การเปลี่ยนแปลงความไวที่เกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากการปรับตัวของอวัยวะรับความรู้สึกกับสิ่งเร้าที่กระทำนั้นเรียกว่าการปรับตัวทางประสาทสัมผัส มีสาม รูปแบบของการปรับตัวทางประสาทสัมผัส:
1.ความรู้สึกหายไปโดยสิ้นเชิงระหว่างการกระทำกระตุ้นเป็นเวลานานตัวอย่าง ได้แก่ การปรับตัวให้เข้ากับกลิ่นของเครื่องวิเคราะห์กลิ่นในบุคคลที่ทำงานกับสารที่มีกลิ่นมาเป็นเวลานาน การปรับตัวทางการได้ยินให้เข้ากับเสียงรบกวนที่ถูกเปิดเผยอยู่ตลอดเวลา ฯลฯ
2. ความรู้สึกที่น่าเบื่อภายใต้อิทธิพลของสิ่งเร้าที่รุนแรง ตัวอย่างเช่นความไวของเครื่องวิเคราะห์การมองเห็นลดลงชั่วคราวหลังจากที่บุคคลย้ายจากห้องที่มีแสงสลัวไปสู่สภาพแสงจ้า (การปรับแสง) วิธีการนี้เรียกว่าค่าลบ เนื่องจากจะทำให้ความไวของเครื่องวิเคราะห์ลดลง การปรับตัวให้เข้ากับแสงสว่างและความมืดส่งผลเสีย โดยเฉพาะในสภาพแสงสลัว
3.เพิ่มความไวภายใต้อิทธิพลของสิ่งเร้าที่อ่อนแอตัวอย่างเช่น เมื่อมีการใช้สิ่งเร้าที่อ่อนแอกับเครื่องวิเคราะห์การได้ยินในสภาวะความเงียบสนิท (เครื่องวิเคราะห์การได้ยินเริ่มตรวจจับสิ่งเร้าเสียงที่ค่อนข้างอ่อน - การปรับตัวทางการได้ยิน)
ตัวอย่าง.เมื่อดวงตาปรับตามการเปลี่ยนจากความมืดไปสู่แสงสว่าง ทุกสิ่งทุกอย่างจะเกิดขึ้นในลำดับที่กลับกัน ดวงตาที่ปรับให้เข้ากับความมืดจะมีความไวต่อแสงมากกว่า คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าซึ่งอยู่ใกล้กับส่วนสีเขียว-น้ำเงินของสเปกตรัมมากกว่าสีส้ม-แดง ข้อเท็จจริงนี้แสดงให้เห็นโดยการทดลองต่อไปนี้ ถ้า ณ เวลากลางวันแสดงบุคคลด้วยภาพสีแดงและสีน้ำเงินบนพื้นหลังสีดำก็จะมองเห็นได้ชัดเจนไม่แพ้กัน เมื่อดูภาพเดิมตอนพลบค่ำจะปรากฎว่าส่วนสีแดงหายไปและเหลือเพียงส่วนสีน้ำเงินเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ แอโรฟลอตจึงใช้โคมไฟสีน้ำเงินเป็นเครื่องหมายระบุรูปร่างของรันเวย์
สีแดงสามารถมีผลกระตุ้นเฉพาะบนโคนเท่านั้น การสวมแว่นตาที่มีเลนส์สีแดงจะช่วยเร่งการปรับตัวในความมืด และเนื่องจากแสงสีแดงแทบไม่มีผลกระทบต่อการมองเห็นแบบก้าน ความไวแสงสูงของดวงตาซึ่งจำเป็นสำหรับการทำงานในที่มืดจึงถูกเก็บรักษาไว้ในแสงสีแดง
เครื่องวิเคราะห์บางเครื่องตรวจพบอัตราการปรับตัวที่สูง และบางเครื่องตรวจพบอัตราการปรับตัวต่ำ ตัวอย่างเช่น ตัวรับที่อยู่ในผิวหนัง (ยกเว้นตัวที่เจ็บปวด) สามารถปรับตัวได้อย่างรวดเร็ว การปรับตัวทางสายตาจะเกิดขึ้นช้ากว่ามาก ตามด้วยการได้ยิน การดมกลิ่น และการรับรส
ความรู้สึกทุกประเภทไม่ได้แยกจากกัน ดังนั้นความรุนแรงของมันไม่เพียงขึ้นอยู่กับความแรงของสิ่งเร้าและระดับการปรับตัวของตัวรับเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับสิ่งเร้าที่กระทำด้วย ช่วงเวลานี้สู่ประสาทสัมผัสอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงความไวของเครื่องวิเคราะห์ภายใต้อิทธิพลของการกระตุ้นประสาทสัมผัสอื่น ๆ เรียกว่าปฏิสัมพันธ์ของความรู้สึก (รูปที่ 7)
อาการภูมิแพ้(จากภาษาละติน sensibilis - อ่อนไหว) คือการเพิ่มความไวของเครื่องวิเคราะห์ภายใต้อิทธิพลของปัจจัยภายใน (จิตใจ) การแพ้หรือการกำเริบของความไวอาจเกิดจาก:
§ ปฏิสัมพันธ์ของความรู้สึก(เช่นอ่อนแอ ลิ้มรสความรู้สึกเพิ่มความไวในการมองเห็น) สิ่งนี้อธิบายได้จากการเชื่อมโยงระหว่างเครื่องวิเคราะห์และการทำงานอย่างเป็นระบบ
รูปที่ 7 ปฏิสัมพันธ์ของความรู้สึก
§ ปัจจัยทางสรีรวิทยา(สภาวะของร่างกาย การนำสารบางชนิดเข้าสู่ร่างกาย เช่น วิตามินเอ จำเป็นต่อการเพิ่มความไวในการมองเห็น)
§ ซึ่งรอคอยอิทธิพลอย่างใดอย่างหนึ่งของมัน ความสำคัญ, พิเศษ การตั้งค่าเพื่อแยกแยะสิ่งเร้าบางอย่าง
§ ออกกำลังกาย,ประสบการณ์ (ดังนั้น นักชิมโดยเฉพาะการใช้รสชาติและความไวในการรับกลิ่น แยกแยะระหว่างไวน์และชาประเภทต่างๆ และยังสามารถกำหนดเวลาและสถานที่ผลิตผลิตภัณฑ์ได้อีกด้วย)
ในคนที่ปราศจากความไวใด ๆ ข้อบกพร่องนี้จะได้รับการชดเชย (ชดเชย) โดยการเพิ่มความไวของอวัยวะอื่น ๆ (เช่นการเพิ่มความไวในการได้ยินและการดมกลิ่นในคนตาบอด) นี่คือสิ่งที่เรียกว่าการชดเชยอาการแพ้
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส
(จาก Lat. sensus - ความรู้สึก, ความรู้สึก) - การเปลี่ยนแปลงแบบปรับตัว ความไวถึงความรุนแรงของสิ่งเร้าที่กระทำต่อมัน ยังสามารถแสดงออกมาในผลทางอัตวิสัยที่หลากหลายได้ (ดู) เช่น. สามารถทำได้โดยการเพิ่มหรือลดความไวสัมบูรณ์ (เช่น การปรับความมืดและแสงของการมองเห็น)
พจนานุกรมจิตวิทยาโดยย่อ - รอสตอฟ ออน ดอน: “ฟีนิกซ์”. L.A. Karpenko, A.V. Petrovsky, M. G. Yaroshevsky. 1998 .
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส
การเปลี่ยนความไวของเครื่องวิเคราะห์ซึ่งทำหน้าที่ปรับให้เข้ากับความเข้มของการกระตุ้น โดยทั่วไปแล้ว การเปลี่ยนแปลงแบบปรับตัวในความไวต่อความรุนแรงของสิ่งเร้า มันยังแสดงออกมาในผลกระทบเชิงอัตวิสัยที่หลากหลาย ( ซม.). สามารถทำได้โดยการเพิ่มหรือลดความไวโดยรวม โดดเด่นด้วยช่วงของการเปลี่ยนแปลงความไว ความเร็วของการเปลี่ยนแปลงนี้ และการเลือก (หัวกะทิ) ของการเปลี่ยนแปลงที่สัมพันธ์กับเอฟเฟกต์การปรับตัว ด้วยความช่วยเหลือของการปรับตัวทางประสาทสัมผัส การเพิ่มขึ้นของความไวที่แตกต่างกันจะเกิดขึ้นได้ในเขตที่มีขอบเขตขนาดของสิ่งเร้า กระบวนการนี้รวมทั้งส่วนต่อพ่วงและส่วนกลางของเครื่องวิเคราะห์ รูปแบบการปรับตัวแสดงให้เห็นว่าเกณฑ์ความไวเปลี่ยนแปลงอย่างไรเมื่อสัมผัสกับสิ่งเร้าเป็นเวลานาน
การเปลี่ยนแปลงทางสรีรวิทยาการปรับเปลี่ยนพื้นฐานจะส่งผลต่อทั้งส่วนต่อพ่วงและส่วนกลางของเครื่องวิเคราะห์ เพื่อการวิจัยกลไกการปรับตัวทางประสาทสัมผัสและกระบวนการรับรู้โดยทั่วไป ความสำคัญอย่างยิ่งมีการผสมผสานระหว่างวิธีการทางประสาทสรีรวิทยาและจิตฟิสิกส์ ( ซม. ).
