ส่วนที่ 1
อารมณ์และความตั้งใจ
พี.วี. ไซมอนอฟ. ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์
แนวทางของเราในการแก้ปัญหาอารมณ์เป็นของทิศทางของ Pavlovian ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้นของสมอง
ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์... ไม่เพียงแต่ "ทางสรีรวิทยา" เท่านั้น หรือ "จิตวิทยา" เท่านั้น แต่ยังรวมถึง "ไซเบอร์เนติกส์" อีกด้วย มันเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับแนวทางที่เป็นระบบของ Pavlov ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้น ซึ่งหมายความว่า หากทฤษฎีถูกต้อง ควรจะมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการวิเคราะห์ปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับจิตวิทยาของอารมณ์ และในการศึกษากลไกของสมองของปฏิกิริยาทางอารมณ์ในมนุษย์และสัตว์
ในงานเขียนของพาฟลอฟ เราพบข้อบ่งชี้ของปัจจัยสองประการที่เชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับการมีส่วนร่วมของกลไกทางอารมณ์ของสมอง ประการแรก สิ่งเหล่านี้คือความต้องการและการขับเคลื่อนโดยธรรมชาติของร่างกาย ซึ่งพาฟโลฟระบุด้วยปฏิกิริยาตอบสนองโดยธรรมชาติ (ไม่มีเงื่อนไข) “ ใครจะแยกจากกัน” พาฟโลฟเขียน“ ในปฏิกิริยาตอบสนอง (สัญชาตญาณ) ที่ซับซ้อนที่สุดอย่างไม่มีเงื่อนไขร่างกายทางสรีรวิทยาจากจิตใจนั่นคือ จากการประสบกับอารมณ์อันทรงพลัง เช่น ความหิว ความต้องการทางเพศ ความโกรธ ฯลฯ?” อย่างไรก็ตาม พาฟลอฟเข้าใจว่าความหลากหลายอันไม่มีที่สิ้นสุดของโลกแห่งอารมณ์ของมนุษย์ไม่สามารถลดลงเหลือเพียงปฏิกิริยาตอบสนองที่ไม่มีเงื่อนไขโดยกำเนิด (แม้แต่ "ซับซ้อน" หรือสำคัญด้วยซ้ำ) ยิ่งไปกว่านั้น Pavlov เป็นผู้ที่ค้นพบกลไกสำคัญเนื่องจากอุปกรณ์สมองที่รับผิดชอบในการสร้างและการนำอารมณ์เข้ามามีส่วนร่วมในกระบวนการของกิจกรรมสะท้อนกลับที่มีเงื่อนไข (พฤติกรรม) ของสัตว์และมนุษย์ที่สูงขึ้น
ตัวอย่างเช่น อารมณ์เชิงบวกเมื่อรับประทานอาหารเกิดขึ้นเนื่องจากการบูรณาการของการกระตุ้นความหิว (ความต้องการ) เข้ากับการรับรู้จากช่องปาก ซึ่งบ่งชี้ถึงความเป็นไปได้ที่เพิ่มขึ้นในการตอบสนองความต้องการนี้ ในสภาวะความต้องการที่แตกต่างกัน การรับรู้แบบเดียวกันจะไม่แยแสทางอารมณ์หรือทำให้เกิดความรู้สึกรังเกียจ
จนถึงตอนนี้เราได้พูดถึงฟังก์ชั่นการสะท้อนของอารมณ์ซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับฟังก์ชั่นการประเมินของพวกเขา โปรดทราบว่าราคาในความหมายทั่วไปที่สุดของแนวคิดนี้มักจะขึ้นอยู่กับปัจจัยสองประการเสมอ: อุปสงค์ (ความต้องการ) และอุปทาน (ความสามารถในการตอบสนองความต้องการนี้) แต่ประเภทของค่าและฟังก์ชันการประเมินจะไม่จำเป็นหากไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบ แลกเปลี่ยน เช่น ความจำเป็นในการเปรียบเทียบค่า นั่นคือเหตุผลว่าทำไมการทำงานของอารมณ์จึงไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการส่งสัญญาณถึงอิทธิพลที่เป็นประโยชน์หรือเป็นอันตรายต่อร่างกาย ตามที่ผู้สนับสนุน "ทฤษฎีทางอารมณ์ทางชีววิทยา" เชื่อ ลองใช้ตัวอย่างที่กำหนดโดย P.K. อโนคิน. เมื่อข้อต่อได้รับความเสียหาย ความรู้สึกเจ็บปวดจะจำกัดการเคลื่อนไหวของแขนขา และส่งเสริมกระบวนการซ่อมแซม ในการส่งสัญญาณที่สำคัญของ "ความเป็นอันตราย" นี้ P.K. อาโนคินมองเห็นความสำคัญของความเจ็บปวดในการปรับตัว อย่างไรก็ตามกลไกที่มีบทบาทคล้ายคลึงกันสามารถยับยั้งการเคลื่อนไหวที่เป็นอันตรายต่ออวัยวะที่เสียหายโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของอารมณ์ ความรู้สึกเจ็บปวดกลายเป็นกลไกที่เป็นพลาสติกมากขึ้น: เมื่อความต้องการการเคลื่อนไหวมีมากขึ้น (ตัวอย่างเช่น เมื่อวัตถุถูกคุกคาม) การเคลื่อนไหวจะดำเนินการแม้จะมีความเจ็บปวดก็ตาม กล่าวอีกนัยหนึ่งอารมณ์ทำหน้าที่เป็น "สกุลเงินของสมอง" ซึ่งเป็นการวัดคุณค่าที่เป็นสากลและไม่ใช่สิ่งที่เทียบเท่ากันง่ายๆ โดยทำงานตามหลักการ: เป็นอันตราย - ไม่พึงประสงค์มีประโยชน์ - น่าพอใจ
สลับฟังก์ชันของอารมณ์
จากมุมมองทางสรีรวิทยา อารมณ์เป็นสถานะที่กระฉับกระเฉงของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทางที่กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมไปในทิศทางของการลดหรือขยายสภาวะนี้ให้สูงสุด เนื่องจากอารมณ์เชิงบวกบ่งบอกถึงความพึงพอใจที่ใกล้เข้ามาของความต้องการ และอารมณ์เชิงลบบ่งบอกถึงการเคลื่อนตัวออกจากความต้องการนั้น ผู้ทดลองจึงพยายามเพิ่ม (ทำให้แข็งแกร่งขึ้น ยืดเยื้อ ทำซ้ำ) สภาวะแรกให้สูงสุด และลด (ทำให้อ่อนแอ ขัดจังหวะ ป้องกัน) สภาวะที่สองให้เหลือน้อยที่สุด หลักการสุขนิยมของการขยายให้สูงสุด - การย่อให้เล็กสุด ซึ่งใช้ได้กับมนุษย์และสัตว์อย่างเท่าเทียมกัน จะเอาชนะความรู้สึกที่ดูเหมือนไม่สามารถเข้าถึงอารมณ์ของสัตว์ได้สำหรับการศึกษาทดลองโดยตรง
ฟังก์ชั่นการสลับอารมณ์พบได้ทั้งในทรงกลม แบบฟอร์มที่มีมา แต่กำเนิดพฤติกรรมและในการดำเนินกิจกรรมสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข รวมถึงอาการที่ซับซ้อนที่สุด คุณเพียงแค่ต้องจำไว้ว่าร่างของความน่าจะเป็นที่จะสนองความต้องการสามารถเกิดขึ้นได้ในบุคคลไม่เพียง แต่ในจิตสำนึกเท่านั้น แต่ยังเกิดขึ้นในระดับจิตไร้สำนึกด้วย ตัวอย่างที่เด่นชัดของการพยากรณ์โดยไม่รู้ตัวคือสัญชาตญาณ ซึ่งการประเมินการเข้าใกล้เป้าหมายหรือการเคลื่อนตัวออกห่างจากเป้าหมายนั้นจะเกิดขึ้นในรูปแบบของ "ลางสังหรณ์ของการตัดสินใจ" ทางอารมณ์ กระตุ้นให้เกิดการวิเคราะห์เชิงตรรกะของสถานการณ์ที่ก่อให้เกิดอารมณ์นี้ (ติโคมิรอฟ).
หน้าที่การสับเปลี่ยนของอารมณ์จะถูกเปิดเผยอย่างชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกระบวนการแข่งขันของแรงจูงใจ เมื่อมีการระบุความต้องการที่โดดเด่น ซึ่งกลายเป็นเวกเตอร์ของพฤติกรรมที่มุ่งเป้าไปที่เป้าหมาย ดังนั้นในสถานการณ์การต่อสู้ การต่อสู้ระหว่างสัญชาตญาณตามธรรมชาติของมนุษย์ในการดูแลรักษาตนเองและความต้องการทางสังคมในการปฏิบัติตามบรรทัดฐานทางจริยธรรมบางอย่างนั้นเกิดขึ้นโดยหัวข้อในรูปแบบของการต่อสู้ระหว่างความกลัวและความรู้สึกของหน้าที่ ระหว่างความกลัวกับ ความอัปยศ. การพึ่งพาอารมณ์ไม่เพียง แต่ขึ้นอยู่กับขนาดของความต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความน่าจะเป็นของความพึงพอใจด้วยทำให้การแข่งขันของแรงจูงใจที่อยู่ร่วมกันมีความซับซ้อนอย่างมากซึ่งเป็นผลมาจากพฤติกรรมที่มักจะถูกปรับไปสู่เป้าหมายที่สำคัญน้อยกว่า แต่บรรลุได้ง่าย: " นกในมือ” เอาชนะ “พายในท้องฟ้า”
เสริมสร้างการทำงานของอารมณ์
ปรากฏการณ์การเสริมแรงครองตำแหน่งศูนย์กลางในระบบแนวคิดของวิทยาศาสตร์ขั้นสูง กิจกรรมประสาทเนื่องจากการก่อตัว การดำรงอยู่ การสูญพันธุ์ และคุณลักษณะของรีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขใดๆ ขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงของการเสริมกำลัง ด้วยการเสริมแรง “พาฟลอฟหมายถึงการกระทำของสิ่งเร้าที่มีนัยสำคัญทางชีวภาพ (อาหาร สิ่งเร้าที่เป็นอันตราย ฯลฯ) ซึ่งให้ค่าสัญญาณแก่สิ่งเร้าอื่นที่ไม่มีนัยสำคัญทางชีวภาพรวมกับสิ่งเร้านั้น” (Asratyay)
ความจำเป็นที่จะต้องเกี่ยวข้องกับกลไกของสมองของอารมณ์ในกระบวนการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขกลายมาเป็นข้อแสดงให้เห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของรีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขด้วยอุปกรณ์ ซึ่งการเสริมกำลังขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาของผู้รับการทดลองต่อสัญญาณแบบมีเงื่อนไข ขึ้นอยู่กับความรุนแรงของพวกเขา สถานะการทำงานสิ่งมีชีวิตและลักษณะของสภาพแวดล้อมภายนอกสิ่งเร้าที่ "ไม่แยแส" ที่หลากหลายอาจเป็นที่น่าพอใจ - แสง, เสียง, สัมผัส, การรับรู้ความรู้สึก, การดมกลิ่น ฯลฯ ในทางกลับกัน สัตว์มักจะปฏิเสธส่วนผสมที่สำคัญของอาหารหากไม่อร่อย หนูล้มเหลวในการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขด้วยเครื่องมือเมื่อมีการนำอาหารผ่านท่อแคนนูลาเข้าไปในกระเพาะอาหาร (เช่น เลี่ยงการรับรส) แม้ว่ารีเฟล็กซ์ดังกล่าวจะเกิดขึ้นเมื่อมีการนำมอร์ฟีนเข้าไปในกระเพาะอาหาร ซึ่งกระตุ้นให้เกิดสภาวะทางอารมณ์เชิงบวกอย่างรวดเร็วในหนู สัตว์. มอร์ฟีนชนิดเดียวกันเนื่องจากมีรสขมจึงหยุดเป็นตัวเสริมหากรับประทานทางปาก
เราเชื่อว่าผลลัพธ์ของการทดลองเหล่านี้สอดคล้องกับข้อมูลของ T.N. Oniani ซึ่งใช้การกระตุ้นด้วยไฟฟ้าโดยตรงของโครงสร้างลิมบิกของสมองเพื่อเสริมพัฒนาการของรีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไข เมื่อสิ่งเร้าภายนอกรวมกับการระคายเคืองของโครงสร้างสมองซึ่งทำให้เกิดอาหาร เครื่องดื่ม ความก้าวร้าว ความโกรธและความกลัวในแมวที่เลี้ยงอย่างดี หลังจากผสมกัน 5-50 ครั้ง ก็เป็นไปได้ที่จะพัฒนาเพียงปฏิกิริยาหลีกเลี่ยงแบบมีเงื่อนไขพร้อมกับความกลัว ไม่สามารถรับการตอบสนองแบบมีเงื่อนไขของการกินและการดื่มได้
จากมุมมองของเรา ผลลัพธ์ของการทดลองเหล่านี้บ่งชี้อีกครั้งถึงบทบาทชี้ขาดของอารมณ์ในการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข ความกลัวมีลักษณะที่เด่นชัดต่อสัตว์ และจะลดลงอย่างแข็งขันโดยอาศัยปฏิกิริยาการหลีกเลี่ยง การระคายเคืองต่อระบบอาหารและเครื่องดื่มของสมองในสัตว์ที่ได้รับอาหารและไม่กระหายน้ำทำให้เกิดพฤติกรรมการกินและดื่มแบบเหมารวมโดยไม่เกี่ยวข้องกับกลไกทางอารมณ์ทางประสาท ซึ่งรวมถึงการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข
ฟังก์ชั่นการชดเชย (ทดแทน) ของอารมณ์
เนื่องจากสภาวะที่แอ็คทีฟของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทาง อารมณ์จึงมีอิทธิพลต่อระบบสมองอื่นๆ ที่ควบคุมพฤติกรรม กระบวนการรับรู้สัญญาณภายนอก และการดึงข้อมูลเอ็นแกรมของสัญญาณเหล่านี้จากหน่วยความจำ และการทำงานของระบบอัตโนมัติของร่างกาย ในกรณีหลังนี้มีการเปิดเผยความสำคัญในการชดเชยอารมณ์อย่างชัดเจนเป็นพิเศษ
ความจริงก็คือเมื่อเกิดความเครียดทางอารมณ์ปริมาณของการเปลี่ยนแปลงทางพืช (อัตราการเต้นของหัวใจเพิ่มขึ้น, ความดันโลหิตเพิ่มขึ้น, การปล่อยฮอร์โมนเข้าสู่กระแสเลือด ฯลฯ ) ตามกฎแล้วจะเกินความต้องการที่แท้จริงของร่างกาย เห็นได้ชัดว่ากระบวนการคัดเลือกโดยธรรมชาติได้รวมเอาความได้เปรียบของการระดมทรัพยากรที่มากเกินไปนี้เข้าด้วยกัน ในสถานการณ์ของความไม่แน่นอนในทางปฏิบัติ (กล่าวคือมันเป็นลักษณะเฉพาะของการเกิดขึ้นของอารมณ์) เมื่อไม่รู้ว่าจะต้องใช้เท่าไรและอะไรในไม่กี่นาทีข้างหน้าจะเป็นการดีกว่าที่จะใช้พลังงานที่ไม่จำเป็นมากกว่าท่ามกลางความรุนแรง กิจกรรม - ต่อสู้หรือหนี - ทิ้งไว้โดยไม่มีออกซิเจนและพลังงานเมตาบอลิซึมเพียงพอ "วัตถุดิบ"
แต่ฟังก์ชั่นการชดเชยอารมณ์ไม่ได้จำกัดอยู่ที่การไฮเปอร์โมบิไลเซชันของระบบพืชเท่านั้น ความตึงเครียดทางอารมณ์เกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างจากพฤติกรรมสงบ หลักการประเมินสัญญาณภายนอกและการตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น ในทางสรีรวิทยา สาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้สามารถกำหนดได้ว่าเป็นผลตอบแทนจากปฏิกิริยาที่มีเงื่อนไขเฉพาะทางอย่างประณีตไปสู่การตอบสนองตามหลักการครอบงำ A.A. อุคทอมสกี้ วี.พี. ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ Osipov เรียกว่าขั้นตอนแรกของการพัฒนาการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข "อารมณ์" - ขั้นตอนของการสรุปทั่วไป
ที่สุด คุณสมบัติที่สำคัญสิ่งที่โดดเด่นคือความสามารถในการตอบสนองต่อปฏิกิริยาเดียวกันกับสิ่งเร้าภายนอกที่หลากหลาย รวมถึงสิ่งเร้าที่พบเป็นครั้งแรกในชีวิตของผู้ถูกทดสอบ เป็นที่น่าสนใจที่ดูเหมือนว่าการถ่ายทอดทางพันธุกรรมจะทำซ้ำพลวัตของการเปลี่ยนแปลงจากแบบเด่นไปสู่แบบสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข ลูกไก่ที่เพิ่งฟักออกมาจะเริ่มจิกวัตถุใดๆ ที่ตัดกับพื้นหลัง ซึ่งสมกับขนาดของจะงอยปากของพวกมัน พวกเขาเรียนรู้ที่จะจิกเฉพาะสิ่งที่สามารถใช้เป็นอาหารได้เท่านั้น
หากกระบวนการเสริมสร้างการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไขนั้นมาพร้อมกับความเครียดทางอารมณ์ที่ลดลงและในขณะเดียวกันการเปลี่ยนจากการตอบสนองที่โดดเด่น (ทั่วไป) ไปเป็นปฏิกิริยาที่เลือกสรรอย่างเคร่งครัดต่อสัญญาณที่มีเงื่อนไขการเกิดขึ้นของอารมณ์จะนำไปสู่ลักษณะทั่วไปรอง J. Nuytten เขียนว่า “ความต้องการก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น วัตถุที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่สอดคล้องกันก็จะยิ่งมีความเฉพาะเจาะจงน้อยลงเท่านั้น” ความตึงเครียดทางอารมณ์ที่เพิ่มขึ้นจะขยายขอบเขตของเอ็นแกรมที่ดึงออกมาจากความทรงจำ และในทางกลับกัน จะลดเกณฑ์สำหรับ "การตัดสินใจ" เมื่อเปรียบเทียบเอนแกรมเหล่านี้กับสิ่งเร้าที่มีอยู่ ดังนั้นคนที่หิวโหยจึงเริ่มรับรู้ถึงสิ่งเร้าบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับอาหาร
เป็นที่ชัดเจนว่าการตอบสนองโดยสันนิษฐานนั้นเหมาะสมภายใต้เงื่อนไขของความไม่แน่นอนเชิงปฏิบัติเท่านั้น เมื่อขจัดความไม่แน่นอนนี้ออกไป ผู้ถูกทดสอบอาจกลายเป็น “อีกาที่หวาดกลัวซึ่งกลัวแม้แต่พุ่มไม้” นั่นคือเหตุผลที่วิวัฒนาการได้สร้างกลไกสำหรับการพึ่งพาความเครียดทางอารมณ์และลักษณะเฉพาะของการตอบสนองต่อขนาดของการขาดข้อมูลเชิงปฏิบัติซึ่งเป็นกลไกในการขจัดอารมณ์เชิงลบเมื่อการขาดดุลข้อมูลถูกกำจัด เราเน้นย้ำว่าอารมณ์ไม่ได้นำข้อมูลเกี่ยวกับโลกรอบตัวเรา ข้อมูลที่ขาดหายไปจะถูกเติมเต็มผ่านพฤติกรรมการค้นหา การพัฒนาทักษะ และการระดมสัญลักษณ์ที่เก็บไว้ในหน่วยความจำ คุณค่าของการชดเชยอารมณ์อยู่ที่บทบาทการแทนที่
สำหรับอารมณ์เชิงบวก ฟังก์ชั่นการชดเชยจะเกิดขึ้นผ่านอิทธิพลที่มีต่อความต้องการที่ทำให้เกิดพฤติกรรม ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและมีโอกาสบรรลุเป้าหมายต่ำ แม้แต่ความสำเร็จเพียงเล็กน้อย (ความน่าจะเป็นที่เพิ่มขึ้น) ก็สร้างอารมณ์เชิงบวกของแรงบันดาลใจ ซึ่งเสริมสร้างความจำเป็นในการบรรลุเป้าหมายตามกฎ
P -E/(ฉัน N - ฉัน s)
ซึ่งสืบเนื่องมาจากสูตรของอารมณ์
ในสถานการณ์อื่นๆ อารมณ์เชิงบวกกระตุ้นให้สิ่งมีชีวิตทำลาย "ความสมดุลกับสิ่งแวดล้อม" ที่บรรลุผลสำเร็จ ด้วยความพยายามที่จะสัมผัสกับอารมณ์เชิงบวกซ้ำๆ ระบบการดำรงชีวิตจึงถูกบังคับให้มองหาความต้องการที่ไม่ได้รับการตอบสนองและสถานการณ์ที่ไม่แน่นอน ซึ่งข้อมูลที่ได้รับอาจเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ ดังนั้น อารมณ์เชิงบวกจึงชดเชยการขาดความต้องการที่ไม่พอใจและความไม่แน่นอนในทางปฏิบัติ ซึ่งอาจนำไปสู่ความเมื่อยล้า ความเสื่อมโทรม และการหยุดในกระบวนการเคลื่อนไหวตนเองและการพัฒนาตนเอง
ไซมอนอฟ พี.วี. สมองอารมณ์ ม, 1981, หน้า 4, 8, 13-14, 19-23, 27-39
ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์มีความเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับแนวทางที่เป็นระบบของ Pavlov ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้น
ฟังก์ชั่นสะท้อนและประเมินอารมณ์
โดยสรุปผลลัพธ์ของการทดลองและข้อมูลวรรณกรรมของเราเอง เราได้ข้อสรุปในปี 1964 ว่าอารมณ์เป็นภาพสะท้อนของสมองของมนุษย์และสัตว์ถึงความต้องการที่แท้จริง (คุณภาพและขนาด) และโอกาส (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ ซึ่งสมองจะประเมินตามพันธุกรรมและประสบการณ์ของแต่ละบุคคลที่ได้รับมาก่อนหน้านี้
ในรูปแบบทั่วไปที่สุด กฎสำหรับการเกิดขึ้นของอารมณ์สามารถแสดงเป็นสูตรโครงสร้างได้:
E = F (P, (ฉัน n - ฉัน s, ...))
โดยที่ E คืออารมณ์ ความเข้มแข็งและคุณภาพของอารมณ์
P - ขนาดและความจำเพาะของความต้องการในปัจจุบัน (I n - I s) - การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ที่จะสนองความต้องการที่กำหนดบนพื้นฐานของประสบการณ์โดยธรรมชาติที่ได้รับระหว่างชีวิต
ฉัน n - ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการที่มีอยู่
และ c - ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่บุคคลมีอยู่ ช่วงเวลานี้เวลา.
ตามทฤษฎีอารมณ์ของ Simonov การเกิดขึ้นของอารมณ์เกิดจากการขาดข้อมูลที่เป็นประโยชน์ (เมื่อฉันมากกว่าฉัน) ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดอารมณ์เชิงลบ: ความรังเกียจ ความกลัว ความโกรธ ฯลฯ อารมณ์เชิงบวก เช่น ความยินดีและความสนใจ จะปรากฏในสถานการณ์ที่ข้อมูลที่ได้รับเพิ่มความเป็นไปได้ในการตอบสนองความต้องการ เมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่แล้ว กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ เมื่อ I มากกว่า I n
แน่นอน อารมณ์ยังขึ้นอยู่กับปัจจัยอื่นอีกหลายประการ ซึ่งบางปัจจัยก็ทราบดีสำหรับเรา ในขณะที่เราอาจยังไม่สงสัยว่ามีปัจจัยอื่นอยู่ด้วย ที่มีชื่อเสียงได้แก่:
ลักษณะส่วนบุคคล (ประเภท) ของเรื่องประการแรก ลักษณะเฉพาะส่วนบุคคลอารมณ์ความรู้สึกทรงกลมที่สร้างแรงบันดาลใจคุณสมบัติเชิงปริมาตร ฯลฯ ;
ปัจจัยด้านเวลา ขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่มีต่อลักษณะของอารมณ์ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วหรืออารมณ์ที่คงอยู่เป็นเวลาหลายชั่วโมง วัน และสัปดาห์
คุณสมบัติเชิงคุณภาพของความต้องการ ดังนั้นอารมณ์ที่เกิดขึ้นตามความต้องการทางสังคมและจิตวิญญาณจึงมักเรียกว่าความรู้สึก ความน่าจะเป็นต่ำในการหลีกเลี่ยงอิทธิพลที่ไม่พึงประสงค์จะทำให้เกิดความวิตกกังวลในเรื่องและความน่าจะเป็นต่ำที่จะบรรลุเป้าหมายที่ต้องการจะทำให้เกิดความหงุดหงิด ฯลฯ
แต่ปัจจัยทั้งหมดที่อยู่ในรายการและปัจจัยที่คล้ายกันจะกำหนดเฉพาะความแปรผันของอารมณ์ที่หลากหลายอย่างไม่สิ้นสุด ในขณะที่สอง สองเท่านั้น เสมอและเท่านั้นที่จำเป็นและเพียงพอ ปัจจัยสองประการ: ความต้องการและความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ
ความน่าจะเป็นต่ำที่จะเกิดความพึงพอใจต่อความต้องการจะนำไปสู่การเกิดอารมณ์เชิงลบ ความเป็นไปได้ของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้จะทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวก
ฟังก์ชั่นการสลับอารมณ์
จากมุมมองทางสรีรวิทยา อารมณ์เป็นสถานะที่กระฉับกระเฉงของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทางที่กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมไปในทิศทางของการลดหรือขยายสภาวะนี้ให้สูงสุด เนื่องจากอารมณ์เชิงบวกบ่งบอกถึงความพึงพอใจที่ใกล้เข้ามาของความต้องการ และอารมณ์เชิงลบบ่งบอกถึงการเคลื่อนตัวออกจากความต้องการนั้น ผู้ทดลองจึงพยายามเพิ่ม (ทำให้แข็งแกร่งขึ้น ยืดเยื้อ ทำซ้ำ) สภาวะแรกให้สูงสุด และลด (ทำให้อ่อนแอ ขัดจังหวะ ป้องกัน) สภาวะที่สองให้เหลือน้อยที่สุด หน้าที่การสับเปลี่ยนของอารมณ์จะถูกเปิดเผยอย่างชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกระบวนการแข่งขันของแรงจูงใจ เมื่อมีการระบุความต้องการที่โดดเด่น ซึ่งกลายเป็นเวกเตอร์ของพฤติกรรมที่มุ่งเป้าไปที่เป้าหมาย
เสริมการทำงานของอารมณ์
การเสริมกำลังโดยตรงในหลายกรณีไม่ใช่ความพึงพอใจต่อความต้องการใดๆ แต่เป็นการได้รับสิ่งกระตุ้นที่พึงประสงค์ (น่าพอใจ ในแง่บวกทางอารมณ์) หรือการกำจัดสิ่งเร้าที่ไม่พึงประสงค์ (อันไม่พึงประสงค์) สัตว์มักจะปฏิเสธส่วนผสมอาหารที่สำคัญหากไม่อร่อย ความกลัวมีลักษณะที่เด่นชัดต่อสัตว์ และจะลดลงอย่างแข็งขันโดยอาศัยปฏิกิริยาการหลีกเลี่ยง สิ่งนี้บ่งบอกถึงบทบาทชี้ขาดของอารมณ์ในการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข
ฟังก์ชั่นการชดเชย (ทดแทน) ของอารมณ์
เนื่องจากสภาวะที่แอ็คทีฟของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทาง อารมณ์จึงมีอิทธิพลต่อระบบสมองอื่นๆ ที่ควบคุมพฤติกรรม กระบวนการรับรู้สัญญาณภายนอก และการดึงข้อมูลเอ็นแกรมของสัญญาณเหล่านี้จากหน่วยความจำ และการทำงานของระบบอัตโนมัติของร่างกาย ในกรณีหลังนี้มีการเปิดเผยความสำคัญในการชดเชยอารมณ์อย่างชัดเจนเป็นพิเศษ
ความตึงเครียดทางอารมณ์เกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างจากพฤติกรรมสงบ หลักการประเมินสัญญาณภายนอกและการตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น ในทางสรีรวิทยาสาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้สามารถกำหนดได้ว่าเป็นการตอบแทนจากปฏิกิริยาที่มีเงื่อนไขเฉพาะทางอย่างประณีตไปจนถึงการตอบสนองตามหลักการครอบงำของ A. A. Ukhtomsky
ในด้านหนึ่งความตึงเครียดทางอารมณ์ที่เพิ่มขึ้น จะขยายขอบเขตของเอ็นแกรมที่ดึงมาจากความทรงจำ และในทางกลับกัน จะลดเกณฑ์สำหรับ "การตัดสินใจ" เมื่อเปรียบเทียบเอนแกรมเหล่านี้กับสิ่งเร้าที่มีอยู่ ดังนั้นคนที่หิวโหยจึงเริ่มรับรู้ถึงสิ่งเร้าที่ไม่แน่นอนซึ่งสัมพันธ์กับอาหาร
เป็นที่ชัดเจนว่าการตอบสนองโดยสันนิษฐานนั้นเหมาะสมภายใต้เงื่อนไขของความไม่แน่นอนเชิงปฏิบัติเท่านั้น เมื่อขจัดความไม่แน่นอนนี้ออกไป ผู้ถูกทดสอบอาจกลายเป็น “อีกาที่หวาดกลัวซึ่งกลัวแม้แต่พุ่มไม้”
สำหรับอารมณ์เชิงบวก ฟังก์ชั่นการชดเชยจะเกิดขึ้นผ่านอิทธิพลที่มีต่อความต้องการที่ทำให้เกิดพฤติกรรม ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและมีโอกาสบรรลุเป้าหมายต่ำ แม้แต่ความสำเร็จเล็กๆ น้อยๆ (ความน่าจะเป็นที่เพิ่มขึ้น) ก็สร้างอารมณ์เชิงบวกของแรงบันดาลใจ ซึ่งเสริมสร้างความจำเป็นในการบรรลุเป้าหมาย
บทบัญญัติหลักของ "แนวทางข้อมูล (ในปรัชญา) มีการกำหนดไว้บนเว็บไซต์" Philosophy.ru" ในหนังสือของฉัน ""
สาระสำคัญอยู่ที่ข้อเท็จจริงที่ว่ามันขึ้นอยู่กับการตีความทางปรัชญาของสูตรของ Claude Shannon ซึ่งเสนอโดยเขาในปี 1949 ร่วมกับ Warren Weaver ใน "The Mathematical Theory of Communications" เพื่ออธิบาย "เอนโทรปีของข้อมูล"
ความสัมพันธ์ระหว่างเอนโทรปีทางอุณหพลศาสตร์ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากการถือกำเนิดของสูตรของแชนนอนกับเอนโทรปีของข้อมูลอยู่ที่ความบังเอิญทางโครงสร้างของสูตร และเนื่องจากแนวคิดของเอนโทรปี "ถาม" เพื่อจัดประเภทเป็นหมวดหมู่ทางปรัชญาจึงจำเป็นต้องพิจารณาสูตรจากตำแหน่งทางปรัชญา ด้วยเหตุนี้ การตีความสูตรจึงค่อนข้างแตกต่างไปจากความหมายเชิงปฏิบัติที่ใช้ในทฤษฎีการสื่อสาร
สาระสำคัญของแนวทางข้อมูลจะมีการอธิบายเพิ่มเติมในเนื้อหา แต่ตอนนี้ฉันสามารถพูดได้ว่าการตีความเชิงปรัชญาของสูตรของแชนนอนทำให้ฉันดู "ทฤษฎีสารสนเทศแห่งอารมณ์" โดย P.V. Simonov จากตำแหน่งที่สำคัญ นั่นคือสิ่งที่ฉันจะเริ่มต้น
วิเคราะห์บทความและสูตรของ P.V. ซิโมโนวา
พี.วี. Simonov ในบทความของเขาเรื่อง "ทฤษฎีสารสนเทศแห่งอารมณ์" (1964) เขียนว่า:
“แนวทางของเราในการแก้ปัญหาอารมณ์เป็นแนวทางของ Pavlovian ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้นของสมอง
ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์... ไม่เพียงแต่ "ทางสรีรวิทยา" เท่านั้น หรือ "จิตวิทยา" เท่านั้น แต่ยังรวมถึง "ไซเบอร์เนติกส์" อีกด้วย
ประโยค "นับประสาอะไรกับไซเบอร์เนติกส์" อาจหมายความว่าทฤษฎีนี้ใช้ภาษาดั้งเดิมของสรีรวิทยาและจิตวิทยา และแนวคิดข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับไซเบอร์เนติกส์ได้รับการแนะนำเข้าสู่ทฤษฎีอย่างระมัดระวัง สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าควรใช้คำศัพท์ข้อมูลอะไร หรือแนวคิดข้อมูลฮิวริสติกใหม่ๆ ที่นำมาสู่สรีรวิทยาและจิตวิทยาแบบดั้งเดิมมีอะไรบ้าง?
