสือ ฯลฯ” .

ดังนั้น สูตรของแชนนอนจึงมีผลรวมของเหตุการณ์ในแบบฟอร์ม Pi logPiโดยที่ควรใช้การกระตุ้นเป็นปัจจัย ล็อกปี่. ตัวคูณอีกตัวแสดงถึงความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น - พาย. จากนั้นยุบ "โครงสร้างของการกระทำเชิงพฤติกรรมที่มีความซับซ้อนในระดับใดก็ตาม" จากประเภทที่อธิบายไว้ในคำพูดข้างต้นให้อยู่ในรูปแบบ "ความน่าจะเป็นของแบบจำลองที่จะเกิดขึ้น" ( พาย) เราจะได้โครงสร้างเชิงสัญลักษณ์ที่กะทัดรัดของสูตรของแชนนอน ซึ่งก็คือผลรวม เชิงลบเหตุการณ์ต่างๆ

การลดดังกล่าวถูกต้องตามกฎหมายหรือไม่ โดยลดกระบวนการต่อเนื่องของกิจกรรมในชีวิตลงจนเหลือเพียงปริมาณของการกระทำแต่ละอย่าง? อาจจะใช่ เนื่องจากจะต้องทำให้โครงสร้างของพฤติกรรมที่ซับซ้อนในระดับใดก็ตามเสร็จสมบูรณ์ ขอให้เราจำไว้ว่า: “หากการเชื่อมโยงอวัยวะแบบย้อนกลับไม่มีข้อมูลที่ครบถ้วนเกี่ยวกับระดับผลลัพธ์ที่เหมาะสมที่สุด เซลล์ประสาทที่ประกอบขึ้นเป็นผู้รับผลลัพธ์ของการกระทำจะรู้สึกตื่นเต้น การสังเคราะห์อวัยวะใหม่จะเกิดขึ้น การกระทำใหม่จะเกิดขึ้น และกระบวนการเหล่านี้เกิดขึ้นจนกว่าร่างกายที่ต้องการจะบรรลุผล และจะไม่ได้รับข้อมูลที่ครบถ้วนเกี่ยวกับระดับสูงสุดของผลลัพธ์ของระบบการทำงานที่สอดคล้องกันซึ่งสนองความต้องการเริ่มแรกของร่างกาย” กล่าวอีกนัยหนึ่ง: แบบจำลองการกระทำที่มุ่งตอบสนองความต้องการจะต้องเกิดขึ้นจริงด้วยความน่าจะเป็นเท่ากับหนึ่งในพื้นที่-เวลาของระบบ

ดังนั้นกิจกรรมที่สำคัญทั้งหมดของสิ่งมีชีวิตตามทฤษฎีของระบบการทำงานประกอบด้วย "ควอนตัม" เชิงระบบของกิจกรรมเชิงพฤติกรรม" (บทที่ 5 ของ "คู่มือ") ซึ่งสิ้นสุดในการกระทำที่นำไปสู่การตระหนักถึงความต้องการที่สำคัญ โดยมีความน่าจะเป็นเท่ากับหนึ่ง การลด "ควอนตัม" เชิงพฤติกรรมให้เป็นคำอธิบายเชิงสัญลักษณ์ของเหตุการณ์ในสูตรของแชนนอน เราได้รับเนื้อหาเป็น ผลรวมของเหตุการณ์ negentropicของรูปแบบ “แบบจำลอง – ความเป็นจริง – ตอบ YES (NO)” จากนั้นเราสามารถเขียนผลรวมของเหตุการณ์นี้ในรูปแบบได้ จำนวนข้อมูลนั่นคือในรูปแบบของสูตรแชนนอนเดียวกันเท่านั้นโดยไม่มีเครื่องหมายลบ:

สูตรดังกล่าวซึ่งเต็มไปด้วยเนื้อหาเชิงลบไม่สามารถอธิบายสาเหตุของการกระตุ้นได้เนื่องจากเหตุการณ์ในรูปแบบ "แบบจำลอง - ความเป็นจริง - ตอบใช่" ซึ่งลงท้ายด้วยการรับรู้ถึงความต้องการด้วยความน่าจะเป็นเท่ากับหนึ่งซึ่งนำไปสู่ทางคณิตศาสตร์ ถึงความจริงที่ว่าตัวคูณ ล็อกปี่ได้รับค่าศูนย์ซึ่งหมายความว่า (ตามการตีความ) ความเร้าอารมณ์นั้นก็กลายเป็นศูนย์ซึ่งแน่นอนว่าเป็นจริงเมื่อความต้องการได้รับการตอบสนองแล้ว - เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงบุคคลที่ "เต็มอิ่ม" และ ที่จะเคี้ยวต่อไป (ไม่รวมพยาธิวิทยา) ซึ่งหมายความว่ามีความจำเป็นต้องพิจารณา negentropy ของกระบวนการชีวิตโดยเป็นเอกภาพกับเอนโทรปีที่เกี่ยวข้องเท่านั้น ตัวอย่างเช่นใน "คู่มือ" เราอ่าน: "ความเร้าอารมณ์ที่สร้างแรงบันดาลใจช่วยเพิ่มกิจกรรมของเซลล์ประสาทระดับของการกระจายของกิจกรรมของพวกเขา - เอนโทรปีของพวกเขาซึ่งแสดงออกมาในลักษณะที่ผิดปกติของกิจกรรมแรงกระตุ้นของเซลล์ประสาทในระดับต่าง ๆ ของสมอง . ในทางกลับกัน การตอบสนองความต้องการจะช่วยลดเอนโทรปีของเซลล์ประสาท ความพึงพอใจต่อความต้องการที่โดดเด่นจะเปลี่ยนกิจกรรมที่ผิดปกติของเซลล์ประสาทในระดับต่างๆ ของสมอง ซึ่งตรวจจับจังหวะที่คล้ายการระเบิดให้เป็นกิจกรรมปกติ”

ดังนั้น ความจำเป็นจึงถูกเปิดเผยให้พิจารณากระบวนการทั้งหมดในเอกภาพวิภาษวิธี - ในเอกภาพของเอนโทรปี/เนเจนโทรปี

ดังที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า แนวคิดหลักที่เกิดขึ้นในวาทกรรมทางวิทยาศาสตร์และปรัชญาซึ่งมีรากฐานอันแข็งแกร่งคือ "เอนโทรปี" และแนวคิด "negentropy" นั้นเป็นแนวคิดที่ได้มาจากเอนโทรปีซึ่งเกิดจากการปฏิเสธอยู่แล้ว “A Concise Dictionary of Philosophy” (1982) ให้คำจำกัดความว่า “ปริมาณข้อมูลในทางคณิตศาสตร์จะเหมือนกันกับเอนโทรปีของวัตถุ โดยมีเครื่องหมายตรงกันข้าม เอนโทรปีเป็นลักษณะของการวัดความโกลาหลและความผิดปกติของระบบ ดังนั้นข้อมูลจึงสามารถแสดงเป็นเอนโทรปีเชิงลบ (หรือ negentropy) ของระบบได้”

คำจำกัดความนี้ต้องได้รับการปฏิบัติด้วยความระมัดระวัง ความจริงก็คือว่าในชีวิตจริง เอนโทรปีของ "สิ่งนี้หรือวัตถุนั้น" ไม่สามารถนำเสนอในรูปแบบของข้อมูลในปริมาณที่เพียงพอ นั่นคือในรูปแบบของ negentropy เนื่องจากนี่จะหมายถึงการบรรลุความรู้ที่สมบูรณ์ของเราเกี่ยวกับวัตถุนั้น การบรรลุสัจธรรมที่สมบูรณ์หรือการมีอยู่ของวัตถุจริงด้วยคุณสมบัติอันเป็นนิรันดร์ไม่เปลี่ยนแปลงและสมบูรณ์ซึ่งเป็นไปไม่ได้ในหลักการ แม้ว่าจะสามารถสังเกตความสัมพันธ์ที่สัมพันธ์กันและเพียงพอระหว่างเอนโทรปีและเนเจนโทรปีได้ ตัวอย่างเช่น ในระหว่างการสร้างสิ่งมีชีวิตให้สอดคล้องกับโครงการ (DNA) เมื่อโครงการในฐานะข้อมูล negentropy เป็นเอนโทรปีที่สัมพันธ์กับ negentropy ของความเป็นจริงของ การก่อสร้างสิ่งมีชีวิต

ดังนั้นเมื่อวิเคราะห์คำพูดจาก "คู่มือ" จำเป็นต้องจำไว้ว่า "กิจกรรมที่ผิดปกติของเซลล์ประสาทในสมอง" เนื่องจากเอนโทรปีไม่สามารถเปลี่ยนเป็นกิจกรรม "ปกติ" ได้อย่างสมบูรณ์นั่นคือเข้าสู่ภาวะ Negentropy อาจเป็นไปได้ว่ายังมีความเป็นไปได้ที่กิจกรรมที่ผิดปกติใหม่ของเซลล์ประสาทในสมองในกรณีที่มีความต้องการอื่น (ใหม่) เช่นเดียวกับในกรณีที่เกิดความล่าช้าในการตอบสนองความต้องการที่แท้จริงเนื่องจากอุปสรรคบางประการ

เอนโทรปีภายในของศูนย์ข้อมูลดังกล่าวไม่เพียงแต่ให้โอกาสในการค้นหาแบบจำลองพฤติกรรมที่เพียงพอต่อสถานการณ์ภายนอกเท่านั้น แต่ยังให้ความเป็นไปได้ในการปรับปรุงให้ทันสมัยอีกด้วย รุ่นที่มีอยู่และการเกิดขึ้นของสิ่งใหม่ แต่ยังอธิบายถึงการเกิดขึ้นของ "การกระตุ้นเชิงสร้างแรงบันดาลใจ" เมื่อเราพิจารณาสูตรของแชนนอนในความเป็นเอกภาพว่าเป็นสูตรเอนโทรปี/เนเจนโทรปี

เอนโทรปี/เนเจนโทรปี

เพื่อความชัดเจนในการพิจารณาสูตรแชนนอน เราต้องดูกราฟของการพึ่งพาซึ่งกันและกันของปริมาณที่รวมอยู่ในสูตร


ข้าว. 1. กราฟของการพึ่งพาซึ่งกันและกันของปริมาณที่รวมอยู่ในสูตรแชนนอน

บนกราฟ แกนนอนแสดงความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ ;

โดย แกนแนวตั้งผลรวมทั้งหมดของกิจกรรมทั้งหมดถูกเลื่อนออกไป - นี่คือเส้นโค้งสีน้ำเงิน ( สวัสดี);

แกนแนวตั้งแสดงไดนามิกของแต่ละเหตุการณ์ - เส้นโค้งสีเขียวที่สอดคล้องกับปัจจัย พี ฉัน ล็อก พี ฉัน;

แกนตั้งแสดงขนาดของ "การกระตุ้น" ของแต่ละเหตุการณ์ - เส้นโค้งสีแดง (ในสูตรนี่คือตัวคูณ ล็อกพี).

การวิเคราะห์กราฟอย่างรวดเร็วทำให้เกิดข้อสรุปทางทฤษฎีที่ชัดเจน

เส้นโค้งเอนโทรปี/เนเจนโทรปีมีความสมมาตรเกี่ยวกับจุดกึ่งกลาง ซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่มีความน่าจะเป็นของเหตุการณ์คือ 0.5 สิ่งนี้ทำให้เรามีสิทธิ์ที่จะสรุปได้ว่าด้านขวาของกราฟเอนโทรปี/เนเจนโทรปีนั้นประกอบขึ้นเป็น "สารตั้งต้นที่สำคัญ" นั่นคือทางด้านขวาของกราฟคือเหตุการณ์ทั้งหมดที่ถูกควบคุมโดยระบบหัวเรื่อง ในทางกลับกัน สิ่งนี้หมายความว่าความต้องการที่สำคัญของร่างกายเหล่านั้นที่ตระหนักในกระบวนการของชีวิตนั้นประกอบขึ้นเป็นชีวิตนั่นเอง และความต้องการสามารถรับรู้ได้ผ่านการใช้แบบจำลองการกระทำผ่านการใช้ทักษะ สำหรับบุคคลที่อาศัยอยู่ในสังคมในส่วนที่สำคัญมากความต้องการเหล่านี้กลายเป็นเรื่องทางสังคม - โดยการใช้แบบจำลองแรงงานที่เป็นที่ยอมรับในสังคมบุคคลจะได้รับรางวัลสำหรับการทำงานและแลกเปลี่ยนกับสิ่งที่กำหนดความต้องการที่จำเป็นของเขาซึ่ง เป็นที่ยอมรับในสังคมและสิ่งใดสิ่งหนึ่งทำให้ชีวิตมนุษย์และการสืบพันธุ์ของมันสมบูรณ์ (ความสัมพันธ์ภายในในครอบครัวหรือใน กลุ่มทางสังคมองค์กรกึ่งครอบครัวและเกษตรกรรมยังชีพสามารถพิจารณาแยกกันได้) จากนั้นสิทธิจะเกิดขึ้นที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการ negentropy ทางสังคม ซึ่งความต้องการที่สำคัญทั้งหมด (ทางสังคมและทางชีววิทยา) จะได้รับการตอบสนองภายในขอบเขตวิกฤติของกาล-อวกาศของชีวิตของเขา

ที่น่าสังเกตคือเส้นโค้ง "การกระตุ้น" ( ล็อก พี ฉัน ) ซึ่งสอดคล้องกับภูมิภาค negentropic (ด้านขวาของกราฟ) มันไม่เคยไปไกลกว่าเส้นโค้งและรูปแบบ Negentropy สมมติว่าเป็น "ภูมิหลังทางอารมณ์ปกติ" ของชีวิต หากคำถาม "คุณเป็นอย่างไรบ้าง" คนที่อยู่ใกล้เราตอบว่า "สบายดี" นั่นหมายความว่าไม่ ฉันเหตุการณ์ของชีวิตทางสังคมปกตินี้ไม่ได้ไปเกินขอบเขตของการแบ่งแยกสังคมในความสำคัญทางอารมณ์

ด้านซ้ายของเส้นโค้งเอนโทรปี/เนเจนโทรปีมีลักษณะพิเศษคือมีเหตุการณ์ต่างๆ อยู่ที่นี่ สุ่มความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้นซึ่งไม่อนุญาตให้รวมอยู่ในการแบ่งแยกทางสังคมหรือบุคคลไม่ได้พิจารณาถึงความเป็นไปได้ในการถ่ายโอนเหตุการณ์ดังกล่าวไปสู่สถานะที่ถูกควบคุม และที่นี่เราไม่ได้เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็นของการดำเนินการตามโมเดลการกระทำ แต่เกี่ยวข้องกับเท่านั้น ความเป็นไปได้/เป็นไปไม่ได้การถ่ายโอนเหตุการณ์สุ่มไปสู่สถานะควบคุม แล้วมีสิทธิที่จะพูดถึงเอนโทรปีของชีวิตอันเป็นผลรวมของเหตุการณ์ต่างๆ - ที่ไม่เป็นมิตร เป็นกลาง หรือไม่เป็นพิษเป็นภัย ซึ่งมีอยู่ใน พื้นที่ข้อมูลบุคคล - ในการรับรู้ข้อมูลถึงความเป็นจริง (การสังเกต) ความทรงจำและจินตนาการ ไม่ใช่ในพื้นที่ของการมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงกับสภาพแวดล้อมภายนอก คุณสมบัติที่หายากช่วยให้เราสามารถจำแนกเอนโทรปีทางสังคมเป็นประเภท "แปลกใหม่" ของพฤติกรรมมนุษย์และตัวอย่างที่หายากของวัฒนธรรมทางวัตถุเป็นผลงานศิลปะ - ตัวอย่าง "ชั้นยอด" ของโครงสร้างทางสถาปัตยกรรมหรืออุปกรณ์ทางเทคนิคที่มีการออกแบบและการใช้งานพิเศษเฉพาะ

เป็นที่น่าสังเกตว่าเส้นโค้ง "การกระตุ้น" ( ล็อกพี ไอ) ในส่วนเอนโทรปีของกราฟทุกแห่งจะอยู่นอกเหนือเส้นโค้งเอนโทรปี แต่นอกเหนือจากความจริงที่ว่าความตื่นเต้นนั้นมีความสำคัญมากแล้ว มันยังเป็นแบบไบโพลาร์ด้วย นั่นคือมันไม่ได้ถูกกำหนดโดยสัญญาณของอารมณ์ และเราก็ไม่รู้เสมอไป และมักจะไม่รู้เลยว่าจะคาดหวังอะไร จากเหตุการณ์บังเอิญ - ดีหรือชั่ว ดังนั้นกราฟแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าด้านเอนโทรปีของชีวิตนั้นไม่มีเหตุผล เต็มไปด้วยความตื่นเต้น (ความรู้สึก) ซึ่งมีลักษณะเป็นคู่ตามสัญญาณของอารมณ์ และขนาดของความตื่นเต้นจะแข็งแกร่งขึ้น ยิ่งเหตุการณ์บางอย่างเกิดขึ้นได้น้อยลง จะถูกสังเกต พื้นที่เอนโทรปีไม่ใช่พื้นที่แห่งความรู้ แต่เป็นพื้นที่ของการสันนิษฐาน ความคาดหวังที่ไม่ชัดเจน ความอิจฉา "ดำ" และ "ขาว" ศรัทธาและข้อเท็จจริงของการเสื่อมโทรมของการแบ่งแยกสังคม (เช่น ภัยพิบัติทางสังคม)

ในแง่หนึ่งเราสามารถพูดได้ว่าพื้นที่ด้านขวาของกราฟเส้นโค้งเอนโทรปีแสดงถึงด้านวัตถุของชีวิตทางสังคมของสังคมหรือ อารยธรรมและพื้นที่ด้านซ้ายของกราฟเส้นโค้งเอนโทรปีแสดงถึงสิ่งที่เรียกกันทั่วไปว่าด้านจิตวิญญาณของชีวิตทางสังคมหรือของมัน วัฒนธรรมซึ่งในปริมาณดังกล่าวจะเต็มไปด้วยเหตุการณ์แห่งความชั่วร้ายพอๆ กันกับเหตุการณ์แห่งความดี

จนถึงตอนนี้อารมณ์ยังไม่ได้รับการพูดถึงที่ไหนเลยและทุกอย่างก็เกี่ยวกับความตื่นเต้น และสิ่งนี้สอดคล้องกับโครงสร้างของสูตรของแชนนอนซึ่งเกี่ยวข้องกับพื้นที่ของการเกิด negentropy เมื่อกระตุ้นโดยไม่คำนึงถึงขั้ว เพียงแค่ "เปิดตัว" ควอนตัมเชิงพฤติกรรมที่จบลงด้วยความพึงพอใจ สิ่งนี้ก็เป็นจริงเช่นกันสำหรับกรณีที่ควอนตัมเชิงพฤติกรรม (ชุดของควอนตัม) มีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงอันตราย ความพึงพอใจจากการกระทำควอนตัมที่ประสบความสำเร็จจะ “บรรเทา” ความตื่นเต้น ซึ่งถือเป็นอารมณ์เชิงบวก แต่ถ้ารูปแบบการกระทำไม่นำไปสู่การตระหนักถึงความต้องการที่สำคัญซึ่งมักเกิดขึ้นในชีวิตสังคมเนื่องจากความจริงที่ว่าแบบจำลองความคาดหวังทางสังคมได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและมีความซับซ้อนมากขึ้น (ความต้องการที่สูงเกินจริง) และยังเนื่องมาจาก ความจริงที่ว่ากลไกทางสังคมต่างๆ (รวมถึงกลไกทางเทคนิคด้วย) อาจปฏิเสธที่จะทำงาน แทนที่จะเป็นคำตอบที่คาดหวังว่า "ใช่" ใน "ควอนตัม" ของกิจกรรมเชิงพฤติกรรม คำตอบกลับกลายเป็นเครื่องหมายตรงกันข้าม - ไม่ จากนั้นตามกฎของการกลับรายการทางคณิตศาสตร์ เหตุการณ์ negentropic จะเคลื่อนเข้าสู่ขอบเขตของเอนโทรปี และกระบวนการนี้จะมาพร้อมกับการเกิดขึ้นของอารมณ์เชิงลบ ในกรณีเช่นนี้ พวกเขามักจะพูดถึง "การเติบโตของเอนโทรปีทางสังคม" แม้ว่าจะถูกต้องมากกว่าที่จะเน้นว่าการเติบโตนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการเสื่อมโทรมของการแบ่งแยกสังคม เนื่องจากการเติบโตของเอนโทรปีทางสังคมนั้นไม่ได้มีสัญญาณเชิงลบที่ชัดเจน ; การเติบโตของเอนโทรปีทางสังคมยังสามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจากเหตุการณ์ดังกล่าว ความเป็นไปได้ของการใช้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ negentropy ทางสังคมนั้นทำได้ค่อนข้างมากและสามารถก่อให้เกิดอารมณ์เชิงบวกของความรู้สึก "ความสมบูรณ์ของชีวิต" (เช่น การปรากฏตัวของสิ่งใหม่ สินค้าในตลาด)