พจนานุกรม นักจิตวิทยาเชิงปฏิบัติ. - อ.: AST, การเก็บเกี่ยว. ส.ยู. โกโลวิน. 1998.
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส
(ภาษาอังกฤษ) การปรับตัวทางประสาทสัมผัส) - การเปลี่ยนแปลงความไว ระบบประสาทสัมผัสภายใต้อิทธิพลของการระคายเคือง แนวคิดของ A.s. (หรือซึ่งไม่ค่อยแม่นยำนัก ก. อวัยวะรับความรู้สึก) ผสมผสานปรากฏการณ์การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ความไวบางครั้งมีลักษณะทางสรีรวิทยาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง A.s. มีอย่างน้อย 3 สายพันธุ์
1. A. - การหายไปของความรู้สึกโดยสมบูรณ์ระหว่างการกระตุ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลานาน ตัวอย่างเช่น น้ำหนักเบาที่วางอยู่บนผิวหนังไม่รู้สึกอีกต่อไป บุคคลจะสัมผัสได้ถึงเสื้อผ้าและรองเท้าในเวลาที่สวมใส่เท่านั้น แรงกดของนาฬิกาบนผิวหนังของมือหรือแว่นตาบนดั้งจมูกของคุณจะหยุดรู้สึกอย่างรวดเร็วเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงความไวเหล่านี้อ้างอิงจาก L. M. Wekker (1998) เนื่องมาจากความจริงที่ว่าเมื่อมีการสร้างสถานะคงที่ของการโต้ตอบกับสิ่งเร้า การลดทอนของแรงกระตุ้นสู่ศูนย์กลางจะหยุดกระบวนการรับความรู้สึกเพิ่มเติมทั้งหมดโดยอัตโนมัติ แม้ว่ากระบวนการระคายเคืองจะเกิดขึ้นก็ตาม ตัวรับดำเนินต่อไป การไม่มีปรากฏการณ์ของการปรับตัววิเคราะห์ภาพอย่างสมบูรณ์ภายใต้การกระทำของสิ่งเร้าคงที่และไม่เคลื่อนไหวนั้นอธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าในกรณีนี้มีการชดเชยสำหรับการไม่สามารถเคลื่อนไหวของสิ่งเร้าได้เนื่องจากการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์ตัวรับเอง
2. ก. เรียกอีกอย่างว่าความสามารถในการรับรู้สิ่งเร้าที่อ่อนแอลดลงและด้วยเหตุนี้การเพิ่มขึ้นของระดับล่าง เกณฑ์สัมบูรณ์ภายใต้อิทธิพลของแสงกระตุ้นที่รุนแรง เรียกว่าปรากฏการณ์การลดความไวสัมบูรณ์ของระบบการมองเห็นภายใต้อิทธิพลของการกระตุ้นแสงที่รุนแรง แสงสว่างก.
ก. ที่อธิบายไว้ 2 ประเภทสามารถรวมกันภายใต้คำทั่วไปได้ เชิงลบ A. เนื่องจากผลลัพธ์ที่ได้คือความไวของเครื่องวิเคราะห์ลดลง
3. A. เรียกว่าการเพิ่มความไวภายใต้อิทธิพลของสิ่งเร้าที่อ่อนแอ นี่คือค่าบวก A ในตัววิเคราะห์ภาพ เรียกว่าค่าบวก A มืด A. แสดงออกโดยการเพิ่มขึ้นของความไวสัมบูรณ์ของดวงตาภายใต้อิทธิพลของการอยู่ในความมืด
การควบคุมระดับความไวแบบปรับได้ขึ้นอยู่กับสิ่งเร้า (อ่อนหรือแรง) ที่ส่งผลต่อตัวรับนั้นมีความสำคัญทางชีวภาพอย่างมาก A. ปกป้องอวัยวะรับความรู้สึกจากการระคายเคืองมากเกินไปในกรณีที่สัมผัสกับสารระคายเคืองอย่างรุนแรง ในเวลาเดียวกัน จะไม่อนุญาตให้สิ่งเร้าต่อเนื่องปิดบังสัญญาณใหม่หรือหันเหความสนใจจากสิ่งเร้าที่สำคัญกว่า ปรากฏการณ์ของ A. อธิบายได้จากการเปลี่ยนแปลงรอบนอกที่เกิดขึ้นในการทำงานของตัวรับในระหว่างการสัมผัสกับสิ่งเร้าเป็นเวลานาน เช่นเดียวกับกระบวนการที่เกิดขึ้นในส่วนกลางของเครื่องวิเคราะห์ สำหรับการระคายเคืองเป็นเวลานาน ตอบสนองด้วย "การป้องกัน" ภายใน การเบรกที่รุนแรง, ลดความไว
ปรากฏการณ์อื่นๆ ควรแยกความแตกต่างจากปรากฏการณ์ที่พิจารณาของ A. เช่น มอเตอร์รับความรู้สึก A. ไปจนถึงการกลับด้านหรือการเคลื่อนตัวของภาพจอประสาทตา (ดู ). พบว่าผู้ทดลองที่สวมปริซึมกลับด้านจะค่อยๆ ปรับให้เข้ากับสภาวะการกลับตัวและรับรู้ว่าวัตถุรอบๆ มีการวางแนวอย่างถูกต้องในอวกาศ I. Koller (1964) แนะนำว่าภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ ก. มี 2 ประเภท: ก. ทางสรีรวิทยา ซึ่งเป็นอิสระจากเซลล์ รูปแบบของกิจกรรมในส่วนของเรื่องและ A. เป็นผล กิจกรรมภาคปฏิบัติ. (ดูสิ่งนี้ด้วย , , , , .) (ที. พี. ซินเชนโก.)
ส่วนที่เพิ่มเข้าไป: 1. โดยปกติในคำจำกัดความของ A. พวกเขาไม่เพียงบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในความไวเท่านั้น แต่ยังเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ปรับตัวได้ (มีประโยชน์และเป็นบวก) และบ่งบอกเป็นนัยว่าผลการปรับตัวนั้นแสดงออกมาในขอบเขตทางประสาทสัมผัสด้วย คำว่า "ลบ A" อาจสร้างความเข้าใจผิดเกี่ยวกับแสง A. เป็นปรากฏการณ์ที่โดดเด่นด้วยการเสื่อมสภาพในการรับรู้ซึ่งในตัวมันเองยังสามารถมีความหมายเชิงบวกในแง่ของ "ความสนใจ" อื่น ๆ ของวัตถุ (เช่นการป้องกันจากการรับรู้ทางประสาทสัมผัสที่มากเกินไปหรือจากอันตราย สิ่งเร้ากรองสัญญาณข้อมูล) อย่างไรก็ตาม แสง A. ไม่สามารถจำกัดเฉพาะกระบวนการที่ระบุไว้ในการลดความไวสัมบูรณ์เท่านั้น เนื่องจาก (นี่คือค่าการปรับตัวที่แม่นยำ) ควบคู่ไปกับการลดความไวสัมบูรณ์ ความไวแสงส่วนต่าง (หรือคอนทราสต์) เพิ่มขึ้น - ความสามารถของผู้สังเกตในการสังเกตเห็นความแตกต่าง รายละเอียด และความแตกต่าง (บุคคลใดก็ตามที่มีการมองเห็นปกติจะรู้ว่าเมื่อย้ายจากห้องมืดไปยังถนนที่สว่างจ้า จะต้องใช้เวลาระยะหนึ่งก่อนที่แสงจ้าจะผ่านและวัตถุจะเริ่มแยกแยะได้) 2. ปรากฏการณ์ของประสาทสัมผัส A. มักจะมีการเลือกบางอย่าง (): การเปลี่ยนแปลงของความไวที่เกิดขึ้นในระบบประสาทสัมผัสมีความเฉพาะเจาะจงกับลักษณะการกระตุ้นบางอย่างที่ใกล้เคียงกับลักษณะของการกระตุ้นการปรับตัว (ความเร็วของการเคลื่อนไหว, การวางแนว, สี, ความถี่เชิงพื้นที่ ฯลฯ) (B.M. )
พจนานุกรมจิตวิทยาขนาดใหญ่ - ม.: Prime-EVROZNAK. เอ็ด บี.จี. เมชเชอร์ยาโควา, อคาเดมี. วี.พี. ซินเชนโก้. 2003 .
