แผนภาพโดยละเอียดของการประกอบลูกบาศก์รูบิก วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคอย่างรวดเร็ว: คำแนะนำทีละขั้นตอนพร้อมบทเรียนวิดีโอ

ปริศนาอันโด่งดังซึ่งประกอบด้วยส่วนสีหลายสีรวมกันเป็นลูกบาศก์เดียวปรากฏในปี 1974 ประติมากรและอาจารย์ชาวฮังการีตัดสินใจสร้าง บทช่วยสอนเพื่ออธิบายทฤษฎีกลุ่มให้นักศึกษาฟัง ปัจจุบันของเล่นชิ้นนี้ถือเป็นของเล่นที่ขายดีที่สุดในโลก

แต่ปริศนานี้ประสบความสำเร็จก็ต่อเมื่อ Tibor Lakzi ผู้ประกอบการชาวเยอรมันดึงความสนใจไปที่ปริศนานี้เท่านั้น เขาร่วมกับ Tom Kremer นักประดิษฐ์เกมไม่เพียงแต่เปิดตัวการผลิตลูกบาศก์เท่านั้น แต่ยังจัดให้มีการโปรโมตปริศนานี้สู่มวลชนอีกด้วย ต้องขอบคุณพวกเขาที่การแข่งขันในการประกอบลูกบาศก์รูบิคความเร็วสูงปรากฏขึ้น

อย่างไรก็ตามผู้ที่มีส่วนร่วมในการประกอบปริศนานี้เรียกว่า speedcubers ("ความเร็ว" - ความเร็ว) ไม่ใช่เรื่องยากที่จะคาดเดาว่าการประกอบลูกบาศก์ "เวทมนตร์" ความเร็วสูงเรียกว่า speedcubing

โครงสร้างของลูกบาศก์รูบิคและชื่อของการหมุน

เพื่อเรียนรู้วิธีประกอบปริศนานี้ คุณต้องเข้าใจโครงสร้างของมันและค้นหาชื่อที่ถูกต้องสำหรับการกระทำบางอย่างด้วย สิ่งหลังนี้มีความสำคัญหากคุณกำลังค้นหาคำแนะนำในการแก้คิวบ์ออนไลน์ ใช่และในบทความของเราเราจะเรียกการกระทำทั้งหมดด้วยปริศนานี้ตามสำนวนที่กำหนดไว้

ลูกบาศก์รูบิคมาตรฐานมีสามด้าน ซึ่งแต่ละส่วนประกอบด้วยสามส่วน วันนี้มีลูกบาศก์ 5x5x5 ด้วย ลูกบาศก์คลาสสิกมี 12 ขอบและ 8 มุม มี 6 สี ภายในปริศนานี้มีไม้กางเขนซึ่งด้านข้างขยับได้

ที่ปลายไม้กางเขนจะมีสี่เหลี่ยมจัตุรัสแข็งซึ่งมีสีใดสีหนึ่งจากหกสี รอบๆ นั้นคุณจะต้องรวบรวมสี่เหลี่ยมที่เหลือที่มีสีเดียวกัน ยิ่งไปกว่านั้น ปริศนาจะถือว่าเสร็จสมบูรณ์หากลูกบาศก์ทั้งหกด้านมีสีของตัวเอง

สิ่งสำคัญ: ในปริศนาต้นฉบับ สีเหลืองตรงข้ามกับสีขาวเสมอ สีส้มตรงข้ามกับสีแดง และสีเขียวอยู่ตรงข้ามกับสีน้ำเงินเสมอ และถ้าคุณแยกชิ้นส่วนปริศนาออกแล้วประกอบกลับไม่ถูกต้อง ปริศนานั้นก็อาจจะไม่สามารถประกอบกลับเข้าไปใหม่ได้

นอกจากจุดศูนย์กลางของลูกบาศก์แล้ว มุมต่างๆ ยังเป็นส่วนประกอบคงที่ของปริศนานี้อีกด้วย มุมทั้งแปดแต่ละมุมประกอบด้วยสามสี และไม่ว่าคุณจะเปลี่ยนตำแหน่งของสีในปริศนานี้อย่างไร องค์ประกอบของสีของมุมในนั้นจะไม่เปลี่ยนแปลง

สิ่งสำคัญ: ลูกบาศก์รูบิคได้รับการแก้ไขโดยการวางส่วนมุมและส่วนตรงกลางให้ตรงกับสีของส่วนตรงกลาง



ตอนนี้เราเข้าใจการสร้างปริศนานี้แล้ว ก็ถึงเวลาที่จะไปยังชื่อของด้านและการหมุนและการกำหนดในวรรณกรรมเฉพาะทาง


ในกระบวนการแก้ลูกบาศก์รูบิก อาจจำเป็นไม่เพียงแต่ต้องขยับด้านข้างเท่านั้น แต่ยังต้องเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุนี้ในอวกาศด้วย ผู้เชี่ยวชาญเรียกการเคลื่อนไหวเหล่านี้ว่าการสกัดกั้น สิ่งนี้แสดงเป็นแผนผังดังนี้:


สิ่งสำคัญ: หากคุณพบในอัลกอริธึมการประกอบลูกบาศก์มีเพียงตัวอักษรเท่านั้นให้เปลี่ยนตำแหน่งของด้านข้างตามเข็มนาฬิกา หากมีเครื่องหมายอะพอสทรอฟี “’” หลังตัวอักษร ให้หมุนด้านทวนเข็มนาฬิกา หากระบุตัวเลข "2" หลังตัวอักษร แสดงว่าต้องหมุนด้านข้างสองครั้ง ตัวอย่างเช่น D2′ - หมุนด้านล่างทวนเข็มนาฬิกาสองครั้ง

วิธีการประกอบที่ง่ายและสะดวก: คำแนะนำสำหรับเด็กและผู้เริ่มต้น

ที่สุด คำแนะนำโดยละเอียดการประกอบสำหรับผู้เริ่มต้นมีลักษณะดังนี้:

  • ในขั้นตอนแรกของการประกอบปริศนายอดนิยมนี้ เราจะเริ่มต้นด้วยไม้กางเขนที่ถูกต้อง นั่นคือจากความจริงที่ว่าในแต่ละด้านของลูกบาศก์สีของขอบและศูนย์กลางจะเหมือนกัน
  • เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ค้นหาจุดศูนย์กลางสีขาวและขอบสีขาว แล้วรวบรวมกากบาทตามแผนภาพที่แสดงด้านล่าง:


  • หลังจากทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ข้างต้นเราควรจะได้รับไม้กางเขน แน่นอนว่าการครอสจะไม่ถูกต้องในครั้งแรกและคุณจำเป็นต้องแปลงเวอร์ชันผลลัพธ์เล็กน้อย ที่ การดำเนินการที่ถูกต้องแค่สลับขอบกันก็พอแล้ว
  • อัลกอริทึมนี้เรียกว่า “ปัง-ปัง” และแสดงในแผนภาพด้านล่าง:


  • มาดูขั้นตอนต่อไปในการประกอบตัวต่อ หามุมสีขาวที่ชั้นล่างสุดแล้ววางมุมสีแดงไว้ด้านบน ซึ่งสามารถทำได้ วิธีทางที่แตกต่างขึ้นอยู่กับตำแหน่งของสีแดงและ มุมสีขาว. เราใช้วิธี "ปัง-ปัง" ที่อธิบายไว้ข้างต้น


  • เป็นผลให้เราควรได้รับสิ่งต่อไปนี้:


  • เราเริ่มประกอบชั้นที่สอง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ค้นหาขอบทั้งสี่ที่ไม่มีสีเหลืองแล้ววางไว้ระหว่างกึ่งกลางของชั้นที่สอง จากนั้นเราหมุนลูกบาศก์จนกระทั่งสีของจุดศูนย์กลางตรงกับสีขององค์ประกอบขอบ
  • เช่นเดียวกับเลเยอร์ก่อนหน้า เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ คุณอาจต้องมีหนึ่งในหลายตัวเลือก:


  • หลังจากที่เราทำตามขั้นตอนก่อนหน้าสำเร็จแล้ว เราก็มาต่อที่การประกอบกากบาทสีเหลือง บางครั้งเขาก็ "รวมตัวกัน" ด้วยตัวเอง แต่สิ่งนี้เกิดขึ้นน้อยมาก บ่อยครั้งที่ลูกบาศก์ในขั้นตอนนี้มีสามตัวเลือกสำหรับการจัดเรียงสี:


กากบาทสีเหลืองจึงประกอบขึ้น ขั้นตอนต่อไปการไขปริศนานี้มีเจ็ดตัวเลือก แต่ละรายการแสดงไว้ด้านล่าง:



ในขั้นตอนถัดไปเราจำเป็นต้องประกอบมุมของชั้นบนสุด เลือกมุมใดมุมหนึ่งแล้วย้ายเข้าที่โดยใช้การเคลื่อนไหว U, U' และ U2 สิ่งนี้จะต้องนำมาพิจารณา เพื่อให้สีมุมเหมือนกับสีชั้นล่าง เมื่อใช้ขั้นตอนนี้ ให้วางลูกบาศก์สีขาวหันหน้าเข้าหาคุณ



ขั้นตอนการสร้างต่อไป
  • ขั้นตอนสุดท้ายของการประกอบลูกบาศก์คือการประกอบขอบของชั้นบนสุด หากคุณทำทุกอย่างที่อธิบายไว้ข้างต้นอย่างถูกต้อง อาจมีสี่สถานการณ์เกิดขึ้น พวกเขาแก้ไขได้ง่ายมาก:


วิธีที่เร็วที่สุด วิธีเจสซิกาฟรีดริช

วิธีการประกอบตัวต่อนี้ได้รับการพัฒนาโดย Jessica Friedrich ในปี 1981 แนวคิดนี้ไม่แตกต่างจากวิธีการที่รู้จักกันดีที่สุด แต่จะเน้นไปที่ความเร็วในการประกอบโดยเฉพาะ ด้วยเหตุนี้ จำนวนขั้นตอนการประกอบจึงลดลงจากเจ็ดเหลือสี่ขั้นตอน หากต้องการเชี่ยวชาญวิธีนี้ คุณจะต้องเชี่ยวชาญอัลกอริธึม 119 แบบ "เท่านั้น"

สิ่งสำคัญ: เทคนิคนี้ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น คุณต้องศึกษามันเมื่อความเร็วในการแก้ลูกบาศก์น้อยกว่า 2 นาที

1. ในขั้นแรกคุณจะต้องประกอบไม้กางเขนที่มีขอบด้านข้าง ในวรรณคดีเฉพาะทางระยะนี้เรียกว่า "ข้าม"(จากภาษาอังกฤษ Cross - cross)

2. ในขั้นตอนที่สอง คุณจะต้องประกอบปริศนาสองชั้นพร้อมกัน เขาถูกเรียก "เอฟทูแอล"(จากภาษาอังกฤษ 2 ชั้นแรก - สองชั้นแรก) เพื่อให้บรรลุผล อาจต้องใช้อัลกอริธึมต่อไปนี้:

3. ตอนนี้คุณต้องประกอบชั้นบนสุดให้สมบูรณ์ คุณไม่ควรใส่ใจกับด้านข้าง ชื่อของสเตจคือ OLL (จาก English Orientation of the Last Layer - การวางแนวของเลเยอร์สุดท้าย) ในการประกอบคุณต้องเรียนรู้อัลกอริธึม 57 แบบ:

4. ขั้นตอนสุดท้ายของการประกอบลูกบาศก์ PLL (จากการเรียงสับเปลี่ยนภาษาอังกฤษของเลเยอร์สุดท้าย - จัดเรียงองค์ประกอบของเลเยอร์สุดท้ายในตำแหน่ง) การประกอบสามารถทำได้โดยใช้อัลกอริธึมต่อไปนี้:



โครงการประกอบลูกบาศก์รูบิค 3x3 ใน 15 การเคลื่อนไหว

ตั้งแต่ปี 1982 เมื่อมีการแข่งขันเพื่อแก้ลูกบาศก์รูบิคความเร็วสูง แฟน ๆ หลายคนของปริศนานี้เริ่มพัฒนาอัลกอริธึมที่จะช่วยจัดเรียงเซกเตอร์ของลูกบาศก์อย่างถูกต้องด้วยการเคลื่อนไหวขั้นต่ำ วันนี้เรียกว่าจำนวนการเคลื่อนไหวขั้นต่ำในปริศนานี้ “พระเจ้าอัลกอริธึม”และมี 20 การเคลื่อนไหว

ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะแก้ลูกบาศก์รูบิคใน 15 กระบวนท่า ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา อัลกอริธึม 18 การเคลื่อนไหวสำหรับการประกอบปริศนานี้ได้รับการพัฒนา แต่ไม่สามารถใช้จากทุกตำแหน่งของคิวบ์ได้ ด้วยเหตุนี้จึงถูกปฏิเสธว่าเร็วที่สุด

ในปี 2010 นักวิทยาศาสตร์จาก Google ได้สร้างโปรแกรมที่ใช้คำนวณอัลกอริธึมที่เร็วที่สุดในการแก้ลูกบาศก์รูบิค เขายืนยันว่าจำนวนก้าวขั้นต่ำคือ 20 ขั้น ต่อมาหุ่นยนต์ Lego Mindstorm EV3 ได้ถูกสร้างขึ้นจากชิ้นส่วนของชุดการก่อสร้างยอดนิยม ซึ่งสามารถแก้ลูกบาศก์รูบิกจากตำแหน่งใดก็ได้ภายใน 3.253 วินาที เขาใช้สเต็ปเปอร์ 20 อันใน "งาน" ของเขา “อัลกอริทึมของพระเจ้า”. และถ้าใครบอกคุณว่ามีแผนภาพ 15 ขั้นตอนในการประกอบลูกบาศก์อย่าเชื่อเขา แม้แต่ Google ก็ไม่ทรงพลังพอที่จะค้นหามัน



วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิคอย่างง่ายดาย: วิดีโอ

แผนผังวิธีแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3 พร้อมรูปภาพสำหรับผู้เริ่มต้น เบาที่สุดและ วงจรง่ายๆในความคิดของฉัน แต่อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องเต็มใจที่จะเข้าร่วมในกระบวนการนี้เป็นการส่วนตัว

ขั้นที่ 1 – เสื้อและสายคาดเอว

คุณต้องแก้ด้านหนึ่งของลูกบาศก์รูบิคและเข็มขัดด้านบนด้วยตัวเองซึ่งไม่ต้องใช้สูตรใด ๆ คุณเพียงต้องการความปรารถนาและความเอาใจใส่เท่านั้น

โดยคำนึงถึงสีของสี่เหลี่ยมตรงกลาง (รูปที่ 1) ให้ประกอบกากบาทแบบ "ปริมาตร" (รูปที่ 2) จากนั้นจึงรวมขอบด้านบนทั้งหมดเพื่อให้สีของเข็มขัดด้านบนตรงกับสีของสี่เหลี่ยมตรงกลาง (รูปที่ . 3).

หากสีของสายพานไม่ตรงกับสีของสี่เหลี่ยมตรงกลาง (รูปที่ 4) คุณจะไม่สามารถดำเนินการต่อได้ เพื่อแก้ไขปัญหานี้ คุณจะต้องสร้างใบหน้าด้านบนใหม่ทั้งหมด

ด่าน 2 – เข็มขัดเส้นที่สอง

สายพานตัวที่สองประกอบได้ง่ายโดยใช้สองสูตร ค้นหาลูกบาศก์ที่เหมาะสมในเข็มขัดเส้นที่สามเพื่อให้ทั้งสองสีตรงกัน (บิดเข็มขัดเส้นที่สามหากจำเป็น) และเลื่อนไปตามแนวทแยงมุมไปยังเข็มขัดเส้นที่สองโดยใช้สูตร

สูตร: (N'P'NP)(NFN'F')

สูตร: (NLN'L')(N'F'NF)

หากไม่มีลูกบาศก์ที่เหมาะสมเพียงอันเดียว ให้ใช้สูตรเดียวกันให้ย้ายลูกบาศก์ใดก็ได้จากแถบที่สามไปยังแถบที่สอง - ลูกบาศก์ที่ต้องการจะปรากฏขึ้น

ด่าน 3 – ข้ามไปฝั่งตรงข้าม

ตอนนี้คุณต้องประกอบไม้กางเขนที่ด้านตรงข้ามของลูกบาศก์รูบิค ประกอบไม้กางเขนโดยไม่คำนึงถึงสีของเข็มขัดเส้นที่สาม (รูปที่ 1) กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในขั้นตอนนี้มีเพียงไม้กางเขนเท่านั้นที่ประกอบขึ้น และไม้กางเขนจะประสานกับสีของเข็มขัดเส้นที่สามในขั้นตอนต่อไป

ลูกบาศก์รูบิกของคุณมีหนึ่งในสี่ชุดค่าผสม: a, b, c, d - ดูรูปที่ 2. การเปลี่ยนจากชุดค่าผสมหนึ่งไปอีกชุดหนึ่งเกิดขึ้นโดยใช้สูตรเดียว: F P V P" V" F" คุณต้องทำซ้ำสูตรนี้ 1-3 ครั้งขึ้นอยู่กับว่าคุณมีชุดค่าผสมใด

หากประกอบไม้กางเขนแล้ว (รูปที่ 2-d) ให้ข้ามขั้นตอนนี้ หากคุณมีจตุรัสกลางเพียงอันเดียว (รูปที่ 2-a) คุณต้องทำซ้ำสูตร 3 ครั้ง หากมุมคือ (รูปที่ 2-b) ดังนั้น 2 ครั้ง ถ้าเส้น (รูปที่ 2-ค) แล้ว 1 ครั้ง

สูตร: F P V P " V " F "

โปรดทราบว่าก่อนดำเนินการตามสูตรแต่ละครั้ง ลูกบาศก์รูบิกจะต้องอยู่ในตำแหน่งตรงตามที่แสดงในรูปภาพ

ด่าน 4 – Concordant Cross

จากขั้นตอนนี้เราจะได้ไม้กางเขนที่ตรงกับสีของสายพาน (รูปที่ 4 - ผลลัพธ์)

หมุนสายพานด้านบนจนกระทั่งกากบาท 2 สีตรงกับช่องกลางของเข็มขัดด้านบน (รูปที่ 1). เป็นไปได้เพียงสองชุดเท่านั้น: สีตรงกับเส้น(รูปที่ 2) หรือ สีที่เข้ากันในมุมขวา(รูปที่ 3)

สูตรเมื่อบรรทัดตรงกัน: P V P" V P VV P"

เราย้ายลูกบาศก์กากบาทที่วางไม่ถูกต้องซึ่งอยู่ตรงข้ามกัน (ปลายสองอันที่ตรงข้ามกันของไม้กางเขน)

หลังจากกรอกสูตรนี้แล้ว ปลายไม้กางเขนจะไม่เข้าที่ แต่การรวมกันจะเปลี่ยนเป็น "สีที่ตรงกับมุม" (รูปที่ 3)

สูตรเมื่อมุมตรงกัน: P V P" V P VV P" V

เราสลับลูกบาศก์กากบาทที่วางไม่ถูกต้องซึ่งอยู่ในแนวทแยงซึ่งสัมพันธ์กัน (ลูกบาศก์กากบาทสองก้อนที่อยู่ติดกัน)

หลังจากทำตามสูตรนี้เสร็จแล้ว ไม้กางเขนจะถูกประกอบขึ้นและสีด้านข้างจะตรงกับสีของสายพานด้านบน (รูปที่ 4 - ผลลัพธ์) หากไม่ได้ผลลัพธ์ให้ทำซ้ำสูตรนี้อีกครั้งโดยวางลูกบาศก์ให้ถูกต้องก่อนหน้านี้

ด่าน 5 – การจัดเรียงลูกบาศก์มุม

ลูกบาศก์มุมจัดเรียงโดยใช้สองสูตร หลังจากใช้สูตรเหล่านี้แล้ว ลูกบาศก์มุมจะยังคงอยู่ที่ (ตรงมุม) แต่อาจหมุนไม่ถูกต้อง ในรูป จุดสีดำ 1 จุดหมายถึงลูกบาศก์ที่วางอยู่ในตำแหน่ง (ตรงมุม) แต่หมุนไม่ถูกต้อง ลูกบาศก์จะคลี่ออกในระยะต่อไป

สูตรเลี้ยวขวา: (P’F’L’F)(PF’LF)


สูตรเลี้ยวซ้าย: (F’L’FP’)(F’LFP)


ด่าน 6 – หมุนลูกบาศก์มุม

การหมุนลูกบาศก์มุมทำได้โดยใช้สูตรง่ายๆ P'N'PN ซึ่งทำหลายครั้ง

หลังจากเริ่มดำเนินการตามสูตร ลูกบาศก์รูบิกจะ "ยุบ" และจะได้รับการแก้ไขในที่สุดหลังจากที่วางลูกบาศก์มุมทั้งหมดอย่างถูกต้องแล้วเท่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่งลูกบาศก์มุมทั้งหมดจะกางออกในการดำเนินการครั้งเดียวซึ่งจะต้องอาศัยความสนใจและความอดทนของคุณ

มาหาลูกบาศก์มุมที่ต้องหมุน (ทวนเข็มนาฬิกาหรือตามเข็มนาฬิกาไม่สำคัญ) ดูรูปที่ 1

นำลูกบาศก์รูบิกตามที่แสดงในภาพแล้วเติมสูตรให้สมบูรณ์

บันทึก:

1) ต้องดำเนินการสูตร (จาก 8 การเคลื่อนไหว) 1 หรือ 2 ครั้งจนกว่าลูกบาศก์มุมจะพลิกไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง (รูปที่ 2)

2) เมื่อลูกบาศก์มุมหมุนไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง ลูกบาศก์รูบิคจะ "ยุบ" ไม่ต้องกังวล ลูกบาศก์รูบิกจะได้รับการแก้ไขเมื่อคุณทำมุมทั้งหมดเสร็จแล้วเท่านั้น

3) อย่าเปลี่ยนตำแหน่ง (อย่าพลิก) ลูกบาศก์รูบิคในมือของคุณจนกว่าจะสิ้นสุดขั้นตอนนี้

เมื่อลูกบาศก์มุมแรกอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้ว (รูปที่ 2) ให้หมุนชั้นบนสุด (รูปที่ 3) เพื่อให้ลูกบาศก์มุมอื่นย้ายไปที่มุมขวาบน (รูปที่ 4) หากหมุนลูกบาศก์มุมถัดไปอย่างถูกต้อง หมุนชั้นบนสุดอีกครั้ง

ทำตามสูตร 8-move อีกครั้ง (1 หรือ 2 ครั้ง) และปฏิบัติตามคำแนะนำข้างต้นทั้งหมด ต้องทำซ้ำขั้นตอนเหล่านี้จนกว่ามุมทั้งหมดจะหมุนอย่างถูกต้อง - จนกว่าลูกบาศก์รูบิคจะเสร็จสมบูรณ์

ฉันขอให้คุณอดทนและประสบความสำเร็จ!