การวิเคราะห์เนื้อหาของบทความแสดงให้เห็นว่าการใช้แนวคิดข้อมูลช่วยลดความยุ่งยากในการทำความเข้าใจความซับซ้อนของการเกิดขึ้นของอารมณ์และหน้าที่ควบคุมอารมณ์ในชีวิตของร่างกายผ่านการแนะนำแนวคิด ความน่าจะเป็นความพึงพอใจของความต้องการ
เมื่อระบุปัจจัยที่ทราบซึ่งกำหนดการเกิดอารมณ์แล้ว Simonov กล่าวว่า: "แต่ปัจจัยทั้งหมดที่อยู่ในรายการและปัจจัยที่คล้ายคลึงกันนั้นกำหนดเพียงการแปรผันของอารมณ์ที่หลากหลายอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ในขณะที่สองปัจจัยนั้นจำเป็นและเพียงพอ มีเพียงสองปัจจัยเสมอและมีเพียงสองปัจจัยเท่านั้น: ความต้องการ และความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ความพอใจของเธอ”
อะไรในทฤษฎีของ Simonov ที่สอดคล้องกับการนำเสนอข้อมูล? ประการแรกคือการใช้แนวคิดเรื่อง "ความน่าจะเป็น" ซึ่งนำมาใช้ในสูตรของแชนนอนซึ่งเขาเสนอสำหรับเอนโทรปีของข้อมูล ประการที่สองคือตรรกะไบนารีของอารมณ์ซึ่งถือว่ามีเพียงสองสัญญาณสำหรับอารมณ์ - อารมณ์เชิงบวกและอารมณ์เชิงลบ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ถูกสร้างขึ้นบนตรรกะสองค่า และ "ความสามารถในการวัด" ของข้อมูลในหน่วยบิต
แนวคิดง่ายๆ นี้เกิดขึ้นได้อย่างไร?
Simonov เขียนในบทความของเขา:
“เมื่อสรุปผลลัพธ์ของการทดลองและข้อมูลวรรณกรรมของเราเอง เราได้ข้อสรุปในปี 1964 ว่าอารมณ์เป็นการสะท้อนจากสมองของมนุษย์และสัตว์ถึงความต้องการที่แท้จริงใดๆ (คุณภาพและขนาด) และความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ ซึ่งสมองจะประเมินตามพันธุกรรมและประสบการณ์ส่วนบุคคลที่ได้รับมาก่อนหน้านี้
E = f[P, (Ip – คือ),…],
โดยที่ E คืออารมณ์ ระดับ คุณภาพ และสัญลักษณ์ P คือความแข็งแกร่งและคุณภาพของความต้องการในปัจจุบัน (Ip – Is) – การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของการตอบสนองความต้องการโดยอาศัยประสบการณ์โดยธรรมชาติและทางพันธุกรรม IP – ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ได้ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการ IS – ข้อมูลเกี่ยวกับกองทุนที่มีอยู่ในขณะนี้”
ในสูตรนี้ความต้องการก็มีอยู่แล้วตามที่ให้ไว้ แล้วฉันอยากจะเรียนรู้เกี่ยวกับสรีรวิทยานั่นคือกลไกภายในของการเกิดขึ้นของความต้องการ แต่ Simonov ไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้ เขาพูดถึงเงื่อนไขภายนอกสำหรับการเกิดขึ้นของความต้องการ: “ในความเห็นของเรา ความต้องการคือการพึ่งพาอาศัยกันของสิ่งมีชีวิตโดยเลือกปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมที่จำเป็นสำหรับการอนุรักษ์ตนเองและการพัฒนาตนเอง แหล่งที่มาของกิจกรรมของระบบสิ่งมีชีวิต แรงจูงใจและวัตถุประสงค์ พฤติกรรมของพวกเขาในโลกรอบตัว”
ทีนี้ลองวิเคราะห์สูตรกัน
“ E คืออารมณ์ระดับคุณภาพและสัญลักษณ์” - ที่นี่ไม่ชัดเจนว่า "คุณภาพ" ของอารมณ์ควรเข้าใจอะไร บางทีพารามิเตอร์เหล่านี้ควรได้รับการปฏิบัติเชิงประจักษ์? ตัวอย่างเช่น Simonov กล่าวว่า "อารมณ์ที่เกิดขึ้นตามความต้องการทางสังคมและจิตวิญญาณมักเรียกว่าความรู้สึก" นั่นคือคุณสมบัติอื่น ๆ ที่อาจแตกต่างจากคุณภาพของอารมณ์ที่เกิดขึ้นบนพื้นฐานของความต้องการทางสรีรวิทยา แล้วอารมณ์ที่เกิดขึ้นบนพื้นฐานของความต้องการอาหารจะเปลี่ยน เช่น ไปสู่ความยุติธรรมทางสังคมได้อย่างไร หากเราใช้สูตรนี้ และจะได้ “ระดับ” [ความแข็งแกร่ง?] ของอารมณ์มาจากสูตรได้อย่างไร
ป – ความเข้มแข็งและคุณภาพของความต้องการที่แท้จริง“—และขอย้ำอีกครั้งว่าทั้งความเข้มแข็งและคุณภาพของความต้องการไม่ได้เป็นไปตามสูตร และความเกี่ยวข้องของความต้องการก็ไม่ได้เป็นไปตามสูตรด้วย และพารามิเตอร์เหล่านี้ต้องได้รับจากการทดลองจริงหรือ? .
(ไอพี – คือ) – การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ในการตอบสนองความต้องการโดยพิจารณาจากประสบการณ์โดยกำเนิดและพันธุกรรม. – เราจะรับค่าประมาณความน่าจะเป็นตามคำจำกัดความของข้อมูล "การพยากรณ์โรค" และ "อัตนัย" ["สถานการณ์" ได้อย่างไร] ที่ให้ไว้ในบทความได้อย่างไร
ไอพี – ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ว่าจำเป็นต่อการตอบสนองความต้องการ. ข้อมูลดังกล่าวหมายถึงอะไรกันแน่? จริงอยู่ พี.วี. Simonov อธิบายเพิ่มเติมในเนื้อความของบทความ: “เพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิด... ให้เราหมกมุ่นอยู่กับการชี้แจงแนวคิดที่เราใช้ เราใช้คำว่า "ข้อมูล" ซึ่งหมายถึงความหมายเชิงปฏิบัติ เช่น การเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็นในการบรรลุเป้าหมาย (ตอบสนองความต้องการ) เนื่องจากได้รับข้อความนี้
ดังนั้นเราจึงไม่ได้พูดถึงข้อมูลที่ทำให้ความต้องการเป็นจริง (เช่น เกี่ยวกับอันตรายที่เกิดขึ้น) แต่เกี่ยวกับข้อมูลที่จำเป็นในการตอบสนองความต้องการ (เช่น เกี่ยวกับวิธีหลีกเลี่ยงอันตรายนี้) จากข้อมูล เราหมายถึงภาพสะท้อนของการบรรลุเป้าหมายทั้งหมด: ความรู้ที่ผู้ถูกทดสอบมี ความสมบูรณ์แบบของทักษะ ทรัพยากรพลังงานของร่างกาย เวลาที่เพียงพอหรือไม่เพียงพอในการจัดการการกระทำที่เหมาะสม ฯลฯ” . อย่างไรก็ตาม ยังคงมีความคลุมเครือหลายประการซึ่งเกิดขึ้นจากแนวทางที่เป็นระบบ เมื่อสิ่งมีชีวิตได้รับการพิจารณาในพลวัตของความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอก ตัวอย่างเช่น สถานการณ์ของการเกิดขึ้นของอันตรายภายนอกในกระบวนการของกิจกรรมชีวิตนั้นถูกทำนายโดยสัตว์ (เช่น "นีโอโฟเบีย") ไม่ต้องพูดถึงมนุษย์ และถูกสร้างขึ้นในรูปแบบพฤติกรรมระมัดระวังของแต่ละบุคคล โดยกลายเป็นส่วนหนึ่งของ สิ่งที่ Simonov อธิบายว่าเป็น "ความรู้ ... ความสมบูรณ์แบบของทักษะ ... และอื่น ๆ "; นั่นคือข้อมูลดังกล่าวในชีวิตจริงจำเป็นต้องถูกสร้างไว้ในนั้น ไอพี . เหตุใดจึงจำเป็นต้องกำจัดข้อมูลภายนอกนี้ในทางทฤษฎียังไม่ชัดเจน สภาพแวดล้อมภายนอกสามารถเอื้ออำนวยต่อชีวิตของสิ่งมีชีวิตอย่างมากโดยธรรมชาติ ทำให้สิ่งมีชีวิตทุกชนิดได้รับอาหาร น้ำ และสภาพอากาศที่อบอุ่นอย่างอุดมสมบูรณ์ หรืออาจรุนแรงก็ได้ สภาพภายนอกที่แตกต่างกันดังกล่าวสามารถพิจารณาได้เช่น ไอพี “เกี่ยวกับวิธีการที่จำเป็นในการคาดการณ์เพื่อตอบสนองความต้องการ” หรือเฉพาะข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับสิ่งมีชีวิตเท่านั้นที่ถูกป้อนลงในสูตร: “ความรู้ที่ผู้ทดลองมี ความสมบูรณ์แบบของทักษะของเขา ... ฯลฯ” ซึ่ง ค่อนข้างชัดเจนว่าควรจะแตกต่างกันตามสภาพภายนอกที่แตกต่างกันหรือไม่? แล้วความสัมพันธ์ของพวกเขาคืออะไร? ไอพี และ เป็น , ถ้า เป็น – นี่คือข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่มีอยู่สำหรับหัวข้อใน ช่วงเวลานี้?
ยังไม่ชัดเจนว่าเหตุใดอารมณ์จึงมีสัญญาณลบหากความแตกต่าง (ไอพี – คือ) ระบุว่า — ไอพี มากกว่า เป็น , — กลับกลายเป็นว่าเป็นบวก ในแง่เลขคณิต
ข้อความนี้ทำให้คุณคิดว่า:
“ความน่าจะเป็นต่ำที่ต้องการความพึงพอใจ (Ip มากกว่า Is) นำไปสู่การเกิดอารมณ์เชิงลบ ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ (มากกว่า Ip) จะสร้างอารมณ์เชิงบวก”
มีการก่อสร้างที่ค่อนข้างเทียมซึ่งทำให้เกิดปัญหาในการพยายามใช้ตำแหน่งนี้เพื่ออธิบายสถานการณ์จริงบางประการ อย่างแท้จริง " ไอพี มากกว่า เป็น" ย่อมาจาก “ข้อมูลเชิงพยากรณ์” ( ไอพี ) เป็น "ความรู้ ความสมบูรณ์แบบของทักษะของเขา... ฯลฯ") ซึ่งน่าจะเป็นของหัวข้อนั้น และเมื่อถึงจุดหนึ่งก็มีข้อมูลอื่น ๆ - เป็น - "ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้ถูกทดลองมีอยู่ในขณะนี้" และซึ่งอาจเป็นของวิชาเดียวกันด้วย แต่ในสถานะ "ตอนนี้" จู่ๆ ก็กลายเป็นน้อยลง นอกจากนี้ยังสามารถเข้าใจได้ด้วยวิธีนี้: โดยทั่วไปแล้ว วิชานี้มี "ความรู้ ทักษะที่สมบูรณ์แบบ... ฯลฯ ในช่วงเวลาหนึ่ง และนี่คือข้อมูลการพยากรณ์โรค แต่ในช่วงเวลาอื่นข้อมูลนี้จะสูญหายไปและทำให้คาดเดาได้น้อยลง ทำไม บางทีเรื่องอาจจะลืมอะไรบางอย่างไม่ได้คำนึงถึงมันเหรอ? ใช่แล้ว อารมณ์เชิงลบก็เกิดขึ้น - นั่นเป็นเรื่องจริง
เพื่ออธิบายปัญหาในการทำความเข้าใจโครงการนี้ ผมจะอ้างอิงจาก J.M. Keynes:
“ใครๆ ก็คิดว่าการแข่งขันระหว่างผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติซึ่งมีวิจารณญาณและความรู้ที่สูงกว่าระดับนักลงทุนเอกชนทั่วไปจะลบล้างความไม่แน่นอนของบุคคลที่โง่เขลาที่หลงเหลืออยู่ในอุปกรณ์ของเขาเอง อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงแล้ว พลังงานและทักษะของนักลงทุนมืออาชีพและผู้เล่นในตลาดหุ้นมักมีทิศทางที่แตกต่างออกไป บุคคลเหล่านี้ส่วนใหญ่มีความกังวลอย่างยิ่งไม่ใช่กับการคาดการณ์ระยะยาวที่ดีที่สุดเกี่ยวกับผลตอบแทนจากการลงทุนที่คาดหวังตลอดอายุการใช้งาน แต่ด้วยการคาดหวังที่จะเปลี่ยนแปลงเร็วกว่าประชาชนทั่วไปเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงในระบบของอนุสัญญาที่มีการแบ่งปันร่วมกันในฐานะ พื้นฐานของการประเมินมูลค่าตลาด พวกเขาไม่สนใจมูลค่าที่แท้จริงของวัตถุการลงทุนบางอย่างสำหรับผู้ที่ซื้อมันเพื่อ "ประหยัด" เพื่อตัวเอง แต่สนใจว่าตลาดจะประเมินมันอย่างไรภายใต้อิทธิพลของจิตวิทยามวลชนในสามเดือนหรือหนึ่งปี” ตัวอย่างที่แท้จริงนี้ทำให้เราคิดว่าอะไรในพฤติกรรมทางเศรษฐกิจของแต่ละบุคคล (นายหน้าหรือนักลงทุน) ควรถือเป็นข้อมูล "การพยากรณ์โรค" (Ip) และสิ่งที่ควรถือเป็นข้อมูลเกี่ยวกับ "วิธีที่ผู้ทดลองมีในการกำจัดของเขา ในขณะนี้” (คือ) ?
แต่เป็นไปได้ว่าข้อมูลการพยากรณ์โรคคือข้อมูลที่มีให้สำหรับนักเศรษฐศาสตร์ผู้เชี่ยวชาญในการประเมินสถานการณ์ทางเศรษฐกิจ หรือผู้ทดลองที่กำหนดเงื่อนไขสำหรับประสบการณ์ทางจิตวิทยาสำหรับสิ่งมีชีวิตทดลอง
โดยทั่วไปแล้วยังไม่ชัดเจน
และต่อไป. จะเกิดอะไรขึ้นกับอารมณ์เมื่อสถานการณ์แห่งความเท่าเทียมกันเกิดขึ้น? ไอพี = เป็น ?
หากใส่คำว่า "ความเป็นไปได้" ในวงเล็บถัดจากคำว่า "ความน่าจะเป็น" จะเข้าใจได้อย่างไร หากเราเข้าใจคำเหล่านี้เป็นคำพ้องความหมาย เราจะสังเกตเห็นความไม่ถูกต้องในการใช้แนวคิด "ความน่าจะเป็น" และ "ความเป็นไปได้" อย่างเท่าเทียมกัน
ดูเหมือนว่าเป็นที่ยอมรับที่จะคิดว่าถ้าเรากำลังพูดถึง "ประสบการณ์โดยกำเนิดและพันธุกรรม [ที่ได้มา]" สมองก็จะประเมินอย่างแม่นยำ ความน่าจะเป็นและไม่ใช่ความเป็นไปได้ เนื่องจากร่างกายมีประสบการณ์เบื้องต้นในการตอบสนองความต้องการอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นด้วยความช่วยเหลือจากวิธีที่ทราบอยู่แล้ว จากนั้นเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความแตกต่างบางส่วนระหว่างโมเดลการดำเนินการและการดำเนินการที่จำเป็นที่สุดเนื่องจากทักษะไม่เพียงพอ แต่ทักษะนี้ได้รับการปรับปรุงในกระบวนการเรียนรู้ และโอกาสที่ความต้องการจะต้องตระหนักจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ผ่านไป ดังนั้นอารมณ์สามารถเกิดขึ้นได้เฉพาะกับวัสดุที่คุ้นเคยเท่านั้นซึ่งเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงจะทำให้เกิดปัญหาในการใช้งานซึ่งจะทำให้ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในการฉายภาพเปลี่ยนไปเป็นช่วงเวลาวิกฤติ อย่างไรก็ตามวัสดุที่คุ้นเคยนั้นไม่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงดังนั้นจึงไม่มีสถานการณ์ใหม่ที่สมบูรณ์เกิดขึ้น และในเงื่อนไขของการกระทำที่คุ้นเคยอยู่แล้ว เราควรพูดถึงความน่าจะเป็น เนื่องจากมีสถิติบางอย่างเกิดขึ้นที่นี่แล้ว
การประเมินสมองเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ความเป็นไปได้ตอบสนองความต้องการใหม่ ที่นี่จะต้องมีการเกิดขึ้นของความต้องการทางสังคมใหม่ทั้งหมดและดังนั้นจึงมีเพียงความต้องการทางสังคมเท่านั้น เช่น การเกิดขึ้นของความต้องการของมนุษย์ในการบิน (ถ้าเราไม่คำนึงถึงสถานการณ์ที่เป็นไปได้ที่เกิดขึ้นในช่วง "การก้าวกระโดดของวิวัฒนาการ"); หรือจะต้องมีวิธีการใหม่ทั้งหมดในการตอบสนองความต้องการ เช่น การใช้อาหารจากพืชโดยผู้ล่าเพื่อตอบสนองความต้องการทางโภชนาการ ในกรณีเหล่านี้ เราพูดได้แค่เกี่ยวกับความเป็นไปได้/ความเป็นไปไม่ได้เท่านั้น แต่ไม่เกี่ยวกับความน่าจะเป็น
ในกรณีที่ผู้เขียนเขียนเกี่ยวกับอารมณ์ในภาษาจิตวิทยา - และนี่คือเนื้อหาหลักของบทความ - การคัดค้านอาจเกิดจากความไม่สมบูรณ์บางประการในการครอบคลุมอาการทางจิตเท่านั้น แต่ในตอนท้ายของบทความของเขา P.V. Simonov หันไปหาสูตรสำหรับการอธิบายข้อมูลอารมณ์อีกครั้ง:
“ ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและมีโอกาสบรรลุเป้าหมายต่ำแม้แต่ความสำเร็จเล็กน้อย (ความน่าจะเป็นที่เพิ่มมากขึ้น) ก็สร้างอารมณ์เชิงบวกของแรงบันดาลใจซึ่งเสริมสร้างความจำเป็นในการบรรลุเป้าหมายตามกฎ P = E / (Ip - Is ) อันเป็นผลจากสูตรของอารมณ์”
หากคุณไม่ใส่ใจกับโครงสร้างของสูตรนี้ คุณสามารถเห็นด้วยกับคำอธิบายทางจิตวิทยาของสถานการณ์นี้ได้ แต่คำถามก็เกิดขึ้นทันที - จะเกิดอะไรขึ้นหากใน "สถานการณ์ที่ยากลำบาก" ไม่มีความสำเร็จแม้แต่น้อย
สำหรับสูตรนี้ ไม่สามารถกำหนดสิ่งใดได้ด้วยความช่วยเหลือหากคุณใช้โดยจดจำกฎของเลขคณิต
หากคุณจำสิ่งที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้:
“ความน่าจะเป็นต่ำที่ต้องการความพึงพอใจ (Ip มากกว่า Is) นำไปสู่การเกิดอารมณ์เชิงลบ ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ (มากกว่า Ip) จะสร้างอารมณ์เชิงบวก «, – และลองพิจารณาผลจากการใช้สูตร P = E/(Ip – คือ)ในทางคณิตศาสตร์ความต้องการจะกลายเป็นลบเพราะถ้า เป็นมากกว่า ไอพี, - และนี่คือเงื่อนไขสำหรับการปรากฏตัวของอารมณ์เชิงบวก - จากนั้นทั้งอารมณ์และความต้องการกลายเป็นเชิงลบเนื่องจากความแตกต่าง ไอพี – เป็นที่ เป็นมากกว่า ไอพีกลายเป็นลบ แต่คำอธิบายด้วยวาจาระบุว่าอารมณ์ในกรณีนี้เป็นบวก
หรือยกตัวอย่างในกรณีของความเท่าเทียมกัน ไอพีและ เป็นอารมณ์และความต้องการจึงเป็นศูนย์ นี่อาจเป็นเรื่องจริง แต่ผู้เขียนไม่ได้พิจารณาตัวเลือกนี้
ดังนั้นสูตรของ P.V. Simonov ไม่สามารถใช้ในแง่คณิตศาสตร์ได้ และถึงแม้ว่า P.V. Simonov เตือนว่าสูตรของเขาคือ "โครงสร้าง" แต่ในความคิดของฉันไม่ควรหมายความว่าสามารถเพิกเฉยต่อความเป็นไปได้ของการตีความจากมุมมองทางคณิตศาสตร์ เป็นไปได้มากว่าเป็นโครงร่างแนวคิดประเภทหนึ่งซึ่งมีความชัดเจนซึ่งเป็นที่น่าสงสัยสำหรับผู้อ่านซึ่งอาจเนื่องมาจากการประหยัดที่ไม่ยุติธรรมจากคำอธิบายที่ละเอียดถี่ถ้วน
เห็นได้ชัดว่าผู้เขียนพยายามที่จะ "แยกส่วน" สิ่งใหม่คือ "แนวทางทฤษฎีสารสนเทศ" ในการอธิบายการเกิดขึ้นและบทบาทของอารมณ์ตาม "ความเจริญทางไซเบอร์" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วงต้นอายุหกสิบเศษและก่อให้เกิด ความหวังอันยิ่งใหญ่สำหรับพลังในการอธิบายของกระบวนทัศน์ข้อมูลในจิตสำนึกสาธารณะในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เรื่องนี้มีการอธิบายไว้ค่อนข้างครบถ้วนในหนังสือของลอเรน อาร์. เกรแฮมเรื่อง “Natural Science, Philosophy and the Sciences of Human Behavior in theสหภาพโซเวียต”
แน่นอนว่าคำถามก็เกิดขึ้น: ทำไม P.V. Simonov ไม่ได้ใช้สูตรเอนโทรปีข้อมูลของ K. Shannon แต่ต้องคิดสูตรของเขาขึ้นมาเอง มีแนวโน้มว่าเขาเผชิญกับความยากลำบากในการใช้งานโดยตรง ดังที่ Ashby เตือนไว้ว่า “การเคลื่อนที่ในพื้นที่เหล่านี้ก็เหมือนกับการเดินเข้าไปในป่าที่เต็มไปด้วยกับดัก”
แอล.อาร์. Graham ตั้งข้อสังเกตในหนังสือว่าในช่วงปลายทศวรรษที่เจ็ดสิบ ความเจริญเริ่มแรกเริ่มลดลง และในช่วงทศวรรษที่แปดสิบ "การไม่มีความก้าวหน้าทางทฤษฎีที่สดใสในไซเบอร์เนติกส์ลดความน่าเชื่อถือของโครงการทางปัญญาในฐานะคำอธิบายของกระบวนการไดนามิกทั้งหมด"
Dmitriev V.I. เขียน (1989): “แนวทางการวิจัยทางวิทยาศาสตร์สาขาอื่นจากมุมมองของการใช้แนวคิดพื้นฐานของทฤษฎีสารสนเทศเรียกว่า แนวทางสารสนเทศและทฤษฎี. การประยุกต์ใช้ในหลายกรณีทำให้สามารถรับผลลัพธ์ทางทฤษฎีใหม่และคำแนะนำเชิงปฏิบัติที่มีคุณค่า อย่างไรก็ตาม แนวทางนี้มักจะนำไปสู่การสร้างแบบจำลองกระบวนการที่ยังไม่เพียงพอต่อความเป็นจริง ดังนั้นในการวิจัยใด ๆ ที่นอกเหนือไปจากปัญหาทางเทคนิคของการส่งและจัดเก็บข้อความล้วนๆ ทฤษฎีข้อมูลควรใช้ด้วยความระมัดระวังเป็นอย่างยิ่ง นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างแบบจำลองกิจกรรมทางจิตของมนุษย์ กระบวนการรับรู้และการประมวลผลข้อมูลโดยเขา”
ในเรื่องนี้ฉันอยากจะบอกว่า - ใช่ทั้งหมดนี้เป็นจริง แต่เหตุใด "แนวทางทฤษฎีสารสนเทศ" จึงน่าดึงดูดสำหรับนักวิจัยในสาขาวิทยาศาสตร์และปรัชญาต่างๆ ประเด็นนี้เห็นได้ชัดว่าทฤษฎีสารสนเทศถูกนำมาใช้แนวคิดเช่น "เอนโทรปีข้อมูล" ซึ่งเปิดเผยความสัมพันธ์กับเอนโทรปีทางอุณหพลศาสตร์ซึ่งในความหมายของมันอยู่ในระดับของหมวดหมู่ปรัชญา และเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น (พ.ศ. 2492) นักวิทยาศาสตร์ก็เริ่มพูดถึงความสำคัญอันยิ่งใหญ่สำหรับวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับเรื่องบังเอิญดังกล่าว “ความเป็นไปได้ของการเปรียบเทียบหรือความบังเอิญเชิงโครงสร้างระหว่างเอนโทรปีและข้อมูลได้ก่อให้เกิดการพูดคุยกันอย่างมีชีวิตชีวาระหว่างนักฟิสิกส์ นักปรัชญา และวิศวกรในหลายประเทศ วีเวอร์ให้ความเห็นว่า “เมื่อคนเราพบกับแนวคิดเรื่องเอนโทรปีในทฤษฎีการสื่อสาร เรามีสิทธิ์ที่จะตื่นเต้น โดยสงสัยว่าตนเองมีบางสิ่งที่เป็นพื้นฐานและสำคัญ” ลอเรน อาร์. เกรแฮม เขียนในหนังสือที่เขากล่าวถึงแล้ว
ในงานของฉันที่อุทิศให้กับการดำรงอยู่ของสังคม ฉันไม่ได้คิดว่ามันเป็นไปได้ที่จะทำโดยไม่ต้องวิเคราะห์สูตรแชนนอน และสิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาในการตีความ จำเป็นต้องไปไกลเกินขอบเขตของการใช้งานพิเศษเพื่อให้ได้ข้อสรุปที่ไม่คาดคิดอย่างสมบูรณ์เกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการนำสูตรไปใช้กับกระบวนการทั้งหมดโดยทั่วไปหากเราละทิ้งการประยุกต์ใช้พิเศษตามธรรมเนียมในทฤษฎีสารสนเทศและใช้ มันเป็นโครงร่างแนวคิดทั่วไป
เกี่ยวกับวิธีที่ข้อมูลเอนโทรปีสามารถเข้าใจได้เช่น แนวคิดทั่วไปแทนที่จะเป็นวัตถุทางคณิตศาสตร์ ฉันร่างโครงร่างด้านล่างนี้
สูตรข้อมูลเอนโทรปี/เนเจนโทรปี (สูตรแชนนอน) เป็นโครงสร้างสัญลักษณ์พื้นฐานในการอธิบายกระบวนการดำรงอยู่
“แนวทางสารสนเทศ” (ในปรัชญา) เกี่ยวข้องกับการใช้สูตรของแชนนอน (สูตรของเอนโทรปีข้อมูล/negentropy) เป็นโครงสร้างสัญลักษณ์พื้นฐานในการอธิบายระบบใดๆ และสภาพแวดล้อมภายนอกของระบบ
แต่เนื่องจากข้อความนี้เกี่ยวกับชีวิตมนุษย์ในสังคม เกี่ยวกับจิตวิทยา คำอธิบายนี้จึงจะใกล้เคียงกับลักษณะทางสรีรวิทยา จิตวิทยา และสังคมวิทยาของชีวิตมนุษย์
คำอธิบายทั่วไปที่สุดของระบบ นั่นคือ บุคคล จะพิจารณาถึงบุคคลในพื้นที่หนึ่งที่เขาครอบครอง และช่วงชีวิตที่บุคคลนั้นอาศัยอยู่ ดังนั้นสูตรของแชนนอนจะต้องมีคุณลักษณะของกาล-อวกาศ ซึ่งบุคคลมีอยู่เป็นความสมบูรณ์ที่แน่นอน และการดำรงอยู่ของเขาถูกกำหนดโดยผลรวม เหตุการณ์ต่างๆเกิดขึ้นภายในร่างกายเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ภายนอกอย่างถาวรที่สุด เป็นที่ชัดเจนว่าคำอธิบายเหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นภายในร่างกายนั้นเป็นไปไม่ได้ สิ่งที่ “สามัญสำนึก” และวิทยาศาสตร์สามารถให้ได้เท่านั้นจึงจะเป็นไปได้
เนื่องจากบุคคลเช่นเดียวกับระบบใด ๆ ในโลกของเราสามารถมีอยู่ในสภาพแวดล้อมภายนอกเท่านั้นและมีปฏิสัมพันธ์กับมันอย่างต่อเนื่องจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่การเคลื่อนไหวภายในใด ๆ มีวัตถุประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่ามีกระบวนการแลกเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตกับสภาพแวดล้อมภายนอกอย่างต่อเนื่อง ข้อมูล พลังงาน วัตถุอันจำเป็นแก่บุคคลเพื่อการดำรงอยู่แห่งร่างกายของตน จากนั้นขอบเขตกาล-อวกาศของการดำรงอยู่ของมนุษย์ก็ขยายไปสู่ขอบเขตที่เข้าใจกันว่าเป็น "กาล-กาลแห่งการดำรงชีวิต" ของบุคคล เป็นที่แน่ชัดว่าขอบเขตของกาล-อวกาศในการดำรงชีวิตนี้จะแตกต่างกันออกไปในแต่ละคน ขอบเขตข้อมูลสำหรับบุคคลใด ๆ จะถูกกำหนดโดยข้อมูลที่บุคคลนั้นมีเกี่ยวกับโครงสร้างของโลกภายนอกโดยทั่วไป ขอบเขตพลังงานสำหรับแต่ละคนจะถูกกำหนดโดยขอบเขตของสภาพแวดล้อมที่สามารถจัดหาพลังงานภายนอกให้กับบุคคลได้ และขอบเขตที่สำคัญจะถูกกำหนดโดยสิ่งต่าง ๆ เหล่านั้นที่บุคคลสามารถกำจัดทิ้งได้เป็นการถาวร (หรือเป็นการชั่วคราวที่รับประกัน) ในบริบทของโลกาภิวัตน์ของชีวิตทางเศรษฐกิจและการเมือง ขอบเขตของสภาพแวดล้อมภายนอกกำลังขยายออกไปจนมีขนาดเท่ากับพื้นที่มนุษย์ที่เป็นสากล เมื่อทุกคนไม่ว่าเขาจะอาศัยอยู่ที่ไหนก็ตาม มีโอกาสที่จะใช้ความสำเร็จที่เป็นสากลของมนุษย์ในด้านของ ข้อมูลในด้านการพัฒนาพลังงานและในรูปแบบวัสดุ
ความต้องการ
ร่างกายเป็นระบบการควบคุมตนเอง กระบวนการควบคุมตนเองมีการอธิบายไว้ค่อนข้างดีใน "คู่มือ" ซึ่งแก้ไขโดย K.V. สุดาโควา (“ ระบบการทำงานสิ่งมีชีวิต” ม. "ยา" 1987) โดยเฉพาะอย่างยิ่งกล่าวว่า: “ ต้องขอบคุณการควบคุมกิจกรรมด้วยตนเองแบบไดนามิก ระบบการทำงานต่างๆ กำหนดความเสถียรของกระบวนการเผาผลาญในร่างกายที่จำเป็นสำหรับชีวิตปกติและความสมดุลกับสภาพแวดล้อมภายนอก
การคงตัวบ่งชี้ทางสรีรวิทยาที่แตกต่างกันโดยระบบการทำงานต่าง ๆ ในระดับหนึ่งเพื่อให้มั่นใจว่าการเผาผลาญปกติจะกำหนด "ความมั่นคงของสภาพแวดล้อมภายในของร่างกาย" ในที่สุด... ระบบการทำงานที่กำหนดความเสถียรด้วยกลไกการควบคุมตนเอง ตัวชี้วัดต่างๆสภาพแวดล้อมภายในเป็นอุปกรณ์เฉพาะที่ช่วยให้เกิดสภาวะสมดุล ผลลัพธ์ของกิจกรรมของระบบการทำงานเหล่านี้ถือได้ว่าเป็น ค่าคงที่สภาพแวดล้อมภายในร่างกาย นี่คือระดับ ความดันโลหิต, อุณหภูมิเลือด, ความดันออสโมติก, pH ในเลือด ฯลฯ
การเบี่ยงเบนของความรุนแรงที่แตกต่างกันในตัวบ่งชี้สภาพแวดล้อมภายในของร่างกายจากระดับที่ทำให้มั่นใจว่าการเผาผลาญปกติถือเป็นความต้องการทางชีวภาพภายในหรือการเผาผลาญของร่างกายในช่วงเวลาใดก็ตาม เนื่องจากความเก่งกาจของกระบวนการเผาผลาญ ตัวบ่งชี้สภาพแวดล้อมภายในจำนวนหนึ่งจึงเปลี่ยนแปลงในร่างกายไปพร้อมๆ กันในช่วงเวลาหนึ่งๆ อย่างไรก็ตาม ความต้องการด้านเมตาบอลิซึมโดยทั่วไปมักมีพารามิเตอร์นำอยู่เสมอ ซึ่งเป็นความต้องการที่โดดเด่น ซึ่งสำคัญที่สุดสำหรับการอยู่รอดของแต่ละบุคคล ประเภทหรือสายพันธุ์ของมัน ซึ่งกระตุ้นระบบการทำงานที่โดดเด่น และสร้างพฤติกรรมที่มุ่งเป้าไปที่ความพึงพอใจ
ความต้องการด้านเมแทบอลิซึมของสิ่งมีชีวิตจะถูกรวมเข้าเป็นกลุ่มใหญ่ของความต้องการทางโภชนาการทางชีวภาพ ทางเพศ และการป้องกัน เพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละบุคคลสามารถอยู่รอดได้และขยายเผ่าพันธุ์ได้ สิ่งสำคัญคือ: ความต้องการทางโภชนาการโดยมีระดับสารอาหารลดลง ความต้องการดื่มที่เกี่ยวข้องกับแรงดันออสโมติกที่เพิ่มขึ้น ความต้องการอุณหภูมิเมื่ออุณหภูมิของร่างกายเปลี่ยนแปลง ความต้องการทางเพศ ฯลฯ ในมนุษย์ ความต้องการทางสังคมมีความสำคัญเป็นลำดับต้นๆ ซึ่งไม่เพียงเกิดขึ้นบนพื้นฐานการเผาผลาญเท่านั้น แต่ยังเป็นผลมาจากการเรียนรู้ทางสังคมและส่วนบุคคล ความรู้ที่ได้รับ กฎศีลธรรมและกฎหมายของสังคม เป็นต้น ...
