เกม "จระเข้" สามารถสร้างความสนุกสนานให้กับบริษัทใดๆ ก็ได้ โดยไม่คำนึงถึงอายุและมุมมองของ บริษัท มันเผยให้เห็นถึงความสามารถในการแสดงและความเฉลียวฉลาดของผู้เล่น ทันทีที่คุณเริ่มเล่น ผู้เข้าร่วมทุกคนจะเริ่มรู้สึกตื่นเต้นและกระตือรือร้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในสายตาของพวกเขา ฉันและเพื่อนๆ ฝึกฝนเกมนี้มาเป็นเวลานานมากแล้ว แต่อย่างไรก็ตาม มันก็มักจะจบลงด้วยดีเสมอ และหากมีคนใหม่ปรากฏตัวในบริษัท พวกเขาก็เข้าร่วมด้วยความยินดีอย่างยิ่ง คุณสามารถสร้างรายการความบันเทิงปาร์ตี้ทั้งหมดจากเกมนี้ในรูปแบบต่าง ๆ และแขกของคุณจะยินดีเป็นอย่างยิ่ง นอกจากนี้ตัวเกมยังไม่จำเป็นต้องใช้ การเตรียมการเบื้องต้นเช่นเดียวกับอุปกรณ์และสถานที่พิเศษ สิ่งที่คุณต้องมีคือความปรารถนาที่จะเล่น และตอนนี้ฉันจะบอกผู้เริ่มต้นถึงกฎของเกมและให้คำแนะนำ
สาระสำคัญของเกม
เดาคำ วลี หรือวลี (ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้นำเสนอหรือผู้เข้าร่วม) ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะต้องแสดงสิ่งที่วางแผนไว้โดยไม่มีคำพูด เฉพาะด้วยท่าทาง สีหน้า และท่าทาง เช่น ละครใบ้
เกมนี้มีสองเวอร์ชัน - เดี่ยวและทีม
ในกรณีแรก ผู้เล่นคนหนึ่งบอกภารกิจให้อีกฝ่ายฟัง (คำหรือวลี) และเขาพยายามอธิบายปริศนาให้คนอื่นฟังผ่าน "ละครใบ้" ผู้เล่นที่เป็นคนแรกที่ตั้งชื่อคำหรือวลีนี้ ในทางกลับกัน จะต้องอธิบายในลักษณะเดียวกับงานถัดไปที่คนขับคนก่อนจะมอบให้เขา คุณสามารถเตรียมการ์ดพร้อมภารกิจล่วงหน้าได้ และผู้เล่นจะดึงการ์ดเหล่านั้นออกมาแบบสุ่ม
ที่ เกมของทีมผู้เล่นทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองทีม หนึ่งในนั้นมอบหมายงานให้กับผู้เล่นจากทีมตรงข้าม ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่ง (เช่น 3-5 นาที) เขาจะต้องบรรยายความหมายของงานนี้เพื่อให้ทีมของเขาสามารถเดาคำหรือวลีที่กำหนดได้ หากคุณทำถูกต้อง คุณจะได้แต้ม และตอนนี้ถึงคราวของทีมที่สองที่ต้องเดา และอื่นๆ จนกว่าคุณจะเบื่อ!
กฎของเกม "จระเข้"
1. ผู้เล่นแสดงคำโดยใช้เพียงสีหน้า ท่าทาง และการเคลื่อนไหวเท่านั้น เขาถูกห้ามไม่ให้ออกเสียงคำ (คำใด ๆ แม้แต่ "ใช่" "ไม่" ฯลฯ ) และเสียงโดยเฉพาะอย่างยิ่งคำที่ง่ายต่อการเดาคำ (เช่นด้วยเสียง "เหมียว" คุณสามารถได้อย่างง่ายดาย เดาว่าเป็นคำว่าแมว)
3. ห้ามมิให้แสดงคำที่ซ่อนอยู่ด้วยตัวอักษรเช่น แสดงคำที่ตัวอักษรตัวแรกจะกลายเป็นคำที่ซ่อนอยู่!
