เกมเหมือนพวกเราคนสุดท้าย เกมที่คล้ายกับ The Last of Us

ของเล่นที่น่าทึ่ง น่าทึ่ง และมีคุณภาพสูง สร้างขึ้นในประเภทเอาชีวิตรอดที่มีองค์ประกอบของความสยองขวัญ การลอบเร้น และแอ็คชั่นแบบไดนามิกในฉากหลังหายนะ นักพัฒนาจากสตูดิโอ Naughty Dog ทำงานอย่างหนักเพื่อตระหนักถึงข้อดีทั้งหมดของของเล่นชิ้นนี้ โดยไม่เปลืองแรงและเวลา ดังนั้นหากคุณพลาดเกมคุณภาพสูงที่ได้รับการพัฒนาอย่างดีเกี่ยวกับซอมบี้เปิดเผยซึ่งคุณต้องเอาชีวิตรอด ตรวจสอบเสบียง กระทำการอย่างลับๆ เราขอแนะนำ The Last of Us ดาวน์โหลดไฟล์ทอร์เรนต์ซึ่งสามารถทำได้จากที่เดียวกัน หน้าหนังสือ. เรามาพูดถึงข้อดีของของเล่นกันดีกว่า

สิ่งแรกที่ฉันอยากจะพูดถึงคือการสร้างภาพข้อมูล ภาพในของเล่นมีเอกลักษณ์และมีสีสันอย่างแท้จริง คุณไม่เคยเห็นโลกของเกม "หลังวันสิ้นโลก" ที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีขนาดนี้มาก่อน แม้ว่าสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่จะเป็นแบบ "เชิงเส้น" แต่สถานที่ระดับใหญ่ก็สร้างภาพลวงตาของโลกที่เปิดกว้าง การเล่นแสงและเงาก็เหมือนกับในชีวิต และโลกเองก็ปรากฏต่อหน้าเราในฐานะหลังวันสิ้นโลก ที่ซึ่งมหานครขนาดใหญ่และทรัพย์สินของมนุษย์ค่อยๆ ถูกครอบงำโดยธรรมชาติ บ้านเรือนเต็มไปด้วยมอสและพุ่มไม้ และเมืองต่างๆ เองก็กลายเป็นป่าซึ่งคุณสามารถพบกับสัตว์ป่าได้อย่างง่ายดาย แต่ถึงอย่างนี้ก็ยังมีคนอยู่ จริงอยู่ พวกเขาล้วนเป็น "คนป่าเถื่อนและเป็นคนดึกดำบรรพ์" มากกว่าสมาชิกของสังคมที่เจริญแล้ว ดังนั้นหากคุณต้องการสัมผัสความสวยงามของโลกของเกมนี้ด้วยตาของคุณเอง เราขอแนะนำ The Last of Us ดาวน์โหลดทอร์เรนต์ซึ่งเป็นไปได้จากแหล่งข้อมูลของเรา

ประการที่สองการเล่นเกม รูปแบบการเล่นมีโครงสร้างเช่นเดียวกับเรื่องราว ในเกมนี้คุณต้องเอาชีวิตรอด ติดตามสุขภาพของตัวละครของคุณ มองหาสิ่งของ และแน่นอนว่าต้องต่อสู้กับคนอื่นเพื่อเอาชีวิตรอด กลไกของเกมประสบความสำเร็จในการรวมเอาการลอบเร้น การเอาชีวิตรอด การยิงแอคชั่น และการประดิษฐ์เข้าด้วยกัน ส่งผลให้เกิดผลิตภัณฑ์เกมมัลติฟังก์ชั่นที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง เพลงประกอบของเกมก็น่าทึ่งเช่นกัน ตัวละครหายใจแรงเมื่อด้อมหรือเหนื่อย กระทืบเท้าบนพื้นไม้และมีเสียงอะไรบางอย่างอยู่เบื้องหลัง ไม่ว่าจะเป็นเสียงกรีดร้องของ "ผู้เดิน" หรือสัตว์ร้ายก็บ้าดีเดือด สำหรับการต่อสู้ทั้งหมดในเกมนั้นมีฉากที่มากเกินไปและมีรายละเอียดมาก ดังนั้นหากคุณต้องการเห็นเกมนี้ด้วยตาของคุณเอง เราขอแนะนำ The Last of Us อย่างยิ่ง ดาวน์โหลดผ่านทอร์เรนต์ ซึ่งสามารถทำได้จากหน้าของเรา