ดังนั้นในอีกด้านหนึ่ง มีความแปรปรวนอย่างต่อเนื่องของสภาพแวดล้อมภายใน และในอีกด้านหนึ่ง ความจำเป็นที่สำคัญของความมั่นคงของมัน มันเป็นความขัดแย้งเหล่านี้ที่ระบบการทำงานแก้ไขผ่านกิจกรรมของพวกเขาด้วยการควบคุมตนเอง การเบี่ยงเบนของตัวบ่งชี้สภาพแวดล้อมภายในอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นตลอดจนผลของกิจกรรมเชิงพฤติกรรมจากระดับที่รับรองการทำงานปกติของร่างกายทำให้เกิดห่วงโซ่ของกระบวนการกำกับดูแลตนเองที่มุ่งฟื้นฟูระดับสำคัญดั้งเดิมของตัวบ่งชี้เหล่านี้ . ยิ่งผลการปรับตัวเบี่ยงเบนไปจากระดับการเผาผลาญปกติอย่างมีนัยสำคัญมากเท่าใด กลไกก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นโดยมุ่งเป้าไปที่การกลับสู่ระดับที่เหมาะสมที่สุด”
คำถามเกิดขึ้น: คำอธิบายข้างต้นของกระบวนการเมตาบอลิซึมเกี่ยวข้องกับ "แนวทางข้อมูล" อย่างไร
"แนวทางสารสนเทศ" สันนิษฐานว่าสาเหตุของการเคลื่อนไหวทั้งหมดไม่ว่าจะสังเกตจากที่ใดก็ตาม ข้อมูลความแตกต่างที่อาจเกิดขึ้นระหว่างความจุข้อมูล โมเดลสภาวะแห่งความเป็นจริงและตัวมันเอง ความเป็นจริง. ซึ่งหมายความว่าในศูนย์ข้อมูลใดๆ ของระบบใดๆ จะต้องสร้างแบบจำลองสถานะ (หรือกระบวนการ) ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นเช่นนั้น คงที่ซึ่งเปรียบเทียบสถานะที่แท้จริงของสภาพแวดล้อมที่ได้รับการควบคุม และความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลนี่เองที่เป็นเหตุผล ความตื่นเต้น ศูนย์ข้อมูลระบบ และการกระตุ้นนี้ควรจะมากขึ้นเท่าใด ความต่างศักย์ระหว่างแบบจำลองกับความเป็นจริงก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น และบทบัญญัติจาก "แนวทางข้อมูล" นี้สอดคล้องกับข้อความข้างต้นอย่างสมบูรณ์: "การเบี่ยงเบนใด ๆ ของตัวบ่งชี้สภาพแวดล้อมภายในอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นตลอดจนผลลัพธ์ของกิจกรรมพฤติกรรมจากระดับที่ทำให้มั่นใจว่าการทำงานปกติของร่างกายเป็นสาเหตุ สายโซ่ของกระบวนการกำกับดูแลตนเองที่มุ่งฟื้นฟูระดับความสำคัญดั้งเดิมของตัวบ่งชี้เหล่านี้ ยิ่งผลการปรับตัวเบี่ยงเบนไปจากระดับเมแทบอลิซึมปกติอย่างมีนัยสำคัญมากเท่าใด กลไกก็จะยิ่งถูกกระตุ้นมากขึ้นโดยมุ่งเป้าไปที่การกลับไปสู่ระดับที่เหมาะสมที่สุด” (ดูด้านบน)
ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่าการทำให้ความต้องการเป็นจริงนั้นแสดงออกผ่านการกระตุ้นของศูนย์ข้อมูล
ถ้าเรายอมรับลักษณะพื้นฐานของสูตรของแชนนอน แล้วอะไรในสูตรนี้สามารถสอดคล้องกับการกระตุ้นได้? ตัวสูตรเองก็แสดงออกอย่างง่ายๆ ผลรวมของเหตุการณ์เกิดขึ้นในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งซึ่งสามารถแสดงได้ว่า เป็นระบบในระหว่าง เวลาของระบบ.ประเภทของเหตุการณ์จะแสดงด้วยปัจจัย Pi logPi, ที่ไหน Pi – ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ i-th ที่เกิดขึ้น, ก log Pi – การกระตุ้นความสั้นของสูตรของแชนนอนนั้นจำเป็นต้องมีข้อกำหนดซึ่งเป็นไปได้ในทฤษฎีระบบการทำงานที่พัฒนาโดยโรงเรียนของ P.K. อโนคิน่า. ดังนั้น ฉันจะอ้างอิงเนื้อหาจาก "คู่มือ" ต่อไป:
“ระยะเริ่มแรกของการจัดองค์กรกลางของระบบการทำงานใดๆ ก็คือระยะนั้น การสังเคราะห์อวัยวะ. ในขั้นตอนนี้ ระบบประสาทส่วนกลางจะสังเคราะห์การกระตุ้นที่เกิดจากความต้องการการเผาผลาญภายใน สิ่งแวดล้อม และการกระตุ้นอวัยวะด้วยการใช้กลไกความจำทางพันธุกรรมและความจำที่ได้รับมาอย่างต่อเนื่อง ขั้นตอนการสังเคราะห์อวัยวะจะสิ้นสุดที่ระยะ การตัดสินใจซึ่งในสาระสำคัญทางสรีรวิทยาหมายถึงการจำกัดระดับเสรีภาพของกิจกรรมของระบบการทำงานและการเลือกการกระทำเอฟเฟกต์บรรทัดเดียวที่มุ่งตอบสนองความต้องการชั้นนำของร่างกายที่เกิดขึ้นในขั้นตอนของการสังเคราะห์อวัยวะ ขั้นตอนต่อไปในพลวัตของการปรับใช้สถาปัตยกรรมส่วนกลางของระบบการทำงานตามลำดับซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกันกับการก่อตัวของเอฟเฟกต์คือความคาดหวังของผลลัพธ์ที่ต้องการของกิจกรรมของระบบการทำงาน - ยอมรับหรือผลของการกระทำ. ในขั้นตอนนี้ของการจัดระเบียบส่วนกลางของระบบปฏิบัติการ พารามิเตอร์พื้นฐานของผลลัพธ์ที่ต้องการจะถูกตั้งโปรแกรมไว้ และบนพื้นฐานของความคิดเห็นเกี่ยวกับพารามิเตอร์ที่ได้รับของผลลัพธ์ การประเมินอย่างต่อเนื่องจะดำเนินการ กิจกรรมของระบบการทำงานจะลดลงหากได้ผลลัพธ์ครบถ้วนซึ่งสนองความต้องการเริ่มแรกของร่างกาย มิฉะนั้นหากพารามิเตอร์ของผลลัพธ์ที่ได้ไม่สอดคล้องกับคุณสมบัติของตัวรับผลของการกระทำจะเกิดปฏิกิริยาการสำรวจโดยประมาณการสังเคราะห์อวัยวะจะถูกจัดเรียงใหม่มีการตัดสินใจใหม่กิจกรรมของระบบการทำงานจะดำเนินการ ออกไปในทิศทางใหม่ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการเริ่มแรก...
ทุกขั้นตอนของการบรรลุผลการปรับตัวของกิจกรรมพฤติกรรมที่เป็นประโยชน์ต่อร่างกายได้รับการประเมินอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการรับรู้แบบย้อนกลับที่เกิดขึ้นเมื่อตัวรับที่เกี่ยวข้องถูกหงุดหงิดและมาถึงตามเส้นประสาทอวัยวะที่สอดคล้องกันและทางร่างกายไปยังโครงสร้างที่ประกอบเป็นอุปกรณ์ของ ผู้ยอมรับผลของการกระทำ ถ้า Reverse afferentation ไม่ได้ให้ข้อมูลที่ครบถ้วนเกี่ยวกับ ระดับที่เหมาะสมที่สุดผลลัพธ์คือเซลล์ประสาทที่ประกอบเป็นผู้รับผลของการกระทำนั้นตื่นเต้น มีการสังเคราะห์อวัยวะใหม่เกิดขึ้น การกระทำใหม่เกิดขึ้นและกระบวนการเหล่านี้เกิดขึ้นจนกระทั่งได้ผลลัพธ์ที่จำเป็นสำหรับร่างกายและได้รับข้อมูลที่ครบถ้วน เกี่ยวกับระดับที่เหมาะสมที่สุดของผลลัพธ์ของระบบการทำงานที่สอดคล้องกัน ซึ่งสนองความต้องการเริ่มแรกของร่างกาย
... ในระบบการทำงานของกลุ่มและระดับสังคมและในระบบการทำงานต่าง ๆ ของกิจกรรมทางจิตของมนุษย์ผลลัพธ์ซึ่งตามกฎแล้วภายนอกร่างกายมักไม่เกี่ยวข้องกับความต้องการด้านเมตาบอลิซึมแม้ว่าจะสามารถให้ได้ทางอ้อมก็ตาม . ระบบการทำงานดังกล่าวสามารถสร้างขึ้นได้อย่างสมบูรณ์ด้วยการทำงานของสมองและกิจกรรมทางจิตและพฤติกรรมที่ได้รับจากฟังก์ชันเหล่านี้ เพื่อให้มั่นใจว่าผลลัพธ์ในการปรับตัวบางอย่างที่เป็นประโยชน์ต่อร่างกายจะบรรลุผลสำเร็จ ตัวอย่างของระบบการทำงานดังกล่าวอาจเป็นกิจกรรมการผลิตของบุคคลที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีความสำคัญต่อสังคมสำหรับเขาและสังคมเช่นการประกอบบางส่วนในการผลิตการออกแบบ อุปกรณ์พิเศษการเขียนหนังสือ ฯลฯ” .
ดังนั้น สูตรของแชนนอนจึงมีผลรวมของเหตุการณ์ในแบบฟอร์ม Pi logPiโดยที่ควรใช้การกระตุ้นเป็นปัจจัย ล็อกปี่. ตัวคูณอีกตัวแสดงถึงความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น - พาย. จากนั้นยุบ "โครงสร้างของการกระทำเชิงพฤติกรรมที่มีความซับซ้อนในระดับใดก็ตาม" จากประเภทที่อธิบายไว้ในคำพูดข้างต้นให้อยู่ในรูปแบบ "ความน่าจะเป็นของแบบจำลองที่จะเกิดขึ้น" ( พาย) เราจะได้โครงสร้างเชิงสัญลักษณ์ที่กะทัดรัดของสูตรของแชนนอน ซึ่งก็คือผลรวม เชิงลบเหตุการณ์ต่างๆ
การลดดังกล่าวถูกต้องตามกฎหมายหรือไม่ โดยลดกระบวนการต่อเนื่องของกิจกรรมในชีวิตลงจนเหลือเพียงปริมาณของการกระทำแต่ละอย่าง? อาจจะใช่ เนื่องจากจะต้องทำให้โครงสร้างของพฤติกรรมที่ซับซ้อนในระดับใดก็ตามเสร็จสมบูรณ์ ขอให้เราจำไว้ว่า: “หากการเชื่อมโยงอวัยวะแบบย้อนกลับไม่มีข้อมูลที่ครบถ้วนเกี่ยวกับระดับผลลัพธ์ที่เหมาะสมที่สุด เซลล์ประสาทที่ประกอบขึ้นเป็นผู้รับผลลัพธ์ของการกระทำจะรู้สึกตื่นเต้น การสังเคราะห์อวัยวะใหม่จะเกิดขึ้น การกระทำใหม่จะเกิดขึ้น และกระบวนการเหล่านี้เกิดขึ้นจนกว่าร่างกายที่ต้องการจะบรรลุผล และจะไม่ได้รับข้อมูลที่ครบถ้วนเกี่ยวกับระดับสูงสุดของผลลัพธ์ของระบบการทำงานที่สอดคล้องกันซึ่งสนองความต้องการเริ่มแรกของร่างกาย” กล่าวอีกนัยหนึ่ง: แบบจำลองการกระทำที่มุ่งตอบสนองความต้องการจะต้องเกิดขึ้นจริงด้วยความน่าจะเป็นเท่ากับหนึ่งในพื้นที่-เวลาของระบบ
ดังนั้นกิจกรรมที่สำคัญทั้งหมดของสิ่งมีชีวิตตามทฤษฎีของระบบการทำงานประกอบด้วย "ควอนตัม" เชิงระบบของกิจกรรมเชิงพฤติกรรม" (บทที่ 5 ของ "คู่มือ") ซึ่งสิ้นสุดในการกระทำที่นำไปสู่การตระหนักถึงความต้องการที่สำคัญ โดยมีความน่าจะเป็นเท่ากับหนึ่ง การลด "ควอนตัม" เชิงพฤติกรรมให้เป็นคำอธิบายเชิงสัญลักษณ์ของเหตุการณ์ในสูตรของแชนนอน เราได้รับเนื้อหาเป็น ผลรวมของเหตุการณ์ negentropicของรูปแบบ “แบบจำลอง – ความเป็นจริง – ตอบ YES (NO)” จากนั้นเราสามารถเขียนผลรวมของเหตุการณ์นี้ในรูปแบบได้ จำนวนข้อมูลนั่นคือในรูปแบบของสูตรแชนนอนเดียวกันเท่านั้นโดยไม่มีเครื่องหมายลบ:
สูตรดังกล่าวซึ่งเต็มไปด้วยเนื้อหาเชิงลบไม่สามารถอธิบายสาเหตุของการกระตุ้นได้เนื่องจากเหตุการณ์ในรูปแบบ "แบบจำลอง - ความเป็นจริง - ตอบใช่" ซึ่งลงท้ายด้วยการรับรู้ถึงความต้องการด้วยความน่าจะเป็นเท่ากับหนึ่งซึ่งนำไปสู่ทางคณิตศาสตร์ ถึงความจริงที่ว่าตัวคูณ ล็อกปี่ได้รับค่าศูนย์ซึ่งหมายความว่า (ตามการตีความ) ความเร้าอารมณ์นั้นก็กลายเป็นศูนย์ซึ่งแน่นอนว่าเป็นจริงเมื่อความต้องการได้รับการตอบสนองแล้ว - เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงบุคคลที่ "เต็มอิ่ม" และ ที่จะเคี้ยวต่อไป (ไม่รวมพยาธิวิทยา) ซึ่งหมายความว่ามีความจำเป็นต้องพิจารณา negentropy ของกระบวนการชีวิตโดยเป็นเอกภาพกับเอนโทรปีที่เกี่ยวข้องเท่านั้น ตัวอย่างเช่นใน "คู่มือ" เราอ่าน: "ความเร้าอารมณ์ที่สร้างแรงบันดาลใจช่วยเพิ่มกิจกรรมของเซลล์ประสาทระดับของการกระจายของกิจกรรมของพวกเขา - เอนโทรปีของพวกเขาซึ่งแสดงออกมาในลักษณะที่ผิดปกติของกิจกรรมแรงกระตุ้นของเซลล์ประสาทในระดับต่าง ๆ ของสมอง . ในทางกลับกัน การตอบสนองความต้องการจะช่วยลดเอนโทรปีของเซลล์ประสาท ความพึงพอใจต่อความต้องการที่โดดเด่นจะเปลี่ยนกิจกรรมที่ผิดปกติของเซลล์ประสาทในระดับต่างๆ ของสมอง ซึ่งตรวจจับจังหวะที่คล้ายการระเบิดให้เป็นกิจกรรมปกติ”
ดังนั้น ความจำเป็นจึงถูกเปิดเผยให้พิจารณากระบวนการทั้งหมดในเอกภาพวิภาษวิธี - ในเอกภาพของเอนโทรปี/เนเจนโทรปี
ดังที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า แนวคิดหลักที่เกิดขึ้นในวาทกรรมทางวิทยาศาสตร์และปรัชญาซึ่งมีรากฐานอันแข็งแกร่งคือ "เอนโทรปี" และแนวคิด "negentropy" นั้นเป็นแนวคิดที่ได้มาจากเอนโทรปีซึ่งเกิดจากการปฏิเสธอยู่แล้ว “A Concise Dictionary of Philosophy” (1982) ให้คำจำกัดความว่า “ปริมาณข้อมูลในทางคณิตศาสตร์จะเหมือนกันกับเอนโทรปีของวัตถุ โดยมีเครื่องหมายตรงกันข้าม เอนโทรปีเป็นลักษณะของการวัดความโกลาหลและความผิดปกติของระบบ ดังนั้นข้อมูลจึงสามารถแสดงเป็นเอนโทรปีเชิงลบ (หรือ negentropy) ของระบบได้”
คำจำกัดความนี้ต้องได้รับการปฏิบัติด้วยความระมัดระวัง ความจริงก็คือว่าในชีวิตจริง เอนโทรปีของ "สิ่งนี้หรือวัตถุนั้น" ไม่สามารถนำเสนอในรูปแบบของข้อมูลในปริมาณที่เพียงพอ นั่นคือในรูปแบบของ negentropy เนื่องจากนี่จะหมายถึงการบรรลุความรู้ที่สมบูรณ์ของเราเกี่ยวกับวัตถุนั้น การบรรลุสัจธรรมที่สมบูรณ์หรือการมีอยู่ของวัตถุจริงด้วยคุณสมบัติอันเป็นนิรันดร์ไม่เปลี่ยนแปลงและสมบูรณ์ซึ่งเป็นไปไม่ได้ในหลักการ แม้ว่าจะสามารถสังเกตความสัมพันธ์ที่สัมพันธ์กันและเพียงพอระหว่างเอนโทรปีและเนเจนโทรปีได้ ตัวอย่างเช่น ในระหว่างการสร้างสิ่งมีชีวิตให้สอดคล้องกับโครงการ (DNA) เมื่อโครงการในฐานะข้อมูล negentropy เป็นเอนโทรปีที่สัมพันธ์กับ negentropy ของความเป็นจริงของ การก่อสร้างสิ่งมีชีวิต
ดังนั้นเมื่อวิเคราะห์คำพูดจาก "คู่มือ" จำเป็นต้องจำไว้ว่า "กิจกรรมที่ผิดปกติของเซลล์ประสาทในสมอง" เนื่องจากเอนโทรปีไม่สามารถเปลี่ยนเป็นกิจกรรม "ปกติ" ได้อย่างสมบูรณ์นั่นคือเข้าสู่ภาวะ Negentropy อาจเป็นไปได้ว่ายังมีความเป็นไปได้ที่กิจกรรมที่ผิดปกติใหม่ของเซลล์ประสาทในสมองในกรณีที่มีความต้องการอื่น (ใหม่) เช่นเดียวกับในกรณีที่เกิดความล่าช้าในการตอบสนองความต้องการที่แท้จริงเนื่องจากอุปสรรคบางประการ
เอนโทรปีภายในของศูนย์ข้อมูลดังกล่าวไม่เพียงแต่ให้โอกาสในการค้นหาแบบจำลองพฤติกรรมที่เพียงพอต่อสถานการณ์ภายนอกเท่านั้น แต่ยังให้ความเป็นไปได้ในการปรับปรุงให้ทันสมัยอีกด้วย รุ่นที่มีอยู่และการเกิดขึ้นของสิ่งใหม่ แต่ยังอธิบายถึงการเกิดขึ้นของ "การกระตุ้นเชิงสร้างแรงบันดาลใจ" เมื่อเราพิจารณาสูตรของแชนนอนในความเป็นเอกภาพว่าเป็นสูตรเอนโทรปี/เนเจนโทรปี
เอนโทรปี/เนเจนโทรปี
เพื่อความชัดเจนในการพิจารณาสูตรแชนนอน เราต้องดูกราฟของการพึ่งพาซึ่งกันและกันของปริมาณที่รวมอยู่ในสูตร
ข้าว. 1. กราฟของการพึ่งพาซึ่งกันและกันของปริมาณที่รวมอยู่ในสูตรแชนนอน
บนกราฟ แกนนอนแสดงความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ ป;
โดย แกนแนวตั้งผลรวมทั้งหมดของกิจกรรมทั้งหมดถูกเลื่อนออกไป - นี่คือเส้นโค้งสีน้ำเงิน ( สวัสดี);
แกนแนวตั้งแสดงไดนามิกของแต่ละเหตุการณ์ - เส้นโค้งสีเขียวที่สอดคล้องกับปัจจัย พี ฉัน ล็อก พี ฉัน;
แกนตั้งแสดงขนาดของ "การกระตุ้น" ของแต่ละเหตุการณ์ - เส้นโค้งสีแดง (ในสูตรนี่คือตัวคูณ ล็อกพี).