ดูว่า "การปรับตัวทางประสาทสัมผัส" ในพจนานุกรมอื่น ๆ คืออะไร:
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส- การปรับตัวทางประสาทสัมผัส ซม. การปรับตัวทางประสาทสัมผัส … พจนานุกรมใหม่คำศัพท์และแนวคิดเกี่ยวกับระเบียบวิธี (ทฤษฎีและการฝึกปฏิบัติการสอนภาษา)
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส- ภาษาอังกฤษ การปรับตัวทางประสาทสัมผัส เยอรมัน การปรับตัว, ประสาทสัมผัส. การปรับตัวของร่างกายให้เข้ากับระดับการสัมผัสซึ่งอิทธิพลของสิ่งเร้าที่มีต่อร่างกายจะสังเกตเห็นได้น้อยลง อันตินาซี. สารานุกรมสังคมวิทยา พ.ศ. 2552 ... สารานุกรมสังคมวิทยา
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส- (syn. A. ละเอียดอ่อน) A. เครื่องวิเคราะห์ซึ่งแสดงออกมาโดยการลดความเข้มของความรู้สึกระหว่างการสัมผัสสิ่งเร้าที่สอดคล้องกันเป็นเวลานาน ... พจนานุกรมทางการแพทย์ขนาดใหญ่
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส- (ความเคยชินทางประสาทสัมผัส) – การเปลี่ยนแปลงที่ปรับตัวได้ในความไวของเครื่องวิเคราะห์ต่อความรุนแรงของสิ่งกระตุ้นที่กระทำต่อเครื่อง ในกระบวนการของก. ทั้งส่วนต่อพ่วงและส่วนกลางของเครื่องวิเคราะห์มีส่วนเกี่ยวข้อง... พจนานุกรมเทรนเนอร์
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส- ภาษาอังกฤษ การปรับตัวทางประสาทสัมผัส เยอรมัน การปรับตัว, ประสาทสัมผัส. การปรับตัวของร่างกายให้อยู่ในระดับหนึ่งของอิทธิพล ซึ่งอิทธิพลของสิ่งเร้าที่มีต่อร่างกายจะสังเกตเห็นได้น้อยลง... พจนานุกรมในสังคมวิทยา
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส- [จาก lat. ความรู้สึกทางประสาทสัมผัส ความรู้สึก] การเปลี่ยนแปลงการปรับตัวในความไวต่อความรุนแรงของสิ่งเร้าที่กระทำต่ออวัยวะรับความรู้สึก อาจแสดงออกมาด้วยผลทางอัตวิสัยที่หลากหลาย การเปลี่ยนแปลงทางสรีรวิทยาภายใต้ A. ด้วย ... Psychomotorics: หนังสืออ้างอิงพจนานุกรม
การปรับตัว- I Adaptation (ละตินการปรับตัว: คำพ้องความหมาย: การปรับตัว, ปฏิกิริยาการปรับตัว) การพัฒนาสิ่งใหม่ คุณสมบัติทางชีวภาพในสิ่งมีชีวิต ประชากร สายพันธุ์ biocenosis เพื่อให้แน่ใจว่ากิจกรรมของชีวิตปกติเมื่อเงื่อนไขเปลี่ยนแปลง... ... สารานุกรมทางการแพทย์
การปรับตัว- [จาก lat. การปรับตัว การปรับตัว การปรับตัว; อแดปเตอร์; adapto ปรับ] 1) การปรับตัวของโครงสร้างและหน้าที่ของร่างกายอวัยวะต่างๆให้เข้ากับสภาพแวดล้อม 2) ก. ชุดปฏิกิริยาทางสรีรวิทยาที่ช่วยให้เกิดการปรับตัว... Psychomotorics: หนังสืออ้างอิงพจนานุกรม อ่านเพิ่มเติม ซื้อหนังสือเสียงในราคา 49 รูเบิล
ปรากฏการณ์การปรับตัวต้องใช้เวลา สถานที่สำคัญในกระบวนการปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลกับสิ่งแวดล้อม คำว่า "การปรับตัว" มาจากจิตวิทยาทางชีววิทยา ปัจจุบันในทางจิตวิทยา การปรับตัวเป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นชุดของปฏิกิริยาการปรับตัวของสิ่งมีชีวิตต่อการเปลี่ยนแปลงสภาพการดำรงอยู่ การปรับตัวทางประสาทสัมผัสเป็นปฏิกิริยาการปรับตัวประเภทหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของระบบประสาทสัมผัส ดังนั้นการปรับตัวทางประสาทสัมผัสคือการปรับตัวของระบบประสาทสัมผัสให้เข้ากับลักษณะของสิ่งเร้าที่ทำหน้าที่มาระยะหนึ่งแล้วซึ่งเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงความไวต่อสิ่งเร้านี้เกิดขึ้น. การเปลี่ยนแปลงความไวภายใต้อิทธิพลของสิ่งเร้าสามารถเกิดขึ้นได้ในทิศทางที่ต่างกัน พวกเขาแบ่งขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ เชิงลบและ เชิงบวกการปรับตัว การปรับตัวเชิงลบเกิดขึ้นเมื่อความรู้สึกหายไปโดยสิ้นเชิงระหว่างการสัมผัสสิ่งเร้าเป็นเวลานานหรือความรู้สึกที่น่าเบื่อภายใต้อิทธิพลของสิ่งเร้าที่รุนแรง การปรับตัวนี้เรียกว่าเชิงลบ เนื่องจากผลที่ตามมาคือการลดความไวของระบบประสาทสัมผัส การปรับตัวเชิงบวกคือการเพิ่มความไวเนื่องจากอิทธิพลของสิ่งเร้าที่อ่อนแอ
ไม่ควรสับสนระหว่างการปรับตัวกับความเคยชินและความเหนื่อยล้าทางประสาทสัมผัส ในระหว่างการปรับตัว การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงเกิดขึ้นในการทำงานของระบบประสาทสัมผัส ในระหว่างการปรับตัว เราไม่หยุดรู้สึกถึงสิ่งเร้า แต่เราหยุดใส่ใจกับสิ่งกระตุ้นนั้น ความเหนื่อยล้าทางประสาทสัมผัส -นี่เป็นกระบวนการของการลดลงชั่วคราวในความตื่นเต้นง่ายในการแสดงเยื่อหุ้มสมองที่สอดคล้องกันของระบบประสาทสัมผัสและการเสื่อมสภาพของการทำงานของประสาทสัมผัส สาเหตุของความเมื่อยล้าทางประสาทสัมผัสเป็นเวลานานและ (หรือ) การสัมผัสกับสิ่งเร้าอย่างรุนแรงซึ่งนำไปสู่ความเหนื่อยล้าการลดปริมาณสำรองทางสรีรวิทยาและการเปลี่ยนไปสู่ปฏิกิริยาประเภทที่ไม่ค่อยกระตือรือร้น หากเรากำลังพูดถึงการปรับตัว เราหมายถึงปฏิกิริยาทางระบบที่มีจุดมุ่งหมายของระบบประสาทสัมผัส โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับตัวให้เข้ากับสิ่งเร้าในปัจจุบันเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเป็นไปได้ในการทำงานต่อไป
การเปลี่ยนแปลงความไวซึ่งดำเนินการตามประเภทของการปรับตัวจะไม่เกิดขึ้นทันที ต้องใช้เวลา มีลักษณะเฉพาะชั่วคราวและขึ้นอยู่กับกิริยาท่าทาง ระบบประสาทสัมผัสที่ต่างกันจะปรับตัวเข้ากับการกระตุ้นต่างกัน ตัวอย่างเช่น ความรู้สึกของอุณหภูมิ ผิวหนัง การมองเห็น การดมกลิ่น และการรับรส มีความอ่อนไหวต่อผลกระทบจากการปรับตัวอย่างมาก เชื่อกันว่าการปรับอุณหภูมิได้รับการชี้ให้เห็นเป็นครั้งแรกโดยนักปรัชญาชาวอังกฤษ John Locke เขาได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เขียนการทดลองดังกล่าว: หากคุณหย่อนมือขวาลงในน้ำที่มีอุณหภูมิ 40°C และมือซ้ายลงในน้ำซึ่งมีอุณหภูมิ 20°C เห็นได้ชัดว่ามือขวาจะรู้สึกอบอุ่น และมือซ้ายจะรู้สึกเย็น แต่หลังจากนั้นไม่กี่นาทีก็มีการปรับตัวทางความร้อนและทั้งทางขวาและทาง มือซ้ายไม่ประสบกับความรู้สึกใดๆ หลังจากเริ่มปรับตัวแล้ว ถ้ามือทั้งสองข้างจุ่มลงในน้ำซึ่งมีอุณหภูมิ 33°C ให้ถือมือขวาซึ่งปรับให้เข้ากับน้ำแล้ว น้ำอุ่น(ที่อุณหภูมิ 40°C) จะรับรู้ได้ว่าหนาว และ มือซ้ายปรับให้เข้ากับน้ำเย็น (20°C) จะรู้สึกว่าอุ่น เรากำลังเผชิญกับการปรับตัวตามความร้อน เมื่อเข้าใกล้น้ำและทดสอบด้วยปลายนิ้ว เราจะพบประสบการณ์ น้ำเย็นแต่เราก็ค่อยๆชินและสนุกกับการว่ายน้ำ อย่างไรก็ตาม การปรับความร้อน -การปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงของอุณหภูมิ - แสดงอย่างชัดเจนเฉพาะในช่วงอุณหภูมิเฉลี่ยเท่านั้น