คุณสมบัติของ The Last of Us

รูปภาพ. การแสดงภาพในของเล่นเป็นผลงานที่นักออกแบบเกมใช้เวลาหลายเดือนทำงาน - สภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดมากมาย แสงคุณภาพสูง การออกแบบโมเดลตัวละครที่ยอดเยี่ยม ความน่าเชื่อถือของเอฟเฟกต์พิเศษ แอนิเมชั่น ซึ่งน่าทึ่งอย่างยิ่ง

โลกหลังหายนะที่มนุษย์สูญเสียไป เกมดังกล่าวไม่ได้แสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ของมนุษยชาติเพื่อสิทธิในการดำรงอยู่ ผู้คนหลงทาง และคนตายที่เดินได้คือ "จ้าวแห่งจักรวาล" คนใหม่ ตอนนี้ผู้คนก็เหมือนกับบรรพบุรุษดึกดำบรรพ์ของพวกเขา พวกเขาซ่อนตัวอยู่ในหลุม ขโมย ฆ่าเพื่อซื้ออาหารกระป๋องเพิ่มอีกกระป๋อง

กระบวนการเกม รูปแบบการเล่นประสบความสำเร็จในการผสมผสานเอาชีวิตรอดเข้ากับองค์ประกอบของความสยองขวัญ เกมยิงปืน การลอบเร้น ภารกิจ และการประดิษฐ์ คุณสามารถชื่นชมสิ่งนี้ได้ตั้งแต่นาทีแรกของเกม นักเล่นเกมจะต้องเปลี่ยนสไตล์การเล่นของเขาอยู่ตลอดเวลา เนื่องจากการด้อมหรือโจมตีโดยตรงอย่างต่อเนื่องจะไม่ทำงาน คุณจะไม่ได้สัมผัสกับความสุขทั้งหมดของเกม คุณจะไม่เข้าใจสาระสำคัญของเกม

สถานการณ์ ตัวละครหลักคนใหม่คือโจเอล ในช่วงเริ่มต้นของเกม เขาแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นพ่อที่รัก เป็นคนบ้างานที่พยายามหาเวลาให้ครอบครัว แต่ยี่สิบปีหลังจากวันสิ้นโลก โจเอลคือผู้ลักลอบค้าของเถื่อนที่ "ช่ำชอง" เลือดเย็น ผู้ซึ่งต้องเผชิญกับทางเลือกในการฆ่าหรือแก้ไขปัญหาอย่างสันติ จึงจะเลือกตัวเลือกแรก

ในหน้านี้ คุณสามารถดาวน์โหลด The Last of Us ผ่านทอร์เรนต์ได้ฟรีโดยใช้ปุ่มด้านล่าง

สัปดาห์นี้ฉันตัดสินใจเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ซ้ำเป็นครั้งที่สามและจบไปเมื่อคืนนี้ ฉันแค่ไปเล่นอะไรดีๆ และผ่อนคลาย แต่ผลก็คือฉันถูก "จับได้" เกือบเท่าๆ กับการเล่นสองครั้งแรก The Last of Us กระตุ้นให้เกิดอารมณ์ความรู้สึกที่รุนแรงมากมาย และเป็นเรื่องยากที่จะแสดงออกมา - เมื่อคุณชอบโครงเรื่องและรูปแบบการเล่นมากจนแทบแทบหยุดหายใจ

ฉันจะบอกทันทีว่าฉันเป็นผู้เล่นพีซีโดยธรรมชาติ เป็นผู้ที่ชื่นชอบคีย์บอร์ดและเมาส์ และฉันก็ถือว่าคอนโซลเป็นอุปกรณ์เล่นเกมเสริมมาโดยตลอด ฉันไม่ชอบเกมแพดอินเทอร์เฟซโง่ ๆ บนคอนโซลทำให้ฉันโกรธมาก โดยทั่วไปแล้ว ฉันมีทัศนคติที่สงบต่อสิ่งพิเศษเฉพาะคอนโซล PlayStation Horizon: Zero Dawn ดูเหมือนจะดี แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติม ซีรีส์ Uncharted (ยกเว้นส่วนที่สี่) เป็นเกมที่ใช้แล้วทิ้ง และส่วนที่เกินจริงของ Killzone ก็เป็นเพียงขยะจากการเล่นเกม