4. ผู้เดาสามารถ: ถามคำถามใด ๆ กับผู้เล่น; ขอให้ผู้เล่นแสดงคำพ้องความหมาย แสดงรายการตัวเลือกใดๆ ที่ปรากฏขึ้น โปรดจำไว้ว่าหลายอย่างขึ้นอยู่กับกิจกรรมของผู้เดาและความสามารถในการถามคำถามที่สำคัญที่สุด
5. มีการจัดสรรเวลาจำนวนหนึ่งเพื่อแสดงคำหรือวลี หากไม่ตอบให้ถูกก่อนหมดเวลาถือว่าคำนั้นไม่ถูกเดา
6. หากเดาคำใดคำหนึ่ง จะต้องเป็นคำนามในกรณีนามและเป็นเอกพจน์ (เช่น วัตถุหรือสัตว์ใด ๆ )
7. โปรดทราบ! คำจะถือว่าได้รับการแก้ไขหากคำนั้นออกเสียงตรงตามที่สะกดทุกประการ (โดยมีคำนำหน้า คำต่อท้าย ฯลฯ เหมือนกันทุกประการ) เช่น ถ้าเดาคำว่า “sun” ในกรณีนี้ “sun” จะเป็นคำตอบที่ผิด
ท่าทางพิเศษ
เป็นการดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่จะตกลงล่วงหน้าเกี่ยวกับท่าทางพิเศษที่บ่งบอกถึงแนวคิดบางอย่าง ตัวอย่างเช่น:
- ขั้นแรกผู้เล่นจะแสดงบนนิ้วของเขาว่ามีกี่คำในงานจากนั้นจึงเริ่มพรรณนาคำใด ๆ (ทีมช่วยผู้เล่นและถามว่า: "นี่เป็นคำนามหรือไม่", "นี่เป็นคำคุณศัพท์หรือไม่" ฯลฯ )
- ข้ามด้วยมือ - “ลืมมันซะ ฉันจะแสดงให้คุณดูอีกครั้ง”
- ผู้เล่นชี้นิ้วไปที่ผู้เดาคนใดคนหนึ่ง - เขาตั้งชื่อคำที่ใกล้เคียงกับคำตอบมากที่สุด
- การเคลื่อนไหวแบบวงกลมหรือการหมุนของฝ่ามือ - "รับคำพ้องความหมาย" หรือ "ปิด"
- วงกลมขนาดใหญ่โดยยกมือขึ้นในอากาศ - มากกว่า แนวคิดกว้างๆหรือนามธรรมที่เกี่ยวข้องกับคำที่ซ่อนอยู่
- ผู้เล่นปรบมือและโบกมือด้วยมือเดียว - คุณต้องเพิ่มคำต่อท้ายให้กับคำที่ทีมตั้งชื่อรากของคำนั้นถูกตั้งชื่ออย่างถูกต้อง (ที่รัก - น่ารัก, แต่งตัว - แต่งตัว)
- ไขว้นิ้ว - คำนำหน้า "ไม่"
- ผู้เล่นชี้นิ้วไปด้านหลัง - กริยากาลที่ผ่านมา
- ผู้เล่นปรบมือ - "ไชโย เดาคำถูก" ฯลฯ
- คิดท่าทางของคุณเองสำหรับแนวคิด "ฉันทำซ้ำ", "ค่อนข้างตรงกันข้าม", "แสดงเป็นส่วน ๆ", "มีความหมายใกล้เคียงกัน" ฯลฯ
งานสำหรับเกม
สำหรับผู้ที่เพิ่งเรียนรู้เกมควรเริ่มต้นด้วยดีกว่า คำง่ายๆในหัวข้อเฉพาะ จากนั้นไปยังคำนามธรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น (เช่น "ความสมบูรณ์แบบ" "วิทยาศาสตร์" ฯลฯ ) ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และมีศิลปะสามารถนึกถึงวลี สำนวนที่มีชื่อเสียง ภาพยนตร์ (แนะนำให้แสดงจำนวนคำบนนิ้วของคุณทันที) หรือบุคลิกและตัวละครที่มีชื่อเสียง
เมื่อไม่สามารถประดิษฐ์งานได้อีกต่อไป คุณสามารถใช้หนังสือนิยายและปรัชญาที่มีอยู่ได้ ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าการเดาวลีจากหนังสือนั้นยากกว่าการเดาวลีที่เขียนขึ้นมาทันที
คุณสามารถพรรณนาสิ่งที่คุณต้องการ:
- คำพูดใดๆ ก็ตาม
- คำที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อเฉพาะ (หัวข้ออาจเป็นอะไรก็ได้: ละครสัตว์ สำนักงาน ร้านค้า โรงเรียน ผลไม้ ชื่อขนมหวาน สัตว์ เสื้อผ้า กีฬา อาชีพ ฯลฯ)
- อารมณ์ความรู้สึก
- บุคคลที่มีชื่อเสียง
- ตัวละครในเทพนิยาย
- ประโยคจากเพลง
- ภาพยนตร์
- คำพูดและสุภาษิต
- และอื่นๆ อีกมากมาย...