เมื่อสัมผัสกับสิ่งเร้ารสชาติเป็นเวลานานความไวจะลดลงซึ่งขึ้นอยู่กับลักษณะของสิ่งเร้านี้: การปรับตัวเชิงลบจะเกิดขึ้นเร็วกว่ากับสารที่มีรสหวานและเค็ม ช้ากว่าไปสู่รสเปรี้ยวและขม ในรูปแบบการรับรสมีหลายกรณีที่การปรับตัวให้เข้ากับความเข้มข้นสูงของสารชนิดเดียวนำไปสู่ความจริงที่ว่าเมื่อใช้สารชนิดเดียวกัน แต่ในปริมาณเล็กน้อยจะทำให้เกิดรสชาติที่ตรงกันข้าม - "ต่อต้านรสชาติ" การใช้สิ่งกระตุ้นการรับรสหลายอย่างพร้อมกันหรือตามลำดับให้ เอฟเฟกต์ความคมชัดของรสชาติหรือรสชาติผสมกัน ตัวอย่างเช่น หลังจากปรับให้เข้ากับรสชาติของเกลือแกง (เช่น โซเดียมคลอไรด์) การใช้เกลือทำให้เกิดรสเปรี้ยวและ (หรือ) ขม การปรับให้เข้ากับรสขมจะเพิ่มความไวต่อรสเปรี้ยว การปรับให้เข้ากับรสหวานจะเพิ่มความไวของรสชาติอื่นๆ ทั้งหมด สิ่งเร้า
การปรับตัวให้เข้ากับความรู้สึกทางผิวหนัง ได้แก่ ความรู้สึกกดทับและการสัมผัสเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว สิ่งนี้แสดงให้เห็นความจริงที่ว่าในไม่ช้าเราก็จะเลิกสังเกตเห็นแรงกดดันจากเสื้อผ้าหรือเครื่องประดับ (นาฬิกา กำไล แหวน) บนผิวหนัง การทดลองแสดงให้เห็นว่าหลังจากผ่านไป 3 วินาที ความรู้สึกกดดันจะมีเพียง 1/5 ของแรงที่เกิดขึ้นทันทีหลังจากการสัมผัส
การปรับตัวตามความไวต่อแรงสั่นสะเทือนเกิดขึ้นช้ากว่าการปรับตัวตามการสัมผัสและแรงกด เจ.เอฟ. ฮาห์น วัดผลของการปรับตัวต่อการสั่นสะเทือนและพบว่าการปรับตัวเกิดขึ้นโดยเฉลี่ยตั้งแต่ 10 ถึง 25 นาที ขึ้นอยู่กับความถี่ของการสั่นสะเทือน
การปรับตัวเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วมากในประสาทรับกลิ่น บ่อยครั้งเมื่อเข้าไปในบ้านที่ไม่คุ้นเคย ในตอนแรกเราจะได้กลิ่นนั้น แต่เมื่อเวลาผ่านไป กลิ่นนี้จะหายไปจากเรา หรือเมื่อเข้าไปในห้องที่มีการระบายอากาศไม่ดีจากถนน ในช่วงแรกเรามักจะรู้สึก กลิ่นเหม็นแต่หลังจากนั้นไม่กี่นาทีก็หยุดรู้สึก ความเร็วของการปรับตัวให้เข้ากับกลิ่นนั้นขึ้นอยู่กับมัน องค์ประกอบทางเคมีความเข้มข้นของสารในอากาศและระยะเวลา ตัวอย่างเช่น การปรับตัวให้เข้ากับกลิ่นไอโอดีนโดยสมบูรณ์จะเกิดขึ้นหลังจากผ่านไป 50-60 วินาที จนถึงกลิ่นของการบูร - หลังจากผ่านไป 1.5 นาที สำหรับ ฟื้นตัวเต็มที่ความไวในการรับกลิ่นต้องหยุดพัก 1 ถึง 3 นาที ในรูปแบบการรับกลิ่น ผลกระทบของการปรับตัวข้ามสายมีความรุนแรงมาก เมื่อการสัมผัสกับกลิ่นใดกลิ่นหนึ่งเป็นเวลานานทำให้เกิดความรู้สึกเพิ่มขึ้น และในขณะเดียวกัน เกณฑ์ความรู้สึกของสารที่มีกลิ่นอื่นก็ลดลง
การได้ยินมีลักษณะการปรับตัวในระดับต่ำ สิ่งที่ได้รับการศึกษามากที่สุดคือการปรับตัวให้เข้ากับความแรงของสิ่งกระตุ้นทางเสียง ซึ่งส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในความรู้สึกของความดังของสิ่งกระตุ้นนี้ ตามคำกล่าวของฟอน เบเคซี เมื่อสัมผัสกับสิ่งเร้าที่ความถี่ 200 เฮิรตซ์เป็นเวลา 15 นาที เกณฑ์ไม่เปลี่ยนแปลง ขนาดของการปรับตัวทางการได้ยินได้รับอิทธิพลจากตัวแปรหลายตัว โดยความถี่และความเข้มของการกระตุ้นเสียงมีความสำคัญอย่างยิ่ง เชื่อกันมานานแล้วว่าการปรับตัวในรูปแบบการได้ยินจะเหมือนกันในทุกระดับความเข้ม แต่การทดลองเมื่อไม่นานมานี้แสดงให้เห็นว่า ที่ความเข้มของสัญญาณเสียงสูง การปรับตัวจะมีขนาดเล็กมาก ในการทดลองของ Hellman, Miskevich และ Charf พบว่าหลังจากได้รับการกระตุ้นที่ 5 dB เป็นเวลา 6 นาที ความรู้สึกของความดังจะลดลง 70% และบางครั้ง 100% สำหรับการกระตุ้นที่ 40 dB - 20% และที่ค่าที่สูงกว่า ความรู้สึกของปริมาตรยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเลย ผู้เขียนเหล่านี้ยังแสดงให้เห็นว่าปริมาณของการปรับตัวในรูปแบบการได้ยินจะเพิ่มขึ้นเมื่อความถี่ (และความสูงที่รับรู้) ของสัญญาณเสียงเพิ่มขึ้น
ในรูปแบบการได้ยิน การปรับตัวสามารถนำไปสู่การเพิ่มและลดความไวต่อสิ่งเร้าในปัจจุบัน ถ้า ระบบการได้ยินได้ปรับให้เข้ากับสิ่งเร้าในปัจจุบัน จากนั้นความไวต่อการแยกความแตกต่างระหว่างสิ่งเร้าทั้งสองจะเพิ่มขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับสภาวะที่ยังไม่ได้ดัดแปลง
หนึ่งในการศึกษามากที่สุดคือการปรับตัวในรูปแบบการมองเห็น ในรูปแบบการมองเห็น การปรับตัวอาจเป็นได้ทั้งด้านลบและด้านบวก ใน ปริทัศน์การปรับตัวทางสายตา คือ การปรับตัวของระบบประสาทสัมผัสทางการมองเห็น ระดับที่แตกต่างกันแสงสว่าง ความไวต่อแสงระหว่างการปรับการมองเห็นจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในความมืด (ในกรณีนี้เรากำลังพูดถึงการปรับจังหวะซึ่งเป็นค่าบวก) ซึ่งทำให้สามารถรับรู้แหล่งกำเนิดแสงที่อ่อนแอมากและลดลงเมื่อเคลื่อนที่จากแสงสว่างน้อยไปสู่แสงสว่างมากขึ้น (ใน กรณีนี้ เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการปรับแสงซึ่งเป็นลบ)
ด้วยการปรับแสง ความไวแสงจะลดลง แต่ในขณะเดียวกัน ปฏิกิริยาต่อการสร้างความแตกต่างเชิงพื้นที่และเชิงเวลาของวัตถุก็ทวีความรุนแรงมากขึ้น การปรับแสงเกิดขึ้นค่อนข้างเร็ว โดยเฉลี่ย 1-2 นาที