เห็นด้วยกับไอ.พี. พาฟโลฟว่า “กระบวนการทางประสาทของซีกโลกระหว่างการติดตั้งและการรองรับ แบบแผนแบบไดนามิกมีสิ่งที่เรียกว่าความรู้สึกในสองประเภทหลัก ได้แก่ เชิงบวกและเชิงลบ และในการไล่ระดับความเข้มข้นอย่างมาก” เพื่อใช้แนวคิดของ “อารมณ์” ในบริบทของบทความนี้ ควรสังเกตว่ายังมี สภาพจิตใจโดยเฉลี่ยที่แน่นอน - ความประหลาดใจ. ที่นี่ตรรกะจะกลายเป็นค่าสามค่า

ความประหลาดใจทำให้เกิดความตื่นเต้นที่ไม่มีลักษณะเชิงบวกหรือเชิงลบ อาจเกิดจากการแยกตัวออกจากเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด ซึ่งไม่ได้สร้างความต้องการในการตอบสนองต่อ "ความท้าทาย" ใหม่จากสภาพแวดล้อมภายนอกสำหรับบุคคลที่กำหนด และอารมณ์ประเภทนี้สามารถใช้เป็นตัวกระตุ้นให้เกิดความอยากรู้อยากเห็น (หรือเพียงแค่อยากรู้อยากเห็น) - สำหรับการสำรวจปรากฏการณ์ที่ไม่คาดคิดแม้ว่าจะมีความกลัวต่อผลที่ตามมา แต่ก็ไม่ได้รุนแรงมากจนมีการห้ามกิจกรรมการวิจัยอย่างชัดเจน กล่าวอีกนัยหนึ่งความประหลาดใจคืออารมณ์ในสภาวะสมดุลที่ไม่เสถียรซึ่งพร้อมที่จะเปลี่ยนเป็นทั้งเชิงบวกและเชิงลบ - ซึ่งเป็น "ใบมีดโกน" - ทริกเกอร์

เส้นโค้ง PilogPi ตามที่คุณต้องการ

กิจกรรมการวิจัยไม่ได้ดำเนินการ "ตั้งแต่เริ่มต้น" บุคคลมีชุดของแบบจำลองที่เขาสามารถนำมาใช้กับปรากฏการณ์ใหม่ได้โดยการเปรียบเทียบคร่าวๆ โดยพยายามหาคำตอบเกี่ยวกับความสามารถในการควบคุมที่เป็นไปได้ของปรากฏการณ์นี้ ความสำเร็จแรกสุดในการจัดการปรากฏการณ์ใหม่จะเข้าสู่ธนาคารข้อมูลที่สามารถสร้างแบบจำลองที่ยั่งยืนในการจัดการปรากฏการณ์ใหม่นี้ นอกเหนือจากการสร้างโมเดลใหม่เพื่อจัดการปรากฏการณ์ใหม่แล้ว ความน่าจะเป็นของประสิทธิผลของโมเดลเหล่านี้ยังเพิ่มขึ้นอีกด้วย และนี่คือการวาดเส้นโค้ง “เหตุการณ์” ซึ่งเป็นปัจจัย – กลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจ Pi logPi- บนแผนภูมิ

เส้นโค้งนี้สามารถตีความได้จากมุมมองของแนวทางข้อมูลในฐานะมนุษย์ จะ. และกราฟแสดงให้เห็นว่าขนาดของพินัยกรรมนั้นขึ้นอยู่กับความตื่นเต้นและความน่าจะเป็นที่จะทำให้เกิดเหตุการณ์ในชีวิต ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อการตระหนักรู้ถึงเหตุการณ์ในชีวิตเกิดขึ้นโดยมีความน่าจะเป็นใกล้เคียงกับเหตุการณ์หนึ่ง “ความตื่นเต้น” นั้นไม่มีนัยสำคัญ และอยู่ในขีดจำกัด ( พาย=1) เท่ากับศูนย์ เป็นที่ชัดเจนว่าความน่าจะเป็นสูงที่เหตุการณ์ในชีวิตจะเกิดขึ้นจริงนั้นขึ้นอยู่กับมนุษย์ ทักษะในการจัดการกิจกรรมนี้ อย่างน้อยก็ประสบความสำเร็จจากการใช้ความพยายามของคนรุ่นก่อนในการจัดระเบียบชีวิตสาธารณะ (ที่อยู่อาศัยที่เชื่อถือได้ เทคโนโลยีที่เชื่อถือได้ ฯลฯ) ดังนั้นชีวิตที่เชื่อถือได้ทำให้เกิดความเบื่อหน่าย เห็นได้ชัดว่าทักษะของมนุษย์หรือการกำหนดเหตุการณ์ทางกายภาพนั้นถูกกำหนดโดยปริมาณข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับทักษะหรือในการเตรียมเหตุการณ์ทางกายภาพแล้วเราสามารถเขียนได้ว่า = ฉัน, ที่ไหน ฉัน– จำนวนข้อมูลที่กำหนดโดยสูตรของแชนนอน โดยมีเครื่องหมายตรงกันข้าม

กราฟแสดงให้เห็นว่า "ความไม่น่าเชื่อถือ" บางอย่างของชีวิตทำให้เกิดภูมิหลังทางอารมณ์ของการสลับอารมณ์เชิงลบและอารมณ์เชิงบวกที่เกิดจากปัญหาชีวิต "เล็กน้อย" ซึ่งจบลงด้วยการเอาชนะได้สำเร็จ มันทำให้ชีวิต "น่าสนใจ" แต่ความเป็นไปได้ในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ไม่ควรต่ำกว่าความน่าจะเป็นภายใน 0.5 กาลอวกาศที่สำคัญมิฉะนั้น ดังที่เห็นได้จากกราฟ ความตื่นตัวทางอารมณ์จะไปไกลกว่าเส้นโค้งเอนโทรปี ซึ่งสามารถแสดงได้ว่าเป็นการก่อตัวของสถานการณ์ปัญหาที่มีอิทธิพลอย่างมาก ซึ่งอาจจบลงด้วยการค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ "ไม่ได้มาตรฐาน" หรือ อาจจบลงด้วย "การครอบงำที่นิ่งงัน" หรือ "การเรียนรู้ทำอะไรไม่ถูก"

ในชีวิต “ปกติ” ความตื่นเต้นก็สอดคล้องกัน ฉัน-เหตุการณ์นั้นเปิดตัวแบบจำลองสำหรับจัดการกระบวนการชีวิตในปัจจุบันในเวลาที่กำหนด ทำให้มีเวลาเหลือเฟือสำหรับการวิจัยปรากฏการณ์ใหม่ แต่การศึกษาสิ่งใหม่ๆ เนื่องจากความสามารถในการควบคุมสิ่งใหม่นี้เพิ่มขึ้นจากความน่าจะเป็นที่ใกล้ศูนย์เป็นความน่าจะเป็นที่เท่ากับ 0.37 มาพร้อมกับเจตจำนงที่เพิ่มขึ้น ซึ่งกลายเป็นสูงสุด ณ จุดนี้ ณ จุดนี้ - ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นคือ 0.37 - ความสามารถเริ่มต้นในการจัดการเหตุการณ์ใหม่และความเร้าอารมณ์ทางอารมณ์ถึงค่าสูงสุด (ปรากฏการณ์ของ "นีโอไฟต์") และเราสามารถพูดได้แล้วว่านับจากนี้เป็นต้นไป เจตจำนงใหม่ เอาชนะในชีวิตของแต่ละบุคคลในฐานะทักษะประเภทอื่น และในชีวิตสังคมเป็นอีกช่องทางหนึ่งในการช่วยชีวิตในพื้นที่ของอารยธรรม

เมื่อพูดถึงแนวคิดของพินัยกรรมและเมื่อพิจารณาถึงคำถามเกี่ยวกับขนาดของความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่ควบคุมความเป็นจริง (หรือความเป็นจริง) ซึ่งกำหนดโดยกราฟเป็นค่าที่กำหนดไว้อย่างดี (0.37) เราพบว่าตัวเองต้องเผชิญกับ ความยากในการกำหนดค่านี้เป็นตัวเลข ในความเป็นจริง เราจะกำหนดทักษะใหม่ทางวิชาชีพส่วนบุคคลในรูปแบบของ "เปอร์เซ็นต์ของทักษะ" หรือในรูปแบบของความน่าจะเป็นที่จะประสบความสำเร็จในกิจกรรมทางวิชาชีพใหม่ได้อย่างไร ภาพที่ได้บนกราฟที่จุดสูงสุดจะแสดงให้เห็นว่า ณ จุดนี้ มี “ความตื่นเต้น” ( ล็อกปี่) มีค่าผิดปกติที่ค่อนข้างรุนแรงเกินกว่าเส้นโค้งเอนโทรปี ดังนั้น การรู้สึกภาคภูมิใจในตนเองแบบอัตนัยจะเป็นทางอารมณ์ กล่าวคือ ตามคำจำกัดความแล้ว มีอคติในแง่ของคุณประโยชน์เชิงนิรนัย สถานการณ์นี้ดูเหมือนจะทำให้โครงร่างแนวคิดที่ใช้แนวคิดเรื่องเจตจำนงเป็นโมฆะซึ่งถือเป็นสัญลักษณ์ในสูตรของแชนนอน แต่เป็นไปได้จริง ๆ หรือไม่ที่จะค้นหาเกณฑ์วัตถุประสงค์ใด ๆ ในชีวิตจริงที่สามารถทำนายผลลัพธ์ของกระบวนการสร้างสรรค์ได้อย่างน่าเชื่อถือด้วยการประเมินเชิงบวกโดยเฉพาะ นี่คือวิธีที่ J. M. Keynes อธิบายกระบวนการตัดสินใจของผู้ประกอบการ: “ การตัดสินใจส่วนใหญ่ของเราในลักษณะเชิงบวกซึ่งผลที่ตามมาจะรู้สึกได้อย่างเต็มที่หลังจากผ่านไปหลายวันเท่านั้นที่ถูกสร้างขึ้นภายใต้อิทธิพลของความร่าเริงเพียงครั้งเดียว - ความมุ่งมั่นที่จะกระทำการโดยไม่นั่งเฉย ๆ ที่เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ แต่ไม่ใช่ผลจากการหาค่าเฉลี่ยเลขคณิตของผลประโยชน์ที่วัดได้ในเชิงปริมาณ โดยถ่วงน้ำหนักด้วยความน่าจะเป็นของประโยชน์แต่ละอย่าง ผู้ประกอบการทำได้เพียงแสร้งทำเป็นกิจกรรมที่คาดว่าจะขับเคลื่อนด้วยแรงจูงใจที่กำหนดไว้ในแผนงานของตนเองสำหรับอนาคต ไม่ว่าพวกเขาจะจริงใจและซื่อสัตย์แค่ไหนก็ตาม มากกว่าการเดินทางไปขั้วโลกใต้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น (ซึ่งมีความไม่แน่นอนอย่างสมบูรณ์ในสมัยของเคนส์) ความเป็นผู้ประกอบการขึ้นอยู่กับการคำนวณรายได้ที่คาดหวังอย่างแม่นยำ"

ดังนั้นจึงยังคงเห็นด้วยกับสมมติฐานที่ว่าในจิตสำนึกส่วนบุคคลการประเมินความน่าจะเป็นของการตระหนักถึงเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้นั้นเกิดขึ้นที่ซ่อนอยู่จากจิตสำนึกในรูปแบบของการนับจำนวนการกระทำที่ประสบความสำเร็จ (หรือไม่สำเร็จ) ในอดีตซึ่งสามารถทำได้เท่านั้น ดึงออกมาสู่จิตสำนึกในการปฏิบัติงานด้วยความพยายาม และเป็นตัวแทนในรูปแบบธรรมชาติ ปรีชา.

ในความสัมพันธ์ทางอุตสาหกรรม ปัญหาได้รับการแก้ไขโดยการประเมินโดยผู้เชี่ยวชาญที่ดำเนินการโดยฝ่ายบริหารหรือโดยผู้เชี่ยวชาญอิสระ การเกิดขึ้นของสิ่งใหม่และการก่อตั้งในชีวิตสังคมโดยรวมนั้นเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาได้เสมอ ดังนั้นคุณอาจต้องยอมรับกับความคลุมเครือในการประเมินผลลัพธ์ของความคิดสร้างสรรค์เนื่องจากค่าที่ยากต่อการกำหนดของความน่าจะเป็นของการควบคุมของกระบวนการใหม่แต่ละกระบวนการ แต่สิ่งนี้เปิดความเป็นไปได้ในการกำหนด "ความตื่นเต้น" เพื่อเป็นการรับประกันว่าความคิดสร้างสรรค์ของแต่ละคนจะไม่หยุดลงกลางคันเพื่อบรรลุความสำเร็จ

ในที่นี้จำเป็นต้องตีความปัจจัยนี้อีกครั้ง ล็อกพีในสูตรของแชนนอน

ความตื่นเต้นก็เหมือนกับเวลา

นอกจากความจริงที่ว่าโค้งแล้ว ล็อกพีบนกราฟเข้าใจได้ใน “แนวทางข้อมูล” ว่าเป็นเส้นโค้ง “กระตุ้น” นอกจากนี้ยังสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นเส้นโค้งด้วย เวลา(คำจำกัดความทางปรัชญาของเวลาถูกกำหนดไว้ในงานอื่น - ใน "สังคมในฐานะเอกภาพของเอนโทรปีทางสังคม - negentropy" ซึ่งระบุความตื่นเต้นด้วยแนวคิดของ "เวลา") ความจริงก็คือเหตุการณ์ในชีวิตใด ๆ ก็ตามสามารถจินตนาการได้ว่าเป็นเหตุการณ์ประเภท "จุดเวลา" - การกระทำเชิงพื้นที่และชั่วคราว ตัวอย่างเช่นจากช่วงเวลาที่ตื่นจากการนอนหลับและเข้าสู่ชีวิตจริงบุคคลเริ่มดำเนินการหลายอย่างที่กำหนดโดย "กิจวัตร" ของชีวิต - การแต่งตัวการซักผ้าอาหารเช้าการเตรียมตัวไปทำงาน ฯลฯ การกระทำแต่ละอย่างเหล่านี้เริ่มต้นด้วย "ความตื่นเต้น" ของผู้ริเริ่มการกระทำที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับมัน และในขณะที่การกระทำนี้คงอยู่ในรูปแบบของ "ควอนตัม" ของการกระทำในรูปแบบ "แบบจำลอง - ความเป็นจริง - ตอบ YES" เป็นการดำเนินการกับช่องว่างแห่งชีวิต เวลาชีวิตทั้งหมดจะถูก "กระตุ้น" ในควอนตัมนี้และความตื่นเต้น ไม่บรรเทาลงจนกว่าการกระทำจะเสร็จสิ้น เมื่อควอนตัมของการกระทำใกล้จะเสร็จสิ้นพร้อมกับผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างเห็นได้ชัด ความตื่นเต้นที่เกี่ยวข้องกับการกระทำนี้จะเริ่มลดลง (เวลาของการกระทำนี้หายไป) แต่ความตื่นเต้นเกิดขึ้น (เวลาที่เกิดขึ้น) ของการกระทำครั้งต่อไป ดังนั้น การกระตุ้นที่เริ่มต้นการกระทำจะทำหน้าที่เป็นอะนาล็อกขององค์ประกอบเวลาในการกระทำเชิงพื้นที่และชั่วคราวเพียงครั้งเดียว อายุการใช้งานทั้งหมดนั้น "ได้ผล" ในชุดควอนตัมของการดำเนินการที่จำเป็นและฟรี (ไร้ประโยชน์) ตามลำดับ

เนื่องจากความจริงที่ว่าการหมุนเวียนของชีวิตอารยะ "ปกติ" นั้นเป็นกระบวนการที่ได้รับการควบคุมอย่างดีนั่นคือกระบวนการที่มีค่าความน่าจะเป็นในการดำเนินการชีวิตตามปกติค่อนข้างสูงจากนั้นตามค่าของตัวคูณ ล็อกปี่กลับกลายเป็นว่ามีค่าไม่มีนัยสำคัญ ไม่ถึงขอบเขตของเส้นโค้งเอนโทรปี ซึ่งสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นการก่อตัวของ "เวลาว่าง" ในความเป็นจริงใครก็ตามที่เตรียมตัวไปทำงาน “ตามปกติ” ในตอนเช้าจะรู้ว่าเขาสามารถคิดถึงปัญหาอื่น ๆ ไปพร้อม ๆ กันซึ่งหมายความว่าเวลาของปัญหาอื่น ๆ เหล่านี้จะถูกครอบงำโดยค่อนข้างพูด” เวลาว่าง” ซึ่งก่อตัวเป็นส่วนเกินอันเป็นผลมาจากกิจวัตรชีวิตที่จัดอย่างดี เป็นที่ชัดเจนว่าในกรณีที่เกิดความล้มเหลวในกระบวนการปกติความตื่นเต้นจะเกิดขึ้น ณ จุดที่ล้มเหลวและเวลา "ว่าง" จะหายไปแทนที่ด้วยเวลาในการแก้ไขปัญหาความล้มเหลว - สิ่งที่โดดเด่นเกิดขึ้น (Ukhtomsky) ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้ชั่วคราวและไร้ร่องรอยหากแก้ไขปัญหาได้สำเร็จหรือทิ้งร่องรอยความกลัวไว้ยาวนานหากเกิดอุบัติเหตุซ้ำซากในสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์หากแก้ไขปัญหาอย่างไม่ระมัดระวัง

เพื่อสรุปการอภิปรายเกี่ยวกับเวลาเราสามารถพูดได้ว่าผู้ค้ำประกันหรือตัวบ่งชี้ความเข้มข้นของกระบวนการสร้างสรรค์คือช่วงเวลาที่ความคิดสร้างสรรค์และการกระทำทำงานอย่างเข้มข้นจนพวกเขาไม่เพียงแต่ใช้เวลา "ว่าง" ที่มีอยู่ทั้งหมดในตัวผู้สร้าง ชีวิตแต่ยังสามารถระงับเวลา (ความตื่นเต้น) ของเหตุการณ์สำคัญบางอย่างได้ ยกเว้นเหตุการณ์ที่จำเป็นที่สุด

กระบวนการสร้างสรรค์แม้ในการแสดงออกของแต่ละบุคคลสามารถกำหนดได้จากภายนอกด้วยระยะเวลาที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาเชิงสร้างสรรค์ (บางครั้งเวลา "ว่าง" ตามอัตภาพตลอดชีวิตก็ถูกใช้ไปกับสิ่งนี้) และเส้นโค้งการกระตุ้น ( ล็อกปี่) บนกราฟสามารถแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าความเร้าอารมณ์ที่โดดเด่นยับยั้งกระบวนการตระหนักถึงความต้องการอื่นๆ ได้อย่างไร

สำหรับสังคม การก่อตัวของอารยธรรมสาขาใหม่สามารถติดตามได้ค่อนข้างแน่นอนทางสถิติ จากนั้น "ความน่าจะเป็น" ของเหตุการณ์จะได้รับการแสดงออกทางคณิตศาสตร์ ในสังคม ความน่าจะเป็นที่สิ่งใหม่ๆ อยู่ที่ "จุดสูงสุด" ของสังคมจะสามารถคำนวณได้ เช่น จากจำนวนผู้บริโภคสินค้าหรือบริการใหม่ หาก 37% ของผู้บริโภคประเภทนี้เริ่มใช้สินค้าหรือบริการใหม่แล้วนั่นหมายความว่าอารยธรรมกำลังเข้ามาแทนที่วัฒนธรรมที่หายากของวิธีการเหล่านี้อย่างมั่นใจ (หาก 37% ของประชากรใช้การสื่อสารเคลื่อนที่หรือคอมพิวเตอร์ก็เป็นไปได้ การใช้งานทั้งหมดเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว) โดยทั่วไป ดูเหมือนว่าในระบบทางสถิติ ความน่าจะเป็นที่เพิ่มขึ้นในการบรรลุสถานะบางอย่างโดยองค์ประกอบที่เป็นเนื้อเดียวกันเป็นค่า 0.37 บ่งชี้ถึงการก่อตัว กฎตามที่ทั้งระบบจะเปลี่ยนไปสู่สถานะนี้ (เช่น การตกผลึก) ตัวเลข “มหัศจรรย์” นี้ – ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์เท่ากับ 0.37 – ที่กำหนดคุณสมบัติของ “ตัวดึงดูดแปลกๆ” หรืออุณหภูมิของเลือดอุ่นไม่ใช่หรือ?

