เกมเป็นอันตรายต่อคอมพิวเตอร์ของคุณหรือไม่? เหตุใดเกมคอมพิวเตอร์จึงเป็นอันตราย

ไม่มีอะไรสำคัญและสำคัญไปกว่าสุขภาพของลูก ๆ ของเรา คุณไม่สามารถซื้อได้ด้วยเงิน และไม่สามารถเปลี่ยนได้เหมือนกับแบตเตอรี่ที่ใช้แล้ว เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องเข้าใจว่าอวัยวะและระบบใดของทารกได้รับผลกระทบจากคอมพิวเตอร์ และใช้มาตรการป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

  1. วิสัยทัศน์.

ดวงตาคือสิ่งแรกที่ต้องทนทุกข์ทรมาน พวกเขาอยู่ในความตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณอยู่ที่หน้าจอเป็นเวลานาน จะเกิดอาการต่างๆ เช่น มองเห็นภาพซ้อน สายตาสั้นชั่วคราว อาการแห้ง และแสบร้อน ดวงตาของเด็กจะเหนื่อยล้าอย่างรวดเร็วเนื่องจากยังไม่บรรลุนิติภาวะ

การมองเห็นของฉันแย่ลงและฉันต้องสวมแว่นตาในไม่ช้า บ่อยครั้งที่เด็กๆ เล่นแล็ปท็อปหรือแท็บเล็ตขณะนอนอยู่บนโซฟา ซึ่งจะทำให้ปวดตามากขึ้น ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตามข้อมูลทางสถิติ สายตาสั้น (สายตาสั้น) พบได้บ่อยกว่าสองเท่าในกลุ่มนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 สิ่งนี้บ่งบอกถึงผลเสียของคอมพิวเตอร์ต่อการมองเห็น

  1. ท่าทาง

คอมพิวเตอร์ยังเป็นอันตรายต่อท่าทางของเด็กด้วย ตามกฎแล้วสถานที่เล่นหรือเรียนที่คอมพิวเตอร์ไม่เหมาะกับความสูงของเด็ก ตัวอย่างเช่น เขาเล่นบนแล็ปท็อป นั่งบนโซฟา บนพื้น พักผ่อนบนเก้าอี้เท้าแขน

ด้านหลังอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง เด็กงอหรือเอียงคอมากเกินไปเพราะมองไม่เห็นภาพ เมื่อเวลาผ่านไป สิ่งนี้จะนำไปสู่ความโค้งของกระดูกสันหลัง มีข้อร้องเรียนเกี่ยวกับอาการปวดศีรษะและหลัง

  1. ระบบประสาท.

ระบบประสาทที่อ่อนแอและยังไม่สมบูรณ์ในเด็กจะล้มเหลวในระหว่างการสัมผัสกับคอมพิวเตอร์เป็นเวลานาน นี่คือที่ประจักษ์โดยความตื่นเต้นที่เพิ่มขึ้น นอนหลับไม่ดี,อารมณ์เปลี่ยนแปลงกะทันหัน

ความสนใจลดลง ความก้าวร้าวที่ไม่ได้รับแรงจูงใจปรากฏขึ้น ต่อมาเด็กๆ จะมีอาการติดคอมพิวเตอร์ นอกเหนือจาก “ของเล่น” ที่เขาชื่นชอบแล้ว เด็กที่ต้องพึ่งพิงไม่สนใจสิ่งใดๆ อีกต่อไป

สัญญาณของการติดคอมพิวเตอร์ในเด็ก

  • โลกแห่งความจริงถูกแทนที่ด้วยโลกเสมือนจริง
  • ความสามารถในการสื่อสารหายไป การหาเพื่อนบนอินเทอร์เน็ตนั้นง่ายกว่าการเจอหน้ากัน
  • ความสำเร็จในชีวิตจริงจะถูกแทนที่ด้วยการผ่านด่านของเกม
  • ความปรารถนาที่จะออกไปที่ไหนสักแห่งหรือทำอะไรก็หายไป
  • หลีกเลี่ยงการติดต่อกับผู้อื่น
  • ความอยากอาหารลดลง
  • การนอนหลับแย่ลง
  • การศึกษาและความรับผิดชอบในครัวเรือนจะถูกละเลย
  • ความก้าวร้าวแสดงออกเพื่อตอบสนองต่อความพยายามใดๆ ก็ตามที่จะจำกัดการติดต่อกับคอมพิวเตอร์

เงื่อนไขนี้ต้องได้รับการแทรกแซงทางการแพทย์ เป็นเรื่องยากสำหรับผู้ปกครองที่จะรับมือตามลำพัง

อายุเท่าไหร่ถึงเล่นบนคอมพิวเตอร์ได้?

เด็กและคอมพิวเตอร์เป็นหัวข้อที่มีการพูดคุยกันมาก เชื่อกันว่ายิ่งเด็กได้คุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์มากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น แต่คุณต้องคำนึงถึงประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ด้วย

เมื่อทารกมีขนาดเล็กมากและเพิ่งเริ่มสำรวจโลก เขาสนใจที่จะดูภาพตลกบนจอภาพและกดปุ่ม

ในยุคนี้ คำว่า “เป็นไปไม่ได้” หรือ “เพียงพอ” ไม่สามารถอธิบายได้ การพยายามพาพวกเขาออกจากคอมพิวเตอร์จะจบลงด้วยการร้องไห้และตีโพยตีพาย ประโยชน์ของสิ่งนี้เป็นที่น่าสงสัย

จะดีกว่าสำหรับเด็กที่จะเริ่มเชี่ยวชาญคอมพิวเตอร์ไม่ช้ากว่า 3-4 ปี พวกเขาเข้าใจคำว่า "เป็นไปไม่ได้" อยู่แล้ว และคุณสามารถตกลงเรื่องเวลากับเขาได้

นักจิตวิทยาได้คิดค้นสูตรขึ้นมา ด้วยความช่วยเหลือระยะเวลาโดยประมาณที่ทารกสามารถทำได้ ใช้จ่ายที่คอมพิวเตอร์โดยไม่เป็นอันตรายต่อสุขภาพ:

อายุ × 3 = จำนวนนาทีที่อนุญาต ต่อไป นาทีที่ได้รับ × 3 = เวลาพัก

ตัวอย่าง. ทารกอายุ 5 ขวบ 5 × 3 = 15 นาที – เกมบนคอมพิวเตอร์ 15 × 3 = 45 นาที – พัก

อุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์ไม่หยุดนิ่ง เกมใหม่ออกเป็นประจำและแต่ละเกมก็ดีกว่าเกมอื่น ค่อนข้างมาก เกมที่ดีซึ่งช่วยให้เด็กๆ พัฒนาความจำ ตรรกะ และการคิด นอกจากนี้ บางเกมยังเปิดโอกาสให้ผู้มีความสามารถตามธรรมชาติได้เปิดเผยตัวเองและช่วยให้คุณเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากมาย

หลัก - แนวทางของแต่ละบุคคลซึ่งคำนึงถึงลักษณะและความสนใจของ "นักเล่นเกม" ตัวน้อย นอกจากประโยชน์แล้วยังมีอันตรายจากเกมคอมพิวเตอร์อีกด้วย มันแสดงออกด้วยความหลงใหลอันแรงกล้าซึ่งท้ายที่สุดก็นำไปสู่การติดเกมคอมพิวเตอร์

เด็กๆ เลิกควบคุมเวลาที่ใช้คอมพิวเตอร์และลืมทุกสิ่งในโลก ผลลัพธ์ที่ได้คือการทำงานหนัก ความจำเสื่อม และปัญหาที่โรงเรียน

อย่าลืมชมการนำเสนอสำหรับเกมที่คุณกำลังจะซื้อ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีความรุนแรง การนองเลือดมากเกินไป หรือฉากอีโรติก เกมที่เลือกไม่ถูกต้องตามอารมณ์ของผู้ใช้รายเล็กจะทำให้เขาล้าหลังอย่างรวดเร็วและสร้างแรงกดดันต่อจิตใจของเขาอย่างมาก

มีเด็กที่อ่อนแอมาก พวกเขามักจะถ่ายทอดความประทับใจไปสู่โลกแห่งความเป็นจริง สิ่งนี้สามารถแสดงออกมาว่าเป็นความก้าวร้าวต่อผู้อื่น ความกลัว ฝันร้ายในตอนกลางคืน และความโดดเดี่ยว

การป้องกันอันตรายจากคอมพิวเตอร์

  • องค์กร สถานที่สำหรับเด็กสำหรับเล่นเกมคอมพิวเตอร์
  • ตำแหน่งที่ถูกต้อง: หลังตรง ข้อศอกและเข่าทำมุม 90° ระยะห่างจากดวงตาถึงจอภาพอย่างน้อย 70 ซม.
  • แสงที่ดีและถูกต้อง
  • ออกกำลังกายหลังจากอยู่หน้าคอมพิวเตอร์โดยต้องออกกำลังกายพิเศษสำหรับดวงตา
  • การจำกัดเวลาการใช้คอมพิวเตอร์ตามอายุ
  • การเลือกเกมอย่างรอบคอบโดยคำนึงถึง ลักษณะเฉพาะส่วนบุคคลเด็ก;
  • ควบคุมไซต์ที่เด็กเข้าชมโดยใช้โปรแกรมพิเศษ

จะเปลี่ยนคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร?

ผู้ปกครองหลายคนพอใจกับการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์เท่านั้น นี่เป็นอีกวิธีหนึ่งในการดึงดูดลูกของคุณและสนใจเรื่องของตัวเอง แต่สำหรับผู้ที่ทราบถึงอันตรายของคอมพิวเตอร์และต้องการใช้เวลากับเด็กๆ มากขึ้น ข้อมูลนี้จะเป็นประโยชน์

จะกระจายเวลาว่างของคุณอย่างไร?

  • ใช้เกมการศึกษาและเกมกระดาน
  • แสดงจินตนาการของคุณและสร้างเกมที่มีวัตถุปลอดภัยที่คุณมีที่บ้าน
  • เดินต่อไป อากาศบริสุทธิ์. เป็นการดีกว่าที่จะชวนเด็กคนอื่นมาเดินเล่นหรือพบปะพวกเขาบนถนน
  • เข้าร่วมชมรมการศึกษาและส่วนกีฬา
  • อ่านหนังสือด้วยกัน เรียนบทกวีและเพลง ฟังเพลง
  • ทำกิจกรรมหัตถกรรมหรือกิจกรรมสร้างสรรค์อื่นๆ

และนี่ไม่ใช่รายการทั้งหมด คุณสามารถทำอะไรกับลูกของคุณได้ สิ่งสำคัญคือการหาเวลาและความปรารถนา

เราอยู่ในยุคของการพัฒนา เทคโนโลยีสารสนเทศ. ไม่มีความรู้ด้านคอมพิวเตอร์ สู่คนยุคใหม่มันจะยาก เราควรใจเย็นกับความจริงที่ว่าลูกหลานของเราจะเชี่ยวชาญ “เครื่องจักรแห่งปาฏิหาริย์” ไม่ช้าก็เร็ว สิ่งนี้จะช่วยพวกเขาในการศึกษาและการหางานที่ดี

สิ่งสำคัญคือการจดจำอันตรายที่คอมพิวเตอร์อาจเกิดขึ้นหากคุณไม่ปฏิบัติตามกฎพื้นฐานการใช้งาน

คอมพิวเตอร์ในปัจจุบันเป็นส่วนสำคัญของบ้านเรา
เด็กเล็ก ๆ พูดไม่ออก แต่พวกเขากำลังคลิกปุ่มเมาส์แล้ว
ดูการ์ตูนบนแล็ปท็อป เล่นแท็บเล็ต และอื่นๆ เด็กอายุเจ็ดขวบทั้งหมด
เด็กๆ ไปโรงเรียนพร้อมกับโทรศัพท์ และในตอนเย็นพวกเขาก็ชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์

คอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเรา

ที่คุณไม่ควรใช้เวลาอยู่หน้าทีวีมากนัก
คอมพิวเตอร์ที่คุณควรใช้เวลาบนโทรศัพท์ของคุณให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นั่นคือเรา
เราได้ยินมันตลอดเวลา ปีที่ผ่านมาสิบถ้าไม่ใช่ มากกว่า. แต่ใครจะยึดติดกับข้อมูล
คำแนะนำ? อาจเป็นเปอร์เซ็นต์ที่น้อยมาก เพราะลองนึกภาพชีวิตของเราที่ไม่มี
อุปกรณ์เหล่านี้ไม่สมจริงเลย เราไม่สามารถทำงานได้ถ้าไม่
การเข้าถึงอินเทอร์เน็ต เราตื่นตระหนกหากทิ้งโทรศัพท์ไว้ที่บ้าน และอื่นๆ แต่นี่
หากคุณต้องการใช้ในการทำงานก็เป็นเรื่องหนึ่ง แต่ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่งเมื่อมีผู้คนจำนวนมากใช้
คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อื่นๆ เพื่อความบันเทิงและเกมเท่านั้น

มันไม่ได้เป็น
เกมคอมพิวเตอร์เป็นอันตรายอย่างที่พวกเขาพูด

แพทย์ได้แสดงข้อสันนิษฐานซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าคอมพิวเตอร์และ
เกมส์คอมพิวเตอร์ส่งผลเสียต่อสุขภาพของมนุษย์ และมันก็ไม่สำคัญ
ไม่ว่าคุณจะอายุเท่าไหร่สุขภาพของทุกคนก็มีความเสี่ยง

การสัมผัสกับคอมพิวเตอร์เป็นเวลานานทำให้การมองเห็นของมนุษย์และการเล่นเกมลดลง
หูฟังส่งผลต่อใบหู รบกวนการได้ยิน ทางเดิน
เกมยิงปืนส่งผลเสียต่อจิตใจ และนี่เป็นเพียงส่วนเล็กๆ เท่านั้น
สิ่งที่ถือว่าเป็นอันตรายต่อการแพทย์สำหรับบุคคลและสุขภาพของเขา ทั้งหมดนี้นำไปสู่
ถึงความจำเป็นในการรักษา ผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุดในคลินิกหรือโรงพยาบาล

นอกจากนี้ก็มีข้อเสนอแนะทางการแพทย์ซ้ำแล้วซ้ำอีกว่า
สาเหตุหนึ่งของมะเร็งเต้านมคือการใช้โทรศัพท์
และการติดต่อใกล้ชิดกับผู้อื่น เทคโนโลยีที่ทันสมัย. ไม่ว่าจะโกหกหรือไม่ก็ตาม
มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับเราที่จะตัดสินใจ แต่ก็ยังมีบางอย่างที่ต้องกลัว ใช่และเมื่อความเจ็บป่วยดังกล่าวปรากฏขึ้น
คุณจะต้องได้รับการรักษาจากแพทย์ที่ดีที่สุด

อันตรายอะไร?
โดยตรงจากเกมคอมพิวเตอร์และวิธีหลีกเลี่ยง

ไม่เพียงแต่เด็กเล่นจะผิดเท่านั้น แต่ยังผิดอีกด้วย
ความผิดพลาดของเกมโดยตรงตามอายุ บ่อยครั้งเด็ก ๆ จะถูกดึงดูด
เกมที่ไม่เหมาะสมกับวัย สำหรับเกมดังกล่าว จิตใจของเด็กยังคงอยู่
ยังไม่มีการสร้าง ดังนั้นเกมจึงส่งผลเสียได้

นอกจากนี้การนั่งหน้าจอคอมพิวเตอร์เป็นเวลานานก็ส่งผลเสียเช่นกัน
นอกจากความบกพร่องทางการมองเห็นแล้ว การบิดเบี้ยวของท่าทางยังเกิดขึ้นได้ ใช่ ฉันคิดว่านั่นคือทั้งหมด
จะยอมรับว่าการเดินในอากาศบริสุทธิ์ดีต่อสุขภาพมากกว่าการนั่งหน้าคอมพิวเตอร์มาก
นอกจากนี้ การขาดการสื่อสารกับผู้คนจะสะท้อนให้เห็นในการรบกวนคำพูดและการสื่อสาร

อะไรจะเติบโตจากรุ่นดังกล่าว? คนที่ไม่รู้จักวิธีสื่อสาร
พวกเขาไม่รู้ว่าจะสนทนาอย่างไร นอกจากนี้ พวกเขามีปัญหาเรื่องท่าทาง เจ็บหลัง
สายตาไม่ดี จิตใจบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมาย และทั้งหมดนี้เป็นเพราะผู้บริสุทธิ์
เล่นเกมบนคอมพิวเตอร์และสื่อสารกับคอมพิวเตอร์เป็นเวลาหลายชั่วโมง

ผู้ปกครองทุกคนต้องจำทั้งหมดนี้เมื่ออนุญาตให้พวกเขาเล่น
หนึ่งในเกม

อันตรายจากคอมพิวเตอร์

“ชีวิตเราคืออะไร เกม!” - เช็คสเปียร์เคยกล่าวไว้ นักเขียนบทละครผู้ยิ่งใหญ่รู้หรือไม่ว่าภายในไม่กี่ศตวรรษ นายทุนจะเปลี่ยนวลีนี้ และเกมจะถูกเปรียบเทียบกับชีวิต และไม่ใช่ในทางกลับกัน ทุกวันนี้ ผู้คนหลายล้านคนสมัครใจกักขังตัวเองอยู่ในเมทริกซ์ของเกมคอมพิวเตอร์ โดยถูกล่ามโซ่ไว้กับคีย์บอร์ดด้วยการเสพติดความเป็นจริงเสมือน ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการติดยาเสพติดอาศัยอยู่ในเกม หลงใหลในการต่อสู้แฟนตาซีอันน่าตื่นเต้น เหลือเพียงร่างกายโค้งงอและเป็นโรคอ้วนในโลกของเรา บางครั้งระบบช่วยชีวิตของเขาล้มเหลวในช่วงความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์ครั้งถัดไป และบุคคลนั้นเสียชีวิต ในขณะเดียวกัน เครื่องจักรที่โหดเหี้ยมของอุตสาหกรรมเกมกำลังเก็บเกี่ยวผลกำไรหลายพันล้านดอลลาร์จากวิญญาณที่ถูกทำลาย ทำให้เกิด "การทดแทนความเป็นจริง" ที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้น นักเล่นเกม (หรือที่เรียกว่าผู้ติดเกมคอมพิวเตอร์) เข้าสู่โลกเสมือนจริงซึ่งมีเพียงไม่กี่คนที่กลับมา

แต่ “กระทรวงสาธารณสุขเตือน” ในช่วงต้นทศวรรษที่ 1990 มีเพียงนักจิตวิทยาที่ขี้เกียจเท่านั้นที่ไม่ได้ตีพิมพ์สิ่งพิมพ์เกี่ยวกับอันตรายของเกมคอมพิวเตอร์ซึ่งตอนนั้นเป็นเพียงการเงยหน้าขึ้นมอง แทนที่บทความเหล่านี้มีการตีพิมพ์บทวิจารณ์ตัวอย่างใหม่ของยาเสพติดเสมือน: ท้ายที่สุดแล้วศตวรรษที่ 21 ก็อยู่ในสนามและนักจิตวิทยาก็ไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไป ทำไมเราไม่สามารถคิดออกเองได้? เราค้นพบมันแล้ว และตอนนี้ผู้ผลิตเกมต่างแข่งขันกันในโลกเสมือนจริง โอกาสในการพัฒนาตัวละครของพวกเขา และจำนวน "โบนัส" ตัวบ่งชี้ของ "เวลาที่ผ่านไป" มาก่อนซึ่งในคำศัพท์ที่ยอมรับกันโดยทั่วไปจะเหมือนกับความแรงของยา ผู้ชายใช้เวลา เวลาจริงสำหรับการพัฒนาที่สมมติขึ้น แลกเปลี่ยนสุขภาพของเขาเพื่อเพิ่มจำนวนที่มีอยู่ในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์และจินตนาการที่ไม่ดีเท่านั้น

ในบรรดาการเสพติดทั้งหมด สิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดคือทางจิตวิทยา เมื่อไม่มีแรงเหลือที่จะต่อสู้กับบางสิ่ง ทางเลือกเดียวสำหรับคนขี้ขลาดคือการหนีจากปัญหา หันหน้าหนีจากความเป็นจริง นี่คือวิธีที่พวกเขาติดยาเสพติดหรือแอลกอฮอล์ เกมคอมพิวเตอร์ไม่มีอะไรดีไปกว่านี้แล้ว คนที่ติดอยู่ในโลกจินตนาการจะสูญเสียสัญชาตญาณพื้นฐาน: การตระหนักรู้เกี่ยวกับอวกาศและเวลา ชีวิตและความตาย คุณธรรมและทักษะในการสื่อสารกับผู้คนถูกทิ้งไว้ข้างหลัง แต่ใครจะสนใจว่าเมื่ออยู่ในเกม คุณจะรู้สึกแข็งแกร่ง เป็นฮีโร่ และเล่นซ้ำช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์ในกรณีที่เกิดความล้มเหลว! การกะพริบของจอภาพทำให้จิตวิญญาณที่ถูกกดขี่อบอุ่น และพามันเข้าสู่โลกแห่งความฝัน และยิ่งผู้เล่นใช้เวลาอยู่กับคอมพิวเตอร์มากเท่าไหร่ การติดก็จะยิ่งแย่ลง จิตสำนึกของเหยื่อก็เปลี่ยนไป ประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับฮีโร่เสมือนจริงนั้นจะได้รับประสบการณ์ราวกับว่าพวกเขาเป็นของคุณเอง และอะดรีนาลีนจะถูกปล่อยเข้าสู่กระแสเลือด ซึ่งเป็นตัวยาในตัวที่ทำให้ส่วนต่าง ๆ ของสมองรับผิดชอบในการทำงานด้านความบันเทิง ในสถานการณ์ปกติ (เช่น เล่นกีฬา) ฮอร์โมนนี้จะ "กระตุ้น" ร่างกาย บังคับให้เราทำทุกอย่าง "เร็วขึ้น สูงขึ้น แข็งแรงขึ้น" และมันจะถูกทำลายเมื่อเราเคลื่อนไหว แต่ในเลือดของร่างที่นั่งอยู่นั้นกลับหยุดนิ่งและทำลายล้าง ระบบประสาท. ผลที่ได้คือโรคประสาทอ่อนและการเปลี่ยนแปลงการทำงานของสมองที่ไม่สามารถแก้ไขได้

จิตสำนึกเริ่มมีอยู่ "อีกด้านหนึ่งของหน้าจอ" ยิ่งนักเล่นเกมเล่นอย่างกระตือรือร้นมากเท่าไร เขาก็ยิ่งตอบสนองต่อสิ่งเร้าภายนอกน้อยลงเท่านั้น ความจำเป็นในการกินและนอนถูกแทนที่ด้วยความจำเป็นในการฆ่าสัตว์ประหลาดเสมือนจริง และจิตใจของมนุษย์หยุดฟังสัญญาณธรรมชาติของร่างกาย ผลที่ได้คือระบบหัวใจและหลอดเลือดทำงานผิดปกติ ร่างกายอ่อนเพลีย หมดสติ และเนื้อเยื่อตาย คนๆ หนึ่งก็ค่อยๆ ตายไปโดยไม่รู้ตัว ยกตัวอย่างไทย ธเนศ สมมอย และ ยืน หลง เสียชีวิตหลังแพ้ทั้งคืนใน “Counter-Strike” และ “Diablo II” ตามลำดับ คนที่โชคร้ายคือ “โชคดี” เหตุการณ์ดังกล่าวเปิดเผยต่อสาธารณะเพียงเพราะเกิดขึ้นในร้านอินเทอร์เน็ต แต่มีหลายกรณีและแตกต่างกันเฉพาะในสาเหตุของการเสียชีวิต (ส่วนใหญ่มักเป็นอาการตกเลือดในสมอง) และสถานที่ดำเนินการ นอกจากนี้ การฆ่าตัวตายจำนวนมากยังเกี่ยวข้องกับเกมคอมพิวเตอร์อีกด้วย ในปี 2544 รัสเซียต้องตกใจกับการฆ่าตัวตายของเด็กนักเรียน 6 คนที่ติดเกม Final Fantasy ถึงขั้นเสียชีวิต ในปีเดียวกันนั้นการฆ่าตัวตายของ Sean Woolley จากสหรัฐอเมริกาซึ่ง "ไม่กลับมา" จากเกม "Everquest" ได้รับความสนใจจากสาธารณชนอย่างกว้างขวาง “มันเหมือนกับการเสพติดอื่นๆ” เอลิซาเบธ แม่ของเหยื่อ กล่าวกับผู้สื่อข่าว “คุณอาจจะตาย หรือเป็นบ้า หรือออกไป ลูกชายของฉันเสียชีวิต” หลังจากเหตุการณ์ดังกล่าว เธอได้สร้างโปรแกรมรักษาอาการติดการพนัน ซึ่งปัจจุบันไม่สามารถรองรับกระแสของลูกค้าได้

ในแง่ของผลกระทบต่อร่างกาย ความบันเทิงจากคอมพิวเตอร์ก็คล้ายคลึงกับยาเสพติด แต่ถ้าทั้งโลกต่อสู้กับสารที่ทำให้มึนเมาอย่างไม่สามารถประนีประนอมได้ มีผู้ที่ชื่นชอบเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สนใจเรื่องการติดการพนัน สถานการณ์การติดเกมเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะในรัสเซีย ซึ่ง "การละเมิดลิขสิทธิ์" คอมพิวเตอร์กำลังเฟื่องฟู เกมเข้าถึงได้ง่าย และประชากรไม่ได้รับการศึกษามากพอที่จะเข้าใจถึงอันตรายที่เกิดจากเกมเหล่านั้น บ่อยครั้งที่เด็กและวัยรุ่นตกเป็นเหยื่อของความเป็นจริงเสมือนในประเทศของเรา - ผู้ปกครองสนับสนุนการผจญภัยเสมือนจริงของลูกหลานของพวกเขา โดยคิดอย่างไร้เดียงสาว่านี่จะดีกว่าการเป็นเพื่อนที่ไม่ดีในเกตเวย์ อนิจจา มือปืนคอมพิวเตอร์สอนวิธีฆ่าคุณ แผนการของเกมส่วนใหญ่ปลูกฝังการหลอกลวงและความรุนแรงเป็นวิธีเดียวในการแก้ปัญหา และแม้ว่าเด็กจะไม่ต้องพึ่งพาความเป็นจริง จิตใจของเขาก็ยังได้รับความเสียหายจากสัตว์ประหลาดเหล็ก คุณรู้ไหมว่ารากฐานด้านพฤติกรรมนั้นก่อตัวขึ้นในวัยเด็ก