ตัวอย่างที่เด่นชัดของการปรับตัวในความมืดคือสถานการณ์ที่เมื่อเข้าไปในห้องที่มืดมิด บุคคลเริ่มไม่เห็นอะไรเลย และหลังจากผ่านไป 2-3 นาที ก็เริ่มแยกแยะเฉพาะวัตถุในห้องนี้เท่านั้น การอยู่ในความมืดสนิทจะเพิ่มความไวต่อแสงประมาณ 200,000 ครั้งใน 40 นาที โดยเฉลี่ยแล้ว การปรับความมืดทำได้ตั้งแต่ 30 ถึง 60 นาที การวัดความไวแสงที่เพิ่มขึ้นเป็นระยะๆ ในความมืดอย่างต่อเนื่อง (ด้วยช่วงเวลา 5-10 นาที) ทำให้สามารถสร้างเส้นโค้งการปรับตัวที่มืดได้ เกณฑ์แสงสำหรับการปรับการมองเห็นในคนที่มีสุขภาพแข็งแรงนั้นแตกต่างกันอย่างมาก ดังนั้น เมื่อทำการประเมิน จะใช้แถบปกติ (รูปที่ 1.7) เมื่ออายุมากขึ้น ความไวแสงจะเปลี่ยนไป: สูงสุดในกลุ่มอายุ 20 ปี และหลังจากอายุนี้เริ่มลดลง จนถึงค่าต่ำสุดในวัยชรา ระยะการส่องสว่างในการปรับตัวด้านการมองเห็นนั้นมีมากมายมหาศาล ในแง่ปริมาณจะวัดจากหนึ่งพันล้านถึงหลายหน่วย เพื่อความสะดวกในการเปรียบเทียบข้อมูล โดยปกติแล้วไม่ใช่ตัวเลขเหล่านี้ที่ถูกจัดการ แต่เป็นลอการิทึมทศนิยม ในหน่วยลอการิทึม (หน่วยบันทึก) ขีดจำกัดของขอบเขตที่พิจารณาจะแบ่งออกเป็นสิบระดับเท่านั้น (ตั้งแต่ 0 ถึง 9) จากนั้น ระดับศูนย์จะสอดคล้องกับ lgl อันแรก - lglO อันที่สอง - IglOO เป็นต้น จนถึงระดับเก้า
ความรู้สึกในการรับรู้อากัปกิริยาขึ้นอยู่กับการปรับตัวในระดับที่อ่อนแอหรือไม่เลย เนื่องจากแม้ว่าเราจะขยับแขนขาเป็นเวลานาน (เช่น การนอนหลับ) ความรู้สึกของเราเกี่ยวกับตำแหน่งสัมพัทธ์ของความรู้สึกเหล่านั้นก็ยังคงยังคงอยู่ที่ระดับเดิม เช่นเดียวกับการปรับตัวให้เข้ากับสิ่งเร้าที่เจ็บปวด ความเจ็บปวดเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงการทำลายอวัยวะ ดังนั้นการปรับตัวให้เข้ากับความเจ็บปวดจึงอาจทำให้ร่างกายเสียชีวิตได้ ไม่มีการปรับตัวให้เข้ากับความรู้สึกเกี่ยวกับอวัยวะภายใน โดยเฉพาะความกระหายและความหิว
ข้าว. 1.7.เส้นโค้งการปรับจังหวะและแถบบรรทัดฐาน: การขึ้นต่อกันของค่าขีดจำกัดตรงเวลา 1
ความไวที่เพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากการกระทำของสิ่งเร้านั้นเป็นไปได้ไม่เพียงแต่กับการปรับตัวของระบบประสาทสัมผัสเท่านั้น หากความไวเพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากการออกกำลังกายเราก็พูดถึง อาการแพ้ตัวอย่างเช่นผู้ขับขี่ที่มีประสบการณ์สามารถระบุได้ว่ามีความผิดปกติในการทำงานโดยเสียงของเครื่องยนต์ที่ทำงานอยู่และนักสีมืออาชีพสามารถแยกแยะสีได้มากถึง 50 เฉดซึ่งผู้ที่ไม่ได้รับการฝึกอบรมจะรับรู้เหมือนกัน A.R. Luria บันทึก ความแตกต่างพื้นฐานอาการภูมิแพ้จากการปรับตัว ในระหว่างกระบวนการปรับตัว ความไวสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทั้งสองทิศทาง ในกระบวนการทำให้เกิดอาการแพ้ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว ความไวจะเพิ่มขึ้นเท่านั้น (และเกณฑ์ลดลงตามลำดับ) นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงความไวระหว่างการปรับตัวยังขึ้นอยู่กับเงื่อนไขด้วย สิ่งแวดล้อมและในกรณีของอาการแพ้ - ส่วนใหญ่มาจากการเปลี่ยนแปลงในร่างกายเอง - ทางสรีรวิทยาหรือจิตใจ 1.
อาการแพ้บ่อยครั้ง (แต่ไม่เสมอไป) เกิดขึ้นทั้งจากการออกกำลังกายอย่างมืออาชีพหรือเป็นผลมาจากการชดเชยข้อบกพร่องในระบบประสาทสัมผัสบางส่วน การแพ้ที่เกิดจากความบกพร่องในระบบประสาทสัมผัสจะแสดงออกมาเป็นการเพิ่มขึ้นของความไวประเภทอื่น มีหลายกรณีที่ผู้พิการทางการมองเห็นมีส่วนร่วมในงานประติมากรรม และประสาทสัมผัสของพวกเขาได้รับการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ ภาวะภูมิไวเกินเกิดขึ้นได้แม้จะมีข้อบกพร่องร้ายแรง เช่น ภาวะหูหนวกตาบอด ซึ่งหมายถึงการสูญเสียการมองเห็น การได้ยิน แต่กำเนิดหรือในวัยเด็ก และภาวะใบ้ที่เกี่ยวข้องกับการขาดการได้ยิน การตาบอดหูหนวกไม่ใช่ผลรวมของลักษณะที่ปรากฏแยกกันระหว่างการตาบอดและการหูหนวกที่เป็นใบ้ ในกรณีคนหูหนวกตาบอด ไม่มีการชดเชยการได้ยินที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการมองเห็น เช่นเดียวกับกรณีคนหูหนวก และไม่มีการชดเชยการมองเห็นที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการได้ยินและการพูด ดังเช่นกรณีที่คนหูหนวกตาบอด ตาบอด. อย่างไรก็ตาม ด้วยองค์กรพิเศษในการเลี้ยงดูและฝึกอบรม เด็กเหล่านี้จึงเรียนรู้ที่จะอ่านและได้รับการศึกษาอย่างเต็มรูปแบบในที่สุด และความไวต่อการสัมผัสของพวกเขาจะพัฒนาขึ้นในระดับที่แข็งแกร่ง หนึ่งในตัวอย่างที่แสดงให้เห็นมากที่สุดคือกรณีของ Olga Ivanovna Skorokhodova หูหนวกตาบอด ซึ่งสามารถจดจำบุคคลและเข้าใจสิ่งที่เขาพูดโดยจับมือเธอไว้ที่คอของผู้พูด กรณีเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า ประเภทต่างๆความละเอียดอ่อนเชื่อมโยงถึงกัน
สำหรับผู้ที่ไม่ได้ยิน ความรู้สึกสั่นสะเทือนมีความสำคัญอย่างยิ่ง มีหลายกรณีที่คนหูหนวกสามารถรับรู้ดนตรี แยกดนตรีชิ้นหนึ่งจากอีกชิ้นหนึ่ง โดยการวางมือบนฝาเครื่องดนตรี (เช่น เปียโน) หรือนั่งหันหลังให้เวที เนื่องจากพวกเขาจะรับรู้ได้ดีที่สุด การสั่นสะเทือนของอากาศด้วยหลัง มากกว่า มูลค่าที่สูงขึ้นรับความรู้สึกสั่นสะเทือนในคนหูหนวกตาบอด คนหูหนวกตาบอดด้วยความช่วยเหลือของความรู้สึกสั่นสะเทือนรับรู้การเคาะประตูรับรู้เมื่อมีคนเข้ามาในห้องของพวกเขาและยังสามารถจดจำคนที่คุ้นเคยจากการเดินของพวกเขา บนถนนด้วยความช่วยเหลือของความรู้สึกสั่นสะเทือนพวกเขาสังเกตเห็นการเข้าใกล้ของรถจากระยะไกล ความรู้สึกสั่นสะเทือนมีความสำคัญเป็นพิเศษในการสอนคำพูดให้กับคนหูหนวกและคนหูหนวกตาบอด การสั่นสะเทือนบางอย่างที่เกิดขึ้นระหว่างการออกเสียงคำพูดจะถูกหยิบขึ้นมาโดยคนหูหนวกเมื่อพวกเขาวางฝ่ามือบนคอ ปาก ใบหน้าของผู้พูด และยังผ่านทาง อุปกรณ์พิเศษรวมถึงไมโครโฟน เครื่องขยายเสียง และเครื่องสั่น คุณสามารถสื่อสารกับคนหูหนวกตาบอดจากอีกฟากหนึ่งของห้องโดยใช้รหัสมอร์สได้โดยการแตะที่เท้า พวกเขารู้สึกถึงแรงสั่นสะเทือนและเข้าใจทุกสิ่งที่ถ่ายทอดมาถึงพวกเขา การแพ้อาจเป็นผลมาจากปฏิกิริยาของความรู้สึก เราจะพิจารณาปัญหาความสัมพันธ์ระหว่างความรู้สึกในย่อหน้าถัดไป
- Schiffmap X. R. ความรู้สึกและการรับรู้ ป.675.