การวิเคราะห์กราฟของการพึ่งพาซึ่งกันและกันอย่างรวดเร็วและชัดเจนของปริมาณที่รวมอยู่ในสูตรของข้อมูลเอนโทรปี (สูตรของแชนนอน) แสดงให้เห็นว่าการประยุกต์ใช้กับการพิจารณาชีวิตทำให้รูปแบบแนวคิดที่สะดวกและกะทัดรัดซึ่งเชื่อมโยงกับลักษณะสำคัญของการพึ่งพาซึ่งกันและกัน พฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมภายนอก โครงการนี้ กำหนดให้พิจารณาระบบทั้งหมดในความเป็นทวิภาคที่แยกไม่ออกว่าเป็นเอนโทรปี/เนเจนโทรปี จากมุมมองนี้สภาพแวดล้อมภายนอกของสิ่งมีชีวิตตามโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ของสูตรเอนโทรปีข้อมูลกลายเป็น ผลรวมของเหตุการณ์ความน่าจะเป็นที่มีขนาดและสาเหตุแตกต่างกันมาก เหตุการณ์บางอย่างถูกควบคุมโดยสิ่งมีชีวิตในแง่ที่ว่าความต้องการที่สำคัญของสิ่งมีชีวิตนั้นพึงพอใจกับความน่าจะเป็นที่ใกล้เคียงหนึ่งหรือเท่ากับหนึ่ง เหตุการณ์ส่วนนี้แสดงถึงความไม่เจ็นโทรปีของสภาพแวดล้อมภายนอก ซึ่งในความเป็นจริงทำให้มั่นใจได้ถึงชีวิตของสิ่งมีชีวิต ดังนั้นกราฟจึงสามารถแบ่งออกเป็นสองส่วน: ส่วนด้านซ้ายคือเอนโทรปี; ทางด้านขวาคือ negentropy

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ทางด้านซ้ายของกราฟ การกระทำในส่วนต่างๆ ของร่างกายจะไม่เกิดขึ้นหรือดำเนินการแบบสุ่มหรือเป็นตอนๆ (ไปตกปลา ไปดูหนังหรือโรงละคร ปีนภูเขา) - นี่คือ "สิ่งสำคัญ" พื้นหลังเอนโทรปิก” บ่อยครั้งที่เหตุการณ์ภายนอกบุกรุกกระบวนการชีวิตแบบ negentropic ที่มั่นคงโดยไม่คาดคิด ทำให้เกิดการกระตุ้นของความแข็งแกร่งและการแบ่งขั้วที่แตกต่างกัน (ดี-ชั่ว)

เหตุการณ์ทางด้านขวาของกราฟคือเหตุการณ์ที่จำเป็น การกระทำสิ่งมีชีวิตที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมภายนอก ซึ่งสามารถนำเสนอเป็น "ปริมาณ" ของการกระทำ (หรือ "การกระทำข้อมูล") ในรูปแบบ "แบบจำลอง - ความเป็นจริง - ตอบใช่ (NO)" กิจกรรมเริ่มต้นผ่าน " การกระตุ้น» ศูนย์ข้อมูลของสิ่งมีชีวิตและเหตุการณ์ต่างๆ จะถูกส่งตรงจากหัวข้อของการดำเนินการไปยังสภาพแวดล้อมภายนอก รูปภาพของการเพิ่มขึ้นและลดการกระตุ้นขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจะแสดงบนกราฟของเส้นโค้งสีแดงที่แสดงถึงไดนามิกของตัวคูณ ล็อกพีในสูตรของแชนนอน เห็นได้ชัดว่าความสำคัญของการกระตุ้นในการดำรงอยู่ของระบบใด ๆ นั้นยิ่งใหญ่มาก

นี่คือสิ่งที่มองเห็นได้บนกราฟ

ตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งที่ไม่มีอยู่บนกราฟ

“ความเป็นไปได้” หรือ “ความน่าจะเป็น”?

ด้านซ้ายของกราฟซึ่งฉันเสนอให้พิจารณาขอบเขตเอนโทรปีนั้นถูกสร้างขึ้นในลักษณะเดียวกับด้านขวาของกราฟโดยโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ของสูตรของแชนนอน โดยที่ความน่าจะเป็นจะถูกระบุด้วยสัญลักษณ์ . อย่างไรก็ตาม แนวคิดเรื่อง "ความน่าจะเป็น" สำหรับพื้นที่ที่ขัดแย้งกันแบบวิภาษวิธีเหล่านี้จะต้องแตกต่างออกไปด้วย (สำหรับผู้ที่จะลำเอียงต่อคำว่า "ความน่าจะเป็น", "ความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์" ฉันแนะนำให้เปิดหนังสือโดย B. Russell "ความรู้ของมนุษย์: ขอบเขตและขอบเขตของมัน" (M. "Republic" 2000 ตอนที่ห้า “ความน่าจะเป็น”))

เนื่องจาก "เอนโทรปี/negentropy" เกี่ยวข้องกับ "ความเป็นไปได้/ความเป็นจริง" จึงต้องกำหนดแนวคิดของ "ความเป็นไปได้/ความน่าจะเป็น" ของความเป็นจริงบนกราฟตามขอบเขต "กฎหมาย" ดังนั้น ทางด้านซ้ายของกราฟ ควรพิจารณาเฉพาะความน่าจะเป็นแบบไดโคโตมัสเท่านั้น โอกาสการระบุเหตุการณ์ในสภาพแวดล้อมภายนอกว่าสิ่งมีชีวิตควบคุมหรือควบคุมไม่ได้ (“ดี/ชั่ว”, “สิ่งนี้/ไม่ใช่สิ่งนี้”, “เพื่อน/มนุษย์ต่างดาว”) และความน่าจะเป็นของความเป็นจริงควรพิจารณาการเปลี่ยนผ่านของความเป็นไปได้ไปสู่ความเป็นจริงในตำแหน่งนั้นของกราฟ โดยความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์แบบมีเงื่อนไขแสดงเป็น 0.37 แต่เนื่องจาก ณ จุดนี้ “ความตื่นเต้น” ( เข้าสู่ระบบพี่) เกินขีดจำกัดของเส้นโค้งเอนโทรปีอย่างมาก เหตุการณ์ดังกล่าวควรได้รับการพิจารณาว่าผิดปกติและชั่วคราวจนกว่าความสามารถในการจัดการเหตุการณ์ดังกล่าวจะถึงค่าของการควบคุมที่น่าพอใจ ซึ่งหมายความว่าการควบคุมเหตุการณ์ใหม่ในมุมมองของการพัฒนาไม่ควรใช้เวลามากกว่าทางเลือกที่มีอยู่ และผลลัพธ์ของกิจกรรมของเหตุการณ์ดังกล่าวควรจะมีประสิทธิภาพมากกว่าในแง่ปริมาณหรือเชิงคุณภาพ ตัวอย่างเช่น ความเป็นไปได้ของการบินในกรณีที่ไม่มีวิธีการควบคุม แสดงถึงเอนโทรปีของความเป็นไปได้/ความเป็นไปไม่ได้ "ที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้น" ในขนาดที่มีนัยสำคัญ ทั้งการปฏิเสธและการพัฒนาเชิงบวก และการบินครั้งแรกบนอุปกรณ์ดั้งเดิมบ่งบอกถึงความสามารถในการควบคุมเริ่มต้นต่ำของเหตุการณ์นี้พร้อมกับค่าเริ่มต้นที่ต่ำที่สอดคล้องกันของความน่าจะเป็นที่จะประสบความสำเร็จของเหตุการณ์ใหม่นี้ ก่อนการบินครั้งแรก มีเพียงความเป็นไปได้/ความเป็นไปไม่ได้ของเหตุการณ์ประเภทนี้ และหลังจากการบินครั้งแรก เราก็สามารถพูดคุยเกี่ยวกับความน่าจะเป็นที่จะควบคุมเหตุการณ์ดังกล่าวได้ หลังจากเข้าถึงค่าความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขจากระดับศูนย์ของการควบคุมของเหตุการณ์ใหม่นี้ถึงระดับ 0.37 เราสามารถพูดได้ว่าเหตุการณ์ใหม่นี้จะกลายเป็นพาหนะธรรมดาที่มีระดับเวลาต่ำ ( ล็อกพี) ระหว่างการเคลื่อนไหวเชิงพื้นที่

ตอนนี้ทางด้านขวาของกราฟ

ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ negentropic ที่เกิดขึ้นซึ่งก็คือความสามารถในการควบคุมนั้นถูกกำหนดอย่างไร? ตามความเข้าใจทั่วไป ความน่าจะเป็นสูงของการควบคุมเหตุการณ์จะถูกกำหนดโดย ทักษะสิ่งมีชีวิตเพื่อจัดการเหตุการณ์ที่ได้รับการควบคุม

ทักษะนั้นสามารถแสดงออกมาเป็นไดนามิกได้ รูปแบบข้อมูลเหตุการณ์ ซึ่งไม่เพียงแต่รวมถึงความเข้าใจเกี่ยวกับกระบวนการที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมภายนอกซึ่งแสดงโดยปริมาณของเหตุการณ์นี้เท่านั้น แต่ยังรวมถึง ความสามารถภายในสิ่งมีชีวิต (เอนโทรปีภายใน) เปลี่ยนแปลงในลักษณะที่ความสามารถเหล่านี้เกิดขึ้นได้ในองค์กรบางแห่ง (negentropy) ซึ่งมีประสบการณ์ในการจัดการเหตุการณ์ดังกล่าวหรือคล้ายกันมากอยู่แล้ว ด้วยตัวมันเอง ความเข้าใจเหตุการณ์นั่นคือความคุ้นเคยกับคำอธิบายข้อมูลอย่างหมดจดพร้อมลำดับของการดำเนินการควบคุมในส่วนของ "ผู้ปฏิบัติงาน" ซึ่งบางครั้งเรียกว่า ความรู้ไม่รับประกันความสำเร็จในการควบคุมเหตุการณ์โดยร่างกาย เนื่องจากร่างกายไม่สร้างความตื่นเต้นภายใน (“ศักยภาพทางอารมณ์”) ความเข้าใจนี้เพียงเพิ่มความเป็นไปได้ในการจัดการกิจกรรมให้ประสบความสำเร็จเท่านั้น และความรู้ที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อนำแบบจำลองข้อมูลการจัดการไปใช้ในกระบวนการจริงที่สร้างความตื่นตาตื่นใจในกระบวนการจัดการ ( ล็อกพี) รวบรวมชุดของการกระทำที่ประสบความสำเร็จและไม่ประสบความสำเร็จในความทรงจำเพื่อจัดการเหตุการณ์ผ่านอารมณ์เชิงบวกและเชิงลบ ดังนั้นคำอธิบายข้อมูลของเทคโนโลยีของการกระทำใด ๆ ที่ทำขึ้นพร้อมรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับลำดับของการกระทำเพื่อควบคุมเหตุการณ์และระยะเวลาของการดำเนินการแต่ละรายการ (negentropy ข้อมูล) ยังคงเป็นเอนโทรปีที่สัมพันธ์กับความเป็นจริงเนื่องจากขนาดของการกระตุ้นปรากฏออกมา ไม่เป็นที่รู้จัก ซึ่งอาจกลายเป็นว่าสูงเกินไปในแต่ละชุดของการกระทำที่ไม่ทราบที่กำลังจะเกิดขึ้น (“ไข้ก่อนการเปิดตัว”) ในกระบวนการนำแบบจำลองดังกล่าวไปใช้ หรือประเมินต่ำเกินไป (มั่นใจมากเกินไป) ดังนั้นจึงดูเหมือนว่าจำเป็นต้องกำหนดความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่สามารถควบคุมได้เพื่อใช้สูตรของแชนนอนเป็นแบบจำลองข้อมูลในรูปแบบ จำนวนข้อมูลนั่นคืออยู่ในรูปแบบของเอนโทรปีของความเป็นจริง แต่ใช้เครื่องหมายตรงกันข้าม

แล้วความน่าจะเป็น ความสมบูรณ์ของเหตุการณ์ที่มีการควบคุมจะเท่ากับปริมาณข้อมูลที่มีอยู่ในศูนย์ข้อมูลของระบบควบคุม (CNS ของร่างกาย) ที่กำหนดโดยสูตรของแชนนอนซึ่งสอดคล้องกับเอนโทรปีภายนอกที่จะแปลงในการปฏิบัติงานด้านแรงงานอย่างสมบูรณ์

ข้อดีของการพิจารณาความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่ควบคุมได้คือ เมื่อเปรียบเทียบกับคำอธิบายที่ "ไม่แยแส" แล้ว อารมณ์ความรู้สึกนั้น "มีอยู่ใน" ในคำอธิบายโดยใช้สูตรแชนนอนในรูปของตัวคูณ ล็อกปี่ซึ่งแสดงให้เห็นล่วงหน้าว่ามีประสบการณ์ใดผิดพลาดบ้าง ฉัน-ปริมาณขั้นกลางของการดำเนินกิจกรรมอาจเป็นปัญหากับความเร้าอารมณ์ทางอารมณ์ที่สอดคล้องกัน ซึ่งสามารถเปลี่ยนเวลาของเหตุการณ์ที่ได้รับการควบคุมจนกว่าจะหยุดลง

ตำแหน่งทางทฤษฎีล้วนๆ นี้บรรลุผลในทางปฏิบัติ ตัวอย่างเช่น เมื่อมีการร่างแผนที่เทคโนโลยีโดยละเอียดสำหรับผู้ปฏิบัติงานในกระบวนการผลิต โดยกำหนดเวลาที่แน่นอนสำหรับการดำเนินการแต่ละอย่างตามลำดับ และระยะเวลาที่แน่นอนในการดำเนินการเฉพาะจะถูกกำหนดทางสถิติบนพื้นฐานของกระบวนการจริง (ระบบ "Kanban" ในอุตสาหกรรมยานยนต์ของญี่ปุ่น) เวลามาตรฐานนี้มีบทบาทเป็นตัวบ่งชี้การกระตุ้น ซึ่งค่าจะกลายเป็นศูนย์หากผู้ปฏิบัติงานสามารถรักษาเวลามาตรฐานในการดำเนินการได้ ดังนั้น เมื่อผู้ปฏิบัติงานไม่ดำเนินการให้เสร็จทันเวลา ความตื่นเต้นจึงเกิดขึ้น เรียกว่า "ความหงุดหงิด" ในทางจิตวิทยา

เมื่อย้อนกลับไปที่ทฤษฎีเราสามารถพูดได้ว่าความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในพื้นที่ด้านขวาของกราฟสูตรสามารถคำนวณได้ในเชิงปริมาณโดยอิงตามสถิติของการดำเนินการผลิตโดยผู้ปฏิบัติงานแต่ละรายเป็นอัตราส่วนของทั้งหมด การกระทำที่ประสบความสำเร็จกับจำนวนการกระทำที่ไม่สำเร็จของเขาในกาล-อวกาศของการดำเนินการผลิต

ความแตกต่างของศักยภาพข้อมูล

โดยตัวมันเอง สูตรของแชนนอนไม่ได้ก่อให้เกิดแนวคิดเรื่องสาเหตุของการเคลื่อนไหวใดๆ แต่ต้องอาศัยความช่วยเหลือในการระบุสาเหตุของการเคลื่อนไหวรวมถึงการเคลื่อนไหวทางจิตด้วย

นักปรัชญา ลพชิน ให้นิยามสาเหตุของการพัฒนาว่า “ความทุกข์” จากความขัดแย้งระหว่าง “อะไรเป็นอยู่ และสิ่งที่ควรเป็น”

ในเวลาเดียวกัน เราเข้าใจว่า "การดำรงอยู่" คือสภาวะของสภาพแวดล้อมภายนอกซึ่งเราสามารถอธิบายได้ว่าเป็น "เอนโทรปีของความเป็นจริง" ในสถานะที่แตกต่างกันมากที่สุดโดยสัมพันธ์กับความต้องการของสิ่งมีชีวิต และ "ควร" ในฐานะ สภาวะดังกล่าวที่ก่อให้เกิดความสามารถในการควบคุมสภาพแวดล้อมภายนอกในทิศทางที่บรรลุความต้องการของสิ่งมีชีวิตนั่นคือในฐานะที่เป็น negentropy ของความเป็นจริง ซึ่งเหตุการณ์ต่างๆ จะถูกแสดงโดยการกระทำข้อมูล (quanta of action) ของรูปแบบ “แบบจำลอง – ความเป็นจริง – ตอบ ใช่ (ไม่ใช่)”

โดยทั่วไปแล้ว ในความสัมพันธ์กับเอนโทรปีของชีวิต negentropy ของภูมิภาคที่ควบคุมได้นั้นจะแสดงด้วยส่วนที่ไม่มีนัยสำคัญมาก แต่ถึงแม้ส่วนที่ไม่มีนัยสำคัญนี้ ก่อนที่จะใช้แบบจำลองการกระทำกับมัน จะแสดงถึงเอนโทรปีของ "วัตถุดิบ" ซึ่งอาจมีการเปลี่ยนแปลงในชุดควอนตัมการดำเนินการตามลำดับที่กำหนดโดยแบบจำลองข้อมูลของการเปลี่ยนแปลงนี้