เกมหลากหลาย "จระเข้"
สวนสัตว์
แต่ละคนจะดึงข้อความออกมาจากกล่องเพื่อระบุว่าควรวาดภาพสัตว์ชนิดใด และให้กลุ่มเดาว่าตนกำลังวาดภาพสัตว์ชนิดใด
อารมณ์และความรู้สึก
ผู้เล่นผลัดกันดึงการ์ดที่เขียนอารมณ์และความรู้สึกต่างๆ ออกมา (ความสุข ความเศร้า ความเบื่อหน่าย ความประหลาดใจ ความผิดหวัง ฯลฯ) ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีเวลาสองนาทีในการวาดภาพ สภาพทางอารมณ์ที่เขาได้รับ
วลี
การบ้าน: ทุกคนรู้จักเขียนบนแผ่นกระดาษ สำนวนจากภาพยนตร์. ผู้เล่นจะต้องถ่ายทอดบทกลอนเหล่านี้ให้ทีมของตนได้รับความช่วยเหลือจากละครใบ้โดยไม่ต้องใช้คำพูด ทีมที่ทำภารกิจเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ
กวีใบ้
การมอบหมาย: เขียนบทกวีบนแผ่นกระดาษ ผู้เล่นอ่านเอง และใช้การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง เล่าให้ทีมฟังอีกครั้งเพื่อให้เดาได้อย่างรวดเร็ว
บุคลิกภาพที่มีชื่อเสียง
เตรียมการ์ดที่มีชื่อบุคคลที่มีชื่อเสียงล่วงหน้า ม้วนขึ้นแล้วใส่หมวก สาระสำคัญของเกม: ผู้เล่นจั่วไพ่จากหมวก อ่านชื่อของคนดังที่อยู่บนหมวก และพยายามวาดภาพคนดังคนนี้โดยไม่ต้องใช้คำพูด (ด้วยท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า) คนที่เดาจะหยิบโน้ตจากหมวกและเลียนแบบคนดังที่ตกใส่เขา คุณสามารถให้คะแนนสำหรับแต่ละคำตอบและให้รางวัลแก่ผู้ชนะเมื่อสิ้นสุดเกม
แต่งเพลง
พิมพ์เนื้อเพลงที่ทุกคนรู้จักล่วงหน้า พับแล้วใส่ในถุง จากนั้นเลือกไดรเวอร์ตัวแรกจากผู้เล่นทั้งหมด เขาดึงเพลงออกจากถุงอ่านข้อความ "ถึงตัวเอง" และใช้ละครใบ้พยายามถ่ายทอดความหมายของแต่ละบรรทัดให้ผู้เล่นฟัง คนที่เดาเพลงเปลี่ยนสถานที่กับคนขับและหยิบเพลงถัดไปออกจากกระเป๋า
รายการทีวี
หน้าที่ของผู้เล่นคือการพรรณนารายการทีวี: แสดงให้เห็นความสว่างที่สุด คุณสมบัติที่โดดเด่น. ที่เหลือก็ต้องเดาว่า “ทีวี” กำลังแสดงอะไรอยู่
เดารายการ
มีการเตรียมสิ่งของต่าง ๆ ไว้ล่วงหน้า: พวงกุญแจ, ยาสีฟัน, ปากกา, สบู่, ช็อคโกแลต, บอลลูน, กระดาษจดบันทึก ฯลฯ ชื่อของรายการเหล่านี้จะถูกเขียนลงบนกระดาษแยกแผ่น จากนั้นจึงม้วนขึ้นเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมมองเห็นสิ่งที่เขียน จากนั้นผู้เข้าอบรมแยกกระดาษ ทุกคนจะต้องพรรณนาถึงวัตถุที่เขาได้รับ และผู้เข้าร่วมที่เหลือจะต้องเดาว่าสิ่งใดถูกบรรยายออกมา ผู้เข้าร่วมที่เป็นคนแรกที่ตั้งชื่อรายการที่แสดงจะได้รับเป็นของขวัญ
