ความตายที่ไม่น่าไว้วางใจของคนนอก: จะปล้นตลาดมืดได้อย่างไร? อาชญากรรมที่สมบูรณ์แบบ

เราเริ่มต้นบทสรุปของ Dishonored: Death of the Outsider โดยดูวิดีโอแนะนำสั้น ๆ หลังจากนั้นตัวละครหลัก Billie Lurk จะออกค้นหาที่ปรึกษาของเธออย่างเด็ดขาด Daud นักฆ่าในตำนาน เธอไม่ได้เห็นส่วนหลังมาสิบห้าปีแล้ว หากคุณอ่านส่วนเพิ่มเติมของส่วนแรก คุณอาจรู้ว่าทำไมเธอถึงพยายามไม่สบตาเขา

สำหรับคนที่ไม่รู้ เราขออธิบายว่า Daud พาเลิร์กออกจากถนนจริงๆ สอนทักษะต่างๆ ให้เธอ เข้าแก๊งค์ของเขา และเปิดโอกาสให้เธอได้ใช้ชีวิตตามปกติอย่างไม่มีเงินกินเลี้ยงชีพ ในท้ายที่สุดบิลลี่ตัดสินใจว่าเวลาของ Daud ผ่านไปแล้วและทรยศต่อเขา อย่างไรก็ตาม เขายกโทษให้เธอและปล่อยเธอไป

บิลลี่รู้แน่ว่าตอนนี้ Daud อยู่ใน Karnak และเชื่อว่าเขาสามารถพบได้ในโรงอาบน้ำ Albarka ซึ่งตามข่าวลือมีการต่อสู้ใต้ดินและผู้เข้าร่วมใช้มนต์ดำและเครื่องรางจากกระดูกปลาวาฬเพื่อให้การต่อสู้มีประสิทธิภาพ ซึ่งพานางเอกของเราไปตามทาง คำใบ้เล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยให้คุณสำเร็จ Dishonored: Death of the Outsider ในอนาคตได้ง่ายขึ้นอย่างแน่นอน: อ่านคำแนะนำที่ปรากฏอย่างละเอียด เกมดังกล่าวสร้างขึ้นในลักษณะที่ปรากฏในตำแหน่งที่ถูกต้อง ถูกเวลาทำให้คุ้นเคยได้ง่ายแม้สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมในซีรีส์มาก่อน

และตอนนี้เราจะได้รับข้อเสนอให้ทำสัญญาเพิ่มเติม: “เบิร์น” สุนัขสีขาว" และ "การจารกรรมทางอุตสาหกรรม" เมื่อมองไปข้างหน้า เราทราบว่าภารกิจทั้งสองด้านจะเสร็จสิ้นในอาคารเดียวกันกับภารกิจหลัก ดังนั้นเราจึงไม่แนะนำอย่างยิ่งให้เพิกเฉยต่อสิ่งเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากในบทความนี้เราจะดูวิธีการทำให้สำเร็จด้วย พวกเขาไม่เพียงแต่ภารกิจหลักเท่านั้น เราขอแนะนำให้คุณตรวจสอบสัญญาทั้งสองในส่วน "สัญญา" ทันทีเพื่อดูระยะทางไปยังเป้าหมายและทิศทางของมัน เป้าหมายหลัก (นั่นคือ Daud เอง) จะแสดงตามค่าเริ่มต้น .

ตอนนี้เรามาดูเนื้อเรื่องและความแตกต่างของมันกันดีกว่า ให้เราทราบทันทีว่าเกมทั้งหมดในซีรีส์ Dishonored สามารถเล่นได้ด้วยวิธีที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง: มีหลายวิธีในการทำงานเดียวกัน เช่นเดียวกับที่มีสองวิธีที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง - เป็นความลับและก้าวร้าว มีโอกาสมากมายในการดำเนินการทั้งสองอย่างที่นี่: บิลลี่ซ่อนตัวได้ดี ถือดาบได้อย่างคล่องแคล่ว และยิงได้อย่างแม่นยำ

ในความเป็นจริง ไม่มีใครกดดันให้คุณเลือกหนึ่งในสองตัวเลือก แต่ประสบการณ์ในภาคที่แล้วสอนว่ายิ่งคุณฆ่าคนน้อยลง (โดยเฉพาะคนที่บริสุทธิ์) โอกาสที่จะจบลงที่ดีก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เราจะเน้นบทสรุปของ Dishonored: Death of the Outsider ให้กับเหล่าเกมเมอร์ที่ต้องการจบเกมโดยไม่ต้องฆ่าแม้แต่นัดเดียว เนื่องจากตามหลักการแล้วมันง่ายกว่ามากที่จะจบเกมด้วยการฆ่าทุกคน

ดังนั้นเราจึงเริ่มต้นการเดินทางบนเรือ Fallen House ของ Billy ซึ่งคุ้นเคยกันดีอยู่แล้วตั้งแต่ภาคที่สอง เดินตามเครื่องหมายแรก - เดินตามเพื่อออก ห้องพักกว้างขวางในระดับเดียวกับเรือกับห้องโดยสารของคุณ มีขาตั้ง "กระดานงาน" ด้วย แผนที่ขนาดใหญ่นั่นคือสิ่งที่เราต้องการตอนนี้ เมื่อคุณเข้าใกล้ ให้กด "F" เพื่อตรวจสอบ

ตอนนี้คุณต้องออกจากเรือไปตามเครื่องหมายคุณสามารถขึ้นฝั่งผ่านท่อขึ้นไปอีกหน่อยคุณจะเห็นคำใบ้อีกประการหนึ่งเกี่ยวกับเสียงกระซิบของหนู ใช่ ใช่ นี่คือนวัตกรรม บิลลี่รู้วิธีที่จะเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังพูดถึง คำพูดของพวกเขาอาจไม่เข้าใจเสมอไป ไม่ได้มีประโยชน์เสมอไป แต่บางครั้งก็หลุดลอยไป ข้อมูลที่เป็นประโยชน์- เมื่อผ่านไปแล้วคุณจะเห็นรถม้าบนราง - เข้าไปแล้วไปที่ "Albarka"

เมื่อคุณลงจากรถม้าคุณจะเห็นว่ามีทางออกเพียงทางเดียวจากห้องเล็ก ๆ นั่นคือช่องเปิดแคบ ๆ ที่ผนังซึ่งบางส่วนถูกบล็อกด้วยอิฐ พื้นที่ที่เหลือถูกกั้นด้วยกระดาน จะต้องพังด้วยดาบจึงจะเดินต่อไปได้ ก่อนอื่นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่ค่อนข้างกว้างขวางจากนั้นคุณจะออกไปที่จัตุรัสซึ่งศัตรูเพียงคนเดียว (คนแรกในเกม) กำลังศึกษาใบหน้าของคุณอย่างระมัดระวังบนโปสเตอร์ "Wanted!"

นี่จะเป็นประสบการณ์การต่อสู้ครั้งแรกของเราใน Dishonored: Death of the Outsider เกมจะแนะนำให้คุณต่อต้านคู่ต่อสู้ของคุณโดยใช้การบีบคอ ในการทำเช่นนี้ให้เข้าใกล้อย่างเงียบ ๆ จากด้านหลัง (โดยค่าเริ่มต้นโหมดซ่อนตัวจะเปิดใช้งานโดยปุ่ม "C") และเมื่อศัตรูอยู่ห่างออกไปสองสามก้าวให้กด และกดปุ่ม "Ctrl" ค้างไว้เพื่อหายใจไม่ออก ทางด้านขวาของจุดที่ศัตรูยืนอยู่ที่นั่น ห้องเล็กในนั้นคุณสามารถเติมทรัพยากรสำรองของคุณได้เล็กน้อย ออกจากที่นั่นไปยังบันไดที่ทอดลง

ด้านล่างนี้เป็นคู่ต่อสู้สองคนที่กำลังพูดคุยกัน ตามหลักการแล้วให้ตัดทั้งสองออก คุณสามารถใช้โปรเจกไทล์ไฟฟ้า คุณสามารถทำตามคำแนะนำของเกมและกระโดดขึ้นไปบนหนึ่งในนั้น โดยถือ "Ctrl" อันเดียวกันนั้นไว้ในอากาศเพื่อกำจัดแบบไม่ร้ายแรง จากนั้นมีทางออกที่ชัดเจนเพียงทางเดียว - มีช่องเปิดในท่อระบายน้ำด้านล่าง แต่ทางด้านซ้ายคุณสามารถปีนขึ้นไปบนท่อแล้วปีนผ่านระเบียงเข้าไปในหน้าต่างอพาร์ทเมนต์บนชั้นสอง มีสิ่งที่เป็นประโยชน์มากมายรวมถึงเครื่องรางบนโต๊ะและตู้เซฟพร้อมเครื่องประดับ

นี่เป็นตู้เซฟแรกในบทสรุปของ Dishonored: Death of the Outsider ในกรณีของเราคือรหัสรวมกันคือ "451" อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่ารหัสอาจแตกต่างกันไปไม่เพียงแต่สำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นเกมคนเดียวกันที่เล่นเกมด้วย ครั้งที่สองหรือมากกว่านั้น การแก้โค้ดนั้นง่ายมาก: คุณต้องอ่านหนังสือที่อยู่บนโต๊ะ

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเมื่อรวบรวมทุกอย่างที่อยู่ในตู้นิรภัยแล้วออกจากอพาร์ทเมนต์ออกไปข้างนอกแล้วคุณจะเห็นทางเข้าโรงอาบน้ำที่ต้องการ จนถึงขณะนี้ยังไม่มีใครถือว่าเราเป็นศัตรู แต่สถานที่น่าสนใจสำหรับเราถูกห้ามไม่ให้เยี่ยมชมและถูกล็อคด้วย ข้างในดังนั้นคุณจะต้องดู ตัวเลือกอื่น- หนึ่งในนั้นสามารถพบได้จากการฟังการสนทนาของหนู (จำไว้ว่าเราเข้าใกล้สัตว์ฟันแทะมากขึ้นแล้วกด "F") คุณต้องลงไปที่ชั้นใต้ดิน ในห้องล็อกเกอร์ปีนขึ้นไปบนล็อกเกอร์ทางด้านซ้าย จากนั้นไปที่ท่อ ผ่านท่อเพื่อไปยังฟัก และคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนชั้นสองอย่างรวดเร็วและง่ายดาย เป็นไปได้.