- Lltner H. สรีรวิทยาแห่งรสชาติ // พื้นฐานของสรีรวิทยาทางประสาทสัมผัส / เอ็ด. อาร์. ชมิดท์.เอส. 237-247.
การเปลี่ยนความไวของเครื่องวิเคราะห์ซึ่งทำหน้าที่ปรับให้เข้ากับความเข้มของการกระตุ้น โดยทั่วไปแล้ว การเปลี่ยนแปลงแบบปรับตัวในความไวต่อความรุนแรงของสิ่งเร้า มันยังแสดงออกมาด้วยเอฟเฟกต์ส่วนตัวที่หลากหลาย (-> รูปภาพที่สอดคล้องกัน) สามารถทำได้โดยการเพิ่มหรือลดความไวโดยรวม โดดเด่นด้วยช่วงของการเปลี่ยนแปลงความไว ความเร็วของการเปลี่ยนแปลงนี้ และการเลือก (หัวกะทิ) ของการเปลี่ยนแปลงที่สัมพันธ์กับเอฟเฟกต์การปรับตัว ด้วยความช่วยเหลือของการปรับตัวทางประสาทสัมผัส การเพิ่มขึ้นของความไวที่แตกต่างกันจะเกิดขึ้นได้ในเขตที่มีขอบเขตขนาดของสิ่งเร้า กระบวนการนี้รวมทั้งส่วนต่อพ่วงและส่วนกลางของเครื่องวิเคราะห์ รูปแบบการปรับตัวแสดงให้เห็นว่าเกณฑ์ความไวเปลี่ยนแปลงอย่างไรเมื่อสัมผัสกับสิ่งเร้าเป็นเวลานาน
การเปลี่ยนแปลงทางสรีรวิทยาที่เป็นรากฐานของการปรับตัวส่งผลต่อทั้งส่วนต่อพ่วงและส่วนกลางของเครื่องวิเคราะห์ สำหรับการวิจัยเกี่ยวกับกลไกของการปรับตัวทางประสาทสัมผัสและกระบวนการรับรู้โดยทั่วไป การผสมผสานระหว่างวิธีการทางประสาทสรีรวิทยาและจิตฟิสิกส์ (-> จิตฟิสิกส์) มีความสำคัญอย่างยิ่ง
การปรับตัวทางประสาทสัมผัส
ภาษาอังกฤษ การปรับตัวทางประสาทสัมผัส) - การเปลี่ยนแปลงความไวของระบบประสาทสัมผัสภายใต้อิทธิพลของสิ่งเร้า แนวคิดของ A.s. (หรือซึ่งไม่แม่นยำนัก A. อวัยวะรับความรู้สึก) รวมปรากฏการณ์ต่าง ๆ ของการเปลี่ยนแปลงความไวซึ่งบางครั้งก็มีลักษณะทางสรีรวิทยาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง A.s. มีอย่างน้อย 3 สายพันธุ์
1. A. - การหายไปของความรู้สึกโดยสมบูรณ์ระหว่างการกระตุ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลานาน ตัวอย่างเช่น น้ำหนักเบาที่วางอยู่บนผิวหนังไม่รู้สึกอีกต่อไป บุคคลจะสัมผัสได้ถึงเสื้อผ้าและรองเท้าในเวลาที่สวมใส่เท่านั้น แรงกดของนาฬิกาบนผิวหนังของมือหรือแว่นตาบนดั้งจมูกของคุณจะหยุดรู้สึกอย่างรวดเร็วเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงความไวเหล่านี้อ้างอิงจาก L.M. Wekker (1998) เนื่องมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าเมื่อมีการสร้างสถานะคงที่ของการโต้ตอบกับสิ่งเร้า การลดทอนของแรงกระตุ้นสู่ศูนย์กลางจะหยุดกระบวนการรับความรู้สึกเพิ่มเติมทั้งหมดโดยอัตโนมัติแม้ว่ากระบวนการระคายเคืองจะเกิดขึ้นก็ตาม ของตัวรับต่อไป การไม่มีปรากฏการณ์ของการปรับตัววิเคราะห์ภาพอย่างสมบูรณ์ภายใต้การกระทำของสิ่งเร้าคงที่และไม่เคลื่อนไหวนั้นอธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าในกรณีนี้มีการชดเชยสำหรับการไม่สามารถเคลื่อนไหวของสิ่งเร้าได้เนื่องจากการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์ตัวรับเอง
2. A. เรียกอีกอย่างว่าความสามารถในการรับรู้สิ่งเร้าที่อ่อนแอลดลงและด้วยเหตุนี้การเพิ่มขึ้นของเกณฑ์สัมบูรณ์ที่ต่ำกว่าภายใต้อิทธิพลของตัวกระตุ้นที่มีแสงจ้า ปรากฏการณ์การลดลงของความไวสัมบูรณ์ของระบบการมองเห็นภายใต้อิทธิพลของการกระตุ้นแสงที่รุนแรงเรียกว่าแสง A
A. ทั้ง 2 ประเภทที่อธิบายไว้สามารถรวมกันภายใต้เงื่อนไขทั่วไปที่เป็นลบ A. เนื่องจากผลลัพธ์คือความไวของเครื่องวิเคราะห์ลดลง
3. A. เรียกว่าการเพิ่มความไวภายใต้อิทธิพลของสิ่งเร้าที่อ่อนแอ นี่คือค่าบวก A. ในตัววิเคราะห์ภาพ ค่าบวก A. เรียกว่า dark A. ซึ่งจะแสดงออกมาในการเพิ่มขึ้นของความไวสัมบูรณ์ของดวงตาภายใต้อิทธิพลของการอยู่ในความมืด
การควบคุมระดับความไวแบบปรับได้ขึ้นอยู่กับสิ่งเร้า (อ่อนหรือแรง) ที่ส่งผลต่อตัวรับนั้นมีความสำคัญทางชีวภาพอย่างมาก A. ปกป้องอวัยวะรับความรู้สึกจากการระคายเคืองมากเกินไปในกรณีที่สัมผัสกับสารระคายเคืองอย่างรุนแรง ในเวลาเดียวกัน จะไม่อนุญาตให้สิ่งเร้าต่อเนื่องปิดบังสัญญาณใหม่หรือหันเหความสนใจจากสิ่งเร้าที่สำคัญกว่า ปรากฏการณ์ของ A. อธิบายได้จากการเปลี่ยนแปลงรอบนอกที่เกิดขึ้นในการทำงานของตัวรับในระหว่างการสัมผัสกับสิ่งเร้าเป็นเวลานาน เช่นเดียวกับกระบวนการที่เกิดขึ้นในส่วนกลางของเครื่องวิเคราะห์ ด้วยการระคายเคืองเป็นเวลานาน เปลือกสมองจะตอบสนองด้วยการ "ป้องกัน" ภายใน การยับยั้งเหนือธรรมชาติ และลดความไว
ปรากฏการณ์อื่นๆ ควรแยกความแตกต่างจากปรากฏการณ์ที่พิจารณาของ A. เช่น มอเตอร์รับความรู้สึก A. ไปจนถึงการกลับกันหรือการเคลื่อนตัวของภาพจอประสาทตา (ดูการมองเห็นแบบผสม) พบว่าผู้ทดลองที่สวมปริซึมกลับด้านจะค่อยๆ ปรับให้เข้ากับสภาวะการกลับตัวและรับรู้ว่าวัตถุรอบๆ มีการวางแนวอย่างถูกต้องในอวกาศ I. Koller (1964) แนะนำว่าภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ ก. มี 2 ประเภท: ก. ทางสรีรวิทยา ซึ่งเป็นอิสระจากเซลล์ รูปแบบของกิจกรรมในส่วนของวิชาและ A. อันเป็นผลมาจากกิจกรรมภาคปฏิบัติ (ดูเพิ่มเติมที่ การปรับตัว การปรับการมองเห็น การมองเห็น เกณฑ์การกำเริบ ความรู้สึกต่ออุณหภูมิ) (T. P. Zinchenko)
ส่วนที่เพิ่มเข้าไป:
1. โดยปกติในคำจำกัดความของ A. พวกเขาไม่เพียงบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในความไวเท่านั้น แต่ยังเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ปรับตัวได้ (มีประโยชน์และเป็นบวก) และบ่งบอกเป็นนัยว่าผลการปรับตัวนั้นแสดงออกมาในขอบเขตทางประสาทสัมผัสด้วย คำว่า "ลบ A" อาจสร้างความเข้าใจผิดเกี่ยวกับแสง A. เป็นปรากฏการณ์ที่โดดเด่นด้วยการเสื่อมสภาพในการรับรู้ซึ่งในตัวมันเองยังสามารถมีความหมายเชิงบวกในแง่ของ "ความสนใจ" อื่น ๆ ของวัตถุ (เช่นการป้องกันจากการรับรู้ทางประสาทสัมผัสที่มากเกินไปหรือจากอันตราย สิ่งเร้ากรองสัญญาณข้อมูล) อย่างไรก็ตาม แสง A. ไม่สามารถจำกัดเฉพาะกระบวนการที่ระบุไว้ในการลดความไวสัมบูรณ์เท่านั้น เนื่องจาก (นี่คือค่าการปรับตัวที่แม่นยำ) ควบคู่ไปกับการลดความไวสัมบูรณ์ ความไวแสงส่วนต่าง (หรือคอนทราสต์) เพิ่มขึ้น - ความสามารถของผู้สังเกตในการสังเกตเห็นความแตกต่าง รายละเอียด และความแตกต่าง (บุคคลใดก็ตามที่มีการมองเห็นปกติจะรู้ว่าเมื่อย้ายจากห้องมืดไปยังถนนที่สว่างจ้า จะต้องใช้เวลาระยะหนึ่งก่อนที่แสงจ้าจะผ่านและวัตถุจะเริ่มแยกแยะได้) 2. ปรากฏการณ์ของประสาทสัมผัส A. มักจะมีการเลือกบางอย่าง (หัวกะทิ): การเปลี่ยนแปลงของความไวที่เกิดขึ้นในระบบประสาทสัมผัสมีความเฉพาะเจาะจงกับลักษณะเฉพาะของตัวกระตุ้นบางช่วงที่ใกล้เคียงกับลักษณะของตัวกระตุ้นที่ปรับตัว (ความเร็วของการเคลื่อนไหว, การวางแนว, สี , ความถี่เชิงพื้นที่ ฯลฯ ) (บ.ม.)