การวิเคราะห์กราฟอย่างรวดเร็วทำให้เกิดข้อสรุปทางทฤษฎีที่ชัดเจน
เส้นโค้งเอนโทรปี/เนเจนโทรปีมีความสมมาตรเกี่ยวกับจุดกึ่งกลาง ซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่มีความน่าจะเป็นของเหตุการณ์คือ 0.5 สิ่งนี้ทำให้เรามีสิทธิ์ที่จะสรุปได้ว่าด้านขวาของกราฟเอนโทรปี/เนเจนโทรปีนั้นประกอบขึ้นเป็น "สารตั้งต้นที่สำคัญ" นั่นคือทางด้านขวาของกราฟคือเหตุการณ์ทั้งหมดที่ถูกควบคุมโดยระบบหัวเรื่อง ในทางกลับกัน สิ่งนี้หมายความว่าความต้องการที่สำคัญของร่างกายเหล่านั้นที่ตระหนักในกระบวนการของชีวิตนั้นประกอบขึ้นเป็นชีวิตนั่นเอง และความต้องการสามารถรับรู้ได้ผ่านการใช้แบบจำลองการกระทำผ่านการใช้ทักษะ สำหรับบุคคลที่อาศัยอยู่ในสังคมในส่วนที่สำคัญมากความต้องการเหล่านี้กลายเป็นเรื่องทางสังคม - โดยการใช้แบบจำลองแรงงานที่เป็นที่ยอมรับในสังคมบุคคลจะได้รับรางวัลสำหรับการทำงานและแลกเปลี่ยนกับสิ่งที่กำหนดความต้องการที่จำเป็นของเขาซึ่ง เป็นที่ยอมรับในสังคมและสิ่งใดสิ่งหนึ่งทำให้ชีวิตมนุษย์และการสืบพันธุ์ของมันสมบูรณ์ (ความสัมพันธ์ภายในในครอบครัวหรือใน กลุ่มทางสังคมองค์กรกึ่งครอบครัวและเกษตรกรรมยังชีพสามารถพิจารณาแยกกันได้) จากนั้นสิทธิจะเกิดขึ้นที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการ negentropy ทางสังคม ซึ่งความต้องการที่สำคัญทั้งหมด (ทางสังคมและทางชีววิทยา) จะได้รับการตอบสนองภายในขอบเขตวิกฤติของกาล-อวกาศของชีวิตของเขา
ที่น่าสังเกตคือเส้นโค้ง "การกระตุ้น" ( ล็อก พี ฉัน ) ซึ่งสอดคล้องกับภูมิภาค negentropic (ด้านขวาของกราฟ) มันไม่เคยไปไกลกว่าเส้นโค้งและรูปแบบ Negentropy สมมติว่าเป็น "ภูมิหลังทางอารมณ์ปกติ" ของชีวิต หากคำถาม "คุณเป็นอย่างไรบ้าง" คนที่อยู่ใกล้เราตอบว่า "สบายดี" นั่นหมายความว่าไม่ ฉันเหตุการณ์ของชีวิตทางสังคมปกตินี้ไม่ได้ไปเกินขอบเขตของการแบ่งแยกสังคมในความสำคัญทางอารมณ์
ด้านซ้ายของเส้นโค้งเอนโทรปี/เนเจนโทรปีมีลักษณะพิเศษคือมีเหตุการณ์ต่างๆ อยู่ที่นี่ สุ่มความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้นซึ่งไม่อนุญาตให้รวมอยู่ในการแบ่งแยกทางสังคมหรือบุคคลไม่ได้พิจารณาถึงความเป็นไปได้ในการถ่ายโอนเหตุการณ์ดังกล่าวไปสู่สถานะที่ถูกควบคุม และที่นี่เราไม่ได้เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็นของการดำเนินการตามโมเดลการกระทำ แต่เกี่ยวข้องกับเท่านั้น ความเป็นไปได้/เป็นไปไม่ได้การถ่ายโอนเหตุการณ์สุ่มไปสู่สถานะควบคุม แล้วมีสิทธิที่จะพูดถึงเอนโทรปีของชีวิตอันเป็นผลรวมของเหตุการณ์ต่างๆ - ที่ไม่เป็นมิตร เป็นกลาง หรือไม่เป็นพิษเป็นภัย ซึ่งมีอยู่ใน พื้นที่ข้อมูลบุคคล - ในการรับรู้ข้อมูลถึงความเป็นจริง (การสังเกต) ความทรงจำและจินตนาการ ไม่ใช่ในพื้นที่ของการมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงกับสภาพแวดล้อมภายนอก คุณสมบัติที่หายากช่วยให้เราสามารถจำแนกเอนโทรปีทางสังคมเป็นประเภท "แปลกใหม่" ของพฤติกรรมมนุษย์และตัวอย่างที่หายากของวัฒนธรรมทางวัตถุเป็นผลงานศิลปะ - ตัวอย่าง "ชั้นยอด" ของโครงสร้างทางสถาปัตยกรรมหรืออุปกรณ์ทางเทคนิคที่มีการออกแบบและการใช้งานพิเศษเฉพาะ
เป็นที่น่าสังเกตว่าเส้นโค้ง "การกระตุ้น" ( ล็อกพี ไอ) ในส่วนเอนโทรปีของกราฟทุกแห่งจะอยู่นอกเหนือเส้นโค้งเอนโทรปี แต่นอกเหนือจากความจริงที่ว่าความตื่นเต้นนั้นมีความสำคัญมากแล้ว มันยังเป็นแบบไบโพลาร์ด้วย นั่นคือมันไม่ได้ถูกกำหนดโดยสัญญาณของอารมณ์ และเราก็ไม่รู้เสมอไป และมักจะไม่รู้เลยว่าจะคาดหวังอะไร จากเหตุการณ์บังเอิญ - ดีหรือชั่ว ดังนั้นกราฟแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าด้านเอนโทรปีของชีวิตนั้นไม่มีเหตุผล เต็มไปด้วยความตื่นเต้น (ความรู้สึก) ซึ่งมีลักษณะเป็นคู่ตามสัญญาณของอารมณ์ และขนาดของความตื่นเต้นจะแข็งแกร่งขึ้น ยิ่งเหตุการณ์บางอย่างเกิดขึ้นได้น้อยลง จะถูกสังเกต พื้นที่เอนโทรปีไม่ใช่พื้นที่แห่งความรู้ แต่เป็นพื้นที่ของการสันนิษฐาน ความคาดหวังที่ไม่ชัดเจน ความอิจฉา "ดำ" และ "ขาว" ศรัทธาและข้อเท็จจริงของการเสื่อมโทรมของการแบ่งแยกสังคม (เช่น ภัยพิบัติทางสังคม)
ในแง่หนึ่งเราสามารถพูดได้ว่าพื้นที่ด้านขวาของกราฟเส้นโค้งเอนโทรปีแสดงถึงด้านวัตถุของชีวิตทางสังคมของสังคมหรือ อารยธรรมและพื้นที่ด้านซ้ายของกราฟเส้นโค้งเอนโทรปีแสดงถึงสิ่งที่เรียกกันทั่วไปว่าด้านจิตวิญญาณของชีวิตทางสังคมหรือของมัน วัฒนธรรมซึ่งในปริมาณดังกล่าวจะเต็มไปด้วยเหตุการณ์แห่งความชั่วร้ายพอๆ กันกับเหตุการณ์แห่งความดี
จนถึงตอนนี้อารมณ์ยังไม่ได้รับการพูดถึงที่ไหนเลยและทุกอย่างก็เกี่ยวกับความตื่นเต้น และสิ่งนี้สอดคล้องกับโครงสร้างของสูตรของแชนนอนซึ่งเกี่ยวข้องกับพื้นที่ของการเกิด negentropy เมื่อกระตุ้นโดยไม่คำนึงถึงขั้ว เพียงแค่ "เปิดตัว" ควอนตัมเชิงพฤติกรรมที่จบลงด้วยความพึงพอใจ สิ่งนี้ก็เป็นจริงเช่นกันสำหรับกรณีที่ควอนตัมเชิงพฤติกรรม (ชุดของควอนตัม) มีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงอันตราย ความพึงพอใจจากการกระทำควอนตัมที่ประสบความสำเร็จจะ “บรรเทา” ความตื่นเต้น ซึ่งถือเป็นอารมณ์เชิงบวก แต่ถ้ารูปแบบการกระทำไม่นำไปสู่การตระหนักถึงความต้องการที่สำคัญซึ่งมักเกิดขึ้นในชีวิตสังคมเนื่องจากความจริงที่ว่าแบบจำลองความคาดหวังทางสังคมได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและมีความซับซ้อนมากขึ้น (ความต้องการที่สูงเกินจริง) และยังเนื่องมาจาก ความจริงที่ว่ากลไกทางสังคมต่างๆ (รวมถึงกลไกทางเทคนิคด้วย) อาจปฏิเสธที่จะทำงาน แทนที่จะเป็นคำตอบที่คาดหวังว่า "ใช่" ใน "ควอนตัม" ของกิจกรรมเชิงพฤติกรรม คำตอบกลับกลายเป็นเครื่องหมายตรงกันข้าม - ไม่ จากนั้นตามกฎของการกลับรายการทางคณิตศาสตร์ เหตุการณ์ negentropic จะเคลื่อนเข้าสู่ขอบเขตของเอนโทรปี และกระบวนการนี้จะมาพร้อมกับการเกิดขึ้นของอารมณ์เชิงลบ ในกรณีเช่นนี้ พวกเขามักจะพูดถึง "การเติบโตของเอนโทรปีทางสังคม" แม้ว่าจะถูกต้องมากกว่าที่จะเน้นว่าการเติบโตนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการเสื่อมโทรมของการแบ่งแยกสังคม เนื่องจากการเติบโตของเอนโทรปีทางสังคมนั้นไม่ได้มีสัญญาณเชิงลบที่ชัดเจน ; การเติบโตของเอนโทรปีทางสังคมยังสามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจากเหตุการณ์ดังกล่าว ความเป็นไปได้ของการใช้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ negentropy ทางสังคมนั้นทำได้ค่อนข้างมากและสามารถก่อให้เกิดอารมณ์เชิงบวกของความรู้สึก "ความสมบูรณ์ของชีวิต" (เช่น การปรากฏตัวของสิ่งใหม่ สินค้าในตลาด)
เห็นด้วยกับไอ.พี. พาฟโลฟว่า “กระบวนการทางประสาทของซีกโลกระหว่างการติดตั้งและการรองรับ แบบแผนแบบไดนามิกมีสิ่งที่เรียกว่าความรู้สึกในสองประเภทหลัก ได้แก่ เชิงบวกและเชิงลบ และในการไล่ระดับความเข้มข้นอย่างมาก” เพื่อใช้แนวคิดของ “อารมณ์” ในบริบทของบทความนี้ ควรสังเกตว่ายังมี สภาพจิตใจโดยเฉลี่ยที่แน่นอน - ความประหลาดใจ. ที่นี่ตรรกะจะกลายเป็นค่าสามค่า
ความประหลาดใจทำให้เกิดความตื่นเต้นที่ไม่มีลักษณะเชิงบวกหรือเชิงลบ อาจเกิดจากการแยกตัวออกจากเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด ซึ่งไม่ได้สร้างความต้องการในการตอบสนองต่อ "ความท้าทาย" ใหม่จากสภาพแวดล้อมภายนอกสำหรับบุคคลที่กำหนด และอารมณ์ประเภทนี้สามารถใช้เป็นตัวกระตุ้นให้เกิดความอยากรู้อยากเห็น (หรือเพียงแค่อยากรู้อยากเห็น) - สำหรับการสำรวจปรากฏการณ์ที่ไม่คาดคิดแม้ว่าจะมีความกลัวต่อผลที่ตามมา แต่ก็ไม่ได้รุนแรงมากจนมีการห้ามกิจกรรมการวิจัยอย่างชัดเจน กล่าวอีกนัยหนึ่งความประหลาดใจคืออารมณ์ในสภาวะสมดุลที่ไม่เสถียรซึ่งพร้อมที่จะเปลี่ยนเป็นทั้งเชิงบวกและเชิงลบ - ซึ่งเป็น "ใบมีดโกน" - ทริกเกอร์
เส้นโค้ง PilogPi ตามที่คุณต้องการ
กิจกรรมการวิจัยไม่ได้ดำเนินการ "ตั้งแต่เริ่มต้น" บุคคลมีชุดของแบบจำลองที่เขาสามารถนำมาใช้กับปรากฏการณ์ใหม่ได้โดยการเปรียบเทียบคร่าวๆ โดยพยายามหาคำตอบเกี่ยวกับความสามารถในการควบคุมที่เป็นไปได้ของปรากฏการณ์นี้ ความสำเร็จแรกสุดในการจัดการปรากฏการณ์ใหม่จะเข้าสู่ธนาคารข้อมูลที่สามารถสร้างแบบจำลองที่ยั่งยืนในการจัดการปรากฏการณ์ใหม่นี้ นอกเหนือจากการสร้างโมเดลใหม่เพื่อจัดการปรากฏการณ์ใหม่แล้ว ความน่าจะเป็นของประสิทธิผลของโมเดลเหล่านี้ยังเพิ่มขึ้นอีกด้วย และนี่คือการวาดเส้นโค้ง “เหตุการณ์” ซึ่งเป็นปัจจัย – กลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจ Pi logPi- บนแผนภูมิ
เส้นโค้งนี้สามารถตีความได้จากมุมมองของแนวทางข้อมูลในฐานะมนุษย์ จะ. และกราฟแสดงให้เห็นว่าขนาดของพินัยกรรมนั้นขึ้นอยู่กับความตื่นเต้นและความน่าจะเป็นที่จะทำให้เกิดเหตุการณ์ในชีวิต ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อการตระหนักรู้ถึงเหตุการณ์ในชีวิตเกิดขึ้นโดยมีความน่าจะเป็นใกล้เคียงกับเหตุการณ์หนึ่ง “ความตื่นเต้น” นั้นไม่มีนัยสำคัญ และอยู่ในขีดจำกัด ( พาย=1) เท่ากับศูนย์ เป็นที่ชัดเจนว่าความน่าจะเป็นสูงที่เหตุการณ์ในชีวิตจะเกิดขึ้นจริงนั้นขึ้นอยู่กับมนุษย์ ทักษะในการจัดการกิจกรรมนี้ อย่างน้อยก็ประสบความสำเร็จจากการใช้ความพยายามของคนรุ่นก่อนในการจัดระเบียบชีวิตสาธารณะ (ที่อยู่อาศัยที่เชื่อถือได้ เทคโนโลยีที่เชื่อถือได้ ฯลฯ) ดังนั้นชีวิตที่เชื่อถือได้ทำให้เกิดความเบื่อหน่าย เห็นได้ชัดว่าทักษะของมนุษย์หรือการกำหนดเหตุการณ์ทางกายภาพนั้นถูกกำหนดโดยปริมาณข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับทักษะหรือในการเตรียมเหตุการณ์ทางกายภาพแล้วเราสามารถเขียนได้ว่า ป = ฉัน, ที่ไหน ฉัน– จำนวนข้อมูลที่กำหนดโดยสูตรของแชนนอน โดยมีเครื่องหมายตรงกันข้าม
กราฟแสดงให้เห็นว่า "ความไม่น่าเชื่อถือ" บางอย่างของชีวิตทำให้เกิดภูมิหลังทางอารมณ์ของการสลับอารมณ์เชิงลบและอารมณ์เชิงบวกที่เกิดจากปัญหาชีวิต "เล็กน้อย" ซึ่งจบลงด้วยการเอาชนะได้สำเร็จ มันทำให้ชีวิต "น่าสนใจ" แต่ความเป็นไปได้ในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ไม่ควรต่ำกว่าความน่าจะเป็นภายใน 0.5 กาลอวกาศที่สำคัญมิฉะนั้น ดังที่เห็นได้จากกราฟ ความตื่นตัวทางอารมณ์จะไปไกลกว่าเส้นโค้งเอนโทรปี ซึ่งสามารถแสดงได้ว่าเป็นการก่อตัวของสถานการณ์ปัญหาที่มีอิทธิพลอย่างมาก ซึ่งอาจจบลงด้วยการค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ "ไม่ได้มาตรฐาน" หรือ อาจจบลงด้วย "การครอบงำที่นิ่งงัน" หรือ "การเรียนรู้ทำอะไรไม่ถูก"
ในชีวิต “ปกติ” ความตื่นเต้นก็สอดคล้องกัน ฉัน-เหตุการณ์นั้นเปิดตัวแบบจำลองสำหรับจัดการกระบวนการชีวิตในปัจจุบันในเวลาที่กำหนด ทำให้มีเวลาเหลือเฟือสำหรับการวิจัยปรากฏการณ์ใหม่ แต่การศึกษาสิ่งใหม่ๆ เนื่องจากความสามารถในการควบคุมสิ่งใหม่นี้เพิ่มขึ้นจากความน่าจะเป็นที่ใกล้ศูนย์เป็นความน่าจะเป็นที่เท่ากับ 0.37 มาพร้อมกับเจตจำนงที่เพิ่มขึ้น ซึ่งกลายเป็นสูงสุด ณ จุดนี้ ณ จุดนี้ - ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นคือ 0.37 - ความสามารถเริ่มต้นในการจัดการเหตุการณ์ใหม่และความเร้าอารมณ์ทางอารมณ์ถึงค่าสูงสุด (ปรากฏการณ์ของ "นีโอไฟต์") และเราสามารถพูดได้แล้วว่านับจากนี้เป็นต้นไป เจตจำนงใหม่ เอาชนะในชีวิตของแต่ละบุคคลในฐานะทักษะประเภทอื่น และในชีวิตสังคมเป็นอีกช่องทางหนึ่งในการช่วยชีวิตในพื้นที่ของอารยธรรม
เมื่อพูดถึงแนวคิดของพินัยกรรมและเมื่อพิจารณาถึงคำถามเกี่ยวกับขนาดของความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่ควบคุมความเป็นจริง (หรือความเป็นจริง) ซึ่งกำหนดโดยกราฟเป็นค่าที่กำหนดไว้อย่างดี (0.37) เราพบว่าตัวเองต้องเผชิญกับ ความยากในการกำหนดค่านี้เป็นตัวเลข ในความเป็นจริง เราจะกำหนดทักษะใหม่ทางวิชาชีพส่วนบุคคลในรูปแบบของ "เปอร์เซ็นต์ของทักษะ" หรือในรูปแบบของความน่าจะเป็นที่จะประสบความสำเร็จในกิจกรรมทางวิชาชีพใหม่ได้อย่างไร ภาพที่ได้บนกราฟที่จุดสูงสุดจะแสดงให้เห็นว่า ณ จุดนี้ มี “ความตื่นเต้น” ( ล็อกปี่) มีค่าผิดปกติที่ค่อนข้างรุนแรงเกินกว่าเส้นโค้งเอนโทรปี ดังนั้น การรู้สึกภาคภูมิใจในตนเองแบบอัตนัยจะเป็นทางอารมณ์ กล่าวคือ ตามคำจำกัดความแล้ว มีอคติในแง่ของคุณประโยชน์เชิงนิรนัย สถานการณ์นี้ดูเหมือนจะทำให้โครงร่างแนวคิดที่ใช้แนวคิดเรื่องเจตจำนงเป็นโมฆะซึ่งถือเป็นสัญลักษณ์ในสูตรของแชนนอน แต่เป็นไปได้จริง ๆ หรือไม่ที่จะค้นหาเกณฑ์วัตถุประสงค์ใด ๆ ในชีวิตจริงที่สามารถทำนายผลลัพธ์ของกระบวนการสร้างสรรค์ได้อย่างน่าเชื่อถือด้วยการประเมินเชิงบวกโดยเฉพาะ นี่คือวิธีที่ J. M. Keynes อธิบายกระบวนการตัดสินใจของผู้ประกอบการ: “ การตัดสินใจส่วนใหญ่ของเราในลักษณะเชิงบวกซึ่งผลที่ตามมาจะรู้สึกได้อย่างเต็มที่หลังจากผ่านไปหลายวันเท่านั้นที่ถูกสร้างขึ้นภายใต้อิทธิพลของความร่าเริงเพียงครั้งเดียว - ความมุ่งมั่นที่จะกระทำการโดยไม่นั่งเฉย ๆ ที่เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ แต่ไม่ใช่ผลจากการหาค่าเฉลี่ยเลขคณิตของผลประโยชน์ที่วัดได้ในเชิงปริมาณ โดยถ่วงน้ำหนักด้วยความน่าจะเป็นของประโยชน์แต่ละอย่าง ผู้ประกอบการทำได้เพียงแสร้งทำเป็นกิจกรรมที่คาดว่าจะขับเคลื่อนด้วยแรงจูงใจที่กำหนดไว้ในแผนงานของตนเองสำหรับอนาคต ไม่ว่าพวกเขาจะจริงใจและซื่อสัตย์แค่ไหนก็ตาม มากกว่าการเดินทางไปขั้วโลกใต้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น (ซึ่งมีความไม่แน่นอนอย่างสมบูรณ์ในสมัยของเคนส์) ความเป็นผู้ประกอบการขึ้นอยู่กับการคำนวณรายได้ที่คาดหวังอย่างแม่นยำ"
ดังนั้นจึงยังคงเห็นด้วยกับสมมติฐานที่ว่าในจิตสำนึกส่วนบุคคลการประเมินความน่าจะเป็นของการตระหนักถึงเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้นั้นเกิดขึ้นที่ซ่อนอยู่จากจิตสำนึกในรูปแบบของการนับจำนวนการกระทำที่ประสบความสำเร็จ (หรือไม่สำเร็จ) ในอดีตซึ่งสามารถทำได้เท่านั้น ดึงออกมาสู่จิตสำนึกในการปฏิบัติงานด้วยความพยายาม และเป็นตัวแทนในรูปแบบธรรมชาติ ปรีชา.
ในความสัมพันธ์ทางอุตสาหกรรม ปัญหาได้รับการแก้ไขโดยการประเมินโดยผู้เชี่ยวชาญที่ดำเนินการโดยฝ่ายบริหารหรือโดยผู้เชี่ยวชาญอิสระ การเกิดขึ้นของสิ่งใหม่และการก่อตั้งในชีวิตสังคมโดยรวมนั้นเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาได้เสมอ ดังนั้นคุณอาจต้องยอมรับกับความคลุมเครือในการประเมินผลลัพธ์ของความคิดสร้างสรรค์เนื่องจากค่าที่ยากต่อการกำหนดของความน่าจะเป็นของการควบคุมของกระบวนการใหม่แต่ละกระบวนการ แต่สิ่งนี้เปิดความเป็นไปได้ในการกำหนด "ความตื่นเต้น" เพื่อเป็นการรับประกันว่าความคิดสร้างสรรค์ของแต่ละคนจะไม่หยุดลงกลางคันเพื่อบรรลุความสำเร็จ
ในที่นี้จำเป็นต้องตีความปัจจัยนี้อีกครั้ง ล็อกพีในสูตรของแชนนอน
ความตื่นเต้นก็เหมือนกับเวลา
นอกจากความจริงที่ว่าโค้งแล้ว ล็อกพีบนกราฟเข้าใจได้ใน “แนวทางข้อมูล” ว่าเป็นเส้นโค้ง “กระตุ้น” นอกจากนี้ยังสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นเส้นโค้งด้วย เวลา(คำจำกัดความทางปรัชญาของเวลาถูกกำหนดไว้ในงานอื่น - ใน "สังคมในฐานะเอกภาพของเอนโทรปีทางสังคม - negentropy" ซึ่งระบุความตื่นเต้นด้วยแนวคิดของ "เวลา") ความจริงก็คือเหตุการณ์ในชีวิตใด ๆ ก็ตามสามารถจินตนาการได้ว่าเป็นเหตุการณ์ประเภท "จุดเวลา" - การกระทำเชิงพื้นที่และชั่วคราว ตัวอย่างเช่นจากช่วงเวลาที่ตื่นจากการนอนหลับและเข้าสู่ชีวิตจริงบุคคลเริ่มดำเนินการหลายอย่างที่กำหนดโดย "กิจวัตร" ของชีวิต - การแต่งตัวการซักผ้าอาหารเช้าการเตรียมตัวไปทำงาน ฯลฯ การกระทำแต่ละอย่างเหล่านี้เริ่มต้นด้วย "ความตื่นเต้น" ของผู้ริเริ่มการกระทำที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับมัน และในขณะที่การกระทำนี้คงอยู่ในรูปแบบของ "ควอนตัม" ของการกระทำในรูปแบบ "แบบจำลอง - ความเป็นจริง - ตอบ YES" เป็นการดำเนินการกับช่องว่างแห่งชีวิต เวลาชีวิตทั้งหมดจะถูก "กระตุ้น" ในควอนตัมนี้และความตื่นเต้น ไม่บรรเทาลงจนกว่าการกระทำจะเสร็จสิ้น เมื่อควอนตัมของการกระทำใกล้จะเสร็จสิ้นพร้อมกับผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างเห็นได้ชัด ความตื่นเต้นที่เกี่ยวข้องกับการกระทำนี้จะเริ่มลดลง (เวลาของการกระทำนี้หายไป) แต่ความตื่นเต้นเกิดขึ้น (เวลาที่เกิดขึ้น) ของการกระทำครั้งต่อไป ดังนั้น การกระตุ้นที่เริ่มต้นการกระทำจะทำหน้าที่เป็นอะนาล็อกขององค์ประกอบเวลาในการกระทำเชิงพื้นที่และชั่วคราวเพียงครั้งเดียว อายุการใช้งานทั้งหมดนั้น "ได้ผล" ในชุดควอนตัมของการดำเนินการที่จำเป็นและฟรี (ไร้ประโยชน์) ตามลำดับ
เนื่องจากความจริงที่ว่าการหมุนเวียนของชีวิตอารยะ "ปกติ" นั้นเป็นกระบวนการที่ได้รับการควบคุมอย่างดีนั่นคือกระบวนการที่มีค่าความน่าจะเป็นในการดำเนินการชีวิตตามปกติค่อนข้างสูงจากนั้นตามค่าของตัวคูณ ล็อกปี่กลับกลายเป็นว่ามีค่าไม่มีนัยสำคัญ ไม่ถึงขอบเขตของเส้นโค้งเอนโทรปี ซึ่งสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นการก่อตัวของ "เวลาว่าง" ในความเป็นจริงใครก็ตามที่เตรียมตัวไปทำงาน “ตามปกติ” ในตอนเช้าจะรู้ว่าเขาสามารถคิดถึงปัญหาอื่น ๆ ไปพร้อม ๆ กันซึ่งหมายความว่าเวลาของปัญหาอื่น ๆ เหล่านี้จะถูกครอบงำโดยค่อนข้างพูด” เวลาว่าง” ซึ่งก่อตัวเป็นส่วนเกินอันเป็นผลมาจากกิจวัตรชีวิตที่จัดอย่างดี เป็นที่ชัดเจนว่าในกรณีที่เกิดความล้มเหลวในกระบวนการปกติความตื่นเต้นจะเกิดขึ้น ณ จุดที่ล้มเหลวและเวลา "ว่าง" จะหายไปแทนที่ด้วยเวลาในการแก้ไขปัญหาความล้มเหลว - สิ่งที่โดดเด่นเกิดขึ้น (Ukhtomsky) ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้ชั่วคราวและไร้ร่องรอยหากแก้ไขปัญหาได้สำเร็จหรือทิ้งร่องรอยความกลัวไว้ยาวนานหากเกิดอุบัติเหตุซ้ำซากในสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์หากแก้ไขปัญหาอย่างไม่ระมัดระวัง
เพื่อสรุปการอภิปรายเกี่ยวกับเวลาเราสามารถพูดได้ว่าผู้ค้ำประกันหรือตัวบ่งชี้ความเข้มข้นของกระบวนการสร้างสรรค์คือช่วงเวลาที่ความคิดสร้างสรรค์และการกระทำทำงานอย่างเข้มข้นจนพวกเขาไม่เพียงแต่ใช้เวลา "ว่าง" ที่มีอยู่ทั้งหมดในตัวผู้สร้าง ชีวิตแต่ยังสามารถระงับเวลา (ความตื่นเต้น) ของเหตุการณ์สำคัญบางอย่างได้ ยกเว้นเหตุการณ์ที่จำเป็นที่สุด
กระบวนการสร้างสรรค์แม้ในการแสดงออกของแต่ละบุคคลสามารถกำหนดได้จากภายนอกด้วยระยะเวลาที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาเชิงสร้างสรรค์ (บางครั้งเวลา "ว่าง" ตามอัตภาพตลอดชีวิตก็ถูกใช้ไปกับสิ่งนี้) และเส้นโค้งการกระตุ้น ( ล็อกปี่) บนกราฟสามารถแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าความเร้าอารมณ์ที่โดดเด่นยับยั้งกระบวนการตระหนักถึงความต้องการอื่นๆ ได้อย่างไร
สำหรับสังคม การก่อตัวของอารยธรรมสาขาใหม่สามารถติดตามได้ค่อนข้างแน่นอนทางสถิติ จากนั้น "ความน่าจะเป็น" ของเหตุการณ์จะได้รับการแสดงออกทางคณิตศาสตร์ ในสังคม ความน่าจะเป็นที่สิ่งใหม่ๆ อยู่ที่ "จุดสูงสุด" ของสังคมจะสามารถคำนวณได้ เช่น จากจำนวนผู้บริโภคสินค้าหรือบริการใหม่ หาก 37% ของผู้บริโภคประเภทนี้เริ่มใช้สินค้าหรือบริการใหม่แล้วนั่นหมายความว่าอารยธรรมกำลังเข้ามาแทนที่วัฒนธรรมที่หายากของวิธีการเหล่านี้อย่างมั่นใจ (หาก 37% ของประชากรใช้การสื่อสารเคลื่อนที่หรือคอมพิวเตอร์ก็เป็นไปได้ การใช้งานทั้งหมดเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว) โดยทั่วไป ดูเหมือนว่าในระบบทางสถิติ ความน่าจะเป็นที่เพิ่มขึ้นในการบรรลุสถานะบางอย่างโดยองค์ประกอบที่เป็นเนื้อเดียวกันเป็นค่า 0.37 บ่งชี้ถึงการก่อตัว กฎตามที่ทั้งระบบจะเปลี่ยนไปสู่สถานะนี้ (เช่น การตกผลึก) ตัวเลข “มหัศจรรย์” นี้ – ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์เท่ากับ 0.37 – ที่กำหนดคุณสมบัติของ “ตัวดึงดูดแปลกๆ” หรืออุณหภูมิของเลือดอุ่นไม่ใช่หรือ?