Daud ถูกขังไว้ที่ชั้นล่าง แต่เราจะจัดการกับเขาเมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของภารกิจในขณะที่มันคุ้มค่าที่จะทำภารกิจเสริมให้สำเร็จ เกมจะแสดงการแจ้งเตือนพร้อมกันว่ามีเครื่องรางอยู่ใกล้ๆ และแนะนำให้สำรวจพื้นที่โดยรอบ ให้เราทราบทันทีว่ามีเครื่องรางดังกล่าวหกชิ้นในภารกิจแรก การรวบรวมพวกมันที่นี่ค่อนข้างง่าย เกือบทั้งหมดอยู่บนชั้นสอง แต่คุณจะต้องทำความสะอาดเล็กน้อย

ดังนั้นเมื่อปีนผ่านท่อจากห้องล็อกเกอร์ผ่านช่องเปิดบนเพดานบนชั้นสองคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางตัน: ​​ห้องแคบซึ่งมีทางออกที่ชัดเจนเพียงทางเดียวเท่านั้น - ช่องฟักที่คุณผ่าน มานี่. อย่างไรก็ตามมีทางออกและไม่ชัดเจนนักแต่ถูกปิดกั้นด้วยไอน้ำร้อนจากท่อที่ชำรุด เพื่อให้ผ่านไปได้อย่างปลอดภัยคุณต้องหมุนวาล์วเพื่อปิดแหล่งจ่ายไอน้ำ อีกอย่างมีเครื่องรางอีกชิ้นหนึ่งอยู่ทางด้านขวาของโต๊ะ นี่เป็นครั้งที่สองจากหก

ตอนนี้ เมื่อพบว่าตัวเองอยู่เหนือวงแหวนและด้านล่าง เรามีอิสระมากขึ้นในการเลือกว่าจะไปที่ไหนและทำอะไร เราจะอธิบายว่าเราผ่านมันมาได้อย่างไร แม้ว่าจะไม่สำคัญว่าคุณเริ่มต้นจากจุดไหนและสิ้นสุดที่ใด ดังนั้นเราจึงเลี้ยวซ้ายโดยที่เราวิ่งเข้าไปในประตูที่ล็อคจากด้านใน แต่ด้านใดด้านหนึ่งเป็นแก้วธรรมดาๆ หักง่ายด้วยคมมีด แน่นอนว่าเสียงรบกวนจะทำให้ศัตรูวิ่งเข้ามา แต่คุณสามารถกลับไปที่ห้องก่อนหน้าที่คุณปิดวาล์วไอน้ำได้ หลังจากนั้นครู่หนึ่งเจ้าหน้าที่จะสงบลง

เมื่อสิ่งต่าง ๆ คลี่คลายแล้ว ให้ดำเนินการต่อใน Dishonored: Death of the Outsider โดยเข้ามาผ่าน แก้วแตกจะมีศัตรูสองคนอยู่ในห้อง เคาะพวกมันออกไปในแบบที่คุณชอบ (ควรไม่ถึงตาย) รับกุญแจและเครื่องราง (อันที่สามติดต่อกัน) จากผู้หญิงคนนั้น (ฌองเน็ตต์) คุณจะเห็นกรงที่มีสุนัขวูล์ฟฮาวด์อยู่ข้างหน้า ให้เราเตือนคุณว่าเรามี ภารกิจด้านข้างโดยเจ้าของ (ตอนนี้เป็นอดีต) กังวลเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยงที่ป่วยหนักซึ่งถูกบังคับให้ต่อสู้และขอให้ยุติความทุกข์ทรมานของเขา สุนัขจะต้องถูกฆ่าและเผา มันง่ายมากที่จะแยกแยะความแตกต่างจากอีกสองตัวด้วยสีขาว

ทางด้านขวามือจะมีทางเดินซึ่งมีโจรอีกสองสามคนปรากฏตัวเป็นระยะ กลบเกลื่อนพวกมัน จากนั้นคุณสามารถค้นหาพื้นที่ได้ ทางด้านซ้ายมีห้องเล็กๆ ที่คุณสามารถดึงดูดทุ่นระเบิดและเติมเสบียงอื่นๆ ได้ นอกจากนี้ยังมีคลอโรฟอร์มอีกสองสามขวด สิ่งที่มีประโยชน์: การโยนพวกมันลงแทบเท้าของสิ่งมีชีวิตจะทำให้มันหลับไป ไม่ว่าจะเป็นสุนัขหรือคนก็ตาม สิ่งสำคัญคือการขว้างอย่างแม่นยำ ยังไงก็ตาม คุณสามารถทำการุณยฆาตสุนัขได้ที่นี่ ปีนขึ้นไปแล้วโยนขวดผ่าน ระบายอย่างไรก็ตาม เป็นการยากที่จะทำให้ขวดตกโดยไม่แตกก่อนเวลาอันควร

กลับมาที่ปัญหากับสุนัข: คุณสามารถเปิดกรงได้โดยกดปุ่มทางด้านซ้ายของมัน ขั้นแรก เป็นการดีกว่าที่จะทำการุณยฆาตพี่น้องสุนัขด้วยคลอโรฟอร์มเดียวกัน หยิบสโนว์บอลขึ้นมาแล้วพาเขาไปที่ทางเดินทางด้านขวาของกรง เดินมาจนสุดแล้วเลี้ยวซ้ายจะเจอโรงเผาศพแบบหนึ่ง เปิดประตู ("F") โยนสุนัขเข้าไปข้างใน กดปุ่มสีแดงขนาดใหญ่เพื่อเปิดไฟและเผาสุนัขที่น่าสงสาร นี่จะเป็นการเสร็จสิ้นสัญญาฉบับแรก

ถัดจากโรงเผาศพจะมีขั้นตอนลงหากคุณต่อต้านศัตรูและลงไปด้านหลังประตูที่ส่วนท้ายของทางเดินด้านหลังเคาน์เตอร์ทางด้านขวาในกล่องคุณจะพบพระเครื่องอีกอัน (ที่สี่ในหก) โดยทั่วไปแล้ว พยายามทำให้ทุกคนล้มลงในระดับนั้นเพื่อไม่ให้เข้าไปยุ่ง สัญญาฉบับที่ 2 ก็อยู่ที่ชั้น 2 เช่นกัน ดังนั้นให้กลับไปที่นั่นแล้วเดินตามป้ายไปยังการผลิตแสงจันทร์ในท้องถิ่น เราถูกขอให้หาสูตรสำหรับสิ่งที่น่ารังเกียจนี้และทำลายเสบียงทั้งหมด นอกจากนี้ยังมีคลอโรฟอร์มหลายขวดซึ่งสะดวกในการโยนจากด้านบนไปที่เท้าของศัตรูที่หลงทางด้านล่าง

และด้านหน้าโรงผลิตแสงจันทร์ทางด้านซ้ายมีห้องเล็กๆ ที่มีพระเครื่องอีกองค์หนึ่งซึ่งมีองค์ที่ห้าติดต่อกันติดอยู่ด้วยหมุด คลายคลีตแล้วนำออกไป ใต้แสงจันทร์จะมีศัตรูเพียงคนเดียว ให้เขานอน เอาสูตร (ค้นศพ เอากุญแจ ใช้กุญแจไขกล่องที่ล็อคอยู่ตรงนั้น ทางขวาของทางเข้า) แล้วทุบขวดให้หมด สีส้มมีหนูอยู่ข้างใน และในกล่องถัดไปพร้อมสูตรคุณจะพบพระเครื่องอีกชิ้น - อันที่หกและสุดท้ายสำหรับงานนี้

ตอนนี้สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือปลดปล่อย Daoud เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ลงไปที่ชั้น 1 แล้วปิดอุปกรณ์ระงับ มีเครื่องหมายกำกับไว้และสามารถปิดได้โดยการกดปุ่ม "F" สองครั้ง (เปิดแผ่นพับแล้วดึงคันโยก) ในคัตซีน เขาจะพูดถึงเป้าหมายของเขาและขอความช่วยเหลือ ตอนนี้เราจะไปพบเขาที่ "Fallen House" ซึ่งเรากำลังมุ่งหน้าไป

โดยทั่วไปเส้นทางขากลับจะเหมือนกันทุกประการกับเส้นทางที่พาเรามาที่นี่ แต่มีการแก้ไขที่สำคัญอย่างหนึ่ง: ตอนนี้จะมีเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยประจำเมืองมากขึ้นและพวกเขาจะโจมตีคุณทันทีที่เห็นคุณ เนื่องจากเราไม่ได้ฆ่าใคร เราจึงซ่อนตัวจากพวกเขาหรือวิ่งหนีเมื่อตรวจพบ แต่นี่ไม่จำเป็นอย่างที่คุณเข้าใจ ไปที่รถม้าซึ่งภารกิจแรกของ Dishonored: Death of the Outsider จะเสร็จสิ้นสำเร็จ


10 ตุลาคม 2017 17:53

ในฐานะ Billie Lurk ใน Dishonored: Death of the Outsider คุณจะเจอตู้เซฟของตัวละครอื่นเป็นครั้งคราว ซึ่งอาจมีสิ่งของมีค่า เช่น เครื่องรางหรือเหรียญ ในบทความนี้ เราจะบอกคุณว่าตู้นิรภัยอยู่ที่ไหน จะค้นหารหัสสำหรับตู้นิรภัยได้ที่ไหน และคุณจะพบอะไรบ้างในนั้น

ภารกิจที่ 1 "การยืนหยัดครั้งสุดท้าย"

ตู้เซฟในอพาร์ตเมนต์ของเจ้ามือรับแทงม้า

ในระหว่างภารกิจแรก “The Last Stand” คุณจะพบกับตู้เซฟเพียงตู้เดียว เขาอยู่ในอพาร์ตเมนต์ของเจ้ามือรับแทง คุณสามารถเข้าไปได้หลายวิธี อย่างแรกคือการปีนผ่านหน้าต่าง เมื่อคุณมาถึงพื้นที่ North Campo Seta ที่สถานีขนส่งและไปถึงบันไดที่ทอดลง หน้าต่างสำนักงานจะอยู่ในระดับสายตาของคุณ ปีนท่อทางซ้ายไประเบียงแล้วเข้าไป เปิดหน้าต่างและตู้เซฟจะอยู่ตรงหน้าคุณ