แต่คนสุดท้ายของเรา... นี่เป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง เกมที่ได้รับเรตติ้ง 60 (!) 10/10 จากสื่อเกมจากประเทศต่างๆ (รวมถึง Playground) และในขณะที่วางจำหน่ายเกมดังกล่าวได้รับการกล่าวถึงว่าเป็นเกมเอกสิทธิ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับแพลตฟอร์ม PlayStation 3 นักวิทยาศาสตร์ด้านชีววิทยาเขียนเกี่ยวกับมัน และนักวิจารณ์วรรณกรรม มันดึงดูดความสนใจของผู้คนแม้กระทั่งผู้คนที่อยู่ห่างไกลจากโลกแห่งวิดีโอเกม หลังจากเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรก ฉันเรียกมันว่าเกมโปรดของฉัน และตอนนี้ สี่ปีต่อมา ฉันเข้าใจแล้วว่าอุตสาหกรรมนี้ไม่เคยผลิตอะไรที่เจ๋งกว่าในแง่ของโครงเรื่องเลย ทั้ง Beyond จาก David Cage หรือ The Witcher 3 หรือ Life is Strange หรือ MGSV หรือแม้แต่ Uncharted 4 จาก Dogs ตัวเดียวกันก็เทียบได้กับคุณภาพของการเล่าเรื่องที่ The Last of Us แสดงออกมาด้วยซ้ำ เกมนี้ไม่สามารถเอาชนะได้ ฉันคิดว่า Bruce Straley และ Neil Druckmann จาก Naughty Dog อยู่เหนือหัวของพวกเขาเมื่อพวกเขาเขียนบท และตอนนี้พวกเขาก็ไม่สามารถสร้างสรรค์อะไรที่ดีไปกว่านี้ได้อีกแล้ว

โครงเรื่อง

แน่นอนว่าฉันจะไม่เล่าเนื้อเรื่องของเกมซ้ำ เพราะนั่นจะเป็นอาชญากรรมอย่างแท้จริง Naughty Dog ใช้ถ้อยคำที่เบื่อหูมากมายจากภาพยนตร์ซอมบี้ แต่สามารถจัดการพวกมันได้อย่างเชี่ยวชาญจนโครงเรื่องโดยรวมดูสดใหม่และไม่เหมือนสิ่งอื่นใดแม้ว่าดูเหมือนว่ามันควรจะคล้ายกันมากก็ตาม นี่เป็นเรื่องราวที่เรียบง่าย แต่ในขณะเดียวกันก็ลึกซึ้ง ไพเราะ และเป็นเรื่องราวของมนุษย์อย่างแท้จริง

และเธอก็ดูจริงใจอย่างเหลือเชื่อ อาจเป็นเพราะฮีโร่มีชีวิตจริงและเป็นคนธรรมดาที่มีแรงจูงใจที่เข้าใจได้ พวกเขาไม่ได้แสดงสุนทรพจน์เสแสร้งเหมือนฮีโร่ของ Kojima พวกเขาไม่ได้ทำตัวเหมือนฮีโร่โดยไม่มีเหตุผลที่ดี พวกเขาแค่มีชีวิตอยู่ เอาชีวิตรอด เพลิดเพลินกับความสุขง่ายๆ ของมนุษย์ และทนทุกข์เมื่อมีสิ่งเลวร้ายเกิดขึ้น

และสิ่งเลวร้ายเกิดขึ้นที่นี่บ่อยกว่าที่เราต้องการ โลกของ The Last of Us นั้นโหดร้าย และผู้คนที่มีสุขภาพดีที่นี่มักจะอันตรายมากกว่าผู้ติดเชื้อ มีความรุนแรงมากมายในเกมและเป็นของแท้อย่างน่ากลัว - เลือด การแยกส่วน แอนิเมชั่นตอนจบที่โหดร้าย ตัวละครสำคัญหลายตัวในโครงเรื่องเสียชีวิต บางครั้งอยู่ภายใต้สถานการณ์ที่น่าตกใจ เกมดังกล่าวทำให้คุณกลัวชีวิตของตัวละครหลักอย่างแท้จริง โดยบอกเป็นนัยว่าทั้ง Joel และ Ellie นั้นเป็นมนุษย์ตาย และพวกเขาแต่ละคนอาจไม่ได้มีชีวิตอยู่เพื่อดูตอนจบ

The Last of Us เป็นภาพยนตร์ที่น่าเหลือเชื่อ แต่สิ่งสำคัญไม่ใช่อย่างนั้น แต่เป็นเรื่องของการสร้างภาพยนตร์ทั้งหมดไว้ในโครงเรื่อง เกมทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 15 ชั่วโมงจึงจะจบ โดยมีคัตซีนยาวกว่า 3 ชั่วโมงเล็กน้อย แต่โครงเรื่องไม่ได้จำกัดอยู่แค่คัตซีนเพียงอย่างเดียวเท่านั้น เพราะมันจะดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ในเกมไม่มีหน้าจอการโหลดจริง - มันไม่เคยถูกขัดจังหวะ

การเล่นเกม

ในส่วนของรูปแบบการเล่น... Michelangelo เคยกล่าวไว้ว่า: "ฉันหยิบหินอ่อนชิ้นหนึ่งแล้วตัดทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไป" - ผลลัพธ์ที่ได้คือประติมากรรมที่ยอดเยี่ยม ในทำนองเดียวกัน Naughty Dog ตัดทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นออกจากสูตรการเล่นเกม Uncharted แต่เพิ่มการปรับระดับอย่างง่าย การรวบรวมทรัพยากร การประดิษฐ์ และการดัดแปลงอาวุธ ผลลัพธ์ที่ได้คือรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยมในความเรียบง่าย The Last of Us มีความสมดุลระหว่างแอ็คชั่นลอบเร้นและเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 แบบฮาร์ดคอร์ แต่ไม่มีอคติในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ผู้เล่นเลือกสไตล์ของตัวเองและดำเนินการตามสถานการณ์


ศัตรูทุกตัวก่อให้เกิดอันตรายร้ายแรง ผู้ติดเชื้อวิ่งกันเป็นฝูงและรับจำนวน และบางคนสามารถฆ่าโจเอลได้ทันทีหากพวกเขาเข้ามาใกล้ อันธพาลยังอันตรายยิ่งกว่า - สิ่งเหล่านี้สามารถทำสงครามในสนามเพลาะ โจมตีด้านข้างและควันฮีโร่ออกจากที่ซ่อนด้วยค็อกเทลโมโลตอฟ บาดแผลใด ๆ สามารถทำให้ตัวละครหลักมึนงงได้สักวินาทีหรือแม้กระทั่งทำให้เขาล้มลงกับพื้น โจรที่มีปืนพกหรือกระบองที่มาจากด้านหลังสามารถส่งเขาไปสู่โลกหน้าได้ในเวลาไม่กี่วินาที แม้จะอยู่ในความยากลำบากปกติ คุณก็มักจะตาย

แต่เกมนี้ให้ความพึงพอใจสูงสุดในระดับความยากสูง - นี่คือจุดเริ่มต้นของการเอาชีวิตรอดที่แท้จริงและสถานการณ์จะเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อฮีโร่กระสุนหมดและยังมีศัตรูมากมาย The Last of Us สามารถสร้างตอนที่น่าตื่นเต้นได้ไม่รู้จบ เมื่อผู้เล่น HP ต่ำหลบหนีจากฝูงผู้ติดเชื้อหรือหนีจากการล้อมของกลุ่มโจรโดยจับหนึ่งในนั้นเป็นตัวประกัน ไม่ว่าจะใช้ไม้กระบองหรือหมัด สัมผัสได้ทุกช็อต กล้องก็ทำงานได้อย่างไม่มีที่ติเสมอและทุกที่ และดนตรี...เพลงนี้...

บรรทัดล่าง

The Last of Us เช่น Bioshock Infinite หรือ Max Payne นั้นเป็นเส้นตรงในแง่ของโครงเรื่อง แต่สิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลเสียอะไรเพราะมันไม่ได้ให้ความรู้สึกเหมือนเกมหรือหนังด้วยซ้ำ - มันให้ความรู้สึกเหมือนมีอะไรมากกว่านั้น จริงๆ แล้ว มันแสดงถึงบางสิ่งบางอย่างมากกว่าทุกสิ่งที่เราคุ้นเคย นี่เป็นก้าวที่เหนือกว่า นี่คือเกณฑ์มาตรฐานใหม่ที่นักพัฒนาวิดีโอเกมทุกคนควรมุ่งมั่นให้ได้ในตอนนี้

อาจเป็นไปได้ว่าหลายคนที่นี่ถูกโจมตีด้วยคำกล่าวดังกล่าว แต่ปัญหาหลักของ The Last of Us คือการไม่มีบนพีซี ฉันไม่สนใจเกมพิเศษอื่นๆ ของ Sony อย่าง Uncharted และ Year of War (ยังไงก็ตาม) เกมนี้ก็เหมือนกับงานศิลปะอื่นๆ ที่สมควรให้ผู้คนเห็นมากขึ้น อย่างน้อยในประเทศของเราคอนโซลก็ไม่ธรรมดาเหมือนในประเทศตะวันตก ฉันไม่สงสัยเลยแม้แต่วินาทีเดียวว่าหาก The Last of Us เปิดตัวบนพีซี เกมนี้คงได้รับสถานะลัทธิในรัสเซียมานานหลายทศวรรษ นี่เป็นเรื่องราวที่น่าประทับใจซึ่งเผยให้เห็นว่าผู้คนเอาชีวิตรอดในสภาวะที่เป็นไปไม่ได้ได้อย่างไร และในขณะเดียวกันก็พยายามรักษาชิ้นส่วนของมนุษยชาติไว้ในจิตวิญญาณ ค่านิยมดั้งเดิม (ครอบครัว มิตรภาพ ความรัก) - ทั้งหมดนี้ใกล้เคียงกับวัฒนธรรมของเราและ ความคิด แต่เรามีสิ่งที่เรามี

ฉันอิจฉาทุกคนจริงๆ ที่กำลังคิดจะเล่นเกมนี้แต่ยังไม่ได้ทำ ความประทับใจแรกนั้นแข็งแกร่งที่สุด และจากฉันมันได้รับคะแนน 10/10 และเป็นชื่อเกมเล่นคนเดียวที่ดีที่สุดตลอดกาล จนถึงตอนนี้ยังไม่มีใครสามารถเอาชนะเธอได้


สิ่งที่ช่วยควบคุมตนเองได้คือการตระหนักว่าคนอย่าง “The Last of Us” ปรากฏตัวทุกๆ สิบปี และความปรารถนาที่จะพิสูจน์บางสิ่งบางอย่างกับใครสักคนและมีชีวิตรอดอย่างแน่นอน และเกมนี้เกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดโดยเฉพาะ หัวข้ออื่น ๆ ทั้งหมดเป็นเรื่องรอง สิ่งที่คุณต้องทำคือรักษาความเป็นตัวเอง ประการแรก ในฐานะสิ่งมีชีวิตเดี่ยว ซึ่งหมายถึงการหลีกเลี่ยงทุกสิ่งที่สามารถกัดหรือฉีกแขนขาได้ และประการที่สอง รักษาสุขภาพจิตของคุณในบรรยากาศแห่งความบ้าคลั่งที่บรรยายตามความเป็นจริงอย่างยิ่ง เชื้อรามีหน้าที่รับผิดชอบที่นี่ ทำให้ผู้คนกลายเป็นศพที่เดินดุร้ายได้ ทิวทัศน์ที่เหลือสร้างขึ้นจากข้อเท็จจริงนี้: รัฐบาลพยายามกั้นพื้นที่ที่ติดเชื้อ ซึ่งไม่ได้ป้องกันไม่ให้เมืองทั้งเมืองตาย มนุษยชาติมักจะแสดงด้านที่ดีที่สุดของตน และใช้เวลาไปกับการปล้นสะดมและการกินเนื้อคน พวกเราในนาม Joel นักลักลอบค้าของเถื่อน ผู้แพ้วัยสวยงามและไม่มีอนาคต กำลังฝ่าฟันฝันร้ายเหล่านี้โดยมีหญิงสาว Ellie อยู่ใต้วงแขนของเขา พูดตามตรงว่าเขาพาเธอไปที่ไหนและจากที่ไหนไม่สำคัญนัก: "The Last of Us" มีอยู่บนถนนลึกถึงเข่าในน้ำสีเขียวที่ท่วมจัตุรัสในเมืองในอาคารที่เป็นสนิมและง่อนแง่นจากหลังคาซึ่ง สามารถมองเห็นพระอาทิตย์ตกที่สวยงามได้

ในปี 2549 Cormac McCarthy นักเขียนชาวอเมริกันเขียนนวนิยายเรื่อง The Road และได้รับรางวัลสองรางวัล ได้แก่ รางวัลพูลิตเซอร์และรางวัล James Tate Memorial Prize การเรียกงานนี้ว่านวนิยายเรื่องภัยพิบัตินั้นไม่ถูกต้อง: ไม่ได้อธิบายความหายนะที่เกิดขึ้นจริงที่เกิดขึ้นกับโลกไว้ที่นี่ โครงเรื่องหลักคือการเดินทางที่น่าขนลุกและค่อนข้างสิ้นหวังของเด็กชายและพ่อของเขาไปยังสถานที่กึ่งตำนานที่ซึ่งคนอื่นดูเหมือนจะอยู่ ในปี 2009 มีการสร้างภาพยนตร์จากนวนิยายเรื่องนี้ เดอะการ์เดียนให้ภาพยนตร์เรื่องนี้สี่ดาวจากห้าดาวและอธิบายว่าเป็น "ภาพยนตร์ที่หลอน สะเทือนใจ และทรงพลัง" โดยมี "การแสดงที่โดดเด่น" จากมอร์เทนเซนในฐานะพ่อ ความคล้ายคลึงกันระหว่างภาพยนตร์กับเกมนั้นชัดเจน

เกมนี้สร้างโดย Naughty Dog ซึ่งเป็นที่รู้จักจากไตรภาค Uncharted และซีรีส์ Crash Bandicoot และ Jak และ Daxter The Last of Us คล้ายกับ Uncharted มากที่สุด ซึ่งในตอนแรกถูกขอให้ไม่โกน สวมเสื้อเชิ้ตลายสก็อตสกปรกแล้วขยำน้ำมันเครื่อง เกมดังกล่าวมีความจริงจังมากขึ้นและมีความคิดมากขึ้นหรือบางอย่าง แต่ยังคงรักษากลไกและความรักในฉากเกมไว้หลายประการ การกระโดดด้วยการดึงขึ้นและปีนบัวที่คร่ำครวญอย่างอันตรายไม่ได้หายไปยกเว้นตอนนี้ใช้เวลาน้อยลงมากดังนั้นกระบวนการจึงไม่ทำให้เกิดการระคายเคือง การต่อสู้เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง การต่อสู้ด้วยมือเปล่าใดๆ ก็ตามที่นี่ส่งผลให้กระดูกหัก หมัดขาดๆ หายๆ และหายใจลำบาก เลือดและน้ำลายจากปากที่แตกกระจายอยู่ในเฟรม มีแท่ง อิฐ ขวด และปลายแหลมจากกรรไกรที่พบอยู่ แต่มีแนวโน้มที่จะแตกหัก และผู้ติดเชื้อบางรายอาจเสียชีวิตได้ด้วยการตีเพียงครั้งเดียว การปะทะไม่สามารถดำเนินการอย่างจริงจังได้ เนื่องจากมีกระสุนไม่เพียงพอเกือบทุกครั้ง และคุณจะไม่สามารถนั่งเฉยๆ ในที่กำบังได้ กระสุนเหล่านี้จะวิ่งไปรอบๆ คุณจากด้านข้าง หลังจากทะเลาะกัน คุณอยากจะล้างหน้า ถอดเสื้อที่เปียกโชกออกแล้วไปที่ระเบียงเพื่อสูบบุหรี่ หลังจากการต่อสู้ครั้งสำคัญ เป็นธรรมดาที่มือของคุณจะสั่น

อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้เรียกสั้นๆ ได้ว่า "มีความซับซ้อนสูง" สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือความแม่นยำที่เกมระบุตำแหน่งของเราในสภาวะที่อาจเกิดหายนะ ลืมเรื่องเลื่อยไฟฟ้าซึ่งมนุษย์กลายพันธุ์จะล้มลงกับพื้นเป็นฟ่อน กำจัดภาพของรถถังหุ้มเกราะ ป้อมปราการ และจินตนาการฮอลลีวูดอื่นๆ ออกไปจากหัวของคุณ เป็นไปได้มากที่คุณจะต้องต่อสู้อย่างหนักและเป็นเวลานานตลอดชีวิต: ของคุณและคนที่คุณรักมากที่สุด นั่งอยู่หลังถังขยะที่ขาดรุ่งริ่ง รอให้คนแปลกหน้าจากไป (และเกมนี้สอนว่าในภัยพิบัติ ผู้คนเลวร้ายยิ่งกว่ามนุษย์กลายพันธุ์) พกถั่ว เทป แอลกอฮอล์ และผ้าพันแผลไว้ในกระเป๋า เพราะจะเป็นประโยชน์ในการทำอาวุธและชุดปฐมพยาบาล ใช้ชีวิตด้วยปฏิกิริยาตอบสนองเพียงอย่างเดียว: ​​เมื่อถึงชั่วโมงที่ N ของเกม Ellie ถูกชายมีหนวดเคราจับตัวไว้ในการละทิ้งการป้องกัน มือก็คว้าปืนไป ปล่อยให้หัวของคุณคิดว่าจะไปที่ไหนต่อไป

ญอลคิวดับเบิลยูวีล0ก 700 393

เกม "คนท้ายของพวกเรา"(The Last of Us) แตกต่างจากเกมที่คล้ายกันในเกือบทุกด้าน โปรเจ็กต์นี้มีและใช้งานได้บนคอนโซลนี้เท่านั้น ดังนั้นเมื่อเห็นการประกาศครั้งแรกหลายคนจึงวิ่งไปซื้อคอนโซลเองและลาออกจากการเปลี่ยนจากพีซีเป็น PlayStation ในปีแรกหลังวางจำหน่าย เกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 7 ล้านชุด และได้รับรางวัล “เกมแห่งปี” จากสิ่งพิมพ์ต่างๆ มากมาย "และทำไม?" - คุณถาม. แต่เพราะมันมีทุกอย่าง: กราฟิกที่สวยงามพร้อมรายละเอียดที่วาดไว้มากมาย; ตัวละครหลักที่ได้รับการคัดเลือกและวาดมาอย่างดีตลอดจนตัวละครรองทั้งหมด เนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้นและมีความคิดดีมีฉากและสกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงามมากมาย เช่นเดียวกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่รอบคอบอื่น ๆ อีกมากมายที่เพิ่ม "ความสนุก" ของตัวเองให้กับเกม ผู้สร้างทำงานชิ้นเอกของพวกเขามาเป็นเวลานานและงานทั้งหมดของพวกเขาก็ได้รับผลตอบแทนอย่างดี

ประเภทของเกมคือแอ็คชั่นที่มีองค์ประกอบของการผจญภัย ความสยองขวัญ และการลอบเร้น ตัวละครศัตรู (เอ็นพีซี)ตามเนื้อเรื่อง พวกเขากระทำในลักษณะที่คาดเดาไม่ได้และมีการโต้ตอบ กล่าวคือ ศัตรูไม่เพียงแต่สามารถโจมตีคุณอย่างไร้ความคิดเท่านั้น แต่ยังหวาดกลัว วิ่งหนี เดินไปรอบๆ และโจมตีคุณจากด้านหลังอีกด้วย หรืออาจจะวิ่งไปขอความช่วยเหลือหรือซ่อนตัวอยู่ชั้นบนสุดของบ้านก็ได้ คุณสามารถลองเจรจากับ NPC ของศัตรูได้ ทั้งหมดนี้ให้ "คนท้ายของพวกเรา"ไดนามิกและการขับขี่

โครงเรื่องดึงดูดนักเล่นเกมเกือบจะในนาทีแรกและดึงดูดคุณเพื่อให้คุณเล่นเกมทั้งหมดได้ "ในลมหายใจเดียว" เนื้อเรื่องและ เกมส์คนสุดท้ายของเราสามารถแบ่งออกเป็นหลายส่วนขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของปี ได้แก่ อารัมภบท ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว ฤดูใบไม้ผลิ และตอนจบ แต่ละส่วนเผยเรื่องราวอันน่าทึ่งพร้อมการผจญภัยมากมาย และการเปลี่ยนผ่านจากส่วนหนึ่งไปยังอีกส่วนหนึ่งเกิดขึ้นโดยมีการเปลี่ยนแปลงโครงเรื่องอย่างมาก การเพิ่มตัวละครใหม่และการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศและสภาพอากาศ แต่ทั้งหมดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างวุ่นวายและเข้าใจไม่ได้ แต่ด้วยเอฟเฟกต์ของ "ผู้สังเกตการณ์ลับ" นั่นคือความรู้สึกเกิดขึ้นที่เรากำลังติดตามชีวิตของตัวละครหลักจากนั้นเราจะไม่ติดตามพวกเขาชั่วคราวแล้ว เมื่อได้พบพวกเขาอีกครั้ง เราได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ มากมายจากชีวิตส่วนตัวของพวกเขา

ในตอนต้นของเกมเราจะแสดงตัวละครหลัก โจเอลและลูกสาวของเขา ซึ่งอาศัยอยู่ที่บ้านของพวกเขาในออสติน รัฐเท็กซัส เมื่ออุบัติเหตุและการระเบิดในห้องปฏิบัติการเริ่มขึ้น สปอร์ของเชื้อรา “ถั่งเช่า” ก็ถูกปล่อยออกมา เมื่อสูดดม สปอร์ของเชื้อราเหล่านี้จะเข้าสู่ปอดของมนุษย์และกระตุ้นให้เกิดกระบวนการกลายพันธุ์ที่ไม่สามารถรักษาให้หายขาดได้ หลังจากการกลายพันธุ์ คนจะกลายเป็นซอมบี้ คนทุกคนได้รับผลกระทบที่แตกต่างกันจากสปอร์ของเชื้อรา ซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมพวกมันจึงกลายพันธุ์เป็นสิ่งมีชีวิตอันตรายประเภทต่างๆ บ้านของ Joel ถูกโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ และเขา ลูกสาว และน้องชายของเขาพยายามหลบหนีจากภัยพิบัติ ที่ชานเมือง พวกเขาพบกับทหารที่ได้รับคำสั่งให้เคลียร์อาณาเขตของผู้ติดเชื้อ โจเอลและน้องชายของเขาสามารถเอาชีวิตรอดได้ แต่ลูกสาวของเขาเสียชีวิต

โจเอลคุ้นเคยกับเอลลี่ตลอดทั้งเกม และในส่วนลึกของจิตใต้สำนึก เด็กผู้หญิงก็นึกถึงตัวละครหลักของลูกสาวที่เสียชีวิตไปแล้ว ตลอดทั้งโครงเรื่อง การผจญภัยมากมายและอันตรายยิ่งกว่านั้นกำลังรอฮีโร่ของเราอยู่ พวกโจรและโจรจะรอพวกเขาอยู่ในเมืองร้างทั้งหมด จะมีคนกินเนื้ออยู่ระหว่างทาง เมื่อผ่านห้องใต้ดินของอาคารร้าง ฮีโร่เสี่ยงที่จะสะดุดกับสัตว์ประหลาดและติดเชื้อสปอร์ของเชื้อรา ในดินแดนที่ควบคุมโดยกองทัพ ฮีโร่ตกอยู่ในอันตรายตลอดเวลา ระหว่างทางพวกเขาพบกับตัวละครและตัวชั่วร้ายประเภทต่าง ๆ และในทางกลับกัน และมีกับดักและเหตุร้ายต่างๆ อยู่เสมอ ในตอนท้ายของเกม ตัวละครหลักจะได้รับทางเลือกที่ยากลำบาก...

แต่อย่าเปิดเผย “ไพ่” ทั้งหมด เกมคนท้ายของพวกเรา.เราแนะนำให้คุณผ่านมันไปและรับประกันความสนุกมากมาย