การวิเคราะห์กราฟของการพึ่งพาซึ่งกันและกันอย่างรวดเร็วและชัดเจนของปริมาณที่รวมอยู่ในสูตรของข้อมูลเอนโทรปี (สูตรของแชนนอน) แสดงให้เห็นว่าการประยุกต์ใช้กับการพิจารณาชีวิตทำให้รูปแบบแนวคิดที่สะดวกและกะทัดรัดซึ่งเชื่อมโยงกับลักษณะสำคัญของการพึ่งพาซึ่งกันและกัน พฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมภายนอก โครงการนี้ กำหนดให้พิจารณาระบบทั้งหมดในความเป็นทวิภาคที่แยกไม่ออกว่าเป็นเอนโทรปี/เนเจนโทรปี จากมุมมองนี้สภาพแวดล้อมภายนอกของสิ่งมีชีวิตตามโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ของสูตรเอนโทรปีข้อมูลกลายเป็น ผลรวมของเหตุการณ์ความน่าจะเป็นที่มีขนาดและสาเหตุแตกต่างกันมาก เหตุการณ์บางอย่างถูกควบคุมโดยสิ่งมีชีวิตในแง่ที่ว่าความต้องการที่สำคัญของสิ่งมีชีวิตนั้นพึงพอใจกับความน่าจะเป็นที่ใกล้เคียงหนึ่งหรือเท่ากับหนึ่ง เหตุการณ์ส่วนนี้แสดงถึงความไม่เจ็นโทรปีของสภาพแวดล้อมภายนอก ซึ่งในความเป็นจริงทำให้มั่นใจได้ถึงชีวิตของสิ่งมีชีวิต ดังนั้นกราฟจึงสามารถแบ่งออกเป็นสองส่วน: ส่วนด้านซ้ายคือเอนโทรปี; ทางด้านขวาคือ negentropy
ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ทางด้านซ้ายของกราฟ การกระทำในส่วนต่างๆ ของร่างกายจะไม่เกิดขึ้นหรือดำเนินการแบบสุ่มหรือเป็นตอนๆ (ไปตกปลา ไปดูหนังหรือโรงละคร ปีนภูเขา) - นี่คือ "สิ่งสำคัญ" พื้นหลังเอนโทรปิก” บ่อยครั้งที่เหตุการณ์ภายนอกบุกรุกกระบวนการชีวิตแบบ negentropic ที่มั่นคงโดยไม่คาดคิด ทำให้เกิดการกระตุ้นของความแข็งแกร่งและการแบ่งขั้วที่แตกต่างกัน (ดี-ชั่ว)
เหตุการณ์ทางด้านขวาของกราฟคือเหตุการณ์ที่จำเป็น การกระทำสิ่งมีชีวิตที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมภายนอก ซึ่งสามารถนำเสนอเป็น "ปริมาณ" ของการกระทำ (หรือ "การกระทำข้อมูล") ในรูปแบบ "แบบจำลอง - ความเป็นจริง - ตอบใช่ (NO)" กิจกรรมเริ่มต้นผ่าน " การกระตุ้น» ศูนย์ข้อมูลของสิ่งมีชีวิตและเหตุการณ์ต่างๆ จะถูกส่งตรงจากหัวข้อของการดำเนินการไปยังสภาพแวดล้อมภายนอก รูปภาพของการเพิ่มขึ้นและลดการกระตุ้นขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจะแสดงบนกราฟของเส้นโค้งสีแดงที่แสดงถึงไดนามิกของตัวคูณ ล็อกพีในสูตรของแชนนอน เห็นได้ชัดว่าความสำคัญของการกระตุ้นในการดำรงอยู่ของระบบใด ๆ นั้นยิ่งใหญ่มาก
นี่คือสิ่งที่มองเห็นได้บนกราฟ
ตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งที่ไม่มีอยู่บนกราฟ
“ความเป็นไปได้” หรือ “ความน่าจะเป็น”?
ด้านซ้ายของกราฟซึ่งฉันเสนอให้พิจารณาขอบเขตเอนโทรปีนั้นถูกสร้างขึ้นในลักษณะเดียวกับด้านขวาของกราฟโดยโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ของสูตรของแชนนอน โดยที่ความน่าจะเป็นจะถูกระบุด้วยสัญลักษณ์ ป. อย่างไรก็ตาม แนวคิดเรื่อง "ความน่าจะเป็น" สำหรับพื้นที่ที่ขัดแย้งกันแบบวิภาษวิธีเหล่านี้จะต้องแตกต่างออกไปด้วย (สำหรับผู้ที่จะลำเอียงต่อคำว่า "ความน่าจะเป็น", "ความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์" ฉันแนะนำให้เปิดหนังสือโดย B. Russell "ความรู้ของมนุษย์: ขอบเขตและขอบเขตของมัน" (M. "Republic" 2000 ตอนที่ห้า “ความน่าจะเป็น”))
เนื่องจาก "เอนโทรปี/negentropy" เกี่ยวข้องกับ "ความเป็นไปได้/ความเป็นจริง" จึงต้องกำหนดแนวคิดของ "ความเป็นไปได้/ความน่าจะเป็น" ของความเป็นจริงบนกราฟตามขอบเขต "กฎหมาย" ดังนั้น ทางด้านซ้ายของกราฟ ควรพิจารณาเฉพาะความน่าจะเป็นแบบไดโคโตมัสเท่านั้น โอกาสการระบุเหตุการณ์ในสภาพแวดล้อมภายนอกว่าสิ่งมีชีวิตควบคุมหรือควบคุมไม่ได้ (“ดี/ชั่ว”, “สิ่งนี้/ไม่ใช่สิ่งนี้”, “เพื่อน/มนุษย์ต่างดาว”) และความน่าจะเป็นของความเป็นจริงควรพิจารณาการเปลี่ยนผ่านของความเป็นไปได้ไปสู่ความเป็นจริงในตำแหน่งนั้นของกราฟ โดยความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์แบบมีเงื่อนไขแสดงเป็น 0.37 แต่เนื่องจาก ณ จุดนี้ “ความตื่นเต้น” ( เข้าสู่ระบบพี่) เกินขีดจำกัดของเส้นโค้งเอนโทรปีอย่างมาก เหตุการณ์ดังกล่าวควรได้รับการพิจารณาว่าผิดปกติและชั่วคราวจนกว่าความสามารถในการจัดการเหตุการณ์ดังกล่าวจะถึงค่าของการควบคุมที่น่าพอใจ ซึ่งหมายความว่าการควบคุมเหตุการณ์ใหม่ในมุมมองของการพัฒนาไม่ควรใช้เวลามากกว่าทางเลือกที่มีอยู่ และผลลัพธ์ของกิจกรรมของเหตุการณ์ดังกล่าวควรจะมีประสิทธิภาพมากกว่าในแง่ปริมาณหรือเชิงคุณภาพ ตัวอย่างเช่น ความเป็นไปได้ของการบินในกรณีที่ไม่มีวิธีการควบคุม แสดงถึงเอนโทรปีของความเป็นไปได้/ความเป็นไปไม่ได้ "ที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้น" ในขนาดที่มีนัยสำคัญ ทั้งการปฏิเสธและการพัฒนาเชิงบวก และการบินครั้งแรกบนอุปกรณ์ดั้งเดิมบ่งบอกถึงความสามารถในการควบคุมเริ่มต้นต่ำของเหตุการณ์นี้พร้อมกับค่าเริ่มต้นที่ต่ำที่สอดคล้องกันของความน่าจะเป็นที่จะประสบความสำเร็จของเหตุการณ์ใหม่นี้ ก่อนการบินครั้งแรก มีเพียงความเป็นไปได้/ความเป็นไปไม่ได้ของเหตุการณ์ประเภทนี้ และหลังจากการบินครั้งแรก เราก็สามารถพูดคุยเกี่ยวกับความน่าจะเป็นที่จะควบคุมเหตุการณ์ดังกล่าวได้ หลังจากเข้าถึงค่าความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขจากระดับศูนย์ของการควบคุมของเหตุการณ์ใหม่นี้ถึงระดับ 0.37 เราสามารถพูดได้ว่าเหตุการณ์ใหม่นี้จะกลายเป็นพาหนะธรรมดาที่มีระดับเวลาต่ำ ( ล็อกพี) ระหว่างการเคลื่อนไหวเชิงพื้นที่
ตอนนี้ทางด้านขวาของกราฟ
ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ negentropic ที่เกิดขึ้นซึ่งก็คือความสามารถในการควบคุมนั้นถูกกำหนดอย่างไร? ตามความเข้าใจทั่วไป ความน่าจะเป็นสูงของการควบคุมเหตุการณ์จะถูกกำหนดโดย ทักษะสิ่งมีชีวิตเพื่อจัดการเหตุการณ์ที่ได้รับการควบคุม
ทักษะนั้นสามารถแสดงออกมาเป็นไดนามิกได้ รูปแบบข้อมูลเหตุการณ์ ซึ่งไม่เพียงแต่รวมถึงความเข้าใจเกี่ยวกับกระบวนการที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมภายนอกซึ่งแสดงโดยปริมาณของเหตุการณ์นี้เท่านั้น แต่ยังรวมถึง ความสามารถภายในสิ่งมีชีวิต (เอนโทรปีภายใน) เปลี่ยนแปลงในลักษณะที่ความสามารถเหล่านี้เกิดขึ้นได้ในองค์กรบางแห่ง (negentropy) ซึ่งมีประสบการณ์ในการจัดการเหตุการณ์ดังกล่าวหรือคล้ายกันมากอยู่แล้ว ด้วยตัวมันเอง ความเข้าใจเหตุการณ์นั่นคือความคุ้นเคยกับคำอธิบายข้อมูลอย่างหมดจดพร้อมลำดับของการดำเนินการควบคุมในส่วนของ "ผู้ปฏิบัติงาน" ซึ่งบางครั้งเรียกว่า ความรู้ไม่รับประกันความสำเร็จในการควบคุมเหตุการณ์โดยร่างกาย เนื่องจากร่างกายไม่สร้างความตื่นเต้นภายใน (“ศักยภาพทางอารมณ์”) ความเข้าใจนี้เพียงเพิ่มความเป็นไปได้ในการจัดการกิจกรรมให้ประสบความสำเร็จเท่านั้น และความรู้ที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อนำแบบจำลองข้อมูลการจัดการไปใช้ในกระบวนการจริงที่สร้างความตื่นตาตื่นใจในกระบวนการจัดการ ( ล็อกพี) รวบรวมชุดของการกระทำที่ประสบความสำเร็จและไม่ประสบความสำเร็จในความทรงจำเพื่อจัดการเหตุการณ์ผ่านอารมณ์เชิงบวกและเชิงลบ ดังนั้นคำอธิบายข้อมูลของเทคโนโลยีของการกระทำใด ๆ ที่ทำขึ้นพร้อมรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับลำดับของการกระทำเพื่อควบคุมเหตุการณ์และระยะเวลาของการดำเนินการแต่ละรายการ (negentropy ข้อมูล) ยังคงเป็นเอนโทรปีที่สัมพันธ์กับความเป็นจริงเนื่องจากขนาดของการกระตุ้นปรากฏออกมา ไม่เป็นที่รู้จัก ซึ่งอาจกลายเป็นว่าสูงเกินไปในแต่ละชุดของการกระทำที่ไม่ทราบที่กำลังจะเกิดขึ้น (“ไข้ก่อนการเปิดตัว”) ในกระบวนการนำแบบจำลองดังกล่าวไปใช้ หรือประเมินต่ำเกินไป (มั่นใจมากเกินไป) ดังนั้นจึงดูเหมือนว่าจำเป็นต้องกำหนดความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่สามารถควบคุมได้เพื่อใช้สูตรของแชนนอนเป็นแบบจำลองข้อมูลในรูปแบบ จำนวนข้อมูลนั่นคืออยู่ในรูปแบบของเอนโทรปีของความเป็นจริง แต่ใช้เครื่องหมายตรงกันข้าม
แล้วความน่าจะเป็น ปความสมบูรณ์ของเหตุการณ์ที่มีการควบคุมจะเท่ากับปริมาณข้อมูลที่มีอยู่ในศูนย์ข้อมูลของระบบควบคุม (CNS ของร่างกาย) ที่กำหนดโดยสูตรของแชนนอนซึ่งสอดคล้องกับเอนโทรปีภายนอกที่จะแปลงในการปฏิบัติงานด้านแรงงานอย่างสมบูรณ์
ข้อดีของการพิจารณาความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่ควบคุมได้คือ เมื่อเปรียบเทียบกับคำอธิบายที่ "ไม่แยแส" แล้ว อารมณ์ความรู้สึกนั้น "มีอยู่ใน" ในคำอธิบายโดยใช้สูตรแชนนอนในรูปของตัวคูณ ล็อกปี่ซึ่งแสดงให้เห็นล่วงหน้าว่ามีประสบการณ์ใดผิดพลาดบ้าง ฉัน-ปริมาณขั้นกลางของการดำเนินกิจกรรมอาจเป็นปัญหากับความเร้าอารมณ์ทางอารมณ์ที่สอดคล้องกัน ซึ่งสามารถเปลี่ยนเวลาของเหตุการณ์ที่ได้รับการควบคุมจนกว่าจะหยุดลง
ตำแหน่งทางทฤษฎีล้วนๆ นี้บรรลุผลในทางปฏิบัติ ตัวอย่างเช่น เมื่อมีการร่างแผนที่เทคโนโลยีโดยละเอียดสำหรับผู้ปฏิบัติงานในกระบวนการผลิต โดยกำหนดเวลาที่แน่นอนสำหรับการดำเนินการแต่ละอย่างตามลำดับ และระยะเวลาที่แน่นอนในการดำเนินการเฉพาะจะถูกกำหนดทางสถิติบนพื้นฐานของกระบวนการจริง (ระบบ "Kanban" ในอุตสาหกรรมยานยนต์ของญี่ปุ่น) เวลามาตรฐานนี้มีบทบาทเป็นตัวบ่งชี้การกระตุ้น ซึ่งค่าจะกลายเป็นศูนย์หากผู้ปฏิบัติงานสามารถรักษาเวลามาตรฐานในการดำเนินการได้ ดังนั้น เมื่อผู้ปฏิบัติงานไม่ดำเนินการให้เสร็จทันเวลา ความตื่นเต้นจึงเกิดขึ้น เรียกว่า "ความหงุดหงิด" ในทางจิตวิทยา
เมื่อย้อนกลับไปที่ทฤษฎีเราสามารถพูดได้ว่าความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในพื้นที่ด้านขวาของกราฟสูตรสามารถคำนวณได้ในเชิงปริมาณโดยอิงตามสถิติของการดำเนินการผลิตโดยผู้ปฏิบัติงานแต่ละรายเป็นอัตราส่วนของทั้งหมด การกระทำที่ประสบความสำเร็จกับจำนวนการกระทำที่ไม่สำเร็จของเขาในกาล-อวกาศของการดำเนินการผลิต
ความแตกต่างของศักยภาพข้อมูล
โดยตัวมันเอง สูตรของแชนนอนไม่ได้ก่อให้เกิดแนวคิดเรื่องสาเหตุของการเคลื่อนไหวใดๆ แต่ต้องอาศัยความช่วยเหลือในการระบุสาเหตุของการเคลื่อนไหวรวมถึงการเคลื่อนไหวทางจิตด้วย
นักปรัชญา ลพชิน ให้นิยามสาเหตุของการพัฒนาว่า “ความทุกข์” จากความขัดแย้งระหว่าง “อะไรเป็นอยู่ และสิ่งที่ควรเป็น”
ในเวลาเดียวกัน เราเข้าใจว่า "การดำรงอยู่" คือสภาวะของสภาพแวดล้อมภายนอกซึ่งเราสามารถอธิบายได้ว่าเป็น "เอนโทรปีของความเป็นจริง" ในสถานะที่แตกต่างกันมากที่สุดโดยสัมพันธ์กับความต้องการของสิ่งมีชีวิต และ "ควร" ในฐานะ สภาวะดังกล่าวที่ก่อให้เกิดความสามารถในการควบคุมสภาพแวดล้อมภายนอกในทิศทางที่บรรลุความต้องการของสิ่งมีชีวิตนั่นคือในฐานะที่เป็น negentropy ของความเป็นจริง ซึ่งเหตุการณ์ต่างๆ จะถูกแสดงโดยการกระทำข้อมูล (quanta of action) ของรูปแบบ “แบบจำลอง – ความเป็นจริง – ตอบ ใช่ (ไม่ใช่)”
โดยทั่วไปแล้ว ในความสัมพันธ์กับเอนโทรปีของชีวิต negentropy ของภูมิภาคที่ควบคุมได้นั้นจะแสดงด้วยส่วนที่ไม่มีนัยสำคัญมาก แต่ถึงแม้ส่วนที่ไม่มีนัยสำคัญนี้ ก่อนที่จะใช้แบบจำลองการกระทำกับมัน จะแสดงถึงเอนโทรปีของ "วัตถุดิบ" ซึ่งอาจมีการเปลี่ยนแปลงในชุดควอนตัมการดำเนินการตามลำดับที่กำหนดโดยแบบจำลองข้อมูลของการเปลี่ยนแปลงนี้
ความต้องการของร่างกายที่แท้จริงเกิดขึ้นจริง (ตื่นเต้น) ด้วยความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลในกลไกสภาวะสมดุล ซึ่งเป็นความแตกต่างระหว่างค่าคงที่ของพารามิเตอร์ทางสรีรวิทยาต่างๆ: “นี่คือระดับของความดันโลหิต อุณหภูมิของเลือด ความดันออสโมติก pH ของเลือด ฯลฯ..." (ดูหัวข้อ “ความต้องการ” ด้านบน) ") - และสถานะที่แท้จริง การเปลี่ยนแปลงในช่วงชีวิตของร่างกาย รวมถึงระดับการเปลี่ยนแปลงของฮอร์โมนในเลือด ซึ่งกำหนดลักษณะของพฤติกรรมทางเพศและ พฤติกรรมที่เกี่ยวข้องที่รับประกันการเลี้ยงดูลูกหลาน - การสร้างที่อยู่อาศัย การดูแล และการศึกษาของลูกหลาน แน่นอนว่าพฤติกรรมทางสังคมของมนุษย์กำลังมีความซับซ้อนและซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นกลไก "ระดับรากหญ้า" เหล่านี้สำหรับการก่อตัวของความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลจึงซ่อนตัวอยู่ในเงามืด และปรากฏอยู่เบื้องหน้าในฐานะความต้องการทางสังคมที่เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ความเชื่อมโยงที่ซ่อนอยู่กับสรีรวิทยาได้รับการเก็บรักษาไว้อย่างมั่นคง - พฤติกรรมทางสังคม (หรือต่อต้านสังคม) ส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยระดับของฮอร์โมนในเลือด ซึ่งไม่เพียงเปลี่ยนแปลงจากสาเหตุภายนอกเท่านั้นที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาของร่างกายต่อ "ความท้าทายภายนอก" แต่ยังโดย กระบวนการแกว่งตามธรรมชาติในระดับความเข้มข้น แบบจำลองทางสังคมของทั้งสภาพแวดล้อมภายนอกและแบบจำลองของการเปลี่ยนแปลงเป็นรูปแบบความต้องการทางสรีรวิทยาขั้นพื้นฐานที่มีการพัฒนาสูงและซับซ้อนมาก ตัวอย่างเช่น เมื่อความต้องการอาหารได้รับการตอบสนองผ่านการจัดการที่ซับซ้อนที่สุด ระบบสังคมการผลิตทางการเกษตร (ในแต่ละพื้นที่และโดยรวม) เชื่อมโยงกันด้วยความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับด้านอื่นๆ ทั้งหมดของข้อมูลของมนุษย์ พลังงาน การขนส่ง และกิจกรรมทางวัตถุ ในระดับที่สูงมากของการจัดการการดำเนินการตามความต้องการที่กลายเป็นทางสังคม กลไกเดียวกันของการก่อตัวของความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลองของสถานะที่คาดหวังของสภาพแวดล้อมภายนอกและสถานะที่แท้จริงของมันทำงานในระดับ "ระดับล่าง" . และหากในระดับล่างมีความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างค่าคงที่ทางสรีรวิทยาและสถานะที่แท้จริงของพารามิเตอร์นี้ภายในร่างกายจากนั้นในระดับสังคมความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลจะเกิดขึ้นระหว่าง "ค่าคงที่" ของสถานะของบางส่วน การเชื่อมโยงทางสังคมและสถานะที่แท้จริงของมันในสภาพแวดล้อมทางสังคม เช่น หากอดีตผลผลิตทางการเกษตรขายในตลาดเสรีในราคาที่กำหนดซึ่งการผลิตสินค้าเกษตรมีกำไร ราคานี้จะกลายเป็น “ค่าคงที่” ซึ่งราคาขายในปัจจุบัน ถูกเปรียบเทียบ และความแตกต่างของราคาผลิตภัณฑ์ "ในอดีต" และ "ปัจจุบัน" คือความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูล ซึ่งก่อให้เกิดความตื่นตัวทางอารมณ์ของขั้วบวกหรือขั้วลบ ขึ้นอยู่กับสัญญาณของความแตกต่างนี้ หรืออุปกรณ์ทางเทคนิคสภาพดี เกษตรกรรมเป็นค่าคงที่เมื่อเปรียบเทียบกับความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นในกรณีที่อุปกรณ์พัง ความเรียบง่ายในการพิจารณาความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลในหน่วยการเงินถือเป็นการหลอกลวง เบื้องหลังความเรียบง่ายนี้คือกระบวนการทางเศรษฐกิจที่ซับซ้อนซึ่งศึกษาโดยศาสตร์แห่งเศรษฐศาสตร์ (เช่น ในแง่ของการสร้างราคาโดยทั่วไป ราคาของเงินเองและความมั่นคงของราคานี้ ตลอดจนความสัมพันธ์ระหว่างราคาและมูลค่าในฐานะ negentropy/entropy ) สถานะของตัวเองเป็นตัวอย่างของการเกิดขึ้นของความแตกต่างที่ค่อนข้างมีนัยสำคัญในศักยภาพของข้อมูลระหว่างสิ่งที่เป็นอยู่และสิ่งที่ควรเป็นเนื่องจากวิทยาศาสตร์เศรษฐศาสตร์ยังไม่สามารถสร้างแนวความคิดที่น่าพอใจและมีประสิทธิภาพดังนั้นจึงมีแผนการหลีกเลี่ยงวิกฤตเศรษฐกิจที่ก่อให้เกิดอัตราเงินเฟ้อ ซึ่งบิดเบือนการดำเนินงานของรูปแบบการเงินหรือการว่างงานเป็นการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในค่าคงที่ทางสังคม และในกรณีที่ซับซ้อนเช่นนี้ การกำหนดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลสามารถแสดงได้ในแนวคิด "ธรรมชาติ" ที่ประกอบขึ้นเป็นโครงสร้างของแบบจำลองความเข้าใจทางเศรษฐกิจและการเปรียบเทียบกับการกระทำ "ตามธรรมชาติ" ของหน่วยงานทางเศรษฐกิจซึ่งนำเสนอเป็นเอนโทรปี /negentropy ตามสูตรแชนนอนที่สอดคล้องกัน และดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าการผลิต การแลกเปลี่ยน หรือ "ธรรมชาติ" กระบวนการทางการเมืองซึ่งก่อให้เกิดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูล จำเป็นต้องวัดในรูปแบบของปริมาณข้อมูลที่มีอยู่ในแบบจำลองทางสังคมและในการผลิต การแลกเปลี่ยน หรือการดำเนินการทางการเมือง เมื่อสูตรของแชนนอนเต็มไปด้วยเหตุการณ์ในการแสดงออกตามธรรมชาติ และตัวคูณ เข้าสู่ระบบพี่ทุกครั้งสำหรับทุกคน ฉัน-เหตุการณ์นั้นแสดงให้เห็นถึงปริมาณความตื่นตัวทางอารมณ์ในกรณีที่มีความแตกต่างระหว่างสิ่งที่เป็นและสิ่งที่ควรเป็น
หลักการสร้างแบบจำลอง
แบบจำลองของสภาพแวดล้อมภายนอกที่เกิดขึ้นในศูนย์ข้อมูลใดๆ ก็ตามนั้นถูกสร้างขึ้นในสองมิติ กล่าวคือ ในเวลาและในอวกาศ
การก่อตัวของแบบจำลองตามแกนเวลาเกิดขึ้นจากการเพิ่มศักยภาพของข้อมูลแต่ละบุคคลโดยขึ้นอยู่กับความเข้าใจของแต่ละบุคคลเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมภายนอกและความพยายามของเขาเองในการควบคุมสภาพแวดล้อมภายนอกนี้โดยใช้แบบจำลองทางพันธุกรรม กระบวนการนี้เป็นเรื่องปกติสำหรับสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีการจัดกลุ่มและสำหรับเด็กอายุต่ำกว่าที่กำหนด (น่าจะถึงสองปี) ตั้งแต่ช่วงอายุหนึ่ง การสร้างแบบจำลองในมนุษย์เริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมขององค์ประกอบเชิงพื้นที่ - โดยมีส่วนร่วมของผู้ใหญ่ - และดำเนินต่อไปตลอดชีวิต ในกรณีนี้ แบบจำลองความเข้าใจในความเป็นจริงและทักษะของตนเองจะถูกเปรียบเทียบกับแบบจำลองความเข้าใจและทักษะของผู้อื่น ซึ่งก่อให้เกิดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูล เรียกขานกันว่า "อิจฉา" การกระตุ้นที่เกิดขึ้นจากความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลตามแกนเวลากลายเป็นไบโพลาร์ตามโครงการเอนโทรปี - อาจมีศักยภาพเชิงบวกในกรณีที่ประสบความสำเร็จเพียงครั้งเดียว และอาจมีศักยภาพด้านลบได้ในกรณีที่พ่ายแพ้เพียงครั้งเดียว ในกรณีแรก ความถูกต้องของแบบจำลองที่ใช้ได้รับการยืนยัน และนำมารวมเป็นพื้นฐานของควอนตัมของพฤติกรรม ในกรณีที่สอง - เมื่อได้รับคำตอบ ไม่ ในควอนตัมมาตรฐานของการกระทำ จะมี "การกระตุ้นมากเกินไป" อย่างแรก ซึ่งส่งผลให้เกิด "ความพยายามอย่างยิ่งยวด" ในการกระทำ (การเพิ่มความเข้มข้นของการกระทำทางกายภาพไปสู่ความรุนแรง การกระทำที่มีพลังด้วยความช่วยเหลือ เงินเพื่อ "ติดสินบน" หรือ "เพิ่มเสียง" เพื่อกรีดร้องด้วยวาจา) หากประสบความสำเร็จอันเป็นผลมาจากการใช้ความพยายามอย่างมากโมเดลดังกล่าวก็สามารถแก้ไขได้ในหน่วยความจำ แต่กลับกลายเป็นว่าถูกกล่าวหาว่าไม่พอใจโดยต้องมีการแก้ไขในภายหลัง หากเป็นผลมาจากการใช้ความพยายามขั้นสูง หากไม่ตระหนักถึงควอนตัมของการกระทำ ดังนั้นแบบจำลองที่เลือกควรถูกปฏิเสธและหยุดชั่วคราวหรือถาวร เห็นได้ชัดว่าการสร้างแบบจำลองเฉพาะบุคคล - ตามแนวแกนเวลานั้นจำกัดการพัฒนาของสิ่งมีชีวิตอย่างมาก (ชะตากรรมของ "Mowgli" Amala และ Kamila) สิ่งแวดล้อมช่วยในการเอาชนะข้อจำกัดนี้ และไม่เพียงแต่ทางสังคมเท่านั้น แม้แต่ธรรมชาติของอนินทรีย์ก็สามารถก่อให้เกิดการเปรียบเทียบบางประการสำหรับการพัฒนาแบบจำลองของพฤติกรรมส่วนบุคคลได้ นอกจากนี้ ตัวอย่างและการมีส่วนร่วมทางการศึกษาของเพื่อนและผู้ใหญ่ที่พัฒนาแล้วยังช่วยเอาชนะอุปสรรคด้านลบของความล้มเหลวของแต่ละบุคคล และช่วยควบคุมรูปแบบพฤติกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม ความสามารถด้านข้อมูลเชิงเวลาและเชิงพื้นที่แบบบูรณาการของโมเดลพฤติกรรมส่วนบุคคลมักจะเพิ่มขึ้น ทั้งในช่วงอายุขัยของแต่ละบุคคลและในการขยายพื้นที่การจัดการชีวิต
ความไม่สมดุลบางประการซึ่งสามารถสังเกตได้จากการครอบงำของเส้นเวลา (การพึ่งพาประสบการณ์ของตัวเอง) หรือเส้นเชิงพื้นที่ (การพึ่งพาประสบการณ์ภายนอก) ในระหว่างการก่อตัวของแบบจำลอง ดูเหมือนจะก่อให้เกิดลักษณะของ "เก็บตัว" และ "เปิดเผยต่อสิ่งแวดล้อม" ” ประเภทของตัวละครมนุษย์
พลวัตของทักษะที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องขยายพื้นที่ควบคุมและถ่ายโอนอิทธิพลของการควบคุมไปยังพื้นที่อื่นและบรรลุการรักษาคุณสมบัติของวัตถุควบคุมเป็นระยะเวลานานขึ้น - ความปรารถนาที่จะบรรลุความน่าเชื่อถือของวัตถุควบคุมที่มากขึ้น ความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลอง "ที่สูงเกินจริง" ของสภาพแวดล้อมภายนอกทำให้เกิดความตื่นเต้น ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการกำจัดความแตกต่างนี้ ช่วงเวลาของการบรรลุความเท่าเทียมกันสัมพัทธ์ของความจุข้อมูลของแบบจำลองและตัวบ่งชี้ของสภาพแวดล้อมภายนอกในกระบวนการดำเนินการควบคุมเพื่อเปลี่ยนสถานะของสภาพแวดล้อมนี้ในทิศทางที่ระบุโดยแบบจำลอง ทำให้เกิดความพึงพอใจเนื่องจากปฏิกิริยาของร่างกายต่อ แรงดันกระตุ้นลดลง ความตื่นเต้นที่ลดลงนี้บางครั้งเข้าใจว่าเป็นอารมณ์เชิงบวก (เมื่อเขียนบรรทัดเหล่านี้ รูปภาพก็ถูกถ่ายทอดบนอินเทอร์เน็ตจากศูนย์ควบคุมการบินของรถแลนด์โรเวอร์ Curiosity ในขณะที่ "ดาวอังคาร" ของมัน มีความคาดหวังที่ตึงเครียดในห้องโถงในช่วงเวลาแตกหัก เมื่ออุปกรณ์สัมผัสได้สำเร็จและ ดำรงตนอยู่บนพื้นผิวดาวอังคาร ความยินดีอย่างพายุก็บังเกิดในห้องโถง)
ความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลองพฤติกรรมส่วนบุคคลและความจุข้อมูลโดยรวมของสภาพแวดล้อมมีทิศทางแบบสองขั้วไปสู่การกำจัด เวกเตอร์หนึ่งตัวมุ่งเป้าไปที่ความสมบูรณ์แบบของตนเอง ในการเพิ่มและเพิ่มความซับซ้อนของแบบจำลองการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกของตนเอง อีกคนหนึ่งพยายามที่จะลดสถานะของสิ่งแวดล้อมให้เหลือเพียงระดับความสามารถของตัวเองซึ่งกำหนดโดยรูปแบบพฤติกรรมอนุรักษ์นิยม
การปรับปรุงรูปแบบการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกของตัวเองเกิดขึ้นผ่านการใช้ทรงกลมของเอนโทรปีภายนอกซึ่งเต็มไปด้วยเหตุการณ์ที่ไม่สามารถควบคุมได้ก่อนหน้านี้หรือความสามารถในการควบคุมไม่เป็นที่น่าพอใจ หรือการควบคุมที่ดีของเหตุการณ์บางอย่างเกี่ยวข้องกับระบบและประเภทของกิจกรรมอื่น ๆ แต่มีความเป็นไปได้ที่จะถ่ายโอนวิธีการเหล่านี้ไปยังกิจกรรมประเภทอื่น
กระบวนการปรับปรุงแบบจำลองนั้นอยู่ที่ข้อเท็จจริงที่ว่าความเข้าใจในความเป็นไปได้ที่เป็นไปได้ของการใช้เหตุการณ์เอนโทรปีที่ไม่ได้ใช้ก่อนหน้านี้เป็นเหตุการณ์ที่ควบคุมได้นั้นจะถูกเพิ่มเข้าไปในแบบจำลองพฤติกรรมแบบอนุรักษ์นิยม ถ้ามันทำให้แน่ใจได้ว่ามีเวลาว่างอยู่แล้ว และการดำเนินการนำไปสู่ข้อเท็จจริง ความเข้าใจนั้นถูกต้องในแง่ที่ว่าสิ่งที่คาดหวังในการควบคุมเหตุการณ์ใหม่นั้นสามารถทำได้ในกระบวนการนำการกระทำไปใช้ ตัวอย่างเช่น รูปแบบอนุรักษ์นิยมของการใช้รถลากจูงในการขนส่งภายในเมืองทำให้เกิดปัญหาในการควบคุมเนื่องจากเอนโทรปีของเสียที่มากเกินไป - กองปุ๋ยคอกขู่ว่าจะทิ้งขยะในเมืองในกรณีที่มีการเติบโตอย่างเข้มข้นในการขนส่งโดยใช้ม้า มีข้อเท็จจริงเกี่ยวกับเอนโทรปีทางสังคมภายนอกของการใช้เครื่องยนต์สันดาปภายในในกิจกรรมอื่นๆ ของมนุษย์ จากนั้น ความเป็นไปได้ในการใช้เครื่องยนต์สันดาปภายในในรถม้าแทนม้าก็ถูกสร้างขึ้นในรูปแบบการขนส่งม้าแบบอนุรักษ์นิยม นี่คือลักษณะของรถยนต์และความจุข้อมูลของทุกรุ่นที่เกี่ยวข้องกับการใช้เครื่องยนต์เพิ่มขึ้น - การพัฒนาวิทยาศาสตร์เทคนิคประยุกต์ การพัฒนา การผลิตภาคอุตสาหกรรมวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการผลิต การใช้งานยานพาหนะ และการประกอบ การพัฒนาทักษะการขับขี่ การพัฒนาการก่อสร้างถนน ฯลฯ นี่คือวิธีที่แบบจำลองข้อมูลที่สอดคล้องกับความเป็นจริงเติบโตขึ้นตามหลักการสากลของวิวัฒนาการ "ความทนทาน ความอุดมสมบูรณ์ ความแม่นยำ"
หากหลักการของการมีอายุยืนยาวและการเจริญพันธุ์ไม่ก่อให้เกิดคำถาม หลักการของ "ความแม่นยำ" จำเป็นต้องมีการชี้แจง ความจริงก็คือกิจกรรมของมนุษย์ที่ประสบความสำเร็จในทุกด้านที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการผลิตนั้นเป็นไปไม่ได้หากปราศจากการปฏิบัติตามเทคโนโลยีทั้งหมดที่กำหนดรูปแบบพฤติกรรมที่เฉพาะเจาะจงอย่างเข้มงวด และแบบจำลองเหล่านี้เป็นข้อมูล negentropy ซึ่งสามารถอธิบายได้ด้วยสูตรของแชนนอนว่าเป็นปริมาณข้อมูล
สถานะที่แท้จริงของสภาพแวดล้อมภายนอกในสาขา "การเคลื่อนที่อัตโนมัติ" สามารถอธิบายได้ด้วยสูตรของแชนนอน จากนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะเปรียบเทียบความจุข้อมูลของแบบจำลองการเคลื่อนที่อัตโนมัติกับการเคลื่อนที่อัตโนมัติจริง
ผู้ที่ไม่มีรถยนต์หรือประเทศที่ไม่มีอุตสาหกรรมยานยนต์ ประสบ “ความทุกข์” จากความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างรูปแบบการเป็นเจ้าของรถยนต์ที่เป็นไปได้หรือความเป็นไปได้ในการพัฒนาอุตสาหกรรมยานยนต์ซึ่งสามารถ นำไปสู่ความจริงที่ว่าความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลนี้ถูกกำจัดไปในทางบวก - บุคคลนั้นซื้อรถยนต์หรือเรียนรู้ที่จะเป็นคนขับและประเทศสร้างโรงงานผลิตรถยนต์หรือซื้อรถยนต์เหล่านั้น (วิธีเชิงลบในการขจัดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลผ่าน "การก่อวินาศกรรม" กลับกลายเป็นว่าไม่มีท่าว่าจะดี แม้ว่าจะเกิดขึ้นได้ในรูปแบบของพฤติกรรมที่สิ้นหวังก็ตาม)
แต่ละรุ่น พฤติกรรมทางสังคมมีความซับซ้อนมากขึ้นในแต่ละช่วงเวลา” จากอดีตถึงผ่าน ปัจจุบันสู่อนาคต"กลายเป็น "ค่าคงที่" ของแต่ละบุคคล (ใน "ปัจจุบัน") ซึ่งมีการเปรียบเทียบสถานะที่คาดหวังและแท้จริงของทักษะในอนาคตและผลลัพธ์ของการสมัคร จากนั้น เมื่อแต่ละการกระทำทางสังคมในเวลาต่อมาได้รับการประเมินโดยแต่ละบุคคลในทางบวกที่เป็นไปได้ เราสามารถพูดได้ว่าเวลาของแต่ละบุคคลมุ่งไปที่ "ไปข้างหน้า" และภูมิหลังทางอารมณ์ของ "ความร่าเริง" ดังกล่าวจะถูกประเมินเป็นการมองโลกในแง่ดี จากนั้น เมื่อมีการสร้างความสมดุลระหว่างผลรวมของทักษะที่ได้รับและผลรวมของการกระทำทางสังคมที่บุคคลหนึ่งทำในสภาพแวดล้อมทางสังคมที่ค่อนข้างมั่นคง เราสามารถพูดได้ว่าเวลาของแต่ละบุคคลนั้น “คุ้มค่า” จากนั้น เมื่อบุคคลสูญเสียขอบเขตและความรุนแรงของทักษะด้วยเหตุผลบางอย่าง (ความเจ็บป่วย วัยชรา) ดังนั้น การตระหนักรู้ถึงความต้องการก็จะสูญเสียความน่าจะเป็น "มาตรฐาน" และชุดของความต้องการที่ตระหนักรู้จะลดลง แล้วเราจะพูดได้ว่าแต่ละเวลาจะเคลื่อน "ถอยหลัง"
โดยทั่วไป ดูเหมือนว่าน่าสงสัยว่าจะสามารถรักษาความเร้าอารมณ์ไว้ในระดับสูงได้เฉพาะในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งเท่านั้น โอมิติ m ส่งเสริมให้บุคลากรปรับปรุงรูปแบบการบริหารจัดการและเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมให้สอดคล้องกับพวกเขาในระยะยาว ในกรณีนี้กฎข้อที่สองของอุณหพลศาสตร์ซึ่งกำหนดโดยกฎของ "ความเกียจคร้านของจักรวาล" เริ่มดำเนินการส่งผลให้ชีวิตส่วนตัวเมื่อยล้าหรือเสื่อมโทรม ดังนั้นความเสื่อมโทรมของมนุษย์ซึ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ในพื้นที่โดดเดี่ยวทางสังคมในสังคมที่มีพลวัตจึงถูกป้องกันโดยการก่อตัวของความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลในแง่เชิงพื้นที่เมื่อทักษะมากมายที่คนรอบข้างครอบครองสนับสนุนศักยภาพในการกระตุ้นในแต่ละบุคคลในระดับหนึ่ง สอดคล้องกับตำแหน่งของบุคคลนี้ในลำดับชั้นทางสังคม “ การสนับสนุนจากด้านล่าง” - จากตัวอย่างของทักษะที่แย่กว่านั้น และ “ดึงขึ้นมา” จากตัวอย่างทักษะที่ดีที่สุด ดูเหมือนว่านี่คือความหมายของการเข้าสังคม - ความปรารถนาที่จะสื่อสารกับผู้อื่นเช่นตนเอง
ควรสังเกตว่าความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลที่เกิดขึ้นระหว่างความเป็นจริงแบบไดนามิกและแบบจำลองที่เกิดขึ้นในศูนย์ข้อมูลของบางระบบก็เป็นแบบไดนามิกเช่นกัน
ในด้านหนึ่ง พลวัตนี้ถูกกำหนดโดยความแปรปรวนของสภาพแวดล้อมภายนอกทั้งในด้านเวลาและพื้นที่ ในทางกลับกัน แบบจำลองของสิ่งมีชีวิตอาจมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง
สภาพแวดล้อมทางสังคมสามารถเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาได้ องค์ประกอบตามธรรมชาติ- ในรูปแบบของการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาล และสามารถเปลี่ยนมิติทางสังคมเป็นวิถีชีวิตที่สอดคล้องกับการก่อตัวทางสังคมเชิงพื้นที่ที่กำหนด
ในกรณีที่สภาพแวดล้อมภายนอกในมิติทางสังคมมีลักษณะการเพิ่มขึ้นของการแบ่งแยกทางสังคม - การเพิ่มขึ้นของการเชื่อมต่อทางสังคมใหม่ ๆ ที่ถาวรสำหรับคนกลุ่มใหญ่เนื่องจากตัวอย่างเช่นการเพิ่มทักษะทั้งหมดและการเพิ่มขึ้นที่สอดคล้องกัน ในส่วนของรายได้ที่เป็นตัวเงินของประชากร เราสามารถพูดได้ว่าช่วงเวลาของสังคมที่กำหนดนั้นมุ่ง "ไปข้างหน้า" และความจุข้อมูลของแบบจำลองทางสังคม ซึ่งแสดงเป็นผลรวมของการเชื่อมต่อทางสังคมที่ดำเนินการด้วยความน่าจะเป็นที่ใกล้เคียงกัน กลายเป็นค่าคงที่ทางสังคมที่ใช้เปรียบเทียบความคาดหวังในอนาคต การเปรียบเทียบนี้ก่อให้เกิดความแตกต่างเชิงบวกในศักยภาพของข้อมูลซึ่งกำหนดความปรารถนาที่จะบรรลุความน่าจะเป็นหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์ในการตระหนักถึงการเชื่อมโยงทางสังคมทั้งหมดที่รับประกันการดำรงอยู่ของสังคม
(ตัวบ่งชี้พลวัตทางสังคม เช่น “การเติบโตของ GDP” ใน ในแง่การเงินจากมุมมองของแนวทางข้อมูลมีการแสดงออกน้อยมาก มันสามารถบ่งบอกถึงโอกาสที่เป็นไปได้สำหรับสังคมในการพัฒนาและไม่มีอะไรเพิ่มเติม ตัวบ่งชี้ที่แท้จริงของพลวัตของสังคมควรพิจารณาถึงการเพิ่มจำนวนเหตุการณ์ที่สนองความต้องการของมนุษย์และความน่าจะเป็นที่เพิ่มขึ้นที่สอดคล้องกันในการดำเนินการตามสูตรของแชนนอน)
ในกรณีที่สังคมไม่มีการพัฒนาหรือความเสื่อมโทรม หรือเมื่อการพัฒนาความสัมพันธ์ทางสังคมบางอย่างมีความสมดุลกับการเสื่อมโทรมของความสัมพันธ์ทางสังคมอื่น ๆ พวกเขาพูดถึง "ความซบเซา" ของระบบสังคม
ในกรณีที่ negentropy ทางสังคมเริ่มลดลงโดยการลดความน่าจะเป็นของการเชื่อมโยงทางสังคม พวกเขามักจะพูดถึงการเพิ่มขึ้นของเอนโทรปีทางสังคม ซึ่งโดยหลักการแล้วอาจเป็นจริงเนื่องจากการผกผันของ negentropy เกิดขึ้นอย่างแม่นยำในเอนโทรปี แต่มัน ไม่ถูกต้องในแง่ของความเข้าใจถึงสาเหตุของการเติบโตของเอนโทรปีทางสังคม เนื่องจากการเติบโตของเอนโทรปีทางสังคมเองซึ่งเข้าใจว่าเป็นการเพิ่มขึ้นของผลรวมของเหตุการณ์ของขั้วใด ๆ เป็นไปได้เนื่องจากการเติบโตของเหตุการณ์ใหม่การควบคุมของ ซึ่งในระยะสั้น โอ m เซ็กเมนต์สามารถเข้าถึงได้เฉพาะกับคนกลุ่มเล็กๆ หรือแม้แต่บุคคลทั่วไปเท่านั้น การเพิ่มขึ้นของเอนโทรปีทางสังคมที่ "เป็นบวก" เช่นนี้ทำให้เกิดความเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนมันให้กลายเป็นการด้อยค่าทางสังคม แต่เมื่อสภาพแวดล้อมทางสังคมในมิติทางสังคมเปลี่ยนไปไปสู่ความเสื่อมโทรมของค่าคงที่ทางสังคม - มูลค่าเงินลดลง (เงินเฟ้อ) การว่างงานเพิ่มขึ้นทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะตระหนักถึงความต้องการที่สำคัญสำหรับคนบางกลุ่มที่พบว่าตัวเอง ใกล้กับ "จุดต่ำสุดทางสังคม" ซึ่งจะทำให้การผลิตลดลง ถูกต้องมากกว่าที่จะพูดถึงความเสื่อมโทรมของการแบ่งแยกสังคม ในกรณีนี้อาจกล่าวได้ว่ายุคของระบบสังคมได้ “ถอยหลัง” ไปแล้ว
สภาพแวดล้อมทางสังคมสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเชิงพื้นที่ ผู้ชายย้ายจาก พื้นที่ชนบทในเมือง พบว่าตัวเองอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีมูลค่าสูงของเอนโทรปีทางสังคม กระจุกตัวอยู่ในพื้นที่จำกัด ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเปลี่ยนรูปแบบพฤติกรรมทางสังคม - รูปแบบการจัดการ (การใช้) โครงสร้างพื้นฐานของเมือง รูปแบบแรงงานที่แตกต่างจากแบบจำลองชนบทสากลทั้งในด้านความเชี่ยวชาญและชั่วคราว โอและความเป็นระเบียบเรียบร้อย
มูลค่าสูงของเอนโทรปีทางสังคมของเมือง ซึ่งก่อให้เกิดความเป็นไปได้ในการเลือกอาชีพที่หลากหลายและการพัฒนาทักษะวิชาชีพที่เลือกซึ่งมีความซับซ้อนในระดับสูง ทำให้สภาพแวดล้อมในเมืองน่าดึงดูดสำหรับผู้คนจำนวนมาก และความน่าดึงดูดใจนี้อธิบายได้ด้วยความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในศักยภาพของข้อมูลระหว่างบทบาททางสังคมที่จำกัดของบุคคลที่เป็นส่วนหนึ่งของเอนโทรปีนี้เป็นองค์ประกอบเชิงลบ และโอกาสที่เป็นไปได้ที่มองเห็นได้ในกระบวนการที่วุ่นวายของชีวิตในเมือง ความแตกต่างนี้ทำหน้าที่เป็น "แรงโน้มถ่วง" ดึงดูดผู้คนใหม่ ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่ชีวิตในเมืองกำลัง "เดือด" นั่นคือเต็มไปด้วยเหตุการณ์มากมาย
โดยทั่วไปแล้ว สิ่งเหล่านี้คือแนวคิดที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับจิตใจของมนุษย์ หากเราใช้สูตรเอนโทรปีของข้อมูลที่เสนอโดย K. Shannon เป็นรูปแบบแนวคิด กราฟของการพึ่งพาซึ่งกันและกันของปริมาณที่รวมอยู่ในสูตรแชนนอนมีความชัดเจนเป็นพิเศษ
ข้อสรุปบางประการ
ซึ่งอาจช่วยดูสูตรของพี.วี. Simonov แตกต่างออกไปบ้าง
ในบทความของฉัน แนวคิดหลักที่กำหนดพฤติกรรมของมนุษย์คือ “ความตื่นเต้น” ซึ่งมีธรรมชาติภายในร่างกาย ลักษณะภายในนี้ถูกกำหนดโดยความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างค่าคงที่ทางสรีรวิทยาตามแบบจำลองที่กำหนดทางพันธุกรรมของสถานะภายในและสถานะจริงภายในร่างกาย (รวมถึงระดับของฮอร์โมน) เนื่องจากการกำจัดความแตกต่างที่อาจเกิดขึ้นภายในร่างกายนี้เป็นไปได้โดยการดูดซึมเอนโทรปีของสภาพแวดล้อมภายนอกผ่านความสามารถในการควบคุมสภาพแวดล้อมนี้เท่านั้น แบบจำลองการจัดการสภาพแวดล้อมนี้จึงถูกสร้างขึ้นในร่างกายซึ่งมีมิติทางสังคมอยู่แล้ว ดังนั้นความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลในระดับสรีรวิทยาจึงถูกถ่ายโอนไปยังระดับสังคมโดยไม่สูญเสียความสำคัญอย่างแม่นยำในฐานะความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูล เฉพาะตอนนี้ความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลนี้ถูกกำหนดให้เป็นความแตกต่างระหว่างแบบจำลองทักษะในการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกและความสามารถของสภาพแวดล้อมภายนอกในการเปลี่ยนแปลงไปในทิศทางที่บุคคลต้องการในกรณีที่มีการใช้แบบจำลองการกระทำอย่างเพียงพอ ที่นี่ความสามารถของสภาพแวดล้อมภายนอกในการเปลี่ยนแปลงภายใต้อิทธิพลของบุคคลนั้นได้ถูกสร้างขึ้นแล้วในรูปแบบข้อมูลของการกระทำและถือเป็นสิ่งที่ Simonov อาจหมายถึงสิ่งนี้เมื่อพูดถึง "ข้อมูลการพยากรณ์" ( ไอพี).
แล้ว, อารมณ์เชิงบวกเกิดขึ้นในมนุษย์ในรูปของ การสลายตัวของแรงดันไฟฟ้ากระตุ้น. การกระตุ้นที่ลดลงเกิดขึ้นหลังจากการประยุกต์ใช้แบบจำลองการกระทำที่ประสบความสำเร็จและการเปลี่ยนแปลงสถานะของสภาพแวดล้อมภายนอกตามแบบจำลอง (ในรูปแบบ negentropy) นั่นคือหลังจากกำจัดความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลองของ สภาวะที่คาดหวังของสภาพแวดล้อมภายนอกและสถานะที่แท้จริงของมันซึ่งก่อนอิทธิพลของมนุษย์นั้นมีสภาวะแวดล้อม - สถานะของ "วัตถุดิบ" " ในกรณีนี้ หากคุณ "แก้ไข" โครงร่างของ Simonov คุณควรเขียน: และ (สมัย) = และ (แท้จริง). ดังที่เห็นได้จากแผนภาพนี้ สำหรับการก่อตัวของอารมณ์เชิงบวก จำเป็นต้องมีความเป็นไปได้สูงเท่านั้นที่แบบจำลองจะนำไปใช้โดยสัมพันธ์กับความเป็นจริง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อความจุข้อมูลของแบบจำลองในการควบคุมความเป็นจริงเท่ากันและความสามารถของความเป็นจริง เพื่อตอบสนองต่ออิทธิพลการควบคุมเหล่านี้ ไม่จำเป็นต้องมีความไม่เท่าเทียมกันในกรณีนี้ Simonov กล่าวว่า: “ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ ( เป็นมากกว่า ไอพี) ทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวก" – พูดถึงความจำเป็นสำหรับความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่าง แย่การคาดการณ์สถานการณ์ในอนาคตและความเป็นจริงที่กำลังเกิดขึ้นในขณะนี้ด้วย ที่สุดลักษณะเฉพาะ. ความแตกต่างนี้คืออะไร? อะไรนะ “ไม่มีเพนนี แต่จู่ๆ ก็กลายเป็นอัลติน”? แต่สิ่งนี้มาจากอาณาจักรแห่งเอนโทรปี - จากอาณาจักรแห่ง "ของขวัญแห่งโชคชะตา" และกิจกรรมของมนุษย์ที่มีประสิทธิผลตามปกตินั้นต้องใช้ทักษะที่เท่าเทียมกับสถานการณ์ - ผู้ขับขี่ที่ขับรถบนท้องถนนจะต้องรู้กฎจราจรและสามารถปฏิบัติตามกฎจราจรได้ในสถานการณ์การจราจรมาตรฐาน การแข่งรถในสูตร 1 ถือเป็นกิจกรรมที่เข้มข้น (สุดขั้ว) อยู่แล้ว
ดังนั้นปรากฎว่าสูตร "ง่าย" ของ P.V. Simonov กลายเป็นภาระกับเงื่อนไขเพิ่มเติมมากมายสำหรับความเข้าใจของเธอซึ่งจำเป็นต้องมีการแบ่งแนวคิดของข้อมูลออกเป็นสององค์ประกอบเหนือสิ่งอื่นใด - entropic และ negentropic ดังนั้น "ข้อมูลการพยากรณ์" - ไอพี - ตามความหมายของสูตรของ Simonov มันหมายถึงสภาวะเอนโทรปิกเนื่องจากเป็นความคาดหวังของสภาวะแวดล้อมภายนอกบางอย่างข้อมูลที่สอดคล้องกับความสามารถของสิ่งมีชีวิตโดยประมาณเท่านั้น แต่ยังรวมถึง “ข้อมูลเชิงอัตวิสัย” (หรือ “สถานการณ์” ด้วย?) – เป็น – ภายในความหมายของสูตร ยังแสดงถึงชุดแบบจำลองเอนโทรปีด้วย วิธีที่เป็นไปได้การจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกการใช้งานในกระบวนการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกนั้นเป็นการทดลองก่อน (นิรนัย) นั่นคือจิตใจไม่ก่อให้เกิดความน่าเชื่อถือ มีเพียงสิ่งที่เคนส์เรียกว่า “ความมั่นใจ” ในที่ทำงานที่นี่ “สถานะของสมมติฐานระยะยาวในการตัดสินใจของเรานั้นขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราสามารถคาดการณ์ได้เท่านั้นจึงมีแนวโน้มมากที่สุด มันก็ขึ้นอยู่กับ ความมั่นใจระดับที่เราคาดการณ์นี้ขึ้นอยู่กับขอบเขตที่เราคำนึงถึงความน่าจะเป็นที่การคาดการณ์ที่ดีที่สุดของเราจะกลายเป็นเท็จโดยสิ้นเชิง” ปรากฎว่าในกระบวนการเตรียมการตัดสินใจอารมณ์ไม่ได้ถูกกำหนดโดยสัญญาณ โดยอยู่ในสถานะ "ทริกเกอร์" ระหว่างการคาดหวังสถานการณ์กรณีที่ดีที่สุด และระหว่างการคาดหวังสถานการณ์กรณีที่เลวร้ายที่สุด (“ขอบเขตที่เราพิจารณาถึงความเป็นไปได้ที่การคาดการณ์ที่ดีที่สุดของเราจะเป็นเท็จโดยสิ้นเชิง”) อารมณ์ได้รับสัญญาณเชิงบวกหลังจากแรงดันกระตุ้นลดลงในขณะที่ได้รับข้อมูลที่การตัดสินใจของเราถูกต้องนั่นคือสอดคล้องกับกระบวนการควบคุม
อารมณ์เชิงลบเกิดขึ้นเมื่อรูปแบบการจัดการสภาพแวดล้อมภายนอกไม่เพียงพอต่อสภาวะของสภาพแวดล้อมภายนอกซึ่งอาจเกิดขึ้นได้ในกรณีที่ทักษะไม่เพียงพอหรือในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงสถานะเอนโทรปีของสภาพแวดล้อมภายนอกอย่างไม่คาดคิดใน เช่น รูปแบบการรบกวน แต่ไม่ว่าในกรณีใด หากคุณใช้โครงร่างของ Simonov คุณควรเขียน และ (ม็อด)< และ (การกระทำ). ซึ่งสอดคล้องกับสูตรอารมณ์เชิงลบของ Simonov ด้วย
ความเรียบง่ายที่ชัดเจนของสูตรของ Simonov นั้นหลอกลวงเนื่องจากในความเป็นจริงแล้วอารมณ์เป็นรูปแบบที่ซับซ้อน (และ Simonov เขียนเกี่ยวกับสิ่งนี้ในบทความของเขาเมื่อเขาใช้ภาษาจิตวิทยา) ซึ่งก่อตัวขึ้นในช่วงชีวิตของบุคคลที่ยาวนานหากไม่ใช่ตลอดชีวิตของเขาทั้งหมด ชีวิต. ดังนั้นการใช้สูตรของแชนนอนจะถูกต้องมากกว่าซึ่งประกอบด้วยความซับซ้อนของพฤติกรรมที่เป็นไปได้ทั้งหมดในรูปแบบ "ยุบ" ทั้งในรูปแบบของเอนโทรปีของความเป็นไปได้เชิงบวกและข้อเท็จจริงเชิงลบและในรูปแบบของ negentropy ของความสำเร็จ “พฤติกรรมเชิงปริมาณ” แทนที่จะเป็นแนวคิดทั่วไปของ “ข้อมูล” - และ .
ตัวอย่างเช่นทรัพย์สินของมนุษย์เช่น "ความร่าเริง" (อ้างอิงจากเคนส์) หรือการมองโลกในแง่ดีสามารถคงอยู่ได้เป็นเวลานานบางครั้งแม้จะมีความล้มเหลวในชีวิตหลายครั้งก็ตาม สิ่งที่เห็นได้ชัดในที่ทำงานคือสิ่งที่ Simonov กำหนดให้เป็น "หน้าที่ชดเชย (ทดแทน) ของอารมณ์" เมื่อความเร้าอารมณ์ภายในบังคับให้บุคคลในกรณีที่ล้มเหลวในกิจกรรมบางประเภทให้มองหากิจกรรมประเภทอื่นที่กลายเป็น ประสบความสำเร็จส่งผลให้ผลรวมของ "ควอนตัมเชิงพฤติกรรม" ที่เป็นบวกกลายเป็นมากกว่าผลรวมของค่าลบ และ "การสลับฟังก์ชันของอารมณ์" เมื่อบุคคลเปลี่ยนข้อกำหนดสำหรับแบบจำลองพฤติกรรมของเขา ลดความสูงทางศีลธรรมลง ซึ่งเป็นผลมาจากการที่แบบจำลอง "ถูกตัดทอน" ดังกล่าวถูกนำไปใช้ในสภาพแวดล้อมที่ไม่สามารถเปลี่ยนไปสู่คุณภาพสูงผ่านความพยายาม ของคนคนหนึ่ง
แน่นอนว่าควรระลึกไว้เสมอว่าสิ่งที่เรียกว่า "การมองโลกในแง่ดีตามธรรมชาติ" นั้นเกิดขึ้นจากลักษณะทางสรีรวิทยาขององค์กรภายในเท่านั้น - คุณสมบัติของอารมณ์
การมองโลกในแง่ร้ายในฐานะทรัพย์สินทางจิตที่มั่นคงนั้นเกิดขึ้นจากผลรวมของ "ควอนตัมเชิงพฤติกรรม" เช่นกัน เฉพาะในผลรวมนี้เท่านั้น จำนวนควอนตัมลบจะเกินจำนวนบวก แต่สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อไหร่? การมองโลกในแง่ร้ายในการแสดงออกของแต่ละคนนั้นไม่น่าเป็นไปได้แม้แต่กับคนที่มีจิตใจอ่อนแอก็ตาม การมองโลกในแง่ร้ายมักเกิดจากการเปรียบเทียบการกระทำของตนกับการกระทำในสภาพแวดล้อมทางสังคม เมื่อกลุ่มคนจำนวนหนึ่งในระดับชั้นทางสังคม "ของพวกเขา" พบว่าตนเองอยู่ในสถานการณ์ที่ความเพียงพอของแบบจำลองทางสังคมแบบอนุรักษ์นิยมยังล้าหลังเงื่อนไขที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากของชีวิตทางสังคม (สำหรับ เช่น การปฏิวัติ) หรือการกระตุ้นที่เกิดจาก "ควอนตัมเชิงพฤติกรรม" ที่ไม่สำเร็จ กลับกลายเป็นแรงเกินไปจนเกินเส้นโค้งเอนโทรปี ซึ่งอาจเป็นผลมาจากความไวที่มากเกินไปต่อความไม่ตรงกันในระบบสรีรวิทยาของมนุษย์ เมื่อค่าคงที่กลายเป็น "ยาก" เกินไป .