วิธีที่สองคือเข้าไปในอพาร์ทเมนต์ของเจ้ามือรับแทงจากประตูหลัก ตั้งอยู่ในบ้านตรงข้ามโรงอาบน้ำ Albarka และกุญแจอยู่ในถังที่ยืนอยู่ชั้นล่างสุดของชั้นวางใกล้ทางเข้าอพาร์ทเมนท์ สิ่งนี้เขียนไว้ในบันทึกที่แขวนอยู่บนเข็มขัดของเจ้ามือรับแทงซึ่งคุณจะพบได้ในโรงอาบน้ำ Albarka ข้อความเดียวกันนี้ระบุตำแหน่งที่จะค้นหารหัสไปที่ตู้นิรภัย หากต้องการเปิดตู้เซฟ ให้ดูที่ชั้นหนังสือเหนือโต๊ะของเจ้ามือรับแทงม้าแล้วนับหนังสือ นี่คือการรวมกันเพื่อความปลอดภัย ข้างในคุณจะพบเหรียญในปริมาณที่เหมาะสมและน้ำอมฤตของ Sokolov ซึ่งช่วยฟื้นฟูสุขภาพ

ภารกิจที่ 2 "ตามรอยหมึก"

ตู้เซฟของซานหยุน

บ้านของชานหยุนที่คุณต้องไปทำงานมอบหมาย ตั้งอยู่ติดกับสโมสรสเปคเตอร์ มีหลายวิธีในการเข้าไปข้างใน สิ่งแรกคือการสืบความลับของคุณเอโอลินา เรย์ ผู้เป็นที่รักของซานหยุน ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องไปที่อพาร์ทเมนต์ของเธอเหนือร้านดอกไม้ซึ่งตั้งอยู่ตรงข้ามร้านเสริมสวย Red Camellia และอ่านจดหมายที่วางอยู่บนโต๊ะของ Eolina วิธีที่สองคือเดินผ่านทางเดินที่นำจากสโมสรของ Spector ตรงไปยังบ้านของ Shan Yun ทางเดินนี้ตั้งอยู่ที่ชั้นบนสุดของสโมสร

ตู้เซฟของชานหยุนตั้งอยู่บนชั้นสามของบ้านในห้องสมุดสำนักงาน ตู้เซฟเปิดออกพร้อมกับออดิโอแกรมเพลงที่มีเพลงของเจ้าของ คุณจะพบมันในกล่องจัดแสดงตู้หนึ่งในห้องโถงซึ่งมีคอลเลกชันส่วนตัวของ Shan Yun ซึ่งตั้งอยู่บนชั้นสอง ประตูที่นั่นไม่ได้ล็อคแต่มีระบบรักษาความปลอดภัยบนพื้น

ระบบป้องกันสามารถปิดใช้งานได้โดยการถอดถังเก็บเสียงสะอึกสะอื้นในห้องดัมบริเตอร์ที่อยู่ติดกัน แต่ที่นี่คุณจะต้องมีกุญแจห้องด้วย สามารถรับได้ที่ โต๊ะซานหยุนซึ่งยืนอยู่ในห้องนอนของเขาบนชั้นสาม หรือจะเข้าห้องโดยนั่งคนนั่งดัมเวทเตอร์จากชั้นหนึ่งหรือลงจากชั้นสามก็ได้

เมื่อทำตามขั้นตอนเหล่านี้ทั้งหมดแล้ว อย่าลังเลที่จะนำออดิโอแกรม “เลิกถักเปียของคุณ กลอเรียนา” จากตู้โชว์แล้ววิ่งไปที่เครื่องบันทึกเสียงซึ่งอยู่ไม่ไกลจากตู้เซฟ เล่นเพลงนี้และคุณสามารถนำเนื้อหาทั้งหมดของตู้นิรภัยไป ข้างในคุณจะพบ: กุญแจของ Shan Yun ซึ่งจำเป็นสำหรับภารกิจ พระเครื่องกระดูก (อ่านเกี่ยวกับสถานที่ที่เหลือ) รวมถึงค่าใช้จ่ายและเหรียญ

ปลอดภัยในห้องทำงานนักข่าว

หากคุณตรวจสอบห้องทำงานของ Ivan Jacobi อย่างละเอียด คุณควรพบจดหมายเกี่ยวกับนักข่าว Christopher George บนโต๊ะ หลังจากอ่านแล้ว คุณจะเปิดใช้งานงานเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับหลักฐานที่กล่าวหาจาโคบี ซึ่งคุณจะพบด้านหลังภาพวาดในห้องทำงานของจาโคบี นำสิ่งที่คุณพบไปให้นักข่าว แล้วเขาจะแจ้งรหัสให้คุณทราบทางตู้เซฟที่ติดตั้งอยู่ในห้องทำงานของเขาเป็นการตอบแทน คุณจะพบเหรียญอยู่ในนั้น

ภารกิจที่ 3 "ปล้นธนาคาร"

ตู้เซฟในเอกสารสำคัญของธนาคาร

ที่ชั้น 1 ของลานภายในของธนาคาร Michaels Loans and Deposits มีเอกสารสำคัญและตู้นิรภัยของลูกค้าธนาคารหลายแห่ง คุณสามารถเปิดสามอันได้ซึ่งเป็นของ Christopher George, Dr. Galvani และ Morgan Yu (ไข่อีสเตอร์สุดเจ๋งสำหรับเกม Prey) ระหว่างทางไปตู้เซฟควรระวังทหารนาฬิกาและ การป้องกันไฟฟ้าบนพื้น. ทั้งทหารและฝ่ายป้องกันสามารถข้ามได้ที่ด้านบน

รหัสเซฟตี้คริสโตเฟอร์ จอร์จ

รหัสตู้เซฟของคริสโตเฟอร์ จอร์จมีอยู่ในข้อความ "ในกรณีที่ฉันเสียชีวิต" คุณจะพบมันได้ที่สำนักงานพนักงานธนาคาร ซึ่งตั้งอยู่ที่ชั้นบนสุดใกล้กับห้องประชุม หากคุณเข้าไปในธนาคารจากหลังคา ให้ลงไปที่ชั้นบนสุดแล้วไปจนสุดทาง โน้ตวางยู่ยี่อยู่บนพื้นใกล้ถังขยะ บันทึกของฉันบอกว่าชุดค่าผสม 379 แต่เป็นไปได้ว่าของคุณอาจจะแตกต่างออกไป น่าเสียดายที่คุณจะไม่พบสิ่งของมีค่าในตู้เซฟ

รหัสเซฟของมอร์แกน ยู

การเปิดตู้นิรภัยนี้จำเป็นเพื่อให้สัญญา Rags to Riches และ Rags Again เสร็จสมบูรณ์ เนื่องจากคุณจะต้องขโมยจากตู้นั้น อัญมณี- รหัสสำหรับตู้เซฟจะถูกเข้ารหัสในงานของสัญญาเอง การรวมกันของตัวเลขตรงกับจำนวนเหรียญที่เจ้าของมีเมื่อมาถึงคาร์นากา หมายเลขของฉันคือ 315 แต่บางทีมันอาจจะเปลี่ยนไปสำหรับผู้เล่นแต่ละคน หากคุณมีสิ่งเดียวกัน โปรดเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ในความคิดเห็นของบทความนี้ สำหรับเนื้อหาของตู้นิรภัย คุณจะได้รับ 500 เหรียญเมื่อคุณทำสัญญาเสร็จสิ้น

รหัสไปที่ตู้นิรภัยของดร.กัลวานี่

ที่ชั้นล่างของลานธนาคารซึ่งเป็นที่ที่ทหารยามเดินและตั้งอยู่ ผนังเบา,มี โซนทำงานพนักงานธนาคารที่มีโต๊ะจำนวนมาก ในบริเวณนี้มีสำนักงานแยกต่างหากตั้งอยู่ด้านหลังปล่องเก็บของ ซึ่งคุณจะพบข้อความ "ประกาศถึงพนักงานเกี่ยวกับดร. กัลวานี" บนโต๊ะ บันทึกนี้จะมีเบาะแสสำคัญเกี่ยวกับการผสมผสานทางดิจิทัลจากตู้นิรภัยของกัลวานี ซึ่งเป็นวันที่สำคัญที่สุดในชีวิตของเขา คุณสามารถหาคำตอบได้จากหนังสือ “Memoirs of Doctor Galvani” ซึ่งพบเห็นได้บ่อยใน Upper Kyria ระบุวันที่ - วันที่ 28 เดือนหนาว เมื่อพิจารณาว่าเดือนที่หนาวเย็นคือวันที่ 7 รหัสสำหรับตู้นิรภัยคือ 287 ในตู้นิรภัยของ Dr. Galvani คุณจะพบทองคำแท่ง 3 แท่ง ซึ่งเท่ากับ 450 เหรียญ

ตู้เซฟในห้องนิรภัยของธนาคาร

ในงาน "การปล้นธนาคาร" คุณจะต้องปล้นห้องนิรภัยของธนาคาร ซึ่งคุณเพียงต้องเข้าถึงมันได้ และคุณมีกุญแจสำหรับตู้เซฟที่จำเป็นอยู่แล้ว ซึ่งพบได้ในภารกิจก่อนหน้านี้ แต่ในห้องนิรภัยก็ยังมีตู้นิรภัยที่สามารถเปิดได้ ในการเริ่มต้น การมอบหมายงานของคุณกำหนดให้คุณต้องแทรกซึมเข้าไปในศูนย์ควบคุมการจัดเก็บข้อมูลและย้ายลิฟต์จัดเก็บข้อมูลไปยังห้องทำงานของผู้อำนวยการบนชั้นสามหรือไปยังห้องเก็บถาวรที่ลบชั้นหนึ่ง ถัดไป คุณต้องมีรหัสห้องนิรภัย คุณจะพบมันในที่ซ่อนของ Dolores Michaels ในห้องทำงานของเธอ มันซ่อนอยู่ข้างหลัง ภาพใหญ่มากและเปิดด้วยปุ่มที่อยู่บนโต๊ะ มันวางอยู่ข้างพระเครื่อง