แบบสอบถามความพร้อมทางวิชาชีพ (OPG) (ผู้เขียน Kabardova L.N. )
คำอธิบายของเทคนิค. แบบสอบถามนี้ขึ้นอยู่กับหลักการประเมินตนเองของนักเรียนในเวลาเดียวกันกับความสามารถในการนำทักษะบางอย่างที่ระบุโดยแบบสอบถาม (ด้านวิชาการ ความคิดสร้างสรรค์ แรงงาน สังคม ฯลฯ) ไปใช้จริง มีประสบการณ์และสร้างขึ้นใน ประสบการณ์ส่วนตัว ทัศนคติทางอารมณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อดำเนินการตามที่อธิบายไว้ในแบบสอบถามประเภทกิจกรรมและความชอบหรือไม่เต็มใจที่จะมีกิจกรรมประเภทที่ได้รับการประเมินในอาชีพในอนาคต
คำแนะนำ: “อ่านคำถามให้ละเอียด คุณต้องให้คำตอบ 3 ข้อและให้คะแนนเป็นคะแนน (ตั้งแต่ 0 ถึง 2)
1. คุณสามารถทำสิ่งที่เขียนไว้ในคำถามได้ดีแค่ไหน:
- ฉันมักจะทำได้ดี – 2
- ฉันทำค่าเฉลี่ย – 1
- ฉันทำไม่ดี – 0
2. คุณมีความรู้สึกอะไรบ้างเมื่อทำสิ่งนี้:
- แง่บวก (น่าพอใจ น่าสนใจ ง่าย) – 2
- เป็นกลาง (เหมือนกันทั้งหมด) – 1
- ลบ (ไม่น่าพอใจ ไม่น่าสนใจ ยาก) – 0
3. คุณต้องการให้รวมการกระทำที่อธิบายไว้ในคำถามไว้ในงานในอนาคตของคุณหรือไม่:
- ใช่ - 2
- ยังไงก็ตาม – 1
- ไม่ - 0
คุณป้อนคะแนนของคุณในตารางคำตอบ (หมายเลขเซลล์ในตารางตรงกับหมายเลขคำถาม) ในแต่ละเซลล์ของตารางคำตอบ คุณจะต้องใส่คะแนนที่ตรงกับคำตอบของคุณทั้ง 3 คำถาม ในแต่ละคำถาม คุณจะต้องประเมิน “ทักษะ” ของคุณ (1) จากนั้นจึงประเมิน “ทัศนคติ” (2) และ “ความปรารถนา” ของคุณ (3) ในลำดับเดียวกัน คุณจะป้อนคะแนนการประเมินลงในเซลล์ของตาราง
หากคุณไม่เคยทำตามที่เขียนไว้ในคำถาม แทนที่จะให้คะแนน ให้ใส่เครื่องหมายขีดกลางในคำถามสองข้อแรก (1 และ 2) แล้วพยายามตอบเฉพาะคำถามที่สาม
ทำงานอย่างระมัดระวัง อย่ารีบเร่ง!”
แบบสอบถาม
1. คัดแยก ตัดตอนจากข้อความต่าง ๆ จัดกลุ่มตามเกณฑ์ที่กำหนด
2. ปฏิบัติงานภาคปฏิบัติ งานห้องปฏิบัติการในวิชาฟิสิกส์
3. เป็นเวลานานดำเนินการทั้งหมดอย่างอิสระและอดทนเพื่อให้มั่นใจในการเจริญเติบโตและการพัฒนาของพืช
4. แต่งบทกวี เรื่องราว บันทึก เขียนเรียงความที่หลายคนมองว่าน่าสนใจและควรค่าแก่ความสนใจ
5. ยับยั้งตัวเอง อย่า "ระบาย" ความหงุดหงิด ความโกรธ ความขุ่นเคือง หรืออารมณ์ไม่ดีต่อผู้อื่น
6. แยกความคิดหลักออกจากเนื้อหา และร่างบทสรุปสั้นๆ แผนงาน หรือข้อความใหม่ตามความคิดเหล่านั้น
7. เข้าใจกระบวนการและรูปแบบทางกายภาพ แก้ปัญหาทางฟิสิกส์
8. ดำเนินการติดตามตรวจสอบอย่างสม่ำเสมอ การพัฒนาพืชและบันทึกข้อมูลการสังเกตลงในไดอารี่พิเศษ
9. สร้างผลิตภัณฑ์ที่สวยงามด้วยมือของคุณเองจากไม้ วัสดุ โลหะ ต้นไม้แห้ง ด้าย
10. อธิบายให้ใครบางคนฟังถึงสิ่งที่เขาต้องการทราบด้วยความอดทน โดยไม่ระคายเคือง แม้ว่าเขาจะต้องพูดซ้ำหลายครั้งก็ตาม
11. ง่ายต่อการค้นหาข้อผิดพลาดในงานเขียนเกี่ยวกับภาษาและวรรณคดีรัสเซีย
12. เข้าใจ กระบวนการทางเคมีคุณสมบัติขององค์ประกอบทางเคมี แก้ปัญหาทางเคมี
13. เข้าใจลักษณะการพัฒนาและลักษณะเด่นภายนอกของพืชหลายชนิด
14. สร้างสรรค์ผลงานจิตรกรรม กราฟฟิก ประติมากรรม
15.สื่อสารให้มากและบ่อยครั้งด้วย ผู้คนที่หลากหลายโดยไม่เบื่อกับมัน
16. ในบทเรียนภาษาต่างประเทศ ให้ตอบและถามคำถาม เล่าข้อความ และเขียนเรื่องราวตามหัวข้อที่กำหนด
17. ตรวจแก้จุดบกพร่องกลไกต่างๆ (จักรยาน รถจักรยานยนต์) ซ่อมอุปกรณ์ไฟฟ้า (เครื่องดูดฝุ่น เตารีด โคมไฟ)
18. ใช้เวลาว่างไปกับการดูแลและสังเกตสัตว์เป็นหลัก
19.แต่งเพลงและเพลงที่ประสบความสำเร็จกับเพื่อนฝูงและผู้ใหญ่
20. รับฟังผู้อื่นอย่างตั้งใจ อดทน โดยไม่ขัดจังหวะ
21. เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจตาม ภาษาต่างประเทศทำงานกับข้อความภาษาต่างประเทศได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ
22. ติดตั้งและซ่อมแซมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ (เครื่องรับ, เครื่องบันทึกเทป, ทีวี)
23. ปฏิบัติงานที่จำเป็นในการดูแลสัตว์เป็นประจำ โดยไม่ได้รับคำแนะนำจากผู้ใหญ่ เช่น ให้อาหาร ทำความสะอาด เลี้ยงสัตว์ และฝึกสอน
24. ในที่สาธารณะ สำหรับผู้ชมจำนวนมาก ให้แสดงบทบาท เลียนแบบ แอบอ้างเป็นใครบางคน อ่านบทกวี ร้อยแก้ว
25. ให้เด็กเล็กทำกิจกรรม เกม และนิทาน
26. ทำงานให้สำเร็จในวิชาคณิตศาสตร์และเคมีซึ่งคุณต้องสร้างห่วงโซ่การกระทำเชิงตรรกะโดยใช้ สูตรต่างๆ, กฎหมาย, ทฤษฎีบท
27.ซ่อมล็อค ก๊อก เฟอร์นิเจอร์ ของเล่น
28. เข้าใจสายพันธุ์และประเภทของสัตว์ ม้า นก ปลา แมลง รู้คุณลักษณะของพวกเขา สัญญาณภายนอกและนิสัย
29. เห็นให้ชัดเจนว่านักเขียน นักเขียนบทละคร ศิลปิน ผู้กำกับ หรือนักแสดงทำอะไรด้วยพรสวรรค์ และสิ่งใดที่ยังไม่ได้ทำ และสามารถให้เหตุผลได้ด้วยวาจาหรือลายลักษณ์อักษร
30.จัดคนเพื่อธุรกิจหรืองานต่างๆ
31. ปฏิบัติงานทางคณิตศาสตร์ที่ต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับสูตรทางคณิตศาสตร์และกฎเกณฑ์เป็นอย่างดี และสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างถูกต้องในการแก้โจทย์