ความต้องการของร่างกายที่แท้จริงเกิดขึ้นจริง (ตื่นเต้น) ด้วยความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลในกลไกสภาวะสมดุล ซึ่งเป็นความแตกต่างระหว่างค่าคงที่ของพารามิเตอร์ทางสรีรวิทยาต่างๆ: “นี่คือระดับของความดันโลหิต อุณหภูมิของเลือด ความดันออสโมติก pH ของเลือด ฯลฯ..." (ดูหัวข้อ “ความต้องการ” ด้านบน) ") - และสถานะที่แท้จริง การเปลี่ยนแปลงในช่วงชีวิตของร่างกาย รวมถึงระดับการเปลี่ยนแปลงของฮอร์โมนในเลือด ซึ่งกำหนดลักษณะของพฤติกรรมทางเพศและ พฤติกรรมที่เกี่ยวข้องที่รับประกันการเลี้ยงดูลูกหลาน - การสร้างที่อยู่อาศัย การดูแล และการศึกษาของลูกหลาน แน่นอนว่าพฤติกรรมทางสังคมของมนุษย์กำลังมีความซับซ้อนและซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นกลไก "ระดับรากหญ้า" เหล่านี้สำหรับการก่อตัวของความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลจึงซ่อนตัวอยู่ในเงามืด และปรากฏอยู่เบื้องหน้าในฐานะความต้องการทางสังคมที่เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ความเชื่อมโยงที่ซ่อนอยู่กับสรีรวิทยาได้รับการเก็บรักษาไว้อย่างมั่นคง - พฤติกรรมทางสังคม (หรือต่อต้านสังคม) ส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยระดับของฮอร์โมนในเลือด ซึ่งไม่เพียงเปลี่ยนแปลงจากสาเหตุภายนอกเท่านั้นที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาของร่างกายต่อ "ความท้าทายภายนอก" แต่ยังโดย กระบวนการแกว่งตามธรรมชาติในระดับความเข้มข้น แบบจำลองทางสังคมของทั้งสภาพแวดล้อมภายนอกและแบบจำลองของการเปลี่ยนแปลงเป็นรูปแบบความต้องการทางสรีรวิทยาขั้นพื้นฐานที่มีการพัฒนาสูงและซับซ้อนมาก ตัวอย่างเช่น เมื่อความต้องการอาหารได้รับการตอบสนองผ่านการจัดการที่ซับซ้อนที่สุด ระบบสังคมการผลิตทางการเกษตร (ในแต่ละพื้นที่และโดยรวม) เชื่อมโยงกันด้วยความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับด้านอื่นๆ ทั้งหมดของข้อมูลของมนุษย์ พลังงาน การขนส่ง และกิจกรรมทางวัตถุ ในระดับที่สูงมากของการจัดการการดำเนินการตามความต้องการที่กลายเป็นทางสังคม กลไกเดียวกันของการก่อตัวของความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลองของสถานะที่คาดหวังของสภาพแวดล้อมภายนอกและสถานะที่แท้จริงของมันทำงานในระดับ "ระดับล่าง" . และหากในระดับล่างมีความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างค่าคงที่ทางสรีรวิทยาและสถานะที่แท้จริงของพารามิเตอร์นี้ภายในร่างกายจากนั้นในระดับสังคมความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลจะเกิดขึ้นระหว่าง "ค่าคงที่" ของสถานะของบางส่วน การเชื่อมโยงทางสังคมและสถานะที่แท้จริงของมันในสภาพแวดล้อมทางสังคม เช่น หากอดีตผลผลิตทางการเกษตรขายในตลาดเสรีในราคาที่กำหนดซึ่งการผลิตสินค้าเกษตรมีกำไร ราคานี้จะกลายเป็น “ค่าคงที่” ซึ่งราคาขายในปัจจุบัน ถูกเปรียบเทียบ และความแตกต่างของราคาผลิตภัณฑ์ "ในอดีต" และ "ปัจจุบัน" คือความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูล ซึ่งก่อให้เกิดความตื่นตัวทางอารมณ์ของขั้วบวกหรือขั้วลบ ขึ้นอยู่กับสัญญาณของความแตกต่างนี้ หรืออุปกรณ์ทางเทคนิคสภาพดี เกษตรกรรมเป็นค่าคงที่เมื่อเปรียบเทียบกับความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นในกรณีที่อุปกรณ์พัง ความเรียบง่ายในการพิจารณาความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลในหน่วยการเงินถือเป็นการหลอกลวง เบื้องหลังความเรียบง่ายนี้คือกระบวนการทางเศรษฐกิจที่ซับซ้อนซึ่งศึกษาโดยศาสตร์แห่งเศรษฐศาสตร์ (เช่น ในแง่ของการสร้างราคาโดยทั่วไป ราคาของเงินเองและความมั่นคงของราคานี้ ตลอดจนความสัมพันธ์ระหว่างราคาและมูลค่าในฐานะ negentropy/entropy ) สถานะของตัวเองเป็นตัวอย่างของการเกิดขึ้นของความแตกต่างที่ค่อนข้างมีนัยสำคัญในศักยภาพของข้อมูลระหว่างสิ่งที่เป็นอยู่และสิ่งที่ควรเป็นเนื่องจากวิทยาศาสตร์เศรษฐศาสตร์ยังไม่สามารถสร้างแนวความคิดที่น่าพอใจและมีประสิทธิภาพดังนั้นจึงมีแผนการหลีกเลี่ยงวิกฤตเศรษฐกิจที่ก่อให้เกิดอัตราเงินเฟ้อ ซึ่งบิดเบือนการดำเนินงานของรูปแบบการเงินหรือการว่างงานเป็นการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในค่าคงที่ทางสังคม และในกรณีที่ซับซ้อนเช่นนี้ การกำหนดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลสามารถแสดงได้ในแนวคิด "ธรรมชาติ" ที่ประกอบขึ้นเป็นโครงสร้างของแบบจำลองความเข้าใจทางเศรษฐกิจและการเปรียบเทียบกับการกระทำ "ตามธรรมชาติ" ของหน่วยงานทางเศรษฐกิจซึ่งนำเสนอเป็นเอนโทรปี /negentropy ตามสูตรแชนนอนที่สอดคล้องกัน และดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าการผลิต การแลกเปลี่ยน หรือ "ธรรมชาติ" กระบวนการทางการเมืองซึ่งก่อให้เกิดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูล จำเป็นต้องวัดในรูปแบบของปริมาณข้อมูลที่มีอยู่ในแบบจำลองทางสังคมและในการผลิต การแลกเปลี่ยน หรือการดำเนินการทางการเมือง เมื่อสูตรของแชนนอนเต็มไปด้วยเหตุการณ์ในการแสดงออกตามธรรมชาติ และตัวคูณ เข้าสู่ระบบพี่ทุกครั้งสำหรับทุกคน ฉัน-เหตุการณ์นั้นแสดงให้เห็นถึงปริมาณความตื่นตัวทางอารมณ์ในกรณีที่มีความแตกต่างระหว่างสิ่งที่เป็นและสิ่งที่ควรเป็น

หลักการสร้างแบบจำลอง

แบบจำลองของสภาพแวดล้อมภายนอกที่เกิดขึ้นในศูนย์ข้อมูลใดๆ ก็ตามนั้นถูกสร้างขึ้นในสองมิติ กล่าวคือ ในเวลาและในอวกาศ

การก่อตัวของแบบจำลองตามแกนเวลาเกิดขึ้นจากการเพิ่มศักยภาพของข้อมูลแต่ละบุคคลโดยขึ้นอยู่กับความเข้าใจของแต่ละบุคคลเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมภายนอกและความพยายามของเขาเองในการควบคุมสภาพแวดล้อมภายนอกนี้โดยใช้แบบจำลองทางพันธุกรรม กระบวนการนี้เป็นเรื่องปกติสำหรับสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีการจัดกลุ่มและสำหรับเด็กอายุต่ำกว่าที่กำหนด (น่าจะถึงสองปี) ตั้งแต่ช่วงอายุหนึ่ง การสร้างแบบจำลองในมนุษย์เริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมขององค์ประกอบเชิงพื้นที่ - โดยมีส่วนร่วมของผู้ใหญ่ - และดำเนินต่อไปตลอดชีวิต ในกรณีนี้ แบบจำลองความเข้าใจในความเป็นจริงและทักษะของตนเองจะถูกเปรียบเทียบกับแบบจำลองความเข้าใจและทักษะของผู้อื่น ซึ่งก่อให้เกิดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูล เรียกขานกันว่า "อิจฉา" การกระตุ้นที่เกิดขึ้นจากความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลตามแกนเวลากลายเป็นไบโพลาร์ตามโครงการเอนโทรปี - อาจมีศักยภาพเชิงบวกในกรณีที่ประสบความสำเร็จเพียงครั้งเดียว และอาจมีศักยภาพด้านลบได้ในกรณีที่พ่ายแพ้เพียงครั้งเดียว ในกรณีแรก ความถูกต้องของแบบจำลองที่ใช้ได้รับการยืนยัน และนำมารวมเป็นพื้นฐานของควอนตัมของพฤติกรรม ในกรณีที่สอง - เมื่อได้รับคำตอบ ไม่ ในควอนตัมมาตรฐานของการกระทำ จะมี "การกระตุ้นมากเกินไป" อย่างแรก ซึ่งส่งผลให้เกิด "ความพยายามอย่างยิ่งยวด" ในการกระทำ (การเพิ่มความเข้มข้นของการกระทำทางกายภาพไปสู่ความรุนแรง การกระทำที่มีพลังด้วยความช่วยเหลือ เงินเพื่อ "ติดสินบน" หรือ "เพิ่มเสียง" เพื่อกรีดร้องด้วยวาจา) หากประสบความสำเร็จอันเป็นผลมาจากการใช้ความพยายามอย่างมากโมเดลดังกล่าวก็สามารถแก้ไขได้ในหน่วยความจำ แต่กลับกลายเป็นว่าถูกกล่าวหาว่าไม่พอใจโดยต้องมีการแก้ไขในภายหลัง หากเป็นผลมาจากการใช้ความพยายามขั้นสูง หากไม่ตระหนักถึงควอนตัมของการกระทำ ดังนั้นแบบจำลองที่เลือกควรถูกปฏิเสธและหยุดชั่วคราวหรือถาวร เห็นได้ชัดว่าการสร้างแบบจำลองเฉพาะบุคคล - ตามแนวแกนเวลานั้นจำกัดการพัฒนาของสิ่งมีชีวิตอย่างมาก (ชะตากรรมของ "Mowgli" Amala และ Kamila) สิ่งแวดล้อมช่วยในการเอาชนะข้อจำกัดนี้ และไม่เพียงแต่ทางสังคมเท่านั้น แม้แต่ธรรมชาติของอนินทรีย์ก็สามารถก่อให้เกิดการเปรียบเทียบบางประการสำหรับการพัฒนาแบบจำลองของพฤติกรรมส่วนบุคคลได้ นอกจากนี้ ตัวอย่างและการมีส่วนร่วมทางการศึกษาของเพื่อนและผู้ใหญ่ที่พัฒนาแล้วยังช่วยเอาชนะอุปสรรคด้านลบของความล้มเหลวของแต่ละบุคคล และช่วยควบคุมรูปแบบพฤติกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม ความสามารถด้านข้อมูลเชิงเวลาและเชิงพื้นที่แบบบูรณาการของโมเดลพฤติกรรมส่วนบุคคลมักจะเพิ่มขึ้น ทั้งในช่วงอายุขัยของแต่ละบุคคลและในการขยายพื้นที่การจัดการชีวิต

ความไม่สมดุลบางประการซึ่งสามารถสังเกตได้จากการครอบงำของเส้นเวลา (การพึ่งพาประสบการณ์ของตัวเอง) หรือเส้นเชิงพื้นที่ (การพึ่งพาประสบการณ์ภายนอก) ในระหว่างการก่อตัวของแบบจำลอง ดูเหมือนจะก่อให้เกิดลักษณะของ "เก็บตัว" และ "เปิดเผยต่อสิ่งแวดล้อม" ” ประเภทของตัวละครมนุษย์

พลวัตของทักษะที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องขยายพื้นที่ควบคุมและถ่ายโอนอิทธิพลของการควบคุมไปยังพื้นที่อื่นและบรรลุการรักษาคุณสมบัติของวัตถุควบคุมเป็นระยะเวลานานขึ้น - ความปรารถนาที่จะบรรลุความน่าเชื่อถือของวัตถุควบคุมที่มากขึ้น ความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลอง "ที่สูงเกินจริง" ของสภาพแวดล้อมภายนอกทำให้เกิดความตื่นเต้น ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการกำจัดความแตกต่างนี้ ช่วงเวลาของการบรรลุความเท่าเทียมกันสัมพัทธ์ของความจุข้อมูลของแบบจำลองและตัวบ่งชี้ของสภาพแวดล้อมภายนอกในกระบวนการดำเนินการควบคุมเพื่อเปลี่ยนสถานะของสภาพแวดล้อมนี้ในทิศทางที่ระบุโดยแบบจำลอง ทำให้เกิดความพึงพอใจเนื่องจากปฏิกิริยาของร่างกายต่อ แรงดันกระตุ้นลดลง ความตื่นเต้นที่ลดลงนี้บางครั้งเข้าใจว่าเป็นอารมณ์เชิงบวก (เมื่อเขียนบรรทัดเหล่านี้ รูปภาพก็ถูกถ่ายทอดบนอินเทอร์เน็ตจากศูนย์ควบคุมการบินของรถแลนด์โรเวอร์ Curiosity ในขณะที่ "ดาวอังคาร" ของมัน มีความคาดหวังที่ตึงเครียดในห้องโถงในช่วงเวลาแตกหัก เมื่ออุปกรณ์สัมผัสได้สำเร็จและ ดำรงตนอยู่บนพื้นผิวดาวอังคาร ความยินดีอย่างพายุก็บังเกิดในห้องโถง)

ความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลองพฤติกรรมส่วนบุคคลและความจุข้อมูลโดยรวมของสภาพแวดล้อมมีทิศทางแบบสองขั้วไปสู่การกำจัด เวกเตอร์หนึ่งตัวมุ่งเป้าไปที่ความสมบูรณ์แบบของตนเอง ในการเพิ่มและเพิ่มความซับซ้อนของแบบจำลองการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกของตนเอง อีกคนหนึ่งพยายามที่จะลดสถานะของสิ่งแวดล้อมให้เหลือเพียงระดับความสามารถของตัวเองซึ่งกำหนดโดยรูปแบบพฤติกรรมอนุรักษ์นิยม

การปรับปรุงรูปแบบการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกของตัวเองเกิดขึ้นผ่านการใช้ทรงกลมของเอนโทรปีภายนอกซึ่งเต็มไปด้วยเหตุการณ์ที่ไม่สามารถควบคุมได้ก่อนหน้านี้หรือความสามารถในการควบคุมไม่เป็นที่น่าพอใจ หรือการควบคุมที่ดีของเหตุการณ์บางอย่างเกี่ยวข้องกับระบบและประเภทของกิจกรรมอื่น ๆ แต่มีความเป็นไปได้ที่จะถ่ายโอนวิธีการเหล่านี้ไปยังกิจกรรมประเภทอื่น

กระบวนการปรับปรุงแบบจำลองนั้นอยู่ที่ข้อเท็จจริงที่ว่าความเข้าใจในความเป็นไปได้ที่เป็นไปได้ของการใช้เหตุการณ์เอนโทรปีที่ไม่ได้ใช้ก่อนหน้านี้เป็นเหตุการณ์ที่ควบคุมได้นั้นจะถูกเพิ่มเข้าไปในแบบจำลองพฤติกรรมแบบอนุรักษ์นิยม ถ้ามันทำให้แน่ใจได้ว่ามีเวลาว่างอยู่แล้ว และการดำเนินการนำไปสู่ข้อเท็จจริง ความเข้าใจนั้นถูกต้องในแง่ที่ว่าสิ่งที่คาดหวังในการควบคุมเหตุการณ์ใหม่นั้นสามารถทำได้ในกระบวนการนำการกระทำไปใช้ ตัวอย่างเช่น รูปแบบอนุรักษ์นิยมของการใช้รถลากจูงในการขนส่งภายในเมืองทำให้เกิดปัญหาในการควบคุมเนื่องจากเอนโทรปีของเสียที่มากเกินไป - กองปุ๋ยคอกขู่ว่าจะทิ้งขยะในเมืองในกรณีที่มีการเติบโตอย่างเข้มข้นในการขนส่งโดยใช้ม้า มีข้อเท็จจริงเกี่ยวกับเอนโทรปีทางสังคมภายนอกของการใช้เครื่องยนต์สันดาปภายในในกิจกรรมอื่นๆ ของมนุษย์ จากนั้น ความเป็นไปได้ในการใช้เครื่องยนต์สันดาปภายในในรถม้าแทนม้าก็ถูกสร้างขึ้นในรูปแบบการขนส่งม้าแบบอนุรักษ์นิยม นี่คือลักษณะของรถยนต์และความจุข้อมูลของทุกรุ่นที่เกี่ยวข้องกับการใช้เครื่องยนต์เพิ่มขึ้น - การพัฒนาวิทยาศาสตร์เทคนิคประยุกต์ การพัฒนา การผลิตภาคอุตสาหกรรมวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการผลิต การใช้งานยานพาหนะ และการประกอบ การพัฒนาทักษะการขับขี่ การพัฒนาการก่อสร้างถนน ฯลฯ นี่คือวิธีที่แบบจำลองข้อมูลที่สอดคล้องกับความเป็นจริงเติบโตขึ้นตามหลักการสากลของวิวัฒนาการ "ความทนทาน ความอุดมสมบูรณ์ ความแม่นยำ"

หากหลักการของการมีอายุยืนยาวและการเจริญพันธุ์ไม่ก่อให้เกิดคำถาม หลักการของ "ความแม่นยำ" จำเป็นต้องมีการชี้แจง ความจริงก็คือกิจกรรมของมนุษย์ที่ประสบความสำเร็จในทุกด้านที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการผลิตนั้นเป็นไปไม่ได้หากปราศจากการปฏิบัติตามเทคโนโลยีทั้งหมดที่กำหนดรูปแบบพฤติกรรมที่เฉพาะเจาะจงอย่างเข้มงวด และแบบจำลองเหล่านี้เป็นข้อมูล negentropy ซึ่งสามารถอธิบายได้ด้วยสูตรของแชนนอนว่าเป็นปริมาณข้อมูล

สถานะที่แท้จริงของสภาพแวดล้อมภายนอกในสาขา "การเคลื่อนที่อัตโนมัติ" สามารถอธิบายได้ด้วยสูตรของแชนนอน จากนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะเปรียบเทียบความจุข้อมูลของแบบจำลองการเคลื่อนที่อัตโนมัติกับการเคลื่อนที่อัตโนมัติจริง

ผู้ที่ไม่มีรถยนต์หรือประเทศที่ไม่มีอุตสาหกรรมยานยนต์ ประสบ “ความทุกข์” จากความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างรูปแบบการเป็นเจ้าของรถยนต์ที่เป็นไปได้หรือความเป็นไปได้ในการพัฒนาอุตสาหกรรมยานยนต์ซึ่งสามารถ นำไปสู่ความจริงที่ว่าความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลนี้ถูกกำจัดไปในทางบวก - บุคคลนั้นซื้อรถยนต์หรือเรียนรู้ที่จะเป็นคนขับและประเทศสร้างโรงงานผลิตรถยนต์หรือซื้อรถยนต์เหล่านั้น (วิธีเชิงลบในการขจัดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลผ่าน "การก่อวินาศกรรม" กลับกลายเป็นว่าไม่มีท่าว่าจะดี แม้ว่าจะเกิดขึ้นได้ในรูปแบบของพฤติกรรมที่สิ้นหวังก็ตาม)

แต่ละรุ่น พฤติกรรมทางสังคมมีความซับซ้อนมากขึ้นในแต่ละช่วงเวลา” จากอดีตถึงผ่าน ปัจจุบันสู่อนาคต"กลายเป็น "ค่าคงที่" ของแต่ละบุคคล (ใน "ปัจจุบัน") ซึ่งมีการเปรียบเทียบสถานะที่คาดหวังและแท้จริงของทักษะในอนาคตและผลลัพธ์ของการสมัคร จากนั้น เมื่อแต่ละการกระทำทางสังคมในเวลาต่อมาได้รับการประเมินโดยแต่ละบุคคลในทางบวกที่เป็นไปได้ เราสามารถพูดได้ว่าเวลาของแต่ละบุคคลมุ่งไปที่ "ไปข้างหน้า" และภูมิหลังทางอารมณ์ของ "ความร่าเริง" ดังกล่าวจะถูกประเมินเป็นการมองโลกในแง่ดี จากนั้น เมื่อมีการสร้างความสมดุลระหว่างผลรวมของทักษะที่ได้รับและผลรวมของการกระทำทางสังคมที่บุคคลหนึ่งทำในสภาพแวดล้อมทางสังคมที่ค่อนข้างมั่นคง เราสามารถพูดได้ว่าเวลาของแต่ละบุคคลนั้น “คุ้มค่า” จากนั้น เมื่อบุคคลสูญเสียขอบเขตและความรุนแรงของทักษะด้วยเหตุผลบางอย่าง (ความเจ็บป่วย วัยชรา) ดังนั้น การตระหนักรู้ถึงความต้องการก็จะสูญเสียความน่าจะเป็น "มาตรฐาน" และชุดของความต้องการที่ตระหนักรู้จะลดลง แล้วเราจะพูดได้ว่าแต่ละเวลาจะเคลื่อน "ถอยหลัง"

โดยทั่วไป ดูเหมือนว่าน่าสงสัยว่าจะสามารถรักษาความเร้าอารมณ์ไว้ในระดับสูงได้เฉพาะในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งเท่านั้น โอมิติ m ส่งเสริมให้บุคลากรปรับปรุงรูปแบบการบริหารจัดการและเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมให้สอดคล้องกับพวกเขาในระยะยาว ในกรณีนี้กฎข้อที่สองของอุณหพลศาสตร์ซึ่งกำหนดโดยกฎของ "ความเกียจคร้านของจักรวาล" เริ่มดำเนินการส่งผลให้ชีวิตส่วนตัวเมื่อยล้าหรือเสื่อมโทรม ดังนั้นความเสื่อมโทรมของมนุษย์ซึ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ในพื้นที่โดดเดี่ยวทางสังคมในสังคมที่มีพลวัตจึงถูกป้องกันโดยการก่อตัวของความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลในแง่เชิงพื้นที่เมื่อทักษะมากมายที่คนรอบข้างครอบครองสนับสนุนศักยภาพในการกระตุ้นในแต่ละบุคคลในระดับหนึ่ง สอดคล้องกับตำแหน่งของบุคคลนี้ในลำดับชั้นทางสังคม “ การสนับสนุนจากด้านล่าง” - จากตัวอย่างของทักษะที่แย่กว่านั้น และ “ดึงขึ้นมา” จากตัวอย่างทักษะที่ดีที่สุด ดูเหมือนว่านี่คือความหมายของการเข้าสังคม - ความปรารถนาที่จะสื่อสารกับผู้อื่นเช่นตนเอง

ควรสังเกตว่าความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลที่เกิดขึ้นระหว่างความเป็นจริงแบบไดนามิกและแบบจำลองที่เกิดขึ้นในศูนย์ข้อมูลของบางระบบก็เป็นแบบไดนามิกเช่นกัน

ในด้านหนึ่ง พลวัตนี้ถูกกำหนดโดยความแปรปรวนของสภาพแวดล้อมภายนอกทั้งในด้านเวลาและพื้นที่ ในทางกลับกัน แบบจำลองของสิ่งมีชีวิตอาจมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง

สภาพแวดล้อมทางสังคมสามารถเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาได้ องค์ประกอบตามธรรมชาติ- ในรูปแบบของการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาล และสามารถเปลี่ยนมิติทางสังคมเป็นวิถีชีวิตที่สอดคล้องกับการก่อตัวทางสังคมเชิงพื้นที่ที่กำหนด

ในกรณีที่สภาพแวดล้อมภายนอกในมิติทางสังคมมีลักษณะการเพิ่มขึ้นของการแบ่งแยกทางสังคม - การเพิ่มขึ้นของการเชื่อมต่อทางสังคมใหม่ ๆ ที่ถาวรสำหรับคนกลุ่มใหญ่เนื่องจากตัวอย่างเช่นการเพิ่มทักษะทั้งหมดและการเพิ่มขึ้นที่สอดคล้องกัน ในส่วนของรายได้ที่เป็นตัวเงินของประชากร เราสามารถพูดได้ว่าช่วงเวลาของสังคมที่กำหนดนั้นมุ่ง "ไปข้างหน้า" และความจุข้อมูลของแบบจำลองทางสังคม ซึ่งแสดงเป็นผลรวมของการเชื่อมต่อทางสังคมที่ดำเนินการด้วยความน่าจะเป็นที่ใกล้เคียงกัน กลายเป็นค่าคงที่ทางสังคมที่ใช้เปรียบเทียบความคาดหวังในอนาคต การเปรียบเทียบนี้ก่อให้เกิดความแตกต่างเชิงบวกในศักยภาพของข้อมูลซึ่งกำหนดความปรารถนาที่จะบรรลุความน่าจะเป็นหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์ในการตระหนักถึงการเชื่อมโยงทางสังคมทั้งหมดที่รับประกันการดำรงอยู่ของสังคม

(ตัวบ่งชี้พลวัตทางสังคม เช่น “การเติบโตของ GDP” ใน ในแง่การเงินจากมุมมองของแนวทางข้อมูลมีการแสดงออกน้อยมาก มันสามารถบ่งบอกถึงโอกาสที่เป็นไปได้สำหรับสังคมในการพัฒนาและไม่มีอะไรเพิ่มเติม ตัวบ่งชี้ที่แท้จริงของพลวัตของสังคมควรพิจารณาถึงการเพิ่มจำนวนเหตุการณ์ที่สนองความต้องการของมนุษย์และความน่าจะเป็นที่เพิ่มขึ้นที่สอดคล้องกันในการดำเนินการตามสูตรของแชนนอน)

ในกรณีที่สังคมไม่มีการพัฒนาหรือความเสื่อมโทรม หรือเมื่อการพัฒนาความสัมพันธ์ทางสังคมบางอย่างมีความสมดุลกับการเสื่อมโทรมของความสัมพันธ์ทางสังคมอื่น ๆ พวกเขาพูดถึง "ความซบเซา" ของระบบสังคม

ในกรณีที่ negentropy ทางสังคมเริ่มลดลงโดยการลดความน่าจะเป็นของการเชื่อมโยงทางสังคม พวกเขามักจะพูดถึงการเพิ่มขึ้นของเอนโทรปีทางสังคม ซึ่งโดยหลักการแล้วอาจเป็นจริงเนื่องจากการผกผันของ negentropy เกิดขึ้นอย่างแม่นยำในเอนโทรปี แต่มัน ไม่ถูกต้องในแง่ของความเข้าใจถึงสาเหตุของการเติบโตของเอนโทรปีทางสังคม เนื่องจากการเติบโตของเอนโทรปีทางสังคมเองซึ่งเข้าใจว่าเป็นการเพิ่มขึ้นของผลรวมของเหตุการณ์ของขั้วใด ๆ เป็นไปได้เนื่องจากการเติบโตของเหตุการณ์ใหม่การควบคุมของ ซึ่งในระยะสั้น โอ m เซ็กเมนต์สามารถเข้าถึงได้เฉพาะกับคนกลุ่มเล็กๆ หรือแม้แต่บุคคลทั่วไปเท่านั้น การเพิ่มขึ้นของเอนโทรปีทางสังคมที่ "เป็นบวก" เช่นนี้ทำให้เกิดความเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนมันให้กลายเป็นการด้อยค่าทางสังคม แต่เมื่อสภาพแวดล้อมทางสังคมในมิติทางสังคมเปลี่ยนไปไปสู่ความเสื่อมโทรมของค่าคงที่ทางสังคม - มูลค่าเงินลดลง (เงินเฟ้อ) การว่างงานเพิ่มขึ้นทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะตระหนักถึงความต้องการที่สำคัญสำหรับคนบางกลุ่มที่พบว่าตัวเอง ใกล้กับ "จุดต่ำสุดทางสังคม" ซึ่งจะทำให้การผลิตลดลง ถูกต้องมากกว่าที่จะพูดถึงความเสื่อมโทรมของการแบ่งแยกสังคม ในกรณีนี้อาจกล่าวได้ว่ายุคของระบบสังคมได้ “ถอยหลัง” ไปแล้ว

สภาพแวดล้อมทางสังคมสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเชิงพื้นที่ ผู้ชายย้ายจาก พื้นที่ชนบทในเมือง พบว่าตัวเองอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีมูลค่าสูงของเอนโทรปีทางสังคม กระจุกตัวอยู่ในพื้นที่จำกัด ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเปลี่ยนรูปแบบพฤติกรรมทางสังคม - รูปแบบการจัดการ (การใช้) โครงสร้างพื้นฐานของเมือง รูปแบบแรงงานที่แตกต่างจากแบบจำลองชนบทสากลทั้งในด้านความเชี่ยวชาญและชั่วคราว โอและความเป็นระเบียบเรียบร้อย

มูลค่าสูงของเอนโทรปีทางสังคมของเมือง ซึ่งก่อให้เกิดความเป็นไปได้ในการเลือกอาชีพที่หลากหลายและการพัฒนาทักษะวิชาชีพที่เลือกซึ่งมีความซับซ้อนในระดับสูง ทำให้สภาพแวดล้อมในเมืองน่าดึงดูดสำหรับผู้คนจำนวนมาก และความน่าดึงดูดใจนี้อธิบายได้ด้วยความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในศักยภาพของข้อมูลระหว่างบทบาททางสังคมที่จำกัดของบุคคลที่เป็นส่วนหนึ่งของเอนโทรปีนี้เป็นองค์ประกอบเชิงลบ และโอกาสที่เป็นไปได้ที่มองเห็นได้ในกระบวนการที่วุ่นวายของชีวิตในเมือง ความแตกต่างนี้ทำหน้าที่เป็น "แรงโน้มถ่วง" ดึงดูดผู้คนใหม่ ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่ชีวิตในเมืองกำลัง "เดือด" นั่นคือเต็มไปด้วยเหตุการณ์มากมาย

โดยทั่วไปแล้ว สิ่งเหล่านี้คือแนวคิดที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับจิตใจของมนุษย์ หากเราใช้สูตรเอนโทรปีของข้อมูลที่เสนอโดย K. Shannon เป็นรูปแบบแนวคิด กราฟของการพึ่งพาซึ่งกันและกันของปริมาณที่รวมอยู่ในสูตรแชนนอนมีความชัดเจนเป็นพิเศษ

ข้อสรุปบางประการ

ซึ่งอาจช่วยดูสูตรของพี.วี. Simonov แตกต่างออกไปบ้าง

ในบทความของฉัน แนวคิดหลักที่กำหนดพฤติกรรมของมนุษย์คือ “ความตื่นเต้น” ซึ่งมีธรรมชาติภายในร่างกาย ลักษณะภายในนี้ถูกกำหนดโดยความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างค่าคงที่ทางสรีรวิทยาตามแบบจำลองที่กำหนดทางพันธุกรรมของสถานะภายในและสถานะจริงภายในร่างกาย (รวมถึงระดับของฮอร์โมน) เนื่องจากการกำจัดความแตกต่างที่อาจเกิดขึ้นภายในร่างกายนี้เป็นไปได้โดยการดูดซึมเอนโทรปีของสภาพแวดล้อมภายนอกผ่านความสามารถในการควบคุมสภาพแวดล้อมนี้เท่านั้น แบบจำลองการจัดการสภาพแวดล้อมนี้จึงถูกสร้างขึ้นในร่างกายซึ่งมีมิติทางสังคมอยู่แล้ว ดังนั้นความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลในระดับสรีรวิทยาจึงถูกถ่ายโอนไปยังระดับสังคมโดยไม่สูญเสียความสำคัญอย่างแม่นยำในฐานะความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูล เฉพาะตอนนี้ความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลนี้ถูกกำหนดให้เป็นความแตกต่างระหว่างแบบจำลองทักษะในการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกและความสามารถของสภาพแวดล้อมภายนอกในการเปลี่ยนแปลงไปในทิศทางที่บุคคลต้องการในกรณีที่มีการใช้แบบจำลองการกระทำอย่างเพียงพอ ที่นี่ความสามารถของสภาพแวดล้อมภายนอกในการเปลี่ยนแปลงภายใต้อิทธิพลของบุคคลนั้นได้ถูกสร้างขึ้นแล้วในรูปแบบข้อมูลของการกระทำและถือเป็นสิ่งที่ Simonov อาจหมายถึงสิ่งนี้เมื่อพูดถึง "ข้อมูลการพยากรณ์" ( ไอพี).

แล้ว, อารมณ์เชิงบวกเกิดขึ้นในมนุษย์ในรูปของ การสลายตัวของแรงดันไฟฟ้ากระตุ้น. การกระตุ้นที่ลดลงเกิดขึ้นหลังจากการประยุกต์ใช้แบบจำลองการกระทำที่ประสบความสำเร็จและการเปลี่ยนแปลงสถานะของสภาพแวดล้อมภายนอกตามแบบจำลอง (ในรูปแบบ negentropy) นั่นคือหลังจากกำจัดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลองของ สภาวะที่คาดหวังของสภาพแวดล้อมภายนอกและสถานะที่แท้จริงของมันซึ่งก่อนอิทธิพลของมนุษย์นั้นมีสภาวะแวดล้อม - สถานะของ "วัตถุดิบ" " ในกรณีนี้ หากคุณ "แก้ไข" โครงร่างของ Simonov คุณควรเขียน: และ (สมัย) = และ (แท้จริง). ดังที่เห็นได้จากแผนภาพนี้ สำหรับการก่อตัวของอารมณ์เชิงบวก จำเป็นต้องมีความเป็นไปได้สูงเท่านั้นที่แบบจำลองจะนำไปใช้โดยสัมพันธ์กับความเป็นจริง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อความจุข้อมูลของแบบจำลองในการควบคุมความเป็นจริงเท่ากันและความสามารถของความเป็นจริง เพื่อตอบสนองต่ออิทธิพลการควบคุมเหล่านี้ ไม่จำเป็นต้องมีความไม่เท่าเทียมกันในกรณีนี้ Simonov กล่าวว่า: “ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ ( เป็นมากกว่า ไอพี) ทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวก" พูดถึงความจำเป็นสำหรับความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่าง แย่การคาดการณ์สถานการณ์ในอนาคตและความเป็นจริงที่กำลังเกิดขึ้นในขณะนี้ด้วย ที่สุดลักษณะเฉพาะ. ความแตกต่างนี้คืออะไร? อะไรนะ “ไม่มีเพนนี แต่จู่ๆ ก็กลายเป็นอัลติน”? แต่สิ่งนี้มาจากอาณาจักรแห่งเอนโทรปี - จากอาณาจักรแห่ง "ของขวัญแห่งโชคชะตา" และกิจกรรมของมนุษย์ที่มีประสิทธิผลตามปกตินั้นต้องใช้ทักษะที่เท่าเทียมกับสถานการณ์ - ผู้ขับขี่ที่ขับรถบนท้องถนนจะต้องรู้กฎจราจรและสามารถปฏิบัติตามกฎจราจรได้ในสถานการณ์การจราจรมาตรฐาน การแข่งรถในสูตร 1 ถือเป็นกิจกรรมที่เข้มข้น (สุดขั้ว) อยู่แล้ว

ดังนั้นปรากฎว่าสูตร "ง่าย" ของ P.V. Simonov กลายเป็นภาระกับเงื่อนไขเพิ่มเติมมากมายสำหรับความเข้าใจของเธอซึ่งจำเป็นต้องมีการแบ่งแนวคิดของข้อมูลออกเป็นสององค์ประกอบเหนือสิ่งอื่นใด - entropic และ negentropic ดังนั้น "ข้อมูลการพยากรณ์" - ไอพี - ตามความหมายของสูตรของ Simonov มันหมายถึงสภาวะเอนโทรปิกเนื่องจากเป็นความคาดหวังของสภาวะแวดล้อมภายนอกบางอย่างข้อมูลที่สอดคล้องกับความสามารถของสิ่งมีชีวิตโดยประมาณเท่านั้น แต่ยังรวมถึง “ข้อมูลเชิงอัตวิสัย” (หรือ “สถานการณ์” ด้วย?) – เป็น – ภายในความหมายของสูตร ยังแสดงถึงชุดแบบจำลองเอนโทรปีด้วย วิธีที่เป็นไปได้การจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกการใช้งานในกระบวนการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกนั้นเป็นการทดลองก่อน (นิรนัย) นั่นคือจิตใจไม่ก่อให้เกิดความน่าเชื่อถือ มีเพียงสิ่งที่เคนส์เรียกว่า “ความมั่นใจ” ในที่ทำงานที่นี่ “สถานะของสมมติฐานระยะยาวในการตัดสินใจของเรานั้นขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราสามารถคาดการณ์ได้เท่านั้นจึงมีแนวโน้มมากที่สุด มันก็ขึ้นอยู่กับ ความมั่นใจระดับที่เราคาดการณ์นี้ขึ้นอยู่กับขอบเขตที่เราคำนึงถึงความน่าจะเป็นที่การคาดการณ์ที่ดีที่สุดของเราจะกลายเป็นเท็จโดยสิ้นเชิง” ปรากฎว่าในกระบวนการเตรียมการตัดสินใจอารมณ์ไม่ได้ถูกกำหนดโดยสัญญาณ โดยอยู่ในสถานะ "ทริกเกอร์" ระหว่างการคาดหวังสถานการณ์กรณีที่ดีที่สุด และระหว่างการคาดหวังสถานการณ์กรณีที่เลวร้ายที่สุด (“ขอบเขตที่เราพิจารณาถึงความเป็นไปได้ที่การคาดการณ์ที่ดีที่สุดของเราจะเป็นเท็จโดยสิ้นเชิง”) อารมณ์ได้รับสัญญาณเชิงบวกหลังจากแรงดันกระตุ้นลดลงในขณะที่ได้รับข้อมูลที่การตัดสินใจของเราถูกต้องนั่นคือสอดคล้องกับกระบวนการควบคุม

อารมณ์เชิงลบเกิดขึ้นเมื่อรูปแบบการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกไม่เพียงพอต่อสภาวะของสภาพแวดล้อมภายนอกซึ่งอาจเกิดขึ้นได้ในกรณีที่ทักษะไม่เพียงพอหรือในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงสถานะเอนโทรปีของสภาพแวดล้อมภายนอกอย่างไม่คาดคิดใน เช่น รูปแบบการรบกวน แต่ไม่ว่าในกรณีใด หากคุณใช้โครงร่างของ Simonov คุณควรเขียน และ (ม็อด)< และ (การกระทำ). ซึ่งสอดคล้องกับสูตรอารมณ์เชิงลบของ Simonov ด้วย

ความเรียบง่ายที่ชัดเจนของสูตรของ Simonov นั้นหลอกลวงเนื่องจากในความเป็นจริงแล้วอารมณ์เป็นรูปแบบที่ซับซ้อน (และ Simonov เขียนเกี่ยวกับสิ่งนี้ในบทความของเขาเมื่อเขาใช้ภาษาจิตวิทยา) ซึ่งก่อตัวขึ้นในช่วงชีวิตของบุคคลที่ยาวนานหากไม่ใช่ตลอดชีวิตของเขาทั้งหมด ชีวิต. ดังนั้นการใช้สูตรของแชนนอนจะถูกต้องมากกว่าซึ่งประกอบด้วยความซับซ้อนของพฤติกรรมที่เป็นไปได้ทั้งหมดในรูปแบบ "ยุบ" ทั้งในรูปแบบของเอนโทรปีของความเป็นไปได้เชิงบวกและข้อเท็จจริงเชิงลบและในรูปแบบของ negentropy ของความสำเร็จ “พฤติกรรมเชิงปริมาณ” แทนที่จะเป็นแนวคิดทั่วไปของ “ข้อมูล” - และ .

ตัวอย่างเช่นทรัพย์สินของมนุษย์เช่น "ความร่าเริง" (อ้างอิงจากเคนส์) หรือการมองโลกในแง่ดีสามารถคงอยู่ได้เป็นเวลานานบางครั้งแม้จะมีความล้มเหลวในชีวิตหลายครั้งก็ตาม สิ่งที่เห็นได้ชัดในที่ทำงานคือสิ่งที่ Simonov กำหนดให้เป็น "หน้าที่ชดเชย (ทดแทน) ของอารมณ์" เมื่อความเร้าอารมณ์ภายในบังคับให้บุคคลในกรณีที่ล้มเหลวในกิจกรรมบางประเภทให้มองหากิจกรรมประเภทอื่นที่กลายเป็น ประสบความสำเร็จส่งผลให้ผลรวมของ "ควอนตัมเชิงพฤติกรรม" ที่เป็นบวกกลายเป็นมากกว่าผลรวมของค่าลบ และ "การสลับฟังก์ชันของอารมณ์" เมื่อบุคคลเปลี่ยนข้อกำหนดสำหรับแบบจำลองพฤติกรรมของเขา ลดความสูงทางศีลธรรมลง ซึ่งเป็นผลมาจากการที่แบบจำลอง "ถูกตัดทอน" ดังกล่าวถูกนำไปใช้ในสภาพแวดล้อมที่ไม่สามารถเปลี่ยนไปสู่คุณภาพสูงผ่านความพยายาม ของคนคนหนึ่ง

แน่นอนว่าควรระลึกไว้เสมอว่าสิ่งที่เรียกว่า "การมองโลกในแง่ดีตามธรรมชาติ" นั้นเกิดขึ้นจากลักษณะทางสรีรวิทยาขององค์กรภายในเท่านั้น - คุณสมบัติของอารมณ์

การมองโลกในแง่ร้ายในฐานะทรัพย์สินทางจิตที่มั่นคงนั้นเกิดขึ้นจากผลรวมของ "ควอนตัมเชิงพฤติกรรม" เช่นกัน เฉพาะในผลรวมนี้เท่านั้น จำนวนควอนตัมลบจะเกินจำนวนบวก แต่สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อไหร่? การมองโลกในแง่ร้ายในการแสดงออกของแต่ละคนนั้นไม่น่าเป็นไปได้แม้แต่กับคนที่มีจิตใจอ่อนแอก็ตาม การมองโลกในแง่ร้ายมักเกิดจากการเปรียบเทียบการกระทำของตนกับการกระทำในสภาพแวดล้อมทางสังคม เมื่อกลุ่มคนจำนวนหนึ่งในระดับชั้นทางสังคม "ของพวกเขา" พบว่าตนเองอยู่ในสถานการณ์ที่ความเพียงพอของแบบจำลองทางสังคมแบบอนุรักษ์นิยมยังล้าหลังเงื่อนไขที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากของชีวิตทางสังคม (สำหรับ เช่น การปฏิวัติ) หรือการกระตุ้นที่เกิดจาก "ควอนตัมเชิงพฤติกรรม" ที่ไม่สำเร็จ กลับกลายเป็นแรงเกินไปจนเกินเส้นโค้งเอนโทรปี ซึ่งอาจเป็นผลมาจากความไวที่มากเกินไปต่อความไม่ตรงกันในระบบสรีรวิทยาของมนุษย์ เมื่อค่าคงที่กลายเป็น "ยาก" เกินไป .

ควรมีข้อสรุปอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับการใช้แนวคิด โอกาสและ ความน่าจะเป็น. ใน Simonov เราสังเกตคำพ้องความหมายของแนวคิดเหล่านี้ แต่เพื่อให้เข้าใจถึงกระบวนการที่ดีขึ้นพวกเขาจำเป็นต้องแยกแยะ ในด้านเอนโทรปีของชีวิต เมื่อการตัดสินใจเกิดขึ้นภายใต้เงื่อนไขของความไม่แน่นอนในความสามารถของแบบจำลองพฤติกรรมของตนเองและความไม่แน่นอนในลักษณะของสภาพแวดล้อมภายนอก เราควรใช้แนวคิดนี้ โอกาสซึ่งแนะนำเงื่อนไขทริกเกอร์ และควรใช้แนวคิดเรื่องความน่าจะเป็นเมื่อมีสถิติเกี่ยวกับควอนตัมเชิงพฤติกรรมที่ประสบความสำเร็จ (หรือไม่สำเร็จ) ในกิจกรรมที่ค่อนข้างเป็นเนื้อเดียวกันอยู่แล้ว

เพื่ออธิบายประเด็นนี้ ผมจะอ้างอิงคำพูดจาก J.M. เคนส์:

“มากกว่าการเดินทางไปขั้วโลกใต้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น (ซึ่งมีความไม่แน่นอนโดยสิ้นเชิงในช่วงเวลาของเคนส์) ความเป็นผู้ประกอบการขึ้นอยู่กับการคำนวณรายได้ที่คาดหวังอย่างแม่นยำ

ดังนั้น เมื่อความร่าเริงจางหายไป การมองโลกในแง่ดีก็สั่นคลอน และเราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องพึ่งพาการคำนวณทางคณิตศาสตร์เพียงอย่างเดียว ความเป็นผู้ประกอบการก็เหี่ยวเฉาและยอมแพ้ แม้ว่าการสูญเสียนั้นไม่มีมูลความจริงเท่ากับความหวังที่จะทำกำไรก็ตาม”

คำพูดนี้ชี้ให้เห็นว่าการคำนวณและนำมาสู่พื้นผิวของความน่าจะเป็นของกำไรหรือขาดทุนซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาของแบบจำลองพฤติกรรมนั้นไม่สำคัญว่าเมื่อใดจะต้องตัดสินใจภายใต้เงื่อนไขของความไม่แน่นอน - ภายใต้เงื่อนไขของเอนโทรปีนั่นคือเมื่อใด ความตระหนักรู้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความเป็นไปได้และความเป็นไปไม่ได้ที่จะประสบความสำเร็จในการดำเนินการในอนาคต ความน่าจะเป็นที่ตระหนัก (คำนวณ) ของความสำเร็จของการกระทำชั่วขณะอาจขัดแย้งกับผลรวมของความน่าจะเป็นของประสบการณ์ส่วนตัวเชิงบวกหรือเชิงลบในอดีต และรวมเข้ากับประสบการณ์ของผู้อื่นในกิจกรรมของพวกเขา "ตอนนี้" ข้อมูลจำนวนนี้ถูกเก็บไว้ในจิตใต้สำนึกในรูปแบบโดยนัยเป็นเอนโทรปี และด้วยเอนโทรปีนี้เองที่การ negentropy ของ "การคำนวณทางคณิตศาสตร์" อาจเกิดความขัดแย้ง (หรือข้อตกลง) กระบวนการรวมเอนโทรปีแบบบูรณาการ (ประสบการณ์ส่วนตัวในอดีตและประสบการณ์สมัยใหม่ของผู้อื่น) เข้ากับ negentropy ของ "การคำนวณทางคณิตศาสตร์" ชั่วขณะเกิดขึ้นในจิตใต้สำนึก - ใน ปรีชาและการตัดสินใจบนพื้นฐานของ “ความร่าเริง” หรือการมองโลกในแง่ร้ายโดยทั่วไปถือว่า ใช้งานง่าย.

ในบทสรุปของบทความนี้ จากการวิเคราะห์เชิงปรัชญาของสูตรของ Claude Shannon ฉันจะอ้างอิงความคิดของนักเศรษฐศาสตร์ชื่อดัง Vasily Leontiev ซึ่งแสดงในบทความของเขาเรื่อง "ในประเด็นการตีความประวัติศาสตร์แบบพหุนิยมและปัญหาความร่วมมือแบบสหวิทยาการ"

ในตอนต้นของบทความของเขา V. Leontyev ตั้งข้อสังเกต: “ ปัญหาของการเชื่อมโยงโครงข่ายของทั้งวิทยาศาสตร์ทั่วไปและสังคมศาสตร์โดยเฉพาะนั้นค่อนข้างเก่า ก่อนหน้านี้มีนักปรัชญาและนักสังคมวิทยาเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน นักเศรษฐศาสตร์และนักจิตวิทยา นักรัฐศาสตร์ และนักมานุษยวิทยา ต่างถูกดึงเข้าสู่การอภิปรายมากขึ้นและถูกบังคับให้กำหนดจุดยืนของพวกเขา” เขาตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่าวิทยาศาสตร์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการศึกษาปัญหาของกิจกรรมของมนุษย์กำลังโดดเดี่ยวมากขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่พวกเขาพัฒนา ได้รับภาษาพิเศษของตัวเองที่ไม่สามารถลดทอนเป็นภาษาของวิทยาศาสตร์อื่น ๆ และแสดงออกถึง หวังว่า ... "ว่าในระหว่างการพัฒนาในอนาคตจะพบสูตรที่สมบูรณ์แบบในการลดวิทยาศาสตร์หนึ่งไปสู่อีกวิทยาศาสตร์หนึ่ง สิ่งนี้จะนำไปสู่การสร้างความสัมพันธ์ที่สมบูรณ์ระหว่างวิธีการวิเคราะห์ที่แตกต่างกันทั้งหมด ซึ่งในทางกลับกัน จะทำเครื่องหมายการรับรู้การตีความประวัติศาสตร์แบบ monistic ที่แตกต่างกันทั้งหมดพร้อมกันทั้งหมด”

เป็นเรื่องสำคัญที่ในปี 1948 (ปีที่ V. Leontiev เขียนบทความ) ที่ Claude Shannon “ค้นพบสูตรที่สมบูรณ์แบบในการลดวิทยาศาสตร์หนึ่งไปสู่อีกวิทยาศาสตร์หนึ่ง” แต่หลังจากความรู้สึกสบายเบื้องต้นจากความเป็นไปได้ในการอธิบายทุกสิ่งด้วยความช่วยเหลือของสูตรนี้ ความกระตือรือร้นของนักคิดก็จางหายไปเมื่อต้องเผชิญกับความยากลำบากในการตีความเชิงปรัชญา

ถึงเวลารื้อฟื้นความกระตือรือร้นนี้แล้วหรือยัง?

อภิธานคำศัพท์

พื้นที่ข้อมูล– พื้นที่ทางสังคมที่มีโครงสร้างโดยวิธีต่างๆ ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างผู้คน – การแลกเปลี่ยนความคิดเห็นในการสื่อสารส่วนบุคคล การรับและส่งข้อความไปยังสื่อ วิธีการแนะนำข้อมูลผู้ชม (พิพิธภัณฑ์, คอนเสิร์ตฮอลล์, โรงละคร, โรงภาพยนตร์ ฯลฯ ); สถาบันการศึกษาทางสังคม (การฝึกอบรม) เป็นต้น

ข้อมูลเอนโทรปี- ผลรวมของเหตุการณ์ที่หลากหลาย โครงสร้างที่แตกต่างกันมาก ความซับซ้อน และการจัดระเบียบที่ศูนย์ข้อมูลของระบบใดๆ สามารถรับรู้และสร้างขึ้นได้ (กำหนดโดยสูตรของ K. Shannon พร้อมคำจำกัดความโดยประมาณและยืดหยุ่นของขอบเขตของพื้นที่และเวลาของการโต้ตอบของระบบ)

ข้อมูล negentropy (ปริมาณข้อมูล)– ชุดรูปแบบสำหรับการจัดการเหตุการณ์ภายในหรือภายนอกซึ่งผลลัพธ์จะถูกกำหนดล่วงหน้าโดยแบบจำลองการควบคุม ตัวอย่างที่ง่ายที่สุด- สูตรอาหาร. (กำหนดโดยสูตรของแชนนอนพร้อมการกำหนดขอบเขตที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ของปฏิสัมพันธ์ระหว่างอวกาศ-เวลาระหว่างวัตถุกับสภาพแวดล้อม ในกรณีนี้ สูตรของแชนนอนจะใช้เครื่องหมาย "บวก")

เหตุการณ์ในเอนโทรปี– เหตุการณ์ใดๆ ที่มีระดับความซับซ้อนและการจัดระเบียบที่แตกต่างกันซึ่งศูนย์ข้อมูลของระบบสามารถรับรู้ (หรือสร้างขึ้น) (ในสูตรเอนโทรปีคือปัจจัย Pi logPi).

เหตุการณ์ใน Negentropy– การประยุกต์ใช้แบบจำลองการกระทำในอวกาศ-เวลาของการกระทำด้วยเอนโทรปีของ “วัตถุดิบ” ตามโครงการ: “แบบจำลอง – ความเป็นจริง – ตอบ ใช่ (NO) (ในสูตรปริมาณข้อมูล-ปัจจัย Pi logPi).

ความแตกต่างของศักยภาพข้อมูล– ความแตกต่างระหว่างคำอธิบายข้อมูลของความเป็นจริงในรูปแบบของแบบจำลองเอนโทรปี/เนเจนโทรปีกับสภาวะของความเป็นจริง (กำหนดไว้สำหรับกระบวนการไดนามิกซึ่งเป็นความแตกต่างระหว่างความสามารถข้อมูลของแบบจำลองและความเป็นจริง ซึ่งจัดทำขึ้นตามโครงการผสมผสาน: “modal entropy - negentropy ที่เกิดขึ้นจริง”; “modal negentropy - เอนโทรปีที่เกิดขึ้นจริง”)

ความตื่นเต้น– การกระตุ้นความพร้อมของสิ่งมีชีวิต (ของผู้ถูกทดลองในระบบ) สำหรับการกระทำที่คาดหวัง ซึ่งเริ่มต้นจากความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลองของสภาพแวดล้อมและสถานะที่แท้จริงของมัน (ในสูตรของแชนนอนสอดคล้องกับปัจจัย เข้าสู่ระบบพี่).

จะ– การสังเคราะห์การกระตุ้นและการประยุกต์ใช้แบบจำลองการกระทำซึ่งนำไปสู่การก่อตัวของเหตุการณ์ (ในสูตรของแชนนอน ปัจจัย Pi logPi).

โอกาส– กระตุ้นสถานะของศูนย์ข้อมูลของระบบเมื่อได้รับข้อมูลที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่ไม่มีแบบจำลองการควบคุม (ในสูตรเอนโทรปีสอดคล้องกับปัจจัย พาย)

ความน่าจะเป็น– ตัวบ่งชี้ความสำเร็จของเหตุการณ์ที่ได้รับการควบคุม โดยมีเงื่อนไขคือความเท่าเทียมกันของความจุข้อมูลของแบบจำลองการดำเนินการและตัวการดำเนินการเอง (สามารถคำนวณได้จากสถิติการกระทำสำเร็จ/ไม่สำเร็จ โดยในสูตรปริมาณข้อมูลสอดคล้องกับตัวคูณ พาย).

พื้นที่-เวลาของระบบ– พื้นที่และเวลาของชีวิตของระบบซึ่งมีเหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้นจนตามความต้องการที่พึงพอใจ

กาลอวกาศที่สำคัญ– พื้นที่และเวลาในการสนองความต้องการที่สำคัญซึ่ง “ถูกลบ” จากปกติ แต่ไม่ถึงขีดจำกัด ตามมาด้วยความเสื่อมโทรมของระบบที่ไม่สามารถย้อนกลับได้ (เช่น การอดอาหารประท้วงที่หยุดลงหากร่างกายถูกคุกคามด้วยความตาย)

วรรณกรรม

  1. วารสาร “คำถามจิตวิทยา” หมายเลข 6 พ.ศ. 2507 (เนื้อหาของบทความได้รับในภาคผนวก 1)
  2. กวีนิพนธ์เศรษฐศาสตร์คลาสสิก (ในสองเล่ม) ม. "เอโคนอฟ" 2535 ต. 2. หน้า 256.
  3. Graham Lauren R. ประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ปรัชญา และวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับพฤติกรรมมนุษย์ในสหภาพโซเวียต ม. "การเมือง" พ.ศ. 2534 หน้า 281.
  4. ตรงนั้น. ป.291.
  5. Dmitriev V.I. ทฤษฎีสารสนเทศประยุกต์ ม. " บัณฑิตวิทยาลัย" 2532 หน้า 16.
  6. Graham Lauren R. ประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ปรัชญา และวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับพฤติกรรมมนุษย์ในสหภาพโซเวียต ม. "การเมือง" พ.ศ. 2534 หน้า 280.
  7. บริหารจัดการ/เรียบเรียงโดย K.V. สุดาโควา. ระบบการทำงานของร่างกาย ม. "ยา" พ.ศ. 2530 ส. – ส. 31 – 33.
  8. ตรงนั้น. ส. – ส. 34 – 38.
  9. ตรงนั้น. หน้า 165, หน้า 166.
  10. ตรงนั้น. ส. – ป. 66 – 68.
  11. เอฟ. บลูม, เอ. ไลเซอร์สัน, แอล. ฮอฟสตัดเตอร์ สมอง จิตใจ พฤติกรรม ม. "สันติภาพ" 1988. หน้า 147, หน้า 148.
  12. กวีนิพนธ์เศรษฐศาสตร์คลาสสิก (ในสองเล่ม) ม. "เอโคนอฟ" 2535 ต. 2. หน้า 261
  13. ตรงนั้น. ป.251.
  14. ตรงนั้น. ป.262.
  15. Leontyev Vasily บทความเศรษฐศาสตร์ ทฤษฎี การวิจัย ข้อเท็จจริงและนโยบาย ม. "ไอพีแอล" 2533 หน้า 28.

ภาคผนวก 1

พี.วี. ไซมอนอฟ

ทฤษฎีข้อมูลอารมณ์ (http://evartist.narod.ru/text14/99.htm#_ftn1)

แนวทางของเราในการแก้ปัญหาอารมณ์ทั้งหมดเป็นของทิศทางของ Pavlovian ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้นของสมอง

ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์... ไม่เพียงแต่ "ทางสรีรวิทยา" เท่านั้น หรือ "จิตวิทยา" เท่านั้น แต่ยังรวมถึง "ไซเบอร์เนติกส์" อีกด้วย มันเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับแนวทางที่เป็นระบบของ Pavlov ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้น ซึ่งหมายความว่า หากทฤษฎีถูกต้อง ควรจะมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการวิเคราะห์ปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับจิตวิทยาของอารมณ์ และในการศึกษากลไกของสมองของปฏิกิริยาทางอารมณ์ในมนุษย์และสัตว์ ในงานเขียนของพาฟลอฟ เราพบข้อบ่งชี้ของปัจจัยสองประการที่เชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับการมีส่วนร่วมของกลไกทางอารมณ์ของสมอง ประการแรก สิ่งเหล่านี้คือความต้องการและการขับเคลื่อนโดยธรรมชาติของร่างกาย ซึ่งพาฟโลฟระบุด้วยปฏิกิริยาตอบสนองโดยธรรมชาติ (ไม่มีเงื่อนไข) “ ใครจะแยกจากกัน” พาฟโลฟเขียน“ ในปฏิกิริยาตอบสนองที่ซับซ้อนที่สุดที่ไม่มีเงื่อนไข - (สัญชาตญาณ) โซมาติกทางสรีรวิทยาจากจิตใจเช่น จากการประสบกับอารมณ์อันทรงพลัง เช่น ความหิว ความต้องการทางเพศ ความโกรธ ฯลฯ?” อย่างไรก็ตาม พาฟลอฟเข้าใจว่าความหลากหลายอันไม่มีที่สิ้นสุดของโลกแห่งอารมณ์ของมนุษย์ไม่สามารถลดลงเหลือเพียงปฏิกิริยาตอบสนองที่ไม่มีเงื่อนไขโดยกำเนิด (แม้แต่ "ซับซ้อน" หรือสำคัญด้วยซ้ำ) ยิ่งไปกว่านั้น Pavlov เป็นผู้ที่ค้นพบกลไกสำคัญเนื่องจากอุปกรณ์สมองที่รับผิดชอบในการสร้างและการนำอารมณ์เข้ามามีส่วนร่วมในกระบวนการของกิจกรรมสะท้อนกลับที่มีเงื่อนไข (พฤติกรรม) ของสัตว์และมนุษย์ที่สูงขึ้น

จากการทดลอง Pavlov ได้ข้อสรุปว่าภายใต้อิทธิพลของแบบแผนภายนอกของอิทธิพลซ้ำ ๆ ในเยื่อหุ้มสมอง ซีกโลกสมองระบบกระบวนการประสาทภายในที่มั่นคงถูกสร้างขึ้นและ "การก่อตัวการสร้างแบบแผนแบบไดนามิกเป็นงานประสาทที่มีความเข้มข้นที่แตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของระบบสิ่งเร้าในด้านหนึ่งและต่อ ความเป็นเอกเทศและสถานะของสัตว์ในอีกด้านหนึ่ง”

“ เราต้องคิด” พาฟโลฟจากพลับพลาของสภาสรีรวิทยานานาชาติ XIV ในกรุงโรมกล่าว“ ว่ากระบวนการทางประสาทของซีกโลกในการสร้างและรักษาแบบเหมารวมแบบไดนามิกคือสิ่งที่มักเรียกว่าความรู้สึกในสองประเภทหลัก - บวกและลบ และในระดับความเข้มที่ไล่ระดับมหาศาล กระบวนการสร้างภาพเหมารวม การติดตั้งให้เสร็จสิ้น สนับสนุนภาพเหมารวม และการละเมิดนั้น เป็นความรู้สึกเชิงบวกและเชิงลบที่หลากหลาย ซึ่งมองเห็นได้เสมอในปฏิกิริยาการเคลื่อนไหวของสัตว์”

เรามักจะพบกับแนวคิดของความคลาดเคลื่อนของ Pavlovian (ไม่ตรงกัน - เราจะพูดในวันนี้) ระหว่างแบบแผนภายในที่สมองเตรียมไว้กับแบบแผนภายนอกที่เปลี่ยนแปลงในการดัดแปลงครั้งเดียวหรืออย่างอื่นในผู้เขียนจำนวนหนึ่งที่หันมาใช้ "การศึกษาอารมณ์ ”

ฟังก์ชั่นสะท้อนและประเมินอารมณ์

โดยสรุปผลลัพธ์ของการทดลองและข้อมูลวรรณกรรมของเราเอง เราได้ข้อสรุปในปี 1964 ว่าอารมณ์เป็นภาพสะท้อนของสมองของมนุษย์และสัตว์ถึงความต้องการที่แท้จริง (คุณภาพและขนาด) และโอกาส (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ ซึ่งสมองจะประเมินตามพันธุกรรมและประสบการณ์ของแต่ละบุคคลที่ได้รับมาก่อนหน้านี้

ในรูปแบบทั่วไปที่สุด กฎสำหรับการเกิดขึ้นของอารมณ์สามารถแสดงเป็นสูตรโครงสร้างได้:

E = f[P, (ไอพีเป็น),...],

โดยที่ E คืออารมณ์ ระดับ คุณภาพ และสัญลักษณ์ P คือความแข็งแกร่งและคุณภาพของความต้องการในปัจจุบัน (Ip – Is) – การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของการตอบสนองความต้องการโดยอาศัยประสบการณ์โดยธรรมชาติและทางพันธุกรรม IP – ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ได้ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการ IS – ข้อมูลเกี่ยวกับกองทุนที่มีอยู่ในขณะนี้