หากต้องการเปิดตู้นิรภัยทั้งหมด คุณต้องตั้งรหัส 15 หลัก และตู้นิรภัยทั้งหมดจะเปิดพร้อมกัน คุณจะพบส่วนแรกของลำดับตัวเลขได้ที่ห้องด้านหลังบนชั้น 3 ของส่วนหลักของธนาคาร นั่นคือส่วนที่คุณลงเอยในตอนแรก ไม่ใช่ ลานบ้าน- คำใบ้เขียนไว้บนกระดาน ตามจากนั้นว่าแต่ละหมายเลขที่ตามมาคือผลรวมของสองตัวก่อนหน้า แต่อย่าลืมว่ามีตู้นิรภัย 6 ตัวซึ่งหมายความว่าลำดับจะต้องมี 18 หลัก ซึ่งเราต้องข้ามสามตัวเนื่องจากตู้นิรภัยตัวที่ 4 เปิดด้วยกุญแจ . เรามี 9 หลักสำหรับตู้นิรภัยสามตัวแรก: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 และต่อไปสำหรับส่วนที่เหลือ: 21, 34, 55, 89, 1(44) - เราจะไม่ ต้องการเลขท้ายสองตัว เป็นผลให้เราได้รับรหัสต่อไปนี้สำหรับตู้นิรภัยของธนาคาร:

  • 1 ปลอดภัย: 011
  • 2 ปลอดภัย: 235
  • 3 ปลอดภัย: 813
  • 4 ปลอดภัย:เปิดด้วยกุญแจ (ข้าม 3 หลัก)
  • 5 ปลอดภัย: 455
  • 6 ปลอดภัย: 891

ตอนนี้ตู้เซฟเปิดแล้วและเนื้อหาทั้งหมดก็เป็นของคุณ คุณจะพบอะไรในพวกเขา:

  • ตู้เซฟ 1 อันเป็นของ Jindosh ผู้สร้างทหารยาม ภายในคุณจะพบข้อความพร้อมรหัสเสียงที่ให้คุณปราบทหารยามได้
  • ตู้เซฟที่ 2: 30 เหรียญ และเครื่องรางสีดำ พระเครื่องที่เหลือหาได้ที่ไหน อ่านที่นี่
  • ตู้เซฟ 3 อัน: 150 เหรียญ
  • 5 ตู้เซฟ: 90 เหรียญ
  • 6 ตู้เซฟ: 60 เหรียญ

ภารกิจที่ 5 "มีหลุมในโลก"

ปลอดภัย มัลคิโอดี

ห้องของ Malchiodi ตั้งอยู่ในเหมือง Shindeyri ตอนเหนือในส่วนที่พักอาศัย ซึ่งตั้งอยู่ก่อนที่คุณจะเข้าไปในห้องสมุด ห้องนี้ถูกล็อค ดังนั้นคุณจะไปถึงที่นั่นได้ก็ต่อเมื่อคุณเจาะเข้าไปใน Abyss ผ่าน Eye of the Dead God เท่านั้น สิ่งแรกที่คุณจะเห็นใน Abyss คือศพของ Malchiodi ซึ่งคุณจะต้องนำกุญแจไปที่ห้องของเขา

ฉันชอบ 14

ความลับบางอย่างไม่ควรเปิดเผยจะดีกว่า

ไปที่บุ๊กมาร์ก

สตูดิโอ Arkane กำลังวางตำแหน่งส่วนเสริมดังกล่าวเป็นโปรเจ็กต์เต็มรูปแบบและอ้างว่าเกมดังกล่าวจะกลายเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เริ่มต้น เราจะบอกคุณว่านี่เป็นเรื่องจริงหรือไม่

เรื่องของคนอื่น

Death of the Outsider เป็นเรื่องราวต่อเนื่องโดยตรงของเนื้อเรื่องโดยรวมของซีรีส์นี้ Billie Lurk ซึ่งคุ้นเคยกับผู้เล่นตั้งแต่ส่วนเสริมไปจนถึงภาคแรกและจาก Dishonored 2 มีความตั้งใจที่จะยุติเรื่องราวของเอเลี่ยน

และอนิจจาเหตุการณ์ของการเพิ่มใหม่ไม่ได้ทำให้เกิดการวางอุบายที่ทำให้คุณอยากผ่านส่วนก่อนหน้า สิ่งเดียวที่สามารถยึดติดอยู่ในการเล่าเรื่องนี้คือเรื่องราวของเอเลี่ยน: นี่คือความชั่วร้ายสากลประเภทไหน เนื่องจากบางคนเกลียดมัน ในขณะที่บางคนบูชามัน

แต่ Death of the Outsider กีดกันเรื่องราวเบื้องหลังของทรัมป์การ์ดตัวสุดท้าย และดูอ่อนแอเกินไปเมื่อเทียบกับบริบทของซีรีส์ทั้งหมด โครงเรื่องตรงไปตรงมาและชวนให้นึกถึงแฟนฟิคชั่นที่สร้างจาก Dishonored มากขึ้นและเรื่องราวชีวิตของเอเลี่ยนผู้ทรงพลังกลับกลายเป็นเรื่องดั้งเดิมและน่าผิดหวังด้วยซ้ำ สถานการณ์จะได้รับการช่วยเหลือโดยความสามารถพิเศษของตัวละครหลักเท่านั้น

บิลลี่ เลอร์คกับฉากหลังของเอมิลี คาลด์วินผู้เจ้าเล่ห์กลายเป็นคนที่น่าสนใจและลึกซึ้งยิ่งขึ้น แม้จากน้ำเสียงที่เหนื่อยล้าในน้ำเสียงของเธอ แต่ก็เห็นได้ชัดว่าเธอมีประสบการณ์ชีวิตมากมายอยู่เบื้องหลังเธอ เธอแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์ต่างๆ อยู่เสมอ แสดงความคิดเห็น พูดคุยเกี่ยวกับความอยุติธรรมทางสังคม ความสงสัย ความเสียใจ เห็นอกเห็นใจ ถามคำถามที่เกือบจะเป็นปรัชญา และบางครั้งก็ดูเหมือนจะพยายามทลายกำแพงที่สี่ พูดถึงสาเหตุของการกระทำของมนุษย์: “ความชั่วร้ายอยู่ที่ไหน สด? ในนรกหรือในตัวเรา?

เครื่องมือแห่งการลงโทษ

ความสามารถของ Billy ส่วนใหญ่เน้นไปที่การส่งบอลแบบไม่ทำให้ถึงตาย แม้ว่าตอนนี้สามารถแยกศัตรูออกจากด้านในได้ด้วยการเทเลพอร์ตโดยตรงไปยังตำแหน่งของพวกเขา นอกจากนี้ คุณยังสามารถดูภาพเงาน่ากลัวของตัวละครหลักที่จุดลงจอดจากด้านข้างได้อีกด้วย

อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวเองก็ดำเนินไปอย่างน่าสงสัย ในส่วนก่อนหน้านี้ ผู้เล่นกดปุ่มเมาส์ค้างไว้ โดยเล็งไปที่ระเบียงหรือหิ้ง กดปุ่ม แล้วฮีโร่ก็เคลื่อนที่ ตอนนี้คุณต้องคลิกเมาส์สองครั้งอย่างรวดเร็ว

เกมดังกล่าวยังคงสร้างเครื่องรางที่เปลี่ยนพารามิเตอร์ของนางเอก: บ้างก็อนุญาตให้เธอเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ มากขึ้น บ้างก็ปรับปรุงผลของการรักษา เช่นเคย พระเครื่องบางอัน "เสียหาย": โดยการเพิ่มพารามิเตอร์ตัวหนึ่ง จะทำให้ตัวอื่นลดลง

ความสามารถพิเศษของบิลลี่คือการฟังหนูพูด ตามที่วางแผนไว้ สัตว์ฟันแทะจะแนะนำเส้นทางลับและให้คำแนะนำเกี่ยวกับที่ซ่อน อย่างไรก็ตามทักษะนี้ค่อนข้างโง่เพราะหนูบ่นเกี่ยวกับชีวิตบ่อยกว่าที่พวกเขาช่วย

คุณสมบัติใหม่อีกอย่างที่มีประโยชน์ในขณะนี้คือ "ความคล้ายคลึง" บิลลี่ขโมยรูปลักษณ์ของเขาจาก NPC ซึ่งจากนั้นก็หมดสติไป เมื่อได้รับใบหน้าของคนอื่น นางเอกอาจยังคงจำไม่ได้เป็นเวลานานเมื่อถูกล้อมรอบด้วยศัตรู: ในกรณีนี้ มานาจะใช้เฉพาะช่วงเวลาที่บิลลี่เคลื่อนไหวเท่านั้น (ตอนนี้จะถูกกู้คืนโดยอัตโนมัติ และไม่ใช่ด้วยความช่วยเหลือของขวด) .

เมื่อศึกษาเส้นทางของศัตรูอย่างถี่ถ้วนแล้ว คุณสามารถเคลียร์ครึ่งพื้นอย่างเงียบ ๆ ด้วยการเคลื่อนไหวขั้นต่ำ สิ่งสำคัญคืออย่าถูกจับในเวลาที่ก่ออาชญากรรมและซ่อนศพและวูล์ฟฮาวด์จำคนแปลกหน้าได้ทันทีด้วยกลิ่น

“การมองการณ์ไกล” จะหยุดเวลาและช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ สถานที่เพื่อระบุจุดสนใจได้ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถ "เน้น" ศัตรูและค้นพบเครื่องรางที่ซ่อนอยู่ได้

บิลลี่ยังสะสมพลังงานไว้ในดาบและขว้างศัตรูกลับไปด้วยคลื่นเวทย์มนตร์ อย่างไรก็ตาม คลื่นนั้นเพียงพอที่จะสร้างความเสียหายเล็กน้อยให้กับศัตรู ซึ่งจะทำให้มีเวลาซ่อนตัวจากการมองเห็นหรือปิดท้าย อย่างไรก็ตาม เมื่อโจมตีจากระยะใกล้มาก บางครั้งศัตรูก็ตาย

อย่างไรก็ตาม รูปแบบการส่งบอลที่ดุดันและผสมผสานนั้นค่อนข้างเป็นไปได้และไม่ได้เป็นสิ่งต้องห้าม Billy มีธนูหน้าไม้สามประเภท ทุ่นระเบิดสปริง ระเบิดมือ และฟันดาบระยะประชิดให้เลือกใช้ ทุ่นระเบิดหวงแหนมีสองโหมด - ถึงตายและไม่ถึงตาย ในเรื่องนี้ในที่สุด Arcane ก็สามารถผสมผสานความกล้าแสดงออกของ Corvo และความระมัดระวังของ Emily ไว้ในตัวละครตัวเดียวได้

หละหลวมการนับ

เหตุการณ์ Death of the Outsider บางส่วนพัฒนาขึ้นใน Karnak ทำให้คุณสามารถวิ่งผ่านสถานที่เก่าแก่แห่งใดแห่งหนึ่งได้ แม้ว่าความทรงจำจะสดใหม่เกินกว่าจะคิดถึงก็ตาม และโดยทั่วไปแล้วจะมีสถานที่ใหม่ไม่กี่แห่ง

นอกเหนือจากงานเสริมตามปกติในโครงเรื่องแล้ว ยังมีสัญญาที่บิลลี่ได้รับในตลาดมืดอีกด้วย และบางภารกิจก็สามารถรับได้โดยการพูดคุยกับผู้คนบนท้องถนน อย่างไรก็ตาม มีงานดังกล่าวอยู่ไม่กี่งาน และ NPC ส่วนใหญ่จะพึมพำวลีที่จดจำด้วยวิธีที่ล้าสมัย

สัญญาดังกล่าวมีระยะเวลาสั้นและเหมือนกับการทดสอบระบบภารกิจรองในเกมในอนาคตของซีรีส์นี้ สิ่งนี้ไม่ส่งผลเสียต่อความสมบูรณ์ของเกม เหมือนกับที่บางครั้งเกิดขึ้นในเกม RPG

ดังนั้นในสัญญาคุณสามารถค้นหางานฆาตกรรมซึ่งไม่จำเป็นต้องทำให้เสร็จเพื่อ "มือที่สะอาด" หรือคุณสามารถทำได้โดยไม่สนใจผลที่ตามมาเพื่อประโยชน์ในทันที อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดนี้มีลักษณะส่วนบุคคลเป็นหลักและดึงดูดความสนใจของผู้เล่น เนื่องจากระดับของ "ความสับสนวุ่นวาย" ไม่มีอยู่ในเกมอีกต่อไป และไม่มีผลกระทบใดๆ

คงจะเป็นการไม่ประมาทที่จะเรียก Death of the Outsider ว่าเป็นเกมที่แยกจากกัน และจุดเริ่มต้นของเกมนั้นน่าสงสัยมาก นอกเหนือจากการเปิดเผยแผนการของเอเลี่ยนที่ล้มเหลวแล้ว เกมดังกล่าวยังทำลายเหตุการณ์ในภาคก่อน ๆ อย่างต่อเนื่อง เมื่อมันคุ้มค่าสำหรับผู้มาใหม่ที่จะสนใจตัวละครที่ไม่คุ้นเคย แต่กล่าวถึงตัวละคร

และจักรวาลเองก็มีความลึกไม่เพียงพอในเวลานี้ การเพิ่มเติมนี้บอกเล่าเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับโครงสร้างของโลก ตัวอย่างเช่น ในส่วนแรก มีการให้ความสนใจเป็นอย่างมากกับโครงสร้างทางเศรษฐกิจ ความก้าวหน้าทางเทคนิค วิธีดำรงอยู่ของจักรวาล Dishonored และการใช้ชีวิตของมัน และใน Death of the Outsider โฟกัสได้เปลี่ยนไปที่เรื่องราวส่วนตัวซึ่งมีจุดมุ่งหมายสำหรับผู้ที่มีความรู้ในตำนานเป็นหลัก

และนี่คือย่อหน้าสำหรับหุ่นยนต์ Playground ซึ่งขโมยเนื้อหาจาก DTF

แม้จะมีจำนวนก็ตาม การตัดสินใจที่ดีเช่นการปฏิเสธอิทธิพลของสถิติที่เข้มงวด ความตายของคนนอกคือ เกมเก่าในเสื้อคลุมใหม่ซึ่งก่อนอื่นเลยพยายามที่จะดึงดูดความสนใจล่าช้าไปยัง Dishonored 2 ซึ่งล้มเหลวตั้งแต่เริ่มต้น แต่มันก็ทำอย่างไม่เหมาะสมเร่งรีบและราวกับสิ้นหวัง

เขียน

การเดินทางไปธนาคาร

มีหลายวิธีในการเข้าธนาคาร ขั้นแรก เยี่ยมชมบ้านของผู้เป็นระเบียบ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยใช้ทักษะการเคลื่อนย้ายมวลสารเท่านั้น ตรวจสอบทุกอย่างที่นี่ อ่านข้อความบนโต๊ะ และพบว่าครั้งสุดท้ายที่ไปอย่างเป็นระเบียบไปที่หน้าผาใกล้ฝั่ง หน้าผานี้ตั้งอยู่ทางด้านขวาของทางเข้ากลางฝั่ง หากคุณยืนหันหน้าไปทางนั้น

แต่ก่อนอื่นเรามาดูอาณาเขตของธนาคารกันดีกว่า ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้ทักษะการเคลื่อนย้ายมวลสารโดยย้ายจากระเบียงหนึ่งไปอีกระเบียงทางด้านซ้าย ต่อไปคุณจะต้องเทเลพอร์ตไปที่ธนาคารซึ่งสุนัขจะอยู่ เธอจะต้องถูกฆ่า!

หลังจากนั้นให้ย้ายไปที่ ด้านขวาสู่หน้าผาจะพบศพที่เป็นระเบียบเรียบร้อย คุณจะต้องกระโดดลงมาจากหิ้ง ค้นหาศพและรับกุญแจ ขึ้นไปชั้นบนโดยใช้การเคลื่อนย้ายมวลสาร ตอนนี้คุณรู้วิธีหนึ่งในการเข้าธนาคารแล้ว แต่มีอีกสองคน!

หากคุณกระโดดไปที่ขั้นบันไดที่ทอดไปสู่ตลิ่งด้านข้างเล็กน้อยเพื่อไม่ให้ผู้คุมสังเกตเห็นคุณจะพบท่อระบายน้ำทิ้งหลายช่องอยู่ที่พื้น พวกเขาทั้งหมดถูกปิด คุณต้องไปตามขั้นตอนเดียวกันนั้นจากขอบสุดของสถานที่ ลงไปแล้วเข้าไปในทางเดินที่มีชายคนหนึ่งกำลังซ่อมแซมกำแพง ทำให้เขามึนงงแล้วนำเขาออกจากกล่อง ประแจ- ด้วยกุญแจนี้คุณสามารถเปิดประตูและเข้าไปในธนาคารผ่านห้องหม้อไอน้ำได้

ส่วนกุญแจเป็นระเบียบคุณต้องเดินไปทางซ้ายของทางเข้ากลางในทิศทางตรงกันข้ามกับหน้าผาที่ผู้ถูกล้มลงอย่างเป็นระเบียบ เปิดประตูแล้วซ่อนตัวในถังขยะ

ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดี แต่การกระทำดังกล่าวจะไม่อนุญาตให้คุณปฏิบัติตามสัญญาอีกสองสัญญาด้วยเหตุผลที่คุณไม่ควรส่งสัญญาณเตือนในธนาคารและทำให้ใครบางคนมึนงงโดยใช้วิธีปกติ! ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องให้พนักงานธนาคารเข้านอน

ไปทางซ้ายจากทางเข้าหลัก และในลานเล็กๆ คุณจะพบกับอุปกรณ์เติมน้ำมัน ขวดแก้ว- ใส่ขวดลงในอุปกรณ์นี้ เติมโดยดึงคันโยก จากนั้นนำแบตเตอรี่ที่มีสะอึกสะอื้นเข้าไปใกล้กับหน้าผาที่ตกลงมาอย่างเป็นระเบียบ ใส่แบตเตอรี่เข้าไปในกลไกที่อยู่ตรงนี้เพื่อกระตุ้นแท่นก่อสร้าง รีบซ่อนตัวเร็ว ๆ เพราะยามจะวิ่งมาที่นี่ เมื่อพวกเขาออกไปให้ยืนบนเปลแล้วขึ้นไปชั้นบน ใช้การเคลื่อนย้ายมวลสารย้ายไปที่หลังคาของธนาคารซึ่งคุณจะต้องต่อต้านศัตรูหลายตัว หลังจากนั้นให้เททิงเจอร์ดอกป๊อปปี้ลงในระบบระบายอากาศ มีทางเข้าธนาคารด้วย - ฉันแนะนำให้เข้าไปทางนั้น!

ธนาคารสินเชื่อและเงินฝากของ Michaels

พนักงานธนาคารทุกคนกำลังหลับใหล คุณต้องนั่งยองๆ ล้อมรอบพวกเขา ถ้าไปเหยียบใครเขาจะตื่น ใช่แล้วคุณจะสามารถทำให้เขามึนงงได้อย่างรวดเร็ว ปุ่ม CTRLแต่ในกรณีนี้สัญญาที่เหลือทั้งสองสัญญาจะล้มเหลว สิ่งแรกที่คุณต้องทำตอนนี้คือหาวิธีเปิดประตูธนาคารทุกบาน ถ้าผ่านประตูอื่นจะง่ายกว่า ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งจากชั้นบนสุดลงไปหนึ่งชั้นซึ่งมีผู้คุมที่ไม่นิ่งนอนอยู่ ผ่าน ประตูไม้ไปที่ประตูไกลและตามทางเดินโดยมียามอีกคนเดินเข้าไปในอีกห้องหนึ่ง ปลายสุดมีราวให้กระโดดข้ามลงไป หากคุณไม่ต้องการพลาดความเสียหาย คุณต้องทำสิ่งนี้โดยใช้การเทเลพอร์ต

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่ชั้น 1 แต่อยู่อีกด้านหนึ่งของหน้าจอ โต้ตอบกับอุปกรณ์แล้วกดปุ่มสีแดงเพื่อเปิดประตูโลหะทั้งหมด ออกไปข้างนอกลงไปที่ชั้นหนึ่งแล้วผ่านประตูโลหะที่เปิดออกไปยังลานธนาคาร

ระวัง! ในทางเดินนี้มีการติดตั้งระบบไฟฟ้าสองจุดที่จะยิงคุณถึงชีวิตหากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในแนวสายตา นั่นคือเหตุผลที่แนะนำให้ไปที่นี่ไม่ผ่านประตูใหญ่ แต่ผ่านประตูที่เล็กกว่าและอยู่ทางซ้าย ไปที่นั่น ยืนระหว่างทั้งสองหน้าจอแล้วย้ายไปที่ทางเดินตรงข้ามโดยใช้การเคลื่อนย้ายมวลสาร (คุณจะบินผ่านทางเดินระหว่างการติดตั้งทั้งสอง) ผ่านประตูด้านซ้ายและขวาแล้วนำขวดโหลออกมาเพื่อปลดอาวุธกับดัก ตอนนี้อย่าลังเลที่จะเข้าไปในลานธนาคาร

ลานธนาคาร (ห้องนิรภัย)