32. ดำเนินการที่ต้องการการประสานงานที่ดีของการเคลื่อนไหวและความชำนาญด้วยตนเอง: ทำงานบนเครื่องจักร บนไฟฟ้า จักรเย็บผ้าติดตั้งและประกอบผลิตภัณฑ์จากชิ้นส่วนขนาดเล็ก
33. สังเกตการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยในพฤติกรรมหรือทันที รูปร่างสัตว์หรือพืช
34. เล่นเครื่องดนตรี แสดงเพลง และเต้นรำในที่สาธารณะ
35. ทำงานที่จำเป็นต้องติดต่อกับบุคคลจำนวนมาก
36. ทำการคำนวณเชิงปริมาณ การคำนวณข้อมูล (โดยใช้สูตรและไม่มีสูตร) และตามนี้ จะได้รูปแบบและผลที่ตามมาต่างๆ
37. จากชิ้นส่วนมาตรฐานที่มีไว้สำหรับการประกอบ บางรุ่น, ออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่, คิดค้นอย่างอิสระ
38. สนใจศึกษาเชิงลึกเป็นพิเศษด้านชีววิทยา กายวิภาคศาสตร์ พฤกษศาสตร์ สัตววิทยา อ่านวรรณกรรมทางวิทยาศาสตร์ ฟังบรรยาย รายงานทางวิทยาศาสตร์
39. สร้างโมเดลเสื้อผ้า ทรงผม เครื่องประดับ การออกแบบตกแต่งภายในบนกระดาษในรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจ และออกแบบไอเท็มใหม่ในรูปแบบดั้งเดิม
40. จูงใจผู้คน: โน้มน้าว ป้องกันความขัดแย้ง ยุติการทะเลาะวิวาท แก้ไขข้อพิพาท
41. ทำงานกับข้อมูลเชิงสัญลักษณ์: เขียนและวาดแผนที่ ไดอะแกรม ภาพวาด
42. ทำงานที่ต้องการให้คุณจินตนาการถึงตำแหน่งของวัตถุหรือตัวเลขในอวกาศ
43.เรียนเป็นเวลานาน งานวิจัยในแวดวงชีววิทยา ที่สถานีชีวภาพ ในแวดวงสวนสัตว์และสถานรับเลี้ยงเด็ก
44. รวดเร็วและบ่อยกว่าผู้อื่นเพื่อสังเกตเห็นความแปลกตาที่น่าแปลกใจและสวยงามในความธรรมดา
45. เห็นอกเห็นใจผู้คน (แม้จะไม่ใช่คนใกล้ชิด) เข้าใจปัญหาของพวกเขา และให้ความช่วยเหลือทุกวิถีทางที่เป็นไปได้
46. ดำเนินการ "งานกระดาษ" อย่างถูกต้องและแม่นยำ: เขียน, เขียน, ตรวจสอบ, นับ, คำนวณ
47. เลือกวิธีที่มีเหตุผลที่สุด (ง่าย สั้น) ในการแก้ปัญหา: เทคนิค ตรรกะ และคณิตศาสตร์
48. เมื่อทำงานกับพืชหรือสัตว์ให้เคลื่อนย้าย แรงงานคน(แรงงานทางกายภาพ) สภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวย สิ่งสกปรก กลิ่นเฉพาะของสัตว์
49. มุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องและอดทนเพื่อความสมบูรณ์แบบในงานที่สร้างหรือดำเนินการ (ในสาขาความคิดสร้างสรรค์ใด ๆ )
50. พูด รายงานบางสิ่งบางอย่าง แสดงความคิดของคุณออกมาดังๆ
ตัวอย่างแบบฟอร์มตอบกลับกลุ่มอาชญากร
นามสกุลชื่อจริง ________________________________
ชื่อกลาง ___________________________ โรงเรียน _____________________________
ชั้นเรียน ______________________________ วันที่ ______________________________
การประมวลผลผลลัพธ์ของแบบสอบถาม
กำหนดเซลล์ด้านบนของห้าคอลัมน์ตามประเภทของอาชีพจากซ้ายไปขวา: 1 – “Ch-3”, 2 – “Ch-T”, 3 – “Ch-P”, 4 – “Ch-H.O. ”, 5 – "ช-ช"
เมื่อเริ่มประมวลผลผลลัพธ์ ให้ค้นหาตารางคำตอบสำหรับหมายเลขคำถามที่มีคะแนน 0 คะแนนหรือขีดกลาง เมื่อประเมินทักษะในลักษณะนี้ การให้คะแนนสองรายการถัดไปสำหรับคำถามนี้ (ที่ 2 และ 3) จะไม่ถูกนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณคะแนนรวมในระดับเหล่านี้ (ตามอัตภาพสามารถขีดฆ่าในตารางได้)
จากนั้นจะคำนวณจำนวนคะแนนรวมในแต่ละสาขาวิชาชีพ: แยกกัน - "ทักษะ" แยกกัน - "ความปรารถนาทางวิชาชีพ" จากการคำนวณนี้ ทำให้มีภาพที่ชัดเจนของความสัมพันธ์ของการประเมินใน 3 ระดับ ได้แก่ ทักษะ ทัศนคติทางอารมณ์และความปรารถนาทางวิชาชีพ ความชอบในแต่ละสาขาวิชาชีพ และสำหรับแต่ละประเด็นเฉพาะ (ประเภทของกิจกรรม)
การประเมินผล
การเปรียบเทียบและการเลือกสาขาวิชาชีพที่ต้องการมากที่สุด (หรือหลายสาขา) สำหรับนักเรียนแต่ละคนนั้นจัดทำขึ้นบนพื้นฐานของการเปรียบเทียบประการแรกจากผลรวมของคะแนนที่ได้รับจากสาขาวิชาชีพต่างๆ แยกกันตามระดับ "ทักษะ" "ทัศนคติทางอารมณ์" ”, “ ความชอบแบบมืออาชีพ" ความสนใจถูกดึงไปที่สิ่งนี้หรือสิ่งนั้น พื้นที่มืออาชีพซึ่งจำนวนเงินเหล่านี้มากที่สุด จากนั้นในแต่ละพื้นที่ จะมีการเปรียบเทียบผลรวมของคะแนนที่ได้จากทั้งสามระดับนี้ด้วยกัน การรวมกันที่เกรดในระดับ 2-3 รวมกันในเชิงปริมาณกับทักษะที่แท้จริงของนักเรียนจะได้รับการประเมินในเชิงบวก เช่น ด้วยคะแนนแรก ตัวอย่างเช่น อัตราส่วนของการให้คะแนนสามรายการ เช่น “10 – 12 – 11” มีความเหมาะสมมากกว่าอัตราส่วน “3 – 18 – 12” การตั้งค่าในตัวอย่างแรกมีความสมเหตุสมผลมากขึ้นจากการมีทักษะที่เกี่ยวข้อง
คำถามที่ได้รับคะแนนสูงสุดจะต้องมีการวิเคราะห์ในทุกด้าน เช่น “2- 2 – 2” (ครั้งแรก) รวมถึงคำถามที่มีคะแนนสูงสุดสองคะแนนรวมกันกับค่าเฉลี่ย (“2 – 2 – 1” หรือ “1 – 2 – 2”) นี่เป็นสิ่งจำเป็นประการแรกเพื่อที่จะจำกัดขอบเขตวิชาชีพทั้งหมดให้แคบลงให้เหลือเฉพาะสาขาเฉพาะทางในสาขานี้ ตัวอย่างเช่นงานในสาขา "H - W" สามารถดำเนินการได้ด้วย "ตัวอักษรคำข้อความ" - โปรแกรมเมอร์นักคณิตศาสตร์นักเศรษฐศาสตร์ ฯลฯ ประการที่สองเพื่อที่จะ "ไป" เกินกว่าขอบเขตเดียวไปสู่อาชีพที่ครอบครอง ตำแหน่งกึ่งกลางระหว่างพื้นที่ต่างๆ ตัวอย่างเช่น ครูคณิตศาสตร์ (“H – H” และ “H – Z”) นักออกแบบแฟชั่น (“H – H – O”, “H – T”) เป็นต้น