พยานหลักฐาน
คุณต้องเลือกหนึ่งคนที่จะเดา เขาออกไปสักพักหนึ่งในขณะที่บริษัท (หรือผู้นำเสนอ) คิดออกว่าใครคืออาชญากร คุณสามารถเดาได้สำหรับทุกคนรวมถึงผู้เดาเองด้วย เมื่อผู้เล่นกลับมา ทุกคนจะปรากฏตัวโดยปราศจากความช่วยเหลือจากคำพูด แต่มีเพียงท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้าเท่านั้นที่แสดงให้เห็นว่าเขามีรูปร่างหน้าตาของอาชญากร หากผู้เล่นไม่เดาอาชญากรหลังจากพยายามสามครั้งเขาจะขับรถอีกครั้ง ถ้าเขาเดาถูกเขาก็ถูกเลือก คนใหม่และเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะเบื่อ
เกม "จระเข้"สากลสามารถให้กำลังใจบริษัทใดก็ได้ ไม่มีการจำกัดอายุ ผู้เล่นพัฒนาความฉลาดและความสามารถในการแสดงของพวกเขาถูกเปิดเผย
สิ่งที่คุณต้องทำคือเริ่มเล่น และผู้เข้าร่วมทุกคนจะเห็นความตื่นเต้นและความกระตือรือร้นในสายตาของพวกเขา เกม "จระเข้" ไม่จำกัดเวลา
กฎ:
- ห้ามมิให้พูดวลีใด ๆ ใช้ได้เฉพาะท่าทาง ท่าทาง และการแสดงออกทางสีหน้าเท่านั้น
- คุณไม่สามารถแสดงสิ่งที่คุณวางแผนไว้เป็นตัวอักษรได้
- ห้ามใช้หรือชี้ไปที่วัตถุแปลกปลอม
- ห้ามมิให้พูดสิ่งที่คุณต้องการด้วยริมฝีปากของคุณ
- คำนี้ถือว่าแก้ไขได้หากออกเสียงตรงตามที่เขียนบนกระดาษ
ท่าทางพิเศษ:
- ขั้นแรกให้ผู้เล่นแสดงด้วยนิ้วของเขาว่ามีกี่คำที่เดาได้
- การเอามือไขว้หมายถึง "ลืม"
- การเคลื่อนไหวเป็นวงกลมด้วยมือหรือฝ่ามือบ่งบอกว่าคุณต้องเลือกคำพ้องความหมาย คำตอบคือใกล้เคียง
คำอธิบาย
จำนวนผู้เล่น : ตั้งแต่ 3 คน ไม่จำกัด
เดาคำหรือวลี ผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องแสดงความลึกลับโดยไม่มีเบาะแสหรือวัตถุใด ๆ โดยใช้เพียงสติปัญญาและความเฉลียวฉลาดของเขาเท่านั้น ผู้เข้าร่วมสามารถใช้ได้เพียงการแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง และท่าทางเท่านั้น
ผู้ที่เดาวลีที่ตั้งใจไว้จะเข้ามาแทนที่ เพื่อการมีส่วนร่วมในเกมมากขึ้น คุณสามารถมอบรางวัลให้กับบุคคลที่กลายเป็นคนที่มีไหวพริบและแสดงความฉลาดมากที่สุด
คำศัพท์ตลกสำหรับเกม "จระเข้"คุณสามารถพิมพ์ออกมาล่วงหน้าแล้วใส่ลงในถุงทึบแสงได้ ผู้เข้าร่วมจะจั่วการ์ดพร้อมคำศัพท์และพรรณนาเนื้อหา ผู้ที่คาดเดาสิ่งที่วางแผนไว้จะเอากระดาษแผ่นหนึ่งไปเอง (เพื่อให้ง่ายต่อการคำนวณว่าใครจะชนะ) หยิบกระดาษแผ่นใหม่พร้อมภารกิจออกมา บรรยายถึงสิ่งที่เขียน และอื่นๆ