แม้ว่าเราจะคิดว่าเจ้าของสถิติโชคดีมาก แต่ตารางอันดับโลกที่อิงตามค่าเฉลี่ยของผลลัพธ์ 5 รายการก็ไม่มีข้อสงสัยอีกต่อไป หากมีคนมากกว่า 80 คนทำในเวลาโดยเฉลี่ย 12 วินาที พวกเขาก็รู้อะไรบางอย่างอย่างชัดเจน ในนั้น ภาพรวมโดยย่อฉันจะพยายามเปิดเผยความลับของการประกอบความเร็วสูง ฉันขอจองทันทีว่าหลังจากอ่านบทความนี้แล้วคุณจะไม่ได้เป็นแชมป์เปี้ยนนี่เป็นเพียงประเด็นหลักและลิงก์ไปยังข้อมูลเพิ่มเติม รายละเอียดข้อมูล. นอกจากนี้ แม้จะศึกษาวิธีการนี้จนครบถ้วนแล้ว คุณก็ยังต้องได้รับการฝึกอบรมที่ยาวนานจึงจะบรรลุผลได้ ผลลัพธ์ดี. แต่คุณจะได้รับความคิดที่ดีว่าจะทำอย่างไรและถ้าคุณต้องการคุณจะรู้ว่าจะต้องไปที่ไหนต่อไป ฉันคิดว่าด้วยความเพียรพยายามที่เพียงพอ หลังจากฝึกฝนมาหลายเดือน หลายๆ คนจะสามารถบรรลุผลลัพธ์โดยเฉลี่ยได้ภายในเวลาประมาณ 30 วินาที

ฉันจะลิงก์ไปที่ SpeedSolving Wiki และ Badmephisto เป็นหลัก งั้นไปกัน.

วิธี CFOP

วิธีการแก้ลูกบาศก์ความเร็วที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือวิธี CFOP หรือที่รู้จักกันในชื่อวิธีการของ Jessica Friedrich ซึ่งเป็นผู้ปรับปรุงและเผยแพร่วิธีดังกล่าว แม้ว่าคนอื่นจะมีส่วนร่วมก็ตาม หากทุกอย่างถูกต้อง โดยเฉลี่ยแล้วลูกบาศก์จะสามารถแก้ไขได้ใน 56 การเคลื่อนไหว (อนิจจาไม่ใช่ใน ) มีวิธีอื่นที่คุณจะได้รับผลลัพธ์ที่ดี: Petrus, Roux ฯลฯ ซึ่งเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมน้อยกว่า และเพื่อความกระชับ เราจะจำกัดตัวเองให้พิจารณาวิธี CFOP

CFOP เป็นชื่อของการประกอบสี่ขั้นตอน: รอสส์ เอฟ 2 ลิตร, โอนิติศาสตร์บัณฑิต LL:

  • กากบาท - การประกอบไม้กางเขนสี่ก้อนซี่โครงที่ขอบด้านล่าง
  • F2L (สองชั้นแรก) - ประกอบสองชั้น - ล่างและกลาง
  • OLL (ตะวันออก สุดท้าย layer) - การวางแนวที่ถูกต้องของลูกบาศก์ของชั้นบนสุด
  • PLL (เรียงสับเปลี่ยนเลเยอร์สุดท้าย) - การวางลูกบาศก์ของชั้นบนสุด
มาดูรายละเอียดขั้นตอนเหล่านี้กันดีกว่า
ข้าม - ข้าม
เป้าหมายของด่านคือการวางลูกบาศก์ขอบสี่อันบนใบหน้าด้านใดด้านหนึ่งอย่างถูกต้อง ใครก็ตามที่รู้วิธีแก้ลูกบาศก์อย่างน้อยก็สามารถจัดการสิ่งนี้ได้ แต่การแก้กากบาทในไม่กี่วินาทีนั้นไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย ตามกฎของการแข่งขันก่อนการประกอบ คุณจะมีเวลา 15 วินาทีในการศึกษาชุดค่าผสม (การตรวจสอบ) ในระหว่างนี้คุณต้องค้นหาลูกบาศก์ขอบทั้งสี่นี้อย่างน้อยและมันจะเป็นการดีที่จะสร้างลำดับการเคลื่อนไหวที่สมบูรณ์ หัวของคุณ. ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าการประกอบไม้กางเขนบนหน้าไม้ที่เลือกไว้ล่วงหน้านั้นต้องใช้ไม่เกินแปดรอบเสมอ (การเลี้ยว 180° นับเป็นหนึ่งรอบ) โดยที่แปดรอบนั้นหายากมาก และเจ็ดรอบไม่บ่อยนัก (ค่าเฉลี่ยจะน้อยกว่าหกเล็กน้อย) ในทางปฏิบัติต้องเรียนรู้อย่างรวดเร็วในการค้นหา ลำดับที่เหมาะสมที่สุด,ต้องอาศัยการฝึกฝนอย่างมาก

คุณสามารถเลือกใบหน้าสำหรับประกอบไม้กางเขนได้หลายวิธี วิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือการรวบรวมมันไว้ที่ขอบเดียวกันเสมอ (มักจะเป็นสีขาว) จากนั้นคุณจะทราบตำแหน่งสัมพัทธ์ของสีในทุกขั้นตอนของการประกอบอย่างแม่นยำ ซึ่งทำให้กระบวนการง่ายขึ้น บางคนเก็บหน้าแบบที่ประกอบง่ายที่สุดก่อน โดยเฉลี่ยแล้ว วิธีนี้จะช่วยประหยัดเวลาได้หนึ่งเทิร์น แต่คุณจะต้องปรับการจัดเรียงสีอื่นอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ยังใช้ตัวเลือกการประนีประนอม - เพื่อรวบรวมหนึ่งในสองใบหน้าที่ตรงกันข้าม (เช่นสีขาวหรือสีเหลือง) จากนั้นชุดสีของใบหน้าด้านข้างจะไม่เปลี่ยนแปลง

เคล็ดลับหลักในการประกอบไม้กางเขนคือต้องประกอบค่อนข้างมาก ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังแก้กากบาทบนขอบสีขาวและมีลูกบาศก์ขอบสีขาวฟ้าอยู่บนนั้นแล้วโดยมีสีขาวหันไปทางศูนย์กลางสีขาว ก็ไม่สำคัญสำหรับคุณว่าด้านสีน้ำเงินของลูกบาศก์นี้จะอยู่ในแนวเดียวกับหรือไม่ ขอบสีน้ำเงิน ก็เพียงพอแล้วที่จะวางลูกบาศก์สีขาวเขียวไว้ที่ด้านตรงข้ามและลูกบาศก์สีขาวแดงและขาวส้มทางซ้ายและขวา ในระหว่างขั้นตอนการประกอบ คุณสามารถบิดขอบสีขาวได้ตามต้องการ และในตอนท้าย ให้จัดกึ่งกลางด้านข้างทั้งหมดให้ตรงกับลูกบาศก์กากบาทในการเคลื่อนไหวครั้งเดียว สิ่งสำคัญคือต้องจำลำดับสีที่แน่นอนบนลูกบาศก์: หากคุณดูที่ด้านสีขาว คุณจะเห็นสีน้ำเงิน แดง เขียว ส้ม (เหลืองที่ด้านหลัง) ตามเข็มนาฬิกา

ผู้เชี่ยวชาญประกอบไม้กางเขนที่ขอบด้านล่าง สิ่งนี้ดูเหมือนยากสำหรับผู้เริ่มต้นเนื่องจากแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเห็นสิ่งที่คุณกำลังรวบรวม แต่สิ่งนี้ให้ข้อได้เปรียบอย่างมากเมื่อไปยังขั้นตอนต่อไป: คุณไม่ต้องเสียเวลาในการพลิกลูกบาศก์และในกระบวนการประกอบ กากบาทจะสังเกตเห็นการจัดเรียงลูกบาศก์ที่จำเป็นในการประกอบ F2L และร่างแผนสำหรับการประกอบเพิ่มเติม

มีอธิบายเทคนิคขั้นสูงบางประการสำหรับการประกอบไม้กางเขนไว้ วิดีโอนี้.

F2L - สองชั้นแรก
บางทีขั้นตอนที่ยาวที่สุดโดยมีเป้าหมายคือการประกอบสองชั้นให้สมบูรณ์: ชั้นที่มีไม้กางเขนและชั้นกลาง โดยพื้นฐานแล้ว คุณต้องวางลูกบาศก์แปดก้อนเข้าที่: ชั้นล่างสี่มุมและขอบสี่ด้านในชั้นกลาง ต่างจากวิธีการประกอบสำหรับผู้เริ่มต้นคู่ (คอลัมน์) จากมุมและลูกบาศก์จะถูกประกอบทันที (นั่นคือคุณต้องประกอบสี่คู่ดังกล่าว) คุณต้องใช้อัลกอริทึมอย่างใดอย่างหนึ่ง (ลำดับการหมุน) ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการจัดเรียงเริ่มต้นของลูกบาศก์ของคู่ มีอัลกอริธึมดังกล่าวมากกว่า 40 อัลกอริธึม คุณสามารถจดจำมันได้อย่างง่ายดาย แต่เกือบทั้งหมดได้มาโดยสัญชาตญาณ มีสองกรณีที่ง่ายที่สุดเมื่อคู่สกุลเงินรวมตัวกันในสามการเคลื่อนไหว:

อีกสองกรณีสะท้อนถึงสิ่งเหล่านี้ สิ่งอื่นๆ จะต้องลดลงเหลือหนึ่งในสี่อย่างนี้ ซึ่งต้องมีการเคลื่อนไหวสูงสุด 8 ครั้ง กล่าวคือ จะต้องไม่เกิน 11 การเคลื่อนไหวต่อคอลัมน์ คุณอาจไม่พบสิ่งที่ดีที่สุด วิธีที่ดีที่สุดอย่างไรก็ตาม หากคุณเรียนรู้ที่จะรวมชุดค่าผสมต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างเป็นธรรมชาติ คุณจะสามารถดูแต่ละกรณีในเอกสารสรุปได้