“นี่ไม่ใช่เกม นี่คือชีวิต” ผู้วิจารณ์นิตยสารเกมต้องการจบการวิจารณ์เกมยิงหลายกิกะไบต์ล่าสุดด้วยคำเหล่านี้ คำพูดที่สวยงามแต่มีเพียงฮีโร่ของเกมคอมพิวเตอร์เท่านั้นที่มีหลายชีวิต เรามีชีวิตอยู่เพียงครั้งเดียว ไม่มีทางเลือกอื่นให้กับชีวิต และไม่มีใครให้โอกาสเรา "เล่นซ้ำ" อุตสาหกรรมเกมสามารถสร้างตัวแทนเสมือนขึ้นมาได้เท่านั้น ซึ่งช้าแต่ก็นำไปสู่ความตายของผู้บริโภคอย่างแน่นอน ที่สุด เกมที่น่าสนใจ- นี่คือชีวิตของเราซึ่งเป็นสิ่งที่คลาสสิกกล่าวไว้ มันไม่คุ้มค่าที่จะแทนที่ด้วยรูปภาพที่กะพริบที่ตายแล้วเชื่อฉันเถอะ

Zhanna Alekseenko

อันตรายของเกมคอมพิวเตอร์บางเกม

Kimberly Thompson และ Kevin Haninger จาก Harvard พบว่าวิดีโอเกมยอดนิยมประเภท E ซึ่งแนะนำสำหรับเด็กอายุเกิน 6 ปี ปลูกฝังให้เด็กมีแนวโน้มที่จะใช้ความรุนแรงและความโหดร้าย ที่นั่นคุณต้องตี ยิง และฆ่า และด้วยเหตุนี้จึงมีรางวัล เกมแอคชั่นใช้ความรุนแรง 91 เปอร์เซ็นต์ของเวลา โดย 27 เปอร์เซ็นต์ของเกมส่งผลให้มีผู้เสียชีวิต

แต่ควบคู่ไปกับการปลูกฝังความโหดร้ายในรุ่นคอมพิวเตอร์ ความสามารถทางจิตก็ลดลง นักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัยโทโฮกุในญี่ปุ่นพบว่าเกมคอมพิวเตอร์กระตุ้นเฉพาะส่วนของสมองที่มีหน้าที่ในการมองเห็นและการเคลื่อนไหว แต่ไม่ได้มีส่วนช่วยในการพัฒนาส่วนสำคัญอื่นๆ ของสมอง เกมแสดงความสามารถในการพัฒนาสมองส่วนหน้า ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบพฤติกรรมของมนุษย์ การฝึกความจำ อารมณ์ และการเรียนรู้

ดังนั้นเกมคอมพิวเตอร์จึงนำไปสู่การเสื่อมสภาพของสมองส่วนหน้า และบรรดาเด็ก ๆ ที่ทำดีเลขเก่าและแก้แบบเดิมๆ ปัญหาทางคณิตศาสตร์กลีบหน้าผากจะพัฒนาขึ้น เมื่อเปรียบเทียบความสามารถทางปัญญาของพวกเขากับความสำเร็จของคนหนุ่มสาวที่ใช้เวลาอยู่หน้าคอนโซลวิดีโอของ Nintendo ปรากฎว่าการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ในระดับปู่ทวดของเรานั้นต้องใช้ความพยายามทางสติปัญญามากกว่าที่ " เด็ก ๆ ที่ใช้วิดีโอคอมพิวเตอร์ใช้จ่ายกับ "เกมยิงปืน" "และ "คนเดิน" และความพยายามเหล่านี้ตกอยู่ที่สมองส่วนหน้าของเราอย่างแม่นยำ นอกจากคณิตศาสตร์แล้ว กิจกรรมที่ดีที่สุดในการพัฒนาสมองคือกิจกรรมที่มิคาอิโล โลโมโนซอฟทำในยุคแห่งเทียนและใบเรือ - การอ่านและการเขียน

สมาคมนักจิตวิทยาที่ใหญ่ที่สุดในโลก - American APA - ดูเหมือนว่าจะได้ข้อสรุปขั้นสุดท้ายว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงมีผลกระทบต่อ ผลกระทบเชิงลบเกี่ยวกับเด็กและเยาวชน

สมาคมฯ สรุปว่าความรุนแรงจาก "เกม" กระตุ้นให้เกิด "ความคิดก้าวร้าว พฤติกรรมก้าวร้าว และความรู้สึกโกรธในหมู่คนหนุ่มสาว"

“ด้วยการแสดงความรุนแรงโดยไม่มีผลกระทบใดๆ เกมจะสอนให้คนหนุ่มสาวรู้ว่าความรุนแรงคืออะไร วิธีที่มีประสิทธิภาพการแก้ไขข้อขัดแย้ง" นักจิตวิทยาของ APA เอลิซาเบธ คาร์ลล์ กล่าว จากการที่เธอ "เล่น" กับความรุนแรงมามากพอแล้ว วัยรุ่นอาจต้องการทดลองกับความก้าวร้าวต่อไป ชีวิตจริง.

และเกมในปัจจุบันเสนอให้มีส่วนร่วมในการซาดิสม์ในรูปแบบที่ผิด ๆ อย่างแม่นยำและยังได้รับความสนุกสนานจากมันแสดงให้เห็นสิ่งที่จะเกิดขึ้นจริงอย่างสมจริง นั่นคือเด็กจะไม่ถูกหยุดยั้งโดยข้อเท็จจริงที่ว่าหลังจากฆ่าคนคนหนึ่งแล้วเขาก็จะเห็นเลือดที่ไหลออกมาจากบาดแผลและความเจ็บปวดของเหยื่อที่เสียชีวิต เขาจะถือว่าสิ่งนี้เป็นเรื่องปกติแล้วและจะฆ่าต่อไปอย่างตื่นเต้น นี่คือจุดที่เราได้รับสถานการณ์เช่นในอเมริกา - เด็กนักเรียนใช้เวลาครึ่งวันในการฆ่าเพื่อนฝูงของเขาจนกว่าเขาจะเบื่อหน่ายกับมัน

เกมคอมพิวเตอร์: ประโยชน์หรืออันตราย?

การใช้คอมพิวเตอร์ในชีวิตของเรากลายเป็นเรื่องปกติมานานแล้วและนำมาซึ่งปัญหามากมายพร้อมกับประโยชน์ที่ได้รับ วิธีนี้ยังใช้กับเกมคอมพิวเตอร์ด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเด็กและวัยรุ่นเป็นที่ชื่นชอบเป็นหลัก มีความคิดเห็นที่แพร่หลายมากขึ้นในสังคมว่าพวกเขาเป็นอันตรายต่อจิตใจของเด็ก: พวกเขาพัฒนาความก้าวร้าวในตัวเขา จำกัด ความสนใจของเขาให้แคบลงและทำให้ขอบเขตทางอารมณ์ของเขาแย่ลง

แน่นอนว่าคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่มีประโยชน์ในครัวเรือน สามารถใช้ตอกตะปูได้ เลขที่? จะไม่ทำงาน? ถ้าอย่างนั้นคุณสามารถวางแจกันดอกไม้แล้วติดสติ๊กเกอร์ไว้ได้ ไม่มีอีกครั้ง? จากนั้นคุณสามารถให้เด็กดูแลมันได้ - ให้เขาเรียนรู้ที่จะเข้าใจพื้นที่โต้ตอบ ทุกคนเข้าใจดีว่านี่คือเครื่องมือที่คุณสามารถสร้างรายได้ สื่อสาร และเรียนรู้สิ่งที่มีประโยชน์มากมาย มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับวิธีการใช้คอมพิวเตอร์ อันตรายคืออะไร? ผู้ปกครองทั่วโลกมีความกังวลเพิ่มขึ้นว่าบุตรหลานใช้เวลากับคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตมากเกินไป

จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ อินเทอร์เน็ตเชื่อมโยงกับแหล่งข้อมูลที่เด็กๆ สามารถเรียนรู้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์จำนวนมหาศาลได้ เป็นที่ทราบกันว่าคอมพิวเตอร์เป็นเพียงวิธีการส่งข้อมูลที่รวดเร็วและสะดวกยิ่งขึ้นเท่านั้นทำให้เราสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้คนได้กว้างขึ้น ตำนานเทพเจ้ากรีก, เกมคณิตศาสตร์การเรียนรู้ไวยากรณ์ภาษาอังกฤษ - ทั้งหมดนี้ช่วยพัฒนาความรู้ของคุณ ตอนนี้ข้อดีเหล่านี้กลายเป็นข้อเสียไปแล้ว การวิจัยพบว่าเด็กๆ ใช้เวลาเรียนรู้ทางออนไลน์น้อยมาก โดยพื้นฐานแล้ว คอมพิวเตอร์จำเป็นสำหรับเกม อินเทอร์เน็ตจำเป็นสำหรับการดาวน์โหลดเพลงและโปรแกรม (ส่วนใหญ่เป็นเกมเดียวกัน) เช่นเดียวกับการสื่อสารเชิงโต้ตอบ เกมออนไลน์ส่วนใหญ่มาพร้อมกับห้องสนทนา และผู้เล่นจะสื่อสารกันภายใต้หน้ากากของตัวละครของพวกเขา เป็นการแชทที่ดึงดูดวัยรุ่นจำนวนมากที่ยังคงเหงาและไม่รู้สึกเหมือนเป็นสมาชิกของสังคม และการมีส่วนร่วมในเกมทำให้พวกเขาสนองความต้องการในการสื่อสารและบางครั้งก็พบเพื่อนที่นั่นเท่านั้น แน่นอนว่าเกมคอมพิวเตอร์มีความน่าสนใจและได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน ผู้คนสร้างรายได้มหาศาลจากเกม และเด็กจำนวนมากติดโรคจากความต้องการเล่นเกม เด็กๆ รีบกลับบ้านหลังเลิกเรียนหรือไปชมรมพิเศษเพื่อเล่นเกมต่ออย่างรวดเร็วและดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป มีเว็บไซต์มากมายบนอินเทอร์เน็ตสำหรับ "ของเล่น" เหล่านี้โดยเฉพาะ และบนไซต์เหล่านี้ ตัวนับก็แสดงตัวเลขจำนวนมาก

ในยุคแห่งการใช้คอมพิวเตอร์สากล เมื่อบทเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ในโรงเรียนกลายเป็นเรื่องปกติ คุณจะไม่พบวัยรุ่นในเมืองใหญ่ที่ไม่เคยนั่งหน้าคอมพิวเตอร์มาก่อนในชีวิตอีกต่อไป... หากไม่มีคอมพิวเตอร์ที่บ้าน เพื่อนหรือคนรู้จักของคุณคนหนึ่งจะชวนคุณมาเล่นและดูอย่างแน่นอน จะไม่ไปได้อย่างไร? ท้ายที่สุดทุกคนก็มา... ทุกคนกำลังเล่นอยู่ แต่จริงๆ แล้วทุกคนก็เล่นนะ! เกมคอมพิวเตอร์กลายเป็นสิ่งที่ติดไวรัสในวัยเด็ก ปัจจุบัน นักวิทยาศาสตร์และนักสังคมวิทยาหลายคนเชื่อว่าเกมคอมพิวเตอร์เป็นยาเสพติด พวกเขาเป็นความตื่นเต้นที่น่าติดตามและน่าตื่นเต้น แล้วมันก็ยากที่จะเลิกนิสัยพวกเขา แต่ไม่ใช่ทุกคนที่ตระหนักว่ามีความเสียหายมากมายในเกม ฉันเช่นเดียวกับพ่อแม่ทุกคนเข้าใจว่าปัญหานี้สามารถเกิดขึ้นได้ในทุกครอบครัวในลักษณะที่ไม่คาดคิดที่สุด ถ้าเมื่อก่อนเมื่อเด็กๆ กลับจากโรงเรียนจะวิ่งออกไปเล่นฟุตบอลทันที แต่ตอนนี้ใครๆ ก็วิ่งไปเฝ้าหน้าจอหรือชมรมคอมพิวเตอร์เพื่อเล่นฟุตบอลออนไลน์ แต่มันไม่มีประโยชน์ - ไม่ใช่เพนนี! ผู้ปกครองที่เป็นกังวลส่งเสียงเตือน: เด็กๆ แทบจะไม่ได้ใช้เวลาอยู่ในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์ เคลื่อนไหวได้เพียงเล็กน้อย และมีปัญหาในการสื่อสารส่วนตัว ความคิดเห็นของผู้ปกครองเกี่ยวกับสิ่งที่ทำร้ายลูกอย่างแท้จริงนั้นถูกแบ่งแยกออกไป: บางคนมองว่าเป็นสิ่งเลวร้ายที่สุดที่เด็กใช้เวลากับคอมพิวเตอร์มากเกินไป คนอื่น ๆ เห็นปัญหาในเนื้อหาของเว็บไซต์ที่พวกเขาดู เกมคอมพิวเตอร์โดยทั่วไปเป็นสิ่งที่แปลก หลายคนคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นอันตรายอย่างยิ่ง - ด้วยเหตุผลหลายประการ: การหลบหนีจากความเป็นจริง ความเป็นไปได้ของการฟื้นคืนชีพอย่างน่าอัศจรรย์หลังความตาย ความรุนแรงในเกมคอมพิวเตอร์ นักจิตวิทยาอ้างว่าอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ได้สร้างซอมบี้สังคมนับล้านตัวที่ไม่รู้จักวิธีการสื่อสารอื่นใดยกเว้นเกมและสภาพแวดล้อมเสมือนจริง และผู้ที่มีแนวโน้มที่จะใช้ความรุนแรง วัยรุ่นดังกล่าวสูญเสียความมีชีวิตชีวา ตื่นเต้นง่าย และโกรธผู้อื่นได้ง่าย พวกเขาขุ่นเคืองได้ง่าย และพวกเขามักจะชอบทะเลาะวิวาทแม้จะกับคนใกล้ชิดและคนที่รักก็ตาม

อันตรายหลักจากเกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการใช้มากเกินไป ดังที่ทราบกันดีว่าสำหรับทุกวัยมีบรรทัดฐานชั่วคราวบางประการและจะต้องปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัด แต่ผู้ที่เกมคอมพิวเตอร์เป็นแหล่งทำมาหากิน (ผู้ผลิตเกม, ผู้เขียนสิ่งพิมพ์เกมที่เล่าถึงประโยชน์ของเกมคอมพิวเตอร์, เจ้าของชมรมคอมพิวเตอร์) อ้างว่าตรงกันข้าม - มีผู้มีส่วนได้เสีย เป็นเพียงว่าพวกเขาแต่ละคนมีความสนใจในตนเองและพยายามที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยวิธีการใดก็ได้ที่มีให้เขา คุณต้องการอะไร - ธุรกิจคือธุรกิจ... ผู้สนับสนุนความคิดเห็นที่ว่าคอมพิวเตอร์ปลอดภัยสำหรับวัยรุ่นอย่างแน่นอนเชื่อว่าการนำเกมคอมพิวเตอร์มาไว้ในโครงสร้างของงานอดิเรกของวัยรุ่นเพียงทำให้เขาเสียสมาธิจากการพักผ่อนประเภทอื่น ๆ เป็นเวลาสองสามสัปดาห์ จากนั้นเด็กส่วนใหญ่ก็กลับไปทำงานอดิเรกเดิม นอกจากนี้พวกเขาอ้างว่าผู้ที่ใช้เวลาอยู่กับคอมพิวเตอร์ เวลาว่างโดยทั่วไปแล้ว วัยรุ่นจะฉลาดและมีจุดมุ่งหมายมากกว่าเพื่อนฝูง และมีการประเมินความสามารถและความสามารถของตนเองได้ดีกว่า ในความเห็นของพวกเขามีเพียงแฟน ๆ ซึ่งจำนวนนั้นไม่เกิน 10–12% แต่ตัวเลขก็คือตัวเลข และเบื้องหลังของแต่ละตัวก็คือชีวิตมนุษย์ ถามผู้ปกครองที่ต้องเผชิญกับปัญหาการติดคอมพิวเตอร์ของลูกที่ยากจะแก้ไข พวกเขาสนใจคำถามนี้หรือไม่: 10% มากหรือน้อย?

หลังจากที่นักสังคมวิทยาระบุปรากฏการณ์นี้ในปี พ.ศ. 2537 การพึ่งพาทางจิตวิทยาบุคคลจาก ซอฟต์แวร์ประชาชนตามที่ควรจะเป็นก็ถูกแบ่งออกเป็นสามค่าย คนแรกที่สนับสนุนให้สั่งห้ามเกมคอมพิวเตอร์ทุกรูปแบบทันที รวมถึง Tetris ฝ่ายหลังแย้งว่าปัญหานั้น "สร้างขึ้น" โดยสิ้นเชิง และเกมนั้นก็เป็นเพียงวิธีใช้เวลาว่างที่น่าพึงพอใจเท่านั้น และยังมีคนอื่นๆ ที่ยังไม่ได้ตัดสินใจ เฝ้าดูการพัฒนาที่กำลังพัฒนาอย่างไม่แยแส และรอดูว่าทุกอย่างจะจบลงอย่างไร เกือบหนึ่งทศวรรษผ่านไปตั้งแต่นั้นมา ทุกวันนี้ ปัญหานี้ไม่เพียงแต่ไม่ได้รับการแก้ไข แต่ยังเจ็บปวดและลึกซึ้งยิ่งขึ้น ข้อพิพาทดังขึ้นและรุนแรงยิ่งขึ้น และเกมเองก็มีจำนวนเพิ่มมากขึ้น บาปมหันต์นี้มักถูกตำหนิในเกมแอ็กชันซึ่งนิยมเรียกว่า "มือปืน" ซึ่งส่วนใหญ่ถูกกล่าวหาว่ามีฉากแห่งความโหดร้ายและความรุนแรง ตามที่ผู้เชี่ยวชาญระบุว่าการมีส่วนร่วมในเกมดังกล่าวนำไปสู่ความจริงที่ว่าผู้เล่นเริ่มใช้วิธีการที่คล้ายกันในการแก้ปัญหาในชีวิตจริง มีเรื่องราวดังกล่าวมากมายจริงๆ ความตื่นตระหนกได้รับการก่อตั้งขึ้นอย่างดี และเราไม่ควรละเลยการพึ่งพาอาศัยกันครั้งใหม่นี้โดยบอกว่าเรายังห่างไกลจากการใช้คอมพิวเตอร์ของประเทศให้สมบูรณ์ดังนั้นอันตรายจึงไม่ใหญ่นัก กาลครั้งหนึ่งเราปฏิบัติต่อผู้ติดยาเสพติดอย่างไร้สาระ โปรดทราบว่าวัยรุ่นจำนวนมากใช้เวลาว่างเกือบทั้งหมดในคลับ พวกเขาจะเรียนรู้ที่จะเป็นคนที่ต้องการในวัยผู้ใหญ่เมื่อใดและอย่างไร? คนที่ไม่ได้รับทักษะอื่นใดนอกจากความสามารถในการขยับเมาส์ กรีดร้องเสียงดังด้วยความดีใจหรือโศกเศร้า และความสามารถในการแยกแยะเกมหนึ่งจากอีกเกมหนึ่งเมื่อเข้าสู่วัยผู้ใหญ่ จะต้องเรียนรู้บางสิ่งบางอย่างอย่างรวดเร็ว มิฉะนั้นเขาจะต้องเข้าร่วมกลุ่มคนติดเหล้าและคนติดยากลุ่มเดียวกัน ไม่เช่นนั้นเขาจะต้องไปขโมยเพราะเขาไม่รู้ว่าจะหาเงินได้อย่างไร บุคคลเช่นนี้จะเลี้ยงดูครอบครัวของเขาได้อย่างไร? และเขาจะสามารถสร้างครอบครัวได้หรือไม่? ท้ายที่สุดแล้วทักษะในการสื่อสารกับเด็กผู้หญิงก็ไม่ได้เกิดขึ้นเช่นกัน แล้วสุขภาพล่ะ? คุณจะไม่มี หนุ่มน้อยปัญหาเกี่ยวกับการสืบพันธุ์ของลูกหลานจะมีโรคที่เกี่ยวข้องกับการมองเห็นลดลงปัญหาเกี่ยวกับหลอดเลือดการไม่ออกกำลังกายหรือไม่? ขณะนี้เรากำลังเห็นการเกิดขึ้นของ "รุ่นที่สูญหาย" อีกรุ่นหนึ่งหรือไม่?

คุณสามารถพูดคุยเป็นเวลานานเกี่ยวกับประโยชน์และโทษของเกมคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าตลกก็คือ ตัวพวกเขาเองไม่มีสัญญาณของความเป็นอันตรายหรือสัญญาณของความมีประโยชน์ เช่นเดียวกับวัตถุอื่นๆ ท้ายที่สุดคุณสามารถตัดมะนาวด้วยมีดหรือแทงหญิงชราจนตายก็ได้ และด้วยเหตุผลบางอย่างไม่มีใครเคยห้ามใช้มีดเลย มันไม่ได้เกี่ยวกับวัตถุ แต่เกี่ยวกับวิธีการใช้โดยใครและเพื่อวัตถุประสงค์อะไร ฉันนึกถึง Scott McDaniel รองประธาน Sony Online Entertainment เมื่อถูกขอให้ติดฉลากบนบรรจุภัณฑ์ของ EverQuest เพื่อเตือนถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้น เขาตอบว่า “ควรใช้ผลิตภัณฑ์ใดๆ อย่างมีความรับผิดชอบ เนื่องจากรถยนต์ไม่มีคำเตือนเช่น “อย่าวิ่งทับผู้คน” คุณต้องรู้จักความพอประมาณในทุกสิ่ง และผู้ที่มีลูกควรสนใจในสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่” และเขาพูดถูก

แน่นอนว่า ผู้ปกครองจะต้องใส่ใจมากขึ้นว่าลูกของตนทำอะไรโดยทั่วไป และเกมใดที่เขาเล่นเป็นพิเศษ อันตรายและประโยชน์ของเกมคอมพิวเตอร์เป็นหนึ่งในคำถามที่ไม่สามารถให้คำตอบที่ชัดเจนได้ สิ่งหนึ่งที่ชัดเจน: ทุกอย่างดีพอประมาณ และแต่ละคนต้องรับผิดชอบต่อชีวิตของเขา รู้ว่าอะไรเป็นอันตรายและเป็นหายนะสำหรับเขา และอะไรที่เป็นประโยชน์ เรามาสรุปกันสุภาพบุรุษ!

ดังที่คุณทราบ มีข้อพิพาทและความขัดแย้งมากมายเกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์อยู่เสมอ บ่อยครั้งที่การถกเถียงเหล่านี้เกี่ยวกับว่าเกมเป็นอันตรายหรือเป็นประโยชน์ บางคนบอกว่าเป็นอันตรายอย่างแน่นอน แล้วพบกรณีที่สามารถแสดงให้เห็นสิ่งนี้ บางคนบอกว่าไม่ และเปรียบเทียบกรณีของตนกับกรณีแรก เรามาดูกันว่าเกมคอมพิวเตอร์มีอันตรายต่อสุขภาพหรือไม่?

ขั้นแรกเรามาดูตัวเกมกันก่อนว่ามันคืออะไรแล้วจึงสรุปผล

เกมคืออะไร? พูดตรงๆ ก็คือความบันเทิง ความบันเทิงนี้มีได้หลายประเภทและมีระดับอายุที่แตกต่างกัน ขณะนี้เกมมีจำหน่ายทุกมุมและไม่มีปัญหาในการรับเกมเหล่านี้

ประเภทเกมที่แตกต่างกัน

ประเภทเกมสำหรับผู้ที่ไม่รู้คือจุดสนใจหลักของเกม ตัวอย่างเช่น: การแข่งขัน - โดยที่แก่นแท้ของเกมคือการควบคุมรถเพื่อแซงคู่แข่งและมาก่อน, Shooter, Action - นี่คือเกมยิงที่มีมุมมอง ซึ่งส่วนใหญ่มักจะมาจากคนแรกที่ซึ่งเป้าหมาย คำแนะนำเรื่องราวเกมกำจัดศัตรูด้วยอาวุธปืนและอีกมากมาย

แน่นอนว่าหากคุณเปรียบเทียบทั้งสองประเภทนี้ในแง่ของความโหดร้าย ประเภทแรกจะไม่เป็นอันตรายโดยสิ้นเชิง แต่ประเภทที่สองมักจะมีฉากที่โหดร้ายซึ่งบางครั้งเลือดจะไหลเหมือนก๊อกน้ำ

แต่ในทางกลับกัน มันไม่เหมือนในหนังไม่ใช่เหรอ? เมื่อก่อนเห็นได้เฉพาะในหนังสยองขวัญเท่านั้น แต่ตอนนี้ไม่เพียงแค่เท่านั้น

เหตุใดจึงมีการจัดระดับอายุสำหรับเกม?

โดยส่วนใหญ่แล้ว นี่เป็นเพียงการล้างความรับผิดชอบทางกฎหมายโดยนักพัฒนาจากพวกเขา มือของตัวเองเพื่อว่าพ่อแม่ในเวลาต่อมาจะได้ไม่ต้องขึ้นศาลเมื่อเด็กชายวัย 7 ขวบที่เล่นได้เหนือกว่า Manhunt ได้สับยายของเขาเป็นกะหล่ำปลี แน่นอนว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียงเรื่องตลก ปกติแล้วจะไม่เกิดขึ้น แต่ถึงกระนั้น เด็กอายุต่ำกว่า 10 ปีก็ไม่แนะนำให้เล่นเกม +21

การให้คะแนนจะขึ้นอยู่กับความรุนแรงของเกม เกมที่มีความรุนแรงที่สุดมีไว้สำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 21 ปีขึ้นไปตามกฎหมาย เกมเหล่านี้อาจมีความรุนแรงอยู่บ้าง รูปแบบที่แตกต่างกันภาษาหยาบคายและทุกสิ่งทุกอย่าง แล้วเรตติ้งบวกกับความโหดร้ายในเกมก็ลดลงสำหรับผู้เล่นอายุ 6 ปีขึ้นไป

ทำไมบางครั้งเกมถึงถูกตำหนิว่าเป็นการฆาตกรรม ความรุนแรง ฯลฯ?

ดังที่คุณทราบ บางครั้งอาจเป็นเพราะเกมที่บุคคลหนึ่งมีการกระทำเชิงลบต่อผู้อื่นหรือบุคคลใดๆ มีกรณีที่คล้ายกันหลายกรณีในสหรัฐอเมริกา เมื่อทราบว่าผู้กระทำผิดเล่น GTA IV มากเกินไป มีเพียงคนที่มีจิตใจอ่อนแอ มีจินตนาการและน่าประทับใจซึ่งกระทรวงสาธารณสุขห้ามไม่ให้ดูแม้แต่ภาพยนตร์สมัยใหม่เท่านั้นที่จะรู้สึกไวต่อสิ่งนี้

เกมคอมพิวเตอร์เป็นอันตรายหรือไม่?

เกมที่โหดร้ายอาจเป็นอันตรายได้เฉพาะกับผู้ที่มีจิตใจอ่อนแออย่างเห็นได้ชัดและมีความอ่อนไหวสูงต่อข้อมูลที่ได้รับ คนเช่นนี้ตามที่เขียนไว้ข้างต้นจะได้รับอันตรายจากภาพยนตร์ที่โหดร้าย หากคุณไม่ใช่หนึ่งในนั้น ก็ไม่มีอันตรายจากความโหดร้ายในการเล่นเกมสำหรับคุณ

ตัวอย่างเช่น การแข่งรถไม่เป็นอันตราย แต่อย่างใด ในทางกลับกัน การแข่งรถจะพัฒนาปฏิกิริยาโต้ตอบและความเอาใจใส่

อันตรายเพียงอย่างเดียวที่เกมสามารถก่อให้เกิดได้คือการทำให้คุณเสพติดตัวเองชั่วคราว ทำให้คุณหลงใหล และลากคุณต่อไป ส่วนใหญ่มักเป็นเกมออนไลน์ซึ่งถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้กลายเป็นนิสัยของนักเล่นเกม

ควรสังเกตความเครียดในการมองเห็นด้วย หากคุณหยุดพัก 10 นาทีทุกๆ ชั่วโมง คุณจะชดเชยภาระนี้

อีกอย่างที่อันตรายคือเมื่อเกมเมอร์เล่นมากเกินไปจนลืมกินข้าวตรงเวลา อย่าปล่อยให้มาถึงจุดนี้ นำอาหารเข้าคอมพิวเตอร์และกินระหว่างเล่นจะดีกว่า

ประโยชน์ของเกมคอมพิวเตอร์

เกมคอมพิวเตอร์มีมากมาย คุณสมบัติเชิงบวก. นักกีฬาจะเพิ่มปฏิกิริยาและความเอาใจใส่ของคุณอย่างมาก เกมบางเกมได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อปรับปรุงการคิด ตรรกะ หน่วยความจำ และช่วยได้มากในเรื่องนี้

ในความเป็นจริงเสมือน ความสามารถของมนุษย์ดูเหมือนไม่มีขีดจำกัด และอุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์ก็นำเสนอเกมใหม่ๆ มากขึ้นเรื่อยๆ ที่กระตุ้นความสนใจอย่างมากทุกปี เกมคอมพิวเตอร์พัฒนาการติด - นี่คืออันตรายหลักของพวกเขา นี่เป็นความผิดปกติทางจิตและต้องอาศัยการแทรกแซงของแพทย์และการสนับสนุนจากคนที่คุณรักจึงจะหายขาด

ด้วยการติดคอมพิวเตอร์ บุคคลจะจมอยู่กับความเป็นจริงเสมือนและเพียงบางครั้งเท่านั้นที่จะกลับคืนสู่ชีวิตจริง ใน กรณีที่รุนแรงการติดการพนันทำให้สูญเสียความอยากอาหาร (ผู้เล่นไม่ต้องการหยุดกิน) และนอนหลับ (เป็นไปไม่ได้ที่จะแยกตัวออกจากเกมเนื่องจากความปรารถนาที่จะต่อสู้กับศัตรูต่อไปนั้นไม่อาจต้านทานได้) ทุกอย่างเริ่มต้นอย่างง่ายดาย ด้วยการนั่งเล่นเกมคอมพิวเตอร์ตามปกติ มันเริ่มยาวขึ้นเรื่อยๆ สำหรับวัยรุ่นดูเหมือนว่าเขาใช้เวลาอยู่กับคอมพิวเตอร์เพียงเล็กน้อย แต่ปรากฎว่าผ่านไปหลายชั่วโมงแล้ว เมื่ออาการติดเกมชัดเจนขึ้น การต่อสู้กับมันเป็นเรื่องยากมากแล้ว ผู้ใหญ่บางครั้งพบว่าตัวเองต้องพึ่งพาอาศัยกันซึ่งส่งผลเสียต่อชะตากรรมของพวกเขา

เกมออนไลน์มากมายมาพร้อมกับ บริการชำระเงินและด้วยความติดเกม วัยรุ่นสามารถใช้เงินทั้งหมดที่มีอยู่กับการพนันได้

เกมที่อันตรายที่สุดคือเกมยิงปืน เกมแข่งรถ และเกมผจญภัยต่างๆ พวกเขาจะมาพร้อมกับอารมณ์ก้าวร้าวและทำให้เกิดความโกรธ สิ่งนี้มักจะแสดงออกมาเกี่ยวกับคนที่พยายามเบี่ยงเบนความสนใจจากเกม เกมบางเกมไม่ก่อให้เกิดความก้าวร้าวอย่างเห็นได้ชัด แต่ต้องการความสนใจเพิ่มขึ้นและการตอบสนองที่รวดเร็ว สิ่งนี้ทำให้เกิดความเครียดทางจิตอย่างรุนแรง นอกจากนี้การอยู่ในตำแหน่งเดิมเป็นเวลานานตลอดทั้งเกม และทำให้ชัดเจนว่าเหตุใดเกมจึงเหนื่อยล้าและทำให้ระบบประสาทเสื่อม จิตใจของบุคคลจะตรึงอยู่กับที่ เช่นเดียวกับร่างกาย มันจะหยุดนิ่งในตำแหน่งเดียว และจิตสำนึกของบุคคลนั้นจะมัวหมอง ไม่สามารถพูดว่า "หยุด" ได้ทันเวลา ดังนั้นแม้แต่เกมคอมพิวเตอร์ที่ดูเหมือนจะไม่เป็นอันตรายซึ่งเล่นมาเป็นเวลานานก็ยังเป็นอันตรายต่อจิตใจและสุขภาพอย่างมาก

การอยู่ในท่านั่งเป็นเวลานานจะขัดขวางการเคลื่อนไหวของกระดูกสันหลังและนำไปสู่โรคของระบบกล้ามเนื้อและกระดูก มือที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการบีบเมาส์หรือคลิกบนคีย์บอร์ดจะเกิดอาการตึงมาก การเคลื่อนไหวของกระดูกสันหลังบกพร่องส่งผลให้ปริมาณเลือดลดลง อวัยวะภายในและโรคต่างๆ เกมคอมพิวเตอร์ทำให้เกิดอาการปวดตา ซึ่งอาจทำให้การมองเห็นไม่ดีได้ ดังนั้นการกล่าวกันว่าการใช้เวลานานกับคอมพิวเตอร์เป็นอันตรายต่อสุขภาพจึงไม่ใช่เรื่องตลกเลย

เกมคอมพิวเตอร์ก็มีประโยชน์เช่นกัน เล่นเกมเล็กๆ น้อยๆ ที่ส่งเสริมการพัฒนาตรรกะ ความจำ และความสนใจ เช่น สติปัญญาโดยทั่วไปมีประโยชน์ เหล่านี้คือปริศนาต่างๆ การรีบูต เกมลอจิก. มีเกมกลยุทธ์ พวกเขาไม่บังคับให้ดวงตาของคุณเครียดไม่ต้องการความสนใจและปฏิกิริยาตอบสนองมากเกินไป เกมดังกล่าวสามารถถูกขัดจังหวะได้ตลอดเวลาสำหรับเรื่องชีวิตที่สำคัญกว่า จากนั้นจึงเล่นต่อในเวลาว่างของคุณ ง่ายต่อการใช้ยาเมื่อเวลาผ่านไป มีเกมการศึกษาหลากหลาย เช่น เพื่อการเรียนรู้ ภาษาต่างประเทศ, วิชาที่โรงเรียน. เมื่อรวมกับกิจกรรมการพัฒนาอื่น ๆ เกมดังกล่าวจะมีประโยชน์ด้วยซ้ำ วัยรุ่นก็เหมือนกับผู้ใหญ่ที่สามารถใช้เวลาเล่นเกมคอมพิวเตอร์ได้ไม่เกิน 1-2 ชั่วโมงต่อวัน ในช่วงเวลานี้คุณสามารถเล่นและรับได้ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์และคงอยู่เป็นคนในโลกแห่งความจริง

อินเทอร์เน็ตยังดึงดูดวัยรุ่นอีกด้วย สังคมออนไลน์. บนอินเทอร์เน็ต การสร้างผู้ติดต่อใหม่ทำได้ง่ายและสะดวก หรือแยกออกได้ง่ายหากมีบางอย่างไม่เป็นไปตามที่คุณต้องการ คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับความประทับใจที่คุณมีต่ออีกฝ่าย บนอินเทอร์เน็ต คุณสามารถนำเสนอตัวเองได้ตามที่คุณต้องการ และคุณไม่จำเป็นต้องพยายามเปลี่ยนรูปลักษณ์หรือเรียนรู้อะไรเลย วัยรุ่นมีภาพลวงตาของชีวิตที่เต็มไปด้วยอารมณ์โดยไม่มีปัญหาใด ๆ เกิดขึ้น ทั้งหมดนี้เป็นการหลอกลวงมาก

การจะหาเพื่อนในชีวิตจริงหรือเจอสาวคุณต้องใช้กำลังจิต การทำงานทางจิตก็เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อรักษาความสัมพันธ์ การสื่อสารบนอินเทอร์เน็ตเป็นเรื่องง่ายมาก ไม่จำเป็นต้องเล่นกีฬาและลดน้ำหนักถ้าคุณมี น้ำหนักเกินคุณไม่จำเป็นต้องออกกำลังเพื่อให้ผู้หญิงมาชอบคุณ ไม่จำเป็นต้องทำลายนิสัยที่ไม่ดีของคุณบนอินเทอร์เน็ต คุณสามารถสร้างชื่อให้ตัวเองและแกล้งทำเป็นฮีโร่ได้ ดังนั้นวัยรุ่นก็เหมือนผู้ใหญ่ที่หยุดทำงานกับตัวเอง เขาเสียเวลากับการสื่อสารที่ว่างเปล่าและในชีวิตจริงเขาอาจไม่มีเพื่อน ความบันเทิงนี้อาจซ่อนความเหงา ความกลัวในการสื่อสารที่แท้จริง และการขาดความมั่นใจในตนเองในฐานะบุคคล วัยรุ่นอาจกลัวคำวิจารณ์หรือเยาะเย้ยตัวเอง เพราะเขาคิดว่าตัวเองน่าเกลียด ไม่มีไหวพริบ ไม่... วัยรุ่นสร้างภาพลวงตาในการสื่อสาร ในขณะที่เขาเริ่มเหงามากขึ้นเรื่อยๆ และสูญเสียนิสัยในการสื่อสารกับผู้คนจริงๆ ความพยายามที่จะย้ายจากการสื่อสารออนไลน์ไปสู่ ความคุ้นเคยที่แท้จริงตามกฎแล้วจะเกิดขึ้นน้อยมากและไม่ค่อยมีคนรู้จักนี้ต่อไปอีก

อันตรายของการสื่อสารทางอินเทอร์เน็ตก็อยู่ที่ว่าคุณสามารถสร้างภาพให้กับตัวคุณเองได้ ในกระบวนการโต้ตอบ คุณสามารถจินตนาการว่าตัวเองเป็นใครก็ได้ แม้แต่ตัวละครในภาพยนตร์ บุคคลที่มีชื่อเสียง. วัยรุ่นจำนวนมากคิดเช่นนั้นและใช้ชีวิตบนอินเทอร์เน็ตอย่างผิดพลาดและทำให้ตัวเองเสี่ยงต่อการสูญเสียความเป็นตัวเอง นอกจากนี้ ความปรารถนาที่จะแอบอ้างเป็นบุคคลอื่นมักจะนำไปสู่ ผิดปกติทางจิต. หากคุณพบสิ่งนี้ในตัวเอง แสดงว่าคุณมีความซับซ้อนปมด้อย คุณไม่มีข้อดีของตัวเองที่จะเป็นคนมีคุณค่าในการสื่อสารด้วยชื่อของคุณเองและลักษณะนิสัยของคุณเองหรือ? หากไม่เป็นเช่นนั้นคุณต้องดูแลตัวเอง ประการแรก คนที่มีชีวิตจริงจะดีกว่าตัวละครเสมอ และประการที่สอง คุณต้องจดจำจุดแข็งของคุณและพัฒนาสิ่งเหล่านั้นเพื่อเขียนในนามของตัวคุณเองอย่างมั่นใจและน่าสนใจ ในช่วงที่ร่างกายมีพัฒนาการอย่างรวดเร็วก็ถึงเวลานี้ ท้ายที่สุดจำเป็นต้องพัฒนาไม่เพียงแต่ร่างกายเท่านั้น แต่ยังต้องพัฒนาจิตใจและจิตวิญญาณด้วย ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องอ่านหนังสือ ดูหนัง เล่นกีฬา เล่นเกมการศึกษา และสื่อสารกับผู้คนจริง ๆ คนที่พัฒนาหลากหลายมักจะน่าสนใจเสมอ และหากคุณเขินอายที่จะพูดถึงตัวเองและคิดว่าตัวเองเป็นคนธรรมดาที่สุดและไม่ธรรมดาที่สุด คุณก็ควรเปลี่ยนสิ่งนี้

คู่สนทนาออนไลน์ยังสามารถแกล้งทำเป็นคนอื่นได้ หรือคุณเองโดยไม่เห็นหรือได้ยินเขาสามารถมอบคุณลักษณะที่สมมติขึ้นให้คู่สนทนาของคุณได้ เมื่อคุณพบกันคุณอาจแปลกใจ: คุณมีอะไรเหมือนกันกับคน ๆ นี้ คุณพูดอะไรกับเขาได้บ้าง?

เพื่อนแท้น่าสนใจกว่ามาก คุณสามารถพูดคุยหลายเรื่องกับพวกเขา ไปดูหนัง พูดคุยเรื่องที่คุณกังวล เพื่อนสามารถช่วยได้ สถานการณ์ที่ยากลำบากขอความช่วยเหลือจากตัวเอง ความสัมพันธ์ที่แท้จริงพัฒนาขึ้น ในขณะที่คุณใช้เวลาหลายชั่วโมงบนอินเทอร์เน็ต เพื่อนของคุณก็สามารถทำอะไรบางอย่าง พัฒนาตนเอง และประสบความสำเร็จในชีวิตได้มากขึ้น

การสื่อสารบนอินเทอร์เน็ตระหว่างวัยรุ่นเกิดขึ้นในภาษาพิเศษ ผู้ใหญ่ไม่เข้าใจมันเสมอไป เมื่อสื่อสารโดยใช้คำที่สั้นและบิดเบือน อีโมติคอน พจนานุกรมและความสามารถในการพูดของวัยรุ่นก็แย่ลง ในกลุ่มคนรักอินเทอร์เน็ต เขาดูเหมือนเป็นสมาชิกและสามารถสื่อสารด้วยคำสแลงนี้ได้ แต่เขาสูญเสียความรู้และความสามารถในการแสดงความคิดและความรู้สึกอย่างชัดเจน การสื่อสารระยะยาวบนอินเทอร์เน็ตเท่านั้นนำไปสู่ความจริงที่ว่าความสามารถในการรักษาการสนทนากับบุคคลที่มีชีวิตอยู่นั้นลดลงอย่างมากแม้กระทั่งสูญหายไป

เมื่อใช้เวลาบนอินเทอร์เน็ตเป็นเวลานาน คนๆ หนึ่งจะหยุดสังเกตเห็นความงดงามของชีวิตจริง ไม่ว่าจะเป็นผู้คนรอบตัวเขา เหตุการณ์ ธรรมชาติ ความรู้สึก ทั้งของตนเองและของผู้อื่น การติดอินเทอร์เน็ตนำไปสู่การพัฒนาของโรคประสาท โรคจิต และแม้กระทั่งโรคจิตเภท

อินเทอร์เน็ตช่วยให้คุณพัฒนาขอบเขตอันไกลโพ้นของบุคคลเนื่องจากคุณสามารถค้นหาข้อมูลใด ๆ ก็ได้ หากคุณกำลังค้นหาข้อมูลในหัวข้อที่คุณสนใจทางอินเทอร์เน็ตเพื่อศึกษาบางสิ่งบางอย่างในเชิงลึกมากขึ้น นี่เป็นเรื่องปกติ

หากคุณเดินไปตามเว็บไซต์ต่างๆ อย่างไร้จุดหมาย และคิดว่าจะมองหาอะไรอีก คุณก็กำลังเสียเวลาไปเปล่าๆ ซึ่งหมายความว่าถึงเวลายืดตัว เขย่าตัว และทำสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์อย่างเร่งด่วน