คุณสามารถดาวน์โหลดคำทุกประเภทที่เตรียมไว้ล่วงหน้าหรือเตรียมเองโดยให้ความสำคัญกับทิศทางเดียว
ตัวอย่างเช่น:อาชีพ; สัตว์; พืช; รายการโทรทัศน์; งานอดิเรกและสิ่งที่สนใจ; ภาพยนตร์และการ์ตูน นิทาน; เพลง; บุคลิกที่มีชื่อเสียง; แบรนด์ระดับโลกหรือคำพังเพย
วิชาชีพ
พนักงานเสิร์ฟ; นักดับเพลิง; เจ้าหน้าที่ตำรวจ; จิตแพทย์; ช่างประปา; คนขับรถบรรทุก; ผดุงครรภ์; นรีแพทย์; ผู้เชี่ยวชาญด้านระบบทางเดินปัสสาวะ; คนเลี้ยงผึ้ง; สถาปนิก; นักโบราณคดี; คนขุดแร่; ประติมากร; ศิลปิน; นักเขียน; ช่างไฟฟ้า; นักบัญชี; ทนายความ; ผู้พิพากษา; พนักงานควบคุมลิฟต์ โปรโมเตอร์; ผู้อำนวยการ; นักแสดงชาย; สัตวแพทย์; นักบินอวกาศ; ผู้จัดการ; พนักงานขาย
สิ่งมีชีวิต
แรคคูน; กุ้ง; ปลาหมึกยักษ์; สกั๊งค์; นกกระทุง; เฉื่อยชา; สุนัขจิ้งจอก; สิงโต; ปู; หอยทาก; กระรอก; นกยูง; งู; ตุ่นปากเป็ด; หมี; นกกระจอกเทศ; ยีราฟ; ช้าง; ม้า; เป็ด; ห่าน; ไก่; ลา; แมงมุม; แมว; หนอนผีเสื้อ; ผีเสื้อ; ปลาดาว; ม้าน้ำ ผึ้ง; บิน; แมงป่อง; สุนัข; ลิง; หมู; วัว; หนูแฮมสเตอร์; นกแก้ว; หงส์; มะเร็ง.
รายการโทรทัศน์
เดาทำนอง; ในโลกของสัตว์ บ้าน 2; เขาเป็นผู้กำกับของตัวเอง ตรรกะอยู่ที่ไหน ปล่อยให้พวกเขาพูดคุย; คำตัดสินที่ทันสมัย ด้นสด; คลับตลก; เด็กชาย; ช่วงเวลาแห่งความรุ่งโรจน์ เสียงของถนน; ขอแต่งงาน; ตอนนี้ทุกคนอยู่บ้านแล้ว ปริญญาตรี; ฮีโร่คนสุดท้าย; หัวและก้อย; อะไร ที่ไหน? เมื่อไร?; การต่อสู้ของสิ่งพิเศษ ทุ่งแห่งความฝัน; ดาวบนน้ำแข็ง; ขับรถเป็นภาษารัสเซีย คุณจะไม่เชื่อ ความแตกต่างใหญ่
ไม่มีทางที่จะทำการ์ดล่วงหน้าได้
ในกรณีเช่นนี้ คุณสามารถใช้วัตถุได้ รวบรวมสิ่งของเล็กๆ น้อยๆ ต่างๆ ในกล่องทึบแสง จากนั้นผู้เล่นจะนำสิ่งของออกมาแทนการ์ดและพยายามพรรณนามันตามกฎเดียวกัน ใครทายถูกก็รับไปเองได้ ดังนั้นแขกจะไม่เพียงได้รับความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงของขวัญเชิงสัญลักษณ์ที่น่าจดจำอีกด้วย
ตัวอย่างเช่น:ยาสีฟัน; ถุงชา; ช้อน; ผ้าเช็ดหน้า; ผูก; ปากกา; ช็อคโกแลต; ดินสอ; สบู่; สมุดบันทึก; ไม้บรรทัด; แอปเปิล; กล้วย; ส้ม; กระดาษชำระ; ลูกอม; คุกกี้.