ควรมีข้อสรุปอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับการใช้แนวคิด โอกาสและ ความน่าจะเป็น. ใน Simonov เราสังเกตคำพ้องความหมายของแนวคิดเหล่านี้ แต่เพื่อให้เข้าใจถึงกระบวนการที่ดีขึ้นพวกเขาจำเป็นต้องแยกแยะ ในด้านเอนโทรปีของชีวิต เมื่อการตัดสินใจเกิดขึ้นภายใต้เงื่อนไขของความไม่แน่นอนในความสามารถของแบบจำลองพฤติกรรมของตนเองและความไม่แน่นอนในลักษณะของสภาพแวดล้อมภายนอก เราควรใช้แนวคิดนี้ โอกาสซึ่งแนะนำเงื่อนไขทริกเกอร์ และควรใช้แนวคิดเรื่องความน่าจะเป็นเมื่อมีสถิติเกี่ยวกับควอนตัมเชิงพฤติกรรมที่ประสบความสำเร็จ (หรือไม่สำเร็จ) ในกิจกรรมที่ค่อนข้างเป็นเนื้อเดียวกันอยู่แล้ว
เพื่ออธิบายประเด็นนี้ ผมจะอ้างอิงคำพูดจาก J.M. เคนส์:
“มากกว่าการเดินทางไปขั้วโลกใต้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น (ซึ่งมีความไม่แน่นอนโดยสิ้นเชิงในช่วงเวลาของเคนส์) ความเป็นผู้ประกอบการขึ้นอยู่กับการคำนวณรายได้ที่คาดหวังอย่างแม่นยำ
ดังนั้น เมื่อความร่าเริงจางหายไป การมองโลกในแง่ดีก็สั่นคลอน และเราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องพึ่งพาการคำนวณทางคณิตศาสตร์เพียงอย่างเดียว ความเป็นผู้ประกอบการก็เหี่ยวเฉาและยอมแพ้ แม้ว่าการสูญเสียนั้นไม่มีมูลความจริงเท่ากับความหวังที่จะทำกำไรก็ตาม”
คำพูดนี้ชี้ให้เห็นว่าการคำนวณและนำมาสู่พื้นผิวของความน่าจะเป็นของกำไรหรือขาดทุนซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาของแบบจำลองพฤติกรรมนั้นไม่สำคัญว่าเมื่อใดจะต้องตัดสินใจภายใต้เงื่อนไขของความไม่แน่นอน - ภายใต้เงื่อนไขของเอนโทรปีนั่นคือเมื่อใด ความตระหนักรู้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความเป็นไปได้และความเป็นไปไม่ได้ที่จะประสบความสำเร็จในการดำเนินการในอนาคต ความน่าจะเป็นที่ตระหนัก (คำนวณ) ของความสำเร็จของการกระทำชั่วขณะอาจขัดแย้งกับผลรวมของความน่าจะเป็นของประสบการณ์ส่วนตัวเชิงบวกหรือเชิงลบในอดีต และรวมเข้ากับประสบการณ์ของผู้อื่นในกิจกรรมของพวกเขา "ตอนนี้" ข้อมูลจำนวนนี้ถูกเก็บไว้ในจิตใต้สำนึกในรูปแบบโดยนัยเป็นเอนโทรปี และด้วยเอนโทรปีนี้เองที่การ negentropy ของ "การคำนวณทางคณิตศาสตร์" อาจเกิดความขัดแย้ง (หรือข้อตกลง) กระบวนการรวมเอนโทรปีแบบบูรณาการ (ประสบการณ์ส่วนตัวในอดีตและประสบการณ์สมัยใหม่ของผู้อื่น) เข้ากับ negentropy ของ "การคำนวณทางคณิตศาสตร์" ชั่วขณะเกิดขึ้นในจิตใต้สำนึก - ใน ปรีชาและการตัดสินใจบนพื้นฐานของ “ความร่าเริง” หรือการมองโลกในแง่ร้ายโดยทั่วไปถือว่า ใช้งานง่าย.
ในบทสรุปของบทความนี้ จากการวิเคราะห์เชิงปรัชญาของสูตรของ Claude Shannon ฉันจะอ้างอิงความคิดของนักเศรษฐศาสตร์ชื่อดัง Vasily Leontiev ซึ่งแสดงในบทความของเขาเรื่อง "ในประเด็นการตีความประวัติศาสตร์แบบพหุนิยมและปัญหาความร่วมมือแบบสหวิทยาการ"
ในตอนต้นของบทความของเขา V. Leontyev ตั้งข้อสังเกต: “ ปัญหาของการเชื่อมโยงโครงข่ายของทั้งวิทยาศาสตร์ทั่วไปและสังคมศาสตร์โดยเฉพาะนั้นค่อนข้างเก่า ก่อนหน้านี้มีนักปรัชญาและนักสังคมวิทยาเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน นักเศรษฐศาสตร์และนักจิตวิทยา นักรัฐศาสตร์ และนักมานุษยวิทยา ต่างถูกดึงเข้าสู่การอภิปรายมากขึ้นและถูกบังคับให้กำหนดจุดยืนของพวกเขา” เขาตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่าวิทยาศาสตร์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการศึกษาปัญหาของกิจกรรมของมนุษย์กำลังโดดเดี่ยวมากขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่พวกเขาพัฒนา ได้รับภาษาพิเศษของตัวเองที่ไม่สามารถลดทอนเป็นภาษาของวิทยาศาสตร์อื่น ๆ และแสดงออกถึง หวังว่า ... "ว่าในระหว่างการพัฒนาในอนาคตจะพบสูตรที่สมบูรณ์แบบในการลดวิทยาศาสตร์หนึ่งไปสู่อีกวิทยาศาสตร์หนึ่ง สิ่งนี้จะนำไปสู่การสร้างความสัมพันธ์ที่สมบูรณ์ระหว่างวิธีการวิเคราะห์ที่แตกต่างกันทั้งหมด ซึ่งในทางกลับกัน จะทำเครื่องหมายการรับรู้การตีความประวัติศาสตร์แบบ monistic ที่แตกต่างกันทั้งหมดพร้อมกันทั้งหมด”
เป็นเรื่องสำคัญที่ในปี 1948 (ปีที่ V. Leontiev เขียนบทความ) ที่ Claude Shannon “ค้นพบสูตรที่สมบูรณ์แบบในการลดวิทยาศาสตร์หนึ่งไปสู่อีกวิทยาศาสตร์หนึ่ง” แต่หลังจากความรู้สึกสบายเบื้องต้นจากความเป็นไปได้ในการอธิบายทุกสิ่งด้วยความช่วยเหลือของสูตรนี้ ความกระตือรือร้นของนักคิดก็จางหายไปเมื่อต้องเผชิญกับความยากลำบากในการตีความเชิงปรัชญา
ถึงเวลารื้อฟื้นความกระตือรือร้นนี้แล้วหรือยัง?
อภิธานคำศัพท์
พื้นที่ข้อมูล– พื้นที่ทางสังคมที่มีโครงสร้างโดยวิธีต่างๆ ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างผู้คน – การแลกเปลี่ยนความคิดเห็นในการสื่อสารส่วนบุคคล การรับและส่งข้อความไปยังสื่อ วิธีการแนะนำข้อมูลผู้ชม (พิพิธภัณฑ์, คอนเสิร์ตฮอลล์, โรงละคร, โรงภาพยนตร์ ฯลฯ ); สถาบันการศึกษาทางสังคม (การฝึกอบรม) เป็นต้น
ข้อมูลเอนโทรปี- ผลรวมของเหตุการณ์ที่หลากหลาย โครงสร้างที่แตกต่างกันมาก ความซับซ้อน และการจัดระเบียบที่ศูนย์ข้อมูลของระบบใดๆ สามารถรับรู้และสร้างขึ้นได้ (กำหนดโดยสูตรของ K. Shannon พร้อมคำจำกัดความโดยประมาณและยืดหยุ่นของขอบเขตของพื้นที่และเวลาของการโต้ตอบของระบบ)
ข้อมูล negentropy (ปริมาณข้อมูล)– ชุดรูปแบบสำหรับการจัดการเหตุการณ์ภายในหรือภายนอกซึ่งผลลัพธ์จะถูกกำหนดล่วงหน้าโดยแบบจำลองการควบคุม ตัวอย่างที่ง่ายที่สุด- สูตรอาหาร. (กำหนดโดยสูตรของแชนนอนพร้อมการกำหนดขอบเขตที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ของปฏิสัมพันธ์ระหว่างอวกาศ-เวลาระหว่างวัตถุกับสภาพแวดล้อม ในกรณีนี้ สูตรของแชนนอนจะใช้เครื่องหมาย "บวก")
เหตุการณ์ในเอนโทรปี– เหตุการณ์ใดๆ ที่มีระดับความซับซ้อนและการจัดระเบียบที่แตกต่างกันซึ่งศูนย์ข้อมูลของระบบสามารถรับรู้ (หรือสร้างขึ้น) (ในสูตรเอนโทรปีคือปัจจัย Pi logPi).
เหตุการณ์ใน Negentropy– การประยุกต์ใช้แบบจำลองการกระทำในอวกาศ-เวลาของการกระทำด้วยเอนโทรปีของ “วัตถุดิบ” ตามโครงการ: “แบบจำลอง – ความเป็นจริง – ตอบ ใช่ (NO) (ในสูตรปริมาณข้อมูล-ปัจจัย Pi logPi).
ความแตกต่างของศักยภาพข้อมูล– ความแตกต่างระหว่างคำอธิบายข้อมูลของความเป็นจริงในรูปแบบของแบบจำลองเอนโทรปี/เนเจนโทรปีกับสภาวะของความเป็นจริง (กำหนดไว้สำหรับกระบวนการไดนามิกซึ่งเป็นความแตกต่างระหว่างความสามารถข้อมูลของแบบจำลองและความเป็นจริง ซึ่งจัดทำขึ้นตามโครงการผสมผสาน: “modal entropy - negentropy ที่เกิดขึ้นจริง”; “modal negentropy - เอนโทรปีที่เกิดขึ้นจริง”)
ความตื่นเต้น– การกระตุ้นความพร้อมของสิ่งมีชีวิต (ของผู้ถูกทดลองในระบบ) สำหรับการกระทำที่คาดหวัง ซึ่งเริ่มต้นจากความแตกต่างในศักยภาพของข้อมูลระหว่างแบบจำลองของสภาพแวดล้อมและสถานะที่แท้จริงของมัน (ในสูตรของแชนนอนสอดคล้องกับปัจจัย เข้าสู่ระบบพี่).
จะ– การสังเคราะห์การกระตุ้นและการประยุกต์ใช้แบบจำลองการกระทำซึ่งนำไปสู่การก่อตัวของเหตุการณ์ (ในสูตรของแชนนอน ปัจจัย Pi logPi).
โอกาส– กระตุ้นสถานะของศูนย์ข้อมูลของระบบเมื่อได้รับข้อมูลที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่ไม่มีแบบจำลองการควบคุม (ในสูตรเอนโทรปีสอดคล้องกับปัจจัย พาย)
ความน่าจะเป็น– ตัวบ่งชี้ความสำเร็จของเหตุการณ์ที่ได้รับการควบคุม โดยมีเงื่อนไขคือความเท่าเทียมกันของความจุข้อมูลของแบบจำลองการดำเนินการและตัวการดำเนินการเอง (สามารถคำนวณได้จากสถิติการกระทำสำเร็จ/ไม่สำเร็จ โดยในสูตรปริมาณข้อมูลสอดคล้องกับตัวคูณ พาย).
พื้นที่-เวลาของระบบ– พื้นที่และเวลาของชีวิตของระบบซึ่งมีเหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้นจนตามความต้องการที่พึงพอใจ
กาลอวกาศที่สำคัญ– พื้นที่และเวลาในการสนองความต้องการที่สำคัญซึ่ง “ถูกลบ” จากปกติ แต่ไม่ถึงขีดจำกัด ตามมาด้วยความเสื่อมโทรมของระบบที่ไม่สามารถย้อนกลับได้ (เช่น การอดอาหารประท้วงที่หยุดลงหากร่างกายถูกคุกคามด้วยความตาย)
วรรณกรรม
- วารสาร “คำถามจิตวิทยา” หมายเลข 6 พ.ศ. 2507 (เนื้อหาของบทความได้รับในภาคผนวก 1)
- กวีนิพนธ์เศรษฐศาสตร์คลาสสิก (ในสองเล่ม) ม. "เอโคนอฟ" 2535 ต. 2. หน้า 256.
- Graham Lauren R. ประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ปรัชญา และวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับพฤติกรรมมนุษย์ในสหภาพโซเวียต ม. "การเมือง" พ.ศ. 2534 หน้า 281.
- ตรงนั้น. ป.291.
- Dmitriev V.I. ทฤษฎีสารสนเทศประยุกต์ ม. " บัณฑิตวิทยาลัย" 2532 หน้า 16.
- Graham Lauren R. ประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ปรัชญา และวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับพฤติกรรมมนุษย์ในสหภาพโซเวียต ม. "การเมือง" พ.ศ. 2534 หน้า 280.
- บริหารจัดการ/เรียบเรียงโดย K.V. สุดาโควา. ระบบการทำงานของร่างกาย ม. "ยา" พ.ศ. 2530 ส. – ส. 31 – 33.
- ตรงนั้น. ส. – ส. 34 – 38.
- ตรงนั้น. หน้า 165, หน้า 166.
- ตรงนั้น. ส. – ป. 66 – 68.
- เอฟ. บลูม, เอ. ไลเซอร์สัน, แอล. ฮอฟสตัดเตอร์ สมอง จิตใจ พฤติกรรม ม. "สันติภาพ" 1988. หน้า 147, หน้า 148.
- กวีนิพนธ์เศรษฐศาสตร์คลาสสิก (ในสองเล่ม) ม. "เอโคนอฟ" 2535 ต. 2. หน้า 261
- ตรงนั้น. ป.251.
- ตรงนั้น. ป.262.
- Leontyev Vasily บทความเศรษฐศาสตร์ ทฤษฎี การวิจัย ข้อเท็จจริงและนโยบาย ม. "ไอพีแอล" 2533 หน้า 28.
ภาคผนวก 1
พี.วี. ไซมอนอฟ
ทฤษฎีข้อมูลอารมณ์ (http://evartist.narod.ru/text14/99.htm#_ftn1)
แนวทางของเราในการแก้ปัญหาอารมณ์ทั้งหมดเป็นของทิศทางของ Pavlovian ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้นของสมอง
ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับอารมณ์... ไม่เพียงแต่ "ทางสรีรวิทยา" เท่านั้น หรือ "จิตวิทยา" เท่านั้น แต่ยังรวมถึง "ไซเบอร์เนติกส์" อีกด้วย มันเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับแนวทางที่เป็นระบบของ Pavlov ในการศึกษากิจกรรมทางประสาท (จิต) ที่สูงขึ้น ซึ่งหมายความว่า หากทฤษฎีถูกต้อง ควรจะมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการวิเคราะห์ปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับจิตวิทยาของอารมณ์ และในการศึกษากลไกของสมองของปฏิกิริยาทางอารมณ์ในมนุษย์และสัตว์ ในงานเขียนของพาฟลอฟ เราพบข้อบ่งชี้ของปัจจัยสองประการที่เชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับการมีส่วนร่วมของกลไกทางอารมณ์ของสมอง ประการแรก สิ่งเหล่านี้คือความต้องการและการขับเคลื่อนโดยธรรมชาติของร่างกาย ซึ่งพาฟโลฟระบุด้วยปฏิกิริยาตอบสนองโดยธรรมชาติ (ไม่มีเงื่อนไข) “ ใครจะแยกจากกัน” พาฟโลฟเขียน“ ในปฏิกิริยาตอบสนองที่ซับซ้อนที่สุดที่ไม่มีเงื่อนไข - (สัญชาตญาณ) โซมาติกทางสรีรวิทยาจากจิตใจเช่น จากการประสบกับอารมณ์อันทรงพลัง เช่น ความหิว ความต้องการทางเพศ ความโกรธ ฯลฯ?” อย่างไรก็ตาม พาฟลอฟเข้าใจว่าความหลากหลายอันไม่มีที่สิ้นสุดของโลกแห่งอารมณ์ของมนุษย์ไม่สามารถลดลงเหลือเพียงปฏิกิริยาตอบสนองที่ไม่มีเงื่อนไขโดยกำเนิด (แม้แต่ "ซับซ้อน" หรือสำคัญด้วยซ้ำ) ยิ่งไปกว่านั้น Pavlov เป็นผู้ที่ค้นพบกลไกสำคัญเนื่องจากอุปกรณ์สมองที่รับผิดชอบในการสร้างและการนำอารมณ์เข้ามามีส่วนร่วมในกระบวนการของกิจกรรมสะท้อนกลับที่มีเงื่อนไข (พฤติกรรม) ของสัตว์และมนุษย์ที่สูงขึ้น
จากการทดลอง Pavlov ได้ข้อสรุปว่าภายใต้อิทธิพลของแบบแผนภายนอกของอิทธิพลซ้ำ ๆ ในเยื่อหุ้มสมอง ซีกโลกสมองระบบกระบวนการประสาทภายในที่มั่นคงถูกสร้างขึ้นและ "การก่อตัวการสร้างแบบแผนแบบไดนามิกเป็นงานประสาทที่มีความเข้มข้นที่แตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของระบบสิ่งเร้าในด้านหนึ่งและต่อ ความเป็นเอกเทศและสถานะของสัตว์ในอีกด้านหนึ่ง”
“ เราต้องคิด” พาฟโลฟจากพลับพลาของสภาสรีรวิทยานานาชาติ XIV ในกรุงโรมกล่าว“ ว่ากระบวนการทางประสาทของซีกโลกในการสร้างและรักษาแบบเหมารวมแบบไดนามิกคือสิ่งที่มักเรียกว่าความรู้สึกในสองประเภทหลัก - บวกและลบ และในระดับความเข้มที่ไล่ระดับมหาศาล กระบวนการสร้างภาพเหมารวม การติดตั้งให้เสร็จสิ้น สนับสนุนภาพเหมารวม และการละเมิดนั้น เป็นความรู้สึกเชิงบวกและเชิงลบที่หลากหลาย ซึ่งมองเห็นได้เสมอในปฏิกิริยาการเคลื่อนไหวของสัตว์”
เรามักจะพบกับแนวคิดของความคลาดเคลื่อนของ Pavlovian (ไม่ตรงกัน - เราจะพูดในวันนี้) ระหว่างแบบแผนภายในที่สมองเตรียมไว้กับแบบแผนภายนอกที่เปลี่ยนแปลงในการดัดแปลงครั้งเดียวหรืออย่างอื่นในผู้เขียนจำนวนหนึ่งที่หันมาใช้ "การศึกษาอารมณ์ ”
ฟังก์ชั่นสะท้อนและประเมินอารมณ์
โดยสรุปผลลัพธ์ของการทดลองและข้อมูลวรรณกรรมของเราเอง เราได้ข้อสรุปในปี 1964 ว่าอารมณ์เป็นภาพสะท้อนของสมองของมนุษย์และสัตว์ถึงความต้องการที่แท้จริง (คุณภาพและขนาด) และโอกาส (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ ซึ่งสมองจะประเมินตามพันธุกรรมและประสบการณ์ของแต่ละบุคคลที่ได้รับมาก่อนหน้านี้
ในรูปแบบทั่วไปที่สุด กฎสำหรับการเกิดขึ้นของอารมณ์สามารถแสดงเป็นสูตรโครงสร้างได้:
E = f[P, (ไอพี – เป็น),...],
โดยที่ E คืออารมณ์ ระดับ คุณภาพ และสัญลักษณ์ P คือความแข็งแกร่งและคุณภาพของความต้องการในปัจจุบัน (Ip – Is) – การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของการตอบสนองความต้องการโดยอาศัยประสบการณ์โดยธรรมชาติและทางพันธุกรรม IP – ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ได้ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการ IS – ข้อมูลเกี่ยวกับกองทุนที่มีอยู่ในขณะนี้
แน่นอน อารมณ์ยังขึ้นอยู่กับปัจจัยอื่นอีกหลายประการ ซึ่งบางปัจจัยก็ทราบดีสำหรับเรา ในขณะที่เราอาจยังไม่สงสัยว่ามีปัจจัยอื่นอยู่ด้วย ที่มีชื่อเสียงได้แก่:
- ลักษณะส่วนบุคคล (ประเภท) ของเรื่อง โดยส่วนใหญ่เป็นลักษณะส่วนบุคคลของอารมณ์, ทรงกลมที่สร้างแรงบันดาลใจ, คุณสมบัติเชิงปริมาตร ฯลฯ
- ปัจจัยด้านเวลา ขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่เกิดขึ้นกับลักษณะของอารมณ์หรืออารมณ์ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วซึ่งคงอยู่เป็นเวลาหลายชั่วโมง วัน และสัปดาห์
— คุณสมบัติเชิงคุณภาพที่ต้องการ ดังนั้นอารมณ์ที่เกิดขึ้นตามความต้องการทางสังคมและจิตวิญญาณจึงมักเรียกว่าความรู้สึก ความน่าจะเป็นต่ำในการหลีกเลี่ยงอิทธิพลที่ไม่พึงประสงค์จะทำให้เกิดความวิตกกังวลในเรื่องและความน่าจะเป็นต่ำที่จะบรรลุเป้าหมายที่ต้องการจะทำให้เกิดความคับข้องใจ ฯลฯ และอื่น ๆ
แต่ปัจจัยทั้งหมดที่อยู่ในรายการและคล้ายคลึงกันนั้นกำหนดเฉพาะความแปรผันของอารมณ์ที่หลากหลายอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ในขณะที่ปัจจัยสองประการมีความจำเป็นและเพียงพอ มีเพียงสองปัจจัยเสมอและมีเพียงสองปัจจัยเท่านั้น ได้แก่ ความต้องการและความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ
เพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิด... ให้เรามุ่งเน้นไปที่การชี้แจงแนวคิดที่เราใช้ ภาคเรียน "ข้อมูล" เราใช้ความหมาย ความหมายเชิงปฏิบัติ เช่น การเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็นในการบรรลุเป้าหมาย (ตอบสนองความต้องการ) เนื่องจากได้รับข้อความนี้
ดังนั้นเราจึงไม่ได้พูดถึงข้อมูลที่ทำให้ความต้องการเป็นจริง (เช่น เกี่ยวกับอันตรายที่เกิดขึ้น) แต่เกี่ยวกับข้อมูลที่จำเป็นในการตอบสนองความต้องการ (เช่น เกี่ยวกับวิธีหลีกเลี่ยงอันตรายนี้) จากข้อมูลเราหมายถึงภาพสะท้อนของการบรรลุเป้าหมายทั้งหมด: ความรู้ที่ผู้เรียนมี, ความสมบูรณ์แบบของทักษะ, แหล่งพลังงานของร่างกาย, เวลาที่เพียงพอหรือไม่เพียงพอในการจัดระเบียบการกระทำที่เหมาะสม ฯลฯ
ภาคเรียน "ความต้องการ“เราใช้มันในความเข้าใจแบบมาร์กเซียนอย่างกว้างๆ ซึ่งไม่สามารถลดลงเหลือเพียงการอนุรักษ์ (การอยู่รอด) ของบุคคลและสายพันธุ์เท่านั้น ในความเห็นของเรา ความต้องการคือการพึ่งพาสิ่งมีชีวิตโดยคัดเลือกปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมที่จำเป็นสำหรับการอนุรักษ์ตนเองและการพัฒนาตนเอง แหล่งที่มาของกิจกรรมของระบบสิ่งมีชีวิต แรงจูงใจและวัตถุประสงค์ของพฤติกรรมของพวกเขาในโลกโดยรอบ ดังนั้นเราจึงกำหนดพฤติกรรมเป็นรูปแบบหนึ่งของกิจกรรมชีวิตที่สามารถเปลี่ยนโอกาสและระยะเวลาในการสัมผัสกับวัตถุภายนอกที่สามารถตอบสนองความต้องการของร่างกายได้
ความน่าจะเป็นต่ำที่จะเกิดความพึงพอใจต่อความต้องการ (Ip มากกว่า Is) ทำให้เกิดอารมณ์เชิงลบ ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ (มากกว่า Ip) จะสร้างอารมณ์เชิงบวก
ตัวอย่างเช่น อารมณ์เชิงบวกเมื่อรับประทานอาหารเกิดขึ้นเนื่องจากการบูรณาการของการกระตุ้นความหิว (ความต้องการ) เข้ากับการรับรู้จากช่องปาก ซึ่งบ่งชี้ถึงความเป็นไปได้ที่เพิ่มขึ้นในการตอบสนองความต้องการนี้ ในสภาวะความต้องการที่แตกต่างกัน การรับรู้แบบเดียวกันจะไม่แยแสทางอารมณ์หรือทำให้เกิดความรู้สึกรังเกียจ
จนถึงตอนนี้เราได้พูดถึงฟังก์ชั่นการสะท้อนของอารมณ์ซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับฟังก์ชั่นการประเมินของพวกเขา โปรดทราบว่าราคาในความหมายทั่วไปที่สุดของแนวคิดนี้มักจะขึ้นอยู่กับปัจจัยสองประการเสมอ: อุปสงค์ (ความต้องการ) และอุปทาน (ความสามารถในการตอบสนองความต้องการนี้) แต่ประเภทของค่าและฟังก์ชันการประเมินจะไม่จำเป็นหากไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบ แลกเปลี่ยน เช่น ความจำเป็นในการเปรียบเทียบค่า นั่นคือเหตุผลว่าทำไมการทำงานของอารมณ์จึงไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการส่งสัญญาณถึงอิทธิพลที่เป็นประโยชน์หรือเป็นอันตรายต่อร่างกาย ตามที่ผู้สนับสนุน "ทฤษฎีทางอารมณ์ทางชีววิทยา" เชื่อ ลองใช้ตัวอย่างที่กำหนดโดย P.K. อโนคิน. เมื่อข้อต่อได้รับความเสียหาย ความรู้สึกเจ็บปวดจะจำกัดการเคลื่อนไหวของแขนขา และส่งเสริมกระบวนการซ่อมแซม ในการส่งสัญญาณที่สำคัญของ "ความเป็นอันตราย" นี้ P.K. อาโนคินมองเห็นความสำคัญของความเจ็บปวดในการปรับตัว อย่างไรก็ตามกลไกที่มีบทบาทคล้ายคลึงกันสามารถยับยั้งการเคลื่อนไหวที่เป็นอันตรายต่ออวัยวะที่เสียหายโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของอารมณ์ ความรู้สึกเจ็บปวดกลายเป็นกลไกที่เป็นพลาสติกมากขึ้น: เมื่อความต้องการการเคลื่อนไหวมีมากขึ้น (ตัวอย่างเช่น เมื่อวัตถุถูกคุกคาม) การเคลื่อนไหวจะดำเนินการแม้จะมีความเจ็บปวดก็ตาม กล่าวอีกนัยหนึ่งอารมณ์ทำหน้าที่เป็น "สกุลเงินของสมอง" ซึ่งเป็นการวัดคุณค่าที่เป็นสากลและไม่ใช่สิ่งที่เทียบเท่ากันง่ายๆ โดยทำงานตามหลักการ: เป็นอันตราย - ไม่พึงประสงค์มีประโยชน์ - น่าพอใจ
ฟังก์ชั่นการสลับอารมณ์
จากมุมมองทางสรีรวิทยา อารมณ์เป็นสถานะที่กระฉับกระเฉงของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทางที่กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมไปในทิศทางของการลดหรือขยายสภาวะนี้ให้สูงสุด เนื่องจากอารมณ์เชิงบวกบ่งบอกถึงความพึงพอใจที่ใกล้เข้ามาของความต้องการ และอารมณ์เชิงลบบ่งบอกถึงการเคลื่อนตัวออกจากความต้องการนั้น ผู้ทดลองจึงพยายามเพิ่ม (ทำให้แข็งแกร่งขึ้น ยืดเยื้อ ทำซ้ำ) สภาวะแรกให้สูงสุด และลด (ทำให้อ่อนแอ ขัดจังหวะ ป้องกัน) สภาวะที่สองให้เหลือน้อยที่สุด หลักการ hedonistic ของการขยายให้สูงสุด - การย่อให้เล็กสุด ซึ่งใช้ได้กับมนุษย์และสัตว์อย่างเท่าเทียมกัน จะเอาชนะความรู้สึกที่ดูเหมือนไม่สามารถเข้าถึงอารมณ์ของสัตว์เพื่อควบคุมการศึกษาเชิงทดลองได้
ฟังก์ชั่นการเปลี่ยนอารมณ์พบได้ทั้งในขอบเขตของพฤติกรรมที่มีมา แต่กำเนิดและในการดำเนินกิจกรรมสะท้อนกลับที่มีเงื่อนไขรวมถึงอาการที่ซับซ้อนที่สุด เราเพียงต้องจำไว้ว่าการประเมินความน่าจะเป็นในการตอบสนองความต้องการสามารถเกิดขึ้นได้ในบุคคลไม่เพียงแต่ในระดับจิตสำนึกเท่านั้น แต่ยังเกิดขึ้นในระดับจิตไร้สำนึกด้วย ตัวอย่างที่เด่นชัดของการพยากรณ์โดยไม่รู้ตัวคือสัญชาตญาณ ซึ่งการประเมินการเข้าใกล้เป้าหมายหรือการเคลื่อนตัวออกห่างจากเป้าหมายนั้นจะเกิดขึ้นในรูปแบบของ "ลางสังหรณ์ของการตัดสินใจ" ทางอารมณ์ กระตุ้นให้เกิดการวิเคราะห์เชิงตรรกะของสถานการณ์ที่ก่อให้เกิดอารมณ์นี้ (ติโคมิรอฟ).