ที่นี่คุณจะได้พบกับยามกลไกต่างๆ มากมาย ซึ่งด้วยเหตุผลที่ค่อนข้างเป็นธรรมชาติ จึงไม่ถูกทำให้เป็นกลางด้วยยานอนหลับ สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือทำสัญญาหลายฉบับให้เสร็จสิ้น ก่อนอื่นคุณต้องปิดแผงกั้นไฟฟ้าที่ขวางเส้นทางไปทางขวา ปล่อยให้หุ่นยนต์ไปทางซ้าย ผ่านสิ่งกีดขวางลงบันได เข้าไปในห้องที่มีสายไฟอยู่ และนำโถร้องไห้สะอึกสะอื้นออกมาเพื่อปิดการป้องกัน ขึ้นไปแล้วไปที่ลิฟต์ ที่นี่คุณสามารถขึ้นหรือลงบันไดได้ หรือเรียกลิฟต์แล้วใช้ซึ่งฉันไม่แนะนำอย่างยิ่ง - หุ่นยนต์จะมีเวลาสังเกตเห็นคุณ

สัญญาที่ 3 – “จากผ้าขี้ริ้วสู่ความร่ำรวย และกลับมาเป็นผ้าขี้ริ้วอีกครั้ง”

ลงบันไดไปที่ตู้นิรภัย ตู้เซฟที่สัญญากำหนดนั้นอยู่ที่ตู้เซฟของนักข่าว Luigi Galvani - เป็นบทความของเขาที่คุณสามารถพบได้ในหนังสือพิมพ์ และถัดจากเขาคือตู้เซฟของ Morgan Yu (อ้างอิงถึง Prey สุดเก๋) เมื่อลงไปชั้นล่างจะพบว่าพื้นมีการป้องกัน กับดักไฟฟ้า- ขั้นแรกให้ย้ายไปที่ตู้ล้มใกล้บันไดแล้วไปที่ทางเดินด้านซ้าย ระยะการเคลื่อนย้ายมวลสารจะช่วยให้คุณทำเช่นนี้ได้

หากคุณต้องการปิดพื้นให้มองจากโถงทางเดินนี้ไปทางท้ายห้องแล้วคุณจะเห็นตู้อีกตู้ล้มคว่ำ ขยับเข้าไป เปิดฝาแล้วหยิบโถร้องไห้สะอึกสะอื้นออกมา เสร็จแล้ว! ตอนนี้คุณสามารถเคลื่อนไหวบนพื้นได้อย่างอิสระ เข้าไปในทางเดินเดียวกันแล้วเลี้ยวไปทางตู้นิรภัยทางด้านขวาซึ่งกัปตันที่หลับอยู่กำลังนอนอยู่ ค้นหาและจดบันทึก - คุณจะต้องใช้เมื่อคุณต้องการรหัสผ่านเพื่อเข้าถึงแผงควบคุมที่เก็บข้อมูล (คุณจะต้องพูดรหัสผ่านผ่านไมโครโฟนที่ประตู - ฉันจะให้ความสนใจกับสิ่งนี้ด้านล่าง)

เปิดตู้เซฟของ Morgan Yu โดยใช้รหัสผ่าน 315 และรับอัญมณีที่คุณต้องการเพื่อทำสัญญาให้เสร็จสิ้น

กลับไปที่ลิฟต์แล้วขึ้นไปที่ชั้นบนสุดไปยังห้องผู้อำนวยการ อย่ารีบออกจากลิฟต์ ให้เงยหน้าขึ้น เพราะมีรูบนหลังคาห้องโดยสาร เคลื่อนที่ผ่านมันโดยใช้การเคลื่อนย้ายมวลสารแล้วออกไป อย่าเพิ่งรีบเคลื่อนผ่านห้องใต้หลังคา!!! รอบหัวมุมก็มี การติดตั้งระบบไฟฟ้า- ใช้การเคลื่อนย้ายมวลสาร ย้ายไปที่ปล่องระบายอากาศแบบเปิด และจากนั้น ด้านหลังกำแพงห่างออกไปสองเมตร บันทึกแล้วลองเทเลพอร์ตไปที่โล่ เปิดมันอย่างรวดเร็วแล้วหยิบโถร้องไห้สะอึกสะอื้นออกมา เมื่อคุณทำสำเร็จ คุณจะปิดการใช้งานการติดตั้ง คุณอาจต้องรีบูตหลายครั้ง หลังจากนั้นในลิ้นชักทางด้านขวา ให้ค้นหาข้อความที่เป็นประโยชน์และคันโยกสำหรับเบรกเก็บของ

บันทึก. ฉันยังไม่เข้าใจว่าจะใช้คันโยกนี้อย่างไรและที่ไหน โชคดีที่ฉันมีเส้นทางที่พิสูจน์แล้วสำหรับคุณ

กลับไปที่ลิฟต์แล้วย้ายไปที่ห้องผู้อำนวยการ ค้นหาเธอไปที่โต๊ะแล้วค้นหาปุ่มที่ซ่อนอยู่เพื่อเปิดตู้เซฟ จากตู้เซฟ ให้รับบันทึกที่เป็นประโยชน์มากมายและกุญแจควบคุมการจัดเก็บข้อมูล

สัญญาที่ 4 – “เงียบกว่าน้ำ ต่ำกว่าหญ้า”

เมื่อคุณอยู่ในสำนักงานผู้อำนวยการ เพียงโต้ตอบกับสมุดที่อยู่ที่ระบุและเลือกตัวเลือกเพื่อคัดลอกเนื้อหา ทุกอย่างง่ายมาก!

ตอนนี้ตามประตูโลหะที่นำไปสู่แผงควบคุมการจัดเก็บ มันจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมาย โต้ตอบกับไมโครโฟนและบอกรหัสผ่านแก่เจ้าหน้าที่ หากคุณยังไม่รู้จักเขา คุณจะต้องลงไปที่ด้านล่างสุดไปที่ตู้เซฟแล้วค้นหาศพของกัปตัน เขามีบันทึก เมื่อตั้งชื่อรหัสผ่านแล้วให้ผ่านประตูที่เปิดอยู่ซึ่งจะมีเซอร์ไพรส์รอคุณอยู่ เส้นทางข้างหน้าถูกกั้นด้วยทางเดินที่มีกับดักไฟฟ้า และคุณจะไม่สามารถเดินไปรอบๆ พวกเขาได้โดยใช้การเทเลพอร์ตแบบซ้ำๆ ฉันแนะนำให้ดำเนินการดังนี้ - เข้าไปในห้องทางด้านขวาของทางเดินนี้แล้วเปิดประตูที่เข้าไป กลับไปที่จุดเริ่มต้นของทางเดินบันทึกและใช้การเคลื่อนย้ายมวลสารเพื่อย้ายจากประตูหนึ่งไปอีกประตูหนึ่ง (ด้านบน จากประตูสีขาวไกลซึ่งสูงกว่าประตูแรกคุณต้องกระโดดเพื่อที่จะบินเข้าไปในห้องและไม่เข้าสู่ พื้นไฟฟ้า ทำสิ่งนี้จริง ๆ ง่ายมาก! เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องให้เดินไปรอบๆ สาวใช้ที่หลับอยู่และหยิบโถร้องไห้สะอึกสะอื้นออกจากช่อง

ปฏิบัติตามเครื่องหมายและโต้ตอบกับแผงควบคุม มีสองปุ่มที่คุณสามารถคลิกได้ ฉันขอแนะนำให้คลิกที่ปุ่มด้านบนก่อนเพื่อย้ายห้องนิรภัยไปที่สำนักงานผู้อำนวยการธนาคาร ทำเช่นนี้แล้วจึงหลบหนีไป ประตูโลหะทางด้านขวามีปุ่มสีแดงไล่ตามไปจนสุด รอให้สัญญาณเตือนภัยดังขึ้น จากนั้นจึงกลับไปที่ห้องควบคุมตู้นิรภัย ที่นี่ ระวังอย่าให้ยามคนเดียวสังเกตเห็นคุณ ไม่มีประโยชน์ที่จะไปที่ห้องทำงานของผู้อำนวยการ เนื่องจากตอนนี้ยามทุกคนวิ่งไปที่นั่นแล้ว

คลิกที่ปุ่มด้านล่างเพื่อลดห้องนิรภัยลงในบริเวณที่มีตู้นิรภัย ติดตามที่นั่นด้วย หากคุณไม่ได้ปิดใช้งานพื้น โปรดดูวิธีดำเนินการดังกล่าวในคำอธิบายของสัญญาฉบับที่สาม เปิดห้องนิรภัยทางด้านขวา ค้นหาตู้นิรภัยที่มีรูกุญแจสองรูสำหรับกุญแจของบอสทั้งสองที่คุณไปเยี่ยมในภารกิจสุดท้าย ใช้ใบมีดสองใบ สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการออกจากธนาคารอย่างเงียบ ๆ และกลับไปหา Fallen Angel

ใบมีดมีสองใบ

ภารกิจที่ 4 – เอกสารสำคัญที่ถูกขโมย

คณะรัฐมนตรีแห่งความอยากรู้อยากเห็น

ในตำแหน่งนี้ ทุกอย่างค่อนข้างเรียบง่าย - เคลื่อนที่อย่างเงียบ ๆ จากหมุดหนึ่งไปอีกหมุดหนึ่ง สำรวจนิตยสารและวัตถุอื่น ๆ ในที่สุด คุณจะไปถึงสำนักงานที่อยู่ด้านบนสุด ซึ่งในเกมดั้งเดิมคุณได้ต่อสู้กับพี่สาวตาบอด ทุกอย่างเหมือนกันที่นี่ - ฆ่าพวกมันและพยายามขโมยด้วย เอกสารที่จำเป็น- ดูมันในการติดตั้งใดๆ แล้วหยิบมันขึ้นมา ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องกลับไปที่ที่พักพิงของคุณและออกจากสถานที่นั้น แต่ก่อนอื่นเราจะอธิบายการผ่านสัญญาสามฉบับก่อน

เอกสารสำคัญที่ถูกขโมย

การค้นหาตลาดมืดนั้นค่อนข้างง่าย - จะมีการระบุด้วยเครื่องหมายจุด รับสัญญาใหม่สามฉบับที่นั่น

สัญญาฉบับที่ 1 – “อัลแบร์โตและอาราม”

เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในตู้เก็บความรู้ของราชวงศ์ ฆ่าพี่สาวน้องสาวทั้งหมด แล้วตามหาพี่ชายของคาร์โดโซ เขาจะเกือบจะอยู่ด้านบนสุดหน้าสำนักงานของผู้นำนิกายซิสเตอร์ ทำให้เขาตกใจแล้วลงไปที่ห้องใต้ดินพร้อมกับเขาแล้ววางศัตรูไว้บนเก้าอี้ทรมาน สิ่งที่เหลืออยู่คือการออกจากสถานที่

สัญญา #2 – “คำทำนายของโรเซน”

เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ด้านบนสุดและพบกับ Sister ตาบอดคนแรก ให้ฆ่าเธอ (หรือทำให้มึนงง) และค้นหาศพในปล่องลิฟต์ทางด้านซ้าย กระโดดเข้าไปในลิฟต์ผ่านรูบนเพดานแล้วหยิบหนังสือพร้อมคำทำนาย

สัญญาหมายเลข 3 – “เดิมพันที่อันตราย”

เลื่อนไปตามเครื่องหมายซึ่งอยู่ที่จุดเริ่มต้นของตำแหน่ง ย้ายจากบันไดไปยังหอคอยโลหะ และจากที่นั่นไปที่ระเบียง จะมีกับดักมากมายที่นี่ที่คุณต้องปลดอาวุธ จากนั้นเลื่อนขึ้นไปติดกับดักแล้วกระโดดลงไปรอการระเบิด ขึ้นไปชั้นบนอีกครั้งโดยใช้การเคลื่อนย้ายมวลสารปลดอาวุธกับดักและรับสิ่งของที่ต้องการจากตู้นิรภัย

นอกจากนี้ในตำแหน่งที่คุณสามารถลองช่วยลอนนี่ได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เมื่อเริ่มระดับ ให้พูดคุยกับ Courtney ด้านล่าง เธอจะบอกว่าคนรักของเธอไปที่ตึกสีแดง ขึ้นไปที่นั่นโดยใช้การเทเลพอร์ต ปีนขึ้นไปบนระเบียงแล้วค้นหาห้องต่างๆ พบศพแล้วจึงตรวจดูและนำแหวนไป กลับไปหาคอร์ทนีย์และตัดสินใจ - รับรางวัลและเก็บแหวนไว้ รับรางวัลแต่ให้แหวนแก่เธอ ปฏิเสธรางวัล และมอบแหวนให้กับคอร์ทนีย์

ภารกิจที่ 5 – มีหลุมอยู่ในโลก

ไปที่เหมือง

เพื่อฆ่าเอเลี่ยน Billy Lurk ไปที่เหมือง Shindarei ทางตอนเหนือ ที่ซ่อนอยู่ภายในพวกเขา ความลับอันเลวร้ายนี่คือเขตแดนระหว่างโลกแห่งความจริงและนรก เป้าหมายของคุณนั้นง่ายมาก - บุก Abyss และฆ่าเอเลี่ยน หรือมีทางเลือกอื่น?

มีหลุมอยู่ในโลก

แม้ว่าสถานที่นี้จะมีขนาดใหญ่ แต่ศัตรูจะอยู่เป็นกลุ่มสองถึงสี่คนในระยะห่างที่กำหนด มีมากมาย ช่องว่างภายในซึ่งคุณสามารถสำรวจและค้นหาเครื่องรางกระดูกได้ ยังไงก็ไม่มีของสะสมอื่นๆหรือ รายการที่มีประโยชน์- เฉพาะพระเครื่องเท่านั้น ใช้ทักษะ Foresight เพื่อค้นหาเครื่องราง จากนั้นเคลื่อนตัวไปตามอุโมงค์ไปยังสวนสาธารณะที่มีรูปปั้น ในไม่ช้าคุณจะได้เห็นสุนัขและผู้นับถือศาสนากลุ่มแรก

คนแปลกหน้าเหล่านี้แต่งกายด้วยชุดสูทสีขาวและมีรอยแผลเป็นบนใบหน้า พวกเขาจะโจมตีคุณทันทีที่เห็นคุณ

ในลานด้านหน้าคุณจะพบประตูที่ล็อคด้วยรหัสล็อค เข้าไปในห้องทางด้านซ้ายขึ้นบันไดไปด้านบนสุดแล้วหาจุดที่มีทางเดินเหนือฉากกั้น ย้ายไปที่นั่นและด้านหลังกำแพงบนโต๊ะ ค้นหาโน้ตที่มีรหัสผสม รหัสจะแตกต่างออกไปเสมอ ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะบอกคุณในบทความ กลับไปที่ประตู ใส่รหัสแล้วเดินหน้าต่อไป

ต่อไปจะเจอประตูล็อคอีกบานหนึ่ง ประตูปิดสามารถเปิดได้โดยใช้วาล์วสีแดง หมุนโดยกดปุ่ม F ค้างไว้ และเมื่อประตูขึ้น ให้เคลื่อนไปข้างใต้อย่างรวดเร็ว เดินตามเหมืองต่อไป ข้ามไปอีกฝั่งโดยใช้รถเข็นที่พลิกคว่ำ

ภายในโรงงานคุณจะพบกับผู้นับถือศาสนาที่จริงจังมากขึ้น และยิ่งคุณเข้าใกล้ขุมนรกมากเท่าไร ก็ยิ่งมีผู้นับถือลัทธิมากขึ้นเท่านั้น คุณต้องหาประตูที่ล็อคซึ่งต้องใช้กุญแจ อย่าลืมจำมันเอาไว้ เพราะนี่คือวิธีเดียวที่คุณจะได้ทางเลือกและการจบที่ดี

ทางเข้าสู่นรก

เมื่อเคลื่อนที่ผ่านเหมือง คุณจะต้องไปถึงเหว วิธีเดียวที่จะไปถึงที่นั่นได้คือการโต้ตอบกับดวงตาแห่งเทพแห่งความตาย ห้องที่ถูกล็อคจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นพื้นที่ต้องห้าม

ดวงตาแห่งเทพแห่งความตาย

ในห้องโถงถ้ำขนาดใหญ่ ให้ขึ้นบันไดแล้วใช้เทเลพอร์ตเพื่อไปอีกฝั่ง เข้าถึงสายตาด้วยการกระโดดหินและโต้ตอบกับมัน

เมื่ออยู่ใน Abyss โปรดทราบว่าศพของ Malhodi (ฉันจำชื่อไม่ได้) ถูกล่ามโซ่ไว้กับหินทางด้านซ้าย ค้นหาร่างกายของเขาแล้วนำมันออกไป คีย์ที่ถูกต้อง- เมื่อเคลื่อนที่ผ่านตำแหน่งที่แก้ไขแล้ว กลับไปที่ประตูที่ล็อคไว้ เปิดมันและตรวจสอบกล่อง รหัสสำหรับกล่องสีน้ำเงินคือ 962 หลังจากเปิดแล้ว ให้ศึกษาบันทึกย่อเพื่อดูว่าคุณจะช่วยเอเลี่ยนได้อย่างไร

ฐานที่มั่นพิธีกรรม

หลังจากนั้น เดินตามเครื่องหมายแล้วย้ายไปที่ Ritual Stronghold ไปข้างหน้าไปหาเอเลี่ยนและโต้ตอบกับเขา

ตัดสินใจว่าคุณต้องการฆ่าเขาหรือต้องการช่วยเขา คุยกับดาวด์. ในการสนทนากับเขา คุณจะต้องฆ่าเพื่อนของคุณหลายครั้งเพื่อช่วยเอเลี่ยน หรือคุณสามารถปฏิเสธและยังคงฆ่า "สัตว์ประหลาด" ได้

เรานำเสนอรายการความสำเร็จทั้งหมดให้กับคุณ ศักดิ์ศรี: ความตายของคนนอก- ในเกมมี Achikoks ประมาณ 30 ตัว จะเปิดความสำเร็จทั้งหมดนี้ได้อย่างไร? อ่านคำแนะนำของเราไปที่ บทสรุปของ Dishonored: ความตายของคนนอก

ความสำเร็จของเรื่องราว (7)

เสรีภาพ
ปลดปล่อยนักฆ่า Daoud
สามารถรับความสำเร็จได้จากการปล่อย Daud ในภารกิจแรก

สองรอบ
รวบรวมกุญแจห้องนิรภัยของธนาคารทั้งสองแห่ง
ปลดล็อคในภารกิจที่สองหลังจากที่คุณรวบรวมกุญแจดอกที่สอง

มีดที่มีใบมีดสองใบ
รับอาวุธโบราณ
ความสำเร็จจะได้รับหลังจากได้รับอาวุธนี้ในภารกิจที่สาม

โนซิส
กู้คืนไฟล์เก็บถาวรที่ถูกขโมย
ได้รับในภารกิจที่สี่

อย่างแน่นอน
สัมผัสกับการจ้องมองของเทพเจ้าที่ตายแล้ว
ในระหว่างภารกิจที่ห้า ค้นหาดวงตาของเทพเจ้าที่ตายแล้ว แล้วความสำเร็จจะถูกนับ

การปลดปล่อยครั้งสุดท้าย
คืนคนแปลกหน้าสู่โลกมนุษย์
ทำได้โดยการรักษาคนนอกให้มีชีวิตอยู่แล้วคุยกับ Daud

พระเจ้าตายแล้ว
ฆ่าคนแปลกหน้า
ค้นหาและฆ่าเอเลี่ยน (Deadly End)

ผมเปียของกลอเรียนา
ขโมยออดิโอแกรมจากแกลเลอรีโดยไม่ปิดระบบรักษาความปลอดภัยที่ติดตั้งอยู่ในพื้น
ในระหว่างภารกิจที่สอง หลังจากมาถึงบ้านของ Shan Yun ให้ไปที่ชั้นสองแล้วค้นหาห้องที่มีพื้นไฟฟ้า อย่าปิดมัน จากประตู (ข้างบันได) ถ่ายภาพตู้กระจก จากนั้นใช้ความสามารถในการเคลื่อนที่ไปที่นั่นแล้วถ่ายออดิโอแกรม

นกไนติงเกล
สวมบทบาทของ Shan Yun โดยใช้รูปลักษณ์และร้องเพลงใส่ไมโครโฟน
ในภารกิจที่สอง คุณจะได้ไปเยี่ยมบ้านของ Shan Yun เพื่อรับกุญแจตู้นิรภัย ตู้เซฟของเขาถูกล็อคด้วยไมโครโฟน ใช้ Likeness และรับร่างของ Shan Yun แล้วร้องเพลงใส่ไมโครโฟนต่อไปจนกว่าความสำเร็จจะปรากฏ

การตำหนิสาธารณะ
โยนอีวาน จาโคบี ลงประตู
ในภารกิจที่สอง คุณจะพบ Ivan Jacobi อยู่ที่ลานบ้าน ไปที่นั่นและทางด้านซ้ายของลานบ้านคุณจะพบบันไดลงไป ลงไปที่นั่น (พยายามอย่าให้ใครสังเกตเห็น) แล้วคุณจะพบยามหนึ่งหรือสองคน - กำจัดพวกมันอย่างเงียบ ๆ ไปที่ห้องทางด้านขวาแล้วกดคันโยกเมื่ออีวานอยู่เหนือกับดัก มันจะมีประโยชน์ในการทำเครื่องหมายด้วยความสุขุม

แผนเจ้าเล่ห์
วางเครื่องหมายโดยใช้ Foresight เดินทางไปโดยเคลื่อนที่แล้วสังหารเป้าหมาย
ความสำเร็จนี้ค่อนข้างง่ายที่จะได้รับ หลังจากได้รับพลังแล้ว ใช้ Foresight และวางเครื่องหมายไว้ข้างศัตรู จากนั้นใช้การเคลื่อนไหวเพื่อทำลายเป้าหมาย

วิทยากรหนู
แอบฟังการสนทนาของหนูห้าตัว
สามารถรับความสำเร็จได้ในระหว่างภารกิจแรก ในช่วงเริ่มต้นของภารกิจ หลังจากออกจาก Dreadful Wale แล้ว ข้อความแนะนำเกี่ยวกับมาสคอตหนูจะปรากฏขึ้น ใช้ยันต์หนูฟังหนู 5 ครั้งแล้วจะได้รับความสำเร็จ

ฟิสิกส์สถานะของแข็ง
ระเบิดศัตรูด้วยการเคลื่อนที่
วางเครื่องหมายโดยใช้การเคลื่อนที่ในตำแหน่งที่ศัตรูยืนอยู่ จากนั้นเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งนั้น และความสำเร็จจะปรากฏขึ้นหลังจากที่เขาระเบิด สามารถรับได้ระหว่างภารกิจที่ 2

ผู้เล่นหลัก
ชนะการประมูล Colibron Plaza
ในระหว่างภารกิจที่สาม ให้ปฏิบัติตามวัตถุประสงค์เพิ่มเติม ในที่สุดคุณจะได้รับมอบหมายให้เข้าร่วมการประมูล ในการชนะคุณจะต้องมี 400 เหรียญ คุณจะต้องไม่ถูกตรวจจับและใช้ Foresight เพื่อเข้าร่วมการประมูล แค่หาสถานที่ที่เหมาะสมหลังจากนั้นแล้วไปต่อ

คนชอบความสมบูรณ์แบบ
เปิดตู้เซฟทุกอันในห้องนิรภัยหลัก
มีตู้นิรภัย 6 ตู้ในห้องนิรภัยหลัก (เป้าหมายของคุณในภารกิจ 3) เพื่อปลดล็อคความสำเร็จ คุณจะต้องปลดล็อคห้าอัน เรื่องราวที่ปลอดภัยไม่นับรวมในความสำเร็จ

รหัสสำหรับตู้นิรภัยมีดังนี้ 011, 235, 813, 455, 891 จากซ้ายไปขวา เปิดพวกเขาไปที่ตู้นิรภัยด้วยมีด

อาชญากรรมในอุดมคติ
ทำความสะอาดห้องนิรภัยโดยไม่ทำลายระบบรักษาความปลอดภัยหรือทำร้ายใคร

แตกสลาย
ทำตู้เก็บของให้จมลงกับพื้น

ใบหน้าของแอบบีย์
มาประชุมเป็นพี่คาร์โดซ่า
Cardoza สามารถพบได้ที่ชั้นบนสุดของ Conservatory ในสำนักงานภัณฑารักษ์ รอพี่สาวออกไปใช้ Likeness บน Cardoza (เขาไม่สวมหน้ากาก) แล้วไปหากลุ่มพี่สาวผ่านระเบียง เสร็จสิ้นบทสนทนาการเผชิญหน้าและความสำเร็จจะถูกนับ

โหวต
ทำลายกระถางไฟทั้งสี่อันต่อหน้า Oracle และฟังคำทำนาย
ในเรือนกระจกบนชั้นสองมีห้องที่พี่สาวหลายคนนอนอยู่ซึ่ง Oracle อยู่ใน Dishonored 2 ทำลายกระถางไฟสี่ใบด้วยดาบแล้วความสำเร็จจะปรากฏขึ้น กระถางไฟเป็นขวดสีดำมีควันขาว

หนักกว่าหิน
ทำลายผู้ทำนาย
ทำเครื่องหมายผู้ทำนายด้วยความสุขุม วางเครื่องหมายการเคลื่อนไหวในเส้นทางของเขา ย้ายไปที่นั่นเมื่อเขาเข้าใกล้ - นี่จะทำให้เขาสตัน ฆ่าเขา (LMB)

ความพยายามครั้งสุดท้าย
ผลักศัตรูให้ตายด้วย Void Strike
หลังจากที่คุณออกไปสู่เหว (ภารกิจสุดท้าย) คุณจะเห็นรัฐมนตรีลัทธิอยู่ที่ขอบซึ่งคุณจะได้รับความสำเร็จ มันยากที่จะพลาด

บนตะขอ
ส่งศัตรู 40 เมตรบินไปพร้อมกับทุ่นระเบิดที่เหนียวแน่น
เป็นการดีที่สุดที่จะทำความสำเร็จนี้ในบทที่สอง เหมืองหวงแหนสามารถซื้อได้ในตลาดมืด จุดที่ดีที่สุดคือไปตามคลองบนแผนที่ซึ่งชาวประมงยืนอยู่ ตั้งทุ่นระเบิดที่หวงแหนเป็นโหมดร้ายแรงและวางไว้บนส่วนหินของสะพานข้ามคลอง หากทำอย่างถูกต้อง ทุ่นระเบิดจะเหวี่ยงเขาข้ามขอบและจะได้รับความสำเร็จ

หมายเหตุ: ควรวางทุ่นระเบิดขณะยืนอยู่บนราวบันไดจะดีกว่า

ปากกามีพลังยิ่งกว่าดาบ
ยิงยามเข้าที่หัวด้วยปากกา
คุณจะต้องซื้อโพรเจกไทล์บูสต์ในตลาดมืด จากนั้นหาที่จับบนโต๊ะแล้วยิงการ์ดเข้าที่หัว หลังจากซื้อการเพิ่มพลังแล้ว ด้ามจับจะกลายเป็นขีปนาวุธสำหรับอาวุธ

ฉันมีเกียรติ!
ให้ยามทำความเคารพคุณ
เพียงใช้รูปลักษณ์บนยามและเดินไปรอบ ๆ ยามอื่น ๆ จนกว่าหนึ่งในนั้นจะคำนับคุณ

เงา
คุณไม่ควรถูกสังเกตเห็นแม้แต่ครั้งเดียวตลอดทั้งเกม
พูดง่ายๆ ก็คือ จบเกมโดยที่ศัตรูไม่สังเกตเห็นคุณ สามารถติดตามความคืบหน้าได้เมื่อสิ้นสุดแต่ละภารกิจ

ทูตสวรรค์แห่งความเมตตา
ทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่ฆ่าใครเลย
ทำภารกิจในเกมให้สำเร็จโดยไม่ฆ่าใครเลย ภารกิจแรกอาจจะง่ายที่สุดเพราะมันค่อนข้างสั้นและคุณจะไม่พบกับศัตรูมากนัก

เหมือนครั้งเก่าที่ดี
จบเกมต้นฉบับ+
หลังจากจบเกมเป็นครั้งแรก Original Game+ จะเปิดขึ้นในเมนูหลักเมื่อเริ่มต้น เกมส์ใหม่- เล่นเกมต้นฉบับให้จบ+ และเมื่อสำเร็จแล้ว คุณจะได้รับความสำเร็จ

ผลข้างเคียง
ทำให้คนสามคนอาเจียนด้วย Breath of Plague หนึ่งขวด
ขอแนะนำให้รับความสำเร็จนี้ในภารกิจที่สอง ก่อนอื่นไปสักที่ร้านเสริมสวย Red Camellia จากนั้นไปที่ Spector Club ไปที่ชั้นสอง คุณจะพบคนสามคนผูกติดอยู่กับรถในห้องหนึ่ง มีขวด Breath of Plague อยู่บนโต๊ะข้างๆ พวกเขา เอาไปโยนใส่สามคนนั้นซะ ความสำเร็จจะนับ

งานทหารรับจ้าง
ทำตามสัญญาทั้งหมด
เพื่อความสำเร็จนี้ คุณจะต้องทำสัญญาทั้งหมดให้เสร็จสิ้นระหว่างเกม มีทั้งหมด 13 อัน

ภารกิจที่ 1:

  • เผาสุนัขสีขาว
  • การจารกรรมทางอุตสาหกรรม

ภารกิจที่ 2:

  • บาร์เทนเดอร์ลักพาตัว
  • ตายไปเลยมิมู
  • ภัยคุกคามในที่ทำงาน
  • พี่ชายที่หายไป

ภารกิจที่ 3:

  • จากผ้าขี้ริ้วสู่ความร่ำรวย และกลับมาเป็นผ้าขี้ริ้วอีกครั้ง
  • เงียบกว่าน้ำใต้หญ้า
  • นักเลงศิลปะ
  • ความสุขของนักล้วงกระเป๋า

ภารกิจที่ 4:

  • อัลวาโรและแอบบีย์
  • ขโมยคำทำนาย
  • เดิมพันที่เป็นอันตราย

สัญญาสองฉบับแรกสามารถพบได้บนโต๊ะของ Billy ใน Dreadful Wale และส่วนที่เหลือในร้านค้าในตลาดมืด

นักเลงศิลปะ
รวบรวมภาพวาดทั้งหมดของ Eleuterio Cienfuegos
เพื่อความสำเร็จนี้ คุณจะต้องรวบรวมภาพวาด 8 ภาพระหว่างการแนะนำเกม

ภาพวาดอยู่ในภารกิจ:
ภารกิจที่ 1 – 1 รูปภาพ
ภารกิจที่ 2 – 3 ภาพวาด
ภารกิจที่ 3 – 4 รูปภาพ