แน่นอน อารมณ์ยังขึ้นอยู่กับปัจจัยอื่นอีกหลายประการ ซึ่งบางปัจจัยก็ทราบดีสำหรับเรา ในขณะที่เราอาจยังไม่สงสัยว่ามีปัจจัยอื่นอยู่ด้วย ที่มีชื่อเสียงได้แก่:

- ลักษณะส่วนบุคคล (ประเภท) ของเรื่อง โดยส่วนใหญ่เป็นลักษณะส่วนบุคคลของอารมณ์, ทรงกลมที่สร้างแรงบันดาลใจ, คุณสมบัติเชิงปริมาตร ฯลฯ

- ปัจจัยด้านเวลา ขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่เกิดขึ้นกับลักษณะของอารมณ์หรืออารมณ์ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วซึ่งคงอยู่เป็นเวลาหลายชั่วโมง วัน และสัปดาห์

— คุณสมบัติเชิงคุณภาพที่ต้องการ ดังนั้นอารมณ์ที่เกิดขึ้นตามความต้องการทางสังคมและจิตวิญญาณจึงมักเรียกว่าความรู้สึก ความน่าจะเป็นต่ำในการหลีกเลี่ยงอิทธิพลที่ไม่พึงประสงค์จะทำให้เกิดความวิตกกังวลในเรื่องและความน่าจะเป็นต่ำที่จะบรรลุเป้าหมายที่ต้องการจะทำให้เกิดความคับข้องใจ ฯลฯ และอื่น ๆ

แต่ปัจจัยทั้งหมดที่อยู่ในรายการและคล้ายคลึงกันนั้นกำหนดเฉพาะความแปรผันของอารมณ์ที่หลากหลายอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ในขณะที่ปัจจัยสองประการมีความจำเป็นและเพียงพอ มีเพียงสองปัจจัยเสมอและมีเพียงสองปัจจัยเท่านั้น ได้แก่ ความต้องการและความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ

เพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิด... ให้เรามุ่งเน้นไปที่การชี้แจงแนวคิดที่เราใช้ ภาคเรียน "ข้อมูล" เราใช้ความหมาย ความหมายเชิงปฏิบัติ เช่น การเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็นในการบรรลุเป้าหมาย (ตอบสนองความต้องการ) เนื่องจากได้รับข้อความนี้

ดังนั้นเราจึงไม่ได้พูดถึงข้อมูลที่ทำให้ความต้องการเป็นจริง (เช่น เกี่ยวกับอันตรายที่เกิดขึ้น) แต่เกี่ยวกับข้อมูลที่จำเป็นในการตอบสนองความต้องการ (เช่น เกี่ยวกับวิธีหลีกเลี่ยงอันตรายนี้) จากข้อมูลเราหมายถึงภาพสะท้อนของการบรรลุเป้าหมายทั้งหมด: ความรู้ที่ผู้เรียนมี, ความสมบูรณ์แบบของทักษะ, แหล่งพลังงานของร่างกาย, เวลาที่เพียงพอหรือไม่เพียงพอในการจัดระเบียบการกระทำที่เหมาะสม ฯลฯ

ภาคเรียน "ความต้องการ“เราใช้มันในความเข้าใจแบบมาร์กเซียนอย่างกว้างๆ ซึ่งไม่สามารถลดลงเหลือเพียงการอนุรักษ์ (การอยู่รอด) ของบุคคลและสายพันธุ์เท่านั้น ในความเห็นของเรา ความต้องการคือการพึ่งพาสิ่งมีชีวิตโดยคัดเลือกปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมที่จำเป็นสำหรับการอนุรักษ์ตนเองและการพัฒนาตนเอง แหล่งที่มาของกิจกรรมของระบบสิ่งมีชีวิต แรงจูงใจและวัตถุประสงค์ของพฤติกรรมของพวกเขาในโลกโดยรอบ ดังนั้นเราจึงกำหนดพฤติกรรมเป็นรูปแบบหนึ่งของกิจกรรมชีวิตที่สามารถเปลี่ยนโอกาสและระยะเวลาในการสัมผัสกับวัตถุภายนอกที่สามารถตอบสนองความต้องการของร่างกายได้

ความน่าจะเป็นต่ำที่จะเกิดความพึงพอใจต่อความต้องการ (Ip มากกว่า Is) ทำให้เกิดอารมณ์เชิงลบ ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ (มากกว่า Ip) จะสร้างอารมณ์เชิงบวก

ตัวอย่างเช่น อารมณ์เชิงบวกเมื่อรับประทานอาหารเกิดขึ้นเนื่องจากการบูรณาการของการกระตุ้นความหิว (ความต้องการ) เข้ากับการรับรู้จากช่องปาก ซึ่งบ่งชี้ถึงความเป็นไปได้ที่เพิ่มขึ้นในการตอบสนองความต้องการนี้ ในสภาวะความต้องการที่แตกต่างกัน การรับรู้แบบเดียวกันจะไม่แยแสทางอารมณ์หรือทำให้เกิดความรู้สึกรังเกียจ

จนถึงตอนนี้เราได้พูดถึงฟังก์ชั่นการสะท้อนของอารมณ์ซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับฟังก์ชั่นการประเมินของพวกเขา โปรดทราบว่าราคาในความหมายทั่วไปที่สุดของแนวคิดนี้มักจะขึ้นอยู่กับปัจจัยสองประการเสมอ: อุปสงค์ (ความต้องการ) และอุปทาน (ความสามารถในการตอบสนองความต้องการนี้) แต่ประเภทของค่าและฟังก์ชันการประเมินจะไม่จำเป็นหากไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบ แลกเปลี่ยน เช่น ความจำเป็นในการเปรียบเทียบค่า นั่นคือเหตุผลว่าทำไมการทำงานของอารมณ์จึงไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการส่งสัญญาณถึงอิทธิพลที่เป็นประโยชน์หรือเป็นอันตรายต่อร่างกาย ตามที่ผู้สนับสนุน "ทฤษฎีทางอารมณ์ทางชีววิทยา" เชื่อ ลองใช้ตัวอย่างที่กำหนดโดย P.K. อโนคิน. เมื่อข้อต่อได้รับความเสียหาย ความรู้สึกเจ็บปวดจะจำกัดการเคลื่อนไหวของแขนขา และส่งเสริมกระบวนการซ่อมแซม ในการส่งสัญญาณที่สำคัญของ "ความเป็นอันตราย" นี้ P.K. อาโนคินมองเห็นความสำคัญของความเจ็บปวดในการปรับตัว อย่างไรก็ตามกลไกที่มีบทบาทคล้ายคลึงกันสามารถยับยั้งการเคลื่อนไหวที่เป็นอันตรายต่ออวัยวะที่เสียหายโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของอารมณ์ ความรู้สึกเจ็บปวดกลายเป็นกลไกที่เป็นพลาสติกมากขึ้น: เมื่อความต้องการการเคลื่อนไหวมีมากขึ้น (ตัวอย่างเช่น เมื่อวัตถุถูกคุกคาม) การเคลื่อนไหวจะดำเนินการแม้จะมีความเจ็บปวดก็ตาม กล่าวอีกนัยหนึ่งอารมณ์ทำหน้าที่เป็น "สกุลเงินของสมอง" ซึ่งเป็นการวัดคุณค่าที่เป็นสากลและไม่ใช่สิ่งที่เทียบเท่ากันง่ายๆ โดยทำงานตามหลักการ: เป็นอันตราย - ไม่พึงประสงค์มีประโยชน์ - น่าพอใจ

ฟังก์ชั่นการสลับอารมณ์

จากมุมมองทางสรีรวิทยา อารมณ์เป็นสถานะที่กระฉับกระเฉงของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทางที่กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมไปในทิศทางของการลดหรือขยายสภาวะนี้ให้สูงสุด เนื่องจากอารมณ์เชิงบวกบ่งบอกถึงความพึงพอใจที่ใกล้เข้ามาของความต้องการ และอารมณ์เชิงลบบ่งบอกถึงการเคลื่อนตัวออกจากความต้องการนั้น ผู้ทดลองจึงพยายามเพิ่ม (ทำให้แข็งแกร่งขึ้น ยืดเยื้อ ทำซ้ำ) สภาวะแรกให้สูงสุด และลด (ทำให้อ่อนแอ ขัดจังหวะ ป้องกัน) สภาวะที่สองให้เหลือน้อยที่สุด หลักการ hedonistic ของการขยายให้สูงสุด - การย่อให้เล็กสุด ซึ่งใช้ได้กับมนุษย์และสัตว์อย่างเท่าเทียมกัน จะเอาชนะความรู้สึกที่ดูเหมือนไม่สามารถเข้าถึงอารมณ์ของสัตว์เพื่อควบคุมการศึกษาเชิงทดลองได้

ฟังก์ชั่นการเปลี่ยนอารมณ์พบได้ทั้งในขอบเขตของพฤติกรรมที่มีมา แต่กำเนิดและในการดำเนินกิจกรรมสะท้อนกลับที่มีเงื่อนไขรวมถึงอาการที่ซับซ้อนที่สุด เราเพียงต้องจำไว้ว่าการประเมินความน่าจะเป็นในการตอบสนองความต้องการสามารถเกิดขึ้นได้ในบุคคลไม่เพียงแต่ในระดับจิตสำนึกเท่านั้น แต่ยังเกิดขึ้นในระดับจิตไร้สำนึกด้วย ตัวอย่างที่เด่นชัดของการพยากรณ์โดยไม่รู้ตัวคือสัญชาตญาณ ซึ่งการประเมินการเข้าใกล้เป้าหมายหรือการเคลื่อนตัวออกห่างจากเป้าหมายนั้นจะเกิดขึ้นในรูปแบบของ "ลางสังหรณ์ของการตัดสินใจ" ทางอารมณ์ กระตุ้นให้เกิดการวิเคราะห์เชิงตรรกะของสถานการณ์ที่ก่อให้เกิดอารมณ์นี้ (ติโคมิรอฟ).

หน้าที่การสับเปลี่ยนของอารมณ์จะถูกเปิดเผยอย่างชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกระบวนการแข่งขันของแรงจูงใจ เมื่อมีการระบุความต้องการที่โดดเด่น ซึ่งกลายเป็นเวกเตอร์ของพฤติกรรมที่มุ่งเป้าไปที่เป้าหมาย ดังนั้นในสถานการณ์การต่อสู้ การต่อสู้ระหว่างสัญชาตญาณตามธรรมชาติของมนุษย์ในการดูแลรักษาตนเองและความต้องการทางสังคมในการปฏิบัติตามบรรทัดฐานทางจริยธรรมบางอย่างนั้นเกิดขึ้นโดยหัวข้อในรูปแบบของการต่อสู้ระหว่างความกลัวและความรู้สึกของหน้าที่ ระหว่างความกลัวกับ ความอัปยศ. การพึ่งพาอารมณ์ไม่เพียง แต่ขึ้นอยู่กับขนาดของความต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความน่าจะเป็นของความพึงพอใจด้วยทำให้การแข่งขันของแรงจูงใจที่อยู่ร่วมกันมีความซับซ้อนอย่างมากซึ่งเป็นผลมาจากพฤติกรรมที่มักจะถูกปรับไปสู่เป้าหมายที่สำคัญน้อยกว่า แต่บรรลุได้ง่าย: " นกในมือ” เอาชนะ “พายในท้องฟ้า”

เสริมการทำงานของอารมณ์

ปรากฏการณ์การเสริมแรงครองตำแหน่งศูนย์กลางในระบบแนวคิดของวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับกิจกรรมทางประสาทที่สูงขึ้นเนื่องจากการก่อตัวการดำรงอยู่การสูญพันธุ์และลักษณะของการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไขใด ๆ ขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงของการเสริมแรง ด้วยการเสริมแรง “พาฟลอฟหมายถึงการกระทำของสิ่งเร้าที่มีนัยสำคัญทางชีวภาพ (อาหาร สิ่งเร้าที่เป็นอันตราย ฯลฯ) ซึ่งให้ค่าสัญญาณแก่สิ่งเร้าอื่นที่ไม่มีนัยสำคัญทางชีวภาพรวมกับมัน” (Asratyan)

ความจำเป็นที่จะต้องเกี่ยวข้องกับกลไกของสมองของอารมณ์ในกระบวนการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขกลายมาเป็นข้อแสดงให้เห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของรีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขด้วยอุปกรณ์ ซึ่งการเสริมกำลังขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาของผู้รับการทดลองต่อสัญญาณแบบมีเงื่อนไข สถานะการทำงานของร่างกายและลักษณะของสภาพแวดล้อมภายนอกขึ้นอยู่กับความรุนแรงสิ่งเร้าที่ "ไม่แยแส" ที่หลากหลายอาจเป็นที่น่าพอใจ - แสงเสียงสัมผัสสัมผัสการรับรู้ความรู้สึกการดมกลิ่น ฯลฯ ในทางกลับกัน สัตว์มักจะปฏิเสธส่วนผสมที่สำคัญของอาหารหากไม่อร่อย หนูล้มเหลวในการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขด้วยเครื่องมือเมื่อมีการนำอาหารผ่านท่อแคนนูลาเข้าไปในกระเพาะอาหาร (เช่น เลี่ยงการรับรส) แม้ว่ารีเฟล็กซ์ดังกล่าวจะเกิดขึ้นเมื่อมีการนำมอร์ฟีนเข้าไปในกระเพาะอาหาร ซึ่งกระตุ้นให้เกิดสภาวะทางอารมณ์เชิงบวกอย่างรวดเร็วในหนู สัตว์. มอร์ฟีนชนิดเดียวกันเนื่องจากมีรสขมจึงหยุดเป็นตัวเสริมหากรับประทานทางปาก

เราเชื่อว่าผลลัพธ์ของการทดลองเหล่านี้สอดคล้องกับข้อมูลของ T.N. Oniann ซึ่งใช้การกระตุ้นด้วยไฟฟ้าโดยตรงของโครงสร้างลิมบิกของสมองเพื่อเสริมการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไข เมื่อสิ่งเร้าภายนอกรวมกับการระคายเคืองของโครงสร้างสมอง ซึ่งทำให้เกิดอาหาร เครื่องดื่ม ความก้าวร้าว ความโกรธ และความกลัวในแมวที่เลี้ยงอย่างดี หลังจากผสมกัน 5-50 ครั้ง ก็เป็นไปได้ที่จะพัฒนาเพียงปฏิกิริยาการหลีกเลี่ยงแบบมีเงื่อนไขพร้อมกับความกลัว ไม่สามารถรับการตอบสนองแบบมีเงื่อนไขของการกินและการดื่มได้

จากมุมมองของเรา ผลลัพธ์ของการทดลองเหล่านี้บ่งชี้อีกครั้งถึงบทบาทชี้ขาดของอารมณ์ในการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข ความกลัวมีลักษณะที่เด่นชัดต่อสัตว์ และจะลดลงอย่างแข็งขันโดยอาศัยปฏิกิริยาการหลีกเลี่ยง การระคายเคืองต่อระบบอาหารและเครื่องดื่มของสมองในสัตว์ที่ได้รับอาหารและไม่กระหายน้ำทำให้เกิดพฤติกรรมการกินและดื่มแบบเหมารวมโดยไม่เกี่ยวข้องกับกลไกทางอารมณ์ทางประสาท ซึ่งรวมถึงการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข

ฟังก์ชั่นการชดเชย (ทดแทน) ของอารมณ์

เนื่องจากสภาวะที่แอ็คทีฟของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทาง อารมณ์จึงมีอิทธิพลต่อระบบสมองอื่นๆ ที่ควบคุมพฤติกรรม กระบวนการรับรู้สัญญาณภายนอก และการดึงข้อมูลเอ็นแกรมของสัญญาณเหล่านี้จากหน่วยความจำ และการทำงานของระบบอัตโนมัติของร่างกาย ในกรณีหลังนี้มีการเปิดเผยความสำคัญในการชดเชยอารมณ์อย่างชัดเจนเป็นพิเศษ

ความจริงก็คือเมื่อเกิดความเครียดทางอารมณ์ปริมาณของการเปลี่ยนแปลงทางพืช (อัตราการเต้นของหัวใจเพิ่มขึ้น, ความดันโลหิตเพิ่มขึ้น, การปล่อยฮอร์โมนเข้าสู่กระแสเลือด ฯลฯ ) ตามกฎแล้วจะเกินความต้องการที่แท้จริงของร่างกาย เห็นได้ชัดว่ากระบวนการคัดเลือกโดยธรรมชาติได้รวมเอาความได้เปรียบของการระดมทรัพยากรที่มากเกินไปนี้เข้าด้วยกัน ในสถานการณ์ของความไม่แน่นอนในทางปฏิบัติ (กล่าวคือมันเป็นลักษณะเฉพาะของการเกิดขึ้นของอารมณ์) เมื่อไม่รู้ว่าจะต้องใช้เท่าไรและอะไรในไม่กี่นาทีข้างหน้าจะเป็นการดีกว่าที่จะใช้พลังงานที่ไม่จำเป็นมากกว่าท่ามกลางความรุนแรง กิจกรรม - ต่อสู้หรือหนี - ทิ้งไว้โดยไม่มีออกซิเจนและเมตาบอลิซึมเพียงพอ "วัตถุดิบ"

แต่ฟังก์ชั่นการชดเชยอารมณ์ไม่ได้จำกัดอยู่ที่การไฮเปอร์โมบิไลเซชันของระบบพืชเท่านั้น ความตึงเครียดทางอารมณ์เกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างจากพฤติกรรมสงบ หลักการประเมินสัญญาณภายนอกและการตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น ในทางสรีรวิทยา สาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้สามารถกำหนดได้ว่าเป็นผลตอบแทนจากปฏิกิริยาที่มีเงื่อนไขเฉพาะทางอย่างประณีตไปสู่การตอบสนองตามหลักการครอบงำ A.A. อุคทอมสกี้ วี.พี. ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ Osipov เรียกว่าขั้นตอนแรกของการพัฒนาการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข "อารมณ์" - ขั้นตอนของการสรุปทั่วไป

คุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของผู้ที่โดดเด่นคือความสามารถในการตอบสนองต่อปฏิกิริยาเดียวกันกับสิ่งเร้าภายนอกที่หลากหลาย รวมถึงสิ่งเร้าที่พบเป็นครั้งแรกในชีวิตของผู้ถูกทดสอบด้วย เป็นที่น่าสนใจที่ดูเหมือนว่าการถ่ายทอดทางพันธุกรรมจะทำซ้ำพลวัตของการเปลี่ยนแปลงจากแบบเด่นไปสู่แบบสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข ลูกไก่ที่เพิ่งฟักออกมาจะเริ่มจิกวัตถุใดๆ ที่ตัดกับพื้นหลัง ซึ่งสมกับขนาดของจะงอยปากของพวกมัน พวกเขาเรียนรู้ที่จะจิกเฉพาะสิ่งที่สามารถใช้เป็นอาหารได้เท่านั้น

หากกระบวนการเสริมสร้างการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไขนั้นมาพร้อมกับความเครียดทางอารมณ์ที่ลดลงและในขณะเดียวกันการเปลี่ยนจากการตอบสนองที่โดดเด่น (ทั่วไป) ไปเป็นปฏิกิริยาที่เลือกสรรอย่างเคร่งครัดต่อสัญญาณที่มีเงื่อนไขการเกิดขึ้นของอารมณ์จะนำไปสู่ลักษณะทั่วไปรอง เจ. นัทเทนเขียนว่า “ความต้องการก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น วัตถุที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่สอดคล้องกันก็จะยิ่งมีความเฉพาะเจาะจงน้อยลงเท่านั้น” ความตึงเครียดทางอารมณ์ที่เพิ่มขึ้นจะขยายขอบเขตของเอ็นแกรมที่ดึงออกมาจากความทรงจำ และในทางกลับกัน จะลดเกณฑ์สำหรับ "การตัดสินใจ" เมื่อเปรียบเทียบเอนแกรมเหล่านี้กับสิ่งเร้าที่มีอยู่ ดังนั้นคนที่หิวโหยจึงเริ่มรับรู้ถึงสิ่งเร้าบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับอาหาร เห็นได้ชัดว่าการตอบสนองโดยสันนิษฐานนั้นเหมาะสมเฉพาะในสภาวะของความไม่แน่นอนเชิงปฏิบัติเท่านั้น เมื่อขจัดความไม่แน่นอนนี้ออกไป ผู้ถูกทดสอบอาจกลายเป็น “อีกาที่หวาดกลัวซึ่งกลัวแม้แต่พุ่มไม้” นั่นคือเหตุผลที่วิวัฒนาการได้สร้างกลไกสำหรับการพึ่งพาความเครียดทางอารมณ์และลักษณะเฉพาะของการตอบสนองต่อขนาดของการขาดข้อมูลเชิงปฏิบัติซึ่งเป็นกลไกในการขจัดอารมณ์เชิงลบเมื่อการขาดดุลข้อมูลถูกกำจัด เราเน้นย้ำว่าอารมณ์ไม่ได้นำข้อมูลเกี่ยวกับโลกรอบตัวเรา ข้อมูลที่ขาดหายไปจะถูกเติมเต็มผ่านพฤติกรรมการค้นหา การพัฒนาทักษะ และการระดมเอ็นแกรมที่เก็บไว้ในหน่วยความจำ

คุณค่าของการชดเชยอารมณ์อยู่ที่บทบาทการแทนที่

สำหรับอารมณ์เชิงบวก ฟังก์ชั่นการชดเชยจะเกิดขึ้นผ่านอิทธิพลที่มีต่อความต้องการที่ทำให้เกิดพฤติกรรม ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและมีโอกาสบรรลุเป้าหมายต่ำแม้แต่ความสำเร็จเล็กน้อย (ความน่าจะเป็นที่เพิ่มมากขึ้น) ก็สร้างอารมณ์เชิงบวกของแรงบันดาลใจซึ่งเสริมสร้างความจำเป็นในการบรรลุเป้าหมายตามกฎ P = E / (Ip - Is) อันเป็นผลมาจากสูตรของอารมณ์

ในสถานการณ์อื่นๆ อารมณ์เชิงบวกกระตุ้นให้สิ่งมีชีวิตทำลาย "ความสมดุลกับสิ่งแวดล้อม" ที่บรรลุผลสำเร็จ ด้วยความพยายามที่จะสัมผัสกับอารมณ์เชิงบวกซ้ำๆ ระบบการดำรงชีวิตจึงถูกบังคับให้มองหาความต้องการที่ไม่ได้รับการตอบสนองและสถานการณ์ที่ไม่แน่นอน ซึ่งข้อมูลที่ได้รับอาจเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ ดังนั้น อารมณ์เชิงบวกจึงชดเชยการขาดความต้องการที่ไม่พอใจและความไม่แน่นอนในทางปฏิบัติ ซึ่งอาจนำไปสู่ความเมื่อยล้า ความเสื่อมโทรม และการหยุดในกระบวนการเคลื่อนไหวตนเองและการพัฒนาตนเอง

ฟังก์ชั่นสะท้อนและประเมินอารมณ์

“แนวคิดแรกที่วิทยาศาสตร์ใดๆ เริ่มต้น” เขียนโดย N. I. Lobachevsky “ต้องมีความชัดเจนและลดจำนวนให้เหลือน้อยที่สุด มีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่จะทำหน้าที่เป็นรากฐานที่มั่นคงและเพียงพอสำหรับการสอน” เมื่อสรุปผลการทดลองและข้อมูลวรรณกรรมของเราเอง เราก็ได้ข้อสรุปในปี พ.ศ. 2507 ว่า อารมณ์นั้นเป็นภาพสะท้อนของสมองของมนุษย์และสัตว์ถึงความต้องการในปัจจุบัน (คุณภาพและขนาด) และความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ ซึ่งสมองจะประเมินบนพื้นฐานของพันธุกรรมและประสบการณ์ของแต่ละบุคคลที่ได้รับมาก่อนหน้านี้

ในรูปแบบทั่วไปที่สุด กฎสำหรับการเกิดขึ้นของอารมณ์สามารถแสดงเป็นสูตรโครงสร้างได้:

อี = ฉ [, (และ น - ฉัน กับ), …. ],

ที่ไหน อี -อารมณ์ ระดับ คุณภาพ และสัญลักษณ์ - ความเข้มแข็งและคุณภาพของความต้องการในปัจจุบัน ( และน - ฉันกับ) - การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ในการตอบสนองความต้องการโดยพิจารณาจากประสบการณ์โดยกำเนิดและออนโทเนติกส์ และn- ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ได้ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการ และกับ- ข้อมูลเกี่ยวกับกองทุนที่มีอยู่ในปัจจุบัน

แน่นอน อารมณ์ยังขึ้นอยู่กับปัจจัยอื่นอีกหลายประการ ซึ่งบางปัจจัยก็ทราบดีสำหรับเรา ในขณะที่เราอาจยังไม่สงสัยว่ามีปัจจัยอื่นอยู่ด้วย ที่มีชื่อเสียงได้แก่:

ลักษณะส่วนบุคคล (ประเภท) ของเรื่อง ประการแรก ลักษณะเฉพาะของอารมณ์, ทรงกลมที่สร้างแรงบันดาลใจ, คุณสมบัติเชิงปริมาตร ฯลฯ ;

ปัจจัยด้านเวลาขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่เกิดขึ้นกับลักษณะของการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ส่งผลกระทบหรือ อารมณ์,ยาวนานหลายชั่วโมง วัน และสัปดาห์;

คุณสมบัติเชิงคุณภาพของความต้องการ ดังนั้นจึงมักเรียกว่าอารมณ์ที่เกิดขึ้นตามความต้องการทางสังคมและจิตวิญญาณ ความรู้สึกความน่าจะเป็นต่ำที่จะหลีกเลี่ยงผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์จะทำให้วัตถุเกิดขึ้น ความวิตกกังวล,และความน่าจะเป็นต่ำที่จะบรรลุเป้าหมายที่ต้องการคือ แห้ว.

แต่ปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยที่คล้ายคลึงกันทั้งหมดเป็นตัวกำหนดความแปรผันของอารมณ์ที่หลากหลายอย่างไม่สิ้นสุดเท่านั้น จำเป็นและ เพียงพอมีสองปัจจัยเพียงสองเสมอและมีเพียงสองปัจจัยเท่านั้น: ความต้องการและความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ

เพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิด ให้เรามุ่งเน้นที่การชี้แจงแนวคิดที่เราใช้ เราใช้คำว่า "ข้อมูล" ซึ่งหมายถึงความหมายเชิงปฏิบัติ เช่น การเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็นในการบรรลุเป้าหมาย (ตอบสนองความต้องการ) เนื่องจากได้รับข้อความนี้ ดังนั้นเราจึงไม่ได้พูดถึงข้อมูลที่ทำให้ความต้องการเป็นจริง (เช่น เกี่ยวกับอันตรายที่เกิดขึ้น) แต่เกี่ยวกับข้อมูลที่จำเป็นในการตอบสนองความต้องการ (เช่น เกี่ยวกับวิธีหลีกเลี่ยงอันตรายนี้) จากข้อมูลเราเข้าใจการสะท้อนของวิธีการทั้งหมดเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย: ความรู้ที่ผู้เรียนมี, ความสมบูรณ์แบบของทักษะ, แหล่งพลังงานของร่างกาย, เวลาที่เพียงพอหรือไม่เพียงพอในการจัดระเบียบการกระทำที่เหมาะสม ฯลฯ คำถามเกิดขึ้น: ในกรณีนี้ควรใช้คำว่า "ข้อมูล" หรือไม่ ? เราคิดว่ามันคุ้มค่า และนี่คือเหตุผล ประการแรก สมองที่สร้างอารมณ์ไม่ได้เกี่ยวข้องกับทักษะในตัวเอง (ซึ่งรวมถึงการฝึกอบรมอุปกรณ์บริหารส่วนปลาย) ไม่ใช่กับแหล่งพลังงานของร่างกายเอง ฯลฯ แต่เกี่ยวข้องกับการรับรู้จากสภาพแวดล้อมภายนอกและภายในของร่างกาย นั่นคือ พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับกองทุนที่มีอยู่ ประการที่สอง ข้อมูลที่หลากหลายทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งจำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เกิดขึ้นและสิ่งที่มีอยู่จริงสำหรับเรื่องในขณะนี้ถูกเปลี่ยนโดยสมองให้เป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญเพียงตัวเดียว - เป็นการประเมินความน่าจะเป็นของการบรรลุเป้าหมาย (น่าพึงพอใจ ต้องการ). การประเมินความน่าจะเป็นโดยธรรมชาติเป็นหมวดหมู่ ข้อมูล

เราใช้คำว่า "ความจำเป็น" ในความหมายกว้างๆ ซึ่งไม่สามารถลดทอนลงเหลือเพียงการอนุรักษ์ (การอยู่รอด) ของบุคคลและสายพันธุ์เท่านั้น “จงมอบเฉพาะสิ่งที่เขาขาดไม่ได้ไปให้กับมนุษย์ แล้วเปรียบเทียบเขากับสัตว์” เชคสเปียร์เขียนใน King Lear แต่ความต้องการของสัตว์ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการดูแลรักษาตนเองเท่านั้น Need มักเข้าข่ายเป็นความต้องการในบางสิ่งบางอย่าง แต่คำจำกัดความดังกล่าวไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าเกมที่มีความหมายเหมือนกัน ในความเห็นของเรา ความต้องการคือการพึ่งพาอาศัยการคัดเลือกของสิ่งมีชีวิตต่อปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมที่จำเป็นสำหรับการดูแลรักษาตนเองและการพัฒนาตนเอง แหล่งที่มาของกิจกรรมของระบบสิ่งมีชีวิต แรงจูงใจและวัตถุประสงค์ของพฤติกรรมของพวกเขาในโลกโดยรอบตามลำดับ พฤติกรรมเราจะนิยามมันเป็น กิจกรรมรูปแบบหนึ่งของชีวิตที่สามารถเปลี่ยนโอกาสและระยะเวลาในการสัมผัสกับวัตถุภายนอกที่สามารถตอบสนองความต้องการของร่างกายได้

ปรากฏการณ์ของแรงจูงใจมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดเรื่อง "ความต้องการ" มากที่สุด ความคิดที่ดีเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของการศึกษาแรงจูงใจนั้นได้มาจากการรวบรวมบทความที่รวบรวมโดย V.A. รัสเซลล์. แรงจูงใจแสดงถึงขั้นตอนที่สองของการจัดการพฤติกรรมที่มุ่งเป้าหมายเมื่อเปรียบเทียบกับการทำให้ความต้องการเป็นจริง ซึ่งถือได้ว่าเป็น "ความต้องการที่เป็นรูปธรรม" ไม่มีแรงจูงใจใดที่ปราศจากความต้องการ แต่ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเผชิญกับความต้องการที่ไม่กลายเป็นแรงจูงใจ ดังนั้นบุคคลอาจประสบกับความต้องการวิตามินอย่างเร่งด่วนและไม่ได้รับแรงจูงใจเพราะเขาไม่ทราบสาเหตุของอาการของเขา สุนัขที่ปราศจากเปลือกสมองภายใต้อิทธิพลของความหิว (ความต้องการอาหาร) เข้าสู่ภาวะตื่นเต้นเร้าใจอย่างรุนแรง อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถพูดถึงแรงจูงใจด้านอาหารได้ที่นี่ เนื่องจากสุนัขไม่ได้สัมผัสอาหารที่วางอยู่ใต้เท้าของมัน ดังนั้น, แรงจูงใจเป็นกลไกทางสรีรวิทยาในการเปิดใช้งานร่องรอย (เอ็นแกรม) ที่เก็บไว้ในความทรงจำของวัตถุภายนอกที่สามารถตอบสนองความต้องการของร่างกายและการกระทำเหล่านั้นที่สามารถนำไปสู่ความพึงพอใจได้

ให้เรากลับมาวิเคราะห์ผลที่ตามมาจาก "สูตรของอารมณ์" ความน่าจะเป็นต่ำที่จะเกิดความพึงพอใจต่อความต้องการ ( และnมากกว่า และกับ) นำไปสู่การเกิดอารมณ์ด้านลบ ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ ( และกับมากกว่า และn) สร้างอารมณ์เชิงบวก

ทฤษฎีข้อมูลด้านอารมณ์นั้นใช้ได้ไม่เพียงแต่กับการกระทำทางพฤติกรรมและจิตใจที่ค่อนข้างซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังใช้ได้กับการกำเนิดอีกด้วย ใดๆภาวะทางอารมณ์. ตัวอย่างเช่น อารมณ์เชิงบวกเมื่อรับประทานอาหารเกิดขึ้นเนื่องจากการบูรณาการของการกระตุ้นความหิว (ความต้องการ) เข้ากับการรับรู้จากช่องปาก ซึ่งบ่งชี้ถึงความเป็นไปได้ที่เพิ่มขึ้นในการตอบสนองความต้องการนี้ ในสภาวะความต้องการที่แตกต่างกัน การรับรู้แบบเดียวกันจะไม่แยแสทางอารมณ์หรือทำให้เกิดความรู้สึกรังเกียจ

วรรณกรรม

1. Lobachevsky N.I. ว่าด้วยหลักเรขาคณิต // วิทยาศาสตร์และชีวิต. 2519. เล่มที่ 5. ป.39.

2. คาร์เควิช เอ.เอ. เกี่ยวกับคุณค่าของข้อมูล // ปัญหาของไซเบอร์เนติกส์ 1960. v.4. ป.53

3. รัสเซลล์ ดับเบิลยู.เอ. (เอ็ด) เหตุการณ์สำคัญในแรงจูงใจ. NY: Appleton-Century-Crofts, 1970

ไซมอนอฟ พี.วี. สมองอารมณ์ - อ.: Nauka, 2524. - หน้า 19-23, 27 (ตัวย่อ)

ทฤษฎีความต้องการสารสนเทศของ P. V. Simonov

พ.ศ. 2507 (ค.ศ. 1964) - ทฤษฎีอารมณ์ที่เสนอใหม่ของ Simonov ซึ่งระบุว่าอารมณ์เป็นอนุพันธ์ของสมองและสัมพันธ์กับความพึงพอใจในความต้องการ กล่าวคือ อารมณ์ถือเป็นปฏิกิริยาของร่างกายต่อการขาดข้อมูล อารมณ์ตามทฤษฎีนี้แบ่งออกเป็นเชิงลบและบวก สิ่งที่เป็นบวกจะช่วยลดการขาดดุลข้อมูล ในทางกลับกัน เชิงลบหมายความว่าการขาดดุลนี้ไม่ได้ถูกกำจัดออกไป แต่กลับรุนแรงขึ้นและเพิ่มขึ้น เป็นครั้งแรกในทฤษฎีของ Simonov ที่อารมณ์จะมีคุณลักษณะเชิงบวก

ทฤษฎีนี้สามารถนำเสนอได้ดังนี้:

E = fP (ใน - คือ)

โดยที่ E คืออารมณ์ P คือคุณภาพของความต้องการที่แท้จริง In คือข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่จำเป็นในการตอบสนองอารมณ์ Is คือข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่มีอยู่ในปัจจุบัน

จากสูตรนี้เป็นไปตามที่ปัจจัยแห่งความพึงพอใจร่วมกับความต้องการนำไปสู่การเกิดขึ้นของอารมณ์

อิทธิพลของแบบแผนพฤติกรรมต่อขอบเขตความต้องการและแรงจูงใจของผู้บริโภค

พฤติกรรมผู้บริโภค คือ พฤติกรรมของผู้บริโภคขั้นสุดท้าย ( รายบุคคลหรือครัวเรือน) การซื้อสินค้าหรือบริการเพื่อการบริโภคส่วนตัว นี่เป็นกิจกรรมทางสังคมที่เกี่ยวข้องโดยตรงในการได้รับ...

อิทธิพลของอารมณ์ต่อชีวิตมนุษย์

ทฤษฎีข้อมูลอารมณ์ขึ้นอยู่กับทิศทางของ Pavlovian ในการศึกษากิจกรรมทางประสาทที่สูงขึ้นของสมอง พาฟลอฟค้นพบกลไกสำคัญ...

สงครามข้อมูลของนาโต้ในโรงละครปฏิบัติการของยุโรปตะวันออก

สงครามรัสเซีย-จอร์เจียรวมถึงการเผชิญหน้าด้านข้อมูลที่ยากลำบากในเวทีระหว่างประเทศ จากข้อมูลของผู้สังเกตการณ์และผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ รัสเซียได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากประชากรภายในประเทศ...

ปัญหาการคิดในแนวทางทางทฤษฎีต่างๆ

ในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 บนพื้นฐานความสำเร็จในการพัฒนาแนวคิดทางไซเบอร์เนติกส์ วิทยาการคอมพิวเตอร์ และภาษาอัลกอริธึม ระดับสูงในการเขียนโปรแกรมทางคณิตศาสตร์ มันเป็นไปได้ที่จะสร้างทฤษฎีการคิดเชิงข้อมูลใหม่...

ความพร้อมทางจิตวิทยาของหญิงตั้งครรภ์ในการเป็นแม่

ฟิลิปโปวา จี.จี. Filippova G. G. จิตวิทยาของการเป็นแม่ แบบจำลองแนวคิด M. , 1999; Filippova G. G. จิตวิทยาของการเป็นแม่และการสร้างเซลล์ต้นกำเนิด M. , 1999 ...

การสนับสนุนทางจิตวิทยาเพื่อการศึกษาเรื่องความรักชาติและความเป็นสากลในเด็ก วัยรุ่น

ในการสร้างความรักชาติและวัฒนธรรมความสัมพันธ์ระหว่างชาติพันธุ์ ไม่เพียงแต่จะต้องรู้แก่นแท้และเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังต้องรู้ถึงองค์ประกอบทางจิตวิทยาและการสอนภายในที่เมื่อนำมารวมกันจะทำหน้าที่เป็นผู้ถือครองคุณสมบัติเหล่านี้...

ผลกระทบทางจิตวิทยาคอมพิวเตอร์ต่อคน

จิตวิทยาแห่งความคิดสร้างสรรค์

ไม่สามารถพิจารณาบุคคลในบริบทหนึ่งได้ โดยแยกเขาออกจากส่วนที่เหลือโดยสิ้นเชิง บุคคลนั้นเป็นบุคลิกภาพ สิ่งมีชีวิต ตัวแทนของสัญชาติใดสัญชาติหนึ่ง และผู้ทำหน้าที่ทางจิตไปพร้อมๆ กัน ไวกอตสกี้ตั้งข้อสังเกต...

ทฤษฎีบุคลิกภาพสมัยใหม่

ทฤษฎีกิจกรรมของมนุษย์

ความต้องการคือ สถานะภายในสิ่งมีชีวิตที่ต้องการบางสิ่งบางอย่าง ความจำเป็นที่เกิดขึ้นจริงบ่งชี้ว่าความสมดุลและสภาวะสมดุลระหว่างร่างกายกับโลกโดยรอบถูกรบกวน พลังงาน...

ทฤษฎีอารมณ์

ตามทฤษฎีของ Simonov การขาดข้อมูลหรือส่วนเกินนำไปสู่ความไม่พึงพอใจในความต้องการ และผลที่ตามมาคือ การเกิดขึ้นของอารมณ์...

ทฤษฎีอารมณ์

นักสรีรวิทยาในประเทศ P.V. Simonov พยายามนำเสนอชุดปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการเกิดขึ้นและธรรมชาติของอารมณ์ในรูปแบบสัญลักษณ์สั้น ๆ สำหรับเรื่องนี้เขาแนะนำ สูตรต่อไปนี้: E = f [P, (ใน - คือ), …. ] โดยที่ E คือ อารมณ์...

ความรู้สึกและอารมณ์

นักสรีรวิทยาในประเทศ P.V. Simonov พยายามนำเสนอชุดปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการเกิดขึ้นและธรรมชาติของอารมณ์ในรูปแบบสัญลักษณ์สั้น ๆ เขาเสนอสูตรต่อไปนี้: E = F (P (InIs, ...)) โดยที่ E คืออารมณ์...

อารมณ์

ตามที่นักจิตวิทยา P.V. Simonov อารมณ์เกิดขึ้นเมื่อมีความแตกต่างระหว่างสิ่งที่จำเป็นต้องรู้เพื่อตอบสนองความต้องการ กับสิ่งที่รู้จริง...

อารมณ์ของมนุษย์และแนวทางการศึกษาขั้นพื้นฐานทางจิตวิทยา

วิธีการประเภทนี้รวมถึงแนวคิดข้อมูลด้านอารมณ์โดยนักจิตวิทยาสรีรวิทยา P.V. Simonov ตามทฤษฎีของเขา สภาวะทางอารมณ์ถูกกำหนดโดยความปรารถนาของบุคคล หรือดังที่ Simonov กล่าวว่า...