หน้าที่การสับเปลี่ยนของอารมณ์จะถูกเปิดเผยอย่างชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกระบวนการแข่งขันของแรงจูงใจ เมื่อมีการระบุความต้องการที่โดดเด่น ซึ่งกลายเป็นเวกเตอร์ของพฤติกรรมที่มุ่งเป้าไปที่เป้าหมาย ดังนั้นในสถานการณ์การต่อสู้ การต่อสู้ระหว่างสัญชาตญาณตามธรรมชาติของมนุษย์ในการดูแลรักษาตนเองและความต้องการทางสังคมในการปฏิบัติตามบรรทัดฐานทางจริยธรรมบางอย่างนั้นเกิดขึ้นโดยหัวข้อในรูปแบบของการต่อสู้ระหว่างความกลัวและความรู้สึกของหน้าที่ ระหว่างความกลัวกับ ความอัปยศ. การพึ่งพาอารมณ์ไม่เพียง แต่ขึ้นอยู่กับขนาดของความต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความน่าจะเป็นของความพึงพอใจด้วยทำให้การแข่งขันของแรงจูงใจที่อยู่ร่วมกันมีความซับซ้อนอย่างมากซึ่งเป็นผลมาจากพฤติกรรมที่มักจะถูกปรับไปสู่เป้าหมายที่สำคัญน้อยกว่า แต่บรรลุได้ง่าย: " นกในมือ” เอาชนะ “พายในท้องฟ้า”
เสริมการทำงานของอารมณ์
ปรากฏการณ์การเสริมแรงครองตำแหน่งศูนย์กลางในระบบแนวคิดของวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับกิจกรรมทางประสาทที่สูงขึ้นเนื่องจากการก่อตัวการดำรงอยู่การสูญพันธุ์และลักษณะของการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไขใด ๆ ขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงของการเสริมแรง ด้วยการเสริมแรง “พาฟลอฟหมายถึงการกระทำของสิ่งเร้าที่มีนัยสำคัญทางชีวภาพ (อาหาร สิ่งเร้าที่เป็นอันตราย ฯลฯ) ซึ่งให้ค่าสัญญาณแก่สิ่งเร้าอื่นที่ไม่มีนัยสำคัญทางชีวภาพรวมกับมัน” (Asratyan)
ความจำเป็นที่จะต้องเกี่ยวข้องกับกลไกของสมองของอารมณ์ในกระบวนการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขกลายมาเป็นข้อแสดงให้เห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของรีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขด้วยอุปกรณ์ ซึ่งการเสริมกำลังขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาของผู้รับการทดลองต่อสัญญาณแบบมีเงื่อนไข สถานะการทำงานของร่างกายและลักษณะของสภาพแวดล้อมภายนอกขึ้นอยู่กับความรุนแรงสิ่งเร้าที่ "ไม่แยแส" ที่หลากหลายอาจเป็นที่น่าพอใจ - แสงเสียงสัมผัสสัมผัสการรับรู้ความรู้สึกการดมกลิ่น ฯลฯ ในทางกลับกัน สัตว์มักจะปฏิเสธส่วนผสมที่สำคัญของอาหารหากไม่อร่อย หนูล้มเหลวในการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไขด้วยเครื่องมือเมื่อมีการนำอาหารผ่านท่อแคนนูลาเข้าไปในกระเพาะอาหาร (เช่น เลี่ยงการรับรส) แม้ว่ารีเฟล็กซ์ดังกล่าวจะเกิดขึ้นเมื่อมีการนำมอร์ฟีนเข้าไปในกระเพาะอาหาร ซึ่งกระตุ้นให้เกิดสภาวะทางอารมณ์เชิงบวกอย่างรวดเร็วในหนู สัตว์. มอร์ฟีนชนิดเดียวกันเนื่องจากมีรสขมจึงหยุดเป็นตัวเสริมหากรับประทานทางปาก
เราเชื่อว่าผลลัพธ์ของการทดลองเหล่านี้สอดคล้องกับข้อมูลของ T.N. Oniann ซึ่งใช้การกระตุ้นด้วยไฟฟ้าโดยตรงของโครงสร้างลิมบิกของสมองเพื่อเสริมการพัฒนารีเฟล็กซ์แบบมีเงื่อนไข เมื่อสิ่งเร้าภายนอกรวมกับการระคายเคืองของโครงสร้างสมอง ซึ่งทำให้เกิดอาหาร เครื่องดื่ม ความก้าวร้าว ความโกรธ และความกลัวในแมวที่เลี้ยงอย่างดี หลังจากผสมกัน 5-50 ครั้ง ก็เป็นไปได้ที่จะพัฒนาเพียงปฏิกิริยาการหลีกเลี่ยงแบบมีเงื่อนไขพร้อมกับความกลัว ไม่สามารถรับการตอบสนองแบบมีเงื่อนไขของการกินและการดื่มได้
จากมุมมองของเรา ผลลัพธ์ของการทดลองเหล่านี้บ่งชี้อีกครั้งถึงบทบาทชี้ขาดของอารมณ์ในการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข ความกลัวมีลักษณะที่เด่นชัดต่อสัตว์ และจะลดลงอย่างแข็งขันโดยอาศัยปฏิกิริยาการหลีกเลี่ยง การระคายเคืองต่อระบบอาหารและเครื่องดื่มของสมองในสัตว์ที่ได้รับอาหารและไม่กระหายน้ำทำให้เกิดพฤติกรรมการกินและดื่มแบบเหมารวมโดยไม่เกี่ยวข้องกับกลไกทางอารมณ์ทางประสาท ซึ่งรวมถึงการพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองแบบมีเงื่อนไข
ฟังก์ชั่นการชดเชย (ทดแทน) ของอารมณ์
เนื่องจากสภาวะที่แอ็คทีฟของระบบโครงสร้างสมองเฉพาะทาง อารมณ์จึงมีอิทธิพลต่อระบบสมองอื่นๆ ที่ควบคุมพฤติกรรม กระบวนการรับรู้สัญญาณภายนอก และการดึงข้อมูลเอ็นแกรมของสัญญาณเหล่านี้จากหน่วยความจำ และการทำงานของระบบอัตโนมัติของร่างกาย ในกรณีหลังนี้มีการเปิดเผยความสำคัญในการชดเชยอารมณ์อย่างชัดเจนเป็นพิเศษ
ความจริงก็คือเมื่อเกิดความเครียดทางอารมณ์ปริมาณของการเปลี่ยนแปลงทางพืช (อัตราการเต้นของหัวใจเพิ่มขึ้น, ความดันโลหิตเพิ่มขึ้น, การปล่อยฮอร์โมนเข้าสู่กระแสเลือด ฯลฯ ) ตามกฎแล้วจะเกินความต้องการที่แท้จริงของร่างกาย เห็นได้ชัดว่ากระบวนการคัดเลือกโดยธรรมชาติได้รวมเอาความได้เปรียบของการระดมทรัพยากรที่มากเกินไปนี้เข้าด้วยกัน ในสถานการณ์ของความไม่แน่นอนในทางปฏิบัติ (กล่าวคือมันเป็นลักษณะเฉพาะของการเกิดขึ้นของอารมณ์) เมื่อไม่รู้ว่าจะต้องใช้เท่าไรและอะไรในไม่กี่นาทีข้างหน้าจะเป็นการดีกว่าที่จะใช้พลังงานที่ไม่จำเป็นมากกว่าท่ามกลางความรุนแรง กิจกรรม - ต่อสู้หรือหนี - ทิ้งไว้โดยไม่มีออกซิเจนและเมตาบอลิซึมเพียงพอ "วัตถุดิบ"
แต่ฟังก์ชั่นการชดเชยอารมณ์ไม่ได้จำกัดอยู่ที่การไฮเปอร์โมบิไลเซชันของระบบพืชเท่านั้น ความตึงเครียดทางอารมณ์เกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างจากพฤติกรรมสงบ หลักการประเมินสัญญาณภายนอกและการตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น ในทางสรีรวิทยา สาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้สามารถกำหนดได้ว่าเป็นผลตอบแทนจากปฏิกิริยาที่มีเงื่อนไขเฉพาะทางอย่างประณีตไปสู่การตอบสนองตามหลักการครอบงำ A.A. อุคทอมสกี้ วี.พี. ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ Osipov เรียกว่าขั้นตอนแรกของการพัฒนาการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข "อารมณ์" - ขั้นตอนของการสรุปทั่วไป
คุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของผู้ที่โดดเด่นคือความสามารถในการตอบสนองต่อปฏิกิริยาเดียวกันกับสิ่งเร้าภายนอกที่หลากหลาย รวมถึงสิ่งเร้าที่พบเป็นครั้งแรกในชีวิตของผู้ถูกทดสอบด้วย เป็นที่น่าสนใจที่ดูเหมือนว่าการถ่ายทอดทางพันธุกรรมจะทำซ้ำพลวัตของการเปลี่ยนแปลงจากแบบเด่นไปสู่แบบสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไข ลูกไก่ที่เพิ่งฟักออกมาจะเริ่มจิกวัตถุใดๆ ที่ตัดกับพื้นหลัง ซึ่งสมกับขนาดของจะงอยปากของพวกมัน พวกเขาเรียนรู้ที่จะจิกเฉพาะสิ่งที่สามารถใช้เป็นอาหารได้เท่านั้น
หากกระบวนการเสริมสร้างการสะท้อนกลับแบบมีเงื่อนไขนั้นมาพร้อมกับความเครียดทางอารมณ์ที่ลดลงและในขณะเดียวกันการเปลี่ยนจากการตอบสนองที่โดดเด่น (ทั่วไป) ไปเป็นปฏิกิริยาที่เลือกสรรอย่างเคร่งครัดต่อสัญญาณที่มีเงื่อนไขการเกิดขึ้นของอารมณ์จะนำไปสู่ลักษณะทั่วไปรอง เจ. นัทเทนเขียนว่า “ความต้องการก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น วัตถุที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่สอดคล้องกันก็จะยิ่งมีความเฉพาะเจาะจงน้อยลงเท่านั้น” ความตึงเครียดทางอารมณ์ที่เพิ่มขึ้นจะขยายขอบเขตของเอ็นแกรมที่ดึงออกมาจากความทรงจำ และในทางกลับกัน จะลดเกณฑ์สำหรับ "การตัดสินใจ" เมื่อเปรียบเทียบเอนแกรมเหล่านี้กับสิ่งเร้าที่มีอยู่ ดังนั้นคนที่หิวโหยจึงเริ่มรับรู้ถึงสิ่งเร้าบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับอาหาร เห็นได้ชัดว่าการตอบสนองโดยสันนิษฐานนั้นเหมาะสมเฉพาะในสภาวะของความไม่แน่นอนเชิงปฏิบัติเท่านั้น เมื่อขจัดความไม่แน่นอนนี้ออกไป ผู้ถูกทดสอบอาจกลายเป็น “อีกาที่หวาดกลัวซึ่งกลัวแม้แต่พุ่มไม้” นั่นคือเหตุผลที่วิวัฒนาการได้สร้างกลไกสำหรับการพึ่งพาความเครียดทางอารมณ์และลักษณะเฉพาะของการตอบสนองต่อขนาดของการขาดข้อมูลเชิงปฏิบัติซึ่งเป็นกลไกในการขจัดอารมณ์เชิงลบเมื่อการขาดดุลข้อมูลถูกกำจัด เราเน้นย้ำว่าอารมณ์ไม่ได้นำข้อมูลเกี่ยวกับโลกรอบตัวเรา ข้อมูลที่ขาดหายไปจะถูกเติมเต็มผ่านพฤติกรรมการค้นหา การพัฒนาทักษะ และการระดมเอ็นแกรมที่เก็บไว้ในหน่วยความจำ
คุณค่าของการชดเชยอารมณ์อยู่ที่บทบาทการแทนที่
สำหรับอารมณ์เชิงบวก ฟังก์ชั่นการชดเชยจะเกิดขึ้นผ่านอิทธิพลที่มีต่อความต้องการที่ทำให้เกิดพฤติกรรม ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและมีโอกาสบรรลุเป้าหมายต่ำแม้แต่ความสำเร็จเล็กน้อย (ความน่าจะเป็นที่เพิ่มมากขึ้น) ก็สร้างอารมณ์เชิงบวกของแรงบันดาลใจซึ่งเสริมสร้างความจำเป็นในการบรรลุเป้าหมายตามกฎ P = E / (Ip - Is) อันเป็นผลมาจากสูตรของอารมณ์
ในสถานการณ์อื่นๆ อารมณ์เชิงบวกกระตุ้นให้สิ่งมีชีวิตทำลาย "ความสมดุลกับสิ่งแวดล้อม" ที่บรรลุผลสำเร็จ ด้วยความพยายามที่จะสัมผัสกับอารมณ์เชิงบวกซ้ำๆ ระบบการดำรงชีวิตจึงถูกบังคับให้มองหาความต้องการที่ไม่ได้รับการตอบสนองและสถานการณ์ที่ไม่แน่นอน ซึ่งข้อมูลที่ได้รับอาจเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ ดังนั้น อารมณ์เชิงบวกจึงชดเชยการขาดความต้องการที่ไม่พอใจและความไม่แน่นอนในทางปฏิบัติ ซึ่งอาจนำไปสู่ความเมื่อยล้า ความเสื่อมโทรม และการหยุดในกระบวนการเคลื่อนไหวตนเองและการพัฒนาตนเอง
ฟังก์ชั่นสะท้อนและประเมินอารมณ์
“แนวคิดแรกที่วิทยาศาสตร์ใดๆ เริ่มต้น” เขียนโดย N. I. Lobachevsky “ต้องมีความชัดเจนและลดจำนวนให้เหลือน้อยที่สุด มีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่จะทำหน้าที่เป็นรากฐานที่มั่นคงและเพียงพอสำหรับการสอน” เมื่อสรุปผลการทดลองและข้อมูลวรรณกรรมของเราเอง เราก็ได้ข้อสรุปในปี พ.ศ. 2507 ว่า อารมณ์นั้นเป็นภาพสะท้อนของสมองของมนุษย์และสัตว์ถึงความต้องการในปัจจุบัน (คุณภาพและขนาด) และความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ ซึ่งสมองจะประเมินบนพื้นฐานของพันธุกรรมและประสบการณ์ของแต่ละบุคคลที่ได้รับมาก่อนหน้านี้
ในรูปแบบทั่วไปที่สุด กฎสำหรับการเกิดขึ้นของอารมณ์สามารถแสดงเป็นสูตรโครงสร้างได้:
อี = ฉ [ป, (และ น - ฉัน กับ), …. ],
ที่ไหน อี -อารมณ์ ระดับ คุณภาพ และสัญลักษณ์ ป- ความเข้มแข็งและคุณภาพของความต้องการในปัจจุบัน ( และน - ฉันกับ) - การประเมินความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ในการตอบสนองความต้องการโดยพิจารณาจากประสบการณ์โดยกำเนิดและออนโทเนติกส์ และn- ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่คาดการณ์ได้ที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการ และกับ- ข้อมูลเกี่ยวกับกองทุนที่มีอยู่ในปัจจุบัน
แน่นอน อารมณ์ยังขึ้นอยู่กับปัจจัยอื่นอีกหลายประการ ซึ่งบางปัจจัยก็ทราบดีสำหรับเรา ในขณะที่เราอาจยังไม่สงสัยว่ามีปัจจัยอื่นอยู่ด้วย ที่มีชื่อเสียงได้แก่:
ลักษณะส่วนบุคคล (ประเภท) ของเรื่อง ประการแรก ลักษณะเฉพาะของอารมณ์, ทรงกลมที่สร้างแรงบันดาลใจ, คุณสมบัติเชิงปริมาตร ฯลฯ ;
ปัจจัยด้านเวลาขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่เกิดขึ้นกับลักษณะของการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ส่งผลกระทบหรือ อารมณ์,ยาวนานหลายชั่วโมง วัน และสัปดาห์;
คุณสมบัติเชิงคุณภาพของความต้องการ ดังนั้นจึงมักเรียกว่าอารมณ์ที่เกิดขึ้นตามความต้องการทางสังคมและจิตวิญญาณ ความรู้สึกความน่าจะเป็นต่ำที่จะหลีกเลี่ยงผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์จะทำให้วัตถุเกิดขึ้น ความวิตกกังวล,และความน่าจะเป็นต่ำที่จะบรรลุเป้าหมายที่ต้องการคือ แห้ว.
แต่ปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยที่คล้ายคลึงกันทั้งหมดเป็นตัวกำหนดความแปรผันของอารมณ์ที่หลากหลายอย่างไม่สิ้นสุดเท่านั้น จำเป็นและ เพียงพอมีสองปัจจัยเพียงสองเสมอและมีเพียงสองปัจจัยเท่านั้น: ความต้องการและความน่าจะเป็น (ความเป็นไปได้) ของความพึงพอใจ
เพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิด ให้เรามุ่งเน้นที่การชี้แจงแนวคิดที่เราใช้ เราใช้คำว่า "ข้อมูล" ซึ่งหมายถึงความหมายเชิงปฏิบัติ เช่น การเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็นในการบรรลุเป้าหมาย (ตอบสนองความต้องการ) เนื่องจากได้รับข้อความนี้ ดังนั้นเราจึงไม่ได้พูดถึงข้อมูลที่ทำให้ความต้องการเป็นจริง (เช่น เกี่ยวกับอันตรายที่เกิดขึ้น) แต่เกี่ยวกับข้อมูลที่จำเป็นในการตอบสนองความต้องการ (เช่น เกี่ยวกับวิธีหลีกเลี่ยงอันตรายนี้) จากข้อมูลเราเข้าใจการสะท้อนของวิธีการทั้งหมดเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย: ความรู้ที่ผู้เรียนมี, ความสมบูรณ์แบบของทักษะ, แหล่งพลังงานของร่างกาย, เวลาที่เพียงพอหรือไม่เพียงพอในการจัดระเบียบการกระทำที่เหมาะสม ฯลฯ คำถามเกิดขึ้น: ในกรณีนี้ควรใช้คำว่า "ข้อมูล" หรือไม่ ? เราคิดว่ามันคุ้มค่า และนี่คือเหตุผล ประการแรก สมองที่สร้างอารมณ์ไม่ได้เกี่ยวข้องกับทักษะในตัวเอง (ซึ่งรวมถึงการฝึกอบรมอุปกรณ์บริหารส่วนปลาย) ไม่ใช่กับแหล่งพลังงานของร่างกายเอง ฯลฯ แต่เกี่ยวข้องกับการรับรู้จากสภาพแวดล้อมภายนอกและภายในของร่างกาย นั่นคือ พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับกองทุนที่มีอยู่ ประการที่สอง ข้อมูลที่หลากหลายทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งจำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เกิดขึ้นและสิ่งที่มีอยู่จริงสำหรับเรื่องในขณะนี้ถูกเปลี่ยนโดยสมองให้เป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญเพียงตัวเดียว - เป็นการประเมินความน่าจะเป็นของการบรรลุเป้าหมาย (น่าพึงพอใจ ต้องการ). การประเมินความน่าจะเป็นโดยธรรมชาติเป็นหมวดหมู่ ข้อมูล
เราใช้คำว่า "ความจำเป็น" ในความหมายกว้างๆ ซึ่งไม่สามารถลดทอนลงเหลือเพียงการอนุรักษ์ (การอยู่รอด) ของบุคคลและสายพันธุ์เท่านั้น “จงมอบเฉพาะสิ่งที่เขาขาดไม่ได้ไปให้กับมนุษย์ แล้วเปรียบเทียบเขากับสัตว์” เชคสเปียร์เขียนใน King Lear แต่ความต้องการของสัตว์ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการดูแลรักษาตนเองเท่านั้น Need มักเข้าข่ายเป็นความต้องการในบางสิ่งบางอย่าง แต่คำจำกัดความดังกล่าวไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าเกมที่มีความหมายเหมือนกัน ในความเห็นของเรา ความต้องการคือการพึ่งพาอาศัยการคัดเลือกของสิ่งมีชีวิตต่อปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมที่จำเป็นสำหรับการดูแลรักษาตนเองและการพัฒนาตนเอง แหล่งที่มาของกิจกรรมของระบบสิ่งมีชีวิต แรงจูงใจและวัตถุประสงค์ของพฤติกรรมของพวกเขาในโลกโดยรอบตามลำดับ พฤติกรรมเราจะนิยามมันเป็น กิจกรรมรูปแบบหนึ่งของชีวิตที่สามารถเปลี่ยนโอกาสและระยะเวลาในการสัมผัสกับวัตถุภายนอกที่สามารถตอบสนองความต้องการของร่างกายได้
ปรากฏการณ์ของแรงจูงใจมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดเรื่อง "ความต้องการ" มากที่สุด ความคิดที่ดีเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของการศึกษาแรงจูงใจนั้นได้มาจากการรวบรวมบทความที่รวบรวมโดย V.A. รัสเซลล์. แรงจูงใจแสดงถึงขั้นตอนที่สองของการจัดการพฤติกรรมที่มุ่งเป้าหมายเมื่อเปรียบเทียบกับการทำให้ความต้องการเป็นจริง ซึ่งถือได้ว่าเป็น "ความต้องการที่เป็นรูปธรรม" ไม่มีแรงจูงใจใดที่ปราศจากความต้องการ แต่ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเผชิญกับความต้องการที่ไม่กลายเป็นแรงจูงใจ ดังนั้นบุคคลอาจประสบกับความต้องการวิตามินอย่างเร่งด่วนและไม่ได้รับแรงจูงใจเพราะเขาไม่ทราบสาเหตุของอาการของเขา สุนัขที่ปราศจากเปลือกสมองภายใต้อิทธิพลของความหิว (ความต้องการอาหาร) เข้าสู่ภาวะตื่นเต้นเร้าใจอย่างรุนแรง อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถพูดถึงแรงจูงใจด้านอาหารได้ที่นี่ เนื่องจากสุนัขไม่ได้สัมผัสอาหารที่วางอยู่ใต้เท้าของมัน ดังนั้น, แรงจูงใจเป็นกลไกทางสรีรวิทยาในการเปิดใช้งานร่องรอย (เอ็นแกรม) ที่เก็บไว้ในความทรงจำของวัตถุภายนอกที่สามารถตอบสนองความต้องการของร่างกายและการกระทำเหล่านั้นที่สามารถนำไปสู่ความพึงพอใจได้
ให้เรากลับมาวิเคราะห์ผลที่ตามมาจาก "สูตรของอารมณ์" ความน่าจะเป็นต่ำที่จะเกิดความพึงพอใจต่อความต้องการ ( และnมากกว่า และกับ) นำไปสู่การเกิดอารมณ์ด้านลบ ความน่าจะเป็นของความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ ( และกับมากกว่า และn) สร้างอารมณ์เชิงบวก
ทฤษฎีข้อมูลด้านอารมณ์นั้นใช้ได้ไม่เพียงแต่กับการกระทำทางพฤติกรรมและจิตใจที่ค่อนข้างซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังใช้ได้กับการกำเนิดอีกด้วย ใดๆภาวะทางอารมณ์. ตัวอย่างเช่น อารมณ์เชิงบวกเมื่อรับประทานอาหารเกิดขึ้นเนื่องจากการบูรณาการของการกระตุ้นความหิว (ความต้องการ) เข้ากับการรับรู้จากช่องปาก ซึ่งบ่งชี้ถึงความเป็นไปได้ที่เพิ่มขึ้นในการตอบสนองความต้องการนี้ ในสภาวะความต้องการที่แตกต่างกัน การรับรู้แบบเดียวกันจะไม่แยแสทางอารมณ์หรือทำให้เกิดความรู้สึกรังเกียจ
วรรณกรรม
1. Lobachevsky N.I. ว่าด้วยหลักเรขาคณิต // วิทยาศาสตร์และชีวิต. 2519. เล่มที่ 5. ป.39.
2. คาร์เควิช เอ.เอ. เกี่ยวกับคุณค่าของข้อมูล // ปัญหาของไซเบอร์เนติกส์ 1960. v.4. ป.53
3. รัสเซลล์ ดับเบิลยู.เอ. (เอ็ด) เหตุการณ์สำคัญในแรงจูงใจ. NY: Appleton-Century-Crofts, 1970
ไซมอนอฟ พี.วี. สมองอารมณ์ - อ.: Nauka, 2524. - หน้า 19-23, 27 (ตัวย่อ)
ทฤษฎีความต้องการสารสนเทศของ P. V. Simonov
พ.ศ. 2507 (ค.ศ. 1964) - ทฤษฎีอารมณ์ที่เสนอใหม่ของ Simonov ซึ่งระบุว่าอารมณ์เป็นอนุพันธ์ของสมองและสัมพันธ์กับความพึงพอใจในความต้องการ กล่าวคือ อารมณ์ถือเป็นปฏิกิริยาของร่างกายต่อการขาดข้อมูล อารมณ์ตามทฤษฎีนี้แบ่งออกเป็นเชิงลบและบวก สิ่งที่เป็นบวกจะช่วยลดการขาดดุลข้อมูล ในทางกลับกัน เชิงลบหมายความว่าการขาดดุลนี้ไม่ได้ถูกกำจัดออกไป แต่กลับรุนแรงขึ้นและเพิ่มขึ้น เป็นครั้งแรกในทฤษฎีของ Simonov ที่อารมณ์จะมีคุณลักษณะเชิงบวก
ทฤษฎีนี้สามารถนำเสนอได้ดังนี้:
E = fP (ใน - คือ)
โดยที่ E คืออารมณ์ P คือคุณภาพของความต้องการที่แท้จริง In คือข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่จำเป็นในการตอบสนองอารมณ์ Is คือข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่มีอยู่ในปัจจุบัน
จากสูตรนี้เป็นไปตามที่ปัจจัยแห่งความพึงพอใจร่วมกับความต้องการนำไปสู่การเกิดขึ้นของอารมณ์
อิทธิพลของแบบแผนพฤติกรรมต่อขอบเขตความต้องการและแรงจูงใจของผู้บริโภค
พฤติกรรมผู้บริโภค คือ พฤติกรรมของผู้บริโภคขั้นสุดท้าย ( รายบุคคลหรือครัวเรือน) การซื้อสินค้าหรือบริการเพื่อการบริโภคส่วนตัว นี่เป็นกิจกรรมทางสังคมที่เกี่ยวข้องโดยตรงในการได้รับ...
อิทธิพลของอารมณ์ต่อชีวิตมนุษย์
ทฤษฎีข้อมูลอารมณ์ขึ้นอยู่กับทิศทางของ Pavlovian ในการศึกษากิจกรรมทางประสาทที่สูงขึ้นของสมอง พาฟลอฟค้นพบกลไกสำคัญ...
สงครามข้อมูลของนาโต้ในโรงละครปฏิบัติการของยุโรปตะวันออก
สงครามรัสเซีย-จอร์เจียรวมถึงการเผชิญหน้าด้านข้อมูลที่ยากลำบากในเวทีระหว่างประเทศ จากข้อมูลของผู้สังเกตการณ์และผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ รัสเซียได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากประชากรภายในประเทศ...
ปัญหาการคิดในแนวทางทางทฤษฎีต่างๆ
ในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 บนพื้นฐานความสำเร็จในการพัฒนาแนวคิดทางไซเบอร์เนติกส์ วิทยาการคอมพิวเตอร์ และภาษาอัลกอริธึม ระดับสูงในการเขียนโปรแกรมทางคณิตศาสตร์ มันเป็นไปได้ที่จะสร้างทฤษฎีการคิดเชิงข้อมูลใหม่...
ความพร้อมทางจิตวิทยาของหญิงตั้งครรภ์ในการเป็นแม่
ฟิลิปโปวา จี.จี. Filippova G. G. จิตวิทยาของการเป็นแม่ แบบจำลองแนวคิด M. , 1999; Filippova G. G. จิตวิทยาของการเป็นแม่และการสร้างเซลล์ต้นกำเนิด M. , 1999 ...
การสนับสนุนทางจิตวิทยาเพื่อการศึกษาเรื่องความรักชาติและความเป็นสากลในเด็ก วัยรุ่น
ในการสร้างความรักชาติและวัฒนธรรมความสัมพันธ์ระหว่างชาติพันธุ์ ไม่เพียงแต่จะต้องรู้แก่นแท้และเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังต้องรู้ถึงองค์ประกอบทางจิตวิทยาและการสอนภายในที่เมื่อนำมารวมกันจะทำหน้าที่เป็นผู้ถือครองคุณสมบัติเหล่านี้...
ผลกระทบทางจิตวิทยาคอมพิวเตอร์ต่อคน
จิตวิทยาแห่งความคิดสร้างสรรค์
ไม่สามารถพิจารณาบุคคลในบริบทหนึ่งได้ โดยแยกเขาออกจากส่วนที่เหลือโดยสิ้นเชิง บุคคลนั้นเป็นบุคลิกภาพ สิ่งมีชีวิต ตัวแทนของสัญชาติใดสัญชาติหนึ่ง และผู้ทำหน้าที่ทางจิตไปพร้อมๆ กัน ไวกอตสกี้ตั้งข้อสังเกต...
ทฤษฎีบุคลิกภาพสมัยใหม่
ทฤษฎีกิจกรรมของมนุษย์
ความต้องการคือ สถานะภายในสิ่งมีชีวิตที่ต้องการบางสิ่งบางอย่าง ความจำเป็นที่เกิดขึ้นจริงบ่งชี้ว่าความสมดุลและสภาวะสมดุลระหว่างร่างกายกับโลกโดยรอบถูกรบกวน พลังงาน...
ทฤษฎีอารมณ์
ตามทฤษฎีของ Simonov การขาดข้อมูลหรือส่วนเกินนำไปสู่ความไม่พึงพอใจในความต้องการ และผลที่ตามมาคือ การเกิดขึ้นของอารมณ์...
ทฤษฎีอารมณ์
นักสรีรวิทยาในประเทศ P.V. Simonov พยายามนำเสนอชุดปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการเกิดขึ้นและธรรมชาติของอารมณ์ในรูปแบบสัญลักษณ์สั้น ๆ สำหรับเรื่องนี้เขาแนะนำ สูตรต่อไปนี้: E = f [P, (ใน - คือ), …. ] โดยที่ E คือ อารมณ์...
ความรู้สึกและอารมณ์
นักสรีรวิทยาในประเทศ P.V. Simonov พยายามนำเสนอชุดปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการเกิดขึ้นและธรรมชาติของอารมณ์ในรูปแบบสัญลักษณ์สั้น ๆ เขาเสนอสูตรต่อไปนี้: E = F (P (InIs, ...)) โดยที่ E คืออารมณ์...
อารมณ์
ตามที่นักจิตวิทยา P.V. Simonov อารมณ์เกิดขึ้นเมื่อมีความแตกต่างระหว่างสิ่งที่จำเป็นต้องรู้เพื่อตอบสนองความต้องการ กับสิ่งที่รู้จริง...
อารมณ์ของมนุษย์และแนวทางการศึกษาขั้นพื้นฐานทางจิตวิทยา
วิธีการประเภทนี้รวมถึงแนวคิดข้อมูลด้านอารมณ์โดยนักจิตวิทยาสรีรวิทยา P.V. Simonov ตามทฤษฎีของเขา สภาวะทางอารมณ์ถูกกำหนดโดยความปรารถนาของบุคคล หรือดังที่ Simonov กล่าวว่า...