ปัญหาหลักของด่านคือการค้นหาลูกบาศก์ที่จับคู่กันอย่างรวดเร็ว พวกเขาสามารถอยู่ในสถานที่ที่แตกต่างกัน 16 แห่ง: 8 แห่งใน ชั้นสุดท้ายและ 8 คอลัมน์ คอลัมน์ต่างๆ จะดูได้ยากขึ้น และยิ่งคุณรวบรวมคอลัมน์ได้น้อยเท่าใด โอกาสที่คอลัมน์ที่ยังไม่ได้รวบรวมจะมีลูกบาศก์ที่คุณต้องการก็มีมากขึ้นเท่านั้น หากคุณไม่ได้ใส่ใจกับลูกบาศก์สำหรับ F2L เมื่อประกอบไม้กางเขน เมื่อย้ายไปยังขั้นตอนนี้ คุณอาจเสียเวลาในการค้นหาได้มาก มันไม่ฉลาดเสมอไปที่จะเริ่มต้นด้วยคู่แรกที่พบ: บางทีมันอาจจะถูกรวบรวมผ่านอัลกอริธึมที่ยาวและถ้าคุณเริ่มต้นด้วยคู่อื่นจากนั้นในกระบวนการคู่แรกจะถูกสร้างขึ้นใหม่ให้เป็นชุดค่าผสมที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น

OLL - การวางแนวของเลเยอร์สุดท้าย
ในขั้นตอนนี้ ลูกบาศก์ของเลเยอร์สุดท้ายจะถูกจัดวางในลักษณะที่ประกอบหน้าสุดท้าย (ในกรณีของเราคือสีเหลือง) ไม่สำคัญว่าลูกบาศก์จะไม่อยู่ในที่ของมัน เราจะจัดการกับสิ่งนี้ในขั้นตอนสุดท้าย

มีสถานการณ์เริ่มต้นที่แตกต่างกัน 57 สถานการณ์ แต่ละสถานการณ์มีอัลกอริธึมการประกอบของตัวเอง ตั้งแต่ 6 ครั้งไปจนถึง 14 การเคลื่อนไหว มีความจำเป็นไม่เพียงแต่ต้องเรียนรู้อัลกอริธึมเหล่านี้ทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังต้องระบุอย่างรวดเร็วว่าต้องใช้อัลกอริธึมใดกับ ช่วงเวลานี้. นี่คือตัวอย่างของหนึ่งใน OLL:


ภาพด้านซ้ายแสดงสถานการณ์เริ่มต้นจนถึงการหมุน (ถือว่าเรากำลังประกอบขอบสีเหลือง) หากต้องการใช้ OLL นี้ ตำแหน่งของสี่เหลี่ยมสีเหลืองต้องไม่ตรงกับขอบด้านบนเท่านั้น แต่ยังต้องตรงกันกับด้านข้างด้วย (เราไม่สนใจสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีสีอื่น) ไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบลูกบาศก์กับแผนภาพทั้งหมดเสมอไป คุณเพียงแค่ต้องเปรียบเทียบกำลังสองให้เพียงพอเพื่อแยกความแตกต่างจากชุดค่าผสมอื่นๆ ทางด้านขวามีอัลกอริธึมสองอัลกอริธึม (สำหรับบางอันสะดวกกว่าในการทำอันหนึ่งสำหรับอันอื่น) ในรูปแบบมาตรฐานด้านล่างคือหมายเลข OLL และความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้น เกือบทั้งหมดมีความน่าจะเป็น 1/54 บางส่วนมีความน่าจะเป็น 1/108 และสองมีความน่าจะเป็น 1/216 (รวมถึงชุดค่าผสมที่โชคดีเมื่อ OLL รวบรวมตัวเอง)

สำหรับผู้เริ่มต้น การเรียนรู้ชุดค่าผสม 57 ชุดอาจดูเหมือนเป็นการทรมาน ดังนั้นจึงมีการคิดค้นตัวเลือกที่เรียบง่าย แต่ช้ากว่า - 2-look OLL ในกรณีนี้ OLL แบ่งออกเป็นสองขั้นตอน ขั้นแรกให้ประกอบไม้กางเขน จากนั้นจึงประกอบมุม ที่นี่คุณต้องจดจำอัลกอริธึมเพียง 10 อัลกอริธึม (3 สำหรับกากบาท, 7 สำหรับมุม) เมื่อได้รับประสบการณ์ใน 2-look OLL แล้ว คุณสามารถเริ่มศึกษาทั้งชุดได้อย่างช้าๆ ในเวลาเดียวกัน 2-look จะมีประโยชน์ไม่ว่าในกรณีใด: ประการแรกพวกมันทั้งหมดอยู่ในชุดที่สมบูรณ์ (เช่นหากประกอบไม้กางเขนด้วยตัวเอง OLL ที่สมบูรณ์จะตรงกับ OLL 2-look สำหรับมุม ) และประการที่สอง หากคุณเจอ OLL อื่นที่ไม่คุ้นเคย คุณสามารถกลับไปดูแบบ 2 ครั้งได้

PLL - การเรียงสับเปลี่ยนของเลเยอร์สุดท้าย
ขั้นตอนสุดท้ายของการประกอบคือการวางลูกบาศก์ของชั้นสุดท้ายในตำแหน่งที่ถูกต้อง วิธีการนี้คล้ายกับขั้นตอนก่อนหน้าโดยประมาณ แต่มีชุดค่าผสมและอัลกอริธึมน้อยกว่าที่นี่ เพียง 21 (13 ถ้าคุณนับมิเรอร์และค่าผกผันเป็นหนึ่ง) ในทางกลับกันระบุได้ยากกว่าเนื่องจากที่นี่คุณต้องคำนึงถึงสีที่ต่างกันและสีบนแผนภาพอาจไม่ตรงกับสีของคุณ (ขึ้นอยู่กับการเรียงสับเปลี่ยนแบบวน):


ลูกศรระบุคิวบ์ที่ PLL นี้จัดเรียงใหม่ ความน่าจะเป็นของชุดค่าผสมส่วนใหญ่คือ 1/18 บางครั้ง 1/36 และ 1/72 (รวมถึงกรณีโชคดีเมื่อคุณไม่ต้องทำอะไรเลย)

ขอเสนอเวอร์ชันที่เรียบง่ายอีกครั้ง - PLL แบบ 2 มุมมองเมื่อวางมุม (สองชุดค่าผสม) ก่อนแล้วจึงวางตรงกลาง (ชุดค่าผสมสี่ชุด) พวกมันค่อนข้างง่ายต่อการเรียนรู้

คิวบ์และสารหล่อลื่น

แม้ว่าคุณจะเชี่ยวชาญในวิธีการที่กำหนดอย่างสมบูรณ์แบบ คุณจะไม่ได้ผลลัพธ์ที่ดีเมื่อใช้ลูกบาศก์ที่ไม่ดี ด้านข้างของลูกบาศก์ควรหมุนได้ง่ายด้วยการกดเพียงนิ้วเดียว และไม่ควรหลวมเกินไป ชั้นควรแขวนไว้บนสปริงเพื่อให้ชั้นหนึ่งที่หมุนไม่หมดจะไม่รบกวนการหมุนต่อไปในทิศทางอื่น (ภายในขอบเขตที่สมเหตุสมผลแน่นอน) สามารถดึงสี่เหลี่ยมกลางของลูกบาศก์ที่ถูกต้องออกได้และสามารถขันสลักเกลียวที่อยู่ด้านล่างให้แน่นได้ เป็นการยากที่จะหาลูกบาศก์ดีๆในร้านค้าทั่วไปเช่นพวกเขาแนะนำให้สั่งซื้อออนไลน์

เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด จำเป็นต้องหล่อลื่นลูกบาศก์ บางครั้งสารหล่อลื่นจะมาพร้อมกับลูกบาศก์หรือซื้อแยกต่างหาก จาระบีซิลิโคนซึ่งสามารถซื้อได้ที่ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์มีความเหมาะสม

การหมุนของลูกบาศก์

การหมุนลูกบาศก์ทั้งหมดด้วยมือของคุณ (ไม่ใช่แต่ละหน้า) ใช้เวลานานมาก ดังนั้นเมื่อประกอบมัน พยายามหลีกเลี่ยงให้มากที่สุด ตัวอย่างเช่น ที่ระยะ F2L บางครั้งการรวบรวมคอลัมน์ตรงมุมที่ไกลที่สุดจากคุณโดยไม่เห็นคอลัมน์นั้นง่ายกว่าที่จะหมุนลูกบาศก์ที่มีคอลัมน์นี้เข้าหาตัวคุณ ในขั้นตอน OLL เพื่อหมุนลูกบาศก์เช่นเดียวกับในแผนภาพอัลกอริธึม ก็เพียงพอแล้วที่จะหมุนชั้นบนสุด แทนที่จะหมุนทั้งลูกบาศก์ ซึ่งจะเร็วกว่า (ตำแหน่งของชั้นบนสุดสัมพันธ์กับชั้นล่างในตอนนี้ เวทีไม่สำคัญ)

มองไปข้างหน้า - มองไปข้างหน้า

หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนต่อไปแล้ว คุณต้องไปยังขั้นตอนถัดไปโดยไม่หยุด ในขณะที่คุณดำเนินการอัลกอริธึมถัดไปโดยอัตโนมัติ ศีรษะของคุณจะว่าง ใช้เวลานี้เพื่อค้นหาลูกบาศก์ที่สำคัญต่อคุณ ขั้นตอนต่อไปและทำความเข้าใจว่าคุณจะต้องใช้อัลกอริทึมใดต่อไป

เคล็ดลับนิ้ว

นอกจากนี้ กุญแจสำคัญในการเร่งการประกอบให้เร็วขึ้นก็คือการใช้ปลายนิ้ว ซึ่งเป็นการใช้นิ้วทั้งหมดอย่างชำนาญในการหมุน การผสมผสานที่ใช้กันทั่วไปบางอย่างสามารถทำได้ด้วยความเร็วดุจสายฟ้า 5 รอบต่อวินาทีหรือมากกว่านั้น หากคุณใช้นิ้วอย่างถูกต้อง โปรดทราบว่าอัลกอริธึมที่สั้นกว่าไม่ได้เร็วกว่าเสมอไป อาจจะ. คุณจะต้องเลี้ยวอย่างงุ่มง่าม BadMephisto มีวิดีโอหลายรายการที่เกี่ยวข้องกับการใช้นิ้วโดยเฉพาะ เช่น เกี่ยวกับ F2L

ฝึกฝน

จะไม่มีอะไรเกิดขึ้นได้หากไม่มีการฝึกอบรมระยะยาว เตรียมพร้อมที่จะแก้ลูกบาศก์นับพันครั้ง

749 1 750 854 0

คุณเคยพยายามหลายครั้งเพื่อแก้ลูกบาศก์รูบิคโดยไม่ประสบความสำเร็จหรือไม่? คำแนะนำทั้งหมดที่นำเสนอบนอินเทอร์เน็ตเขียนโดยผู้เชี่ยวชาญ แต่สำหรับ "หุ่นจำลอง" วิธีแก้ปัญหาดูน่าสับสนมากใช่ไหม คุณคิดว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะไขปริศนานี้หรือไม่? ตามของเรา คำแนะนำทีละขั้นตอนคุณจะไม่เพียงแต่สามารถไขปริศนาที่โด่งดังที่สุดในโลกได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่มีสูตร แต่ยังเข้าใจว่าคุณทำมันได้อย่างไร

คุณจะต้องการ:

จะเริ่มตรงไหน

ดังนั้นเป้าหมายของคุณคือการแก้ลูกบาศก์รูบิค เป็นไปไม่ได้ที่จะทำเช่นนี้หากไม่ทราบว่ามันทำงานอย่างไร ประกอบด้วยอะไรบ้าง และทำงานอย่างไร

ลูกบาศก์รูบิค 3x3 มาตรฐานคือลูกบาศก์สามมิติแบบกลไก ซึ่งแต่ละหน้าจะทาสีด้วยสีที่แตกต่างกัน

ตัวเลือกดั้งเดิมคือสีน้ำเงิน เขียว ขาว เหลือง แดง และส้ม ขอบ:

โดยรวมแล้ว ลูกบาศก์รูบิกมีองค์ประกอบที่เคลื่อนไหวได้ 20 ชิ้น (12 ขอบและ 8 มุม) และวิธีแก้ปัญหาขึ้นอยู่กับการรู้ว่าจะเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างไร

เมื่อเราหมุนด้านหนึ่ง เราจะเห็นว่าองค์ประกอบที่อยู่ตรงกลางยังคงอยู่ที่ ขอบจะเลื่อนไปยังตำแหน่งที่ควรจะเป็น และมุมจะใช้พื้นที่ในมุม

ต่อจากนี้ไปแต่ละธาตุก็มี บางประเภทซึ่งจะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากการหมุน (ขอบยังคงเป็นขอบ ศูนย์กลางยังคงเป็นศูนย์กลาง)

คำถามและคำตอบที่พบบ่อย

    ลูกบาศก์รูบิคควรเป็นอย่างไร?

    หากคุณจะไม่เข้าร่วมการแข่งขันคุณสามารถใช้ลูกบาศก์ใดก็ได้ จะดีกว่าสำหรับคนหนุ่มสาวและเด็กที่จะซื้อตัวต่อจากผู้ผลิตในจีน เมื่อเลือกให้พิจารณาสิ่งต่อไปนี้:
    - จะดีกว่าถ้าใช้คิวบ์ของรุ่นล่าสุดซึ่งมีข้อบกพร่องของเวอร์ชันก่อนหน้าและได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
    - ลูกบาศก์ที่ถูกต้องควรหมุนได้ง่ายและตัดมุมได้ดี
    - ลูกบาศก์สำหรับมืออาชีพสามารถถอดประกอบและปรับแต่งได้

    รูบิคมีขอบกี่อัน?

    Cube แบบคลาสสิกประกอบด้วยองค์ประกอบด้านหรือขอบสองสี 12 ชิ้น ("ซี่โครง" 12 ชิ้น)

    มีแผนการแก้ลูกบาศก์รูบิกกี่แบบ?

    มีหลายวิธีในการแก้ Cube มีหลายสูตรที่ให้คุณรวบรวมสูตรได้สองสามสูตร แต่ภายในสองสามชั่วโมง อย่างอื่นด้วยการจำสูตรสองสามร้อยสูตรทำให้คุณสามารถแก้ลูกบาศก์ได้ภายใน 1 นาทีหรือ 20 วินาที

พื้นฐาน

เป้าหมายของเราคือการวางองค์ประกอบทั้งหมดให้ถูกที่ เพื่อกำหนดทิศทางที่จะเลี้ยวและ" ถูกที่แล้ว» ของจตุรัสนี้หรือจตุรัสนั้น คุณต้องใส่ใจกับองค์ประกอบส่วนกลางทั้งหมด เพราะดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว พวกมันมีตำแหน่งคงที่

ตัวอย่างเช่น ขอบที่อยู่ระหว่างจุดศูนย์กลางสีแดงและสีเขียวคือสีแดง-เขียว ตามลำดับ ดังนั้นคุณจึงต้องเน้นไปที่การวางขอบที่มีสีเดียวกันใกล้กับจุดศูนย์กลางสีเขียว และขอบสีแดงใกล้กับองค์ประกอบตรงกลางสีแดง

มุมนั้นจะมีสามสีเสมอ ดังนั้นจึงต้องระมัดระวังในการวางมุมนั้นไว้ระหว่างจุดศูนย์กลางของสีที่เกี่ยวข้อง

ขั้นตอนที่ 1 รวบรวมขอบด้านหนึ่ง

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือเลือกสีที่จะเริ่มต้น ใน ในตัวอย่างนี้สีหลักคือสีเหลือง ซึ่งจะแสดงในทุกไดอะแกรม ทุกคนมีอิสระที่จะเลือกตัวเลือกที่เขาชอบที่สุดและเริ่มจากตรงนั้น

ดังนั้น หากองค์ประกอบตรงกลางด้านบนของเราเป็นสีเหลือง ด้านล่างจะเป็นสีขาวตามลำดับ (ในลูกบาศก์รูบิกเกือบทุกรุ่น จะอยู่ฝั่งตรงข้าม)

เพื่อที่จะแก้ลูกบาศก์รูบิคขนาด 3x3 คุณต้องกากบาทที่ขอบด้านบนของมันก่อน - วางขอบทั้งหมดของสีที่เลือก (ในกรณีของเราคือสีเหลือง) ในตำแหน่งที่สอดคล้องกันรอบๆ องค์ประกอบตรงกลาง

จะต้องดำเนินการตามลำดับที่แน่นอนเพื่อให้สีที่สองของขอบตรงกับองค์ประกอบส่วนกลางที่อยู่ใกล้เคียง

ขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอนที่ยากที่สุดที่จะอธิบายให้ผู้ที่ไม่รู้วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิค การแก้ปัญหานี้ด้วยตัวเองง่ายกว่าและคุณจะสามารถทำได้อย่างแน่นอนหลังจากการฝึกอบรมระยะสั้น

ในขั้นตอนนี้เองที่ผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่หยุด - พวกเขารวบรวมไม้กางเขนจากนั้นด้านใดด้านหนึ่ง - แต่น่าเสียดายที่ก้าวหน้าไปเล็กน้อย

สำหรับผู้ที่ทำไม่ได้ ด้านล่างนี้คือแผนภาพวิธีการประกอบไม้กางเขน โปรดทราบว่าคุณจะต้องทำซ้ำขั้นตอนนี้ 4 ครั้ง - หนึ่งครั้งสำหรับแต่ละด้าน

  1. หยิบลูกบาศก์รูบิคในมือแล้วพลิกกลับเพื่อให้จุดศูนย์กลางเป็นสีเหลือง (หรือสีอื่นที่คุณเลือก) ที่ด้านบนและด้านล่างเป็นสีขาว
  2. มองหาขอบสีเหลืองที่ระนาบด้านล่าง ใส่ใจกับสีซี่โครงทั้งสอง
  3. หากคุณพบขอบสีเหลืองที่ด้านล่าง ให้หมุนเลเยอร์จนกว่าขอบที่มีสี่เหลี่ยมสีเหลืองจะเข้ามาอยู่ใต้ "ตำแหน่ง" ที่ขอบด้านบน
  4. ดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

ก) สีเหลือง “มอง” ลงมา

b) สีเหลืองมองไปข้างหน้า

c) ซี่โครงในชั้นกลาง

บันทึก: หากสี่เหลี่ยมสีเหลืองเปิดอยู่ ชั้นบนสุดแต่ไม่ได้วางตำแหน่งอย่างถูกต้องและไม่ได้วางอย่างถูกต้องเมื่อเทียบกับจุดศูนย์กลางใกล้เคียง ให้เปลี่ยนตำแหน่งโดยการวางองค์ประกอบอื่นเข้าที่

หลังจากนี้ ขอบจะอยู่ในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งในสามตำแหน่งที่อธิบายไว้ข้างต้น ใช้แผนภาพวางไว้ในตำแหน่งที่ "ถูกต้อง" ทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมดสำหรับขอบสีเหลืองแต่ละด้านแล้วกากบาทที่ชั้นบนสุดของลูกบาศก์รูบิค

ขั้นตอนที่ 2. ประกอบหน้าด้านบน

หากคุณสามารถพับไม้กางเขนได้ก็คุ้มค่าที่จะรวบรวมชั้นบนสุดทั้งหมดนั่นคือการวางมุมเข้าที่ทีละอัน เราไม่สามารถวางไว้ตามที่เราต้องการได้เนื่องจากแต่ละมุมมีสถานที่ที่กำหนดไว้เป็นพิเศษซึ่งพิจารณาจากสีที่ประกอบด้วย

เช่นเดียวกับขั้นตอนก่อนหน้า มีวิธีแก้ไขปัญหาหลายประการที่เราจะปฏิบัติตาม

โปรดจำไว้ว่าคุณจะต้องทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมด 4 ครั้ง - หนึ่งขั้นตอนสำหรับแต่ละมุม

  1. พลิกลูกบาศก์รูบิคโดยให้ชั้นสีเหลืองอยู่ด้านบนและชั้นสีขาวอยู่ด้านล่าง
  2. มองหามุมที่มีสี่เหลี่ยมสีเหลืองในชั้นล่างสุด สังเกตอีก 2 สีที่อยู่ตรงนั้น
  3. หมุนชั้นล่างสุดเพื่อให้มุมอยู่ใต้ตำแหน่ง "ของมัน"
  4. ใช้วิธีแก้ไขปัญหาข้อใดข้อหนึ่งด้านล่าง:

ก) สีเหลืองมองไปทางซ้าย

b) สีเหลืองมองไปทางขวา

c) สีเหลืองอยู่ที่ด้านล่าง

บันทึก : หากมุมสีเหลืองไม่อยู่ที่ชั้นล่างสุดของลูกบาศก์รูบิค แสดงว่าลูกบาศก์อยู่ชั้นบนสุด แต่ไม่อยู่ในตำแหน่งเดิม

คุณต้องวางมุมใดก็ได้จากชั้นล่างสุดขึ้น (เช่น ดำเนินการแก้ไขปัญหาแรก) วิธีนี้คุณจะได้มุมสีเหลืองที่ชั้นล่างสุด

ทำซ้ำสำหรับแต่ละมุมจนกว่าชั้นบนสุดจะประกอบเสร็จสมบูรณ์

ขั้นตอนที่ 3 อัลกอริทึมสำหรับการประกอบหน้าที่สอง

เราต้องการแก้ชั้นที่สองของลูกบาศก์ โปรดจำไว้ว่าองค์ประกอบส่วนกลางได้รับการแก้ไขแล้ว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนสถานที่และคิดว่าจะจัดวางอย่างไร โปรดทราบว่าคุณจะต้องทำซ้ำขั้นตอนด้านล่าง 4 ครั้ง - หนึ่งครั้งสำหรับแต่ละขอบ

  1. นำลูกบาศก์มาเพื่อให้มีชั้นสีขาวด้านบนและชั้นสีเหลืองที่ด้านล่าง - ชั้นที่เรารวบรวมไว้แล้ว
  2. ดูที่ชั้นบนสุดเพื่อดูขอบที่ไม่มีสีขาวทั้งสองด้าน
  3. หมุนชั้นบนสุดจนกระทั่งสีของขอบนี้และส่วนตรงกลางของด้านข้างตรงกัน กลายเป็น T กลับด้าน
  4. ทำตามวิธีแก้ปัญหาข้อใดข้อหนึ่งด้านล่าง โดยเลือกตัวอย่างโดยขึ้นอยู่กับว่าขอบวางอยู่ทางซ้ายหรือขวา

มีหลายตัวเลือกที่เป็นไปได้:

1) ขอบควรเลื่อนไปทางขวาจากตำแหน่งที่อยู่

2) ขอบควรเลื่อนไปทางซ้ายจากจุดที่เป็นอยู่ตอนนี้

บันทึก: หากชั้นบนสุดไม่มีองค์ประกอบด้านนอกสุดที่ไม่มีสีขาวทั้งสองด้าน แสดงว่าพวกมันอยู่ในเลเยอร์กลางแต่ไม่อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม

วางขอบอื่น ๆ จากชั้นบนสุดเข้าที่ ด้วยวิธีนี้ คุณจะได้ขอบในชั้นบนสุดโดยไม่มีสี่เหลี่ยมสีขาว และคุณสามารถย้ายมันได้ตามคำแนะนำข้างต้น

ทำซ้ำขั้นตอนนี้ 4 ครั้ง หนึ่งครั้งสำหรับแต่ละขอบ

ขั้นตอนที่ 4 กากบาทที่สอง

ดังนั้นเราจึงได้แก้ลูกบาศก์รูบิค 2 ชั้นแรกแล้ว ตอนนี้เราต้องแน่ใจว่าองค์ประกอบด้านนอกสุดทั้ง 4 ของชั้นบนสุดนั้นเป็นสีขาว ก่อตัวเป็นรูปกากบาท ในขั้นตอนนี้เราจะเน้นเฉพาะองค์ประกอบภายนอกเท่านั้น โดยไม่สนใจที่มุม

ขอบด้านบนของลูกบาศก์อาจมีขอบสีขาวสี่อันหรือสองอันหรือไม่มีก็ได้ ถ้าขอบสีขาวทั้งสี่อยู่ด้านบน ก็ข้ามขั้นตอนนี้แล้วไปขั้นตอนถัดไปได้เลย หากมีขอบสองด้าน คุณจะต้องใช้ขอบด้านใดด้านหนึ่ง ตัวเลือกต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับว่าพวกมันอยู่สัมพันธ์กันอย่างไร: ติดกันหรือตรงข้ามกัน

1) ขอบที่อยู่ติดกัน

2) ขอบด้านตรงข้ามเป็นสีขาว

3) ไม่มีการวางสี่เหลี่ยมสีขาวอย่างถูกต้อง

ถ้าชั้นบนสุดไม่มีสี่เหลี่ยมสีขาวสักอัน ให้ทำ 1 ใน 2 ตัวเลือกที่อธิบายไว้ข้างต้น แล้วคุณจะได้สี่เหลี่ยมสีขาว 2 อันที่ชั้นบนสุด จากนั้นทำสิ่งนี้ ลำดับที่จำเป็นการกระทำขึ้นอยู่กับสถานการณ์

ดังนั้นเราจึงพับไม้กางเขนอันที่สอง

ขั้นตอนที่ 5 วิธีการวางไม้กางเขนที่สอง

ในขั้นตอนที่แล้ว เราพับไม้กางเขนที่สอง ในขั้นตอนนี้ เราจะทำให้ส่วนด้านข้างของไม้กางเขนตรงกับสีขององค์ประกอบส่วนกลางของใบหน้าที่เกี่ยวข้อง เราจะมุ่งความสนใจไปที่ขอบสีขาวของลูกบาศก์เท่านั้น โดยไม่สนใจที่มุม

  1. หมุนชั้นบนสุดของลูกบาศก์รูบิคจนกระทั่งขอบทั้งสองตรงกับสีตรงกลางของใบหน้าตามลำดับ หากมีขอบเดียวตรงกัน ให้หมุนต่อ
  2. ใช้หนึ่งในตัวอย่างที่ให้มา ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ขอบด้านข้างจะใช้ - ตามลำดับหรือตรงกันข้ามซึ่งสัมพันธ์กัน

ก) ขอบที่อยู่ติดกัน

b) ขอบตรงข้าม

วิธีนี้ทำให้เราวางกากบาทอันที่สองของลูกบาศก์รูบิกได้อย่างถูกต้อง

ขั้นตอนที่ 6: วางมุม

เราได้ใส่องค์ประกอบทั้งหมดของ Rubik's Cube เข้าที่แล้ว ยกเว้นส่วนมุมของเลเยอร์สุดท้าย

เป้าหมายของขั้นตอนสุดท้ายคือการวางมุมให้ถูกต้องโดยไม่ต้องสนใจการวางแนว ด้วยวิธีนี้ คุณจะต้องรู้อย่างชัดเจนว่าเมื่อใดที่มุมอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง

ดังนั้น มุมจะถูกวางอย่างถูกต้องหากองค์ประกอบส่วนกลางที่อยู่ใกล้เคียงตรงกับสีของทั้ง 3 ส่วนของมุม

เรามาดูตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ว่าเมื่อใดที่มุมถูกวางไม่ถูกต้อง และเมื่อใดที่มุมนั้นอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเพื่อแก้ลูกบาศก์รูบิก

เป็นไปได้ว่าทั้ง 4 มุมจะเข้าที่ตั้งแต่ต้น (อย่าลังเลที่จะไปยังขั้นตอนถัดไป) หรือจะวางอย่างถูกต้องเพียง 1 มุมหรือไม่มีเลย หากมีเพียงมุมเดียวเท่านั้นที่เข้าที่ ให้ทำตามตัวอย่างด้านล่าง โดยเลือกมุมที่จะช่วยให้คุณสามารถวางองค์ประกอบทั้งหมดในตำแหน่งนั้นได้

1) มุม 3 มุมไม่อยู่ในตำแหน่ง (ก)

2) 3 มุมไม่อยู่ในตำแหน่ง (b)

3-4) ไม่มีการวางมุมใดอย่างถูกต้อง

หากไม่มีมุมทั้ง 4 มุมใดอยู่ในตำแหน่งที่ "ถูกต้อง" ให้ทำตามตัวอย่างที่อธิบายไว้ข้างต้น ด้วยวิธีนี้คุณจะสามารถวางมุมใดมุมหนึ่งให้เข้าที่ จากนั้นทำตามขั้นตอนตามสิ่งที่คุณได้รับ

ดังนั้นเราจึงแก้ไขลูกบาศก์รูบิค 3x3 โดยวางมุมไว้ในตำแหน่ง ขั้นตอนสุดท้าย– โดยการหมุนมุมของเลเยอร์สุดท้าย เราจะไขปริศนาได้อย่างสมบูรณ์

ขั้นตอนที่ 7 วิธีการประกอบ

ในขั้นตอนที่แล้ว เราใส่องค์ประกอบทั้งหมดเข้าที่ สิ่งที่เหลืออยู่คือหมุนมุมเพื่อแก้ลูกบาศก์รูบิคและแก้ให้หมด ณ จุดนี้อาจมีมุมที่ผิดทิศทางเหลืออยู่สองสามหรือสี่มุมในชั้นสุดท้าย

หากมีมุมที่ผิด 2 มุม ให้ทำตามตัวอย่างด้านล่างนี้ตามสถานการณ์ที่เกิดขึ้น

อย่าลืมอ่านข้อความนี้ก่อนที่จะหมุนหน้าของลูกบาศก์

สำคัญมาก!ขั้นตอนนี้ไม่ง่ายเหมือนขั้นตอนอื่น ๆ แต่ก็ยากกว่ามากเช่นกัน มีบางสิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่มต้นใช้งาน ตัวเลือกที่ 1 มีตัวเลือกย่อยหลายตัวเลือก ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจว่าตัวเลือกใดที่เหมาะกับคุณ เพื่อแก้ไขขั้นตอนนี้ ให้ทำตามลำดับแรกของการดำเนินการ หลังจากนั้น ให้ทำตามขั้นตอนที่จำเป็นโดยขึ้นอยู่กับตัวเลือกตารางสีแดงที่คุณได้รับ

ตัวเลือกที่ 1.มุมทั้งสองไม่ได้วางอย่างถูกต้อง โปรดทราบว่ามุม "ข้างเคียง" จะต้องหมุนตามเข็มนาฬิกา

ตัวเลือก 2-3มุมทั้งสามอยู่ในทิศทางที่ไม่ถูกต้อง

หากมุมทั้ง 2 มุมไม่ได้วางอย่างถูกต้อง ให้แก้ลูกบาศก์รูบิคตามตัวอย่างแรก - ด้วยวิธีนี้คุณจะได้มุมที่ผิดเพียง 2 มุมเท่านั้น สุดท้าย ดำเนินการตามลำดับ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่คุณมี

ตัวเลือกที่ 4ทุกมุมไม่ได้วางอย่างถูกต้อง

หากไม่มีการวางมุมทั้ง 4 มุมอย่างถูกต้อง ให้ทำตามตัวอย่างแรกที่ให้ไว้ จากนั้นเลือกโซลูชันที่เหมาะกับสถานการณ์ของคุณ

หากคุณทำทุกอย่างถูกต้องและปฏิบัติตามคำแนะนำของเราแล้ว ขอแสดงความยินดีด้วย! คุณแก้ลูกบาศก์รูบิคด้วยตัวเอง!

และเกมลอจิกอื่นๆ

และนี่คือสิ่งที่ต้องพิสูจน์ตัวเองใน:

  • คุณสามารถกลายเป็นคนที่เร็วที่สุดได้ บันทึกปัจจุบันคือ 5.5 วินาที คนที่ประกอบด้วยความเร็วสูงเรียกว่าสปีดคิวเบอร์
  • บางทีคุณอาจต้องการที่จะเป็นคนดั้งเดิมที่สุด? ลูกบาศก์รูบิกแก้ได้โดยปิดตา ขา ฯลฯ นอกจากนี้ยังมีบันทึกที่นี่และคุณสามารถเอาชนะมันได้
  • และคนที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์ที่สุดก็วาดด้วยความช่วยเหลือของลูกบาศก์รูบิคและสร้างผลงานชิ้นเอกที่มีความงามอันเหลือเชื่ออย่างแท้จริง

เราหวังว่าเราจะเป็นแรงบันดาลใจให้คุณและช่วยให้คุณเข้าใจวิธีแก้ลูกบาศก์รูบิค หากคุณสนใจที่จะคิดเกมและไขปริศนาคุณอาจจะสนใจที่จะเรียนรู้เคล็ดลับในการเล่นโดมิโน ตัวเลือกที่ 1 และ 2 ผสมกันเหมาะสำหรับเรา ตัวเลือกที่ 2 เป็นทางเลือกสุดท้าย
หากคุณหล่อลื่นมันบางมาก ด้านข้างของมันจะเริ่มติดกันแน่นเกินไป อันที่หนาจะทำให้ความเร็วในการหมุนหายไป หากคุณผสมน้ำมันหล่อลื่นสองประเภทนี่คือความสม่ำเสมอที่เหมาะสมที่สุด

ฉันไม่สามารถแก้ลูกบาศก์รูบิคได้...

หลายๆ คนถามคำถามว่า “จะแก้ลูกบาศก์รูบิคได้อย่างไร ถ้าแยกออกแล้วประกอบกลับไม่ได้” ส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นในเลเยอร์สุดท้าย คุณอาจไม่ได้ปฏิบัติตามอัลกอริธึมอย่างแน่นอน แต่ถ้าคุณทำตามแผนภาพทุกประการ คุณก็ควรจะรวมมันเข้าด้วยกัน ถ้าไม่เช่นนั้นปัญหาอาจเป็นดังต่อไปนี้ - ผู้ผลิตจีนสร้างลูกบาศก์ที่มีคุณภาพแตกต่างกันตั้งแต่มืออาชีพไปจนถึงผู้ที่แตกสลายในมือของคุณในการหมุนครั้งแรก หากลูกบาศก์แตกจะต้องประกอบอย่างถูกต้อง
บนลูกบาศก์ที่ประกอบ 2 ชั้น ให้ใช้ไขควงปากแบนหรือมีดงัดฝาของลูกบาศก์ตรงกลางของชั้นที่ 3 ออกมา แล้วใช้ไขควงปากแฉกอันเล็กไขสกรูออก (อย่าให้สปริงที่ติดอยู่หลุดออก) สกรู) ดึงมุมและก้อนด้านข้างของชั้นที่สามออกอย่างระมัดระวังแล้วใส่สีให้ถูกต้อง ในตอนท้าย ใส่และขันสกรูลูกบาศก์ตรงกลางที่คลายเกลียวก่อนหน้านี้ (อย่าขันแน่นมากเกินไป) บิดชั้นที่สาม หากขันแน่นให้คลายสกรู หากหมุนง่ายเกินไปให้ขันให้แน่น จำเป็นต้องหมุนใบหน้าทั้งหมดด้วยแรงเท่ากัน หลังจากนั้นให้ปิดฝาบนลูกบาศก์ตรงกลาง

วิธีแก้ปัญหาลูกบาศก์รูบิค?

อย่ารีบเร่งที่จะวางปริศนาไว้บนหิ้งอันไกลโพ้น หลังจากอ่านบทความแล้วคุณจะสามารถเข้าใจวิธีการผ่านทุกขั้นตอนของการประกอบ "ลูกบาศก์" ได้อย่างอิสระ

แผนภาพทีละขั้นตอนและวิธีการประกอบลูกบาศก์รูบิค 3x3 สำหรับผู้เริ่มต้นและเด็ก

หากคุณตัดสินใจที่จะเปิดเผยความลับในการประกอบของเล่นตัวต่อยอดนิยมคุณควรเริ่มต้นด้วยการศึกษามัน โครงสร้างภายในและปริศนาทำงานอย่างไร ลูกบาศก์มีจำหน่ายในร้านจำหน่ายอุปกรณ์สำนักงาน ซูเปอร์มาร์เก็ต และศูนย์การค้า และบนชั้นวางของในแผนกของเล่น

  • แต่จากการผสมผสานหลายพันล้านแบบให้ค้นหา การตัดสินใจเท่านั้นผู้ใหญ่ไม่น่าจะสามารถไขปริศนา 3 มิตินี้ให้สำเร็จได้โดยไม่ต้องสละเวลามากมายในการศึกษาและประกอบมัน ไม่ต้องพูดถึงเด็กๆ เลย
  • หลังจากดูวิดีโอเกี่ยวกับการแก้ลูกบาศก์รูบิคอย่างรวดเร็วมากพอแล้ว คุณอาจคิดว่ามันง่าย แต่มันไม่ง่ายขนาดนั้น ดังนั้น ขั้นตอนแรกและสำคัญก่อนที่จะเริ่มไขปริศนาคือการแยกวิเคราะห์มันออกเป็นองค์ประกอบต่างๆ
  • ลูกบาศก์รูบิค 3x3 ทำขึ้นในรูปแบบของลูกบาศก์กลที่มีด้านข้างเป็นสีที่กำหนดอย่างเคร่งครัด

ใบหน้าแต่ละหน้ามีโครงสร้างเหมือนกันและประกอบด้วย:

  • ส่วนกลาง(ด้านหนึ่งรวมส่วนดังกล่าวไว้หนึ่งส่วน) สามารถหมุนรอบแกนโดยยังคงอยู่ในเซลล์ "ของพวกเขา" (ในตัวอย่างของเรา นี่คือสี่เหลี่ยมจัตุรัสกลางสีน้ำตาลในแต่ละด้าน)
  • 8 ส่วนมุมส่วนสี่เหลี่ยมจัตุรัสทาด้วยสีต่างๆ กัน 3 สี (ในตัวอย่างนี้ส่วนดังกล่าวเป็นสีม่วง)
  • 12 ซี่โครงซึ่งอยู่ระหว่างส่วนมุมและมี 2 ส่วน สีที่ต่างกัน(ในตัวอย่างคือสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินอ่อน)
  • รูบิคคิวบ์ ประกอบด้วยชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้ 20 ชิ้น- นี่คือขอบและมุม การรู้ว่าขอบทั้ง 12 ด้านและมุมทั้ง 8 ส่วนสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างไรจะช่วยให้คุณเข้าใจว่าปริศนาทำงานอย่างไร

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณหมุนหน้าเดียว? จุดศูนย์กลางคงที่ (ไม่ขยับ) ขอบเปลี่ยนตำแหน่ง เข้าแทนที่ขอบอื่นๆ และมุมต่างๆ เคลื่อนเข้ามุม

ในแต่ละการเลื่อนและการหมุนของด้านข้างของลูกบาศก์ ขอบยังคงเป็นขอบ และส่วนที่อยู่ตรงกลางยังคงเป็นจุดศูนย์กลาง

วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิกอย่างง่ายดาย รวดเร็ว และถูกต้อง: สูตร ลำดับการประกอบ การรวมกัน

ลูกบาศก์รูบิกที่เสร็จสมบูรณ์หมายความว่าองค์ประกอบทั้งหมดอยู่ในตำแหน่งที่ "ถูกต้อง" จุดอ้างอิงสำหรับตำแหน่งที่ถูกต้องของช่องสี่เหลี่ยมคือจุดศูนย์กลางที่ได้รับการแก้ไขในที่เดียว

  • ด้านข้างของขอบระหว่างจุดศูนย์กลางสีแดงและสีเขียวจะถูกลงสี สีแดงสีเขียว. ซึ่งหมายความว่าลูกบาศก์รูบิกที่เสร็จแล้วจะมีขอบสีเขียวติดกับส่วนตรงกลางสีเขียว และขอบสีแดงติดกับส่วนตรงกลางสีแดง
  • ตำแหน่งที่ถูกต้องของมุมสามสีอยู่ระหว่างจุดศูนย์กลางที่วาดด้วยสีที่สอดคล้องกัน

ขั้นตอนที่ 1: การประกอบขอบ

  • มาเริ่มประกอบ Cube ด้วยสีเดียวกัน ในแผนภาพของเรา มันจะเป็นสีเหลือง หากคุณต้องการเริ่มต้นด้วยสีอื่น เพียงทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมดโดยให้องค์ประกอบที่ทาสีด้วยสีนั้น
  • วางลูกบาศก์โดยให้ส่วนตรงกลางสีเหลืองหงายขึ้น จากนั้นจุดศูนย์กลางสีขาวจะอยู่ที่ด้านล่างฝั่งตรงข้าม (ลูกบาศก์รูบิคมาตรฐานจะมีการจัดเรียงส่วนสีเหมือนกัน ดังนั้นจุดศูนย์กลางสีเหลืองจะอยู่เหนือสีขาวเสมอ)
  • เรากำหนดขอบสีทั้งหมดที่เราต้องการรอบๆ จัตุรัสกลาง กากบาทสีเหลืองควรเกิดขึ้นที่ด้านบนของลูกบาศก์
  • แต่ทำได้ดังนี้:
    ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วว่าขอบนั้นทาสีด้วยสีที่แตกต่างกันสามสี ดังนั้นสีที่สองจึงควรตรงกับจุดศูนย์กลางที่อยู่ใกล้กว่า

หากไม่เข้าใจโครงสร้างของลูกบาศก์ ขั้นตอนนี้จะเข้าใจได้ยาก แต่ถ้าคุณใช้เวลาในการฝึก (โดยไม่มีคำแนะนำจากผู้ที่เชี่ยวชาญในการประกอบความเร็ว) ทุกอย่างก็จะออกมาดี

ใครก็ตามที่ตั้งใจจะไขปริศนาที่ยุ่งยากเป็นครั้งแรกมักจะล้มเลิกความคิดหลังจากพับไม้กางเขนและด้านใดด้านหนึ่ง พวกเขาไม่มีความอดทนที่จะก้าวไปข้างหน้า แต่เราจะดำเนินต่อไปเพราะปริศนายังไม่ได้รับการแก้ไข!

  • ดังนั้นสิ่งสำคัญสำหรับเราตอนนี้คืออย่ายอมแพ้และพยายามพับไม้กางเขนด้วยตัวเอง ในเวลานี้ควรปิดบทความดีกว่า แต่หากไม่พบวิธีแก้ปัญหา ให้ดูตัวอย่างด้านล่าง
  • แผนภาพด้านล่างจะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีจัดเรียงสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีสีเดียวกันเป็นรูปกากบาท ทำซ้ำขั้นตอนนี้ 4 ครั้ง เพราะแต่ละสีจะต้องวางในแนวขวาง

เริ่มประกอบไม้กางเขน

วิธีวางไม้กางเขน:

  • พลิกปริศนาโดยให้จุดศูนย์กลางสีเหลืองหงายขึ้น (หากคุณเลือกสีอื่น ให้วางด้านที่มีส่วนตรงกลางของสีที่คุณเลือกไว้ด้านบน) ตรงกลางสีขาวจะอยู่ด้านล่าง
  • เรากำลังมองหาขอบที่ทาสีเหลืองที่ด้านล่าง อย่าลืมว่าสองสีของแต่ละขอบมีความสำคัญสำหรับเราในตอนนี้
  • หาขอบด้านล่างทาสี สีเหลืองแล้วเลื่อนเพื่อให้สี่เหลี่ยมสีเหลืองของขอบอยู่ "เข้าที่" ที่ขอบด้านบน

มาทำสิ่งต่อไปนี้:

  • ศูนย์กลางสีเหลืองชี้ลง

สีเหลือง “มอง” ลงมา

  • ศูนย์กลางสีเหลืองหันหน้าไปข้างหน้า

สีเหลือง “มอง” ไปข้างหน้า

  • เราวางขอบระหว่างสองชั้นกลาง

สิ่งสำคัญ: ส่วนของขอบด้านบนสีเหลืองอาจอยู่ในทิศทางที่ไม่ถูกต้องเมื่อเทียบกับส่วนอื่นๆ หรืออยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อเทียบกับส่วนตรงกลางที่ใกล้ที่สุด

  • หากต้องการคืนองค์ประกอบดังกล่าวไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง คุณต้องย้ายองค์ประกอบอื่นไปยังตำแหน่งนั้น
  • ขอบจะจบลงที่หนึ่งในสามตำแหน่งที่อธิบายไว้ข้างต้น เราติดตั้งในตำแหน่งที่ "ถูกต้อง"
  • เราประกอบขอบสีเหลืองแต่ละอันในลักษณะเดียวกับแผนภาพด้านบนจนกระทั่งเราได้กากบาทที่ด้านบนของลูกบาศก์

ขั้นตอนที่ 2: ประกอบหน้าด้านบนต่อไป:

  • หลังจากประกอบไม้กางเขนแล้วเราก็ประกอบด้านบนต่อไป: เราย้ายมุมไปยังที่ต่างๆ
  • แต่ที่นี่คุณควรรวบรวมโดยปฏิบัติตามกฎเกณฑ์บางอย่างไม่ใช่ตามที่ใจคุณต้องการ สีของแต่ละมุมขึ้นอยู่กับสถานที่ที่จัดสรรไว้

มีหลายวิธีในการผ่านขั้นตอนนี้ การประกอบแต่ละมุมทำได้ 4 ขั้นตอน:

  • พลิกลูกบาศก์โดยให้ด้านสีเหลืองหงายขึ้น ด้านสีขาวควรอยู่ด้านล่าง เรากำลังมองหามุมหนึ่งด้านสีขาว ซึ่งหนึ่งในนั้นจะเป็นสีเหลือง

สีเหลือง “มอง” ไปทางซ้าย

  • เลื่อนเลเยอร์ "สีขาว" นี้เพื่อให้มุมสีเหลืองเข้ามาแทนที่ "ของมัน"

สีเหลือง “มอง” ไปทางขวา

  • วางลูกบาศก์โดยมีองค์ประกอบมุมทาสีเหลืองทางด้านซ้าย
  • พลิกกลับโดยชี้องค์ประกอบสีเหลืองไปทางขวา
  • หันกลับมาอีกครั้งโดยชี้สีเหลืองไปทางด้านล่าง

สิ่งสำคัญ: หากไม่มีมุมสีเหลืองที่ด้านล่าง แสดงว่าได้ย้ายไปด้านบนแล้ว ซึ่งหมายความว่าได้อยู่ในตำแหน่ง "ต่างประเทศ" แล้ว หากต้องการให้มุมสีเหลืองกลับเข้าที่ ให้หมุนมุมด้านล่างขึ้น หลังจากนี้มุมสีเหลืองจะอยู่ด้านล่าง หมุนจนชั้นบนสุดประกอบกันจนหมด

ขั้นตอนที่ 3: การประกอบชั้นที่สอง

เรารวบรวมขอบของชั้นที่สอง เราจำได้ว่าศูนย์กลางของลูกบาศก์ไม่ขยับและไม่จำเป็นต้องขยับเพื่อหาตำแหน่งที่เหมาะสมสำหรับพวกมัน เราทำซ้ำขั้นตอน 4 ครั้ง ท้ายที่สุดแล้ว เรามี 4 ขอบ:

  • วางลูกบาศก์โดยหงายชั้นสีขาวขึ้น อันสีเหลืองด้านล่างประกอบเรียบร้อยแล้ว
  • เราพบขอบที่ขอบด้านบนทั้งสองข้างซึ่งไม่ใช่สีขาว
  • เราพลิกด้านบนเพื่อให้สีของขอบที่พบในขั้นตอนก่อนหน้าเป็นสีเดียวกับตรงกลาง เราควรลงเอยด้วย T กลับหัว
  • โดยทำซ้ำขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งด้านล่าง คุณต้องหาวิธีแก้ไขโดยให้ขอบอยู่ในตำแหน่งด้านซ้ายหรือด้านขวา: ทำตามตัวอย่างที่เหมาะกับคุณ

วิธีประกอบลูกบาศก์รูบิคส่วนนี้:

  • เราย้ายขอบจากตำแหน่งที่หยุดไปทางด้านขวา

  • เลื่อนขอบไปทางซ้าย

สิ่งสำคัญ: การไม่มีขอบ ด้านใดด้านหนึ่งที่ไม่ใช่สีขาว หมายความว่ามันไม่ได้อยู่ในตำแหน่ง "ของมัน" ในชั้นกลาง

  • เราย้ายขอบอีกด้านเพื่อเข้ารับตำแหน่งขององค์ประกอบนอกสุดในชั้นบนสุดซึ่งอยู่ในตำแหน่ง "ต่างประเทศ"
  • ขณะนี้ไม่มีสี่เหลี่ยมสีขาวที่ขอบด้านบน ซึ่งสามารถเลื่อนได้ตามรูปแบบที่อธิบายไว้ข้างต้น
  • เราทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมดอีกครั้ง 4 ครั้ง จึงรวบรวม 4 ขอบ

ขั้นตอนที่ 4: การประกอบไม้กางเขนที่สอง

  • เรารวบรวมไว้ 2 ใบหน้า ถัดไปคุณต้องดำเนินการกิจวัตรดังกล่าวหลังจากนั้นขอบสีขาวทั้ง 4 ของขอบด้านบนจะเป็นรูปกากบาท เรามาเน้นไปที่องค์ประกอบสุดขั้วกันโดยเฉพาะ เราไม่ควรสนใจมุมในตอนนี้
  • ชั้นบนสุดอาจมีขอบสีขาวสี่ขอบ สีขาวสองขอบ หรือไม่มีขอบสีขาวเลย อาจมีตำแหน่งดังกล่าว: ด้านบนมีขอบสีขาวทั้ง 4 ด้าน ในกรณีนี้ คุณสามารถไปยังขั้นตอนถัดไปได้ทันที
  • รุ่นที่มีซี่โครงสีขาวสองอันประกอบขึ้นตามแผนภาพด้านล่าง เราใส่ใจว่าซี่โครงเหล่านี้ตั้งอยู่อย่างไร - ติดกันหรือตรงข้ามกัน

หากขอบสีขาวอยู่ติดกัน:

หากขอบสีขาวตรงข้ามกัน:

สี่เหลี่ยมสีขาวหายไปจากที่:

  • จำเป็นต้องดำเนินการตามที่อธิบายไว้ข้างต้นเพื่อให้ได้ 2 สี่เหลี่ยมที่ด้านบน
  • ต่อไปเราพับไม้กางเขนขึ้นอยู่กับวิธีจัดเรียงสี่เหลี่ยมสีขาว

ด่าน 5: ตำแหน่งของไม้กางเขนที่สอง

  • เมื่อพับไม้กางเขนอันที่สองแล้ว เราต้องวางด้านข้างของไม้กางเขนเพื่อให้เป็นส่วนต่อเนื่องขององค์ประกอบส่วนกลางของใบหน้าที่มีสีเข้ากัน
  • ขอย้ำอีกครั้ง เราเน้นที่ขอบสีขาวเพียงอย่างเดียว โดยไม่คำนึงถึงสีขององค์ประกอบมุม
  • เราจำเป็นต้องหมุนใบหน้าด้านบนเพื่อให้สีของขอบทั้งสองตรงกับสีของสี่เหลี่ยมตรงกลางของใบหน้าที่สอดคล้องกัน
  • หากมีเพียงขอบเดียวที่ตรงกัน คุณจะต้องหมุนต่อ
  • ทำตามตัวอย่างข้างต้น ที่นี่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับองค์ประกอบสุดขั้วด้านข้าง: พวกมันจะอยู่ตามลำดับหรืออยู่ฝั่งตรงข้าม

หากอยู่บนขอบที่อยู่ติดกัน:

หากอยู่ด้านตรงข้าม:

ตอนนี้เราควรจะมีไม้กางเขนที่สองในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้ว

ด่าน 6: มุม

  • ตอนนี้เราดำเนินการจัดวางองค์ประกอบมุมของเลเยอร์สุดท้าย การวางแนวของชิ้นส่วนมุมไม่สำคัญในขณะนี้ สิ่งสำคัญคือการพิจารณาว่าองค์ประกอบมุมอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องหรือไม่
  • การระบุได้ไม่ยาก: ด้วยองค์ประกอบมุมที่อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง สีของจุดศูนย์กลางใกล้เคียงจะตรงกับสีของสี่เหลี่ยมทั้ง 3 ของมุม

ตัวอย่างต่อไปนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจเมื่อองค์ประกอบมุมอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง:

  • หากมุมทั้ง 4 อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง คุณสามารถไปยังขั้นตอนที่ 7 ได้
  • หากวางชิ้นส่วนมุมอย่างถูกต้องเพียงชิ้นเดียว หรือไม่มีมุมที่วางอย่างถูกต้องเลย ให้เลือกตัวอย่างที่เหมาะสมเพื่อวางชิ้นส่วนมุมทั้งหมดในตำแหน่ง "ของพวกเขา"

หากมุมทั้งสามส่วนไม่อยู่ในตำแหน่งที่ "ถูกต้อง" ต่อไปนี้เป็นวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้:

มีสามมุมเข้าที่ (ตัวเลือก a)

หากไม่มีองค์ประกอบมุมที่อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง:

  • ในกรณีหลังนี้จำเป็นต้องปฏิบัติตามตัวอย่างใดตัวอย่างหนึ่งที่อธิบายไว้ข้างต้นเพื่อให้องค์ประกอบมุมอย่างน้อยหนึ่งรายการเข้ารับตำแหน่งที่ต้องการ
  • หลังจากนั้นให้ดำเนินการต่อขึ้นอยู่กับว่าองค์ประกอบต่างๆ ถูกจัดเรียงอย่างไร

ขั้นตอนที่ 7: การประกอบ

  • มุมต่างๆ เข้ายึดตำแหน่งแล้ว และเราต้องดำเนินการขั้นตอนสุดท้าย: ไขปริศนาโดยการหมุนองค์ประกอบมุมของเลเยอร์สุดท้าย
  • ตอนนี้บนลูกบาศก์รูบิคอาจมีชิ้นส่วนมุม 2, 3 หรือ 4 ชิ้นของชั้นสุดท้ายที่วางทิศทางไม่ถูกต้อง

ในสถานการณ์ที่มีการจัดวางองค์ประกอบมุม 2 รายการไม่ถูกต้อง ให้ทำดังต่อไปนี้:

ก่อนที่จะหมุนหน้าของลูกบาศก์ ให้ใส่ใจกับประเด็นสำคัญหลายประการ:

  • ตัวเลือกแรกสำหรับการไขปริศนาอาจมีตัวเลือกย่อย ทุกอย่างขึ้นอยู่กับอันไหนที่เหมาะกับคุณ มีความจำเป็นต้องดำเนินการตามลำดับแรกของการกระทำแล้วปฏิบัติตามผลลัพธ์ที่ได้รับ

ตัวเลือกที่ 1:

  • มีองค์ประกอบสองประการที่ไม่ถูกต้อง: จำเป็นต้องหมุนมุม "ข้างเคียง" ตามเข็มนาฬิกา

ตัวเลือก 2-3:

  • ด้วยองค์ประกอบมุมที่มีการวางตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องสามองค์ประกอบ ลูกบาศก์รูบิกจะได้รับการแก้ไขตามตัวอย่างแรกเพื่อให้ได้องค์ประกอบมุมที่มีการวางตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง 2 ชิ้น การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมจะดำเนินการตามผลลัพธ์ที่ได้รับ

ตัวเลือก 4:

  • ในกรณีที่ไม่มีองค์ประกอบมุมที่จัดวางอย่างถูกต้องจำเป็นต้องดำเนินการตามตัวอย่างแรกที่อธิบายไว้ข้างต้นแล้วเลือกวิธีแก้ปัญหาที่สอดคล้องกับผลลัพธ์ที่ได้รับ

ตัวเลือกการประกอบสำหรับมุมที่วางไม่ถูกต้องทั้งหมด

คุณยังคงปฏิบัติตามคำแนะนำของเราและทุกอย่างถูกต้องหรือไม่? ขอแสดงความยินดีของเรา! ลูกบาศก์รูบิคของคุณได้รับการแก้ไขแล้ว! และคุณเองก็ไขปริศนานี้ได้แล้ว!

วิดีโอ: วิธีแก้ลูกบาศก์รูบิค 3x3 | โครงการใหม่ 2017