คำแนะนำ:
- ดาวน์โหลดไฟล์
- พิมพ์ A4 จำนวน 6 แผ่น (27 คำใน 1 แผ่น)
- ตัดตามเส้น ใส่ในถุงทึบแสง แล้วสนุกกับเกม!
| |
| |
ดาวน์โหลดการ์ดสำหรับบริษัท:
รอบหลัก:
- อุ่นเครื่อง. ส่วนหนึ่งของการอบอุ่นร่างกาย ผู้เข้าร่วมจะแสดงการ์ดพร้อมคำศัพท์ และยิ่งสามารถสาธิตได้มากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น หากไม่สามารถเดาคำได้ ตัวแทนของฝ่ายตรงข้ามจะพูดว่า "ถัดไป" และผู้เข้าร่วมจะแสดงไพ่อีกใบ รอบจะใช้เวลา 30 วินาที
- เดาเพลง. ตอนนี้ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งแสดงเพลงและแสดงลักษณะของเนื้อหา รอบนี้ใช้เวลา 60 วินาที ในระหว่างนี้คุณต้องเดาชื่อและศิลปิน จะได้รับ 10 คะแนนสำหรับชัยชนะ
- รอบยาก. ในหนึ่งนาที คุณต้องมีเวลาแสดงคำพูดที่ฝ่ายตรงข้ามเดาได้ภายใน 60 วินาทีเดียวกัน หากคุณจัดการเพื่อแก้ปัญหา จะได้รับ 20 คะแนน มีข้อแม้ประการหนึ่ง: ขอแนะนำให้บุคคลที่แสดงคำพูดด้วยมือของเขาสวมหน้ากาก
- ฮือฮา. ยังไง ผู้คนมากขึ้นเข้าร่วมในเกมยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น ทั้งสองทีมแสดงงานด้วยมือ (ตัวแทนจากทีมหนึ่งคน) ใครทายถูกก่อนคือคนที่ตอบ ผู้ที่แสดงว่าใครเดางานถูกกำจัด มันดำเนินไปเช่นนี้ ผู้ชนะคือผู้ที่ทีมประกอบด้วยสองคนเมื่อฝ่ายตรงข้ามเหลือหนึ่งคนแล้ว
- วีดีโอรอบ. คุณสามารถสาธิตรายการทีวีหรือทอล์คโชว์ที่ฝ่ายตรงข้ามต้องเดาได้
กฎของเกมจระเข้สำหรับเด็ก
- เดาเฉพาะงานของคุณเอง โดยไม่ถูกรบกวนจากสิ่งที่สมาชิกในทีมของคุณแสดงให้กับงานตรงกันข้าม
- คุณต้องแสดงคำศัพท์จนกว่าทีมตรงข้ามจะให้คำตอบหรือจนกว่าเวลาจะหมด
- ในขณะที่แสดงคำนั้น คุณต้องฟังเฉพาะสมาชิกในทีมของคุณเท่านั้น โดยไม่ถูกรบกวนจากคำแนะนำของทีมตรงข้าม
- สำคัญ! คำไม่จำเป็นต้องมาพร้อมกับเบาะแสในรูปแบบของเสียง - เพียงแค่พรรณนาด้วยมือของคุณ!
วิดีโอที่น่าสนใจ: